Nikita: от «Перестройки» и U95 до Parkan и «Дом-3»
HTML-код
- Опубликовано: 2 июн 2024
- Космически выгодная карта с повышенным процентом на остаток - l.tinkoff.ru/stopgameavnov
Вспоминаем путь российской студии, которая многое сделала для нашей игровой индустрии, но теперь пребывает в безвестности.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/123880/nikit...
• Интервью с российскими разработчиками от Дениса Хамина - russiangames.me/
• Сыграли в 250 игр со старого сборника - stopgame.ru/show/123790/sygra...
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - Вступление
01:58 - Время и игры
03:40 - Никита Скрипкин в НИИ
06:12 - Первые разработки
07:48 - «Перестройка»
09:38 - Основание NIKITA
12:30 - Хиты под DOS
15:42 - Хиты под Windows
18:12 - Продажа игр в 90-е
19:54 - Parkan
23:51 - Причины изменения курса
25:15 - Мобильное подразделение
26:25 - MMO и «Сфера»
28:42 - Parkan 2 и «Дом-3»
29:49 - Продажа половины компании
31:27 - Список использованной литературы
32:37 - Заключение
#Nikita #Stopgame #Стопгейм #ретрогейминг #ретро #русскиеигры #игры #Мещеряков
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru - Игры
Космически выгодная карта с повышенным процентом на остаток - l.tinkoff.ru/stopgameavnov
С 22 по 30 ноября....В ролике от 29 ноября понимаю дедлайн.
"Я прекрасно понимаю Никиту" - сказал Глеб, сидя перед своим пузатым монитором, и посматривая с улыбкой маньяка на чемоданы.
(написано в шутку)
Можно было просто первую заставку Стопгейм поставить, а не придумывать новую)
Эта карта, к сожалению, только для новых пользователей банка. Старых клиентов в Тинькове нафиг посылают. Общался по ней с их ТП уже
Да то вы просто мало ему занести хотели 😁 ему наверное поз на это всё. Ему там хорошо в гольф играть ,а тут лезут со своими вопросами 😁
Вот это круть, ретро-тема пошла. Сначала обзор диска 250 лучших игр, а теперь - это! Не останавливайтесь, умоляю, это очень круто. И, спасибо вам.
Я думаю фраза в ролике про 250 игр про «…хоть историю Никиты делай…» была сказана не просто так.
Если все ретро-темы подрят перебрать, то потом, будет можно удалять ютуб.
А так хоть от долгого ожидания в экстаз впадаешь)
@@kostialiashenko4408 Это понятно, что найти можно, но уже привык к ребятам из StopGame, знакомые голоса, привык уже))
И ретрореквесты каждую пятницу. Это веселуха местами
О, в U-95 играл, больше остальных запомнилась из-за одного занятного бага: если во время игры вытащить диск, с которого она запущена, через какое-то время все цвета инвертировались, лодка могла переходить на уровни сквозь стены, не могла восстанавливать кислород, не могла наносить урон (а может и вовсе стрелять), но и не получала его (с этим не точно) и сама игра начинала работать значительно быстрее, раза в 2. Когда я обнаружил это, то начал пытаться найти способ пройти игру до того, как кончится кислород, либо найти способ восстановить кислород. В итоге я так ничего и не обнаружил, а затем диск с переписанным сборником из 300 разных игр, многие из которых были flash, был отдан сомнительному товарищу, дабы тот этот диск отдал своей подруге и переписал ей на комп. Больше этот диск я не видел, к сожалению.
В любом случае, спасибо Никите за счастливое детство, так сказать.
Уточнение на счеты "Сферы: Онлайн". У неё, как и у многих других ММО того времени, имела место быть подписочная система монетизации. С покупкой диска шел код на 1 месяц игры. Для продолжения нужно было идти в магазин и покупать специальную карточку с новым кодом. Да, можно было купить и просто новый диск с игрой, ибо коды по сути одинаковые и даже стоят столько же, что за диск, что за карточку. Такая система была тогда широко распространена, те же WoW и GuildWars работали точно так же, и довольно долго держалась, пока онлайн сервисы оплаты не стали достаточно надежными и удобными, чтобы окончательно её похоронить.
Если память мне не изменяет, то можно было оплачивать и онлайн, и даже оплачивать подписку на три или шесть месяцев вперёд, но вроде бы оно фигого работало и были постоянные жалобы, поэтому этим способом мало кто пользовался.
в далёком 2005 году мама принесла мне лицензионный диск Паркана 2, который стал одной из самых первых игр на новеньком компьютере. благодаря этой игре я полюбил космосимы и вообще игры на космическую тематику
А ты ждешь Стар Ситизен?
Как же часто выходят ролики 😍 Вы невероятно ламповые и трудолюбивые ребята. Каждый раз поражаюсь вашей продуктивности. И всегда так интересно. Спасибо вам.
Они просто голодные очень. Насяльника увеличил рабочий день до 14 часов и уменьшил оплату до полчашки риса. =))
На душе приятно стало, когда увидел при упоминании дома 3 и аватарии фрагменты обзора мэда
Всегда произносил название этой конторы с ударением на последнюю 'А', как название сериала шедшего в те же года))
логично - компания (ж.р.) = никитА...
ну и надо сказать, в этом было не плохое маркетинговое решение - не помню,чтобы кто-то оспаривал такое произношение... и сериал работал на руку компании...
Глебыч, спасибо за материал. Жму руку заочно.
ваши боты повторяются, стопгей такой стопгей.
"Я прекрасно понимаю Никиту" - сказал Глеб, сидя перед своим пузатым монитором, и просматривая с улыбкой на чемоданы.
Я аж поперхнулся. Это тот человек, видео которого научили меня как с ножом ходить! Вот уж нежданчик
Вот уж кого не ожидал увидеть в видео про игры так это тебя)
@@ConstantineRomanov это не бот. Это Вадим. Он про ножи снимал(ет)
Ааа, я роботов в Паркане рисовал в 3D Studio под Dos, под чутким руководством Олега Костина :))) альфа канала не было поэтому приходилось потом чистить контуры спрайтов вручную. Да что там альфаканал, еще даже 3dfx не было и вообще 3d акселераторов, вся графика строилась процессором.
Тот момент, когда Олег частенько говорит о том, что художники сейчас не те, что раньше XD Знаю Олега вот уже 12 лет, отличный он товарищ)
@@user-vx5jk5jx5f когда надо было что то объяснить, он приходил с ручкой и листиком, садились в месте, и он все до заклепок разбирал зарисовывая схемы, как все работает, множество схем, жалею что этих листиков не осталось - его скетчи были намного красивей и грандиозней чем воплощение :)) надеюсь их сохранил Олег, ведь можно выпустить шикарный альбом, с этими роботами, станционными базами, космолетами
А не слабо было утилиту написать, чтобы в контур альфу вставляла?
23:05
О Боже. О БОЖЕ, ЭТА ИГРА. Я в нее в раннем детстве играл! Помню только заставку и робота на ногах но это такой ностальгией отбивается в разуме. Капец, а я и не знал что это за игра до сегодняшнего дня
На 26:24 - игра про Винни-Пуха, это дело рук Никиты?! Моя любимая мобильная игра того времени, вот так ностальгией кольнуло в ребро! Спасибо за чудесный ролик!!
Первый паркан - очень мощный проект для своего времени. Помню как отец вечерами в него играл и как загадочно и интересно выглядел там мир. Сам тоже играл. Игра действительно была на уровне лучших мировых проектов.
Железная стратегия - тоже отличный проект. Только требования были высоковаты. А задумка была отличной.
был бы у ЖС редактор карт, прожила бы она заметно дольше
Слеза ностальгии и боль в сердце за колонии на планетах, которые так и не дождались картриджей х)
Я к сожалению познакомился с Паркан ЖС первая часть 2005 году, я все искал вторую часть но так и не нашел. 2007 я впервые увидел Паркан 2. Он очень сильно отличался от предыдущей части, но очень сильно запал в душу. Теперь у меня есть интернет и я уверстал упущенное, Как и Паркан хроники империи.
U95 навсегда в сердечке. Помню в юном возрасте приходил к родителям в НИИ, там был компьютер, за который меня сажали и включали эту игру. Далеко я не проходил, но время проводил с удовольствием)
ну ты гангам стайл кирюша
Вира была классная игрушка, такую чуть приукрасить и на телефон выпустить сейчас и будет хитом.
А за Путешествие по Европе лично огромное спасибо разработчикам. Провел в ней уйму времени и до сих пор благодаря этому проекту хорошо ориентируюсь в географии материка.
Ни со студией, ни с одной из игр не знаком(хе, дитя 2000-х), но слушать было крайне интересно!
Спасибо за старания, Глеб!
Попробуй поиграть в Паркан: Железная стратегия. Попробовал: мне понравилось. На удивление даже фан-сообщество есть.
@@m.i.r.2.3.5 а что за фан сообщество? Я в детстве её обожал!
То чувство, когда ты из нулевых, но застал и диски, и дос, и большинство игр от Никиты. Ах, ну и в родительскую денди играл )
Паркан был одной из лучших игр детства. Много времени в нем провел, диск где то еще лежит)
Я только в Parkan Железная Стратегия играл, остальные части не попадались. Помню, как был удивлен, что это была по сути RTS, но в ней надо было ходить по земле своим генералом)) И чтобы строить юниты, надо было заходить в здания и там нанимать их) По-моему таких игр очень мало и по сей день..
@@MrJanealter Да. Редкий гибрид жанров. Из известных мне игр с подобной механикой - Battlezone и фанатский ремейк Renegade X.
Охренеть, Стерлигов оказывается давал денег разрабам игр. Это прям вау:D
Ну и огромное спасибо Глебу за такой классный ролик
Сейчас в это даже сложно поверить. Видать тогда он ещё не был против контактировать с бесами и колдунами науки)
Да он и сейчас не против, особенно пользоваться всем тем, что "колдуны от науки" наколдовпли.
@@kiyoshisato2651 если бы в свое время не ушел в глуши то его, наверняка, убили бы. А сейчас ведь он по тихоньку выходит в свет, вон дочь во Франции учиться и замуж вышла, а жена снова вернулась в мир моду в роли дизайнера
@@user-qj4fn4yc9z Просто мне казалось, что если бы его и хотели убить, то этот цирк его бы особо не спас.
@@kiyoshisato2651 в док фильме, про Березовского, один из следователей говорил, что Абрамович и КО просто сказали ему уйти, а то он пропадет, вот и собрал манатки и вернулся в медиа сферу лет 5 назад
Глеб как всегда на высоте. Очень приятный, ёмкий и не затянутый ролик, одно удовольствие смотреть.
Спасибо за видос. От кадров российских подростков 90-ых и огня в их глазах почувствовал себя моложе.
P. S. Тот момент, когда здание из ростовских кадров каждый день проезжает по пути на работу.
Мы воспринимали "Паркан" не как "разноцветную Elite", а как "русский Privateer" (оригинал - создан тем самым Крисом Робертсом). Только в нашей игре сюжет был интереснее, с затерянным в космосе кораблём "Вандерер".
Который так долго искали, чтобы потом также безжалостно уничтожить, дабы не запариваться с поиском суперджампера.))
Достойный ролик, сам 1988 года рождения, но не в одну игру из этих не играл, комп появился позже из досовских игр наверное только первый дум видел и дюк нюкена. Но читая игровые журналы и интересуясь тематикой игр видел название "Nikita" очень много раз и от этого настальгия.
А мне 30 годков, в ранние игры Никиты не играл и даже не слышал о них ничего, а вот Паркан 2 и Сфера у меня прочно засели в памяти благодаря журналу ЛКИ, где эти игры пиарились статьями, да ещё и целые рекламные страницы выделены были. В итоге в Паркан я играл, а когда появился нормальный интернет, Сфера перестала быть актуальной - все видели в ВОВ и целой россыпи корейских ММО, от ЛА2 до ГЕ.
Почему все истории о хорошем отечественном игрострое заканчиваются одинаково?
"... а потом их купила мыловарня, и больше о них никто ничего хорошего не слышал" =(
Ну, основатели стали зажиточными иностранными бюргерами, чо плохо-то? (сарказм, если что)
Цитата от создателя Кинопоиска: "Нас пытали неприлично большими деньгами".
Когда увидел дом3, сразу подумал о первом видосе мэддисона, как же я порвался когда увидел кадры именно с него.
"Служил Гаврила на таможне, Гаврила грузчиком там был!" (с) перефразируя классику;) Спасибо Глебу за ролик!
Первый Паркан опередил свое время, невероятная игра.
Нет , на олддеймс ру это разбирали-фактически такой же сеттинг был до Паркана и тоже космосим слученый с экшеном и экономстратегией, за год выпущен у них на западе. Никита абсолютно верно угадали с вектором развития, но не были первыми. Что подобный формат стал массовым ещё позже-это уже другой вопрос.
Развитие идей "Элиты" из середины 80-х
@@Ushkins Конечно, перекликается с Elite. Но количество "мяса" которое наросло на идею и то время, в которое было сделано такая игра - впечатляют. Та же возможность ходить по любому кораблю и по обитаем планетам на своих двоих, которую Star Citizen обещает уже черти сколько.
Паркан - шикарная игра, а про вторую часть помню только начальный саундтрек. Видосу зачёт.
Моя первая встреча с Никита.Онлайн - Сфера. Прекрасное время, первая мморпг, первые кланы, первые осады, первые рейды. Моя последняя встреча - "Не хотите поработать у нас сценаристом? 20к в месяц, работаем только через ИП". Во мне в тот момент как будто часть ребенка умерла
Я до сих пор иногда переслушиваю саундтреки с первого паркана, купил эту игру в 97, играл в нее сотни часов.
эх, классная была игра Сфера, моя вторая момошка после ультимы - кучу времени там просидел. Отличная и инновационная! До сих пор помню - Санпул, Серый Мамонт, Красный Скорпион, Псоглавец, Титул и Степень...
Прана и королевский гнев...
Сделайте ролик про отечественных разрабов, которые сделали космические рейнджеры! Мб хоть от вас увижу и узнаю что-то о кр3, хоть концепт арты мб найдете ))
Крутой ролик, спасибо большое!
Обучалки от Никиты были моими первыми играми на ПК. Как сейчас помню, сборник назывался «Вундеркинд +». 🤪
мало какая тема становится для меня новой, как для обывателя, который смотрит по подпискам на некоторые хорошие топ-каналы всякое по видеоиграм
но тут, впервые, абсолютно всё новое, неизвестное
много спасибов тем, кто готовил материал
ваши ролики про игры моего детства - залипалово богов!!! мальчик Дима, 35 годиков )))
"Варбот противника уничтожен" это невозможно забыть))))
30:30 да-а, грустный момент.
Слышала об этой истории в кулуарах от Nival-овцев с их стороны, писец обидная ситуация. По сути тогда Mail всех наколебал и обобрал, отжав ресурсы, людей и интеллектуальную собственность под соусом "продажи".
Кстати, было бы неплохо увидеть выпуск про Nival, аналогичный этому.
С огромным удовольствием посмотрел историю своего первого работодателя) Глеб, спасибо огромное))
Никита - Гений! Паркан - топовейшая игра, которая произвела на меня неизгладимое впечатление. Спасибо за историю компании. Еще раз убеждаюсь, что лучшие игры делали люди которые любят в первую очередь игры, а не идут в сферу только ради денег.
Вот ведь что странно (и даже обидно): девяностые годы в России - интереснейший исторический период, полный дико интересных, сумасшедших историй про 'не благодаря, а вопреки', но почему-то почти все фильмы-книги-сериалы исключительно про бандитизм. А так сходу в голову только «Холивар. История рунета» Лошака, да «Яндекс.книга» Соколова-Митрича приходят, которые про IT, и, частично, про девяностые.
Ну и да, у дорогого стопгейма вот в таких выпусках какие-то небольшие детали ещё всплывают из области геймдева и около, за что спасибо. И за историю Фаргуса ещё тоже спасибо.
Какой же прекрасный музыкальный вкус у Глеба. Спасибо за еще одну клевую подборку синтвейва, в его роликах определенно лучший саундтрек на сг
Не подскажете, в самом начале что за трек?
@@vladimirkhachaturyan1988 в конце видео список
Любил в детстве "Сафари биатлон", интересная на тот момент была игра, жаль не упомянули в видео.
Первый Parkan - пушечная игра просто была.
Удалось пройти до конца ?) Насколько помню там корабль надо было найти)
@@dung9004 даже перепроходил года 2 назад. После нахождения корабля там ещё будет пара сложных моментов.
Музыку сразу узнал
Каждый вечер ,прихожу уже неделю и жду разбор полетов, его все нет, расстраиваюсь, а потом смотрю, оппа ностальгический ролик и все, настроение поднимается)
Паркан железная стратегия мне досталась от друга) когда ещё в школу ходил, технологичная но не понятная тогда была. Диск до сих пор дома лежит😁
Паркан 2 зашла в своё время прям очень сильно, жаль не продолжили, ведь хороший задел был...
Мне не понравилось в ней то, что все планеты и корабли по FPS составляющей не генерировались, а были одинаковы :(
К слову о U95. Я, будучи мелким школьником, именно благодаря этой игре узнал про такое очевидное для современного геймера место, как out of bounds. На одном из первых экранов в игре есть ничем не выделяющееся место, куда то ли забыли добавить коллизию со стенами, то ли просчитались. И однажды я просто совершенно случайно уткнулся в это место в стене и увидел, что можно плыть вверх прямо сквозь границу уровня. В результате фоны последующих экранов оказались на вид разноцветной сеткой из пикселей без каких-либо границ. Не помню, сколько экранов можно было проплыть, но на них иногда появлялись подбираемые предметы, и иоскольку я мало что в том возрасте соображал, я не понял, было ли так задумано или это просто сочетание багов (я до сих пор не знаю, появлялись ли предметы на этих экранах рандомно, или копировали местоположение с легально прописанных экранов, находящихся рядом).
Прикольно! Всякие компы мой батя собирал примерно с 89го и я в детстве играл в "Перестройку" и в обучалку английскому "День Рождения" про Винни-Пуха, она мелькает на 13:58. Ностальгия...
Шикарный выпуск. Внимание захватывает до самого конца.
Ну, что тут сказать? Молодец Никита Скрипкин. Занимался любимым делом, звёзд с неба не схватил, но и стереотипным злодеем-капиталистом, пожирающим молодые и талантливые (обязательно талантливые!) студии тоже не стал. Всё правильно сделал.
Они ещё живи))) Во всяком случае лет 5 назад работал на Каширке в Мск, у нас на 5 этаже был их офис. Однажды офигел когда лифт приехал на 5 этаж, а там баннер на пол стены Nikita и зона ресепшена
Уютные посиделки с Глебом, в беседах о былом. Просто замечательно, спасибо большое:)
Мне как раз 7 было когда вышла перестройка. Повезло играть в неё в то время, так как у мамы на работе были компы. После школы ехал на другой когец города, чтобы поиграть.
Как же я обожаю видео такого типа) спасибо, ребят)
"Вывод не требуется"
"Дом 3, Мейлру"
Ну да, он очевиден.
Обожаю сюжеты про историю игр и игровой индустрии))) топчик
Паркан 1 это то своего времени, помню большую коробку с лиц. диском подарили на новый год, столько эмоций было - до сих пор коробочка хранится!
Я человек который не играл ни в одну игру Никиты. Но про Паркан слышал, и коробки с этой игрой помню. Я почему то думал что это стратегия в космосе, а их я не очень любил.
Хорошее видео ;)
Ребята, вы большие молодцы ;)
Благодарю вас за столь интересный контент ;)
Ба,Стопгейм выпускает видео про Nikit-у.Ну всё,Parkan 3 confirmed,это уже однозначно(фанаты заставят!)
P.S:Перестройка и U-95-игры детства,играл в них ещё в нулевые в компьютерных клубах.
Отличное видео, Глеб! Спасибочки за приятный и качественный контентъ 💙
Редко пишу комментарии, но, черт возьми, такие истории вдохновляют
У меня до сих пор где-то сохранены аудио файлы из первой Сферы. Мурашки по коже, как от вступительной мелодии Тристрам в Диабло 1
У меня от этой Никиты в детстве была игра , где надо было с Винни-Пухом нашим учить английский язык для детей + еще прыгать по грибам, листкам в пруду и так далее. Называлась она День Рождения 1995 года
Паркан-это сила! Был первый, и не просто, а Бокс! Там один мануал-это рассказ крепкой НФ. Без мануала Паркан понимается уже урезанно, там весь мир прописан, с предысторией, боковыми ветвями и пр-в игре этого всего нет.
Второй и третий есть, но как диски. Во второй играл много, но на одной из миссий заклинился и стал далее играть в рандом. А вот в третий ещё не играл: тогда не было компа для него , а сейчас уже времени, да и желания-возраст берёт своё.
Ждем история про зарождение компании 1С?)
Прекрасный материал! Спасибо, Глеб 🤘
Мне нравится что в названии "до Дом 3". Вроде того, что Дом 3 это топ. Сразу понимаешь, чего стоит ожидать.
25:15 как раз первое знакомство (правда с Нита онлайн) произошло как раз в ммо. Брат познакомил с корейской ммо "Раппелз", которую распространяла Никита. До этого момента думал что обман что им более 20 лет. Брат как то ляпнул что врут. Но теперь респект
Отечественный геймплей - страшная штука как правило
Обожаю просто до усери такие ностальгические выпуски
3:00 ты чертовски прав! я тоже помню первый опыт игры (конечно же, тоже в денди)
26:26 Вырос на таком графике. Хоть и были уже круче. Всё ещё приятен глазу, больше чем новые)
16:52 подлодка достигла цели))
Зашёл в комменты, только чтобы найти этот комментарий с этой секундой видео
По больше бы таких крутых историй отличная работа СГ как всегда лучшие 💪
Да, по поводу "переворота в сознании" очень точно. Впечатления невероятно сильные, как будто сон прорвался в реальность и ты можешь им управлять. Думаю, у меня первое знакомство с видеоиграми - едва ли не самое "меняющее мозг" впечатление в жизни.
Годный выпуск, очень понравилось. Сам в детстве играл в игры Nikita.
Был у нас целый сборник игр от NIKITA, ещё в 1995 году купили. Вроде бы назывался "Вундеркинд+". Как раз там и про День рождения Винни-Пуха было - обучалка английскому языку, и "Путешествие по Европе", и "Escape" - про побег из тюрьмы, "Перестройка", "Honey Lines", "Floppy Killer", "Highway Hunter", "Vira", "Train", "Анатомик", "U95" и многие другие. Я много играл в "Vira" - погрузка грузов на судно, причём в современности нужно было по сути сложить паззл из изогнутых труб, занимающий всю палубу. В "Train" - головоломка - собрать поезд в заданной последовательности, причём вагоны к паровозу спереди цеплять нельзя (что не соответствует действительности), и это затрудняет маневровую работу. При этом нужно увернуться от других поездов, проходящих по расписанию.
"Анатомик" - у пацана друг потерял тело, и нужно помочь ему, восстановить обратно.
А мама рубилась после работы в Honey Lines, до сих пор эту музыку помню. "U95" - тоже проходили до края, и не могли одуплить, что у игры нет концовки.
A "Highway Hunter", какая в нём музыка была! В общем, это память на всю жизнь.
Я во всё это играл, был диск Никиты. Шел 95,96 год. как в детство вернулся))
Спасибо за видос. Шикарно. Про отечественные игры будем ждать продолжения
Да, что бы я так жил, как никита. Вот моё мнение. Помню игры на мобильные. А вот для пк не играл. Может, сестра если только. Главное с Никитой все хорошо и вовремя он сошёл с рельс геймдева.
Очень приятное видео без лишней воды, спасибо!
Больше роликов о старых играх, ностальгии. Только такие ролики смотрю в последнее время у вас. Сделайте обзор историю на КАРМАГЕДДОН. Кто согласен ставьте лайк, может увидим. Это был шедевр когда то, жаль загубили.
почему загубили? последняя часть недавно была, относительно, вполне себе играбельна. Сейчас эти разрабы часть THQ Nordic и вроде как клепают новую часть. Так что скоро увидим, что сделали.
@@gh0stface666 круто!
интересная тема, крутое видео. спасибо!
в очередной раз убедился что Глеб- лучший автор стопгейма.
1:15 Оууу, у меня аж мурашки по коже... Помню, эта песенка шла через PC-Speaker... громко. Нет! Очень громко! В детстве даже немного пугался) Спасибо за выпуск!
Не знаю кому графика Паркана в 97 показалось не достаточно хорошей, в Дюке 3D в принципе такой же графон был. Базы только не достаточно разнообразны были, что в принципе не мешало временами находить интересные, где можно было найти скрытый проход и уйти достаточно далеко в глубь
Отличный материал! Спасибо, Глеб!
Офигенный ролик,- очень понравилось. Спасибо!
Был у моего товарища диск +100500 игр. На нём были и Перестройка, и U95, и Побег. В эти игры мы играли на ряду с Fallout 2 и Nox, WarCraft 2 и StarCraft. Эх, верните мне мой 2000 год :,)
Nox это игра вида Типа Baldurs Gate и Nevereinter Night?💥🔥⚡
@@garridinklaydge7716 Странно такие вопросы читать в эпоху, когда всё можно загуглите самостоятельно.
Впервые услышала об этой компании, очень интересная история оказывается!
Спасибо что просвещаете нас)
Очень хороший и приятный выпуск, спасибо 🙂
Помню залипал в Safari biathlon racer от этой студии.
не Никита, а НикитА!) PARKAN это Легенда!!! Особенно Железные Стратегии и 2-я часть!
Спасибо за ностальгию по паркану) а можно подобный ролик про Нивал? (аллоды наше все)
Это конечно круто но где же Разбор полетов!!! Месяц проходит а его всё ещё нет !!!
До конца месяца ещё целый день. Успеют.
16:51 в школе на компах древних была версия марио с подобным тупиком) на 4 уровне где поидее босс должен быть, но там просто большая комната в которой ты застревал, назад было уже не пройти... ох как излазили мы там все пытаясь понять как пройти дальше
Оставь половину топлива и мы тебя не тронем!))) Эх. Ностальгия
А Никита же всё ещё работает. Надо попробовать как небудь сферу, что бы понять что это хотя бы сейчас. У них кстати сейчас минимум 11 онлайн игр под их поддержкой. В том числе Сфера.
Видео с Дом 3 ведь из ролика Мэддисона? Эх, ностальгия)
Офигенный подгон, спасибо, ребята!
Отличный материал. Это наша история как никак. Спасибо)
Аааааа, u95. Несколько лет периодически вспоминаю эту игру, но не могу вспомнить название. Уже сомневаться начал, что она вообще существует.