超低空飛行ならイージス艦の防空網を突破できる説【日本げーむ情報】 DCS World
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- Опубликовано: 6 сен 2024
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#午後正午
アラート鳴りまくってるのに防御行動に移らず冷静に解説を続けるパイロットの鏡
流石墜落王!
それは反射するやつ
単騎検証で落とされる時の あっ…が物悲しくて草
可愛いよね
これで空母が一緒だとASM発射前に直掩機が母機を直接迎撃しに来る上、加えてE-2D&SM-6がセット運用されていた場合、低空侵入だろうと早期迎撃されてしまうという……。
F/A-18に乗りながらイージス艦を沈めるとは
これいかに
イージス1隻に戦闘機20機も作戦に裂けないという現状を鑑みれば、やはりイージス艦は強い。
(イージスに近づく前に海軍の対空防衛網を突破するのが大変そう)
ミサイルとか誘導爆弾を3桁ほど併用すればワンチャンいけるかも?
@@Kongo_S
対艦ミサイルは戦闘機1機に2発(F-2は例外)
誘導爆弾も戦闘機に2発だから洋上でやるのは無理すぎる
@@toilet-meet F/A-18スーパーホーネットも例外
ゲームと実戦は実際に違いますからね・・・
実際は水上艦の鬼門は航空機(所謂戦闘機)です
ゲームのように戦闘機が編隊を組んで高高度を飛行し正々堂々とイージス艦に勝負を挑む!なんてアホなマネは絶対にしません
実際は2.3機の戦闘機で予め敵イージス艦の位置を偵察機から情報を貰い、水面ギリギリの超低空飛行で接近します
これをされると水平線の都合上イージスレーダーに引っかかりません
ただイージスレーダー以外にも水上レーダーを搭載してるのでさすがにこれには低空飛行でも引っかかります
ただ水上レーダーの範囲は約30kmと狭いです
なので戦闘機はこの水上レーダーに捕捉される手前で一気に上昇(ホップアップといいます)して一瞬で相手をロックオン、ミサイルを撃って一目散に逃げていきます
撃たれたイージス艦は自分の艦艇にミサイルが直撃するまで約1分強、この間にミサイルを迎撃しなければいけません
迎撃確率は約7割程度だそうです
SM3での迎撃、電子戦(これはほぼ無意味らしいです)、これを突破されると今度は大砲での迎撃(これも迎撃率は低いみたいです)、最後はCIWSで弾幕(これは超近距離での迎撃になるので成功しても艦艇にダメージを食らうようです)
元海上自衛隊幹部で3佐までいった水上艦乗りの方が言っていました
とにかく水上艦は戦闘機に弱いと
これは昔から難題なんですと
@@user-kx7bw1cu1d SM-3は弾道ミサイル迎撃用では?
最後の戦術だと費用対効果が最悪ですよね。
ちなみに日本製空対艦ミサイル“93式空対艦誘導弾”は一発約1.5億円。
有名なハープーン対艦ミサイルでも約1億9500万円。
F15戦闘機では戦闘モードで飛行訓練をすると、1機当たりの経費が1時間で約200万円。
「こんごう型」イージス艦の建造単価は約1,223億円。
Mk41垂直発射システムに装填されている艦対空ミサイル「SM2」94発と誘導システム12基で約345億5000万円。
防衛大学卒元海上自衛隊幹部で水上艦勤務だった方が戦闘機に超低空飛行で接近されるとイージスレーダーでは捕捉できないと言っていました
じゃあなにで捕捉するかというと水上レーダー(大体25-30kmが探知範囲)らしいのですが、敵戦闘機はあらかじめ偵察機等で相手の艦艇の位置をほぼ特定し、戦闘機が水上スレスレで接近
そして大体30km手前(水上レーダーに探知されない距離ギリギリ)まで近づいてホップアップ(一気に戦闘機で上昇)そして一瞬で敵艦艇をロックオン、ミサイルを発射して一目散に逃げて行くそうです
これをやられてしまうともう水上艦はどうしようもできないようです
戦闘機から撃たれたミサイルは約1分強で艦艇に直撃します
その一分の間に電子戦や迎撃ミサイルの発射、砲台からの射撃、最後はCIWSで弾幕を張り撃墜
戦闘機もバカではないのでイージス艦に向かって高高度を飛行して暢気に近づくなんて絶対ないそうです
なので水上艦艇の鬼門は昔から戦闘機だと言われてると言ってました
ゲームのように戦闘機が編隊を組んで高高度を飛行して正々堂々とイージス艦に勝負を挑む!なんてアホなマネは実戦では絶対にしないそうです笑
イージス艦の事めちゃめちゃ丁寧に説明して讃えてからの「沈めてやろうと思います」
飛び方が標的用の無人機
でもどこぞの国には、これの哨戒網突破して撃沈してくる頭のおかしい潜水艦が存在するらしいじゃないですか
合同訓練で確実に潜水艦が攻撃してくる事が判った上で撃沈判定だしてくるはまじで化け物だな
まぁ、実際は戦闘中に停泊などしていないし、ミサイルや速射砲、CIWSによるハードキルの他にも、チャフやフレア、ECMなどのソフトキルも行なう上、有事に単艦で行動するのも稀有だから、艦隊を相手にすることになるだろう。
何がすごいって碇下ろしてないのにピタリと止まれる技術
ブリーフィングであらかじめ敵艦の位置を理解しておいて、発艦したと同時に低空飛行でイージス艦の索敵距離外からなら行けるかも?
イージスフルセットだと100発飽和攻撃にも耐えられる…なら何発なら耐えられないかも見てみたいですね。
イージス艦に護衛されている空母と戦って勝てる(空母を沈められる)のかを検証して欲しいです‼️
落とせると勘違いしてのんびり浮いてるイージス艦がかわいかった笑
ミサイル見えたと思ったら画面にゴミがついてただけでした
あ!え?
に笑ってしまいました。
大ファンです。
もう潜水艦に任せたほうがいいと思うわww
4:35 え?6万フィートの戦闘機落とせるの?凄いなw
1:33F/A-18ロシア仕様かっけぇ
米国の戦闘艦は無駄に30ノット出るわけではない
実戦では全速で逃げ回り、チャフも使用するし、CIWSも使う
実際には単艦でも100発ギリ迎撃可能のでは?
性能には物量。迎撃ミサイルを打ち尽くさせる作戦もあり。
9:45 「イージス艦無事かな?」
リアルなら高度10メートルくらいで近くまで接近してからミサイル発射ならレーダーで視認されないので、ミサイルをうつ直前のポップアップ時に撃墜されなければ撃沈できそう、あとは魚雷とか。
イージス相手じゃないけど現代艦相手にジェット戦闘機でキャノピーにしぶきが付くレベルの低空飛行ブチ決めつつ爆弾を海面にワンバウンドさせて当ててる空軍は昔居たな。
低高度でも高高度でも駄目、かといって大量に航空機とミサイルを用意するのも困る…じゃあ撃墜出来ない程のスピードのミサイル作ろう
→極超音速対艦ミサイル
軍師機密の面はあると思いますが、理論上マッハ10まで対応出来るみたいですよ、自衛隊のイージス艦がアメリカ協力で迎撃実験(発射時刻を知らせず)したらマッハ超えの大陸間弾道ミサイルの迎撃実験に成功してるので買いまくってる訳です。
ステルスミサイルをマッハ5位の速度で海面スレスレなら対応出来ないって話らしいですが、地球には空気の層があるので、そんな速度で気圧の高い地平線を飛行させれば空圧熱でミサイルが燃え尽きますから、形状による空気抵抗低減もコンピュータが最適解を出してこれ以上は無理な所まで来てますし、燃えない素材も技術的にも予算的にも難しいでしょう……
沈むか不明のイージス為にバカ高いミサイルを使うのもナンセンスでしょうし……
あと、速度が出る程曲がら無いので探知さえ出来たら猪より簡単に対処出来そうです……
そして無人機が地平線の先に配備されて、レーダーリンクでキッチリミサイルの存在を捕捉出来るようになる時代に、この馬鹿正直な攻撃方は現実的では無いです。
後海面スレスレはミサイルの衝撃によって波が発生するので波の状態を監視出来ればステルスの意味無いです。
やった!午後正午だ
一応 戦闘中のSPYレーダー照射中イージス艦は、波間に浮かぶ空き缶も認識できます❗
アーレイバーグ級がどうだったか忘れたけど、イージス艦て弾道ミサイル迎撃システム装備されてなかったっけ?
だから高高度でもむりなんじゃね?
アーレイバーグ級は船にもよるが弾道ミサイルが迎撃できる
弾道ミサイル防衛するには追加武装が必要なんよね。めちゃくちゃ高いけど
というか概ね全周100km以上の探知能力を持つ艦であれば基本的には高高度だろうが探知される事になる(高度100km以上は宇宙空間)。見つかっても撃墜されなければいいというなら20km以上を飛んでいれば多分大丈夫(F-18の場合15km程で限界らしい)。
中国軍が本当にやりそうやね
改めて思った事
イージス艦恐るべし
飽和攻撃めっちゃ好き
こうなると潜水艦がイージス艦には一番有効って事だなー
中華風味の似非イージスで検証してくれると嬉しい。
ジパングのドーントレスによる飽和攻撃思い出した
ハープーンミサイル100発は200億円くらいなので、それでイージス艦を沈められるのならコスパいいかも
これ見るとミハイってとんでもねー化け物だったんだな
あの黄色の13の教官ですし
あの世界の対空兵器はめちゃくちゃ弱いから比較にならんな
事に臨んでは危険を顧みず、
身をもって責務の完遂をする鏡。
午後正午氏w
そりゃイージスか見える距離で見える高度なら落とされるけど、水平線下の高度ならイージスからは攻撃されずに一方的にミサイルで殴り放題でしょ。
戦いは数だよ!
ミサイル撃たれたらパイロット死ぬのね
フルボッコだドン!
dcsワールド久しぶりな気がする
めっちゃ面白かった
MODとか入れてるんですか?
出来れば動画でDCSワールドの設定とか今から始める人向けの動画作って下さい🙇♀️
日本のイージス艦にはミサイルが入っていないという現実。
西側のシミュレーターだからか知らないけどDCSのイージス艦は相当弱く設定されてるよね
ロシアのスラヴァ級で同じ検証してほしい
ハープーンの大群っていうパワーワード
イージス艦一隻であそこまで対抗できるのか…
実際のイージス艦はミサイル撃った後主砲も使って弾幕張るし
チャフも撒く事考えるともっと耐えられるとは思う
さすがにDCSでそこまで再現はしないだろうけどね
アメリカはこれを100隻も配備してるのか
ネーサン・ジェームスが相手ならどうなることか
アメリカ「安いもんだよ、イージスの1隻くらい...」
なんきでいけるのか実験してみたい
多分超高高度からミサイル発射されてから高度をすれば行けると思います!
イージス艦恐るべし
午後正午ってフレアとかチャフ展開できないんですか?
鳥よりも小さいドローンの飽和攻撃はどおかな‼️
明らかにオーバーキルなの草
動画観ていて思ったのですが、リアル世界で中国が何千発と一気に
ミサイルを打てば沈むんですかね…。なんだか不安になってきました。
最新の戦闘機と零戦を先頭をさせて欲しい
主砲が稼働してないから全自動迎撃にしてなかったんじゃない?
シースキマーにも対応している優れものか・・・
イージス艦、すげえな
単艦行動するイージス艦。ジパングかな?
たかが一門の砲で、何が出来る!
射出しないのは、打たれた瞬間、、、
スゲー❗
五感で探知できないって本当に恐怖でしかない……💧
大和より小さい
DCSのSM-2って以前はターターシステム仕様って言われてましたけど、今はアップデート入ってるんですかね?
この船が世界大戦時に存在していたら、戦局はいくらでも変わってしまうくらい
凄い船
漫画で草
イージス艦って砲弾防げんのかな
@@user-my4ej9bj3l CIWSで防げそう
イージス艦は被弾しない想定で作られているから、100mm弾1発でも食らったらアウトだよ。
めちゃくちゃ脆い
ミサイルや弾薬の補給ができない時点で撃ち尽くした時点でただの移動レーダーにしかならん
DCSのイージスってターターシステムだから・・・・
なおSM-6もRAMも搭載していない日本のイージス艦ならAN/SPG-62による終末誘導が足かせとなるため、多方向から15発も撃てば飽和できる。
大気圏外の弾道ミサイルを迎撃するの威力があるイージス艦ですからね。所詮、大気圏内を飛行する航空機は勝ち目ないですよね。
VLSって大丈夫なのかなぁ。被弾したときに誘爆したらそれこそ木っ端微塵になるのでは。この前の巡洋艦モスクワよりひどいことになりそう。
モスクワもVLS(S-300F用8連装垂直発射機)だったんですがそれは……しかも誘爆した可能性もあるかもと。ちなみにMk.41+SM-2のイージス標準装備での暴発事故なら実際に起きている。ドイツのザクセンやバーク級「ザ・サリヴァンズ」がそれで、ただしいずれも火災を生じるも誘爆はなかった。
モスクワの場合はミサイル発車筒が甲板に多く配置されているためそれが主な誘爆原因になった可能性があります。(詳細はよくわかりませんが)
また、米海軍のズムウォルト級はVLSを艦の横に配置することで被害の軽減を図っています。
いずれにせよ、一番大事なのは艦にミサイルを届けさせないことですね
@@bbtanager 確か、ザクセン(F 219)はホットローンチの失敗でSM-2ブロックIIIAが発射されず、Mk.41の中で燃え尽き(爆発はせず)、ザ・サリヴァンズ(DDG-68)はSM-2 ブロックIIIAをMk.41から発射直後に不具合が発生。自爆の処置がとられ、燃えた破片が艦艇左後部に落下しそのまま燃え続けたと記憶しています。誘爆の可能性があった案件は、ザクセン(F 219)の案件ですね。ザ・サリヴァンズ(DDG-68)の案件は、前々から懸念されていたVLSの欠点そのものです。
@@sss-xm2bq 確かに、「ズムウォルト級ミサイル駆逐艦」の二重船殻の間隙部に装備する「Mk.57 VLS」はそのコンセプトの元に開発されました。
対艦ミサイルの最終段階では、目標を確認し命中精度を上げるため「ポップアップ/ダイブ」がメインでしたが、迎撃側からは、自ら曝露時間を長くするコトになり、昨今は「シースキミング」のままで突入と選択可能になっています。その場合、「Mk.57 VLS」は艦の盾となるのか? 単なる自爆の材料になるのか? 未だに評価が分かれるところです。そのため、就役を楽しみにしていましたが、今は只の「実験・試験艦」扱いです・・・ 個人的には二重船殻による構造も相まって、「盾」になると予想していたのですが、その後、Mk.57 VLSを装備し、内側と外側の二重の側壁を備えた「二重船殻」を持つ艦艇の計画は・・・ それが答えかも知れません。(と言うか、二重船殻は構造上、巡洋艦クラス以下の中・小形艦に採用は難しいのかも知れませんね)
いや! 私が「物量に長けた」赤い旗の隣国なら、空母打撃群(イージス艦隊)にまず、旧式戦闘機を無人機(無人標的機/無人偵察機)に改造した物(J-6:殲撃六型)を第一波として出撃させ、迎撃ミサイルの損耗を計り、第二波で敵迎撃機を引きつけ、第三波の飽和攻撃で仕留めますね。または、台湾有事なら、第一波を地対艦ミサイル、第二波が無人機が本筋かも知れませんが・・・
まぁ、米国もこれを恐れて、空母打撃群は台湾の東側(太平洋側)の大陸からの弾道弾に対処出来る時間が稼げるフィリピン海に遊弋しますから、まず、たどり着けないと思いますが、戦局によりますね。
主砲使ったらもっと耐えそう。
なんか聞いたことある声だと思ったら日本科学情報の人だったw
大量の戦闘機で大損害を与えるも、アメリカの圧倒的物量で結局木っ端微塵になって、第2のパールハーバーになりそう
完全飽和攻撃 8:25
イージス艦が最大戦速で回避運動動をしていたらどうなっていたかな?いや30ノットでは無理か
面白い
20ft以下de低空侵入ga可能desu
とっても面白かったです!
以下はうんちく話w
このゲームの「設定」データは湾岸戦争時期のものだと思う。
イージスシステムがいくら優れたレーダーを装備していても、レーダー波はまっすぐしか飛ばないから単艦ではホリゾンタルライン以下の物を探知する事は不可能だ。
衛星やAEWの支援が無ければ、低高度からの侵入は見つけようがない。従ってこの動画は前提条件が間違っているのだと思う。
本動画のゲームデータは、米国が地球全体に敷設したデジタルネットワーク、洋上を広範囲で警戒探知している地上と空中のレーダー、衛星からの探知等を加えた「米軍全面バックアップ」でのイージス艦の性能を対象としていると思われる。
とするならば、米F18の方も同等のバックアップを受けたという条件で、ジャミング、アンチジャミング、デコイ等々を全部有効に使えるとしなければ
ゲームとしては「フェア」な判定にならない。
現代の戦いは、米艦をバックアップしているインフラ施設の無力化と、電子攻撃を併用して行われる事が想定されている。そのため湾岸戦争~イラク戦争時期のように米側のみがカタログ通りの性能を発揮できるとは考えにくく、太平洋艦隊もそれを加味した戦術に逐次切り替えている。
確か、日本の護衛艦は、1隻で2発だったと思う。しかし一度に対処できないはず。
違ってたらごめんなさい
ターターシステムの護衛艦は1度に2発までと言われてましたね。今は全艦退役しており、現役のミサイル護衛艦は終末同時誘導数は9〜12目標と言われてますが、真相はわかりませんね笑
チャフはないんですか? イージス艦にもチャフついてた気がしますが
多分、有ると思いますよ? ただチャフはレーダー照準を阻害する為なので、後続にもミサイルが接近している状態でばら蒔こうものなら自身の照準も使えなくなるので迎撃不可能に陥るかと。
なぜに停泊?
シースパローか。
一番早く見れた!
速射砲が 稼働してない
トマホーク巡航ミサイルやっけ?
ハープーンか
そのうちアメリカからなんか言われるぞw
ゲームだけど
イージス艦単艦だと水平線に隠れるから10m高からで50Mを飛んでるのを発見できる距離が26キロとかだから超低空だし350キロで飛んでたとしても迎撃可能時間はセンサーが何か見えた!と思ってから3秒くらいだねぇ
そのためデータリンクだ警戒機だってなるわけなので・・このシムではその辺どうなってるのか・・
いつも動画を拝見させていただいております。
提案なのですが、マルチプレイをされてみませんか?
午後さんとコミニティーに参加し
coopなどをさせて頂きたいです。
複数のプレイヤーとひとつの目標を達成してみたいです😊
何卒、ご返信お待ちしております
砲雷長の脅威度判定、砲術長の射撃指揮を考えるとゾッとする
かわいそう
イージス艦の撃墜能力は凄いが処理能力を超えるとあかんね当たり前だけど。故に使用するなら相手の最大戦力把握は必須だな。中国はバンバン戦闘機やら戦艦作ってるし。中国が最大戦力投入するならアメリカも同等の戦力で迎え撃たないと数の暴力で負けるな。民主主義国の最後の砦やし潰すわけにはいかんから本当に民主主義連合軍とロシア・北朝鮮の独裁国連合軍の世界大戦になるわ。
回避出来たかな・*・:≡( ε:)`ロ゚;)は笑う
さすがに登録だw
さすが世界最強のアメリカ軍のアメリカ様だけが持つ艦艇 強すぎる
でも、本物はファランクスやPAK3もっと精度高いからなぁ