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ソ連戦のカチューシャは名曲
倒れてる相手への攻撃、外野への攻撃、大好きです
このゲームBGMほんとカッコいい
主人公いなくても好きな構成でバランス良く遊べるのがドッジボールの良いところだと思ってる
いちろうのモズ落としが一番好きな技だったなぁしかし必殺シュートの精度が凄まじい!
懐かしい!ソ連は相変わらず名曲。レギュラーは「くにお、しんいち、みつひろ」だったな。たまに、みつひろの代わりにいちろうを入れていた。
ソ連とアメリカの曲はホンマに好き
必殺シュートとかのSEがめっちゃカッコいい
陰湿な攻撃を心掛けるNin-Ninさん😁
気合いの入った攻めのプレーでナイスファイト👍熱血ドッジボールはノリと度胸で楽しめる👊🌅
懐かしすぎる!対人戦だとほとんどキャッチするから中々決着つかないよな。
内野の一番上からかそくシュート打つと上の外野が食らいまくるのが結構好きでした
それにしても神曲揃いだよなぁ。しかしハゲ外野になんの恨みがwww
FCソフトで一番、二人同時プレイしたのは、ぶっちぎりでクラブ活動なほど好きなゲームです。四人同時も出来るようですがマルチタップ自体、持ってる人がいなかったので、一度プレイしてみたいですね。AC版もプレイしましたが、必殺シュートが出ないし難易度高くて50円で3戦目ぐらいが精一杯でした。
このゲーム、何気に神ゲー。
もるどふを外野にすると強烈な威力のボールを投げるから友人との対戦では重宝した
このゲーム、こんな国際色豊かだったんだなぁ…
みつひろは最後尾からジャンプシュートを放つと、異様な高確率でヒットしていた対CPU最強兵器。
CPUは遠距離からの速球に非常に弱いですねまずキャッチできない( *・ω・)ノ
PCE版しかやったことないが、ポジションは固定だった気が対戦で慣れてくるとセンターライン際でジャンプしてナッツシュート撃つとそれに合わせてジャンプキャッチ→ナッツシュートってのがお互いできるようになると中央での攻防は少なくなった思い出
花園のなりたかの1歩目で出る必殺技(隠し技?)で敵も味方の外野もまとめて全員いろんな方向にぶっ飛ぶの大好き。
広範囲を回りながら出るシュートですよね。発見が遅くなったのでちょっと経ってから友達との対戦で猛威を振るいました。キャッチがめっちゃしにくいので取り方を知らないとやられるままという理不尽さが楽しくてゲラゲラ笑いながらプレイしたものです。
14:32ここから神曲
このゲーム普通に音楽も最高ですよね!聴いてて飽きない笑
カチューシャのアレンジ(゜▽゜*)♪
スーパーロボット大戦Fでも主役機意外縛り、脇役縛りとか結構動画上がってるのでこの動画楽しみです。
とろいせん、けっこねん、んじょもの3人はなぜか覚えていました
上手いなあ。むずかしいだと必殺シュートの歩数のタイミングがシビアになるのにほぼ完璧に出してて凄い!
いんど戦は特にセンターで1発当ててヘバッてる時に必殺技を叩き込むへいるまんのワープシュートをコートの端でキャッチするのを練習してるけど、他の内野キャラにヒットしてしまうんだよなぁさったある、よあんせん、りいふあん、ろふすきい、びりまな、らんでい彼らはたまに必殺技出してくるんだよねそれんの戦術、皮肉にも今のロシアを具現化してる気がする
ハゲに厳しいNin-Ninさん。テクノスジャパンのゲームは名曲が多いですよね。
至近距離でジャンプキャッチ技術なくて出来んかった。主上手すぎ♥️
さくら さくらと流れてる背景でドッジボールやってる姿は… 笑える。このドッジボールのキャラ使い回しの背景は、ダウンタウンの雑魚キャラに引き継がれてしまった…
16:49やっぱりここよな!んじょも😂
懐かしい。ハマったヤツ多いと思う。インドメンバーは本場のカレーの辛さで撃たれ強さを得た。って聞いたけどw
懐かしい。くにお、しんいち、みつひろをベストメンバーでよく使ってたあと、なりたか?で遊んだ記憶がある外野からも必殺技が打てた気がする
私も親のファミコンで遊んでますね、あなたと全く同じ編成で戦ってました
もるどふ以外が投げてくるのは相手コートにはみ出した時にそうなりますね!
これめっちゃ神ゲーなんだよなー遠征試合だとひろしばっかりつかってたwアメリカのじょんやインドのむはまどはうざかったw
うわーっ!また自分にドンピシャなゲームキタァーーー!ニンニンさん、いつも自分に合わせていただきまして、ありがとうございます 笑
ガルパン見てたとき、カチューシャの曲、なぜか聞き覚えあると思ったら、そういや「このげーむのソ連がこの曲(軍歌)」だったなw
同じく思ったみょんw
小学校の時、めちゃくちゃやってましたwくにお しんいち みつひろでしたね中国ステージの絵の人物のほっぺたを目だと思ってた気がしますw
懐かしいですね熱血高校ドッジボールむかしゲーム👾センターアーケード盤でやっていましたはっきり言ってストレス解消でしたね
2:35 外野はなぜかハゲてるので と り あ え ず 痛 め つ け ま す
超理不尽w
クリリン、天津飯、ピッコロのチームハゲをみてみたい
当時はインドを主に使ってプレイして友人と対戦していた。被ダメこそ少ないものの、一撃もらっただけですぐ息が上がるため…「動けないインド人など必要ない(DBのベジータのセリフのオマージュ)!!」と言って見捨てていました。よもや令和になって再会することになろうとは…
懐かしい!みつひろに隠しシュートあるとか知った時は興奮したなぁ。対人戦最強はアフリカだと思ってます。足が速いので捕球率が高くなり、結果有利かと。レベル高くなると何しても当たらず、ミス待ちになるので捕球率は大事です♫
うぽつですやっぱ音楽が秀逸
くにおシリーズで2番目に好きだな(1番はダウンタウン熱血物語)
わかりみが深すぎる
なにげに最強・・・「なりたか」・・・必殺シュートが3つw
外野から必殺シュートを放てる唯一の男( ゜o゜)
アップお疲れ様です🙌ファミコン版あったんですねー知らなかった…恥ずかしながら、アーケード版しか知らなかったです💦昔、ファミ通の『ビデオゲーム通信』で紹介されてた記憶があります。懐かしい☺️不良が活躍するゲームは、くにおくんと、タイトーの『火激』くらいかな?
懐かしすぎwwめっちゃワロタwwww
いやあ、懐かしい。ずいぶんとハゲにこだわっていますねw
あふりかは稀に内野メンバー総チェンジするので、ひたすら粘ってた対人戦でナイスシュート・必殺シュート・ノーマルシュートの使い分けは本当にキャッチしづらいみつひろ最強更に強いのがみれいにん
影のチームに ダッシュジャンプナイスシュートやると圧縮シュートよりダメージデカイ。ダッシュジャンプナイスシュートはシュートテクが12以上あれば出せます。みれいにんが24ダメージ。イギリスかどっかのチームはシュートテク12以上が二人いるけど、みつひろ系統じゃないと出せない。みつひろは倶楽部活動で低空アッパーシュートが出せて、一人に3ヒットする。18、16、14ダメージ。やり方はあと一発で倒せる体力でダウンしてる敵にアッパーシュートにやると 低空アッパー3ヒットする。
対影チームのときはプレーヤー側もボールパワーがアップしてますね。みつひろがみれいにん並みに( ゜o゜)ナイスシュートはとおる、じえむす、すこっと、ろばあと、りちあど、するたあんがダッシュのみ、じおじがダッシュジャンプのみ、その他のみつひろ顔が両方発動可だったと記憶します貫通系必殺シュートの一人への多段ヒットは気持ちいいですね😆
ダッシュも前に走るか後ろに走るかで、鋭角なジャンプシュートか飛距離の長いシュートか…とか出来て面白かった。ナイスシュートは…たまに音が違うシュートが出るとは思っていたが、ランダム?改心の失敗シュート?位で特に気にしていなかったなぁ
16:31こりあのふが 3 残ったまんまだ
おおう・・・ご指摘ありがとうございます・・・次から再度確認したいと思います!
子供の頃はもるどふに良くボコられてたなぁ🥺そのせいで、数十年経った今でももるどふは自分の中では若干のトラウマであり、絶対強者。
もず落としはしゃがめば当たらないんだよなあ。
ノルマは外野に執拗に当てるってwwwわかるぅー!めちゃめちゃやってたわ
みつひろダッシュ9歩くらいで投げるとシュワーっと音が出て速度アップダッシュジャンプでも技が出る頂点に達する手前で投げるとこれまた同様速度アップ
隠しコマンド『ナイスシュート』です。コマンドは多数あり、条件の厳しいものは必要しゅーとてくが高く設定されています。
ファミコン覚えたての頃ずっとやってましたなー。後にカードボドゲも出てて楽しく遊んだ気がする。どこやったかなぁ。
昇天天使はロマンシアだろっ!って思わずツッコんだ懐かしい思ひで。
全く同じ組み合わせだったなぁ。もずおとしを後ろの線から放つと なかなかボールが落ちてこなかった記憶
もずおとしシュートは、ボールが落ちるまでダッシュで逃げ続けていれば当たりません。それから、ボールが落ちるまでしゃがんでいると何故か当たらないようです。
懐かしいですね。いなづまシュートは地雷扱いでしたが、こう見ると案外当たって取りにくいように思えてきました。
私は、世界一周の必殺技が好き。
イギリスの曲がビートルズ感あるね。
なんと懐かしい、よくやっていましたなぁ
みつひろがきんに君に見えた。プレーするときはしんいち使いまくってたなぁー
くにおの何が強いかって、貫通シュートでクリアまでの時間短縮ができることですよね!
ザッザッザッザ…キャシャイーン!バスバスバス…ザッザッザッザ…キャシャイーン!バスバスバス…
FC版とGB版やりまくりました。GB版は対人戦で忍者使うとキャッチ不能の必殺技になるのが好きでした。
懐かしい‼️アフォほど遊んだ(笑)アイスランドにペンギンが居る謎⁉️や某⭕席の肖像がケツに見えるのはご愛敬脇役クリアは素晴らしいアイデア(笑)
むはまどはしんいちの圧縮シュートで世界2周させて自コートハメか外野による音だけシュートで自コートに転ばせてのハメが早いですね。
マジうめー
イギリスのBGMビートルズのHard Days Nightのアレンジやん!
ちなみにファミ通唯一のテクノスの殿堂入りソフトです。それもシルバーという。なんかテクノスのゲームの批評はかなり辛かった印象があります。運動会なんて4点がついて「音楽が少なく、しょぼい」と書かれていました。
やり込んだなぁ・・・。エンディングは見たけど、アフリカ、アメリカ戦はしんどかった記憶が。あと、このゲーム、SPSの移植でX68000版もあったんだよな。BGMや効果音がFM音源になったぐらいで基本のゲーム性はファミコンと同じだけど。
インド人を右にはゲーメストの誤植のやつですねw
今となっては伝説ですよね、ザンギュラのスーパーウリアッ上と並ぶ名誤植だと思います。
しんいちの圧縮だっけかな、くらわせたあと左によって敵を自陣にもってこさせれば、その後追加で再度必殺を寝かせたままあるいはピヨリ時に当てれて速殺できる。
1回目は普通に撃って、中央付近の敵に当てたら即拾って後方にダッシュして再び必殺技!コレがあったからワンチャンの破壊力は抜群でしたね。普通なら1回当てるだけの必殺を2,3回連続でぶっぱ、最悪でもコートに戻る無防備な相手にぶつけるという凶悪な性能だった気がします。
最近むずかしいでクリアするのにハマってたw
対戦で、東海最強を自負して居た30年前…
しんいち、みつひろが採用率高いようですが、CPU戦むずかしいだとしんいちの球はキャッチされやすいので微妙でした。私はみつひろといちろう、またはひろしあたりをよく使ってましたね。
ゲーム中にリセットを押すと…なめんなよ~!
しんいち と みつひろは俺がしてたころは不動のレギュラーだったぞw
日曜の5時には起きてやってたなぁ
みつひろさえいれば他二人が誰でもCPU戦は勝てると言えるくらい、みつひろの最後方かそくシュートは対CPU戦において最強。対人戦でもいちろう・しんいち・みつひろの3人を前衛に置くことが多かった。エースみつひろのナイスシュート・必殺の使い分けだけでなく、しんいちのあっしゅくは意外と取りにくいし、相手が前にいたらいちろうの低空もず落としは脅威。たぶん、真のやりこみは「こうじだけで敵を蹂躙」かな?w
外野に加速シュート当てまくるとそのうち外野が戻って来なくなったような
小学生の頃は気にも止めなかったけどアフリカなんて国名はない笑笑
そうなんですよね。南アフリカ共和国と脳内変換していましたが、ざっくりすぎますよね。
なつい。友達とやり込んでお互いにほぼ全てのシュート取れるようになったからNPC狙いが定番になったっけ。
みつひろばっかり使ってた。てか、シリーズの中でドッジボールでは、はな「その」なんだな。熱血行進曲とかでは、はなぞの だった気が....
たしかプレイしてたの保育園の頃で、どうやると必殺技が出るのか全くわかってなかったな
「むはまど」が硬くてうざいから、外野になるまでポジションチェンジを粘ってた。
ムハマド外しは必須です(笑)
硬いって事は死ぬまで何度も痛みを味わう訳だから、倒れてる隙を狙って連発すればいいんだよ!!!(サイコ)
@@おーばーどらいぶすぴいどわごんぬAC版の増援潰しと同じ理屈ですね。・・・難点(当てたボールが投げた者の手元に戻る位置に居させないと成功しない)も同じだけど。
4:42を見てからソ連戦を見て思ったのが、「ザンギュラ」も「スーパーラリアッ上」もいない、、、。
正確には「ザンギュラのスーパーウリアッ上」です。「確かみてみろ 完」
@@やや白いあきちゃんさんおおっ!! 確かみたところ「ザンギュラのスーパー『ウ』リアッ上」でした!!しかも、わざわざご丁寧にスト3の最終回の「確か『み』てみろ」を教えてくださってありがとうございます。今は亡きゲー@スト、、、誤植の宝庫ですねぇ、、、。
@freesiaboysince1986、うp主の「インド人を右に」を見た瞬間に確信していました。たぶん元のコメントのラリアッ上も編集機能を使えばウリアッ上に変えることは出来るとは思うのですが、もはやこれ関連はミスポチそのものが一連のネタの一部か、ボケの一部になると思うので、あえて修正しない方が良いでしょうね(*^^*)
ハゲに相当な恨みをお持ちの様で(笑)
ノーマルボールのす~音と、アイスランド面のキャッチ時の滑りす~音は一緒?
懐かしい曲
う、うまい(^^;私もスイッチオンラインで遊んでいますが、くにお、みつひろ、しんいちです。まだ難しいにチャレンジする勇気はないですねぇ・・・普通なら楽にクリアできる程度のウデです。ジャンプからの必殺が不安定で、まだ練習が必要ですね(^^;次の動画も楽しみにしております。
な り た か 最強 伝説
ひろしの防御力が高いのは、熱血硬派くにおくんでステージ毎にボコられたから説
熱血硬派くにおくんで毎回ボコられ、SFC初代熱血硬派くにおくんではとばっちりでリンチされ、ホッケーも条件次第で殴られますからね、ひろしが不遇過ぎる
熱血躲避球很讓人懷念,各種場內外射魔球很有趣
友達の間では圧縮ボールの事をソ連ボールって言ってたな
約30年前………同級生にワカランごろしされてましたww
サムネのいちろうがhageになってる
懐かしいめっちゃ遊んだ〜FC版もSFC版も友達とめっちゃ遊んだ外野がハゲてるのでのパワーワードよ(笑)
懐かしい!
ちょっとまてよ!?インドとソ連はアーケード版やPCエンジン版には無かった筈では・・・
ソ連戦のカチューシャは名曲
倒れてる相手への攻撃、外野への攻撃、大好きです
このゲームBGMほんとカッコいい
主人公いなくても好きな構成でバランス良く遊べるのがドッジボールの良いところだと思ってる
いちろうのモズ落としが一番好きな技だったなぁ
しかし必殺シュートの精度が凄まじい!
懐かしい!
ソ連は相変わらず名曲。
レギュラーは「くにお、しんいち、みつひろ」だったな。
たまに、みつひろの代わりにいちろうを入れていた。
ソ連とアメリカの曲はホンマに好き
必殺シュートとかのSEがめっちゃカッコいい
陰湿な攻撃を心掛けるNin-Ninさん😁
気合いの入った攻めのプレーでナイスファイト👍熱血ドッジボールはノリと度胸で楽しめる👊🌅
懐かしすぎる!
対人戦だとほとんどキャッチするから中々決着つかないよな。
内野の一番上からかそくシュート打つと上の外野が食らいまくるのが結構好きでした
それにしても神曲揃いだよなぁ。
しかしハゲ外野になんの恨みがwww
FCソフトで一番、二人同時プレイしたのは、ぶっちぎりでクラブ活動なほど好きなゲームです。
四人同時も出来るようですがマルチタップ自体、持ってる人がいなかったので、一度プレイしてみたいですね。AC版もプレイしましたが、必殺シュートが出ないし難易度高くて50円で3戦目ぐらいが精一杯でした。
このゲーム、何気に神ゲー。
もるどふを外野にすると強烈な威力のボールを投げるから友人との対戦では重宝した
このゲーム、こんな国際色豊かだったんだなぁ…
みつひろは最後尾からジャンプシュートを放つと、異様な高確率でヒットしていた対CPU最強兵器。
CPUは遠距離からの速球に非常に弱いですね
まずキャッチできない( *・ω・)ノ
PCE版しかやったことないが、ポジションは固定だった気が
対戦で慣れてくるとセンターライン際でジャンプしてナッツシュート撃つとそれに合わせてジャンプキャッチ→ナッツシュートってのがお互いできるようになると中央での攻防は少なくなった思い出
花園のなりたかの1歩目で出る必殺技(隠し技?)で敵も味方の外野もまとめて全員いろんな方向にぶっ飛ぶの大好き。
広範囲を回りながら出るシュートですよね。発見が遅くなったのでちょっと経ってから友達との対戦で猛威を振るいました。キャッチがめっちゃしにくいので取り方を知らないとやられるままという理不尽さが楽しくてゲラゲラ笑いながらプレイしたものです。
14:32
ここから神曲
このゲーム普通に音楽も最高ですよね!
聴いてて飽きない笑
カチューシャのアレンジ(゜▽゜*)♪
スーパーロボット大戦Fでも主役機意外縛り、脇役縛りとか結構動画上がってるのでこの動画楽しみです。
とろいせん、けっこねん、んじょもの3人はなぜか覚えていました
上手いなあ。むずかしいだと必殺シュートの歩数のタイミングがシビアになるのにほぼ完璧に出してて凄い!
いんど戦は特にセンターで1発当ててヘバッてる時に必殺技を叩き込む
へいるまんのワープシュートをコートの端でキャッチするのを練習してるけど、他の内野キャラにヒットしてしまうんだよなぁ
さったある、よあんせん、りいふあん、ろふすきい、びりまな、らんでい
彼らはたまに必殺技出してくるんだよね
それんの戦術、皮肉にも今のロシアを具現化してる気がする
ハゲに厳しいNin-Ninさん。
テクノスジャパンのゲームは名曲が多いですよね。
至近距離でジャンプキャッチ技術なくて出来んかった。主上手すぎ♥️
さくら さくらと流れてる背景でドッジボールやってる姿は… 笑える。
このドッジボールのキャラ使い回しの背景は、ダウンタウンの雑魚キャラに引き継がれてしまった…
16:49やっぱりここよな!んじょも😂
懐かしい。ハマったヤツ多いと思う。インドメンバーは本場のカレーの辛さで撃たれ強さを得た。って聞いたけどw
懐かしい。
くにお、しんいち、みつひろをベストメンバーでよく使ってた
あと、なりたか?で遊んだ記憶がある
外野からも必殺技が打てた気がする
私も親のファミコンで遊んでますね、あなたと全く同じ編成で戦ってました
もるどふ以外が投げてくるのは相手コートにはみ出した時にそうなりますね!
これめっちゃ神ゲーなんだよなー
遠征試合だとひろしばっかりつかってたwアメリカのじょんやインドのむはまどはうざかったw
うわーっ!
また自分にドンピシャなゲームキタァーーー!
ニンニンさん、いつも自分に合わせていただきまして、ありがとうございます 笑
ガルパン見てたとき、カチューシャの曲、なぜか聞き覚えあると思ったら、そういや「このげーむのソ連がこの曲(軍歌)」だったなw
同じく思ったみょんw
小学校の時、めちゃくちゃやってましたw
くにお しんいち みつひろでしたね
中国ステージの絵の人物のほっぺたを目だと思ってた気がしますw
懐かしいですね熱血高校ドッジボールむかしゲーム👾センターアーケード盤でやっていましたはっきり言ってストレス解消でしたね
2:35 外野はなぜかハゲてるので と り あ え ず 痛 め つ け ま す
超理不尽w
クリリン、天津飯、ピッコロのチームハゲをみてみたい
当時はインドを主に使ってプレイして友人と対戦していた。被ダメこそ少ないものの、一撃もらっただけですぐ息が上がるため…
「動けないインド人など必要ない(DBのベジータのセリフのオマージュ)!!」
と言って見捨てていました。
よもや令和になって再会することになろうとは…
懐かしい!みつひろに隠しシュートあるとか知った時は興奮したなぁ。
対人戦最強はアフリカだと思ってます。足が速いので捕球率が高くなり、結果有利かと。レベル高くなると何しても当たらず、ミス待ちになるので捕球率は大事です♫
うぽつです
やっぱ音楽が秀逸
くにおシリーズで2番目に好きだな(1番はダウンタウン熱血物語)
わかりみが深すぎる
なにげに最強・・・「なりたか」・・・必殺シュートが3つw
外野から必殺シュートを放てる唯一の男
( ゜o゜)
アップお疲れ様です🙌ファミコン版あったんですねー知らなかった…恥ずかしながら、アーケード版しか知らなかったです💦昔、ファミ通の『ビデオゲーム通信』で紹介されてた記憶があります。懐かしい☺️不良が活躍するゲームは、くにおくんと、タイトーの『火激』くらいかな?
懐かしすぎww
めっちゃワロタwwww
いやあ、懐かしい。
ずいぶんとハゲにこだわっていますねw
あふりかは稀に内野メンバー総チェンジするので、ひたすら粘ってた
対人戦でナイスシュート・必殺シュート・ノーマルシュートの使い分けは本当にキャッチしづらい
みつひろ最強
更に強いのがみれいにん
影のチームに ダッシュジャンプナイスシュートやると圧縮シュートよりダメージデカイ。
ダッシュジャンプナイスシュートはシュートテクが12以上あれば出せます。みれいにんが24ダメージ。イギリスかどっかのチームはシュートテク12以上が二人いるけど、みつひろ系統じゃないと出せない。
みつひろは倶楽部活動で低空アッパーシュートが出せて、一人に3ヒットする。18、16、14ダメージ。やり方はあと一発で倒せる体力でダウンしてる敵にアッパーシュートにやると 低空アッパー3ヒットする。
対影チームのときはプレーヤー側もボールパワーがアップしてますね。
みつひろがみれいにん並みに( ゜o゜)
ナイスシュートはとおる、じえむす、すこっと、ろばあと、りちあど、するたあんがダッシュのみ、じおじがダッシュジャンプのみ、その他のみつひろ顔が両方発動可だったと記憶します
貫通系必殺シュートの一人への多段ヒットは気持ちいいですね😆
ダッシュも前に走るか後ろに走るかで、鋭角なジャンプシュートか飛距離の長いシュートか…とか出来て面白かった。
ナイスシュートは…たまに音が違うシュートが出るとは思っていたが、ランダム?改心の失敗シュート?位で特に気にしていなかったなぁ
16:31こりあのふが 3 残ったまんまだ
おおう・・・ご指摘ありがとうございます・・・次から再度確認したいと思います!
子供の頃はもるどふに良くボコられてたなぁ🥺
そのせいで、数十年経った今でももるどふは自分の中では若干のトラウマであり、絶対強者。
もず落としはしゃがめば当たらないんだよなあ。
ノルマは外野に執拗に当てるってwww
わかるぅー!めちゃめちゃやってたわ
みつひろダッシュ9歩くらいで投げるとシュワーっと音が出て速度アップ
ダッシュジャンプでも技が出る頂点に達する手前で投げるとこれまた同様速度アップ
隠しコマンド『ナイスシュート』です。
コマンドは多数あり、条件の厳しいものは必要しゅーとてくが高く設定されています。
ファミコン覚えたての頃ずっとやってましたなー。後にカードボドゲも出てて楽しく遊んだ気がする。どこやったかなぁ。
昇天天使はロマンシアだろっ!って思わずツッコんだ懐かしい思ひで。
全く同じ組み合わせだったなぁ。もずおとしを後ろの線から放つと なかなかボールが落ちてこなかった記憶
もずおとしシュートは、ボールが落ちるまでダッシュで逃げ続けていれば当たりません。
それから、ボールが落ちるまでしゃがんでいると何故か当たらないようです。
懐かしいですね。いなづまシュートは地雷扱いでしたが、こう見ると案外当たって取りにくいように思えてきました。
私は、世界一周の必殺技が好き。
イギリスの曲がビートルズ感あるね。
なんと懐かしい、よくやっていましたなぁ
みつひろがきんに君に見えた。
プレーするときはしんいち使いまくってたなぁー
くにおの何が強いかって、貫通シュートでクリアまでの時間短縮ができることですよね!
ザッザッザッザ…キャシャイーン!バスバスバス…
ザッザッザッザ…キャシャイーン!バスバスバス…
FC版とGB版やりまくりました。GB版は対人戦で忍者使うとキャッチ不能の必殺技になるのが好きでした。
懐かしい‼️アフォほど遊んだ(笑)
アイスランドにペンギンが居る謎⁉️や某⭕席の肖像がケツに見えるのはご愛敬
脇役クリアは素晴らしいアイデア(笑)
むはまどはしんいちの圧縮シュートで世界2周させて自コートハメか外野による音だけシュートで自コートに転ばせてのハメが早いですね。
マジうめー
イギリスのBGMビートルズのHard Days Nightのアレンジやん!
ちなみにファミ通唯一のテクノスの殿堂入りソフトです。
それもシルバーという。なんかテクノスのゲームの批評はかなり辛かった印象があります。
運動会なんて4点がついて「音楽が少なく、しょぼい」と書かれていました。
やり込んだなぁ・・・。エンディングは見たけど、アフリカ、アメリカ戦はしんどかった記憶が。
あと、このゲーム、SPSの移植でX68000版もあったんだよな。
BGMや効果音がFM音源になったぐらいで基本のゲーム性はファミコンと同じだけど。
インド人を右に
はゲーメストの誤植のやつですねw
今となっては伝説ですよね、ザンギュラのスーパーウリアッ上と並ぶ名誤植だと思います。
しんいちの圧縮だっけかな、くらわせたあと左によって敵を自陣にもってこさせれば、その後追加で再度必殺を寝かせたままあるいはピヨリ時に当てれて速殺できる。
1回目は普通に撃って、中央付近の敵に当てたら即拾って後方にダッシュして再び必殺技!
コレがあったからワンチャンの破壊力は抜群でしたね。
普通なら1回当てるだけの必殺を2,3回連続でぶっぱ、最悪でもコートに戻る無防備な相手にぶつけるという凶悪な性能だった気がします。
最近むずかしいでクリアするのにハマってたw
対戦で、東海最強を自負して居た30年前…
しんいち、みつひろが採用率高いようですが、CPU戦むずかしいだとしんいちの球はキャッチされやすいので微妙でした。
私はみつひろといちろう、またはひろしあたりをよく使ってましたね。
ゲーム中にリセットを押すと…
なめんなよ~!
しんいち と みつひろは俺がしてたころは不動のレギュラーだったぞw
日曜の5時には起きてやってたなぁ
みつひろさえいれば他二人が誰でもCPU戦は勝てると言えるくらい、
みつひろの最後方かそくシュートは対CPU戦において最強。
対人戦でもいちろう・しんいち・みつひろの3人を前衛に置くことが多かった。
エースみつひろのナイスシュート・必殺の使い分けだけでなく、
しんいちのあっしゅくは意外と取りにくいし、相手が前にいたらいちろうの低空もず落としは脅威。
たぶん、真のやりこみは「こうじだけで敵を蹂躙」かな?w
外野に加速シュート当てまくるとそのうち外野が戻って来なくなったような
小学生の頃は気にも止めなかったけどアフリカなんて国名はない笑笑
そうなんですよね。南アフリカ共和国と脳内変換していましたが、ざっくりすぎますよね。
なつい。友達とやり込んでお互いにほぼ全てのシュート取れるようになったからNPC狙いが定番になったっけ。
みつひろばっかり使ってた。
てか、シリーズの中でドッジボールでは、はな「その」なんだな。熱血行進曲とかでは、はなぞの だった気が....
たしかプレイしてたの保育園の頃で、どうやると必殺技が出るのか全くわかってなかったな
「むはまど」が硬くてうざいから、外野になるまでポジションチェンジを粘ってた。
ムハマド外しは必須です(笑)
硬いって事は死ぬまで何度も痛みを味わう訳だから、倒れてる隙を狙って連発すればいいんだよ!!!(サイコ)
@@おーばーどらいぶすぴいどわごんぬ
AC版の増援潰しと同じ理屈ですね。・・・難点(当てたボールが投げた者の手元に戻る位置に居させないと成功しない)も同じだけど。
4:42を見てからソ連戦を見て思ったのが、「ザンギュラ」も「スーパーラリアッ上」もいない、、、。
正確には「ザンギュラのスーパーウリアッ上」です。「確かみてみろ 完」
@@やや白いあきちゃんさん
おおっ!! 確かみたところ「ザンギュラのスーパー『ウ』リアッ上」でした!!
しかも、わざわざご丁寧にスト3の最終回の「確か『み』てみろ」を教えてくださってありがとうございます。
今は亡きゲー@スト、、、誤植の宝庫ですねぇ、、、。
@freesiaboysince1986、うp主の「インド人を右に」を見た瞬間に確信していました。
たぶん元のコメントのラリアッ上も編集機能を使えばウリアッ上に変えることは出来るとは思うのですが、もはやこれ関連はミスポチそのものが一連のネタの一部か、ボケの一部になると思うので、あえて修正しない方が良いでしょうね(*^^*)
ハゲに相当な恨みをお持ちの様で(笑)
ノーマルボールのす~音と、アイスランド面のキャッチ時の滑りす~音は一緒?
懐かしい曲
う、うまい(^^;私もスイッチオンラインで遊んでいますが、くにお、みつひろ、しんいちです。まだ難しいにチャレンジする勇気はないですねぇ・・・普通なら楽にクリアできる程度のウデです。ジャンプからの必殺が不安定で、まだ練習が必要ですね(^^;
次の動画も楽しみにしております。
な り た か 最強 伝説
ひろしの防御力が高いのは、熱血硬派くにおくんでステージ毎にボコられたから説
熱血硬派くにおくんで毎回ボコられ、SFC初代熱血硬派くにおくんではとばっちりでリンチされ、ホッケーも条件次第で殴られますからね、ひろしが不遇過ぎる
熱血躲避球很讓人懷念,各種場內外射魔球很有趣
友達の間では圧縮ボールの事をソ連ボールって言ってたな
約30年前………
同級生に
ワカランごろしされてましたww
サムネのいちろうがhageになってる
懐かしい
めっちゃ遊んだ〜
FC版もSFC版も友達とめっちゃ遊んだ
外野がハゲてるので
のパワーワードよ(笑)
懐かしい!
ちょっとまてよ!?
インドとソ連はアーケード版やPCエンジン版には無かった筈では・・・