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Happy New Year 2024
ドラミちゃんの裏技は隣の部屋が面倒だからほとんど使ってなかったな。通路も狭いのに敵が厄介過ぎるんだよ。
17:03 アタック25の児玉清さんを彷彿とさせますね(ゲームの感想に触れないスタイル)
チャンス!の後に拳が少し震えるのが定番でした・・・(´;ω;`)ウッ…
ステージセレクトの裏技を使っていたので一面でスモールライトを取って2面に行ったことがなかった。素晴らしい動画をありがとうございます。
喋った!?とてもイイです!正直横幅の短い解説はちょっと見づらかったので…
ありがとうございます!右下だと1行に6文字なので長い文章が表現しにくいなあ、と思っていました・・・。これからも工夫していきたいと思います!
子供の頃に夢中でやりました。✨難易度はそこそこ高かったですが。
おうまさん!?(⊙o⊙)またお見かけできて嬉しいです!先日9月9日は僕の誕生日でした、今年で19歳になりました。
@@youta-itima-ms7jx1yf3i おめでとうございます!🎂
魔境編のどら焼きはダメージリセットでもある。
ピンクのドラミちゃんだとぉぉぉ~~!?ドラミちゃんは、黄色、やろがい!!(憤怒)(怒りのあまり、いろいろと変わっている事に気づかない模様)
発色数の限界のせいで原作を無視した色になっているキャラクターが結構多かったですよね・・・
3面のタコや途中の蛇とか悪夢が蘇る。あと何気に骸骨やカニも手強かった。
一発撃ってもひるまず迫ってくる骸骨が当時怖かった気がします・・・
のび太のパパ「流石プロだ、違うなあ・・・」
昔はマイクに向かってドラミちゃーん!って叫んでたわ恥ずかしいw
開拓編をショックガンでクリアしたら、魔境をショックガンでできるかも!?と思ってなんとかしてガルタイトのブル倒した後、がっかりしたおもひでぽろぽろ
魔境編で撃っているデフォルトの銃はショックがんだと思っていました・・・空気砲とか強力うちわとかがそのまま使えると楽しいかもですね!
@@NinNinGameplay あ、間違ってました海底編をショックガンでできるかもと思ったら、空気砲だったんですよ…スモールライトも取らんで魔境編頑張ったのに…失礼しましたー
@@ライズでも結局双剣 確かに海底編は空気砲固定ですよね・・・まあ水の中だから仕方がないのかもしれませんが。武器を固定にすることで難易度の変化がつかないように=難しさを鬼畜レベルに保てるようにしたのかもしれませんね!
Nin-Ninさん喋ってる!笑ステージ1のチャミー&野沢さん、ステージ3の青いドラミちゃんは初めて見た気がします。ファミコンならではのマイク裏技面白いですねー確か初代ゼルダにもマイクで敵を倒すギミックがあったと覚えてます。ステージ3の深海エリア、すっかり大人になった今でも不気味に感じます...あとドラえもんの顔と同じぐらい大きいダイヤモンド欲しいです。金塊も🤤
キェェェェェェアァァァァァァシャァベッタァァァァァァァ!!
最終面まで行くにはアイテムと残機UPが必要。
子供の頃、ネズミや大タコやドラゴンに散々苦労したのを思い出しました。今でもエルデンリングで同様の敵に苦戦してますが。
この頃からエルデンリングのベースができていたということですね・・・(拡大解釈)
ノーヒントのアイテムがたまりませんね。ドラえもんとソンソンを交互にやりまくった記憶があります。
ソンソンも最高でしたね!駄菓子屋でソンソンをやっていたガキ大将が「つまんねえから代われ」と言ってきて嬉々としてクリアした記憶があります!
このゲームは知り尽くしてると思ってましたけどチャーミーとやらは知らなかったです!くやぢい!
Ninさまー!声きゃわですね(倒錯)(2度目)いつの間にか投げ銭できるようになってる笑笑
うおお、ありがとうございます!エポック社のドラえもん購入に使わせていただきます!色々聞いてこのニュー弦巻マキさんの声が一番好きだったので使ってみました!
20:07 スネ夫「悪いなのび太、この取り寄せバッグは3人用なん……僕が仲間外れ!?ママー!」
三人用のゲームとかはまだわかるのですが、三人用のビデオと言うのはさすがに理不尽だなあと感じました(憤怒)
乙でした!本作と比べてギガゾンビの逆襲のなんと大味なこと…
そ、その分BGMが結構いいから・・・(震え声)
まさか、マイナーなアイテムも含めるとは・・・お疲れ様です!
ありがとうございます!バルトロンの再購入費用に使わせていただきます!(もっと有意義なものに使え)前回の動画ではマイクの部分はともかくチャミーは明らかに忘れていたのでずっと心残りでした!
@@NinNinGameplay ば、バルトロン!?あの前にも後ろにも進めて、挙句ワープして時機の現在地を失う、あのシューティングですか!?有意義ですねw
@@iotyo2 あのゲーム、クリアできなかったので絶対にクリアしてみたいと思います!
ラスボスっていうか強化ラザロやんけ!!
合体前に16発撃っても倒せないのでラザロのいいところだけが消えてしまっている・・・
@@NinNinGameplay 合体前に倒したらエンディングでキャラがキテレツになるとかあったら楽しそう
記憶違いかもしれないですが、4:00のところのU字型の建物の隙間にもどら焼きがあったような…。いや別のところと勘違いしてるかもしれませんが…。
プレイオッツオツ。あれ⁉️あれ⁉️新しい生首がいるぞ⁉️そして11:08からのBGMの物悲しさよ…。
神BGMであることは間違いないんですが、どういうコンセプトなんだろう、とは思いましたね。BGM聞かせる、と思ったのに変にどら焼きが2連続で出たせいで途切れて台無しになっている、という部分で失笑を禁じ得ませんでした・・・
@@NinNinGameplay ちょっとシナリオ制作した野沢さんの所行って聞いてくる(多分無理)。
ドラえもんより前に発売されたチャレンジャ-の永久パワーソードが、チャーミーの裏技の元になってると思いますが、永久パワーソードの裏技が世に出たのは平成になってからという
永久パワーソードってそういえば当時は聞かなかったですね。偶然でも見つからなかったものが平成になって見つかるというのは感慨深い所です。
後半の、ドラゴン連続討伐が気持ちイイ!
連写ドリンクのWは強力わかもとのWらしいですよ。
飲むとアナゴさんの声が連射できそうです(若本感)
海底編ってこんな複雑な事やってたのね小さい頃の自分凄いなって思っちゃったw
友達5人ぐらい集まってあっち行けこっち行けとやっていた気がしますね!
高橋名人の冒険島、迷宮組曲と同年に発売されたファミコン版ドラえもんは迷宮組曲、高橋名人の冒険島同様高難度ゲーム
懐かしい笑、当時小学生でした!あらためて見ると(聴くと)、結構BGM良いですよね!なにやり、記憶に残っているあたりがすごい!
生名人いいですね!私は結局インタビューに答える名人をテレビで見ただけでした・・・
上~下のシューティング初めて見た
上→下に行く場面は多くはないですが、意外と遊べてしまうのがドラえもんのすごいところですね!
最初の面で隠しマンホールを探すっていう発想が無くて意味不明なゲームだと思ってました
あ、お布施もといお小遣いっす。お納めください。
超ありがとうございます!水晶の龍を買ってヒロインと野球拳ができるか検証するのに使わせていただきます!(できない)シンプルながら奥が深いこのドラえもんの続編を是非出してほしいところですね!
チャミー?というものを何十年の時を経て今初めて知りました!ありがとうございます!!あと声が追加されたのですね!声も初めて知った隠しアイテム(キャラ?)も新鮮!
コブーン、コブーン、ナーメ、ユーボ、ゴズラ、コブーン多分死ぬまで忘れません。
無敵コマンドや裏技、BGMなどは頭から全然離れないですよね!
タコだけを連続して 4匹倒すと どら焼きが飛んでくる同様に UFOを連続して倒すとどら焼きが飛んで来た気がする
開拓編はどの敵を倒しても4匹ごとにどら焼きが出現するみたいです!他のアイテムと重複した場合は出現がキャンセルされるかもしれません!
やけに攻略時間が少ないと思ったら、海底篇でサクサクと仲間を見つけられたようですな(自分の時はこんなにうまく行かなかった…)
w=強力わかもと
飲むとアナゴさんの声が出せそうで好き
海底編のダイヤ10個?取ってのお仕置き部屋も見たかった。
前回の動画で拷問部屋の特集もしていますので是非ご覧ください!ruclips.net/video/KEyxVB6v2eE/видео.html
鬼岩城の最深部を構成してるブロックってスターソルジャーで打つたびに顔の変わるアレ?
モアイに似た何かにも見えますね・・・スターソルジャーはもうちょいガイコツっぽい感じですかね?
まるでスーパーマンみたいなドラえもんだよwにんにんさん、ゲームうますぎ
12:40 その区分けで当たり判定の有無を区別してるのかな?
おお、なるほど確かにそうかもしれませんね!そういう使い方をしているのか・・・当時の工夫ですね!
お疲れ様でした
最後の3連発は敢えてドラゴン(ウミヘビ?)は無視してました。その後の雑魚のほうが面倒なので。
魔境編でのアイテムの外れ方はヒラリマントに限らず、全て被弾4回だったと思います。
それぞれ被弾するごとにアイテムがはがれていくということですね!緊張感がたまらないです。
子供の頃かなりやりこんだけどこんなにアイテムあったのか…お見事でした。
声ついてる! 割と聞きやすくて涙が、出、でますよ!
ありがとうございます!もっと聞きやすさを追求していきたいと思います!
なんだかんだ結構ちゃんと取ってたんだなぁどうやって見つけたんだろう子供の俺
正確な方法を知らないまま色々試して出していた頃を思い出しますね・・・チャミーとか偶然出た後に再現性が一切なかった記憶があります。
親の屁よりたくさん聞いたOP BGMでテンション爆発
屁を聞いた回数はさすがに草多いのか少ないのか・・・
ゆっくり使うなんて珍しいなーって思いながら見てましたが、ニンニンさんの動画でこういうゆっくり使うのも良いですね
ありがとうございます!使い分けていきたいと思います!
かわいいボイスで「水芸セントヘレンズ大噴火」にやられたwアトランティス屈指の大技が突然出てくるとは思いもしませんでしたよ
ずっと「すいげい」セントへレンズ大噴火だと思っていたら、今回しゃべらせることによって「みずげい」ということを知って一つ賢くなりました!(いらない知識)
あれ、いつもと顔グラが違う…まさかぬんぬんさん!?そんな、声まで変わって!?(元々無音)
言えない・・・金髪にあこがれているとは言えない・・・
ドラえもん完走お疲れ様です。当時のクソガキの自分にはチャミーなど知る由もなくボロボロになりながらクリアしたものです。魔境編のエリア2のBGMは相変わらずインパクト強いですね(笑)迷宮組曲やボンバーマンや桃太郎シリーズなどスネアドラムのようなツツタタした特徴あるリズムと有名な音楽の何とも言えない絶妙なアレンジは凄いと改めて思いました。
魔境編の2番目のBGMは多分一生忘れないんじゃないかと思うぐらい強烈なインパクトを残す素晴らしい音楽ですよね!
開拓編ではショックガンで攻略したり、残りライフゼロの状態で最後のブルロボに戦いを挑んたりしました海底編では、わざと拷問部屋に入ったりして遊んでましたあとどうでもいいことですが、ドラえもんの顔は誰でも描きやすいのですが、横顔になると描ける人はあまり多くないのでは?このゲームなら横顔が何度も見えるので、参考になりますねw
チャミー知らんかった・・・
うわNin-Ninさんが喋ってる!!!右に出てたコメントがガッチリおっさんだったのに若い娘の声とか…同級生だと勝手に思ってたのに(遠のく親近感😢)
サブチャンネルでオッスオッスドラえもんはじめます(中年男性の声)という企画をやってみるのもありかもしれませんね・・・
めっちゃ観たいです!そっちの声でグラップラーじゃなくてダンジョンマスターを是非
@@まつのまっつ ダンジョンマスターのボイスをもとにして音声合成を作ってほしいところですね!かわいい声とイケメンボイスしかないっす・・・
ドラえもん面白かったなぁ海底編のドラゴンはトラウマ
1面の「どこでもドア」って行先指定不可だからほぼ「どこかなドア」な件
どこでもドアはルーラ的な感じで使いたいところですよね!
深海ステージの面倒が凄まじいっスね行って戻ってを繰り返しまくるんだ、当時のちびっこはクリアできたか心配なんだ
当時クリアできた時は最初の3~4個の宝箱で運よく仲間が出て、それで突撃した、という場合のみでしたね・・・取り寄せバッグを使うと2つ持てるから、みたいな感じで頭を使った最初のゲームな気がします(言い過ぎ)
懐かしいなぁ😊
投稿お疲れ様でした♪これ持ってたけどいっつも裏ワザで2面からやってた😅
なちょすのが伝染ったのか・・・声出し始めた(゚∀゚)
攻略解説のガチ度を考えると、《今更レトロクソゲー、バカゲー攻略解説》の方が比較対象として妥当と思います。
なちょす兄貴の動画は最高ですよね!本サイトは基本的に攻略をしているので、どうボイスを使うかはいまだに模索中です・・・じっくり見ても片手間に見ても楽しめる動画を目指していきたいと思います!
ああそうだったこんなのあったと当時の記憶を思い出したり、これ知ってたらこんな苦労しなかったのに!とか。前回拷問部屋も攻略されてましたよね。上手い人のプレー見るのはホントに面白いです!!
攻略できるように作っているのがやはりファミコンですね!
あれっ?もうやってるやんって思ってたら、更に隠しも含めた完全版かw
そうなんです、チャミーを出さなかったのがとにかく心残りで・・・
今のゲームも面白いんだけど、このころのゲームは心洗われるわ。BGMも音源少ないから一生懸命工夫して名曲にしてるし。キャラクターものは著作権の関係でリメイクされなくて残念だけどまあいいかと思った。
やっぱりドラえもんはリメイクは難しいですよね・・・素晴らしいゲームなんですが・・・
Nin-Ninのゲーム広場ですらリメイクされてしゃべるようになったのに著作権めんどくさすぎですね。そんないわくつきもので個人的リメイク希望No1はスウィートホームとハットリくんですね。
@@666msz7 スウィートホームは本当にリメイクしてほしいところです!絶対面白いゲームになると思います!
@@666msz7 激しく同意です!特にスウィートホームは今リメイクすれば絶対に面白いゲームになると思います!
@@NinNinGameplay まあカプコン的には「そのリメイクがバイオハザードだよ」ということなんじゃないかなと思ってますが、違いますよねえ。スウィートホームの和風の恐怖じゃなく外国受けもするようにハリウッド映画化してるし。最新の作品は特に。売れ筋バイオがあるのに著作権調整がめんどくさいスウィートホームのリメイクをカプコンがやるとは思えないので、可能性は限りなく小さいと思ってます。残念ですが。
にんにんがしゃべったぁ!!!直近でボイス読替えソフト使った動画って有りましたっけ…?
声付きは4月8日投稿の3Dホットラリー以来だと思います
ありがとうございます!あと一応人生ゲームはゆっくりボイスを使っていましたね。まだ試行錯誤中です・・・
にんにんさんのシュールなコメントに読み娘つけるとカオスになるのか(納得
キン肉マンや男塾の臨場感が伝わりにくくなるのが問題ですよね・・・男塾ボイスやキン肉マンボイスがあれば即採用です(ない)
海底編でアイテムを置いた場所を忘れ詰んだ記憶しかない 迷宮組曲を必要アイテムのみでクリアにチャレンジして欲しいっす
お、迷宮組曲最低限クリア面白そうですね!検討してみます!(ハドソンから逃れられない)
あの当時、何度クリアしても全然飽きなかったです。でもチャミーがいるの今初めて知りましたw 数十年ぶりの驚きです、ありがとうございます! 当時小学生の俺が何故こんな難しいゲームを攻略本なし自力でクリア出来たのか謎です。 とくに大魔境ステージは得意だったので簡単だと思いこんでましたが、前回の主さんの動画見て懐かしくなって自分でもやってみたんですよ、そしたら難しいの何のww 今の俺には無理ですw
子供のころに比べると海底編はクリアしやすくなった気がするのですが、開拓編と魔境編が難しく感じますね・・・反射神経が衰えている証拠かもしれません(哀愁)
前髪パッツン白髪のNin-Ninさん…また会いたい!(今のも…中々…ふむ…)
今のところまだチャンネル画像は白髪です!(計画性なし)
チャミーちゃんの出し方に出てくる敵の名前は、赤いやつ=コブーン、ナメクジ=ナーメ、跳ねるやつ=ゴズラ、UFO=ユーボウというらしいです。海底編の最後は安全にいくならバッグ+お守り+フープですね。ドラゴンは5000点で、ラストに出てくるやつは画面切り替えで復活するのでスコア稼ぎできたりしますw
跳ねるやつ以外はなんとなくわかる名前ですが、ゴズラって・・・ゴジラとモスラのあいの子ですかね。
29:00 ラザロボーナスを2回も失敗した川田名人はもう擦らないであげてw
川田名人、で動画検索しても出てこないからセーフ(するな)
@@NinNinGameplay 「ほんとうに?」って思ってググってみたら、ゲーム開発会社の代表になっててビックリしたよw
やはりハドソンのFCドラえもんは当時の傑作ですね。思い入れの強い作品でしたが、(当時の攻略記事で見落とされていた)隠しどら焼きが一つあったことを今更知る。
敵を倒していればすぐどら焼きを落とすので隠しどら焼きの価値は相対的にかなり低いのが残念なところですよね・・・
やっぱしゃべってるの見てると、楽しいです!
ありがとうございます!うまく活用していきたいと思います!
ウソつけこんなかわいい声じゃないぞ、きっと本物は昭和後期のかほり漂うおっさんのガラガラ声だぞ
こ、こけしよりは聞き取れる声だから・・・(比較対象の悪さ)
しゃ しゃべったー!
最初のマンホール内の帰り道、下に落ちずに頭ぶつけながら戻るのが結構難しいんですよねw今回もさすがのスーパープレイでした。2面中盤のプログレ変拍子曲が今も昔も大好きです!
2面中盤BGMのファンの方が多くてうれしい限りです!もの悲しさも含めて至高の1曲だと思います!
前回のドラえもん動画100万再生突破おめでとうございます🎊やはり海底編の芋虫ドラゴンと巨大タコは何度見ても怖いです。今度はぜひエポック社版のドラえもんRPGに挑戦してほしいです(装備なしの裸縛りで)
裸でギガゾンビはクリアできるんでしょうか・・・(そもそもドラえもんは裸だという話も)おしまいエンドは会話のスキップと、いいえを選ぶ切り替えの速さが重要になりますね。なちょす兄貴のように辛抱強くガチれるかが勝負ですね・・・
完全版ありがとうございました^ ^。メガネ野郎の出し方ありがとうございます😊。出し方忘れてしまっててどうやったのか完全にすっ飛んでいました。最後にバグ技ですがドラゴンが現れてもこーやこーや星のままの音楽が流れる時があります。最後のドラゴンですが倒して下に抜けて即座に上に戻るとドラゴン復活しますがタイミングによってはでデーんが流れないですw。おまけ程度でw
@@redblack1068 音楽の切り替えが間に合わないということでしょうか・・・楽しそうなバグですね、やってみます!
@@NinNinGameplay バグの発生させる条件がわかりましたw。最後のドラゴンを倒した直後に下、直後に上、すぐに地面に触れるとバグが強制発動しますw。最後のドラゴンと2番目のドラゴン倒した直後に右(左)の画面に行って地面に触れるといった方法も同様です。(1日1回全クリをやりまくって見つけましたw)最近は最速クリアを目指して最短28分でクリアできるようになりましたがノーミスクリアが無理ゲーということに気がつきましたw。どうしてもクラウorz.
@@redblack1068 詳細ありがとうございます!28分は超速いですね!海底編はやっぱり運ゲーになっちゃいますよね・・・
お、Nin-ninさんが喋ってるwて言うかNin-ninさんのところってハドソン多めで、世代的に嬉しいですwヽ(´▽`)/
当時のハドソンは本当に名ゲームが多かったですよね!名ゲームを選ぶと必然的にハドソンが入ってきてしまうという。PCエンジンも多いですしね。
ステージ3のアイテム運搬が大変そうですね。攻略情報得ても自分でプレイしたらクリア出来ない気がします。海底神殿の扉を開ける為とはいえ、ノビスネジャイアンの3人を生贄にするだなんて…私には無理です(クリア拒否)
連れて行った瞬間に消えるのでどう考えても生贄ですよね・・・もうちょっとやり方は無かったのか(落涙)
ふむぅ、前回はマイク系の隠し要素がなかったというわけですか。やっぱこのゲームだとジャイアンリサイタルの会場はそこですよなぁw
ボスでもなく、道中のタコを一気に倒すためにジャイアンリサイタルをしているパンクな友達がいましたね・・・その後ボスにやられていました(オチまで完璧)
よく見たら新作だった
ドラえもんを題材にしたゲームだと遊んだ子の中には園児や小学校低学年も多かったと思うんですが、少なくともカレーの王子さまのような甘口の難易度ではないですよね。キャラゲーであろうがなかろうがハドソンゲーは総じてやり応えのあるものばかり。
カレーの王子様を食べたと思ったらLEE30倍だったぐらいの衝撃ですね・・・
@@NinNinGameplay 理不尽ではないものの子供向けのこの字もないガチさ加減ですね。
字幕からアクエストークに変更?運営はアクエストークをよく思っていないから、色々心配。
字幕のみの方がいい動画は今後も字幕のみで続けていく予定です!一応アクエストークではなくCeVIO AIなのですが、ボイスという意味では同じですよね・・・
@@NinNinGameplay 路線変更されたのかな、と思っただけでして😅これからも、楽しみにしています!!
@@のぶ-h7o6b ありがとうございます!
あれ?知らないアイテムあるぞ!?こんなのあったのか、知らんかった(´・ω・`)
2面の神曲連発箇所で1ループ音楽だけちゃんと聞かせてくれる神編集、マジで素晴らしい...!!!
ありがとうございます!できればショットも打ちたくなかったんですが、さすがに無理でした・・・
しゃべった!
DTMができたらBGMアレンジとか作るんだがなぁスターソルジャー、ドラえもんの魔境編、それと迷宮組曲のアレンジなら今の時代でも通用するんジャマイカ?
アレンジBGM集とか作れる方に是非作ってほしいですね!
しれっといる謎のまんじゅうやはり声がつくと見やすいですネクタリスを作業中のBGMにしてぶっ通しで流したい
ありがとうございます!BGMを損ねずに見やすく分かりやすく作業中でも見れる、聞ける動画を目指していきたいと思います!
良いゲームと良い編集の実況動画は何度見ても楽しい。子供の頃、飽きるほどやったのに知らない事がある再発見感。開拓編のスコアボーナスしなかったわ。お疲れさまでした!
ありがとうございます!攻略サイトなどを見ると、改めて子供のころは一部しか遊べていなかったなあとわかりますよね!
この女の子は誰だ?
ボイスがないのにしっかりドラえもんやっぱりゲームはボイス無しがいい
知らない人(まんじゅう)が出てきた(゚A゚;)ゴクリ
2面はノーミスじゃないと全部取れないのがマジ鬼畜
キィヤァアアアアアシャベッタァアアアアア
完全版とな・・・?前の動画との繋がりは・・・バイハドソン!名作再びですね。・・・どう違うんだろう?実況・解説が音声が付いた+αですかね。厄介な事が丸く(?)収まったようなので存分に動画が作れるというものですね。開拓編は右下の2つは見た事すら無かった・・・魔境編のジャイアンのマイク技ってボスにも効くとは知りませんでした。適当にマイクに息を吹きかけてたのを思い出します。海底編のクールな立ち回りはスゴイかったです。FCの荒いドットのグラフィックでキャラの再現率の高さは、当時は何とも思わなかったのですが、ホントに苦労されたと思います。あっという間の30分でした。30分でしゃぶりつくしクリアできたのか・・・ハドソンぱねーっす。
昔プレイした時は時間がかかった気がしますが30分で行けるものなんだな、と驚きました!
完全版乙です。ハドソン版は難易度徐々に上がっていくが、エポック社版は鬼畜だと思うのは私だけかな。
なんでこの頃のゲームって面白いんだろうとよく考えます中年だと懐かしいから?いや、なんかもう、全部ですよね。BGMは特に秀逸。
楽しかったあの頃を思い出すからじゃないかなあ、と個人的には思っています。ということは今が辛いということなのだろうか(考えるな)
Nin-Ninさんのチャンネルは、確かたまたま見かけた「最低限のアイテムしかとらないドラえもん」で初めて知って驚愕したのもあり、今回も楽しめました。1面の野沢さんは全く知らなかったです。2面はスモールライトだと、どら焼きが思うように出しにくく、「どら焼きゲー」にはならないですよね。途中でやられて復帰した、ショットガンの人へのサービスだったのかなあ?「ドラゴン正面倒し」は、確かにドラえもんがチャーミーでした。そしてこのキャラは、やっぱりNin-Ninちゃんでよいのでしょうyか?
ボイスのモデルに頭巾をかぶせたら意外といけそうで何も考えずに採用してしまいましたが、Nin-Ninちゃんにしたいと思います!
Happy New Year 2024
ドラミちゃんの裏技は隣の部屋が面倒だからほとんど使ってなかったな。
通路も狭いのに敵が厄介過ぎるんだよ。
17:03 アタック25の児玉清さんを彷彿とさせますね(ゲームの感想に触れないスタイル)
チャンス!の後に拳が少し震えるのが定番でした・・・(´;ω;`)ウッ…
ステージセレクトの裏技を使っていたので
一面でスモールライトを取って2面に行ったことがなかった。
素晴らしい動画をありがとうございます。
喋った!?とてもイイです!正直横幅の短い解説はちょっと見づらかったので…
ありがとうございます!
右下だと1行に6文字なので長い文章が表現しにくいなあ、と思っていました・・・。
これからも工夫していきたいと思います!
子供の頃に夢中でやりました。✨
難易度はそこそこ高かったですが。
おうまさん!?(⊙o⊙)またお見かけできて嬉しいです!先日9月9日は僕の誕生日でした、今年で19歳になりました。
@@youta-itima-ms7jx1yf3i おめでとうございます!🎂
魔境編のどら焼きはダメージリセットでもある。
ピンクのドラミちゃんだとぉぉぉ~~!?
ドラミちゃんは、黄色、やろがい!!(憤怒)
(怒りのあまり、いろいろと変わっている事に気づかない模様)
発色数の限界のせいで原作を無視した色になっているキャラクターが結構多かったですよね・・・
3面のタコや途中の蛇とか悪夢が蘇る。
あと何気に骸骨やカニも手強かった。
一発撃ってもひるまず迫ってくる骸骨が当時怖かった気がします・・・
のび太のパパ「流石プロだ、違うなあ・・・」
昔はマイクに向かって
ドラミちゃーん!
って叫んでたわ恥ずかしいw
開拓編をショックガンでクリアしたら、魔境をショックガンでできるかも!?
と思ってなんとかしてガルタイトのブル倒した後、がっかりしたおもひでぽろぽろ
魔境編で撃っているデフォルトの銃はショックがんだと思っていました・・・
空気砲とか強力うちわとかがそのまま使えると楽しいかもですね!
@@NinNinGameplay
あ、間違ってました
海底編をショックガンでできるかもと思ったら、空気砲だったんですよ…
スモールライトも取らんで魔境編頑張ったのに…
失礼しましたー
@@ライズでも結局双剣 確かに海底編は空気砲固定ですよね・・・まあ水の中だから仕方がないのかもしれませんが。
武器を固定にすることで難易度の変化がつかないように=難しさを鬼畜レベルに保てるようにしたのかもしれませんね!
Nin-Ninさん喋ってる!笑
ステージ1のチャミー&野沢さん、ステージ3の青いドラミちゃんは初めて見た気がします。
ファミコンならではのマイク裏技面白いですねー
確か初代ゼルダにもマイクで敵を倒すギミックがあったと覚えてます。
ステージ3の深海エリア、すっかり大人になった今でも不気味に感じます...
あとドラえもんの顔と同じぐらい大きいダイヤモンド欲しいです。金塊も🤤
キェェェェェェアァァァァァァシャァベッタァァァァァァァ!!
最終面まで行くにはアイテムと残機UPが必要。
子供の頃、ネズミや大タコやドラゴンに散々苦労したのを思い出しました。
今でもエルデンリングで同様の敵に苦戦してますが。
この頃からエルデンリングのベースができていたということですね・・・(拡大解釈)
ノーヒントのアイテムがたまりませんね。ドラえもんとソンソンを交互にやりまくった記憶があります。
ソンソンも最高でしたね!駄菓子屋でソンソンをやっていたガキ大将が「つまんねえから代われ」と言ってきて嬉々としてクリアした記憶があります!
このゲームは知り尽くしてると思ってましたけどチャーミーとやらは知らなかったです!くやぢい!
Ninさまー!声きゃわですね(倒錯)(2度目)
いつの間にか投げ銭できるようになってる笑笑
うおお、ありがとうございます!エポック社のドラえもん購入に使わせていただきます!
色々聞いてこのニュー弦巻マキさんの声が一番好きだったので使ってみました!
20:07 スネ夫「悪いなのび太、この取り寄せバッグは3人用なん……僕が仲間外れ!?ママー!」
三人用のゲームとかはまだわかるのですが、三人用のビデオと言うのはさすがに理不尽だなあと感じました(憤怒)
乙でした!
本作と比べてギガゾンビの逆襲のなんと大味なこと…
そ、その分BGMが結構いいから・・・(震え声)
まさか、マイナーなアイテムも含めるとは・・・お疲れ様です!
ありがとうございます!バルトロンの再購入費用に使わせていただきます!(もっと有意義なものに使え)
前回の動画ではマイクの部分はともかくチャミーは明らかに忘れていたのでずっと心残りでした!
@@NinNinGameplay ば、バルトロン!?あの前にも後ろにも進めて、
挙句ワープして時機の現在地を失う、あのシューティングですか!?
有意義ですねw
@@iotyo2 あのゲーム、クリアできなかったので絶対にクリアしてみたいと思います!
ラスボスっていうか強化ラザロやんけ!!
合体前に16発撃っても倒せないのでラザロのいいところだけが消えてしまっている・・・
@@NinNinGameplay
合体前に倒したらエンディングでキャラがキテレツになるとかあったら楽しそう
記憶違いかもしれないですが、4:00のところのU字型の建物の隙間にもどら焼きがあったような…。いや別のところと勘違いしてるかもしれませんが…。
プレイオッツオツ。
あれ⁉️あれ⁉️
新しい生首がいるぞ⁉️
そして11:08からのBGMの物悲しさよ…。
神BGMであることは間違いないんですが、どういうコンセプトなんだろう、とは思いましたね。
BGM聞かせる、と思ったのに変にどら焼きが2連続で出たせいで途切れて台無しになっている、という部分で失笑を禁じ得ませんでした・・・
@@NinNinGameplay ちょっとシナリオ制作した野沢さんの所行って聞いてくる(多分無理)。
ドラえもんより前に発売されたチャレンジャ-の永久パワーソードが、チャーミーの裏技の元になってると思いますが、永久パワーソードの裏技が世に出たのは平成になってからという
永久パワーソードってそういえば当時は聞かなかったですね。偶然でも見つからなかったものが平成になって見つかるというのは感慨深い所です。
後半の、ドラゴン連続討伐が気持ちイイ!
連写ドリンクのWは強力わかもとのWらしいですよ。
飲むとアナゴさんの声が連射できそうです(若本感)
海底編ってこんな複雑な事やってたのね小さい頃の自分凄いなって思っちゃったw
友達5人ぐらい集まってあっち行けこっち行けとやっていた気がしますね!
高橋名人の冒険島、迷宮組曲と同年に発売された
ファミコン版ドラえもんは迷宮組曲、高橋名人の冒険島同様高難度ゲーム
懐かしい笑、当時小学生でした!あらためて見ると(聴くと)、結構BGM良いですよね!なにやり、記憶に残っているあたりがすごい!
生名人いいですね!私は結局インタビューに答える名人をテレビで見ただけでした・・・
上~下のシューティング初めて見た
上→下に行く場面は多くはないですが、意外と遊べてしまうのがドラえもんのすごいところですね!
最初の面で隠しマンホールを探すっていう発想が無くて意味不明なゲームだと思ってました
あ、お布施もといお小遣いっす。
お納めください。
超ありがとうございます!水晶の龍を買ってヒロインと野球拳ができるか検証するのに使わせていただきます!(できない)
シンプルながら奥が深いこのドラえもんの続編を是非出してほしいところですね!
チャミー?というものを何十年の時を経て今初めて知りました!ありがとうございます!!
あと声が追加されたのですね!
声も初めて知った隠しアイテム(キャラ?)も新鮮!
コブーン、コブーン、ナーメ、ユーボ、ゴズラ、コブーン
多分死ぬまで忘れません。
無敵コマンドや裏技、BGMなどは頭から全然離れないですよね!
タコだけを連続して 4匹倒すと どら焼きが飛んでくる
同様に UFOを連続して倒すとどら焼きが飛んで来た気がする
開拓編はどの敵を倒しても4匹ごとにどら焼きが出現するみたいです!
他のアイテムと重複した場合は出現がキャンセルされるかもしれません!
やけに攻略時間が少ないと思ったら、海底篇でサクサクと仲間を見つけられたようですな(自分の時はこんなにうまく行かなかった…)
w=強力わかもと
飲むとアナゴさんの声が出せそうで好き
海底編のダイヤ10個?取ってのお仕置き部屋も見たかった。
前回の動画で拷問部屋の特集もしていますので是非ご覧ください!
ruclips.net/video/KEyxVB6v2eE/видео.html
鬼岩城の最深部を構成してるブロックって
スターソルジャーで打つたびに顔の変わるアレ?
モアイに似た何かにも見えますね・・・
スターソルジャーはもうちょいガイコツっぽい感じですかね?
まるでスーパーマンみたいなドラえもんだよw
にんにんさん、ゲームうますぎ
12:40 その区分けで当たり判定の有無を区別してるのかな?
おお、なるほど確かにそうかもしれませんね!
そういう使い方をしているのか・・・当時の工夫ですね!
お疲れ様でした
最後の3連発は敢えてドラゴン(ウミヘビ?)は無視してました。
その後の雑魚のほうが面倒なので。
魔境編でのアイテムの外れ方はヒラリマントに限らず、全て被弾4回だったと思います。
それぞれ被弾するごとにアイテムがはがれていくということですね!
緊張感がたまらないです。
子供の頃かなりやりこんだけど
こんなにアイテムあったのか…
お見事でした。
声ついてる! 割と聞きやすくて涙が、出、でますよ!
ありがとうございます!
もっと聞きやすさを追求していきたいと思います!
なんだかんだ結構ちゃんと取ってたんだなぁ
どうやって見つけたんだろう子供の俺
正確な方法を知らないまま色々試して出していた頃を思い出しますね・・・
チャミーとか偶然出た後に再現性が一切なかった記憶があります。
親の屁よりたくさん聞いたOP BGMでテンション爆発
屁を聞いた回数はさすがに草
多いのか少ないのか・・・
ゆっくり使うなんて珍しいなーって思いながら見てましたが、ニンニンさんの動画でこういうゆっくり使うのも良いですね
ありがとうございます!使い分けていきたいと思います!
かわいいボイスで「水芸セントヘレンズ大噴火」にやられたw
アトランティス屈指の大技が突然出てくるとは思いもしませんでしたよ
ずっと「すいげい」セントへレンズ大噴火だと思っていたら、今回しゃべらせることによって「みずげい」ということを知って一つ賢くなりました!(いらない知識)
あれ、いつもと顔グラが違う…まさかぬんぬんさん!?
そんな、声まで変わって!?(元々無音)
言えない・・・金髪にあこがれているとは言えない・・・
ドラえもん完走お疲れ様です。当時のクソガキの自分にはチャミーなど知る由もなくボロボロになりながらクリアしたものです。魔境編のエリア2のBGMは相変わらずインパクト強いですね(笑)迷宮組曲やボンバーマンや桃太郎シリーズなどスネアドラムのようなツツタタした特徴あるリズムと有名な音楽の何とも言えない絶妙なアレンジは凄いと改めて思いました。
魔境編の2番目のBGMは多分一生忘れないんじゃないかと思うぐらい強烈なインパクトを残す素晴らしい音楽ですよね!
開拓編ではショックガンで攻略したり、残りライフゼロの状態で最後のブルロボに戦いを挑んたりしました
海底編では、わざと拷問部屋に入ったりして遊んでました
あとどうでもいいことですが、ドラえもんの顔は誰でも描きやすいのですが、横顔になると描ける人はあまり多くないのでは?
このゲームなら横顔が何度も見えるので、参考になりますねw
チャミー知らんかった・・・
うわNin-Ninさんが喋ってる!!!
右に出てたコメントがガッチリおっさんだったのに若い娘の声とか…
同級生だと勝手に思ってたのに(遠のく親近感😢)
サブチャンネルでオッスオッスドラえもんはじめます(中年男性の声)という企画をやってみるのもありかもしれませんね・・・
めっちゃ観たいです!
そっちの声でグラップラーじゃなくてダンジョンマスターを是非
@@まつのまっつ ダンジョンマスターのボイスをもとにして音声合成を作ってほしいところですね!
かわいい声とイケメンボイスしかないっす・・・
ドラえもん面白かったなぁ
海底編のドラゴンはトラウマ
1面の「どこでもドア」って行先指定不可だからほぼ「どこかなドア」な件
どこでもドアはルーラ的な感じで使いたいところですよね!
深海ステージの面倒が凄まじいっスね
行って戻ってを繰り返しまくるんだ、当時のちびっこはクリアできたか心配なんだ
当時クリアできた時は最初の3~4個の宝箱で運よく仲間が出て、それで突撃した、という場合のみでしたね・・・
取り寄せバッグを使うと2つ持てるから、みたいな感じで頭を使った最初のゲームな気がします(言い過ぎ)
懐かしいなぁ😊
投稿お疲れ様でした♪
これ持ってたけどいっつも裏ワザで2面からやってた😅
なちょすのが伝染ったのか・・・声出し始めた(゚∀゚)
攻略解説のガチ度を考えると、《今更レトロクソゲー、バカゲー攻略解説》の方が比較対象として妥当と思います。
なちょす兄貴の動画は最高ですよね!
本サイトは基本的に攻略をしているので、どうボイスを使うかはいまだに模索中です・・・
じっくり見ても片手間に見ても楽しめる動画を目指していきたいと思います!
ああそうだったこんなのあったと当時の記憶を思い出したり、
これ知ってたらこんな苦労しなかったのに!とか。
前回拷問部屋も攻略されてましたよね。
上手い人のプレー見るのはホントに面白いです!!
攻略できるように作っているのがやはりファミコンですね!
あれっ?
もうやってるやんって思ってたら、更に隠しも含めた完全版かw
そうなんです、チャミーを出さなかったのがとにかく心残りで・・・
今のゲームも面白いんだけど、このころのゲームは心洗われるわ。
BGMも音源少ないから一生懸命工夫して名曲にしてるし。
キャラクターものは著作権の関係でリメイクされなくて残念だけどまあいいかと思った。
やっぱりドラえもんはリメイクは難しいですよね・・・素晴らしいゲームなんですが・・・
Nin-Ninのゲーム広場ですらリメイクされてしゃべるようになったのに著作権めんどくさすぎですね。
そんないわくつきもので個人的リメイク希望No1はスウィートホームとハットリくんですね。
@@666msz7 スウィートホームは本当にリメイクしてほしいところです!絶対面白いゲームになると思います!
@@666msz7 激しく同意です!特にスウィートホームは今リメイクすれば絶対に面白いゲームになると思います!
@@NinNinGameplay まあカプコン的には「そのリメイクがバイオハザードだよ」ということなんじゃないかなと思ってますが、違いますよねえ。スウィートホームの和風の恐怖じゃなく外国受けもするようにハリウッド映画化してるし。最新の作品は特に。
売れ筋バイオがあるのに著作権調整がめんどくさいスウィートホームのリメイクをカプコンがやるとは思えないので、可能性は限りなく小さいと思ってます。残念ですが。
にんにんがしゃべったぁ!!!
直近でボイス読替えソフト使った動画って有りましたっけ…?
声付きは4月8日投稿の3Dホットラリー以来だと思います
ありがとうございます!
あと一応人生ゲームはゆっくりボイスを使っていましたね。
まだ試行錯誤中です・・・
にんにんさんのシュールなコメントに読み娘つけるとカオスになるのか(納得
キン肉マンや男塾の臨場感が伝わりにくくなるのが問題ですよね・・・
男塾ボイスやキン肉マンボイスがあれば即採用です(ない)
海底編でアイテムを置いた場所を忘れ詰んだ記憶しかない 迷宮組曲を必要アイテムのみでクリアにチャレンジして欲しいっす
お、迷宮組曲最低限クリア面白そうですね!検討してみます!(ハドソンから逃れられない)
あの当時、何度クリアしても全然飽きなかったです。でもチャミーがいるの今初めて知りましたw 数十年ぶりの驚きです、ありがとうございます! 当時小学生の俺が何故こんな難しいゲームを攻略本なし自力でクリア出来たのか謎です。 とくに大魔境ステージは得意だったので簡単だと思いこんでましたが、前回の主さんの動画見て懐かしくなって自分でもやってみたんですよ、そしたら難しいの何のww 今の俺には無理ですw
子供のころに比べると海底編はクリアしやすくなった気がするのですが、開拓編と魔境編が難しく感じますね・・・
反射神経が衰えている証拠かもしれません(哀愁)
前髪パッツン白髪のNin-Ninさん…また会いたい!(今のも…中々…ふむ…)
今のところまだチャンネル画像は白髪です!(計画性なし)
チャミーちゃんの出し方に出てくる敵の名前は、赤いやつ=コブーン、ナメクジ=ナーメ、跳ねるやつ=ゴズラ、UFO=ユーボウというらしいです。
海底編の最後は安全にいくならバッグ+お守り+フープですね。ドラゴンは5000点で、ラストに出てくるやつは画面切り替えで復活するのでスコア稼ぎできたりしますw
跳ねるやつ以外はなんとなくわかる名前ですが、ゴズラって・・・ゴジラとモスラのあいの子ですかね。
29:00 ラザロボーナスを2回も失敗した川田名人はもう擦らないであげてw
川田名人、で動画検索しても出てこないからセーフ(するな)
@@NinNinGameplay
「ほんとうに?」って思ってググってみたら、ゲーム開発会社の代表になっててビックリしたよw
やはりハドソンのFCドラえもんは当時の傑作ですね。思い入れの強い作品でしたが、(当時の攻略記事で見落とされていた)隠しどら焼きが一つあったことを今更知る。
敵を倒していればすぐどら焼きを落とすので隠しどら焼きの価値は相対的にかなり低いのが残念なところですよね・・・
やっぱしゃべってるの見てると、楽しいです!
ありがとうございます!うまく活用していきたいと思います!
ウソつけこんなかわいい声じゃないぞ、きっと本物は昭和後期のかほり漂うおっさんのガラガラ声だぞ
こ、こけしよりは聞き取れる声だから・・・(比較対象の悪さ)
しゃ しゃべったー!
最初のマンホール内の帰り道、下に落ちずに頭ぶつけながら戻るのが結構難しいんですよねw今回もさすがのスーパープレイでした。
2面中盤のプログレ変拍子曲が今も昔も大好きです!
2面中盤BGMのファンの方が多くてうれしい限りです!
もの悲しさも含めて至高の1曲だと思います!
前回のドラえもん動画100万再生突破おめでとうございます🎊やはり海底編の芋虫ドラゴンと巨大タコは何度見ても怖いです。今度はぜひエポック社版のドラえもんRPGに挑戦してほしいです(装備なしの裸縛りで)
裸でギガゾンビはクリアできるんでしょうか・・・(そもそもドラえもんは裸だという話も)
おしまいエンドは会話のスキップと、いいえを選ぶ切り替えの速さが重要になりますね。
なちょす兄貴のように辛抱強くガチれるかが勝負ですね・・・
完全版ありがとうございました^ ^。メガネ野郎の出し方ありがとうございます😊。出し方忘れてしまっててどうやったのか完全にすっ飛んでいました。
最後にバグ技ですがドラゴンが現れてもこーやこーや星のままの音楽が流れる時があります。最後のドラゴンですが倒して下に抜けて即座に上に戻るとドラゴン復活しますがタイミングによってはでデーんが流れないですw。おまけ程度でw
@@redblack1068 音楽の切り替えが間に合わないということでしょうか・・・楽しそうなバグですね、やってみます!
@@NinNinGameplay バグの発生させる条件がわかりましたw。
最後のドラゴンを倒した直後に下、直後に上、すぐに地面に触れる
とバグが強制発動しますw。
最後のドラゴンと2番目のドラゴン倒した直後に右(左)の画面に行って地面に触れる
といった方法も同様です。
(1日1回全クリをやりまくって見つけましたw)
最近は最速クリアを目指して最短28分でクリアできるようになりましたがノーミスクリアが無理ゲーということに気がつきましたw。どうしてもクラウorz.
@@redblack1068 詳細ありがとうございます!
28分は超速いですね!海底編はやっぱり運ゲーになっちゃいますよね・・・
お、Nin-ninさんが喋ってるw
て言うかNin-ninさんのところってハドソン多めで、世代的に嬉しいですw
ヽ(´▽`)/
当時のハドソンは本当に名ゲームが多かったですよね!
名ゲームを選ぶと必然的にハドソンが入ってきてしまうという。PCエンジンも多いですしね。
ステージ3のアイテム運搬が大変そうですね。攻略情報得ても自分でプレイしたらクリア出来ない気がします。
海底神殿の扉を開ける為とはいえ、ノビスネジャイアンの3人を生贄にするだなんて…私には無理です(クリア拒否)
連れて行った瞬間に消えるのでどう考えても生贄ですよね・・・もうちょっとやり方は無かったのか(落涙)
ふむぅ、前回はマイク系の隠し要素がなかったというわけですか。
やっぱこのゲームだとジャイアンリサイタルの会場はそこですよなぁw
ボスでもなく、道中のタコを一気に倒すためにジャイアンリサイタルをしているパンクな友達がいましたね・・・
その後ボスにやられていました(オチまで完璧)
よく見たら新作だった
ドラえもんを題材にしたゲームだと遊んだ子の中には園児や小学校低学年も多かったと思うんですが、少なくともカレーの王子さまのような甘口の難易度ではないですよね。キャラゲーであろうがなかろうがハドソンゲーは総じてやり応えのあるものばかり。
カレーの王子様を食べたと思ったらLEE30倍だったぐらいの衝撃ですね・・・
@@NinNinGameplay 理不尽ではないものの子供向けのこの字もないガチさ加減ですね。
字幕からアクエストークに変更?
運営はアクエストークを
よく思っていないから、色々心配。
字幕のみの方がいい動画は今後も字幕のみで続けていく予定です!
一応アクエストークではなくCeVIO AIなのですが、ボイスという意味では同じですよね・・・
@@NinNinGameplay
路線変更されたのかな、と思っただけでして😅
これからも、楽しみにしています!!
@@のぶ-h7o6b ありがとうございます!
あれ?知らないアイテムあるぞ!?
こんなのあったのか、知らんかった(´・ω・`)
2面の神曲連発箇所で1ループ音楽だけちゃんと聞かせてくれる神編集、マジで素晴らしい...!!!
ありがとうございます!できればショットも打ちたくなかったんですが、さすがに無理でした・・・
しゃべった!
DTMができたらBGMアレンジとか作るんだがなぁ
スターソルジャー、ドラえもんの魔境編、それと迷宮組曲のアレンジなら今の時代でも通用するんジャマイカ?
アレンジBGM集とか作れる方に是非作ってほしいですね!
しれっといる謎のまんじゅう
やはり声がつくと見やすいです
ネクタリスを作業中のBGMにしてぶっ通しで流したい
ありがとうございます!
BGMを損ねずに見やすく分かりやすく作業中でも見れる、聞ける動画を目指していきたいと思います!
良いゲームと良い編集の実況動画は何度見ても楽しい。
子供の頃、飽きるほどやったのに知らない事がある再発見感。
開拓編のスコアボーナスしなかったわ。
お疲れさまでした!
ありがとうございます!
攻略サイトなどを見ると、改めて子供のころは一部しか遊べていなかったなあとわかりますよね!
この女の子は誰だ?
ボイスがないのにしっかりドラえもん
やっぱりゲームはボイス無しがいい
知らない人(まんじゅう)が出てきた(゚A゚;)ゴクリ
2面はノーミスじゃないと全部取れないのがマジ鬼畜
キィヤァアアアアアシャベッタァアアアアア
完全版とな・・・?前の動画との繋がりは・・・バイハドソン!名作再びですね。・・・どう違うんだろう?実況・解説が音声が付いた+αですかね。厄介な事が丸く(?)収まったようなので存分に動画が作れるというものですね。
開拓編は右下の2つは見た事すら無かった・・・魔境編のジャイアンのマイク技ってボスにも効くとは知りませんでした。適当にマイクに息を吹きかけてたのを思い出します。海底編のクールな立ち回りはスゴイかったです。FCの荒いドットのグラフィックでキャラの再現率の高さは、当時は何とも思わなかったのですが、ホントに苦労されたと思います。あっという間の30分でした。30分でしゃぶりつくしクリアできたのか・・・ハドソンぱねーっす。
昔プレイした時は時間がかかった気がしますが30分で行けるものなんだな、と驚きました!
完全版乙です。
ハドソン版は難易度徐々に上がっていくが、エポック社版は鬼畜だと思うのは私だけかな。
なんでこの頃のゲームって
面白いんだろうとよく考えます
中年だと懐かしいから?
いや、なんかもう、全部ですよね。
BGMは特に秀逸。
楽しかったあの頃を思い出すからじゃないかなあ、と個人的には思っています。
ということは今が辛いということなのだろうか(考えるな)
Nin-Ninさんのチャンネルは、確かたまたま見かけた「最低限のアイテムしかとらないドラえもん」で初めて知って驚愕したのもあり、今回も楽しめました。
1面の野沢さんは全く知らなかったです。2面はスモールライトだと、どら焼きが思うように出しにくく、「どら焼きゲー」にはならないですよね。途中でやられて復帰した、ショットガンの人へのサービスだったのかなあ?
「ドラゴン正面倒し」は、確かにドラえもんがチャーミーでした。
そしてこのキャラは、やっぱりNin-Ninちゃんでよいのでしょうyか?
ボイスのモデルに頭巾をかぶせたら意外といけそうで何も考えずに採用してしまいましたが、Nin-Ninちゃんにしたいと思います!