「落語聞いてるみたいだなw」小学生時代に激ハマりした超オススメゲームの伝え方が上手すぎた件【闇話題提供】【ウメハラ】【梅原大吾】【切り抜き】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024
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Комментарии • 83

  • @蘆本
    @蘆本 Месяц назад

    ウメハラさんはロマンシングサガが合いそうですね

  • @らむさま
    @らむさま 10 месяцев назад +20

    話がうますぎて呆れられてるの草

  • @CryBabySakura
    @CryBabySakura 10 месяцев назад +4

    FFがらしさを失った理由はこのFFらしさを知らない人間だけになった事

  • @あお-c7j1v
    @あお-c7j1v 2 месяца назад +1

    それでもあなたの脳はケースの中に

  • @suke8160
    @suke8160 10 месяцев назад +6

    ウメハラさん本当に話が上手すぎて永遠に聞いてられる

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう 10 месяцев назад +6

    ドラクォの弱点はゲームデザインの美しさとシステムのストーリーの融和に気付くまで
    しばらく味のしないガムを噛んでないといけないこと

  • @しんどろむ
    @しんどろむ Месяц назад

    ゲームはシステムとかより音楽とか世界観とか遊びやすさでやるからFF4は神ゲーなんだよなぁ。FF5はシステムが自分からしたらめんどくて入り込めなかった。プレステぐらいからゲーム離れしたのもそれなんだろう。

  • @tilrincom
    @tilrincom 10 месяцев назад +7

    ウメさん本当に言語化が巧すぎて羨ましい

  • @楽園-f1q
    @楽園-f1q 9 месяцев назад +1

    わかりみが深すぎてやばい
    俺もコンビニの前にいながらわざわざ自販機さがすもんな。なんで嫌なんか考えてたけど工程増えるから嫌なんだとわかってすげてしっくりきた!

  • @lobster5770
    @lobster5770 10 месяцев назад +14

    全然世代じゃないし、ノベルゲームに全く興味なかったけど何となくかまいたちの夜をやってみたら面白くて衝撃受けた

    • @lobster5770
      @lobster5770 10 месяцев назад +2

      あとはファイアーエムブレム聖戦の系譜

    • @俺は大貫信者
      @俺は大貫信者 10 месяцев назад +4

      伝説的なゲームはいつやっても時代に囚われない面白さを提供してくれるよね

  • @ぴろぴろまる
    @ぴろぴろまる 10 месяцев назад +35

    本当に懐かしい
    当時俺と友人で一晩かけて組み上げた魂と友情と絆のプログラミングを搭載したOKE(カルネージハートのロボの名前)がその場でタップダンスを始めた時の絶望を今でも鮮明に覚えている

    • @jankppp
      @jankppp 9 месяцев назад +1

      そのタップダンスは、左旋回→右旋回→前進を絶えず小刻みにループしていたのではないでしょうか!

  • @ハシビロコウ-e8d
    @ハシビロコウ-e8d 10 месяцев назад +7

    ドラクォは難易度的にもストーリー的にもクリアした時に「やりきった」と感無量になれる感じがすごくいいんだよな。

  • @inaco9999
    @inaco9999 3 месяца назад

    ドラクォとは
    人生ベスト級ゲームがいきなり出てきてびっくりしたわ

  • @midori6558
    @midori6558 5 месяцев назад

    ドラクォ滅茶苦茶好きだわ

  • @taros9
    @taros9 9 месяцев назад +1

    子供の頃プレイしたらプログラミングがぜんぜん理解できなかったから結局手動操作でクリアしたなー… なつかしい思い出だ。

  • @スナネコ-m2o
    @スナネコ-m2o 10 месяцев назад

    さすが梅ちゃん。話が上手。

  • @kuhonji-nekochan-house
    @kuhonji-nekochan-house 10 месяцев назад +5

    ドラクォはマジで神ゲー

  • @aaaliskandaraa
    @aaaliskandaraa 10 месяцев назад +1

    伝える能力が高すぎるのよなー

  • @ポコチーノ
    @ポコチーノ 10 месяцев назад +20

    サムネに写ってる人が、全部その時代時代のウメハラの姿かと思った

    • @寺川真-m3v
      @寺川真-m3v 10 месяцев назад +11

      どこがだよと一瞬思ったけどよく見てたら時系列順に並べられそうで笑った

    • @雅.翔
      @雅.翔 10 месяцев назад +5

      中段が未来のウメハラすぎるw

    • @マ犬-o3t
      @マ犬-o3t 10 месяцев назад +2

      時系列ワロタw

    • @ウンコパクパーク大佐
      @ウンコパクパーク大佐 10 месяцев назад +1

      顔つきが全く違ってて草

    • @orenorio321
      @orenorio321 10 месяцев назад +1

      なんやそれw

  • @moong2395
    @moong2395 10 месяцев назад +1

    やめよっかの化身としてゲームの面白さを計る基準と化したなるお

  • @goukin2501
    @goukin2501 10 месяцев назад +6

    カルネージハートの話
    実は以前ウル4の時に同じ話してて、その時はウル4のかずのこは複合の防御テクニックとか使ってないのに何故強いのか?
    って話題の時にしてたハズ

  • @shinyauehara5615
    @shinyauehara5615 9 месяцев назад

    07:00 このあたりで
    梅原さんがFF4以降の変化に対して行った指摘は
    ま・さ・に正確なFFシリーズの時代区分ですよ!
    坂口さんの動画インタビューで当人がはっきり明言してた。
    ジャンプ編集部の鳥嶋さんからFFシリーズの改善点指摘されて、
    キャラクターの作り込みをもっと掘り下げてする様になったのが4以降だって。

  • @kusunoki-fe9if
    @kusunoki-fe9if 10 месяцев назад +22

    ウメちゃんはプレゼンがうまいのもそうだけど、言語化能力が長けてるよね。
    なぜ面白いと感じたのかをはっきりと言葉に表せるほど思考できるからこそ伝えたい核を探せるんだろうね。
    その上で伝える順番や量を調節するプレゼンのうまさも併せ持ってる。

    • @MinDaN-break
      @MinDaN-break 9 месяцев назад

      どうやって鍛えたか知りたい

  • @うの-u6d
    @うの-u6d 10 месяцев назад +6

    カルネージハート好きならプログラミングとかも好きそう

  • @honorjj
    @honorjj 10 месяцев назад

    ウメちゃん凄いわ。俺が常々感じてたことを全部言語化してくれてるわ。

  • @ミズトム
    @ミズトム 10 месяцев назад +1

    語りそうでそんなには詳しく語らない、ウメハラがスト2に出会った時の話を詳しく聞きたい
    漫画とかでも知ってるけどもっとほしい

  • @ミズトム
    @ミズトム 10 месяцев назад +1

    ちゃんと面白さを想像出来るプレゼンで凄いな
    好きなものって面白さは分かってるのにそれを知らない人に伝えるって難しいんだよなぁ
    自分はシェンムー(1,2)がめっちゃ好きなんだが間違いなく万人に勧めれない
    でもウメハラみたいに面白い点を伝えることが出来れば興味持ってくれる人もいるんだろうなと

  • @KANI-KANI-FISH
    @KANI-KANI-FISH 10 месяцев назад +2

    主人公の我が強いRPG好きじゃないから分かる。どんだけシステムやグラが良くても主人公に共感できなかったらクソゲーだからな

  • @kazu5805
    @kazu5805 10 месяцев назад +6

    まさかこの配信でドラクォの話が聞けるとは思わなかったわ、あまりにも好きすぎて10週ぐらいしたゲーム、お願いだからリメイクしてほしい

  • @matattack3023
    @matattack3023 10 месяцев назад

    カルネージハートかぁ。
    小学生で引き算に気付くってすごいなぁ

  • @twilight_penguin
    @twilight_penguin 10 месяцев назад +6

    ドラクォ推しでこのひと好きになったわ。わかるぜぇ…
    今はアカウントのパス忘れて入れないミクシィの日記にドラクォのパッションだけの文章書いていたの思い出した。
    手前味噌ですが相当な長文で熱こもった文章書いてたな…
    読み直したい…

  • @onefuman
    @onefuman 10 месяцев назад +3

    FF1やFF3は有象無象な連中が主人公だけど、FF2はフリオニールを主人公としたキャラゲーなんだよなあ

  • @headank3179
    @headank3179 10 месяцев назад +4

    ウメハラさん、スカイリムやったら戻ってこれなさそう

  • @soshamisupa7874
    @soshamisupa7874 10 месяцев назад +1

    初代カルネージハートはPS1なのでウメちゃんが中学生の時です

  • @pickles7856
    @pickles7856 10 месяцев назад +6

    ブレスオブファイアは3.4.5をやりましたが、界隈では3が名作で面白いです
    個人的には4も好きなのですが、ちょっと鬱っぽいストーリーで好き嫌いが分かれそう
    5は3.4とガラッとシステムが変わります。ストーリーはとても良いのですが、めっちゃ難しいです

  • @きょん-z6k
    @きょん-z6k 10 месяцев назад +1

    Skyrimとかめっちゃハマりそう

  • @tomohiroM-n8u
    @tomohiroM-n8u 6 месяцев назад +2

    安定してプレゼンが上手い😅
    絶対にたまたまではない😊

  • @yuutera7977
    @yuutera7977 10 месяцев назад +4

    FF12のガンビット好きそう

    • @Jin-vc9py
      @Jin-vc9py 10 месяцев назад +3

      12のガンビットは好きだったな、って以前ウメハラジオかなんかで言ってましたよ

  • @av-9813
    @av-9813 10 месяцев назад +1

    カルネージハートは懐かしいねw
    俺とあんまり年が変わらないからプレステだから高校生だと思う

  • @ginkouv3
    @ginkouv3 10 месяцев назад +5

    くっそ、カルネージハートを知らない状態で聞いてみたかった!

  • @斑目おるちゃん
    @斑目おるちゃん 10 месяцев назад +2

    FF14やってくれて嬉しかったよウメちゃん😂😂😂

  • @AIアーティフィシャルインテリジェン-m4o

    カルネージハートってPSのゲームだから多分プレイしたのは中学生以上だよね

  • @aamigue8812
    @aamigue8812 10 месяцев назад

    ブレス5はブレスを求めてる人には糞かもだけど
    ストーリーとシステムの絡め方がすんごい

  • @あさくら-m5q
    @あさくら-m5q 10 месяцев назад +3

    FFに関してはウメハラと同じだわ。キャラクター主体になるにつれ嫌いになっていったな。

  • @うんちくん-v4f
    @うんちくん-v4f 4 месяца назад

    落語っていうのはなんか例えとして相応しくないと思う。
    とにかくリアルな感情だよね。きっと嘘ついて営業は出来ない人の言葉。嘘つき営業マンの言葉ってやっぱ軽い。

  • @マコト-k7i
    @マコト-k7i 10 месяцев назад +3

    ドラクォやりたくてももうやる手段がないんだよな

  • @Ceciltaisa
    @Ceciltaisa 10 месяцев назад +15

    えいた君の言ってるブレス5は実際難しいんだけど、作品の表現上あの難しさで別に間違ってないし製作側の意図通りだと思うんだよね。
    初見でプレイしたら戸惑うとは思うけど、クリアした時の達成感はすごいと思う。

  • @mm-sv8ov
    @mm-sv8ov 10 месяцев назад

    ロボットもの興味ないけどやりたくなってきた

  • @ET8080
    @ET8080 10 месяцев назад

    カルネージの続編のZEUSやってたなぁ

  • @ramoramo3865
    @ramoramo3865 10 месяцев назад +4

    まとめるとウメちゃんはアーマードコアが向いてるかもしれない

  • @pon-c8m
    @pon-c8m 10 месяцев назад +1

    ブレスオブファイア5は
    早すぎた名作ですねー
    あの時代にあの暗さはうけないけど
    今ならウケる気がしますねー
    スマホでリメイクでないかなー

  • @せんこう-o8v
    @せんこう-o8v 10 месяцев назад +2

    俺屍……なんだよなぁ

    • @せんこう-o8v
      @せんこう-o8v 10 месяцев назад +1

      俺屍ならキャラが無駄に喋ることもないしなうん

  • @i-to7876
    @i-to7876 10 месяцев назад

    【悲報】カイン、ウメハラにも嫌われる

  • @あももぉ
    @あももぉ 8 месяцев назад

    5が売れなかったのはゲーム性の違いだよ
    純粋なコマンドRPGを求めたのに違うものがきたから
    クソゲー扱いなんよ

  • @Tarim637
    @Tarim637 10 месяцев назад +1

    自分はアインハンダー面白かったなー

  • @groove8810
    @groove8810 10 месяцев назад

    ドラゴンクォーターわかるわ

  • @サイ456
    @サイ456 10 месяцев назад

    ガチ初期のカルネージハートは知らないけど、ZEUSはサブルーチンもあって便利なのでチップが多くても鉄火場だけ狭い範囲で判断したり出来たけども

  • @marySH2
    @marySH2 10 месяцев назад +1

    これ誰しもありますよね。
    「あれやってほしいなー」って。私は静岡かな。誰も怖がってやってくれないw

  • @sir_RukiA
    @sir_RukiA 10 месяцев назад

    ゲームの名前は忘れましたがカルネージハートっぽい対戦ロボゲームならやったことあります。
    確か対戦相手をダウンロードできて遊べました。
    90度・120度とかいう索敵範囲チップがあったのをぼんやりと記憶してます。うまいプレイヤーのは何故か隙がなくて全然勝てませんでした

  • @水香佐藤
    @水香佐藤 10 месяцев назад +2

    こりゃ、FF11に手を出してたら格ゲー王ウメハラ無かったなと思える話でした。

  • @新人-v1p
    @新人-v1p 10 месяцев назад +13

    今のスクエアを見る限り、FF1,2,3が無個性主人公だったのはハードの制約で仕方なくだったんだろうな。
    逆にFF13とか出てる時代に、ダークファンタジー世界で主人公が無言でデーモンを殺して回るだけのゲームを出したフロムソフトウェアのセンスはすごいと思う。

    • @ピカチュウは神ch
      @ピカチュウは神ch 10 месяцев назад +3

      無個性主人公なのにプレイヤーに自分の考え押し付けてくるペルソナ主人公ほんま嫌い

  • @七咲蒼夜
    @七咲蒼夜 10 месяцев назад

    闇話題初めて見たけど、そういうカジュアルな話題提供もあるんだね、なんか裏の裏の裏くらいのどす黒いのばっかかと勝手に思ってたわw
    ちなみにえいたに完全同意、BOFVは本当に色々な人にやってほしい

    • @ねぎ-k2p
      @ねぎ-k2p 10 месяцев назад +3

      闇話題の闇は闇鍋のときに使われるなんでも良いって意味で闇を使ってる

  • @Chomo-Ran-Ma
    @Chomo-Ran-Ma 10 месяцев назад

    カルネージハートは義務教育でやってもいい。

  • @吉野英二-d7z
    @吉野英二-d7z 10 месяцев назад +1

    普通にえいたのプレゼン良かったけどな

  • @knohd1082
    @knohd1082 10 месяцев назад +1

    リンダキューブ一択やな。

  • @すけぽろ-v8p
    @すけぽろ-v8p 10 месяцев назад +1

    ドラクォはマジで神ゲー!エンディングで最も涙したゲームや
    新海誠あたりに映画化して欲しいわ

  • @Bip01ar
    @Bip01ar 10 месяцев назад +5

    FF5は好きだなー
    ジョブとかアビリティみたいなプレイヤーが工夫できる要素とゲーム側が提示するお話とかがマッチしてるからくどくない
    くろま+忍術で進んだり、敵を無効化できる戦術もあって遊びがいあるよね
    FF4とか6はシチュを楽しむゲームかな?工夫のしがいはあるけどね
    少女マンガと文法が似てるかも

  • @zumi1974
    @zumi1974 10 месяцев назад +14

    わかるわーFF123が好きって話
    例えばダンジョンとか基本背景真っ黒でシンプルに潜ってるなぁ感あって恐怖もあったけど
    のちにリアルにグラフィックが向上するにしたがって
    全然怖く無くなるのよ背景もしっかり描写されるよになって
    想像力の入り込む余地がなくなっていくから