Ведьмак 3 - Обзор - Полный обзор всех доспехов Ведьмачьих Школ
HTML-код
- Опубликовано: 15 сен 2024
- Тройной лайк - www.donationale...
Ведьмак 3 - Обзор - Полный обзор всех доспехов Ведьмачьих Школ
Все таймкоды на ведьмачьи костюмы. Ведьмак 3 Дикая охота:
Доспех Школы Кота:
1)5:05-Легендарный Сет
2)9:06-Улучшенный Сет
3)12:04-Отличный Сет
4)14:16-Мастерский Сет
5)19:58-Гроссмейстерский Сет
Доспех Школы Грифона:
1)25:10-Легендарный Сет
2)28:17-Улучшенный Сет
3)31:25-Отличный Сет
4)33:45-Мастерский Сет
5)35:18-Гроссмейстерский Сет
Доспех Школы Медведя:
1)37:49-Мастерский Сет
2)40:33-Улучшенный Сет
3)42:03-Отличный Сет
4)44:22-Мастерский Сет
5)46:25-Гроссмейстерский Сет
Доспех Школы Волка:
1)50:05-Легендарный Сет
2)52:18-Улучшенный Сет
3)53:35-Отличный Сет
4)55:03-Мастерский Сет
5)57:10-Гроссмейстерский Сет
Доспех Школы Змей:
1:00:05-Легендарный Сет
Доспех Школы Мантикоры:
1:04:24-Легендарный Сет
Приятного просмотра!
ВК - sherlli...
Если Вы хотите выразить благодарность материально, можете перечислить любую удобную Вам сумму:
www.donationale...
а также
WebMoney R301150107868
ЯндексДеньги 41001121788104
Сотрудничество - SHERL13131@GMAIL.COM
Все таймкоды на ведьмачьи костюмы. Ведьмак 3 Дикая охота:
Доспех Школы Кота:
1)5:05-Легендарный Сет
2)9:06-Улучшенный Сет
3)12:04-Отличный Сет
4)14:16-Мастерский Сет
5)19:58-Гроссмейстерский Сет
Доспех Школы Грифона:
1)25:10-Легендарный Сет
2)28:17-Улучшенный Сет
3)31:25-Отличный Сет
4)33:45-Мастерский Сет
5)35:18-Гроссмейстерский Сет
Доспех Школы Медведя:
1)37:49-Мастерский Сет
2)40:33-Улучшенный Сет
3)42:03-Отличный Сет
4)44:22-Мастерский Сет
5)46:25-Гроссмейстерский Сет
Доспех Школы Волка:
1)50:05-Легендарный Сет
2)52:18-Улучшенный Сет
3)53:35-Отличный Сет
4)55:03-Мастерский Сет
5)57:10-Гроссмейстерский Сет
Доспех Школы Змей:
1:00:05-Легендарный Сет
Доспех Школы Мантикоры:
1:04:24-Легендарный Сет
Приятного просмотра!
Спасибо!
Ну ты и заморочился, отсёк воду, хорош!
Спасибо! Сообщение прикрепил + добавил в информацию о видео
@@SHERRL Спасибо за внимание!
Странно тут то , что легкая, средняя и тяжелая броня имеют по итогу одинаковое количество брони равное 1092 😏. Единственное отличие доспех школы змеи 1081💁♂️
эти "рюшечки" имеют свой функционал. при помощи подвязок осуществлялась индивидуальная подгонка для каждого человека, ибо доспехи в тот период времени делались по большей части на глазок, а не по меркам с человека. так что без подвязок доспех не развалится, но будет немного мешковатым и менее удобным.
Жалко автор гуглить не умеет
@@Chublogging И с реконструкторами не дружит... Ремни на кожаных доспехах что то на подобие ребер жесткости у металлоконструкций (натяжение+более плотная вываренная кожа(композит за счет сочетания разной плотности)). Про остальные моменты писали ранее, но за видео спасибо. Если интересно по доспехам и оружию посмотреть, Клима Жукова рекомендую.
Но ведь конкретно эта броня делалась для Геральта на заказ и не абы кем,а лучшим кузнецом северных королевств(или одним из лучших).Так что в любом случае не уместны эти подвязки.
Поддерживаю традицию писать через год. Броня хоть и делалась для Геральда, но по найденым чертежам. И скорей всего в них броня была с "подвязками", чтобы броня могла подойти большему спектру людей. Плюс за изготовление данной брони, хоть и по чертежам, берутся только лучше, что дает понять о сложности ее создания. Из-за этого ни один кузнец не будет вносить изменения в броню специально для Геральда, т.к. побоятся что-либо испортить в ней.
@@Господиняизвиняюсьно более чем уместны. Я не заметил у Геральта слуг, которые бы на него надевали доспехи. Найдите клуб реконструкторов, запишитесь к ним, и попробуйте сами надеть на себя полноценный доспех с ременными креплениями и скрытыми подвязками. Пусть ребята хорошенько с вас поржут. Удачи
если это смотрят реконструкторы то наверное у них бомбит от уровня знаний геймеров о доспехах)))
но мне было интересно я ничего плохого сказать не хочу если что автор молодец)
Думаю да=)
дааа
Ой горит ой горит товарищи.
Ох да, уже на первом доспехе - "заклёпки на набедренниках (сам хз как это называется) предназначаются для отражения ударов когда по ним попадают"))) улыбает
Ещё доспех Мантикоры - это броня из первой части. В ней Герка там ходил. Только текстура брони из НИ, а не из НИ+
Ностальгия...
Я уж думал никто и не скажет)
То чувство когда ходил в доспехах Змеи из-за внешнего вида, который оочень сильно похож на самый первый доспех в игру, который у многих именно что и ассоциируется с доспехами ведьмаков. Как раз из-за того что он самый первый а потому был на всех промо
Все сугубо индивидуально, мастерский кот как по мне самый красивый доспех,заклепки,рукава манжеты,фактурный воротник,удачное сочетание цветов,в таком хоть за утопцами,хоть в люди выйти не стыдно.Еще так же хороший первый медведь и классическая куртка мантикора.
Эти "девчёночные рюшечки" на самом деле существовали. Дело в том, что как ты привяжешь к примеру наплечник со внутренней стороны, это не возможно, к тому-же это было б непрактично, ведь как ты просунешь пальцы в узкую прослойку межи доспехов и при этом завязать что-либо так чтоб оно не болталось, не мешалось и не отстёгивалось в бою - а доспехи в основе крепились способом привязки этими же доспешними мотузками(верёвками), альбо ремнями, и все в нескольких местах, чтобы доспех нельзя было б отстегнуть во время боя. Самим на себя напялить один только кольчужный хауберк нереально, ведь весит он минимум 23 кг и да, частями его тоже не оденешь, ведь кольчужный хауберк(бирна или иными словами кольч. рубаха) является цельной частью. Эти мотузки и ремни ОЧЕНЬ трудно перерубить, особенно в бою. Верёвки состоят из разных материалов- но довольно прочных, чтобы видержать удар любого рубящего оружия, но со временем приходят в негодность, ведь всё-же сильно портятся от рубящих и режущих ударов. К стате, латные части(кирасса, поножы, налокотники, наплечники и т.п.) тоже крепятся латными верёвками, заклёпками и ремнями если что)
Ещё одно- на доспехе Школы Кота есть заклёпки, но прикол в том что основная часть доспеха состоит из толстой кожи, эти заклёпки на самом то деле держат металлические чешуйки(пластины), которые закреплены с внутренней части самого доспеха. Обычно три заклёпки держат одну стальную пластину- чем больше расстояние между заклепками, тем больше сама пластина по размерам, и чем меньше расстояние между заклёпками- тем меньше пластина и тем плотнее расположены пластины друг к другу(к примеру на отличном доспехе Школы Кота- с капюшоном который) что в данном случае идёт в бонус к защите от всех типов ударов...
Не стал писать обо всём, ведь уже громадный текст получился, так что мои наилучшие тебе пожелания Sherl!
Спасибо за полезную информацию! Очень интересно!
Вот умный человек написал этому идиоту
@@AndreySagaz та да, нет чтобы почитать про доспехи прежде чем объяснять, ну или уже не объяснять что для чего)
Очень радует, что хоть кто то в курсе о бригантных доспехах
Невозможно смотреть , идея хорошая , но очееееееень нудно и долго , надо сжать время на болтовню
Спасибо за отзыв
Лёша Шебалин запиши свой обзор ;)
Я просмотрел полностью правда вот смотрел только очки защиты и как выглядит в увеличенном виде а потом переключал сразу на следующий
Нудный ппц, вырубил на слове "штанишки". Про рассуждения о функциональности, вообще молчу. Автор не понимает, что это арт, стилизация под то время...
Я конечно, пытался, но не смог осилить все это, контент отличный и да, время очень медленно уходит когда ты говоришь всю эту бредятину про не сможет защитить, и то и то. Просто кратко бы рассказал, что и где лежит, у кого брать, и так же картинку как выглядит это чудо и все
Доспех из школы змеи, этот доспех сильно похож на самый начальный
Он просто перекрашен и добавлено немного текстур. За то ностальгия.
Красивое
Медведь рулит. Самый внушительный и презентабельный. В таком ходил и не пожалел.
На вкус и цвет =)
Насчет "рюшечек=белых бантиков" я скажу одно так как знаю историю и сама состояла в рыцарском клубе реконструкторов. Это Белый лен. Там специальное плетение волокон. Дает подвижность, легкость и разрубить эти волокна не так то просто.
Я думаю по центру наплечника вряд ли такое делали
Я думаю - не аргумент. Делали и еще как. И кожаные ремешки вместо льняных были.
@@SHERRL у тебя мозгов нет ты хоть раз на реконструкциях был ? Нет а значит не суй свои пять копеек идиот
@@macabrius9111 самая умная что-ли!?
@@SHERRL "Я думаю - не аргумент" хрена ты вообще что-ли
Понимаю что видео вышло давно, но всё-таки. 1-ое : Материал доспехов школы кота в конце - дубленая кожа, а не "бархат какой-то". 2-ое : Из Лора ведьмака мы узнаем что большая часть ведьмаков школы кота становилась убийцами - наемниками, поэтому капюшоном они сохраняли в тайне свою личность и приметы. 3-е : доспехи школы кота завязаны на технике их владельцев ( нанесение смертельных ран в короткие сроки, лёгкость и пластичность ) (( можно посмотреть как дерутся коты в реальной жизни и понять чем это обусловлено )).
Спасибо за полезную информацию!
коммент говно, какая разница кто там убийцы, капишон просто непрактично, не зря же только один доспех з этим изьяном, и то под конец игры)
Такого обзора доспехов я ещё не видел, лайк поставил, посмеялся.
На счет школы кота. Начиная с отличных и мастерских доспехов кота, на Геральте, по сути, нечто вроде итальянской БРИГАНТЫ 15 века. Характерные заклепки на корпусе и других местах означают что, то что мы видим снаружи, это кожаная(могла быть и тканевая) основа(крашенная кожа в синий цвет(да кожу можно красить)), а под ней металлические пластины. Кольчужные полотна на плечах (отличных доспех кажется) - это нечто вроде кольчужных брассар. На стадии мастерских доспехов видно, что Геральт уже носит полноценную кольчугу под основной броней. На этой же стадии на плечах появляются синие наплечники, и белые бантики на них изображены правельно! На брассарах те же бантики. Бантиком наружу. На ногах не штаны, а шоссы 15 века с гульфиком. Перчатки и ботинки усиленны металлическими шинами(металлические полоски такие). На поясе обычная поясная сумка, а не дамская))) Я понимаю что это рофл, это так, к сведению. Ну а на гроссмейстерских доспехах ничего принципиального в конструкции доспеха не изменилось. И да, мечи бывали очень острые, меч предназначен разить незащищенного противника, или в открытые и уязвимые места. И можно было даже пробить мечем элемент доспеха. Но дело не в мече, а в том, что доспехи порой собирали дерьмово, не качественно, по этому они не держали удар. Я понимаю что ты в этом ничего не смыслишь, и смотреть твои разъяснения довольно забавно, просто про защиту бедер ты отдельно рассказал, а про все остальное нес ахинею. Потратил бы время попытался бы разобраться в том, о чем говоришь. Удачи!)))
Спасибо за информацию!
На скорости 1.75 этот модный приговор смотреть очень приятно и любопытно :)
Всё спешишь, спешишь, а впереди только погост.
Насчёт капюшонов - можно ведь попросту было сделать функцию, чтобы надевать или снимать его, коли уж присутствуют на некоторых сетах брони.
А смысл?
У тебя такой успокаивающий голос, что збс под него засыпать 😆
=)))
Не, сет медведя просто непрошибаемый, достаточно просто взять умение на сопротивление от масел и будет просто необитаемая машина. Хотя люди побольше проблем доставляют, но если выпить отвар на сопротивления, то и они уже особо не парят. Но я всё же ходил в сете Волка, его сопротивлений, вместе с отваром и маслами, достаточно, чтобы чувствовать себя комфортно, зато хоть какие-то клавиши в бою нажимать приходится, кроме атаки, а то в Медведе ты слишком неубиваемый, ну там от удара любого из чудиков квен сбивается на 1-3 процента. Я ходил так на черепки без отображения уровня. Ну то есть, я появлялся на локе и просто шел зачищать все вопросики, и кто бы на локе не был, я его убивал без проблем, урона с Эйфорией, естесна, тоже хватало, ибо свой уровень просто ложится за пару ударов, а то и за один.
Выключил на 4 минуте когда в третий раз услышал для кого это видео. Составить план по пунктам и зачеркивать сказанное, без повторов так сложно?
Да, он тот ещё водолей ) Каждое видео можно было сократить раза в три.
Всегда пишу экспромтом, извиняйте=(
очень информативно, особенно для 2017, столько нового (ирония)
Знал бы ты сколько людей только начинают играть в эту великолепную игру и задают мне соответствующие вопросы=)
Вот ты слепой....
Я в сете школы змеи проходил всю Кровь и Вино. К тому же, там Бафф на защиту от ядов, а в Туссенте много сколопендроморфов и архиспор, которые очень любят плеваться
Не так их и много, по сравнению с другими противниками
Самое много - это людей преступного мира. Медведь хорошо подходит.
Улучшеный сет кота или " радость бабушки"
=)
Всегда переживал за набитку в стеганом пальто отличного и мастерского доспеха школы Медведя. При параллельном шитье весь этот чертов пух обязан был скомкаться в самом низу
там просто доспех школы змеи прост похож на начальный комплект, он классно выглядит
Да, очень похож
А где его найти в кровь и вино?
Большое спасибо за проделаный труд! Мне даже понравилось что все так подробно в течении часа, очень интернесно!
лайк за шутку про девушку-дизайнера в конце.
но вообще, ниже кто-то уже написал, что "рюши" по сути - шнурки для подгонки размера доспехов
=)
Плюс школы змеи- это внешний вид)
Меролина Рущук Стандартный вид доспехов.
Он мне больше всего нравится стандартный красивый
Начальные доспехи только с чешуей
Мне больше медведь нравится. Такой грузный, красивый, даже на вид движения он не сковывает. А на счёт жары то ведьмаки мокут контролировать свою температуру, замедлять или убыстрять кровотечение(метаболизм вроде называется). Так что будь у Геры в книгах такой костюм, никакие бы удары утопцев не сломили бы легендарного белого волка. Кроме того не смотря на то что это тяжёлые доспехи, кольчуга особо много не весит и прыгать в ней и танцевать с МЕЧЁМ в руках в ней вполне возможно.
Час пролетел незаметно! Спасибо за разбор♥️
Благодаря увеличенному приросту адреналина у медведя можно почти бесконечно жить благодаря навыку бессмертие. Если выпить лес марибора то за 4 удара дают 1 очко адреналина. А если поставить руны на мечи то все будет еще лучше. Техника школы медведя на увеличение хп также делает свое дело. Плюс отвар который увеличивает максимальное здоровье за каждого убитого врага и полнолуние. И навык на увеличение хп за каждый выпитый мутагенный отвар. В итоге получилось хп поднять до 10 тысяч. И постоянное восстановление за счет адреналина.
Спасибо за полезную информацию!
В оригинальной истории Геральт не носит броню вообще, максимум кожаную куртку
Не бархат там, конечно. Шерсть. А по книгам ведьмаки делали упор на ловкость и подвижность, так что не удивляйся виду доспеха. Их задачей было именно использование тактики, упомянутой тобой в связи с легендарной сложностью: то есть не получать повреждений. А наплечники кожаные, а не стеганые (просто замшей наружу изготовлены) и рубить в то место, где они крепятся к кольчужной рубашке никто не стал бы (стеганка у него - под доспехом в улучшенном и отличном грифоне).
В книге у Геральта из брони была как раз клепаная кожаная куртка. А мечи он носит за спиной под правую руку, так что перевязь не могла быть на другом плече. А завязки под наплечники вполне историчные.
Ты мне помог разобраться с гвинтом, так что за ликбез не благодари))
=)
Геральт не постоянно ходит в доспехах, он их снимает иногда. (в Велене у мастера-бронника Геральт просит лёгкий и прочный доспех, который можно надевать без постороней помощи.) Рюшечки на предплечьях позволяют снимать защиту плечей, например, для замены или починки и не придётся снимать весь доспех, чтобы починить какую-нибудь часть доспеха.
Эти все висюльки нужны для затягивания доспеха (как шнурки на ботинках). Если доспех без них, значит он никак не затягивается и ты как бы должен подходить по габаритам к нему, так же снимать его сложнее.
Спасибо за полезную информацию!
@@K0rdys как раз доспехи школы кота и подходят для этого лёгкий и прочный)
Собираю все доспехи тупо для того, чтобы в Корво Бьянко их выставить
По одной из версий коты стали убийцами а капюшон скрывает лица так же коты больше используют арбалеты а мечи реже и коты предпочитают из тени быстро и неожиданно нанести смертельный удар и скрыться.
Спасибо за информацию!
По поводу капюшона.1.Его можно снять;2.С обостренными чувствами ведьмака можно слышать и через капюшон.3.Даже если бы нельзя было,школы кота вырезала людей,им не за чем особо охотиться на чудовищ,а вот как раз скрывать лицо им стоило.
Для Школы Кота - возможно
Сет Мантикоры из NG+ отличается от версии обычной игры.
Гюнтер о'Дим чем ?
Comedian В NG+ у сета мантикоры есть кольчужные вставки.
сет мантикоры из обычной игры - это доспех из первого Ведьмака)) точ в точ) мне именно он нравится больше. Поэтому начал обычную новую игру.
А так внешне нравиться больше всех доспех медведя 1й ступени и его же сапоги. Напоминает мне Геральт в нем какого-то ситха)) Кто играл в SW TFU тот поймет
NiXoN RuS Сита, а не ситха! Не, для сита этот доспех слишком светлый.
ну во первых, ситха или сита - это уже давно обмусоленный вопрос и люди шарящие в этой теме приняли решение что правильно и так и так, потому как звук "th" на русский язык вообще нормально не переведешь, он беззубо-шепелявый)) во вторых - краски в Ведьмаке никто не отменял)) и на счет светлого - ты в SW TFU играл вообще?
www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/107/442/original/files_screenshot_image_775_swtfu_apprentice.jpg
По твоему этот костюм не достаточно светлый и не напоминает сет медведя?
Очень детальный разбор, не слушай критику! Типо долго нудно очень полезное видео. Самое детальное видео на ютубе по ведьмачьим доспехам. Просмотрел полностью!
Ах, было время, когда Герка таскал трофеи на крюке
У Котов монстры не самый главный приоритет. Они занимаются убийствами, грабежом. Последний доспех не рассчитан на монстров, это костюм убийцы-ассасина.
Завязки на наплечах как раз таки там где и должны быть, как ты их сам себе 1й рукой завяжешь ПОД наплечником, который плотно прилегает к плечу? Делали это специально, чтобы их легче было как надеть, так и сбросить, при необходимости, хотя завязывали их узлами, крепко, поэтому порой даже самому себе 1й рукой снять было проблематично
Спасибо за информацию!
У грифона не шортики, а типа имитация панцершоссев. В общем это "мягкие" "бронештаны", которые одевались поверх обычных штанов. Поверх панцершоссев обычно одевались стальные бедра. Попа и пах открыты - для подвижности. Обычно панцершоссы - это стега, она прилично сковывает движения. Эти места защищались другими елементами доспехов.
s55.radikal.ru/i147/1003/d8/a0caa0518048.jpg
Это как раз не для всадников.. у них, вроде подругому было, как ты верно заметил ранее на примере сета кота.
Интересно, спасибо!
За часовой обзор потрачено крон больше чем казна Дийкстры
А куда их еще девать?=)
Хахахахха
Лютику по борделям шляться пригодится
25:00 Чёрная кевларовая защитная маска Тайвайнского спецназа👍
спасибо, за отличный показ мод, всех ведьмачих доспехов
Ламберт и Эскель ходят в куртках со второй части;)
Доспех кота - это по сути гамбезон. Это не просто клепки на коже, изнутри там идут стальные пластины которые приклепываются к коже или плотной прочной ткани. Таким образом обеспечивается очень серьезная защита и сохраняется подвижность доспеха. Поэтому наплечные элементы вполне неплохо могли защищать от ударов. А вот кольчужные рукава по идее должны всю руку охватывать, а не быть только с внешней стороны.
Волк подходит под смешанный билд. У меня стоит и навыки магии, и фехтования, и алхимии. Так что не соглашусь
Даже в таком случае лучше специализированный сет
необязательно я собрал универсальный билд . и просто меняю шмотки в основном играю в медведя очень нравиться волк и мантикора . а вот кот и грифон просто не красивые . если билд универсален то школы просто как усиление тому или другому виду умений но упираться только лишь в атаку или знаки скучно . охота попробовать всё и знаки и алхимию и фехтование . также использую оба вида и быстрые и мощные атаки хоть как нить разнообразить геймплей.
@@SHERRL
Волк действительно отстает от специализированных сетов, но лишь немного, зато геймплей на порядок веселее и не такой монотонный, как у кота или грифона.
Гибридами на порядок веселее играть, чем узкоспециализированным котам или грифонам; хочешь бить больно и магией пыщ-пыщ - волк, хочешь быть жирным алхимиком, медленно но больно бить? - Медвед, хочешь быть пушкой на спидах - Мантикора.
От игры ты не получишь удовольствия, если будешь спамить вихрем или Игни.
"Мини кираса для ног" поножами зовется... Вообще видео нелохое, но автору стоило, перед его выпуском, поизучать соответсвующую литературу.
Спасибо
в реале если подумать кожа хорошо защищает от рубящих ударов но голющие в неё проходят как в масло. а с металлом всё наоборот: рубящий удар держит кое-как а колющий просто скользит по нему. кольчуга же - золотая середина. колющий удар сдерживает более-менее и рубящие сводит на нет
Под кольчугой же должна быть стеганка, она что-то наподобие той самой кожи
Средневековая Польша, а ведьмаки ходят в таких шмотках после которых кажется что тут каждый Dungeom Master. Убийцы чудовищь на стиле.
Какой разбор жесткий, никого не слушай ты молодчага! Соушаю тебя с удовольствием! Давай, братец, дерзай, у тебя всё получится, развивайся! 🔥
У мастерского доспеха кота не водолазка а бригантина
Спасибо за информацию!
Доспех школы змеи - это доспех из Каэр-Морхена доведённы до образца военнной куртки и далее. Доспех Мантикоры это доспех из первого ведьмака. Но в первом ведьмаке ещё можно было достать доспех какого-то там Ворона кот принадлежал погибшему или умершему Ведьмаку. Кстати обратите внимание, что доспех Медведя разделён попросту на несколько частей а так это мастерский практически из оригинала или версии 1.22 И самое главное какой бы прикид бы не одел автор видео, то количество брони на персе одинаковое. Тоесть чёта у него с игрой или у авторов DLC чёт со зрением, да и других корявостей хватает в отличие от оригинала.
У меня лицензия версия 1.31.
Думаю, что значения брони меняются если выйти из инвентаря и зайти снова
Каждая школа имеет свое преимущество. Цири была ученицей школы кота. Лето=школа змеи. Чтобы носить школу кота, необходимо уворачиваться от мощных ударов. В игре есть пантерки, вот они так и делают. В медведе нельзя быстро бегать, прыгать надо, потому там такие наколенники. Если не прокачан прыжок, то доспех бесполезен. У мантикоры есть очень хорошая штука = добивание. В школе волка бегать прикольнее.. класный сет! В школе змеи можно вообще интоксикоидов не бояться. Во второй части Лето говорил что поделится с Геральтом. Колокольчики на доспехе помогают как и медальен. Они звенят при приближении интоксикоидов. На вампиров только не действуют.
Ina Orekhovskaya
Когда Цири успела стать ведьмачкой школы Кота?Книгу не читал,но интересно.
В Каэр Морхене гостил ведьмак школы кота(Койон его звали), он учил Цири ловкости, гибкости, уворотам и т.д.
vedmak.wikia.com/wiki/Койон
все верно! Спасибо тебе за ссылку для других! И да Койон он полуэльф, что добавляло ему ловкости.
После уничтожения большинства чудовищ, некоторые ведьмаки (Школы Кота по большей части) из-за недостатка шекелей - стали наемниками, ворами, бандитами и т.д. Так вот, в ЭТОМ ремесле капюшон как-раз таки нужен. Вот и все.
Хороший вариант, спасибо!
слишком много безполезной воды
Слишком много лишних рассуждений. Это закрывает это, это защищает от этого. "Ведьмак одел маску - обзор у него хуже стал". Вот только это твои домыслы, в игре это никак не отражается... Бред! Но посмотреть на комплекты было интересно, так что лайк с натяжкой.
FaNRuS слишком много воды у него это можно было в 15 мин сделать.
Штаны бесполезной воды (читаю статы)
Перчатки бесполезной воды (читаю статы)
Броня бесполезной воды (читаю статы)
Сапоги бесполезной воды (читаю статы)
И так ребята, давайте ПОДРОБНО посмотрим на добавленые швы
Штаны бесполезной воды (Рассказываю про новые пуговицы)
БЛЯЯЯЯ аххахахахахах
Сет школы змеи = изначальный сет Геральта только с чешуей на доспехе...
19:08 неправда, в реальной жизни есть много клинков ,разрезающих кожу с одного удара. Например сабля шамшир использовалась турками во время войн.У клинка превосходные режущие свойства и могла даже обезглавить врага ,пробив казалась бы мягкую и неразрезаемую одежду. Катана меч , где-то видел видео, что им разрезают несколько туш животных подряд.
НУ кожу он порежет, а под кожей стальная пластина. Ведь по сути доспех кота - это разновидность гамбезона.
@@cog2488 погоди ты не понял. Автор говорит что доспех, состоящий из мягкого материала и без укреплённых железом мест сложно разрезать, я же пишу что это не так.
С кайфом послушал, как приятный подкаст
Открытые руки у начального сета школы кота сделаны для того чтобы увеличить подвижность и возможность бойца совершить более быстрый и более сильный удар. А сделано это потому, что ведьмаки школы кота по большей части наёмные убийцы и против чудовищ редко сражаются, а в бою против человека или группы людей для убийцы важнее как можно быстрее выполнить заказ и скрыться, поэтому были сделаны открытые руки благодаря которым шанс совершить быстрый и смертоносный удар возрастает.
Шерл ты серьёзно зачем эти шнурки на доспехах ? Мда понимаешь ли раньше не было целостных доспехов они крепились по частям шнурки для снаятия любой части брони , также её можно было затягивать чтоб облегало тело а не болталось , погугли если не веришь что я . Это удобно . вторых сет змеи для билда быстрого фектовальщика я его нашу и комбинирую с знаком игни , даже на нг + он показывает себя круто . В третих всегда можно перезачаровать броню на любой другой показатель . Мастер рун в помощ . В общем видос супер . Спасибо автору за то что не поленился и сделал обзор на все доспехи ведьмачьих школ .
Пожалуйста!=)
Спасибо за информацию!
Привет. По поводу Кота и Мантикоры.
Я тоже не хотел морочиться с интоксикацией, пока не увидел капюшон из гроссмейстерских доспехов Кота. Сначала попробовал Волка, а потом увидел Мантикору и руки зачесались поэкспериментировать.
Сделал "билд" через доспехи и мечи Мантикоры, быструю атаку и алхимию. Цифры просто несравнимые. Урон в 1,5+ раза больше за счёт мутации "Эйфории", которая поддерживается очень просто - 3 отвара (в моём случае Грифона, Катакана и Эхидны - последний ещё и lifesteal 10%). Шанс крита с помощью сочетания доспехов, отвара катакана и "Боевого безумия" 35+24%. ХП почти в 2 раза больше. Даже та же сила знаков больше. Доспехи переделал в лёгкие, естественно.
Кстати, мечи из Мантикоры можно ближе к концу заменить на оные из пещеры Скрытого, они поинтереснее.
Да чего я расписываю, лучше покажу:
yadi.sk/i/4nedz7Xn3Fff2h
yadi.sk/i/oPdPFeJf3Ffevd
yadi.sk/i/Z6WXG-Rk3FfgRF
yadi.sk/i/whfHKzYz3FfgTf
В принципе, можно и с Котом бегать с этим билдом, но тогда порог интоксикации 261 вместо 291. Для зелий всего 51 запаса остаётся, что немного.
По факту же все просто улетают, т.к. бьёшь с руки значительно сильнее. На вихрь и мощную атаку (я её в коте и так не качал) спокойно можно забить. Единственный минус, эмпирическим путём выяснил, что про аксий для диалогов тоже лучше забыть.
Интересные варианты и информация. Спасибо!
Вообще на счет капюшона могу согласится но ведьмаки тоже относятся к магии то есть Геральт колдун или мутант как его называют на протяжении всей игры по этому к примеру в Новиграде где колдунов сжигают Геральту было бы разумно скрывать лицо под капюшоном а мечи под плащом или где либо ещё.
Мечи сложно спрятать под плащем - слишком длинные. А вот лицо скрыть - да, получится. Но, с другой стороны, человек скрывающий лицо плащем привлекает еще большее внимание и подозрение
ЗАВЯЗОЧКИ на доспехах ведьмаков могут быть с наруже, по причине того что ведьмак одевает доспех как правило самостоятельно, и гораздо проще завязывать эти бантики с наружи, а не из нутри.
Согласен, не подумал
Доспех школы грифона довольно поактичный,если играть через прокачку знаков.Там уже есть уселение знаков,но если вставить глифы,то можно сказать ,чть довольно сильно.
Он на это и рассчитан
Так названая "простеганая ткань" называется гамбезон, и представляет из себя много слоев жёсткой ткани
Спасибо за информацию
@@SHERRL да нез)
Как по мне школа медведя выглядит красиво
А ведь текстура доспеха мантикоры отличается на уровнях, когда я в первый раз проходил игру, то сет повторял текстуры из первой части, а на 100 уровне броня выглядит немного похоже на доспехи ворона
Интересный факт, но волчий доспех как раз таки является самым "функциональным" из всех остальных, ведь гамбезон и кольчуга просто прекрасно защищают, а сверху ещё и фрагмент кирасы
Нет, самым функциональным является доспех школы Грифона. Там уровень защиты+подвижность лучший.
Волка ноги кормят есть такая поговорка, думаю поэтому 4 слота в сете у него ))
=)
😂 Заклёпки защищают, уморил) эта защита бригантина называется. Так металлические пластины на ткань снизу наклепывается)
Спасибо за информацию!
Отдельный лайк за юмор. Спасибо за супер гайд.
=)
Юмор? Гайд? Какой нахрен гайд, на что гайд ты тут увидел? 😄 гайды учат чему то
То чувство когда всю игру прошел в стандартных доспехах 😅
=)
22:20 ошибаешься в капюшоне можно услышать любой звук +защита головы и скрытность. Он ничем не мешает и дает больше лора
20:49 просто офигел от того как всё может быть в тему это я про побрикушки
Доспехи Школы Змеи. Нет ядовитых чудовищ? Как раз к 40 уровню Геральд попадает в Туссент (если играть по порядку) , а там почти все монстры пытаются его отравить: появляются кикиморы и прочие паукообразные, цветы эти со спорами тоже плюются всякой дрянью и т.д. и т.п. Так что сет змеиный заходит на ура. А еще его можно покрасить: мне нравится куртка и перчатки бирюзовые, сапоги - классический черный цвет, а штаны - "красные революционные шаровары" (фраза из какого то фильма). Насчет веревочек, завязочек и бубенчиков с колокольчиками : играют ведь не только "мальчики", но и "девочки". Наверно краски в КиВ придумали то же для них.
Сегодня протестировал "доспех тиссена" (100% сопртивление ядам) на эхиднах и их родичах летучих. Ни одного отравления (0 из 9). Надеваю сет волка - каждый удар эхидны - отравление 4 из 4. До сета змеи еще не добрался, но в контрабанде нашелся этот - и он реально работает. А ты в своем гайде говоришь Геральта травить не кому.
Зачем под это дело нужен отдельный доспех, если есть эликсир, который не только защищает, но и лечит ядами.
Фильм - "Офицеры"
-Сколько ты смотрел на зад Геральта?
-Да!
О_О
Также как и не закрытые бронёй руки у улучшенного кота.
37.25 Автору бы с оригиналом ознакомится там объясняют почему ведьмаки не носят доспехи.
Дольше всех живёт не тот у ково самая толстая броня а тот по кому не попадают ведьмаки именно про это.
Простой пример представьте себе медведя который движется со скоростью гепарда и посмотрим поможет ли вам доспех от токова чуда
А забытый доспех школы волка - выглядит супер, ношу кайфую ) И чертежи сразу все получаю
"рюшечки должны завязываться под броней" - просто для примера прислони к плечу пластину и попробуй ее привязать как-нибудь по-другому, а не сверху!
броня не цельная, а одевается поверх легкой одежки поэтапно!
Это все понятно. Но бантик посередине наплечника - это выше моего понимания
Sherl Lightning В реальности шнурки были обычно кожаными. Но здесь они из белой ткани. По мне раздражения не вызывают. Может вам попить афобазолу или серверу. Ну или валерианки. Говорят успокаивает.
@@SHERRL то что ты дебил это я уже давно понял броню так и делали
лучше рассказывай просто про красивости, а теорию хоть немного изучай)
там в доспехе кота, под клёпками, пластины внутри ткани и это называется бригантина.
Тоже приморился от незнания матчасти.
=/
Я конечно чуть не утонул во время просмотра, но всё же спасибо
Я игра в Ведьмака 3 второй раз, каждый начинал с начала. Пришёл к выводу, что доспех школы волка нет смысла брать на при первом прохождении. Не будет хватать очков и ячеек для умений. Полностью не получается раскрыть все плюсы.
И становится доступным он довольно поздно =(
Смотреть не возможно, каждый раз когда он говорит про "висюльки" и про "девушка художница" у меня жопа горит, человек совершенно не разбирается в конструкции брони и как выглядила броня тогда. Кстати да, в то время эти "висюльки" считались привлекательными среди рыцарей а не были атрибутикой стереотипно женской одежды. Даже не в доваясь в историю, у автора максимально узкий по всей видимости кругозор, что при взгляде на такой элемент одежды его первая мысль, что "хаха, девочка художник". Да и кстати "стилизовали"
Всё ок, но чувак... Вкури блин матчасть! Бантики-заклепочки... Да это крепления, да они абсолютно историчны. Заклепочки не защищают, а держат пластины под покрышкой, загугли бригантный доспех... Рукалицо вобдщем
Заклепки еще ладно. Но бантики с наружной стороны доспеха - ты уверен?!
Именно так, иногда они закрывались другими элементами, на плечах часто торчали. Да, слабое место, на практике - фиг попадешь
Подденешь и нет защиты плеча
Да, благо в бою это сделать довольно тяжело. Знаешь ли не думаешь о поддевании завязочек, когда тебя пытаются уработать острой железякой. Да и есть куда более эффективные способы справиться с бронированной тушкой. Тот же колющий удар узким граненым клинком например имеет весьма высокий шанс пробить доспех. Я уж молчу о фехтбуках, и описанных там 1001 способе уконтропупить враждебную консерву
Согласен, но иногда это может серьезно подвести
Эйфория увеличивает урон и знаками. И в итоги урон от мантикоры будет выше.
И ещё не упомянул про просто ужасно выглядящие затмения на кольчуге.
Урон ненамного отличается
Сделал сет школы змеи. Заморочился с грасмейстирскими доспехами школы грифона. По характеристикам они не лучше змеи. Урон колющий режущий сопротивление у змеи лучше чем у грифона вот и думаю крафтить ли магистерские доспехи грифона прям не знаю. Змея не слабее а даже где то сильнее топового грифона. Или туссентские генерала армии скрафтить. Из знаков качал квен ард и игний, а грифон даёт хороший буст ирдену, а ирден слабо прокачан.
Что бы снять капюшон с сета кота и не портить внешний вид можно одеть очки которые в свою очередь модно приобрести на аукционе в дополнение "каменные сердца "
Спасибо за информацию!
- Автора, не знает ЛОР мира совсем.Ну прям совсем...
Ведьмаки ходят в легких доспехах. Даже в куртках. В первой части доспех Мантикоры представлялся как легкий. В третьей его сделали средним
Рюшечки на плечах, потому что броня на плечах накладываются и таким образом привязывается, другим способом " приклеить" не получится
В обзоре брони ты должен смотреть: характеристики и внешний вид, а не функционал в РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНЬ, который никак не влияет на механику игры
Автор, изучи тему средневекового доспеха (это интересно), и станет гораздо меньше вопросов по поводу бантиков, "стёганых" доспехов, почему оно так сделано, и как всё это правильно называется. =)
Ну ты сказанул кожу тяжелей разрубить чем кольчугу.Да будет тебе известно как говорит моя жена кольчугу вообще не разрубить зато проткнуть не проблема так что миф что катана рубит кольчугу чушь не сусветная, да на счет лат, латы деформируются после удара я имею ввиду исторические и под ними идет подкладка чтобы смягчить удар тоже самое с кольчугой,кирасы это по прочней и они панцерные.В сете кота не нравится он для убийц и помирать с дубиночки бандюка не помне да и защита от чудиков нет ,вот медведь и волк другое дело почему не грифон да потому что на новой игре+ знаки не очень кроме игни и квена.А кожанный доспех реально может сдержать режущий но не колющий но проблему будут с ударным уроном и колющим.
Спасибо за информацию
Насколько же юзлес бонусы в доспехах. Если халявный квен медведя или заточка ирдена у грифона ещё норм, то на кой хер наносить три вида масла на меч? А удары в спину у кота? Юзлес.
"дамская сумка" (на разгрузочные подсумки), "чулки"... (про наколенники), "безрукавка" (про бронник), автор, у тебя все ок с ориентацией???
змеиный доспех полезен в охоте на инсектоидов и ядовитые растения в Тусенте
Согласен
@@SHERRL еще когда бомбы кидаешь с ядом!
Ребята. Прежде чем критиковать что-нибудь,создайте сами то,что будут критиковать.
Не согласен. Конструктивная критика полезна для собственного развития
не удивлюсь если они в новом дополнении - пески офира добавят такие же беспонтовые комплекты брони змеи и мантикоры, будут называться комплект брони слона или верблюда и перк будет специализирован на максимальный переносимый вес.
На максе медведь прекрасно справляется с защитой я как человек который 5 раз прошёл ведьмака на высоком уровне сложности могу гарантировать