ВЕДЬМАК 1 - 17 ЛЕТ СПУСТЯ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 май 2024
  • Подписка на Boosty:
    boosty.to/balachez
    DonationAlerts:
    www.donationalerts.com/r/bala...
    Группа ВКонтакте:
    balachez
    Список ссылок на музыку, которая использовалась:
    • The Witcher -- OST 01 ...
    • The Witcher -- OST 03 ...
    • The Witcher -- OST 02 ...
    • The Witcher -- OST 24 ...
    • The Witcher -- OST 32 ...
    • The Witcher -- OST 12 ...
    • The Witcher -- OST 35 ...
    • The Witcher -- OST 23 ...
    • The Witcher -- OST 31 ...
    • The Witcher -- OST 36 ...
    • The Witcher -- OST 39 ...
    • The Witcher -- OST 05 ...
    • The Witcher -- OST 80 ...
    Таймкоды:
    00:00 Вступление.
    01:03 Сюжет.
    09:19 Недостатки сюжета, дизайн заданий.
    14:54 Второстепенные квесты и другие активности.
    19:43 Геймплей.
    20:50 Знаки.
    22:02 Алхимия.
    24:06 Крафт.
    26:06 Прокачка.
    28:47 Дизайн боёв.
    30:57 Глазами новичка / Основные проблемы игры.
    41:28 Итог
    #BalacheZ #thewitcher #cdprojektred
  • ИгрыИгры

Комментарии • 164

  • @user-tt9sx4xj3b
    @user-tt9sx4xj3b Месяц назад +74

    Автор бахнул голлема молнией за пару минут пока другие игроки ковыряли его минут по 30-40, гений, браво

    • @user-sx2jk9eb4g
      @user-sx2jk9eb4g Месяц назад

      Да-да-да😂😂😂

    • @TwillightCat
      @TwillightCat Месяц назад +3

      Если вы не знали этой фичи - это ваше глубоко интимное горе ;0)

    • @user-wr2bm1bf7c
      @user-wr2bm1bf7c Месяц назад

      @@TwillightCat , Я первые прохождения его бил мечом, недолго, так как раскачал таланты, а потом как узнал, только молнии ))

    • @wedge5436
      @wedge5436 Месяц назад +2

      Я при первом прохождении королеву кикимор убил мечом заюзав баг. Там в пещере есть место со сталагмитами, маленькая такая ниша и если удачно в неё залезть, что ты достаешь кикимору мечом, а она тебя - нет. Я её ковырял минут 15 наверное. Потом рассказывал подруге, которая тоже прошла игру. И она мне: "Совсем дурной, что ли? Там надо просто обрушить потолок в пещере". Тут я и присел.

    • @mr.arcanum5854
      @mr.arcanum5854 Месяц назад

      В смысле? Там же и предполагается по сюжету, что ты его бахнешь молнией. Хотя лан, я тоже его завалил по приколу)

  • @niceanimation8424
    @niceanimation8424 Месяц назад +40

    Вообще игра проходится хорошо и без каких либо гайдов если хоть немного заинтересоваться здешним миром и начать ее исследовать. Я сам 2017-18 году прошел ее именно таким образом. Получил неимоверно огромную дозу кайфа. И вообще для меня она лучшая часть

    • @UlugbekYarov
      @UlugbekYarov Месяц назад +2

      я в 2007-2008гг проходил, это был просто шок. 6-8 раз прошел.

  • @oldman4932
    @oldman4932 Месяц назад +20

    А я в детстве обожал первого ведьмака. Нихрена не понимал как в него играть, но просто бегал по локациям, до которых доходил старший брат и дико кайфовал от этой атмосферы.

  • @immortalsoul285
    @immortalsoul285 Месяц назад +17

    Мне лично нравится угар озвучки в русском дубляже. Он по своему прекрасен в своей кринжовости и одновременной ламповости, а так же местами дико мемный. МОЯ ДОРОГАЯ ИЛЬЗА, СТАРАЯ КОРГА ОТРАВИЛА ИЛЬЗУ НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТТ. А ещё споры Орены или орЕны, вИверны или вивЕрны покруче чем Шани или Трисс)

    • @user-lj6oe9ld8z
      @user-lj6oe9ld8z Месяц назад

      Я когда услышал Шани́ то сразу не понял о ком идёт речь)

  • @succubydoo9078
    @succubydoo9078 Месяц назад +6

    А мне нравится именно боевка первого ведьмака. Там чувствуются стили, чувствуется оружие, то как Геральт движется в бою, какие он там финты выписывает если стойка прокачена. Хореография боя великолепна. Чувствуется что это именно ведьмачьи стили боя. Для серебряного меча свой стиль с тремя стойками, для стального меча свой. Вторая и третья части зачем то вернулись к банальным удар-перекат, утратив оригинальность и зрелищность. Уже нельзя одним движением атаковать несколько направлений, уже не снесешь несколько голов разом с разворота, как было в первой части. И это существенная утрата серии.

  • @pbljlesosopk5942
    @pbljlesosopk5942 Месяц назад +7

    Боëвка на мой взгляд в 1 части гениальная.
    В той же третьей ты точно так же жмешь пару кнопок без особой тактики, только там анимаций сильно меньше, в первой же жмешь в ритм лкм и смотришь кино-в отсутствие глубокой и проработанной боевой системы, для игры заточенной на сюжет и атмосферу это круто

  • @dailywisdom1995
    @dailywisdom1995 Месяц назад +11

    Сколько бы недостатков в ней не находили, именно с нее я начал свое основательное знакомство со вселенной ведьмака, проходил раз 5 где-то, сказать что игра потрясающая это ничего не сказать. Да визуал староват, но порой выдает такую красивую картинку, особенно в Темноводье на озере. Саундтрек 10 лютиков из 10! Сюжет проработан! Боевка хоть и не всем зашла, но достаточно оригинальна как и прокачка, но если только уделить внимание тому какие пируэты Геральт выписывает в бою! Два меча - два стиля, у каждого по три стойки и всё это выглядит нереально круто, и меняется при прокачке. По сравнению с этими стилями, то что присутствует в последующих играх - сделано наотъе*ись. И все это вкупе создает атмосферу, к которой хочется возвращаться.

    • @boldaboyboldash
      @boldaboyboldash Месяц назад +1

      в последующих частях боевку делали в первую очередь для консолей

  • @mr.pixelcat9012
    @mr.pixelcat9012 2 месяца назад +2

    ВЕДЬМАК!!
    Очень ждал!!

  • @soniaasorrow7404
    @soniaasorrow7404 2 месяца назад +3

    Заморочился однако 👍🏻 все так

  • @user-eu1uk2qm7z
    @user-eu1uk2qm7z Месяц назад

    Не забываем этой игре столько лет....Играл когда не было гайдов , игра просто бомба была и есть , сложность была и эликах о которых ты не знаешь не чего и варишь хз что где и как

  • @g_r1zzly
    @g_r1zzly Месяц назад +2

    Игра для своего времени! Я прошел эту игру, году так в 2010. И для меня игра оказалась великолепной! Спустя 14 лет мне есть что вспомнить.

  • @sidney-sr7gf
    @sidney-sr7gf Месяц назад

    Здорово чтобы бага с волосами не было нужно включить вертикальную синхронизацию!!!

  • @pokeucha6491
    @pokeucha6491 Месяц назад +17

    до сих пор в нее гоняю, даже чаще чем в третьего
    даже сказать не смогу, сколько перепрошла. в первый раз сыграла, потому что ноутбук не тянул даже второго, но после покупки нормального компа все равно залипаю именно в нее. нравится всем, и атмосферой, и сюжетно, и гемплей. музыка вообще отдельный разговор
    надоедает только пару моментов- медитация только в отведенных местах и невидимые стены на болоте. в остальном лично для меня это идеальная игра, хоть и устаревшая

    • @pokeucha6491
      @pokeucha6491 Месяц назад

      единственное, что меня жестко напрягло сюжетно, уже после ознакомления с вселенной- лео
      то, как он мог быть ведьмаком все еще не прошедшим мутаций рил сбивает немного с толку. несостыковка во всем, от факта, что ведьмаков больше не создают, потому что многие знания уже утеряны, до того, что их вроде мальчиками подвергают мутациям, а этот лоб здоровый, ему минимум лет 20 и гибкость организма уже не такая, какая должна быть
      если бы он не умер, его бы превратили в настоящего ведьмака? или это просто чел, который тусит с ведьмаками,,

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      @@pokeucha6491 если я правильно понял, то Лео не должно быть 20 и моделька другая. Он должен быть как Альвин, но показать как в модельку ребенка стреляют с арбалета с последующей кремацией, видимо побоялись.

    • @TwillightCat
      @TwillightCat Месяц назад

      @@BalacheZ вы неправильно поняли.

    • @TwillightCat
      @TwillightCat Месяц назад

      @@pokeucha6491 вы невнимательно играли и не поговорили о Лео с Весемиром значит.

    • @cheeezman
      @cheeezman Месяц назад +1

      ​@@pokeucha6491Насколько помню, он был учеником, а не полноценным ведьмаком

  • @sseerr888
    @sseerr888 2 месяца назад +1

    Уууууу господин ведьмак

  • @user-mp4qy9vg3t
    @user-mp4qy9vg3t Месяц назад +8

    По сути все видео можно подытожить: душевная игра, вот только сделанная неопытной польской студией 17 лет назад.

  • @vladimir7459
    @vladimir7459 Месяц назад

    Я проходил ведьмака с полгода назад, впервые. Начиная с 1 части. Параллельно с книгами. Не мог оторваться, очень затянуло. Несмотря на какие-то баги и огрехи, в нее было очень приятно и интересно играть. Я получил массу удовольствия, даже не смотря на ее время. Современные игры зачастую даже хуже и не дают таких впечатлений. Это индивидуально, конечно, но я прям кайфанул ;)

  • @VitaleyGold
    @VitaleyGold Месяц назад

    Я проходил всю игру без гайдов за исключением битвы с големом 😅

  • @mr.arcanum5854
    @mr.arcanum5854 Месяц назад +1

    Имхо, но ещё большее чувство, что ты попал в средневековье, придаёт игре тот факт, что она сама по себе уже времен средневековья)

  • @tensh8088
    @tensh8088 Месяц назад

    по кикиморе добавлю. я её убивал через возврат урона квена.

  • @tolyan291
    @tolyan291 28 дней назад

    Это можно сказать была практически первая игра на моем первом ПК и до сих пор самая любимая, не только в серии, а вообще. Конечно, отличная атмосфера и великолепный сюжет. Но также тут очень мемные и прикольные диалоги, смешные ситуации, особо контрастирующие с мрачной атмосферой. К примеру, 4 глава, моя любимая, вроде всюду светло и красочно, свадьба накануне, но все омрачает убийства. По поводу озвучки, насколько я знаю актерам просто давали текст и они особо не сильно понимали, что происходит, не было кадров игры перед глазами. По поводу квестов, все проходится, я проходил на релизе, тогда особо гайдов не было, да иногда потупить можно, что-то пропустить, но в этом была своя прелесть, получить другие исходы. Вообще, ведьмак довольно реиграбельный, тут 2 стороны + можно пройти за нейтралитет. Чем игра поражает, можно уже на 5-6 прохождение найти что-то новое, интересное, даже какой-нибудь квест. По поводу боевки мне она нравится, в 2 и 3 она уже такая классическая, скучная, в каждой второй игре такая, закликивание, кувырок. Тут же определенные стили под каждого противника. На сложном уровне там и масла очень помогают, и зелья, усиления для меча. Идешь в подземелье с гулями, заранее юзаешь масло от трупоедов, кошку, чтобы видеть в темноте. Даже в принципе, бомбы можно использовать. Танец дракона с игни, в толпе, почему нет. На релизе кстати, олды помнят, были очень долгие загрузки, обычный домик в котором был один сундук с кремнем мог грузиться несколько минут и выход с него также, потом это пофиксили. Музыка шедевральная.
    Много минусов у игры, много времени прошло с релиза, новичкам наверно, тяжело некоторым проникнуться из-за графона. Но я очень боюсь, что CDPR в ремейке растеряют эту волшебную атмосферу, хотелось бы ошибаться.

  • @user-lz7my7td1e
    @user-lz7my7td1e Месяц назад

    Всё же в первой части ощущалось необходимость элексиров и в первой всё же есть своя атмосфера особенная ,которой нет в первой и второй частях,сюжет самый лучший в трилогии

  • @jewisone
    @jewisone Месяц назад +3

    Эхх, настольгия, помню малым дошел до склепа в окресностях вызимы и так обосрался гулей, что закинул её на 4 года. В общей сложности прошел 3 раза ну и книженцие почитал. Как итог игра хороша.

    • @TwillightCat
      @TwillightCat Месяц назад

      Всего-то три раза? Ха-ха-ха!

  • @D_Lem
    @D_Lem Месяц назад +2

    Благодарю за взгляд новичка. Вспомнил свое первое прохождение)
    Но сейчас, когда перепрошел ее 5-6 раз, для меня эта игра лучшая в своей задумке.
    Мне нравится когда 1 часть это один геймплейный опыт, 2 часть это что-то новое, а 3 это совсем другое. В Дарксайдерс так тоже например

  • @ozimandiasaturncybertyan4318
    @ozimandiasaturncybertyan4318 Месяц назад

    38:32 ну справедливости ради Микуле эта озвучка подходит, он же наркоман, лудоман и насильник

  • @payforcry
    @payforcry Месяц назад

    0:44 жиза

  • @user-hz2lh1zz2j
    @user-hz2lh1zz2j Месяц назад

    Качать нужно игни сначало и мощность знаков и гуд всё будет прохожу на самом сложном, меч редко достаю

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      Игний имба, сыглы

  • @huiglotovich
    @huiglotovich Месяц назад +1

    38:17 ну тут только один выход... оригинальная польская озвучка)

  • @paveln.1727
    @paveln.1727 24 дня назад

    Внешность каноничная, согласно книгам, как раз в первом Ведьмаке.

  • @user-ls9kk3zx6h
    @user-ls9kk3zx6h Месяц назад

    Боёвка как в смуте. Да

  • @Rembrand-25
    @Rembrand-25 Месяц назад +1

    Классная игра и самая атмосферная. А после Диаблойдов это был Глоток Свежего воздуха. Но молодняку этого никогда не понять)

  • @shocweew8845
    @shocweew8845 Месяц назад +2

    Я го назад прошёл ведьмак 1 после ведьмак 3(да я прошёл ге сначала ,но следом я прошёл ведьмак 2 и начал перепроходить ведьмак 3 )И игра охуенна ,следом я начал читать книги ,так что да,глазами новичка игра охуенна ,хоть и вышло почти 20 лет назад

  • @SvyatoyVitaliy
    @SvyatoyVitaliy Месяц назад +1

    Ведьма в предместьях Вызимы нифига не добренькая так как принадлежит культу львиноголового паука. И она реально гасила детей по косвенным признакам.

  • @kvas0k005
    @kvas0k005 Месяц назад

    Мастер, прошу называть Геральта Геральтом с "т" на конце!
    Ждём обзоры на следующие части!

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад +1

      Я так и называю, просто немного гундос. Стараюсь это исправить. Но в роликах ближе к середине лета будет ещё хуже, так как аллергия не позволит нормально дышать, тут сорян :(

    • @kvas0k005
      @kvas0k005 Месяц назад

      @@BalacheZ мда, даже пожелать в этой ситуации нечего.
      Но, кажется, что Геральт слышится "Геральдом" не всегда.
      Массивное, насыщенное видео!

  • @user-lj6oe9ld8z
    @user-lj6oe9ld8z Месяц назад

    Самое бесячие, что было это медитация в определенных местах, а когда в игре неписи появляются только в опредленное время, ты вынужден каждый раз бежать до костра/персонажа, чтобы проматать время. НО некоторые просто пропадают до момента завершения части квеста, а тебе никто об этом не скажет. (я не поедставляю сколько раз я бегал до ебаного костра в квартале нищих за всю игру) А ваще игра прекрасная, особенно запомнилились пьянки в компании Лютика и Золтана. Настолько мне понравился Золтан, что я ради него пошел помогать белкам

  • @nah-oh1jy
    @nah-oh1jy Месяц назад

    бороды, волосы и сиськи летающие это только в енхансед версии, в оригинале на старте такого не было

  • @vladik_brutal
    @vladik_brutal Месяц назад

    Советую всем пройти.
    Игра хоть и устарела, но миссии и сам сюжет огонь, атмосфера вызимы мне запомнится надолго
    Прошел за 18 часов

  • @zingelshyher8230
    @zingelshyher8230 Месяц назад

    17 лет блять! Помню в восьмом запускал ее на своем компухтере с 512мб видюхи. Лагало, но я был в восторге. Мне было 18 лет...

  • @user-jx8vr6vc9o
    @user-jx8vr6vc9o Месяц назад

    Не знад, что так легко и просто можно шандарахнуть голема.
    После того, как башню открываешь, есть возможность телепортации же
    А как же выносливость в ветках умений?А блоки?Сила?Ловкость?
    Насчёт сохранок верно подмечено: я их после веса в 1Гб стараюсь вырезать в другую папку, оставив самую последнюю сохранку

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      В что с ними? Я не понял вопрос

    • @user-jx8vr6vc9o
      @user-jx8vr6vc9o Месяц назад

      О них ничего не сказано.А без ловкости элементарно блоки не поставить

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      @@user-jx8vr6vc9o ну так это математика по большей части. Блоки ставятся автоматически, самому ставить не вариант. Об этом я сказал обобщённо и не стал каждый навык расписывать так как не вижу смысла

    • @user-jx8vr6vc9o
      @user-jx8vr6vc9o Месяц назад

      @@BalacheZ
      Почему не видишь смысла?Ты же делаешь обзор.Без блоков кикимору-война не одолеть даже на среднем уровне сложности :
      ruclips.net/video/vkrcqMAujg4/видео.htmlsi=ZvbkxKvclPqxDV8t

    • @user-jx8vr6vc9o
      @user-jx8vr6vc9o Месяц назад

      @@BalacheZ
      А в ветке выносливости есть стойкость к оглушению

  • @dailywisdom1995
    @dailywisdom1995 Месяц назад +1

    Чем новее система, тем больше первый Ведьмак выдает багов 😀

  • @neizvestniy971
    @neizvestniy971 Месяц назад

    Мне первый ведьмак нравится больше второго, получил удовольствие от прохождения в 2024 году, скоро дочитаю сагу и буду перепроходить, отличная игра

  • @nickolaytimofeev7529
    @nickolaytimofeev7529 Месяц назад +1

    Автор, для таких старых игр надо обязательно ставить лок на 60 фпс. Физика в них привязана к частоте кадров, и если фпс слишком много, то начинаются глюки вроде дергающихся волос и т.д. Такая же проблема в 1-2 частях assassin's creed. А для особо старых игр, вообще нужен лок на 30 фпс, особенно для тех, которые изначально разрабатывались для консолей.

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      Ставил лок фпс, ничего не поменялось, из-за этого подумал что дело не в нём

    • @nickolaytimofeev7529
      @nickolaytimofeev7529 Месяц назад

      @@BalacheZ Еще вариант - принудительно (через драйвер, если нет в настройках игры) включить вертикальную синхронизацию. По крайней мере, мне это точно помогло в assassin's creed revelations. Но насколько я помню, в первом ведьмаке даже с синхронизацией через драйвер были проблемы, вроде работала только если игра запущена в оконном режиме, точно сказать не могу.

  • @ozimandiasaturncybertyan4318
    @ozimandiasaturncybertyan4318 Месяц назад

    В ведьмака 2 советую поиграть на темном уровне сложности, уникальные доспехи того стоят. Если не на первое прохождение, то на второе

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      Это который открывается после первого прохождения?

    • @ozimandiasaturncybertyan4318
      @ozimandiasaturncybertyan4318 Месяц назад

      @@BalacheZ если он не сразу доступен то да, у меня был сразу но возможно из-за сохранившихся сейвов с прошлого прохождения

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      @@ozimandiasaturncybertyan4318 да, или из-за сейфов из единички, точно. Ок, я так и планировал, как раз первое прохождение двойки было на трудном уровне, а это был максимально доступный.

    • @ozimandiasaturncybertyan4318
      @ozimandiasaturncybertyan4318 Месяц назад

      @@BalacheZ точно, я их по порядку закрывал

  • @FavoriteAdventureGames
    @FavoriteAdventureGames Месяц назад

    Если б не маты мог бы досмотреть, его увы,

  • @user-uj4ev7bn5j
    @user-uj4ev7bn5j Месяц назад

    Получается, Геральт убил сына (приёмного)

  • @user-uu5oo5er8b
    @user-uu5oo5er8b Месяц назад +5

    Вот что, но система алхимии и ограничения инвентаря в первой части как по мне лучшая в трилогии. Инвентарь в третьей части просто ужасен, огромная туча не отсортированного мусора. Очень доставляло в первой части на сложном уровне сложности заниматься всей этой алхимией.

  • @user-bi4id3en1n
    @user-bi4id3en1n Месяц назад

    Боооги, игра отличная, да, не без проблем, но тем не менее. Если любитель казуальщины, то да, не легка, так если играешь в такие игры, то придётся быть очень внимательным и активно думать головой. Даже интересно что бы ты сказал на игру Код да винчи, где вся игра это активное шевеление мозгами. Хотя наверное ты бы не вышел с первой же локации, слишком сложно.😅

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      Меня не напугать таким. Я проходил без гайдов самые отбитые сталкерские модификации, где даже намёки на то, что нужно искать были лютым дерьмом и приходилось пытаться думать как типичный Васян, так что тут дело не в казуальности, а в удобстве и дизайне таких заданий. Ещё раз скажу. У меня нет претензий к самой идее что нужно искать что-то самому, я очень даже люблю это. Но для меня важно, чтобы авторы игры сделали это удобным и читаемым.

  • @erikfin1752
    @erikfin1752 Месяц назад +1

    Хуже следующих частей, но сама по себе очень хорошая! Её сюжет у меня вообще любимый, после второй части и каменных сердец

    • @TwillightCat
      @TwillightCat Месяц назад

      В чём хуже, в графонии? И это все претензии?

  • @olegtonkoev8281
    @olegtonkoev8281 Месяц назад +2

    И я 3 дня назад скачал ведьмака 1)))

  • @yuhs2168
    @yuhs2168 Месяц назад +1

    Чтобы открыть баншю мага нужно сделать несколько условий?!) это потому что наше старое поколение не привыкло к легким играм, и нам приходилось включать мозги и самим разбираться (без гайдов)

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      Дело не в условиях, а в том что это нифига не понятно как и что делать. Игра даёт сюжетные предметы до того как начинаешь проходить тот сюжетный квест где они нужны. Ещё игра даёт очень расплывчатые понятия о поиске камней, из-за чего нормально отследить логику поиска очень сложно. Единственное в где это сделали нормально, так это в храме, где статуе нужно пожертвовать еду и она тогда отдаст несколько камней. Претензия именно в том, что это нифига непонятно, а не в том, что это несколько условий

    • @user-tb5xb3uy2v
      @user-tb5xb3uy2v Месяц назад

      @@BalacheZ там в дневнике написано расположение всех камней, не в журнале заданий, а где то в другом месте. Просто поискать надо где именно. Я тоже при первом прохождении ничего понять не мог, но потом нашёл эту информацию. Она подана как заметки Калькштейна, и там есть забавные комментарии Геральта. Что то типо "да как до такого можно догадаться, у него в роду точно были гномы" ахах

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      @@user-tb5xb3uy2v да, я знаю про это, но там конкретно ничего нет. Половина из всех них абстрактные описание где они могут быть и мне не удалось интерпретировать их. Только через гайд понял что и где

  • @AsmerTrue
    @AsmerTrue Месяц назад

    ГерольД? Блять! Серьезно?!

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      Я гундос, это из-за этого так произношу. Можешь обратить внимание на то, что иногда у меня правильно получается выговаривать

    • @AsmerTrue
      @AsmerTrue Месяц назад

      @@BalacheZ Извини, сначала думал послышалось, но несколько раз подряд - это было слишком... не смог продолжать просмотр, моей тонкой душевной натуре был нанесен непоправимый урон :)

  • @elenaakhmedova9484
    @elenaakhmedova9484 Месяц назад +4

    Канешна))) Графон не ахти, геймплей не такой, локации маленькие, но умудрился в них заблудиться, даже баги в игре есть. Если что это был сарказм. А ничего, что игра 2007 года. Ей, на минуточку, ажно 17!!! лет. Она не прошла проверку временем по твоему. Не актуальна. У школьников, которые в нее играли, уже свои дети школьники. Но до сих пор в нее играют, о ней говорят, ее любят. Даже ты решил обозрить именно эту игру почему-то. А потому что знаешь, что название игры в заголовке привлечет внимание, так как у этой игры тьма фанатов, которые любят ее за незабываемую атмосферу. А хорошая игра это не только графон и геймплей. Надеюсь в ремейке Проджекты сумеют ее сохранить, а улучшат графон и все другое до современного. Это должен быть шедевр.

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад +1

      Есть куча игр которые куда лучше сохранились спустя 17 лет. Не говоря уже о том, что именно изменили во втором Ведьмаке и почему вернулись к некоторым идеям из первой части, но уже в третей.
      Суть этого видео в том, чтобы современным взглядом оценить как работает старая игра, чтобы иметь представление того как игры менялись и что в них устарело, а что было новаторским. К этому добавлю, что делая такие видео, мне хочется отследить рост конкретных франшиз, а не ради "хайпа" на названии.
      Ты безумно прав(а). Хорошая игра это не только графон и геймплей, а всё вместе взятое. И чем качественнее исполнен каждый аспект, тем лучше игра будет ощущаться не только в момент выхода, но и спустя долгие годы.
      Я видимо плохо донёс свою мысль. Игра мне понравилась, но я вижу в ней явные проблемы, которые как раз таки и надо исправлять в ремейке.

  • @yupiter9403
    @yupiter9403 19 дней назад

    поэтому и надо было проходить все части по порядку. в прошлом году начав с первой части, испытал нереальный восторг, от всего, а при переходе к следующей части игры, он лишь усиливался.
    пс. игра за мылом первый кризис?

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  19 дней назад

      Сталкер Чистое небо. Видео уже на канале

    • @yupiter9403
      @yupiter9403 19 дней назад

      ​@@BalacheZ посмотрел. но все же первый кризис куда красивее сталкера

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  19 дней назад

      @@yupiter9403 так спору нет, но ЧН всё равно очень хорошо выглядит

  • @sidney-sr7gf
    @sidney-sr7gf Месяц назад

    Просто новые видеокарты и драйвера некоректно работают со старыми играми!!!Им наших систем хватает с лихвой из-за этого они глючат иногда!!!Вертикалка всё решает!!!

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      Да если бы ещё вертикалка помогала. У меня почти она никак не повлияла на баги

  • @mistersmith8440
    @mistersmith8440 Месяц назад +1

    У тебя что то с физикой волос. И глюки в диалогах. Играл на разных сборках пк, но таких глюков не встречал

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      Стим версия :)

    • @TheWitcher43
      @TheWitcher43 Месяц назад

      @@BalacheZ Этот баг появляется когда фпс выше 60.

  • @wedge5436
    @wedge5436 Месяц назад +2

    Не помню, сколько раз проходил эту игру. У меня до сих пор лежит коллекционное издание с 4 дисками и картой. И да, то, что у Геральта всего 4 доспеха за игру и совсем небольшой выбор мечей как раз таки создаёт атмосферу того, что ты играешь за Ведьмака, а не за Довакина. При всей моей безграничной любви к 3-й части мне раздражает этот выбор доспехов. Ладно, ещё доспехи разных ведьмачих школ, но ведьмак, сука, в полном латном доспехе это какой-то зашквар. Мало того, 99% из них попросту бесполезны и нужны лишь для пополнения кошелька. Ну и я из тех, кто полюбил вселенную Ведьмака задолго до выхода первой игры. И потому всем советую сначала прочитать книги, а потом играть. Только так все 3 игры раскроются на 100%.

    • @vladik_brutal
      @vladik_brutal Месяц назад

      а я на самом деле был рад, когда узнал что в первом ведьмаке нет ста наборов доспехов, ибо игрушка старая, не особо привлекает и так, а гриндить еще и доспехи это бы меня добило во время прохождения

  • @killreal5181
    @killreal5181 Месяц назад +1

    Лайк братишка,для начинаещего ютубера очень даже хорошо👍👍

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад +1

      Пасиба :)

  • @stassie23
    @stassie23 Месяц назад

    Не ГеральД он, а ГеральТ... Как ты только в игры играл

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      За всю жизнь 14 озвученных видосов и проблемы с речью, это не ошибка текста, везде написано через Т, проблема конкретно в произношении. Если внимательно вслушаться то у меня гундосящее произношение слов. Делаю как могу.

  • @Captain_Alatriste
    @Captain_Alatriste Месяц назад

    28:42 это потому что у него была амнезия.. По сюжету так

  • @karasenok4914
    @karasenok4914 Месяц назад

    Почему ты не популярный?

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      Куча причин существует на это. Со временем может и наберу какую-нибудь аудиторию :)

  • @TwillightCat
    @TwillightCat Месяц назад

    0:59 Мнение малолетнего д. о корневых н5е стоит и мышиного чиха.

    • @user-vo7fg9yj7b
      @user-vo7fg9yj7b Месяц назад

      В смысле? О каких "корневых"?

  • @Stormbringer1984y
    @Stormbringer1984y Месяц назад +1

    Вот что происходи когда дитя гейминга 2018 проходит игру 2007. не надо так сидите в современных играх где вас тащат по сюжету няньки. В вов в 2010 не играл там вообще непонятно где квесты выполнять без аддонов.

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      Я с 2005 года играю в игры. Сначала в компьютерных клубах либо у друзей, а в 2007 появился свой конфиг. И дело не в квест маркерах, а в банальном дизайне заданий, который моментами ну тупо устаревший и путает игрока там, где от этого нет никакого смысла.

  • @user-qx6jo4rd6n
    @user-qx6jo4rd6n Месяц назад +1

    Да автор ролика просто привык к современным игрушкам, где водят за руку и тупо затыкивают мышку. И думать ненадо, не то что старая стремная игра где голова нужна что бы думать, а не только пошлить и жрать.

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      Ок, видимо ты меня знаешь лучше чем я

  • @user-kx4db3ec5h
    @user-kx4db3ec5h Месяц назад

    Это автор душный, а не игра

  • @user-wr2bm1bf7c
    @user-wr2bm1bf7c Месяц назад

    Зачем снимать это, если вы, автор, не играли на самом сложном уровне, и юзали аксий 1 раз в жизни. Полезный знак, не самый, но все же. И ласточка нужна всегда, зелье Раффарда, я лично, почти не использовал а ласточку всегда. Вот

  • @user-el5lp4ry3r
    @user-el5lp4ry3r Месяц назад

    ГеральТ, ГеральТ! НЕ ГЕРАЛЬД! ГЕРАЛЬТ!!

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад +1

      Я слегка гундос, это по этому так

  • @LX4nd3r
    @LX4nd3r Месяц назад +2

    Эммм. Нет тактики боя с противниками. Масла не нужны. Тупое закликивание. Разные стили боя бесполезны, надо было объединить. Кажется проблема то не в игре)
    Какие тайминги парирования? Окстись) Ты не в сосалик играл же.
    Нельзя вывести цель задания на экран в минусах) Спасибо, поржал. С такими требованиями вам в творчество юбисофт, там этих целей и заданий столько, что глаз радуется(нет).
    Заплутал на болотах. А что там должно быть? Указатели и почтовые ящики у каждого дерева? Вот и ясно, что без активной миникарты на местности ориентации ноль.
    В общем набор жалоб от геймера не заставшего игры той эпохи, но решившего что ему надо в них поиграть и что они должны соответствовать его хотелкам. Не трогай такие игры, не мучайся. Не твоё это.

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      Я как раз таки застал игры той эпохи и активно играл в них, а насчёт ведьмака решил наверстать упущенное. Я понимаю, сложно признать что игра детства/молодости может устареть и быть уже не очень то и хорошей, но это тупо факт.
      Тайминги парирования появились буквально в следующей части, так что сосалики тут совсем не причём.(Кстати, ровно а ноль игр сосаликов играл) И знаешь, во второй части уже куда интереснее боёвка, а не клик одной кнопки по таймингу. Про выводить цель задания туда же. Это появилось во второй игре, хотя больше нужно первой части.
      Я наверное тайну открою, но есть навигация чисто визуальная. Ну там через разные объекты можно вести игрока к цели, все дела. Не надо указатели вешать, надо только сделать локацию не хуевую, а болота именно такой и являются.

    • @LX4nd3r
      @LX4nd3r Месяц назад +1

      @@BalacheZ А не хватает немного способностей додуматься, что вторая часть стала развитием идей первой? Логично, что туда завезли больше механик. Боёвка второй части стала хуже. Потому что стала обычным закликиванием с перекатами. Убрали контроль толпы, убрали переключение стоек, которое активно использовалось в первой части. Сделали средний слэшер. В тройке докрутили наконец.
      Если ты плутал на болотах, то это говорит о твоём не умении ориентироваться в пространстве посредством карты. На тот момент, для РПГ игр это вообще нормально было. Как и запоминание своих задач.
      Ну и сверху насыпать - ты сравниваешь более классическое РПГ первой части с экшн РПГ второй. Если для тебя это норм, то сравнил бы уж с шутанами тогда. Чего мелочиться. Ещё раз, классические РПГ не твоё. Не трогай их, чтоб не страдать зря.

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      @@LX4nd3r так то что вторая часть стала развитием идей из первой (что спорно тоже, некоторые моменты в 2 стали хуже, но об этом я в отдельном видео поговорю) как то отменяет тот факт, что в первой части это было сделано хуже? Я оцениваю первую игру исключительно с точки зрения современного взгляда. То что было тогда нормально, сейчас уже воспринимается как дичь.
      Какой контроль толпы? Стиль переключил и дальше по таймингу кликаешь, о чём вообще речь? Я специально запустил на тяжёлом уровне, вообще ничего не поменялось, хп только больше сносят и всё.
      Если бы я сравнивал с современными CRPG то игра выглядела ещё хуже, поверь. Игра сама не понимает чем она является, либо CRPG, либо ARPG, хер пойми.
      Ещё раз. Болота из 5 главы ужас лютый. Я как раз таки и прошёл эту локу только из-за карты (которая, кстати, тоже говно так как не точная и показывает проходы там где их нет). То что локацию сложно пройти без постоянного тыканья в карту это как раз таки минус и говорит о том что локацию надо полностью переделывать.
      Скажу ещё раз итог видео. Игра классная, но озвученные моменты явно портят опыт прохождения. У игры куча других плюсов которые кое как позволяют пройти игру до конца так как интересно. Ремейк ей попросту необходим и без всего того что ужаса который в ней сейчас есть.

    • @LX4nd3r
      @LX4nd3r Месяц назад +2

      @@BalacheZ Если ты не понимаешь что такое контроль толпы в первой части, значит ты боёвку вообще не понял. Тупое закликивание это как раз про вторую. Типовые удар-перекат из любого слэшера. В первой в зависимости от ситуации надо было менять стойки - для контроля толп, для быстрых мобов и для жирных медленных. Ловить тайминги в первой ощущается уместнее, чем заменить их в ней на перекаты и парирования. Там движок второго невервинтера, откуда там должно было это всё взяться не ясно.
      Проблема в том, что ты не воспринимаешь игру, а хочешь чтобы она(сделанная много лет назад) устраивала твои современные хотелки. Тебе пофиг на её правила. Просто требуешь чтоб там было как в тройке. Отсюда и желание чтоб тебя за руку водили, маркеры визуальные ставили каждые 20 шагов. За прохождение игры не заблудился и хватало той карты, которая есть. Она читается. А если подключить голову, то запоминаешь где что и нормально бегаешь. Даже если промахнулся, никакого горения не возникает. Открыл карту, сориентировался и пошёл дальше.
      Ремейк нужен, с этим никто и не спорит. Но не потому что "игра плохо сохранилась", а потому что это классика в которую современным игрокам не хочется играть из-за не привычности и неспособности принять её правила. Вон первый СХ до сих пор можно в кайф поиграть. Но от ремейка с новым визуалом и доработками бы вряд ли кто отказался. Это не сделает оригинал плохим, просто будет 2 версии игры. Как это с тем же РЕ 4 получилось. И возможно это сподвигнет игроков познакомиться с оригиналом.

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      ой бляяяя, а можно не придумывать за меня что именно я хочу и что именно я делаю или не способен делать.
      Во втором боёвка тупо лучше из-за того что ты контролируешь как и что тебе сделать. Да, можно включить аутистик геймпелей удар+перекат, но можно играть парирования+удар+перекат при этом пользоваться всеми возможностями игры. И самое главное, что ограничений как таковых нет, а если есть то исправить можно прокачкой. В первой же части это тупо смена стилей и кликанье в тайминг тупейше стоя на месте, классная боёвка, ставлю лайк.
      Устраивала мои современные хотелки? Всё хорошо у тебя? Я в самом видео сказал, что мне интересно рассмотреть игру спустя 17 лет. Это означает, что я буду современным взглядом оценивать её. Это изначальный подход. Именно так и планировалось. Прикинь, игры устаревают и некоторые аспекты, как бы они не воспринимались в то время, могут стать плохими.
      Про какие маркеры ты вообще говоришь. Я выше тебе написал, что дело не в маркерах, а в простейшем лвл дизайне, который не позволит заблудится. Цветовая дифференциация, направляющие линии, которые заложены в основу локации. Где я хоть слово про маркеры сказал. Их поставить как два пальца и это лишь костыль. Авторы явно ориентировались на Готику, но не вывезли в исполнение, по этому и добавили миникарту. И это мы говорим только про саму навигацию, я уже не говорю о такой мерзости как вечный респавн мобов и убогое и дико ограниченное передвижение.
      Нет, ремейк нужен как раз по тому что игра устарела. Если ты плохое исполнение тех или иных аспектов воспринимаешь как "правила игры", то таким образом можно любую игру оправдать и сказать что это её правила.
      С РЕ4 прекрасный пример. Да, это две версии игры. Одна хуже, другая лучше. Зачем мне играть в оригинал, если есть прекрасный ремейк который лучше практически во всём? Надеюсь с ремейком Ведьмак 1 будет ровно та же ситуация, чтобы больше не возвращаться к корявому оригиналу.

  • @TwillightCat
    @TwillightCat Месяц назад +1

    Самая большая глупость - играть в Ведьмака в обратном порядке...

  • @user-wb3zv6hw2f
    @user-wb3zv6hw2f Месяц назад

    такое ощущение что посмотрел не обзор а высер какого-то нытика автор видимо привык к играм не заставляющим его напрягаться и думать а тут видите ли он в трех соснах заблудился видите ли территория вся агрессивно настроена ути-пути))

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      Такое ощущение, что прочитал не комментарий, а высер какого-то альтернативно одаренного человека, который не умеет слушать и не понимает что именно я говорил.
      Не надо иметь мега мозг чтобы понять про ужасный лвл дизайн в некоторых локациях. Если игра хочет заставить игрока думать, то пускай делает это грамотно, а не переусложняет ради нихуя.
      У меня вопрос лишь в исполнению тех или иных вещей, а не к тому, что игра заставляет ДУМАТЬ. Меня это устроило в случае, если само исполнению было читаемым и понятным.

    • @user-wb3zv6hw2f
      @user-wb3zv6hw2f Месяц назад

      @@BalacheZ в принципе не нужно иметь мозг чтобы обосрать игру которая для своего времени была отличной и даже сейчас хорошо проходится удачки тебе и дальше с обзорами главное за что-нибудь попроще берись типа геншин импакта там ну ты понял)

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      ​@@user-wb3zv6hw2f в итоге ровно 0 обоснований почему я не прав, ни одного моего аргумента не разобрано. Нет аргументации почему локация Болота из 5 главы - удобная локация. Нет аргументации почему у некоторых мейн квестов плохой дизайн это лишь моя выдумка. Нет аргументации почему игра не устарела и является отличной. Вместо этого я вижу только высер в плане "ИДИ В ГЕНШИН ИГРАЛ, КАЗУАЛ".
      Ты обо мне не знаешь практически ничего, а уже выстроил себе мой образ исходя из своей фантазии. Может стоит задуматься, что ты делаешь что-то нет так?
      Если у тебя нет критического мышления, то почему это моя проблема, а не твоя?

    • @user-wb3zv6hw2f
      @user-wb3zv6hw2f Месяц назад

      @@BalacheZ может мне еще видео записать или ты серьезно думаешь что я собираюсь после твоего высера в видео с тобой дискутировать если да то я тебя огорчу с казуалами не дискутирую опять же ищи себе удобные локации в геншине а взрослые игры оставь ты же не понимаешь что разработчик сделал их такими намеренно)

    • @user-wb3zv6hw2f
      @user-wb3zv6hw2f Месяц назад

      ПЫСЫ
      Если автор вдруг решится поиграть в дарксоулс то его вообще инфаркт будет ждать а нас еще один или несколько видосов на тему того что дарксоулс говно)

  • @user-om2ne5me8c
    @user-om2ne5me8c Месяц назад

    дцп

  • @Massinissathefirst
    @Massinissathefirst Месяц назад

    Бросил смотреть на первой минуте, т.к. мат отталкивает.

  • @iTraxat
    @iTraxat Месяц назад +1

    пиздец в ведьмаке заставляют бытть ведьмаком, да ни абы каким а геральДом угу, ну и калл

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад +1

      Ничего не понял из твоего комента

    • @user-vo7fg9yj7b
      @user-vo7fg9yj7b Месяц назад

      Что значит "быть ведьмаком"? Прокачивать возможность сорвать цветочек?)

  • @MrSpynel
    @MrSpynel Месяц назад

    Само собой удар-перекат куда "интересней", чем тайминг и красивая анимация

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      Конечно интереснее, так как с этим можно ИГРАТЬ. QTE только лишь с одной кнопкой не является геймплеем. Если кто-то играет в "удар-перекат" настолько скучно, то по большей части это проблема игрока, а не игры, но это смотря какую игру мы сравниваем. Второй и третий ведьмак значительно лучше по боевке, чем первый, там хотя бы можно тактику боя свою выстроить, а не с 10 IQ нажимать на ЛКМ когда загорится меч.

    • @MrSpynel
      @MrSpynel Месяц назад

      @@BalacheZ конечно, пробел и лкп куда интересней, чем красивая анимация, которая развивается с прокачкой. Но это о вкусах, но ты! Без конца ноешь какая же сложная игра, как же тебе обидно, что не висит нимб над целью и путь до цели... эти подсказки напрочь убивают всю суть игры. Далее: разнообразие болота... разнообразие болота.. о каком разнообразии ты говоришь, если это болото.. диииичь

    • @BalacheZ
      @BalacheZ  Месяц назад

      @@MrSpynel где я говорил про метки? Там ни слова о том, что мне меток на карте не хватает. Я отчётливо сказал, что не хватает проработанного и удобного дизайна локаций, что это было приятно исследовать.
      Бля, прикинь, болота можно объектами обставить, направляющие линии сделать, чтобы игрок не ахуел от однообразия и всегда понимал в какой части локации он находится. Причём локации крохотные и их сделать было плохо никак нельзя.
      Ну и конечно же в очередной раз напомню, что игра оценивается уже спустя 17 лет, и оценивается современным взглядом. Эти видео я делаю, чтобы оценить какие игры устарели, а какие хорошо сохранились.

  • @Captain_Alatriste
    @Captain_Alatriste Месяц назад +2

    13:24 что за бред.. Проходятся интересно и всё понятно.. Заглядывай в инвентарь..

    • @xom9k649
      @xom9k649 Месяц назад +1

      Это ведь читать нужно,сложно и много букв.