Blender 3D шейдер Principled Volume

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 июн 2020
  • В этом выпуске я подробно расскажу про шейдер Principled Volume для Blender 3D.
    Помочь в улучшении контента можно этими способами:
    Яндекс.Деньги: 410011870461146
    Либо по ссылке: money.yandex.ru/to/4100118704...
    или www.donationalerts.com/r/intr...
    Карта Сбербанк: 4276 3000 1698 1600
    Карта Райффайзенбанк: 5100 6914 7323 1656
    Сервис Boosty: boosty.to/misterguide

Комментарии • 10

  • @TemaShahov
    @TemaShahov 4 года назад +2

    Лайк не глядя!

  • @1sachnev1
    @1sachnev1 4 года назад

    Ура Мистер Guide в эфире.!!!!!! Уважаемый Дмитрий.Можно уделить внимание анимации кинематики разных видов движения Mesh-ей в том числе с применением формул и рекомендации по расположению костей и их взаимодействию в механике .Очень мало русских уроков (это конечно же пожелание).В целом хочется попробовать с помощью элементов и узлов механики создавать персонажи,а потом обклеивать их как угодно. Спасибо за Ваши уроки !

  • @SuperElon
    @SuperElon 4 года назад

    найс!

  • @alex_morano
    @alex_morano 4 года назад

    Красава! 5 минут и вся инфа!

  • @omgezteam4429
    @omgezteam4429 4 года назад

    Спасибо. Больше блендера))

  • @Lubawaandme
    @Lubawaandme 3 года назад

    А Я СДЕЛАЛ АГОНЬ

  • @NickProkhorenko
    @NickProkhorenko Год назад

    Если ты сделаешь объем не в банальном кубе, а в модели где больше чем 8 полигонов, то ты заметишь что они назначаются на полигоны рандомным образом. Я бы спросил у тебя что это такое, но ты скорее всего не знаешь...

  • @1mrnick1
    @1mrnick1 3 года назад

    Братан, спасибо тебе. Я так долго гайды по шейдерам искал... Кстати, уже Blender 3D 2.90 и 2.91 вышел. Обзор?

  • @qwerttrewq6491
    @qwerttrewq6491 3 года назад

    Спасибо! Если можно расскажите про оснастку ,скининг, анимацию . Интересно авто ретопология в блендер есть ? Или как так ретоп делается