Blender 3D шейдер Principled Volume
HTML-код
- Опубликовано: 28 июн 2020
- В этом выпуске я подробно расскажу про шейдер Principled Volume для Blender 3D.
Помочь в улучшении контента можно этими способами:
Яндекс.Деньги: 410011870461146
Либо по ссылке: money.yandex.ru/to/4100118704...
или www.donationalerts.com/r/intr...
Карта Сбербанк: 4276 3000 1698 1600
Карта Райффайзенбанк: 5100 6914 7323 1656
Сервис Boosty: boosty.to/misterguide
Лайк не глядя!
Ура Мистер Guide в эфире.!!!!!! Уважаемый Дмитрий.Можно уделить внимание анимации кинематики разных видов движения Mesh-ей в том числе с применением формул и рекомендации по расположению костей и их взаимодействию в механике .Очень мало русских уроков (это конечно же пожелание).В целом хочется попробовать с помощью элементов и узлов механики создавать персонажи,а потом обклеивать их как угодно. Спасибо за Ваши уроки !
найс!
Красава! 5 минут и вся инфа!
Спасибо. Больше блендера))
А Я СДЕЛАЛ АГОНЬ
Если ты сделаешь объем не в банальном кубе, а в модели где больше чем 8 полигонов, то ты заметишь что они назначаются на полигоны рандомным образом. Я бы спросил у тебя что это такое, но ты скорее всего не знаешь...
Братан, спасибо тебе. Я так долго гайды по шейдерам искал... Кстати, уже Blender 3D 2.90 и 2.91 вышел. Обзор?
Спасибо! Если можно расскажите про оснастку ,скининг, анимацию . Интересно авто ретопология в блендер есть ? Или как так ретоп делается