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極端な例ではあるが参考までに、・ブーツ無しスキル無しでbotレーンに行くとタワー下に行くのに30秒ぐらいかかる(完成靴だとおおよそ5秒ほど短縮できる)・1wave焼けきるのに約20秒、大砲がいる時は+8秒ほどで約28秒かかるここからは想像を含んでいてかつ対面のチャンピオン性能に依存してはいるが、大砲waveでもすぐにタワー下に叩き込まれると仮定すると通常だと丸々1wave(276exp,105g)焼けるが、大砲waveだと後衛3体(約90exp,42g)ぐらいは高い目算で回収が出来そうに思えるもし大砲が取れる場合は大砲が約95exp,約63gなので後衛3体と合計で185exp,105gとなり、大砲ミニオン一つ分の経験値ロスで若干ワースと言えるかもしれない例えばゼリやMF、横がバードのような機動力がある場合、大砲waveで即タワー下に叩きつけられても回収できる目算は高そうではある
めちゃくちゃ有能なコメント感謝
初心者とかにLOL教える時絶対大事にしているのは、試合中にするアドバイスは「今から10秒以内に治せること」だけにすること。その場で治せないアドバイスは試合中にしては駄目。伝えるなら試合終わってからにする。わかる人には分かると思うけど、これしないと初心者のパフォーマンス下げてしまう。脊髄でアドバイスしないで、こゆの考えてアドバイスするようにしたい。
素敵です
5秒に1回「map」って言ってくれる1時間くらいの動画あるからそれ裏で流しながらプレイしたらマップ見れるようになった
草
めっちゃその動画教えて欲しいです
めちゃくちゃ具体的で有用で草
Map Awareness Exercise - Play this during a League Game! かな
集中してると音すら聞こえてこなくなる
初心者側は一緒に遊ぶって心構えでいるのに、経験者側が教えてあげるって意気込んでるとすれ違いやすい気がしました。初心者の人にはまず楽しんでもらって、何か聞かれたら答えるのがすれ違いも起こりづらいし良いですよね。
リコールタイミングは本当にいつも悩んでしまいがち…とても参考になります!
キャノンミニオンについてBOTは~ってのはすごく納得あれは”プッシュが遅くなるから相手が押したくても押せずウェーブが焼かれる心配がない”ってことが前提だからプッシュがクソ早いBOTは別問題よなTOPレーナーのわい、まんまとサムネに釣られたわ
上手くなりたいの意識が人によって違うから、lol教えれますって自分から言う人は特に厄介。無駄に色んなこと語りだすし、褒めはしないし、ミスプレイ咎め始めるからやる気無くすと思う。ちゃんと上手い人は聞かれたことしか答えないし、教えてほしいと言われても結構渋る
8:00 下のましゅまろ「自分でルーンを考える人向けの動画」ってやつ、装備もなんですけどこれマジでほしいですおすすめの通り選んでたらルーンこれ積んでるならこの装備持たないよって言われました調べてもよくわからない…なんかぜんぶつよそうじゃね?みたいな感じ結局、よく使われてるらしいおすすめのまま
リコール渋るのわかりみがありすぎる...助かる
ジャングルやると暇な時間多いのでマップよく見るようになります
動画いつも見ています、ありがとうございます!自分もまだ経験は浅いですが、最近始めてくれる子が多いので教える機会が多いです。教えてる際に気をつけていることをいくつか。(自分が教わった時にもこうしてもらっていてとてもありがたかったので)・動画内でもあるように、基本的なルールをまず覚えてもらう・対人戦でなく、AI戦などを何回もやって試合の流れを掴んでもらう・1度に何個も教えるのではなく、「じゃあこの試合はcs頑張ってとること意識しよう」「この試合は死なないようにしよう」など、試合単位で意識してもらう・何かを教える時にいきなり難しい段階から始めるのではなく、徐々に難易度を上げる例えばcsをとる際に、最初はミニオンの体力が減ってからスキルを使う→次はaaで取るなど・レーンを絞らず、見た目や性能の好きなキャラを使ってもらう・ミスをしてしまっても「今のスキル惜しかった!」など、ポジティブな声掛けを行うなどLoL初心者さんが楽しくゲーム出来ますように🙏🏻
初心者には聞かれた時だけ教えるってのは本当にそう聞かれてないことを教えるのはゲーム外の時間にしたほうが良い例えばラックスを使ってる初心者がAAしてなくてパッシブ活かせてなくても「ラックスはスキルの後に通常攻撃当てるとパッシブで威力上がるよ」とかはゲーム中でなくピック画面とか、せめてリコール直後みたいなタイミングで言うべきレーンに居る間は画面見て操作するのに忙しくて聞いてる余裕無いから
ゲーム外でも聞かれてないなら言わない方がいいですねそれやってる教えたがりがいるコミュニティからはほぼ初心者消えます何ならlolやめます
押し付けて帰ろーって思って押し返し出したら相手帰ってきて無限に帰れない時ある
そゆ時はジャングル呼ぶとか他のレーンの人にロームしてもらうとか後はドラゴンやバロンとかのオブジェクトが湧く1分前だからセットアップするために空けて相手がオブジェクトに寄る時間を遅らせるとか、ですかね
押し付けなければいい話じゃないの?
そりゃ相手だって押し付けられたくないのでな…というかこの話よく見ると相手のリコールタイミングが上手いってだけだな、リプレイが参考になるんじゃないだろうか
その場合おそらく相手に押し付けられて帰られているので、出来るならタワーファイアでミニオンが焼かれない位置でウェーブを止め(軽くフリーズし)て帰るのがよいと思います押し切らずに自分も早く帰ることで、相手が帰ってきて押し切られる前に自分も帰ってくることができるし、タワーショットであまりミニオンを失わずに済みます
相手がリコールしてる前提の話になるけど、ミニオンの数を2、3匹こっちが多くなるように軽く間引けばロス少なく帰れるよ
『上手になろう』より『いじわるしてやろう』の心構えでいれば何故か強くなれますよ👍
トップティーモはやめて下さいお願いします
味方じゃないっすよ。相手に『いじわるしてやろう』っすよ、みなさん。
@@user-nng55 ハイマーも追加でお願いします
未来のシャコを育てるのをやめろ
負けてる時のリコールもムズいけど勝ってる時のどこまで押してどこで帰るのかってのもめっちゃムズい勝ってる経験が無さすぎて....
なんかテロップとか出て見やすくなってる?いつも分かりやすい動画ありがとうございます
上位帯の人ヘルス減ったらすぐに帰るからすごい 鋼鉄のマインドしてる
上位帯だと「ヘルス減った状態で居座る=ダイブされて全ウェーブロスト」だからね
キャノンって来たタイミングじゃなくって次に来るタイミングのイメージ
メトロノームおもろいなw
マップのサイズ大きくするだけでかなり変わるから試してみて欲しい。デカすぎて邪魔な時もあるけど
チャレとかプロとか見てると案外CSよりダメトレとかHP有利とか先に寄るとか無理せず帰るとかそっちの方を優先することの方が多く見える。それら優先することがなければできるだけさっさとプッシュして帰ってそれでCS落とすならしゃーなし程度に思っておいた方が良い。じゃないとできるだけCSロスしないようにって綺麗に帰るタイミングを優先しすぎて帰る間違えてキルされたりファイトに寄れなかったりもっとでかい損失被るからリコールタイミングは大事だけどそれより大事なこと(敵JGMID来る?帰らないとダイブされる?など)を先に確認した上でやれる範囲でやることなので固執しない方がいい。
ミニマップ見れなさ過ぎてスケールを90%ぐらいにする+JGをやることでマップと味方の状況を常に見るクセをつける、の2つでめっちゃ見れるようになった。友達に画面共有するとマップデカ過ぎてキモいとよく言われます。
始めた時TOPに放り込まれて永遠と土下座ファームしてたなぁ、リメイク前のイレリア使ってCSの練習してた自分もゴールドに行けるようになって初心者と遊ぶときはCSに集中してもらって合わせやすいキャラ使ってた、もしくは序盤強いキャラVC繋いでいればあとは慣れていくしね
自分がLoLにハマった経緯は、・プロがやっている試合を偶然見て、何が起こっているか分からなさすぎて逆に興味が湧いた・初めてみたらチャンピオンがたくさんいて、好みのチャンピオンを見つけて使い始めた・勝てないのでコンボやアイテム、参考動画を調べた気づいたら沼にズブズブって感じでしたね
わかる。面白そうなキャラ見つけたとかゲーム性分からなくて理解したくなったとかいうきっかけで解説とか見てたらハマった
私は自分の対面のチャンピオンがエンゲージスキルを吐いて避けれた時とかミニオンを盾にして相手のスキルを避けれる時とかにミニオンのラストアタックを取れるようにだけ注意してマップを見るようにしてから視野が広がったから、マップ見れないって人はそこから意識してみるとちょっと楽になるかも
初心者を教える時一緒にやるんじゃなくて画面共有してもらってやりながら教えたりしてますね、どうしてもデュオbotするにしても初心者にはbotレーンは難しいしソロレーンだと自分のプレイがあるので全部みてあげれないので
ミニオン6体くらい自分のミスで落としてるし、プレート1枚は125Gで1キルは300Gだからね
JGでlol始めたおかげでmapは見れるようになったな川からガンクするのか、レーンブッシュからガンクするのか、そもそもガンクが刺さらなそうなのか、ダイブカバーが必要か、逆にダイブできそうか等々、全部map見たりレーン状況見たりしないと判断できないから、JGやってたらmap見れるようになる気がする
今更ながらLoLを始めました(ワイルドリフトの方ですが)とりあえず1キャラ(ラックス)1レーン(MID)に専念して練習してますが、他のレーンを触るときにキャラを決めるのが難しいです。最初にもらったアイテムでキャラ追加するんですかね?初心者ランキングなんかも見ますが強いのと初心者が扱えることは別だと思うので、追加した後扱えない失敗が怖く触れません。視野が狭く他の遠距離だとすぐやられてしまうのですが、視野の練習も兼ねて遠距離を選んだ方が良いのでしょうか?
ワイルドリフトは最近やってないので最初に貰うアイテムなどは分かりませんが、試合をしてレベルを上げてればブルーモートが手に入るのでそれで買うなり、チャンピオンを選んで解放できるチェストとかがあればそれで開けて大丈夫です。新しいチャンピオンを選ぶ基準は、気になったチャンプがいれば「チャンピオン名 解説」で検索かければ動画出てくるのでそれを見て簡単そうなスキルセットかどうかで判断すればいいかと。サモリフの動画であってもスキルなどの効果が一部違ったりするものの使用感や戦略は概ね一緒なのでかなり参考にできると思います。それとコレかっこいいとかコレ極めたいって思ったら思い切ってやってみてもいいと思いますよ。PC版では難しいとされているチャンピオンもモバイル版なら簡単、とかで評価に差があったりするので(ジェイスオリアナグラガスなど)視野の問題は…正直慣れなので遠距離近距離気にせず色々試してみてはいかが。ワイリフはプラクティスツールで全チャンプ触れるので。なにはともあれゲームを楽しむのが一番!
僭越ですがお答えできる範囲でお答えします。最初に貰ったアイテム〜→自分はサモナーズリフトなんで分かりません。すみません。初心者ランキング〜→基本的にそれに従って良いと思います。操作しやすい等の理由でそこまで強く無いけど初心者にオススメされるチャンピオンは多数います。視野が狭く〜→恐らくミニマップが見れてなくてガンクやキャッチに気付けていないのだと思います。厳しく言うと、他の遠距離(レンジ)チャンプを使っても気付けていないのなら一緒です。慣れているラックスで、ガンクやキャッチで死ななくなるまでミニマップを見る練習をする、もしくは諦めて他のチャンプも触ってゲームそのものに慣れる様にする。このどちらかだと思います。因みに僕は後者派です。根詰めてミニマップああだこうだ言うよりやりたいキャラとレーンやりまくってゲームに慣れてからその辺の練習をした方がモチベが失われにくいです。
@@くろうーろ ご回答ありがとうございます。ミニマップは見るように気をつけているんですが(見れているわけではない)、それ以上に画面をスライドして見ることが出来ないんです。そのため2対2のライン戦でキャッチされたり、集団戦でも同じように出過ぎる事が多々あります。ラックスは遠距離+範囲or行動不能のデバッファーなので当てやすい分まだライン戦が出来ていると思います。ただ、それに甘えているので画面スライドしての先の確認が全く練習できていません。
@@ayamada5297 レーン戦段階でのガンク警戒や集団戦での味方の位置確認であればそのままミニマップを見る頻度を増やす心がけ(+慣れ)だけでも改善可能かもしれません。自分もワイリフでできていたマップ確認や立ち回りもサモリフやってて操作慣れしておらず目の前に意識が割かれてそちらと同じようなミスをしているのでめちゃめちゃ気持ち分かります…。カメラ操作に関しては、自分はプラクティスツールで適当な場所に味方ダミーを配置してそこに素早くカメラを移す練習をしていました。左手人差し指でミニマップを触って自分→味方→自分→味方とカメラを切り替える、近場の状況は右手で画面スライドして同じように練習、それとピンも狙った場所に素早く打てるように何度も練習してました。ちなみにそれの応用でラックスultもスキルアイコンからエイムするのではなく、遠距離の対象をミニマップで直接カメラを持って行ってからエイムするようにすると捗りますよ。これらがまだ試合でスムーズにできていないのであればぜひお試しください!
@@E7326HZ 遠距離でラックスのult当ててるのは憧れます。LoLは色々と覚えること多くて、ミクロで「なんでそうなるの?」って事が多くてキャラコンなのか知識なのかの判断だったりと回答を見つけるのも難儀しますね。お手本動画も全てが自分にとっての正解とは限らないので難しいことだらけです。ミニマップは意識して練習していきます。
ミニオンとかプレートを失うことを恐れてるのはプロシーン見てる影響だと思うんですけど…
やっぱキャノンで帰るのもったいないよなぁ?
初心者は試合毎に目標を設定することが大事じゃないかなと。しかもできればその目標をキルデスとか勝ち負けじゃないところに置く方が楽しみ易いと思う。cs取れたら褒めてあげるとかでも良いし。
始めて3日なのですが、集団戦の時とインヒビ辺りの戦闘になるときのカメラ操作がワケわからん方向にぶっ飛ぶんですが、カメラ操作コツありますか?
勝手になれる、画面固定してない時点で偉いから気にしないでいいと思う自転車でバランス取れないんですけど、って質問と同じで補助輪外した時点で偉い
初心者の頃はスペースキー長押しで中央に固定して必要な時に離して調整していくと個人的にやりやすかった
ぶっ飛ばないようにするのは慣れるしかないと思うし、上級者でもぶっ飛ぶときはぶっ飛ぶので、スペースを押して画面をリセットするっていうことができるようになるといいかも。
自分も同じ状況だったのですがマップのサイズを気持ち小さくしたらマシになりました
皆様ありがとうございます!
キャノンのタイミングでリコールするのが正解だって妄信されてる環境が嫌いだったので、触れてくれて嬉しいです。確かにキャノンのタイミングでリコールするのが正解の場合もありますが、結果的にキャノンをタワーで焼かれてしまうのなら不正解、メレーミニオン1体までは許容してキャノンには間に合うなら正解って感じで思っておけば良いと思います。もっと細かく言えば、キャノンまで最悪落としても残りのメレー2体とレンジ3体は吸えるのであればギリワース?の場合が多い気がしますが、計算してるわけじゃないので何とも言えません。プッシュ早いキャラに主導権負けちゃってる場合は、キャノン気にしてたら帰れませんからね。あとはどれだけリコールしてから帰ってくるまでの展開を予想して逆算できるかに尽きると思います。
そんなに講釈垂れたいなら自分で動画でも出せよ気持ち悪いな
ガチの初心者は多分メレーとかレンジとかワースってのがまず分からないと思いますよ……
妄信されてるのが嫌いって言う割に自分は感覚で喋ってるのおもろい
全然感覚的じゃないな、理に適ってるよこの二人はそうだな…言葉が強いとか正しくないってだけだな
@@sinnkouki359感覚でもなんでもいいけどopgg貼って欲しいね
サムネ…
編集かわった?
Is this the official league level in Japan? I'm so sad. This content will not improve the league level in Japan.
初心者から「キャノンで帰っちゃダメって動画で言ってた」って言われてこの動画見ました動画内容は良いのにサムネの印象だけで間違った知識が…
別のMOBAってかポケモンユナイトをメインでやってるけど、リコールのタイミングはやっぱ課題になるんやなぁ...LoLで言うところのネクサス行きポータルを開いて味方をリコール&回復させるキャラおるんやけど、集団戦のど真ん中にポータル配置→全員強制撤退で大敗北した時は憤死するかと思った。
始めたての人に1試合でいいから15~20キルくらいのハードキャリーしてもらえばそのまま続けますね!!!
20レベルくらいの初心者だけど0キル10デスしても楽しいからLOLは素晴らしいゲームですね相手めっちゃ育っても自分のコンボ練習に舵切るだけだからなー
レベル30くらいまで教えてくれる人いたけどキレ散らかしてて無理だった。結局lolは死んで覚えるゲームだってわかりました
共感
で、君のレートいくつなんw
リコールのタイミングわかんねえのにランク行くんじゃねえ
みんなわかんねえよ
ミニマップの大きさを最大にすれば嫌でも情報入ってきます😂
極端な例ではあるが参考までに、
・ブーツ無しスキル無しでbotレーンに行くとタワー下に行くのに30秒ぐらいかかる(完成靴だとおおよそ5秒ほど短縮できる)
・1wave焼けきるのに約20秒、大砲がいる時は+8秒ほどで約28秒かかる
ここからは想像を含んでいてかつ対面のチャンピオン性能に依存してはいるが、大砲waveでもすぐにタワー下に叩き込まれると仮定すると
通常だと丸々1wave(276exp,105g)焼けるが、大砲waveだと後衛3体(約90exp,42g)ぐらいは高い目算で回収が出来そうに思える
もし大砲が取れる場合は大砲が約95exp,約63gなので後衛3体と合計で185exp,105gとなり、大砲ミニオン一つ分の経験値ロスで若干ワースと言えるかもしれない
例えばゼリやMF、横がバードのような機動力がある場合、大砲waveで即タワー下に叩きつけられても回収できる目算は高そうではある
めちゃくちゃ有能なコメント感謝
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リコールタイミングは本当にいつも悩んでしまいがち…とても参考になります!
キャノンミニオンについてBOTは~ってのはすごく納得
あれは”プッシュが遅くなるから相手が押したくても押せずウェーブが焼かれる心配がない”ってことが前提だからプッシュがクソ早いBOTは別問題よな
TOPレーナーのわい、まんまとサムネに釣られたわ
上手くなりたいの意識が人によって違うから、lol教えれますって自分から言う人は特に厄介。
無駄に色んなこと語りだすし、褒めはしないし、ミスプレイ咎め始めるからやる気無くすと思う。
ちゃんと上手い人は聞かれたことしか答えないし、教えてほしいと言われても結構渋る
8:00 下のましゅまろ「自分でルーンを考える人向けの動画」ってやつ、装備もなんですけどこれマジでほしいです
おすすめの通り選んでたらルーンこれ積んでるならこの装備持たないよって言われました
調べてもよくわからない…なんかぜんぶつよそうじゃね?みたいな感じ
結局、よく使われてるらしいおすすめのまま
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ジャングルやると暇な時間多いのでマップよく見るようになります
動画いつも見ています、ありがとうございます!
自分もまだ経験は浅いですが、最近始めてくれる子が多いので教える機会が多いです。
教えてる際に気をつけていることをいくつか。(自分が教わった時にもこうしてもらっていてとてもありがたかったので)
・動画内でもあるように、基本的なルールをまず覚えてもらう
・対人戦でなく、AI戦などを何回もやって試合の流れを掴んでもらう
・1度に何個も教えるのではなく、「じゃあこの試合はcs頑張ってとること意識しよう」「この試合は死なないようにしよう」など、試合単位で意識してもらう
・何かを教える時にいきなり難しい段階から始めるのではなく、徐々に難易度を上げる
例えばcsをとる際に、最初はミニオンの体力が減ってからスキルを使う→次はaaで取るなど
・レーンを絞らず、見た目や性能の好きなキャラを使ってもらう
・ミスをしてしまっても「今のスキル惜しかった!」など、ポジティブな声掛けを行う
など
LoL初心者さんが楽しくゲーム出来ますように🙏🏻
初心者には聞かれた時だけ教えるってのは本当にそう
聞かれてないことを教えるのはゲーム外の時間にしたほうが良い
例えばラックスを使ってる初心者がAAしてなくてパッシブ活かせてなくても
「ラックスはスキルの後に通常攻撃当てるとパッシブで威力上がるよ」とかはゲーム中でなくピック画面とか、せめてリコール直後みたいなタイミングで言うべき
レーンに居る間は画面見て操作するのに忙しくて聞いてる余裕無いから
ゲーム外でも聞かれてないなら言わない方がいいですね
それやってる教えたがりがいるコミュニティからはほぼ初心者消えます
何ならlolやめます
押し付けて帰ろーって思って押し返し出したら相手帰ってきて無限に帰れない時ある
そゆ時はジャングル呼ぶとか他のレーンの人にロームしてもらうとか
後はドラゴンやバロンとかのオブジェクトが湧く1分前だからセットアップするために空けて相手がオブジェクトに寄る時間を遅らせるとか、ですかね
押し付けなければいい話じゃないの?
そりゃ相手だって押し付けられたくないのでな…
というかこの話よく見ると相手のリコールタイミングが上手いってだけだな、リプレイが参考になるんじゃないだろうか
その場合おそらく相手に押し付けられて帰られているので、出来るならタワーファイアでミニオンが焼かれない位置でウェーブを止め(軽くフリーズし)て帰るのがよいと思います
押し切らずに自分も早く帰ることで、相手が帰ってきて押し切られる前に自分も帰ってくることができるし、タワーショットであまりミニオンを失わずに済みます
相手がリコールしてる前提の話になるけど、ミニオンの数を2、3匹こっちが多くなるように軽く間引けばロス少なく帰れるよ
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相手に『いじわるしてやろう』っすよ、みなさん。
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負けてる時のリコールもムズいけど勝ってる時のどこまで押してどこで帰るのかってのもめっちゃムズい
勝ってる経験が無さすぎて....
なんかテロップとか出て見やすくなってる?
いつも分かりやすい動画ありがとうございます
上位帯の人ヘルス減ったらすぐに帰るからすごい 鋼鉄のマインドしてる
上位帯だと「ヘルス減った状態で居座る=ダイブされて全ウェーブロスト」だからね
キャノンって来たタイミングじゃなくって次に来るタイミングのイメージ
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マップのサイズ大きくするだけでかなり変わるから試してみて欲しい。
デカすぎて邪魔な時もあるけど
チャレとかプロとか見てると案外CSよりダメトレとかHP有利とか先に寄るとか無理せず帰るとかそっちの方を優先することの方が多く見える。それら優先することがなければできるだけさっさとプッシュして帰ってそれでCS落とすならしゃーなし程度に思っておいた方が良い。じゃないとできるだけCSロスしないようにって綺麗に帰るタイミングを優先しすぎて帰る間違えてキルされたりファイトに寄れなかったりもっとでかい損失被るからリコールタイミングは大事だけどそれより大事なこと(敵JGMID来る?帰らないとダイブされる?など)を先に確認した上でやれる範囲でやることなので固執しない方がいい。
ミニマップ見れなさ過ぎてスケールを90%ぐらいにする+JGをやることでマップと味方の状況を常に見るクセをつける、の2つでめっちゃ見れるようになった。
友達に画面共有するとマップデカ過ぎてキモいとよく言われます。
始めた時TOPに放り込まれて永遠と土下座ファームしてたなぁ、リメイク前のイレリア使ってCSの練習してた
自分もゴールドに行けるようになって初心者と遊ぶときはCSに集中してもらって合わせやすいキャラ使ってた、もしくは序盤強いキャラ
VC繋いでいればあとは慣れていくしね
自分がLoLにハマった経緯は、
・プロがやっている試合を偶然見て、何が起こっているか分からなさすぎて逆に興味が湧いた
・初めてみたらチャンピオンがたくさんいて、好みのチャンピオンを見つけて使い始めた
・勝てないのでコンボやアイテム、参考動画を調べた
気づいたら沼にズブズブ
って感じでしたね
わかる。面白そうなキャラ見つけたとかゲーム性分からなくて理解したくなったとかいうきっかけで解説とか見てたらハマった
私は自分の対面のチャンピオンがエンゲージスキルを吐いて避けれた時とかミニオンを盾にして相手のスキルを避けれる時とかにミニオンのラストアタックを取れるようにだけ注意してマップを見るようにしてから視野が広がったから、マップ見れないって人はそこから意識してみるとちょっと楽になるかも
初心者を教える時一緒にやるんじゃなくて画面共有してもらってやりながら教えたりしてますね、どうしてもデュオbotするにしても初心者にはbotレーンは難しいしソロレーンだと自分のプレイがあるので全部みてあげれないので
ミニオン6体くらい自分のミスで落としてるし、プレート1枚は125Gで1キルは300Gだからね
JGでlol始めたおかげでmapは見れるようになったな
川からガンクするのか、レーンブッシュからガンクするのか、そもそもガンクが刺さらなそうなのか、ダイブカバーが必要か、逆にダイブできそうか等々、全部map見たりレーン状況見たりしないと判断できないから、JGやってたらmap見れるようになる気がする
今更ながらLoLを始めました(ワイルドリフトの方ですが)
とりあえず1キャラ(ラックス)1レーン(MID)に専念して練習してますが、他のレーンを触るときにキャラを決めるのが難しいです。
最初にもらったアイテムでキャラ追加するんですかね?
初心者ランキングなんかも見ますが強いのと初心者が扱えることは別だと思うので、追加した後扱えない失敗が怖く触れません。
視野が狭く他の遠距離だとすぐやられてしまうのですが、視野の練習も兼ねて遠距離を選んだ方が良いのでしょうか?
ワイルドリフトは最近やってないので最初に貰うアイテムなどは分かりませんが、試合をしてレベルを上げてればブルーモートが手に入るのでそれで買うなり、チャンピオンを選んで解放できるチェストとかがあればそれで開けて大丈夫です。
新しいチャンピオンを選ぶ基準は、気になったチャンプがいれば「チャンピオン名 解説」で検索かければ動画出てくるのでそれを見て簡単そうなスキルセットかどうかで判断すればいいかと。サモリフの動画であってもスキルなどの効果が一部違ったりするものの使用感や戦略は概ね一緒なのでかなり参考にできると思います。
それとコレかっこいいとかコレ極めたいって思ったら思い切ってやってみてもいいと思いますよ。PC版では難しいとされているチャンピオンもモバイル版なら簡単、とかで評価に差があったりするので(ジェイスオリアナグラガスなど)
視野の問題は…正直慣れなので遠距離近距離気にせず色々試してみてはいかが。ワイリフはプラクティスツール
で全チャンプ触れるので。
なにはともあれゲームを楽しむのが一番!
僭越ですがお答えできる範囲でお答えします。
最初に貰ったアイテム〜→自分はサモナーズリフトなんで分かりません。すみません。
初心者ランキング〜→基本的にそれに従って良いと思います。操作しやすい等の理由でそこまで強く無いけど初心者にオススメされるチャンピオンは多数います。
視野が狭く〜→恐らくミニマップが見れてなくてガンクやキャッチに気付けていないのだと思います。厳しく言うと、他の遠距離(レンジ)チャンプを使っても気付けていないのなら一緒です。慣れているラックスで、ガンクやキャッチで死ななくなるまでミニマップを見る練習をする、もしくは諦めて他のチャンプも触ってゲームそのものに慣れる様にする。このどちらかだと思います。
因みに僕は後者派です。根詰めてミニマップああだこうだ言うよりやりたいキャラとレーンやりまくってゲームに慣れてからその辺の練習をした方がモチベが失われにくいです。
@@くろうーろ ご回答ありがとうございます。ミニマップは見るように気をつけているんですが(見れているわけではない)、それ以上に画面をスライドして見ることが出来ないんです。
そのため2対2のライン戦でキャッチされたり、集団戦でも同じように出過ぎる事が多々あります。
ラックスは遠距離+範囲or行動不能のデバッファーなので当てやすい分まだライン戦が出来ていると思います。
ただ、それに甘えているので画面スライドしての先の確認が全く練習できていません。
@@ayamada5297 レーン戦段階でのガンク警戒や集団戦での味方の位置確認であればそのままミニマップを見る頻度を増やす心がけ(+慣れ)だけでも改善可能かもしれません。自分もワイリフでできていたマップ確認や立ち回りもサモリフやってて操作慣れしておらず目の前に意識が割かれてそちらと同じようなミスをしているのでめちゃめちゃ気持ち分かります…。
カメラ操作に関しては、自分はプラクティスツールで適当な場所に味方ダミーを配置してそこに素早くカメラを移す練習をしていました。左手人差し指でミニマップを触って自分→味方→自分→味方とカメラを切り替える、近場の状況は右手で画面スライドして同じように練習、それとピンも狙った場所に素早く打てるように何度も練習してました。ちなみにそれの応用でラックスultもスキルアイコンからエイムするのではなく、遠距離の対象をミニマップで直接カメラを持って行ってからエイムするようにすると捗りますよ。
これらがまだ試合でスムーズにできていないのであればぜひお試しください!
@@E7326HZ 遠距離でラックスのult当ててるのは憧れます。LoLは色々と覚えること多くて、ミクロで「なんでそうなるの?」って事が多くてキャラコンなのか知識なのかの判断だったりと回答を見つけるのも難儀しますね。
お手本動画も全てが自分にとっての正解とは限らないので難しいことだらけです。
ミニマップは意識して練習していきます。
ミニオンとかプレートを失うことを恐れてるのはプロシーン見てる影響だと思うんですけど…
やっぱキャノンで帰るのもったいないよなぁ?
初心者は試合毎に目標を設定することが大事じゃないかなと。
しかもできればその目標をキルデスとか勝ち負けじゃないところに置く方が楽しみ易いと思う。cs取れたら褒めてあげるとかでも良いし。
始めて3日なのですが、集団戦の時とインヒビ辺りの戦闘になるときのカメラ操作がワケわからん方向にぶっ飛ぶんですが、カメラ操作コツありますか?
勝手になれる、画面固定してない時点で偉いから気にしないでいいと思う
自転車でバランス取れないんですけど、って質問と同じで補助輪外した時点で偉い
初心者の頃はスペースキー長押しで中央に固定して必要な時に離して調整していくと個人的にやりやすかった
ぶっ飛ばないようにするのは慣れるしかないと思うし、上級者でもぶっ飛ぶときはぶっ飛ぶので、スペースを押して画面をリセットするっていうことができるようになるといいかも。
自分も同じ状況だったのですがマップのサイズを気持ち小さくしたらマシになりました
皆様ありがとうございます!
キャノンのタイミングでリコールするのが正解だって妄信されてる環境が嫌いだったので、触れてくれて嬉しいです。
確かにキャノンのタイミングでリコールするのが正解の場合もありますが、結果的にキャノンをタワーで焼かれてしまうのなら不正解、メレーミニオン1体までは許容してキャノンには間に合うなら正解って感じで思っておけば良いと思います。
もっと細かく言えば、キャノンまで最悪落としても残りのメレー2体とレンジ3体は吸えるのであればギリワース?の場合が多い気がしますが、計算してるわけじゃないので何とも言えません。
プッシュ早いキャラに主導権負けちゃってる場合は、キャノン気にしてたら帰れませんからね。
あとはどれだけリコールしてから帰ってくるまでの展開を予想して逆算できるかに尽きると思います。
そんなに講釈垂れたいなら自分で動画でも出せよ気持ち悪いな
ガチの初心者は多分メレーとかレンジとかワースってのがまず分からないと思いますよ……
妄信されてるのが嫌いって言う割に自分は感覚で喋ってるのおもろい
全然感覚的じゃないな、理に適ってるよ
この二人はそうだな…言葉が強いとか正しくないってだけだな
@@sinnkouki359感覚でもなんでもいいけどopgg貼って欲しいね
サムネ…
編集かわった?
Is this the official league level in Japan? I'm so sad. This content will not improve the league level in Japan.
初心者から「キャノンで帰っちゃダメって動画で言ってた」って言われてこの動画見ました
動画内容は良いのにサムネの印象だけで間違った知識が…
別のMOBAってかポケモンユナイトをメインでやってるけど、リコールのタイミングはやっぱ課題になるんやなぁ...
LoLで言うところのネクサス行きポータルを開いて味方をリコール&回復させるキャラおるんやけど、集団戦のど真ん中にポータル配置→全員強制撤退で大敗北した時は憤死するかと思った。
始めたての人に1試合でいいから15~20キルくらいのハードキャリーしてもらえばそのまま続けますね!!!
20レベルくらいの初心者だけど0キル10デスしても楽しいからLOLは素晴らしいゲームですね
相手めっちゃ育っても自分のコンボ練習に舵切るだけだからなー
レベル30くらいまで教えてくれる人いたけどキレ散らかしてて無理だった。結局lolは死んで覚えるゲームだってわかりました
共感
で、君のレートいくつなんw
リコールのタイミングわかんねえのにランク行くんじゃねえ
みんなわかんねえよ
ミニマップの大きさを最大にすれば嫌でも情報入ってきます😂