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ガチでジャングラー講座ありがてえ
ごはんとお椀の例えわかりやすくてわろた
JGのみんないつもありがとね
メンタルチャレンジャー帯の人いる
そんなこと言われたら泣いちゃうよ
TT
レーナーのみんなもいつもありがとうね
泣きそう
レインブレインさん挨拶で場を支配してるさすがjg
全部の責任をジャングルが背負うをNGにしていいと思う。特に低いランク帯でどのレーンもそこまで考えて動いてないのにソロキルされたりガンク警戒しないでレーンプッシュしてしんだりするのも全てジャングルのせいになるから基本気にしないでいいし、逆に自分の助けたいレーンを率先して助ければいいと思う。
topレーンでフリーズされてる時にタワーまで一緒に押してくれるjgは推せる
フリーズしてるのかされてるのかが分からなくて押していく奴たまにいるよな
cs取られたと勘違いしてAFKする奴も多いから運ゲー
ガンクするときピン2、3回打つだけで全然成功率変わるたまに来るなってバックピン打たれるときもあるがそのコミュニケーションがとれるだけでもプラス
これメンス コミュニケーションゲーだよね ガンクのセットアップや主導権は基本レーナーにある
何度も鳴らしてんのにガンスルーされんなんで
レインブレインさんすげー落ち着く
レインさんまじで講義とかに向いてる声質してる
試合中、終了前に直前に「ゴミjg」、他暴言と言われ本当に泣きそうになりますミスしたくてしてないのに辛い
頑張れ(´ ; ω ; `)
正直自業自得なとこもあるけどね。俺はメインjgサブsupでランク回してるけど、自分がレーンやってる時にせこせこダメージトレードして作った有利をゴミjgが突っ込んで来たせいでぶち壊されるとほんとに96したくなる
@@xjpdpmpmtpj9962 ブーメラン
チャットはミュートしよう
しよう!よりも、してはいけないを意識しだしたら少しずつレートが上がり始めました頼りにしてます師匠
6:25敵に視界を取られたと気づいていない赤トリで対策
サポート視点でいいたい事は「敵がガンクに来た、でも捌いて時間を無駄にさせた」これが理想なので、ガンク来させるくらいでいいと思う。
ご飯のくだりめっちゃ分かりやすくて助かる
下手なゴールドjgの意見ですが、黄色とリンケットをトップのトライブッシュとか、敵ラプター近くに置くことで敵jgを見つけることで味方を守ることにも繋がるかなって思ってます。一番最初のワードは味方を守るワーディングに使っております。そのあとは赤トリに交換してます
すっごい上からになってしまって申し訳ないんですけど、ラインを理解してないと少しリスクがあるのかなと思います
最初のワードの効果時間的にトライブッシュに敵ジャングラーが映る可能性は限りなく低いと思います。最初のワードは敵ラプターに置いても悪くないですがバフに置いた方が早く情報を取れる思います。
議論楽しいですね!敵が3キャンプの最速lv3でガンク行くとすれば、ワード置きに行った時点で襲われます。これはおしげさんがリスクあると話してる内容だと思います。仮に4キャンプ食べた後に敵がガンクに来たとしても、黄色ワードの効果時間内だと思うのでワードには映るかと!つまり味方は敵jgが来てるので身を引ける。バフまでワードを置きに行こうとすると時間がかかるのと、敵がバフを倒した後、トップかミッドどっちにガンク来るかわからないので危ないかな?と。。だったらトップ側だけ照らして、敵が映らないならmidだけ警戒して、topは伸び伸びプレイしてくれればいいなー!って感じですかね!
2にも関連することだけど「味方がガンクしてほしくない意思を示してるのにガンクする」も加えてほしい。ナサス使ってる時に多いけど、タワーにミニオンを大量に押し付けられてやっとファームが出来るって時にガンクされてもうれしくないんだよね。キルできてもうまみ少ないし。合わせなかったら合わせなかったで文句言って来る。
キルできたならゴールド入ってるからいい、ナサスピックしといてJGに文句言うな
味方jgに来てほしくない奴のテンプレがきたな。チャンピオン特性考えずにガンクするのは0じゃなくてマイナスなんだよな。
jgなら特にだと思うんだけど敵味方全員チャットミュートした方がいいと思うRainさんが言ってたみたいにミスなんて結構結果論だし一回ガンクミスってボコボコに言われてjgやめちゃうみたいなのはすごい勿体無いと思うから
ここで挙げられないくらいあまりにもド初歩のことなんだけど、「ジャングルにいるモンスターを倒さない」っていうのもあると思う。昔とあるジャングラーが言ってた「jgがファームせずにガンクだけしてるのは、レーナーでいうとミニオン全無視でひたすらロームしてるようなもん」っていう言葉、今でも覚えてる。
いやこれはNG行動2と相反する可能性あるからNG行動とまではいかないと思うな。ファームは勿論する必要あるけど、レーンの状況考えないでファームしてるやつは上にいけないでしょ。それにレーンミニオンとジャングルクリープの処理とじゃ価値が全然違うでしょ。前者は視界、オブジェクトに直接関係してくるけど、後者はそうじゃない。
ファームしなさすぎるのは問題だけど、そこは割とどっちでも良いと思う例えば自分は道中通り過ぎる時に少し狩る程度でgankメインで立ち回るタイプのjgだけど、jgは敵と自分とでどっちが先に敵のレーナー壊すかのタイムアタックだと思ってるから相手がブリンク使ったか主要スキル使ったかだけ見てgankしに行くヘルス有利やフラッシュ落としたり、キル味方に渡して序中盤で有利作ればあとは勝手にレーナーが勝ってくれるのでファームは余裕が出来た時や後で好きなだけすれば良いしねまずいのはファーム優先して相手がgank決めない様にお祈りするタイプこれは自分が育った時1人で育った敵レーナー達相手にしなきゃいけないし、味方が勝手に勝ってくれる事を祈ってるだけの味方ガチャ(しかも相手は5対4してるので相手のが勝つ確率高いガチャ)
今の環境は特にそう中立ある程度食べないと対面JGとスマイトやおやつ含めマネー差が出来て中盤から一気にキツくなる
@@kawasumi5648 JG最近練習し始めたばかりなので、そういう話をしていただけるのはありがたいです。なるほど、確かにファームしてないと弱いからガンク行っても何もならなそう…とか思ってファームしてますけど、レーンやってる時に少し顔出されるだけでプレッシャーになりますもんね。なるほどなるほど…
@@たくあん-m3z そう言って頂けると嬉しいです!キルするとか大きな結果が得られなくても、ヘルス差少し作ってあげたりあえて敵に近くに居るよってプレッシャーをかけてあげる様な小さい有利作ってあげるだけでそれが大きな差になってレーナーは助かりますwヘルス差出来ればミニオンに近付きにくくなるので、経験値差広がってレーン戦しづらくなるんですよね…これ結構大きいので是非試してみてくださいw
視界情報の重要性はjgだけじゃなくて全員意識しなければいけないと思うワードがたった一つ残っていただけで逆転負けなんて試合がプロの世界ですらある視界情報は本当に重要理解できてない人結構いるんだよなぁ・・・
(レインさんができてないならワイもできなくてええか…)
JGの回り方ころっころ変わるから覚えても覚えてもキリがねえよぉ……
×思考回数→〇試行回数
ガンク貰って苦しそうなレーンは助けたほうがいいけど、タイマンでソロデス連発して苦しんでるレーンはキル渡しても味戻って一生しゃぶられるから他レーンでこっちもバケモン作り上げるほうが早い
スマイトないのをレーナーに責任転嫁してくる人もおるから怖い
スマイト無い事を知らせるピンってどれが適切ですか?
良い動画。これ出来てない人が多くて、gank強いチャンプ使ってるのに森から出て来ないとか味方がレーン押せてる訳でも無いのに敵の森入って死ぬ人とかLV6だけどキル関与0やgankプレッシャー0とかレーン状況考えずバフやオブジェクト等少数戦呼んだりそもそもバフ渡さない(お前に赤or青要らんやろ…みたいなの)とか特に8:57でも言われてるけど、jgが何もしない状況があると味方レーナーは4対5をずっとやらされるのでかなり不利になり気が付いたら勝ってた味方まで負けちゃう状況まで自分(jg)が作る事になる 極端な話gank決まらなくても相手のフラッシュまたは攻撃してヘルス有利が出来るだけで味方は有利になる10:02の話は高レートだとやらないと言われるし、低レートだとは?うるせぇ何が悪いの?となりがちだけど、実はかなりの戦犯だし言われて当然の話だから気を付けたい考えて欲しい自分勝ってたのに敵がgank来てキル出来ない状況やウェーブに触れない状況が何度かあったらそれだけで経験値や金をロストして勝手にLV差出来るのはレーナーはツラいしその後放置されたらそのレーンの敵は化け物になるので絶望的になるつまりこれを自分がすれば味方は有利になる自分は敵は来るのに~みたいな事ここ数年言われた記憶ないけど、でも言われたら申し訳ない気持ちになるこれはレーナーも一緒で例えば対面が他レーンに動き回ってるのに自分は一切動かないとかでも同じ事。midやsupは勿論孤島と呼ばれるtopでも重要になってくるこの動画マジで良い動画だからjgやるなら是非見て欲しい動画
jgbotって言われたことがあってそこからガンクも怖くて出来ないし怯えるようになっちゃったので倒しきれなくても失敗じゃないっていうのが救いだなって思いました
倒しきれなくても相手にフラッシュ切らせたり、リコールに追い込むだけでもレーナーは助かるし、相手はプレッシャーかかるのでいける状況ならガンガンやったってください
どっかで見た今季のjgヒリヒリ感がなくて面白くないってコメントにめっちゃ共感したんだけど他の人はどう思ってるんだろ
確かに上手くやった時のリターンが減って下手した時のロスも減った気がする。そもそもjgのロールのあり方が変わったなとも思う。
最近始めたばかりでわからないのですが、環境でそこまでロールのあり方って変わるものなんですか?
@@rinchas9207 チャンプ個別の調整では変わらないですが、金経験値系とアイテムとタワープレート周り弄られると変わったりしますよ。特にミッドとjgは変わりやすいです。貰えるリソースが少ないからCC多めでサポートっぽくガンクで貰えるの金、対面殺した時のタワープレートがでかいから序盤がつがつjg差が覆りにくいからjgvsjgが重要でmidは助けるADCの価値が高いから、そこを助ける序盤の金銭差が付きにくく試合時間伸びやすいから、ずっとレイトキャリーでファーム重視とかがよくあるパターンだと思います。それらによってピックだけじゃなく動きも変わります。あり方のニュアンスが合ってるかわからないですが…今回のヒリヒリ感は敵のjgクリープが硬くなる調整で、カウンターjgが弱くなった事の影響についての話です。
確かにインベードが減ったり序盤のカウンタージャングルが弱くなったおかげで序盤のひりつきは減ったかもですね
@@チョコ熊 とてもわかりやすい説明ありがとうございます!いじられるのはアイテムだけだと思ってたのですごくためになりました
野良で苦しそうなレーンに、倒す為じゃなく削る為のガンクがしたい時って、ピンとかどうすればいいですか?
自分の場合gankするレーンにここに行くよ~ってピン(俗に言うOMWピン矢印みたいな奴)挿してバックピン味方に挿しますね味方のヘルスが半分とかなら最初にバックピンだけ味方に挿してからその他はピン挿さずハラスだけしてますここに行くってピンだけだと勘違いした味方が一緒に当たって負ける事ありますしね…
マジレスすると負けてるレーンはどのみちしゃぶられる運命だから放置するのがマスト。midの場合は状況によるけど
オブジェクトの時にスマイト教えてくれるJGは助かるな~
jgはマジで頭使う。なんならゲーム始まる前からリーシュさせるかどうかとか、どのレーン刺さるかとか考えなくちゃいけない。😢でもその分やってる人少ないからランクよく回るし、面白い。カウンターガンク刺さった時とか最高にhighになれる😂jgマジでおすすめです!
adc別 相性いいサポートランキング待ってます!
質問なのですが、botからバフバフグロンプでtopガンクをしようとしていたけどpushウェーブになっていて、midもpushウェーブになっていて仕方なくファームに戻るとその間にpushしていたどちらかのレーンにガンクが来て刺さってしまいます。こういう場合はどうするのが正解なんでしょうか?カウンターを狙うにも相手jgがファームしているかもしれない時間にブッシュ待機してファーム差をつけられる可能性を考えると難しいです。
そういう時はプッシュレーンの仲間を呼んで敵ジャングルに入っていくといいです。敵ジャングルにあるスクライアーブルームを叩いて視界を取ったり、敵のジャングラーを見つけるだけでもガンクを警戒しやすくなり、また反対側の味方がプッシュしやすくなって有利を取れます。言わば歩くワードになる、ということですね!敵を見つけたとしても無理に戦闘をする必要もなく、敵jgの位置を特定するだけで恩恵は計り知れないのです。相手のスタート位置が分かっているなら尚更ですね。
1番簡単にできるのは敵のbotがリーシュしてるかどうかを見ておいて、してないのであれば敵JGはTOPからスタートしている確率が高いからカニが湧くタイミングくらいでBOTのカニに危険ピンを出してあげるといいと思います!1周目からカウンターガンク考えるのはファーム的にもロスがでかいからあんまり良くないって聞きました
その時間帯に来るってわかっててプッシュしてるのにワードさしてないレーナーが悪いしピンだけ出してファームに戻っていいんじゃないかなって思います!
多分初心者だと思うので、一周目のみ黄色トリンケットを使うのをおすすめします味方がプッシュしてるなら敵のバフにワードを置く、プッシュされてるならそのままガンクの二択を徹底してみましょう!低レートならワードに気付くタイミングも遅く、デワードの必要性が低いので一周目はわざわざデワードしなくてもガンクささりやすいです
@@trzr0105 なるほど、確かに敵のjgを探しに行けば相手の行動制限もできて有利になりそうですね。ありがとうございます、参考にさせていただきます!
最近LOL初めてJGやってるからとっても助かりました😢動画以外でも何か先人の方々のアドバイスあったら下さい🙏🙏🙏
サモナーズリフトへようこそ!NGはプレイしてて楽しくないのに無理にjgの練習を続ける事だと思います!ゲームなんで楽しんでプレイができない時は、別ロールやるのもありだと思います。割とガチでオススメは、自分の使うjgが、序盤のgankが強いのか、jgのモンスター食っての後半の集団戦が強いのか、統計サイトで調べておいてから試合するといいかもです。
アドバイスありがとうございます!!!元々ミッドから入ったんですけど、JGなんとなく初めてみて難しい反面自分で戦況動かせる感じがしてかっこいいなぁって思いながらやってます😂どのチャンピオンでもガンク控えめだったので、積極的にガンク行くムーブとかも練習して、使い分けできるようやってみます✌️
@@tatsuyo_jpn アドバイスありがとうございます!味方のレーンを捨てるという判断が中々出来ずにいたので、対角線意識してやってみます!ありがとうございます😭
ピンの撃ち方覚えるのムズい
最近ワイリフだけどlolの世界に参入して、初心者向け動画全部見ました。もしよかったら、キャラの相性の考え方について動画できないでしょうか?上手い人の言う、相性がいいキャラ悪いキャラ、ここのレベルからはパワーバランスが逆転するといった情報は実際にプレイした経験値に基づいていて初心者の壁であり、越えれない壁に感じています。なので、初心者向けの経験値を「貯めやすくなる」キャラの見方・考え方というのを上級者目線から聞いてみたいです。自分目線、AAの射程範囲、拘束があるかどうかくらいしか見えてこなくてなんで負けたのか見えてこないことが多いです。もしかしたら的外れかもしれませんが、動画作りの参考になったら幸いです
rainさん好き♡ジャングラーは味方からバチボコに文句言われることが多いから、ガンク来てくれたら「ty」を忘れずにね♡
レインさん写真と違いすぎない?
イブリンが可愛くて始めた初心者ですが、僕が見たイブリン解説動画では赤トリンケットは持たないで黄色→青にするって書いてありました。サイレントを活かすためと説明されてましたが、赤トリンケットのほうがいいのでしょうか?
サイレントじゃなくてステルスでした。
多分それ古い動画ですよね以前は赤トリを回すと姿が見えてしまうバグが存在したんですよねでもまぁ、イブリンはステルスワードには映らないですし味方がちゃんとデワードしてくれるなら青トリで良いかもです
@@凛ちゃんくるくる 原則的に、イブリンのようなアサシンは赤トリンケットを持った方が良いですイブリンのスキルは正確にはカモフラージュと呼ばれるステルス(間違っていたらごめんなさい)なので、コントロールワードに映ると見えてしまいますアサシンはガンクを刺すのが強みであり、その為には姿を見せないことが重要ですので、ワードをしっかり撤去するために赤トリンケットは原則的にはやはり欲しいです(例外的に味方チームが赤トリンケットを持ちすぎている場合は青トリンケットに変えてもいいかもしれません)
ガンク失敗したのに意地になって攻めすぎて勝手に死ぬジャングルはやめてほしいw勝手にレーン戦厳しくしないでほしい
低レート程コントロールワードマジで買わない
買っても置かないからワース
レーン状況を考えないってとこに関してはギャンブル精神働くからなーbotとmid押し込まれてドラゴン取れた時のアドが気持ち良すぎてやっちまうんよ
よしなまと芳賀セブンに見えて集中できないw
ワイ初心者、青バフに勝てない
最初だけ味方に半分くらいまで手伝ってもらえばいけると思います!
JGアイテムちゃんと持ってる?ガチの初心者でたまにJGアイテム持たずに回ろうとする人いるから
文面だけ見るとめちゃ草
サモナーレベルが9以下だったらスマイトってサモナースペルをまだ持ってないから○○の幼体って名前のジャングルアイテムが買えてない説がある
どういう状況か分からないけど、最初はシンジャオみたいな低レベル強くてサスティン(回復)強いチャンプ使って慣れていくんや!頑張れ!
LoL初心者だから的外れかもだけど、こういうやったらダメ系よりも「ありがたい行動5選」みたいな文脈の方が気持ちいい動画になるのでは
まあでもやったらだめなことが明確にわかってからのほうがいいんじゃない?別動画とかで
JGがバカだと勝つ確率が3割下がる
俺がやっても勝率は3割下がる
ガンクとは?
ガチでジャングラー講座ありがてえ
ごはんとお椀の例えわかりやすくてわろた
JGのみんないつもありがとね
メンタルチャレンジャー帯の人いる
そんなこと言われたら泣いちゃうよ
TT
レーナーのみんなもいつもありがとうね
泣きそう
レインブレインさん挨拶で場を支配してる
さすがjg
全部の責任をジャングルが背負うをNGにしていいと思う。特に低いランク帯でどのレーンもそこまで考えて動いてないのにソロキルされたりガンク警戒しないでレーンプッシュしてしんだりするのも全てジャングルのせいになるから基本気にしないでいいし、逆に自分の助けたいレーンを率先して助ければいいと思う。
topレーンでフリーズされてる時にタワーまで一緒に押してくれるjgは推せる
フリーズしてるのかされてるのかが分からなくて押していく奴たまにいるよな
cs取られたと勘違いしてAFKする奴も多いから運ゲー
ガンクするときピン2、3回打つだけで全然成功率変わる
たまに来るなってバックピン打たれるときもあるがそのコミュニケーションがとれるだけでもプラス
これメンス コミュニケーションゲーだよね ガンクのセットアップや主導権は基本レーナーにある
何度も鳴らしてんのにガンスルーされんなんで
レインブレインさんすげー落ち着く
レインさんまじで講義とかに向いてる声質してる
試合中、終了前に直前に「ゴミjg」、他暴言と言われ本当に泣きそうになります
ミスしたくてしてないのに辛い
頑張れ(´ ; ω ; `)
正直自業自得なとこもあるけどね。
俺はメインjgサブsupでランク回してるけど、自分がレーンやってる時にせこせこダメージトレードして作った有利をゴミjgが突っ込んで来たせいでぶち壊されるとほんとに96したくなる
@@xjpdpmpmtpj9962 ブーメラン
チャットはミュートしよう
しよう!よりも、してはいけないを意識しだしたら少しずつレートが上がり始めました
頼りにしてます師匠
6:25
敵に視界を取られたと気づいていない
赤トリで対策
サポート視点でいいたい事は
「敵がガンクに来た、でも捌いて時間を無駄にさせた」
これが理想なので、ガンク来させるくらいでいいと思う。
ご飯のくだりめっちゃ分かりやすくて助かる
下手なゴールドjgの意見ですが、黄色とリンケットをトップのトライブッシュとか、敵ラプター近くに置くことで敵jgを見つけることで味方を守ることにも繋がるかなって思ってます。
一番最初のワードは味方を守るワーディングに使っております。そのあとは赤トリに交換してます
すっごい上からになってしまって申し訳ないんですけど、ラインを理解してないと少しリスクがあるのかなと思います
最初のワードの効果時間的にトライブッシュに敵ジャングラーが映る可能性は限りなく低いと思います。
最初のワードは敵ラプターに置いても悪くないですがバフに置いた方が早く情報を取れる思います。
議論楽しいですね!
敵が3キャンプの最速lv3でガンク行くとすれば、ワード置きに行った時点で襲われます。
これはおしげさんがリスクあると話してる内容だと思います。
仮に4キャンプ食べた後に敵がガンクに来たとしても、黄色ワードの効果時間内だと思うのでワードには映るかと!
つまり味方は敵jgが来てるので身を引ける。
バフまでワードを置きに行こうとすると時間がかかるのと、敵がバフを倒した後、トップかミッドどっちにガンク来るかわからないので危ないかな?と。。
だったらトップ側だけ照らして、敵が映らないならmidだけ警戒して、topは伸び伸びプレイしてくれればいいなー!って感じですかね!
2にも関連することだけど「味方がガンクしてほしくない意思を示してるのにガンクする」も加えてほしい。ナサス使ってる時に多いけど、タワーにミニオンを大量に押し付けられてやっとファームが出来るって時にガンクされてもうれしくないんだよね。キルできてもうまみ少ないし。合わせなかったら合わせなかったで文句言って来る。
キルできたならゴールド入ってるからいい、ナサスピックしといてJGに文句言うな
味方jgに来てほしくない奴のテンプレがきたな。チャンピオン特性考えずにガンクするのは0じゃなくてマイナスなんだよな。
jgなら特にだと思うんだけど敵味方全員チャットミュートした方がいいと思う
Rainさんが言ってたみたいにミスなんて結構結果論だし一回ガンクミスってボコボコに言われてjgやめちゃうみたいなのはすごい勿体無いと思うから
ここで挙げられないくらいあまりにもド初歩のことなんだけど、「ジャングルにいるモンスターを倒さない」っていうのもあると思う。
昔とあるジャングラーが言ってた「jgがファームせずにガンクだけしてるのは、レーナーでいうとミニオン全無視でひたすらロームしてるようなもん」っていう言葉、今でも覚えてる。
いやこれはNG行動2と相反する可能性あるからNG行動とまではいかないと思うな。ファームは勿論する必要あるけど、レーンの状況考えないでファームしてるやつは上にいけないでしょ。
それにレーンミニオンとジャングルクリープの処理とじゃ価値が全然違うでしょ。前者は視界、オブジェクトに直接関係してくるけど、後者はそうじゃない。
ファームしなさすぎるのは問題だけど、そこは割とどっちでも良いと思う
例えば自分は道中通り過ぎる時に少し狩る程度でgankメインで立ち回るタイプのjgだけど、jgは敵と自分とでどっちが先に敵のレーナー壊すかのタイムアタックだと思ってるから相手がブリンク使ったか主要スキル使ったかだけ見てgankしに行く
ヘルス有利やフラッシュ落としたり、キル味方に渡して序中盤で有利作ればあとは勝手にレーナーが勝ってくれるのでファームは余裕が出来た時や後で好きなだけすれば良いしね
まずいのはファーム優先して相手がgank決めない様にお祈りするタイプ
これは自分が育った時1人で育った敵レーナー達相手にしなきゃいけないし、味方が勝手に勝ってくれる事を祈ってるだけの味方ガチャ(しかも相手は5対4してるので相手のが勝つ確率高いガチャ)
今の環境は特にそう
中立ある程度食べないと対面JGとスマイトやおやつ含めマネー差が出来て中盤から一気にキツくなる
@@kawasumi5648 JG最近練習し始めたばかりなので、そういう話をしていただけるのはありがたいです。
なるほど、確かにファームしてないと弱いからガンク行っても何もならなそう…とか思ってファームしてますけど、レーンやってる時に少し顔出されるだけでプレッシャーになりますもんね。なるほどなるほど…
@@たくあん-m3z そう言って頂けると嬉しいです!
キルするとか大きな結果が得られなくても、ヘルス差少し作ってあげたりあえて敵に近くに居るよってプレッシャーをかけてあげる様な小さい有利作ってあげるだけでそれが大きな差になってレーナーは助かりますw
ヘルス差出来ればミニオンに近付きにくくなるので、経験値差広がってレーン戦しづらくなるんですよね…
これ結構大きいので是非試してみてくださいw
視界情報の重要性はjgだけじゃなくて全員意識しなければいけないと思う
ワードがたった一つ残っていただけで逆転負けなんて試合がプロの世界ですらある
視界情報は本当に重要
理解できてない人結構いるんだよなぁ・・・
(レインさんができてないならワイもできなくてええか…)
JGの回り方ころっころ変わるから覚えても覚えてもキリがねえよぉ……
×思考回数→〇試行回数
ガンク貰って苦しそうなレーンは助けたほうがいいけど、タイマンでソロデス連発して苦しんでるレーンはキル渡しても味戻って一生しゃぶられるから他レーンでこっちもバケモン作り上げるほうが早い
スマイトないのをレーナーに責任転嫁してくる人もおるから怖い
スマイト無い事を知らせるピンってどれが適切ですか?
良い動画。これ出来てない人が多くて、gank強いチャンプ使ってるのに森から出て来ないとか味方がレーン押せてる訳でも無いのに敵の森入って死ぬ人とかLV6だけどキル関与0やgankプレッシャー0とかレーン状況考えずバフやオブジェクト等少数戦呼んだりそもそもバフ渡さない(お前に赤or青要らんやろ…みたいなの)とか
特に8:57でも言われてるけど、jgが何もしない状況があると味方レーナーは4対5をずっとやらされるのでかなり不利になり気が付いたら勝ってた味方まで負けちゃう状況まで自分(jg)が作る事になる
極端な話gank決まらなくても相手のフラッシュまたは攻撃してヘルス有利が出来るだけで味方は有利になる
10:02の話は高レートだとやらないと言われるし、低レートだとは?うるせぇ何が悪いの?となりがちだけど、実はかなりの戦犯だし言われて当然の話だから気を付けたい
考えて欲しい自分勝ってたのに敵がgank来てキル出来ない状況やウェーブに触れない状況が何度かあったらそれだけで経験値や金をロストして勝手にLV差出来るのはレーナーはツラいしその後放置されたらそのレーンの敵は化け物になるので絶望的になる
つまりこれを自分がすれば味方は有利になる
自分は敵は来るのに~みたいな事ここ数年言われた記憶ないけど、でも言われたら申し訳ない気持ちになる
これはレーナーも一緒で例えば対面が他レーンに動き回ってるのに自分は一切動かないとかでも同じ事。midやsupは勿論孤島と呼ばれるtopでも重要になってくる
この動画マジで良い動画だからjgやるなら是非見て欲しい動画
jgbotって言われたことがあってそこからガンクも怖くて出来ないし怯えるようになっちゃったので倒しきれなくても失敗じゃないっていうのが救いだなって思いました
倒しきれなくても相手にフラッシュ切らせたり、リコールに追い込むだけでもレーナーは助かるし、相手はプレッシャーかかるのでいける状況ならガンガンやったってください
どっかで見た今季のjgヒリヒリ感がなくて面白くないってコメントにめっちゃ共感したんだけど他の人はどう思ってるんだろ
確かに上手くやった時のリターンが減って下手した時のロスも減った気がする。そもそもjgのロールのあり方が変わったなとも思う。
最近始めたばかりでわからないのですが、環境でそこまでロールのあり方って変わるものなんですか?
@@rinchas9207 チャンプ個別の調整では変わらないですが、金経験値系とアイテムとタワープレート周り弄られると変わったりしますよ。
特にミッドとjgは変わりやすいです。
貰えるリソースが少ないからCC多めでサポートっぽく
ガンクで貰えるの金、対面殺した時のタワープレートがでかいから序盤がつがつ
jg差が覆りにくいからjgvsjgが重要でmidは助ける
ADCの価値が高いから、そこを助ける
序盤の金銭差が付きにくく試合時間伸びやすいから、ずっとレイトキャリーでファーム重視
とかがよくあるパターンだと思います。
それらによってピックだけじゃなく動きも変わります。
あり方のニュアンスが合ってるかわからないですが…
今回のヒリヒリ感は敵のjgクリープが硬くなる調整で、カウンターjgが弱くなった事の影響についての話です。
確かにインベードが減ったり序盤のカウンタージャングルが弱くなったおかげで序盤のひりつきは減ったかもですね
@@チョコ熊 とてもわかりやすい説明ありがとうございます!
いじられるのはアイテムだけだと思ってたのですごくためになりました
野良で苦しそうなレーンに、
倒す為じゃなく削る為の
ガンクがしたい時って、
ピンとかどうすればいいですか?
自分の場合gankするレーンにここに行くよ~ってピン(俗に言うOMWピン矢印みたいな奴)挿してバックピン味方に挿しますね
味方のヘルスが半分とかなら最初にバックピンだけ味方に挿してからその他はピン挿さずハラスだけしてます
ここに行くってピンだけだと勘違いした味方が一緒に当たって負ける事ありますしね…
マジレスすると負けてるレーンはどのみちしゃぶられる運命だから放置するのがマスト。
midの場合は状況によるけど
オブジェクトの時にスマイト教えてくれるJGは助かるな~
jgはマジで頭使う。
なんならゲーム始まる前からリーシュさせるかどうかとか、どのレーン刺さるかとか考えなくちゃいけない。😢
でもその分やってる人少ないからランクよく回るし、面白い。カウンターガンク刺さった時とか最高にhighになれる😂
jgマジでおすすめです!
adc別 相性いいサポートランキング待ってます!
質問なのですが、botからバフバフグロンプでtopガンクをしようとしていたけどpushウェーブになっていて、midもpushウェーブになっていて仕方なくファームに戻るとその間にpushしていたどちらかのレーンにガンクが来て刺さってしまいます。
こういう場合はどうするのが正解なんでしょうか?カウンターを狙うにも相手jgがファームしているかもしれない時間にブッシュ待機してファーム差をつけられる可能性を考えると難しいです。
そういう時はプッシュレーンの仲間を呼んで敵ジャングルに入っていくといいです。敵ジャングルにあるスクライアーブルームを叩いて視界を取ったり、敵のジャングラーを見つけるだけでもガンクを警戒しやすくなり、また反対側の味方がプッシュしやすくなって有利を取れます。言わば歩くワードになる、ということですね!敵を見つけたとしても無理に戦闘をする必要もなく、敵jgの位置を特定するだけで恩恵は計り知れないのです。相手のスタート位置が分かっているなら尚更ですね。
1番簡単にできるのは敵のbotがリーシュしてるかどうかを見ておいて、してないのであれば敵JGはTOPからスタートしている確率が高いからカニが湧くタイミングくらいで
BOTのカニに危険ピンを出してあげるといいと思います!
1周目からカウンターガンク考えるのはファーム的にもロスがでかいからあんまり良くないって聞きました
その時間帯に来るってわかっててプッシュしてるのにワードさしてないレーナーが悪いしピンだけ出してファームに戻っていいんじゃないかなって思います!
多分初心者だと思うので、一周目のみ黄色トリンケットを使うのをおすすめします
味方がプッシュしてるなら敵のバフにワードを置く、プッシュされてるならそのままガンクの二択を徹底してみましょう!
低レートならワードに気付くタイミングも遅く、デワードの必要性が低いので一周目はわざわざデワードしなくてもガンクささりやすいです
@@trzr0105 なるほど、確かに敵のjgを探しに行けば相手の行動制限もできて有利になりそうですね。ありがとうございます、参考にさせていただきます!
最近LOL初めてJGやってるからとっても助かりました😢
動画以外でも何か先人の方々のアドバイスあったら下さい🙏🙏🙏
サモナーズリフトへようこそ!
NGはプレイしてて楽しくないのに無理に
jgの練習を続ける事だと思います!
ゲームなんで楽しんでプレイができない時は、別ロールやるのもありだと思います。
割とガチでオススメは、
自分の使うjgが、序盤のgankが強いのか、jgのモンスター食っての後半の集団戦が強いのか、
統計サイトで調べておいてから試合するといいかもです。
アドバイスありがとうございます!!!
元々ミッドから入ったんですけど、JGなんとなく初めてみて難しい反面自分で戦況動かせる感じがしてかっこいいなぁって思いながらやってます😂
どのチャンピオンでもガンク控えめだったので、積極的にガンク行くムーブとかも練習して、使い分けできるようやってみます✌️
@@tatsuyo_jpn アドバイスありがとうございます!
味方のレーンを捨てるという判断が中々出来ずにいたので、対角線意識してやってみます!
ありがとうございます😭
ピンの撃ち方覚えるのムズい
最近ワイリフだけどlolの世界に参入して、初心者向け動画全部見ました。
もしよかったら、キャラの相性の考え方について動画できないでしょうか?
上手い人の言う、相性がいいキャラ悪いキャラ、ここのレベルからはパワーバランスが逆転するといった情報は
実際にプレイした経験値に基づいていて初心者の壁であり、越えれない壁に感じています。
なので、初心者向けの経験値を「貯めやすくなる」キャラの見方・考え方というのを上級者目線から聞いてみたいです。
自分目線、AAの射程範囲、拘束があるかどうかくらいしか見えてこなくてなんで負けたのか見えてこないことが多いです。
もしかしたら的外れかもしれませんが、動画作りの参考になったら幸いです
rainさん好き♡
ジャングラーは味方からバチボコに文句言われることが多いから、ガンク来てくれたら「ty」を忘れずにね♡
レインさん写真と違いすぎない?
イブリンが可愛くて始めた初心者ですが、僕が見たイブリン解説動画では赤トリンケットは持たないで黄色→青にするって書いてありました。サイレントを活かすためと説明されてましたが、赤トリンケットのほうがいいのでしょうか?
サイレントじゃなくてステルスでした。
多分それ古い動画ですよね
以前は赤トリを回すと姿が見えてしまうバグが存在したんですよね
でもまぁ、イブリンはステルスワードには映らないですし味方がちゃんとデワードしてくれるなら青トリで良いかもです
@@凛ちゃんくるくる 原則的に、イブリンのようなアサシンは赤トリンケットを持った方が良いです
イブリンのスキルは正確にはカモフラージュと呼ばれるステルス(間違っていたらごめんなさい)なので、コントロールワードに映ると見えてしまいます
アサシンはガンクを刺すのが強みであり、その為には姿を見せないことが重要ですので、ワードをしっかり撤去するために赤トリンケットは原則的にはやはり欲しいです
(例外的に味方チームが赤トリンケットを持ちすぎている場合は青トリンケットに変えてもいいかもしれません)
ガンク失敗したのに意地になって攻めすぎて勝手に死ぬジャングルはやめてほしいw
勝手にレーン戦厳しくしないでほしい
低レート程コントロールワードマジで買わない
買っても置かないからワース
レーン状況を考えないってとこに関してはギャンブル精神働くからなー
botとmid押し込まれてドラゴン取れた時のアドが気持ち良すぎてやっちまうんよ
よしなまと芳賀セブンに見えて集中できないw
ワイ初心者、青バフに勝てない
最初だけ味方に半分くらいまで手伝ってもらえばいけると思います!
JGアイテムちゃんと持ってる?ガチの初心者でたまにJGアイテム持たずに回ろうとする人いるから
文面だけ見るとめちゃ草
サモナーレベルが9以下だったらスマイトってサモナースペルをまだ持ってないから○○の幼体って名前のジャングルアイテムが買えてない説がある
どういう状況か分からないけど、最初はシンジャオみたいな低レベル強くてサスティン(回復)強いチャンプ使って慣れていくんや!頑張れ!
LoL初心者だから的外れかもだけど、こういうやったらダメ系よりも「ありがたい行動5選」みたいな文脈の方が気持ちいい動画になるのでは
まあでもやったらだめなことが明確にわかってからのほうがいいんじゃない?別動画とかで
JGがバカだと勝つ確率が3割下がる
俺がやっても勝率は3割下がる
ガンクとは?