ついに「ティアーズ オブ ザ キングダム」をクリアする釈迦

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 110

  • @NEKO-tw8fn
    @NEKO-tw8fn Год назад +76

    王道っていいよなぁって改めて思わせてくれた
    色んなゲームやって先の展開読める部分も多かったけど超えて楽しめた
    アニメ映画みたいだったなぁ

  • @kazz2145
    @kazz2145 Год назад +297

    ゼルダの腕を掴めなかったオープニングとの対比が芸術的すぎるんよな

    • @mononoke256
      @mononoke256 9 месяцев назад +9

      ゲームは芸術なのか否かって議論がなされてるみたいだけど
      ティアキンプレイした人はみんなゲームは芸術って言うやろうな

  • @BOCCHI_the_game
    @BOCCHI_the_game Год назад +104

    動画のEDまで気を利かせてるの好きやったで。余韻に浸れた。

  • @アルベナ
    @アルベナ Год назад +70

    自我があると言うより
    龍化の前に強く思ったことを体現してる感じ?
    黒龍なら「世界を滅ぼす」「リンク倒す」
    白龍なら「マスターソードに聖なる力を注ぎ続ける」「リンクに全てを託す」「リンクを手助けする」
    みたいな使命感は抱いてそう

  • @just-ramen
    @just-ramen Год назад +107

    助けに来てくれたのに
    「うわっ」
    って反応するの圧倒的に筑豊

  • @ワンパンサイタマ-l1j
    @ワンパンサイタマ-l1j Год назад +66

    毎回着水のシーンで「軟水だからセーフ」ってコメント流れるのすこ

  • @asparabacoooon
    @asparabacoooon Год назад +42

    ガノンが秘石飲んだとこでチャット「ワシを探して」わろた

  • @cavos7
    @cavos7 Год назад +38

    動画の終わり方最高や

  • @一石零鳥
    @一石零鳥 Год назад +18

    ガノン第二形態のときに来る完全にハートぶち壊してくるやつマッソで跳ね返せるのを初見で気づいてメッチャ楽しかったな

  • @ボ卿
    @ボ卿 Год назад +15

    18:17のチャットの釈迦龍で笑っちゃった

  • @dr.saemon1383
    @dr.saemon1383 Год назад +12

    時のオカリナ、ムジュラの仮面、トワイライトプリンセス、スカイウォードソード、ブレスオブザワイルドetc...それらを濃縮したティアキンホントに良い。

  • @raura216
    @raura216 Год назад +26

    ガノンの覚醒時、時の賢者にかけて鬨って書いてるんだと思って一人で興奮してたのによく見たら闇で恥ずかしくなっちゃた

  • @K-k9e
    @K-k9e Год назад +58

    ゼルダ元に戻って『もう一回頭にマッソ刺せ』で
    鬼の子すぎて笑っちゃった

  • @カニ-c4k
    @カニ-c4k 6 месяцев назад +4

    100年厄災を封印したと思ったら封印された魔王を復活させてしまって、1万年も龍になってしまうの不憫すぎ

  • @M0ch1R1ng
    @M0ch1R1ng Год назад +13

    ガノンがジャスト回避するとは思わんかったなー
    同じ反応してたw

  • @momi8439
    @momi8439 Год назад +17

    動画の終わり方カッコ良過ぎた…
    ありがとう編集者しゃん…

  • @hisui00001
    @hisui00001 Год назад +20

    終わり方好き過ぎる

  • @カレー味-g6e
    @カレー味-g6e Год назад +14

    ゼルダが戻れたのは無機物の時間を戻すモドレコと魂の賢者のチカラで
    魂がモドレコされたからってことで

    • @omg-53849
      @omg-53849 11 месяцев назад +7

      多分、秘石の方にモドレコ掛けてゼルダと一体化する前に戻したと思ってる。

    • @トビトカゲユキオ
      @トビトカゲユキオ 3 месяца назад

      ラウルは魂じゃなくて光だよ
      魂はミネル

  • @neee6864
    @neee6864 5 месяцев назад +1

    釈迦ってストーリーゲーム全く感情移入しないよね
    ある意味新鮮だわ

  • @たな-e1c
    @たな-e1c Год назад +26

    ゼルダが龍から戻らなかったらゼルダの伝説じゃなかったわ!これは間違いなく神ゲーやった!

    • @朝食は米
      @朝食は米 Год назад +9

      ワイもハピエ派だから戻ってくれてよかった

  • @arx7jimmy
    @arx7jimmy Год назад +22

    ゼルダの冒険ってなんやねん

  • @Ludens-z1w
    @Ludens-z1w Год назад +47

    ゼルダが普通に元の姿に戻るのが「ん?」って思うのはわかるけど、次回作に引き延ばしたほうがいいって考えになるのがちょっと信じられんな

  • @shiima-mf5up
    @shiima-mf5up 8 месяцев назад +1

    ガノン戦手前の僕に任せて〜のくだり、みんなでも俺が倒したじゃんって言いがちだけど、賢者各々は秘宝もらってパワーアップしてるから倒せるってことだと思ってる(秘宝パワーで強くなったとて1人で倒せるか不安なのはあるけど)

  • @asparabacoooon
    @asparabacoooon Год назад +56

    この動画を見るために自分もクリアしなきゃと思うまである
    でも終わらせたくないという葛藤…

    • @monkeyskukll6927
      @monkeyskukll6927 Год назад +9

      終わらせて二週目行こう

    • @clemiya6398
      @clemiya6398 Год назад +3

      時間巻き戻って討伐前からスタートになるゲームだし、1回見に行っちゃうのありだと思うぜ…!

  • @whowhowhowhowho123
    @whowhowhowhowho123 Год назад +277

    どうでも良いけどサムネのゼルダの冒険ってクッソ違和感ある

    • @ぺるぺる-g9k
      @ぺるぺる-g9k Год назад +28

      どうでも良くないw

    • @ggwp1691
      @ggwp1691 Год назад +64

      ゼルダの伝説かリンクの冒険が良き

    • @はち-b4v7z
      @はち-b4v7z Год назад +11

      クッソわかる

    • @たけちゃんマン-m3r
      @たけちゃんマン-m3r Год назад +6

      わかる。

    • @トボ-z5d
      @トボ-z5d Год назад +2

      けどゼルダもリンクがいないところで冒険してたようなもんだから…

  • @JM-wb6we
    @JM-wb6we Год назад +32

    ゼルダが元に戻ったのそんなに不思議か?
    時の力はモドレコもそうだしどう見ても過去に戻す方に特化してるからゼルダとソニアの時の力があればいけるやろ

    • @まざいんご-t5x
      @まざいんご-t5x Год назад +16

      一応ソニア様のムービーで元の形に戻ってほしいって思うことが力の使い方のコツとか言ってたしな

  • @yu-1530
    @yu-1530 Год назад +3

    この動画の終わり方かっこよすぎやろ

  • @rust2525
    @rust2525 Год назад +5

    特殊チャンネルEDで感動した

  • @user-ms7oe3yg1s
    @user-ms7oe3yg1s Год назад +9

    龍から戻れた理由のとこでコメに釜爺いるのマジで笑った

  • @iolight-p7p
    @iolight-p7p Год назад +4

    絶対に謝罪をしないささてぃっく
    VS
    絶対に誓わないリンク

  • @BOCCHI_the_game
    @BOCCHI_the_game Год назад +46

    メタだけど、リンクが喋れない設定だから、本格的なストーリーにする以上ゼルダが頻繁に出てくる構造にしたのは最高な考えだったと思う。

    • @松阪牛-b4q
      @松阪牛-b4q Год назад +10

      100年前の剣士時代は無口だったけどbotw からは無口じゃ無くなったって設定あったはずザラシ

    • @BOCCHI_the_game
      @BOCCHI_the_game Год назад +6

      @@松阪牛-b4q そうなんだ。補足ありがとザラシ(???)

    • @バルケッタ-z8d
      @バルケッタ-z8d Год назад +4

      喋れない、じゃなくて喋らないだけやぞ

  • @king1123456
    @king1123456 Год назад +7

    8:39 ここまじで仮面ライダー響鬼の変身シーンすぎて大好き

  • @朝食は米
    @朝食は米 Год назад +3

    大体魔物からダメージうけて料理食って体力回復するくらいやぞ、リンクの体凄すぎやろ

  • @misuzuyamato5437
    @misuzuyamato5437 Год назад +6

    「関」クソワロタ

  • @滝-q5g
    @滝-q5g Год назад +6

    ガノンカイドウみたいになってたな…

  • @心町
    @心町 Год назад +11

    陸、空、地底、次は温暖化で海面上昇が進んだ世界モチーフにゼルダ作って欲しい
    地底神殿とか遺跡とか色々想像膨らむ

    • @The_Conspiracist
      @The_Conspiracist Год назад +1

      風のタクトはそんな感じの設定じゃなかったっけ

    • @メロンです-x3b
      @メロンです-x3b Год назад

      @@The_Conspiracist風タクはガノンが復活したけど勇者がいないから、ハイラルごと海に沈めて封印したってだけよ

  • @フジワラくん
    @フジワラくん 2 месяца назад +1

    次回作は作らんって言ってるんやから元に戻ってええやんけ

  • @まろもん-p2f
    @まろもん-p2f Год назад +28

    サムネを見た瞬間の今年いちばんの違和感からくる気持ち悪さに耐えられなくてびっくりした

  • @叩威鍛
    @叩威鍛 Год назад +6

    えー、神ゲーです。

  • @daichi03261992
    @daichi03261992 Год назад +2

    BGM良すぎる

  • @themt0710
    @themt0710 Год назад +1

    ゼルダが元に戻れたのはソニアの時の力でなんやかんや出来たと勝手に解釈してる

  • @とんねる-o3u
    @とんねる-o3u Год назад +1

    動画のエンディングのユン坊のテーマ?大好き

  • @トゥルル-c8d
    @トゥルル-c8d Год назад +3

    edのbgm繋ぎいいね

  • @sakusaku2846
    @sakusaku2846 Год назад +1

    この動画のエンディングもエンディングになってて良かった

  • @user-5mtmg682
    @user-5mtmg682 Год назад +82

    初めてこの方の実況を見たのですが、ムービー中に小言を言って水を差すのは平常運転なのですか?

    • @dai7555
      @dai7555 Год назад +33

      毎回そうです

    • @clqrq
      @clqrq Год назад +16

      それ込みで釈迦リスは楽しんでます

    • @かかかか-i5q
      @かかかか-i5q Год назад +21

      あまりにもイライラを隠しきれてないコメント

    • @たこ-e4m
      @たこ-e4m Год назад +36

      この人は基本的に何かを小馬鹿にして笑いとるタイプの配信スタイルなので

    • @先代-z3c
      @先代-z3c Год назад +18

      @@clqrqまじか、こんなんがおもろいんや…

  • @yazz5608
    @yazz5608 Год назад +33

    照れ隠しなんか知らんが発言が小学生みたいだな

  • @Kochin_Extreme
    @Kochin_Extreme Год назад +5

    1万年前はシーカー族全面協力の勇者伝説だから、ゼルダは何万歳なんだろう?

  • @Lucas__1273
    @Lucas__1273 Год назад +8

    最後のゼルダを探しては任天堂がネタバレしても良いように背景を黒くしてるんだろうな

  • @よぽ-r9q
    @よぽ-r9q Год назад

    魔神英雄伝SHAKA

  • @ゲンスルー-n5x
    @ゲンスルー-n5x Год назад

    RTA見てからだとびっくりするくらい違うw

  • @yoriyoriyori47
    @yoriyoriyori47 Год назад +4

    追い越してみようという発想がまずオモロいわ

  • @omg-53849
    @omg-53849 11 месяцев назад +2

    考察
    最後ゼルダが無機物専用のモドレコで龍から人に戻れたのはゼルダに飲まれて一体化した秘石の方にモドレコを掛けられていたのではないか
    黒龍、白龍ともに自我があるように見えたのはどちらも龍として、相反する光と闇を司る存在として本能的に敵対していた。偶々、近くを浮遊していた白龍が敵と感じ取った黒龍に襲いかかり、黒龍と位置を上下しながら飛んでいたことをリンクが利用した。都合良くリンクの位置に白龍が飛んでくるのはゲーム都合、勝ちイベントである為。
    黒龍が大きかったのは、秘石を手にしたガノンドロフが賢者達とは比べ物にならないほど強化されたように、肉体的にでは無く魔法的な素養が元々とても高かった。だからこそ、ある種の魔法のような龍化にも他の龍よりも上手く適応した。現に、魔法の素養が高いゼルダの白龍も他の三龍オルドラ、ネルドラ、フリドラよりも大きい。

  • @かまぼこ隊長-v2n
    @かまぼこ隊長-v2n Год назад

    しゃからゼルダ好きだから助かる

  • @ぎんぺん-w3s
    @ぎんぺん-w3s Год назад

    今更なんだけど、第二回V CCFIFAのイラストってどこでみれるかわかる人いますか?

  • @nma_nma37
    @nma_nma37 10 месяцев назад +12

    日本人のリアクションっていちいち小ボケ挟むからあまり観たく無いのを体現してる

  • @天秤
    @天秤 Год назад +2

    これ動画の最後に流れてる曲なんですか?

    • @Kochin_Extreme
      @Kochin_Extreme Год назад +5

      「ユン坊のテーマ」です

    • @天秤
      @天秤 Год назад +1

      @@Kochin_Extremeあざっす!

  • @朝食は米
    @朝食は米 Год назад +1

    ガノンのタメはやすぎるしジャスト回避してくるからノーダメクリア無理やった。
    めっちゃうまい人はノーダメいけそうだけどワイはゴリ押しや

  • @テュケ柴犬
    @テュケ柴犬 Год назад +5

    ff14信者の俺は…
    吉Pが、ゼルダ・ブレスofワイルドを、クッソ絶賛してたので…
    長い事、懸案だったが、わざわざWiiを買って、今月6月からジックリ腰をすえて、全力であそんでみてる😚
    ゼルダ・ティアーズがブレスの続編らしいから…
    当分、下手すると一年くらい、ゼルダに沼る事になりそうだなぁ😂

    • @ryu_ave_
      @ryu_ave_ Год назад +2

      Wiiだっけ?WiiUとSwitchだったような…、ブレワイって…

  • @うさ-d5w
    @うさ-d5w Год назад +69

    釈迦って変に冷めてるよな
    今作ゼルダを龍のまま放置するとか普通に考えたらありえないけど

    • @うしの王
      @うしの王 Год назад +6

      長年ゲームやってくるとどんなに面白いやつも飽きてきちゃうんだよね。釈迦も理由は分からないけど昔やったゲームよりつまんないみたいな情態に入っとると思う。VTuberみたいに無理にうざい反応するよりかはマシだけどね。
      まあ釈迦はいつも昔から変に冷めるけども。

    • @iolight-p7p
      @iolight-p7p Год назад +2

      言いたいことはめちゃくちゃわかるけどこれが前からの釈迦の場合スタイルだからなぁ…

    • @Darumakka1658
      @Darumakka1658 Год назад

      正直俺も、「え、ゼルダ戻るん」ってちょっとだれてしまった。ゲーム内で「永劫に戻らない」って明言したからには、ちゃんと最後まで貫いてほしかった。たとえそれがハッピーエンドとは言えないとしても。

    • @トビトカゲユキオ
      @トビトカゲユキオ 3 месяца назад

      フィクションって割り切ってるんじゃない?

  • @saku-desuwa
    @saku-desuwa 2 месяца назад

    リンクってプレイヤーとリンクするってとこから名前が来てるから、最後のセリフのとこは俺らが言わなきゃ行けないんだよ
    いや無理だろ

  • @隕石を見つけた木村拓哉
    @隕石を見つけた木村拓哉 3 месяца назад

    まぁゆーても小学生向けのゲームだから細かいとこは気にせずやるしかないんや

  • @miorilemon
    @miorilemon Год назад +4

    神ゲーには違いないんだけど、ゼルダの戻し方だけひと工夫欲しかった

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 Год назад

    ガノンドロフで、リンクがジャスト回避する際、えいやっと言う感じで回避されちゃうのは、
    前作のロボット兵で、レーザーを撃つ時に低い確率でフェイントを掛けてくるのに等しい。
    フェイントを掛けられると、ジャストガードも間に合わずにレーザーで打たれて大爆発で吹っ飛ぶか、ハートが尽きて死ぬかのどちらかになる。
    私はダルケルの護りを保険にかけておき、ステキな盾を何枚もぶっ壊しながら、ジャストガードするコツを覚えたな。
    あの時は、必死でやっていたから、高い確率でジャスガするに至っていました。

    • @甦れ藤浪
      @甦れ藤浪 Год назад

      ガーディアンがフェイントかけるのはマスターモードだけです。あと、フェイントかけられてもジャスガ間に合います。

  • @kawakami-princess
    @kawakami-princess Год назад +6

    サムネでネタバレしとるやん

  • @シーチキン-o8o
    @シーチキン-o8o Год назад +7

    編集雑すぎんだろ

  • @teineiwanko
    @teineiwanko Год назад +20

    釈迦の実況あんま好きじゃないなw

  • @上野-b2l
    @上野-b2l Год назад

    kita