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エンディングの達成条件がガノン討伐じゃなくて「ゼルダを探して」なところ、リンクにとって一番大事なのはゼルダを探すことだって実感する演出で大好き。
モドレコは時間を戻すんじゃなくて、対象が本来どんな物だったのかを思い出させる力みたいな説明があったから「1万年時を戻した」じゃなくて「1万年前の姿を思い出させた」って解釈してる
龍化したら二度と戻れないのは未来永劫の話だし龍化前の過去旧来を回帰させるモドレコがそもそも神の力って印象
@@バンクェットラウルアームモドレコを、初代ハイラル夫妻が増幅させてようやく出来る荒技神業だから特別感が本当にすごい
最後、首元に秘石が戻っているのでシンプルに秘石にモドレコをかけて元の形、場所を思い出させたのかと思ってる。
この解釈なんかめちゃくちゃ良い
みーんなモドレコモドレコ言うけどもね、マスターソードが転送されていない頃のゼルダの思念はリンクの何処に宿ったか忘れてんのよね大きな暖かいものに包まれて←これが答えだよ
やしきずの「ゼルダをさがしてをクリアするにはどうしたらいいの?」って困惑が壮大な前フリになってるの好き
秘石から始まった因縁を、秘石を持たない者(リンク)がそれを破壊することで断ち切るの美しすぎる
文字通りラウルの「手助け」があってこの結末を迎えて、すべてが終わった後にリンクの手が元に戻ってゼルダを抱き寄せて着水したのも「ラウルの手はもう借りなくていい」「リンク自身の手でゼルダを抱きとめる」ってのがね…
改めて「ゼルダ」の伝説なんだなってしみじみ思った本当にいい作品だった
ゼルダが元に戻るとこ屈指の感動シーンなのに、「ド級のモドレコ ドモドレコ」で涙も吹っ飛んだよwww
ドドレコも好き
舌噛みそうな名前してるな
@@りとりす-n5c語感がドドスコすぎる
47:32
ドリトライ構文便利すぎw
RTAのタイマーストップのタイミングが手を掴んだ瞬間なの大好き
「時」が重要なゲームでそれはめっちゃ熱いな
一番最初に高所から落下しても水ならダメージを受けない、というチュートリアルやってゲーム中でも自分でそういうプレイをすることによって、最後のゼルダ抱えてのダイブの違和感を消すという、今作を自分で遊んだ人間に効く任天堂マジック
フロムだったら死んでた(河童)
ラストのゼルダの手を取るシーン・ハイラル城でゼルダの手を掴めなかった朽ちた右腕のリンク ⇅・ハイラル上空で今度こそゼルダの手を掴むかつての右腕のリンク・始まりの空島の池へ落ちる上半身裸のリンク ↓・ハイラルの大地の池へ落ちる上半身裸のリンク・空島に降りる始まり方 ⇅・大地に落ちる終わり方(プレイヤーにもよるが)・朽ちたマスターソードを抱えて落ちるリンク ⇅・10000年の治癒を受けて最強へと至ったマスターソードを抱えて落ちるリンク・空島からハイラルの大地へ降りた時と同じ池とんでもない作品だよ本当に
大地に降りた時に教えてくれる高い所から水に落ちてもダメージを受けないハイラル物理をゲーム的要素ではなく伏線にしたのすごい
自分の記憶を集めるBoW↓ゼルダの記憶を集めるToK
@@かぼちゃのディノこれは結婚するしか無い
@@かぼちゃのディノマジやん、、!
ゲーム性もシステムもストーリーもグラフィックも本当によくできてるけどこのゲームは特に演出が素晴らしいよね、ラストキャッチのシーンとかボロ泣きしながらプレイした
ゼルダシリーズの作品によってはゼルダ姫ってガノン討伐のキーパーソンではあっても添え物っぽい作品もある中ティアキンはゼルダがめちゃくちゃ体張ってたりリンク以上の大役担っててガチの「ゼルダの伝説」だった
今までのはリンクの英雄譚で、TotKはゼルダ神話の一節みたいなイメージ
エンディングで色んなシーン流れてやっと自分はティアキンのテーマが「手を伸ばす」「手を取り合う」なんだと気づいた。だから今作のガノンは特に孤高の存在であることが強調されているし、最初に伸ばした手が届かないシーンで物語が始まるんだと考えると本当に良い作品だったと思う。
これだけ間隔空いてやってても、ちゃんと最初のシーンの演出まで覚えてくれている。安心と信頼の社築
正直一昔にこれが出てたら、ゼルダ助からないエンドだったと思ってる。ただ、このエンドに一切不満はないし、このエンドでむしろ良かったと思う。神作をありがとう。
全て同意すぎて首もげる
ティアキンの唯一の欠点は「急いでプレイすると細かいところが味わい尽くせない」「味わい尽くしてプレイするとどうしても期間がかかるので最初の方忘れちゃったりする」の二択を迫られるところ任天堂には早く精神と時の部屋を開発してほしい
だから小ネタや攻略情報を集めたあと2週目をやる必要があったんですね〜
個人的には味わい尽くすとストーリーがあまりにもヌルくなっちゃうとこ
ポケモンみたいな感じか、、、😊
@@既婚者トーマス-d7cそれはあるかも 隠しボスなんかラスボスよりだいぶ強いもんね
マジでこのゲームだけはある意味二度と起動したくない それくらい綺麗なエンディングだったDLCとかも一切無しで何もかも綺麗にスカッとまとめてる
大人がいっぱいやるゲームだからこそ、ハッピーエンディングでいいと思う。
やしきず、パリィとかジャスト回避みたいな、瞬発的な戦闘要素がすげぇ上手いから戦闘がめっちゃ映える
ゲーム終盤メリーバッドエンドで終わりそうでめちゃくちゃ不安だったんだけど手をのばすの所で俺の涙腺は3光年先まで吹き飛んだ
41:32 ここ双龍図みたいでほんと好き
今作のガノンドロフ、色んなところで人の枠を逸脱してるというか、人の王じゃなくて魔物の王になろうとするとことか、最後の人の身を捨ててまで世界に破滅をもたらそうとする所とか、終焉の者の生まれ変わり感がすごく強いなと思った。
真エンディングのシーン、前作の英傑が揃うシーンをわざと想起させるようにしてそう
ブレワイで厄災封印百年間、ティアキンで龍化して永劫に近い時間を忍耐でやり通すゼルダには尊敬しかない
しかも当人は龍化しても意識が朧気でも残るとは思ってなかった(龍化したら精神は失われるとしか聞いてない)ので、龍になるときは文字通り自らが消える覚悟で臨んでんだぜあの姫様
演出も音楽もラストの締めくくりも本当に綺麗だった。美しい物語を読み終えたあの満足感と余韻にここまで浸れるなんてそう無いよ。本当に神ゲーだった
姫様の龍化のシーン、ブレワイのテーマとティアキンのテーマどっちも流れるのエモいな…
24:11 ここでサスケが出てくる瞬発力凄すぎw
天井まで上がったBoWのハードルを遥かに超えた超名作なんだよな
でもマスターモードは欲しかったよ
@@イチイチイチ-e1ldrcで来るでしょ
弓で草
これブレワイ系列の次回作とかどうなるんだろうか…もう無いのかな……?続編は欲しいがこのハイラルはもう何かに脅かされて欲しくないという心がふたつある
最後の落ちたあとのシーンで周りにヒメシズカっぽい花があるの感動やわ
感動してる所に「もう一回秘石飲める」で笑ちゃった笑笑
やしきずゼルダもついに最新作までやりきったなあ……長かったけど続けてやってくれたからこそファイとかザントに思い入れ持ってくれてて面白かったわゼルダが戻るシーンがドリトライネタで溢れるところは最高にやしきずのチャンネルって感じですき
長時間実況を見返すのに、これらの切り抜きはとても見やすかったです。この場を借りて改めて感謝を。ありがとうございました
ハッピーエンドを期待させつつのバッドエンドと同じように、バッドエンドを予感させつつのハッピーエンドからしか摂取できない栄養素がある
ラストの方はBGMも演出もストーリーも胸アツが連続で押し寄せてきて無理矢理涙腺壊される。黙って画面凝視しちゃうのめちゃくちゃわかる。
あそこでコンプリートになるの、本当ににくい演出だと思う
ファントムガノン戦で、コメントでバ美肉おじさん呼ばわりされるのホントすきww
壁画を隠してた岩を無意識に破壊したせいで1人でモヤモヤしてるの笑っちゃった
いいよね最後のメインミッションコンプリートの場面自分でプレイして初見で泣いちゃった
最後のあれは〝スーパーモドレコ〟なのか〝ウルトラモドレコ〟なのかド級のモドレコ〝ドモドレコ〟なのかそれが問題や
どれもありうる、そんだけだ
@@くらげレサンキューかっしー
ハイラル城「…シテ……モ……テ…………地にモドシテ、モドレコして………😢」人知れぬBAD ENDがそこにある……
24:10 まだ木の葉を潰すって言ってて草
実際ザントの仮面であそこまで喜ぶのはやしきずとそのリスナーくらいだよ
まさかの一時間スペシャルで笑っちまったwカワセミさんいつも丁寧で素敵な切り抜きありがとう!
この最後の空島のシーンで最初プルア要るか?っておもってたけど長寿ですべてを客観視出来てのちの時代に伝えていくためにこれを見とく存在が必要だったんだろうなって今は思うあと最後のやしきず感想会の時眠気に勝てなくてうとうとするリンクが可愛いww
本当に解説力と記憶力が凄いと思うわ
ファイがすやすやの間、ラスボス前キャンプで暇を潰すの剣士の風上にも置けなくて最高やったw社さん完走おめでとうございます!そして人格分裂した社さんを面白くわかりやすく魅せてくれてありがとうカワセミさん!
みんなが因縁の相手!!とか言ってるめっちゃ熱いシーンに拾わせてくれって悔やむリンク締まらなすぎて好きw
改めて神作だなって思うわそして、改めてやしきずのゼルダ配信はオモロイと思う
たしかにコメントで気づいたけどみんな秘石で力を倍化して戦ってるのにリンクだけ自力でやってるやんけw
勇気のトライフォースすら持ってないからほんとにフィジカルだけで世界救ってる
コレでも全盛期と比べたら衰えているという事実
やっぱこいつが厄災だろ
これは魔王亡き後の世には過ぎた力だって言われて迫害されるやつですね
@@Haruka-ip6oeあかんわっ世界救ってゼルダの手掴んだんやから幸せにならなあかんし幸せにせなあかんねん
ハイラル地下での賢者登場以降からエンディングまでおまえらこういう展開どうせ好きなんだろって王道で真正面からぶん殴られ続けて感情ぐちゃぐちゃになったこと思い出したほんとにいいゲームだよなクリア後に後方彼氏ヅラでオタクくんの進行を見るのも良い日課だった
ドリャドラのネーミングセンス本当すき
終焉の者に似てるガノンドロフを終焉の者みたいにパリィ多用して勝つの笑った
やしきずのゼルダ好きなんだけど追いきれてないから字幕ついて丁寧な切り抜き本当に助かる
やしきずの作品に対する姿勢というか配信の仕方が最高にみてて気持ちがいい
確かにハイラルの地にはやしきずと言う英傑が佇んでいた。ありえない事だが俺には見えた。嘘じゃない。確かにやしきずはハイラルに生きていた....素晴らしい切り抜きをしてくれたカワセミさんそして英傑やしきず本当にありがとう...今はそれしか言葉が見つからない....
39:20ここの黒龍ってブレワイの最後のムービーの姫に封印されるガノンにそっくり
演出がすごく綺麗…ほんと神作
ラウルビームの時のゼルダの光の力めちゃくちゃでかかったけどブレワイの時に捧げてきた祈りでこれだけの破魔の力を得ていたのかな...その力を起動することになる事件がハイラル壊滅だったけど力はもう十分に溜まってたとか
厄災の黙示録はブレワイの記憶が新しいうちにしてほしいいやまじで
大長編切り抜き感謝!
55:08 シドの股間ドアップ
社長がファイナルソードをクリア一方社築はハイラルソードをクリアした
誰が上手い事を言えと
久しぶりに最終決戦からの流れ見たけど、何度見ても泣ける
普段は面白くて優しいおにいさんのやしきずが、情緒極まると"あのねぇ!あのねぇ!"って言葉が出なくなるの本当に好き
1時間とボリュームのある動画お疲れ様です!
なんなら、着水で落下ダメージを消せるシステム自体が、最後の演習の為のギミックまである。ゲーム的には着地前にパラセール開けで済むわけだし。
ガチでティアキンの情報全く見ないようにしてたのがやっと終わる…やしきずと一緒に初見で見れてほんと嬉しかった。
ブレワイでやりたいこと多すぎるしDLCじゃ追いつかないので続編作ります。で出来たのがこれなんだからとんでもないよなぁ。あまりに美しすぎる。ゼル伝次回作出るか怪しくなるくらい全部やった感あるよなぁ。
ザントの兜みつけてくれてありがとうな…
ゼルダに飛び降りてくところは鳥肌必至
ジャストラッシュ上手くいかなくてハート3個で倒したのは良い思い出だったわ…
ほんとに規格外の名作多分向こう10年はこのレベルの作品出ないだろ
もう1回石飲めるなでほんま草 50:56
某単眼猫が泣いて詫びるくらい人の心がないコメントw
オタク君フロム脳になり過ぎて、ハッピーエンド予想してないんだよね
感動と共にやしろのティアキンが終わるのが悲しい
受験生で実際にプレイできないからやしきずがプレイしてくれたおかげで心置きなく受験に専念できるわ
最初にどんな高さでも着水したら無事っての高すぎたらおかしいやろ無理やろって笑ってたけどこういう伏線やったのかwww
カワセミさんもブレワイから約1年間、毎パート切り抜きお疲れ様でした配信と合わせて2度も3度も楽しませてもらいました
1時間とか最高やないか
現代の魂の賢者って誰になるのかしら...やっぱり現代最高の技術者のプルアかな?一緒に誓いを聴いてたし。
ドリトライに侵食されすぎている
最後の方にあるコメントのみんなで鍋パ兄貴でずっとジワってたw
色んな人のティアキンみてるけど、ムービー中にガノンのHPゲージがめちゃくちゃ伸びてるの気づく人全然いないよね
そういや、地下から過去に行って空から現在に戻って来てるのか。
自分でやってるときはそんな余裕がなかったけど改めてストーリー見たらゼルダずっと頑張ってて泣いちゃったけど
ズーフもろごはで笑かしてくんのズルすぎる
もうクリアしてしばらく経ったのにブレワイの青い服ハイラル城で手に入るの初めて知ったわwww
やしきずのティアキン見るといつの間にかハイラルの地に立っている
49:12 ここ仮面ライダーOOO
ニンテンドーのゲームはすっきりしたハッピーエンドがいいのわかる
出ザントで吹いた
ティアキン結構前にやったんやけど初めてゲームに泣かされた
欲を言えば真エンドで英傑たちの詩のオマージュをして欲しかったというかプルアは写真をチェッキーするために居るものだと思ってた
ほんとにお疲れ様だったなァ...
58:15 この後チェッキーで写真撮ってくれてると嬉しい(妄想
アーカイブ追いきれてなかったから編集まじで助かります…!
2週目ゲーム冒頭の白龍で泣くよね
マジでありがとうございます。
ゼルダが戻るシーンでグルメスパイザーを思い出して集中出来なかった思い出…
ミネルも見つけててマスターソードも持ってるの黙っててツッコまれるのなろう感あるな
100何十歳と数千(万?)歳のカップル尊い
エンディングの達成条件がガノン討伐じゃなくて「ゼルダを探して」なところ、リンクにとって一番大事なのはゼルダを探すことだって実感する演出で大好き。
モドレコは時間を戻すんじゃなくて、対象が本来どんな物だったのかを思い出させる力みたいな説明があったから
「1万年時を戻した」
じゃなくて
「1万年前の姿を思い出させた」
って解釈してる
龍化したら二度と戻れないのは未来永劫の話だし
龍化前の過去旧来を回帰させるモドレコがそもそも神の力って印象
@@バンクェットラウルアームモドレコを、初代ハイラル夫妻が増幅させてようやく出来る荒技神業だから特別感が本当にすごい
最後、首元に秘石が戻っているのでシンプルに秘石にモドレコをかけて元の形、場所を思い出させたのかと思ってる。
この解釈なんかめちゃくちゃ良い
みーんなモドレコモドレコ言うけどもね、マスターソードが転送されていない頃のゼルダの思念はリンクの何処に宿ったか忘れてんのよね
大きな暖かいものに包まれて←これが答えだよ
やしきずの「ゼルダをさがしてをクリアするにはどうしたらいいの?」って困惑が壮大な前フリになってるの好き
秘石から始まった因縁を、秘石を持たない者(リンク)がそれを破壊することで断ち切るの美しすぎる
文字通りラウルの「手助け」があってこの結末を迎えて、すべてが終わった後にリンクの手が元に戻ってゼルダを抱き寄せて着水したのも「ラウルの手はもう借りなくていい」「リンク自身の手でゼルダを抱きとめる」ってのがね…
改めて「ゼルダ」の伝説なんだなって
しみじみ思った本当にいい作品だった
ゼルダが元に戻るとこ屈指の感動シーンなのに、「ド級のモドレコ ドモドレコ」で涙も吹っ飛んだよwww
ドドレコも好き
舌噛みそうな名前してるな
@@りとりす-n5c語感がドドスコすぎる
47:32
ドリトライ構文便利すぎw
RTAのタイマーストップのタイミングが手を掴んだ瞬間なの大好き
「時」が重要なゲームでそれはめっちゃ熱いな
一番最初に高所から落下しても水ならダメージを受けない、というチュートリアルやってゲーム中でも自分でそういうプレイをすることによって、最後のゼルダ抱えてのダイブの違和感を消すという、今作を自分で遊んだ人間に効く任天堂マジック
フロムだったら死んでた(河童)
ラストのゼルダの手を取るシーン
・ハイラル城でゼルダの手を掴めなかった朽ちた右腕のリンク
⇅
・ハイラル上空で今度こそゼルダの手を掴むかつての右腕のリンク
・始まりの空島の池へ落ちる上半身裸のリンク
↓
・ハイラルの大地の池へ落ちる上半身裸のリンク
・空島に降りる始まり方
⇅
・大地に落ちる終わり方
(プレイヤーにもよるが)
・朽ちたマスターソードを抱えて落ちるリンク
⇅
・10000年の治癒を受けて最強へと至ったマスターソードを抱えて落ちるリンク
・空島からハイラルの大地へ降りた時と同じ池
とんでもない作品だよ本当に
大地に降りた時に教えてくれる高い所から水に落ちてもダメージを受けないハイラル物理をゲーム的要素ではなく伏線にしたのすごい
自分の記憶を集めるBoW
↓
ゼルダの記憶を集めるToK
@@かぼちゃのディノこれは結婚するしか無い
@@かぼちゃのディノマジやん、、!
ゲーム性もシステムもストーリーもグラフィックも本当によくできてるけどこのゲームは特に演出が素晴らしいよね、ラストキャッチのシーンとかボロ泣きしながらプレイした
ゼルダシリーズの作品によってはゼルダ姫ってガノン討伐のキーパーソンではあっても添え物っぽい作品もある中ティアキンはゼルダがめちゃくちゃ体張ってたりリンク以上の大役担っててガチの「ゼルダの伝説」だった
今までのはリンクの英雄譚で、TotKはゼルダ神話の一節みたいなイメージ
エンディングで色んなシーン流れてやっと自分はティアキンのテーマが「手を伸ばす」「手を取り合う」なんだと気づいた。
だから今作のガノンは特に孤高の存在であることが強調されているし、最初に伸ばした手が届かないシーンで物語が始まるんだと考えると本当に良い作品だったと思う。
これだけ間隔空いてやってても、ちゃんと最初のシーンの演出まで覚えてくれている。
安心と信頼の社築
正直一昔にこれが出てたら、ゼルダ助からないエンドだったと思ってる。
ただ、このエンドに一切不満はないし、このエンドでむしろ良かったと思う。
神作をありがとう。
全て同意すぎて首もげる
ティアキンの唯一の欠点は「急いでプレイすると細かいところが味わい尽くせない」「味わい尽くしてプレイするとどうしても期間がかかるので最初の方忘れちゃったりする」の二択を迫られるところ
任天堂には早く精神と時の部屋を開発してほしい
だから小ネタや攻略情報を集めたあと2週目をやる必要があったんですね〜
個人的には味わい尽くすとストーリーがあまりにもヌルくなっちゃうとこ
ポケモンみたいな感じか、、、😊
@@既婚者トーマス-d7cそれはあるかも 隠しボスなんかラスボスよりだいぶ強いもんね
マジでこのゲームだけはある意味二度と起動したくない それくらい綺麗なエンディングだった
DLCとかも一切無しで何もかも綺麗にスカッとまとめてる
大人がいっぱいやるゲームだからこそ、ハッピーエンディングでいいと思う。
やしきず、パリィとかジャスト回避みたいな、瞬発的な戦闘要素がすげぇ上手いから戦闘がめっちゃ映える
ゲーム終盤メリーバッドエンドで終わりそうでめちゃくちゃ不安だったんだけど手をのばすの所で俺の涙腺は3光年先まで吹き飛んだ
41:32 ここ双龍図みたいでほんと好き
今作のガノンドロフ、色んなところで人の枠を逸脱してるというか、人の王じゃなくて魔物の王になろうとするとことか、最後の人の身を捨ててまで世界に破滅をもたらそうとする所とか、終焉の者の生まれ変わり感がすごく強いなと思った。
真エンディングのシーン、前作の英傑が揃うシーンをわざと想起させるようにしてそう
ブレワイで厄災封印百年間、ティアキンで龍化して永劫に近い時間を忍耐でやり通すゼルダには尊敬しかない
しかも当人は龍化しても意識が朧気でも残るとは思ってなかった(龍化したら精神は失われるとしか聞いてない)ので、龍になるときは文字通り自らが消える覚悟で臨んでんだぜあの姫様
演出も音楽もラストの締めくくりも本当に綺麗だった。美しい物語を読み終えたあの満足感と余韻にここまで浸れるなんてそう無いよ。本当に神ゲーだった
姫様の龍化のシーン、ブレワイのテーマとティアキンのテーマどっちも流れるのエモいな…
24:11 ここでサスケが出てくる瞬発力凄すぎw
天井まで上がったBoWのハードルを遥かに超えた超名作なんだよな
でもマスターモードは欲しかったよ
@@イチイチイチ-e1ldrcで来るでしょ
弓で草
これブレワイ系列の次回作とかどうなるんだろうか…もう無いのかな……?続編は欲しいがこのハイラルはもう何かに脅かされて欲しくないという心がふたつある
最後の落ちたあとのシーンで周りにヒメシズカっぽい花があるの感動やわ
感動してる所に「もう一回秘石飲める」で笑ちゃった笑笑
やしきずゼルダもついに最新作までやりきったなあ……
長かったけど続けてやってくれたからこそファイとかザントに思い入れ持ってくれてて面白かったわ
ゼルダが戻るシーンがドリトライネタで溢れるところは最高にやしきずのチャンネルって感じですき
長時間実況を見返すのに、
これらの切り抜きはとても見やすかったです。
この場を借りて改めて感謝を。
ありがとうございました
ハッピーエンドを期待させつつのバッドエンドと同じように、バッドエンドを予感させつつのハッピーエンドからしか摂取できない栄養素がある
ラストの方はBGMも演出もストーリーも胸アツが連続で押し寄せてきて無理矢理涙腺壊される。
黙って画面凝視しちゃうのめちゃくちゃわかる。
あそこでコンプリートになるの、本当ににくい演出だと思う
ファントムガノン戦で、コメントでバ美肉おじさん呼ばわりされるのホントすきww
壁画を隠してた岩を無意識に破壊したせいで1人でモヤモヤしてるの笑っちゃった
いいよね最後のメインミッションコンプリートの場面
自分でプレイして初見で泣いちゃった
最後のあれは〝スーパーモドレコ〟なのか〝ウルトラモドレコ〟なのかド級のモドレコ〝ドモドレコ〟なのかそれが問題や
どれもありうる、そんだけだ
@@くらげレサンキューかっしー
ハイラル城「…シテ……モ……テ…………地にモドシテ、モドレコして………😢」
人知れぬBAD ENDがそこにある……
24:10 まだ木の葉を潰すって言ってて草
実際ザントの仮面であそこまで喜ぶのはやしきずとそのリスナーくらいだよ
まさかの一時間スペシャルで笑っちまったwカワセミさんいつも丁寧で素敵な切り抜きありがとう!
この最後の空島のシーンで最初プルア要るか?っておもってたけど
長寿ですべてを客観視出来てのちの時代に伝えていくためにこれを見とく存在が必要だったんだろうなって今は思う
あと最後のやしきず感想会の時眠気に勝てなくてうとうとするリンクが可愛いww
本当に解説力と記憶力が凄いと思うわ
ファイがすやすやの間、ラスボス前キャンプで暇を潰すの剣士の風上にも置けなくて最高やったw
社さん完走おめでとうございます!
そして人格分裂した社さんを面白くわかりやすく魅せてくれてありがとうカワセミさん!
みんなが因縁の相手!!とか言ってるめっちゃ熱いシーンに拾わせてくれって悔やむリンク締まらなすぎて好きw
改めて神作だなって思うわ
そして、改めてやしきずのゼルダ配信はオモロイと思う
たしかにコメントで気づいたけどみんな秘石で力を倍化して戦ってるのにリンクだけ自力でやってるやんけw
勇気のトライフォースすら持ってないからほんとにフィジカルだけで世界救ってる
コレでも全盛期と比べたら衰えているという事実
やっぱこいつが厄災だろ
これは魔王亡き後の世には過ぎた力だって言われて迫害されるやつですね
@@Haruka-ip6oe
あかんわっ
世界救ってゼルダの手掴んだんやから幸せにならなあかんし幸せにせなあかんねん
ハイラル地下での賢者登場以降からエンディングまで
おまえらこういう展開どうせ好きなんだろって王道で真正面からぶん殴られ続けて感情ぐちゃぐちゃになったこと思い出した
ほんとにいいゲームだよな
クリア後に後方彼氏ヅラでオタクくんの進行を見るのも良い日課だった
ドリャドラのネーミングセンス本当すき
終焉の者に似てるガノンドロフを終焉の者みたいにパリィ多用して勝つの笑った
やしきずのゼルダ好きなんだけど追いきれてないから字幕ついて丁寧な切り抜き本当に助かる
やしきずの作品に対する姿勢というか配信の仕方が最高にみてて気持ちがいい
確かにハイラルの地には
やしきずと言う英傑が佇んでいた。
ありえない事だが俺には見えた。
嘘じゃない。確かにやしきずは
ハイラルに生きていた....
素晴らしい切り抜きをしてくれたカワセミさんそして
英傑やしきず
本当にありがとう...今はそれしか
言葉が見つからない....
39:20
ここの黒龍ってブレワイの最後のムービーの姫に封印されるガノンにそっくり
演出がすごく綺麗…
ほんと神作
ラウルビームの時のゼルダの光の力めちゃくちゃでかかったけどブレワイの時に捧げてきた祈りでこれだけの破魔の力を得ていたのかな...その力を起動することになる事件がハイラル壊滅だったけど力はもう十分に溜まってたとか
厄災の黙示録はブレワイの記憶が新しいうちにしてほしい
いやまじで
大長編切り抜き感謝!
55:08 シドの股間ドアップ
社長がファイナルソードをクリア一方
社築はハイラルソードをクリアした
誰が上手い事を言えと
久しぶりに最終決戦からの流れ見たけど、何度見ても泣ける
普段は面白くて優しいおにいさんのやしきずが、情緒極まると"あのねぇ!あのねぇ!"って言葉が出なくなるの本当に好き
1時間とボリュームのある動画お疲れ様です!
なんなら、着水で落下ダメージを消せるシステム自体が、最後の演習の為のギミックまである。
ゲーム的には着地前にパラセール開けで済むわけだし。
ガチでティアキンの情報全く見ないようにしてたのがやっと終わる…
やしきずと一緒に初見で見れてほんと嬉しかった。
ブレワイでやりたいこと多すぎるしDLCじゃ追いつかないので続編作ります。で出来たのがこれなんだからとんでもないよなぁ。あまりに美しすぎる。
ゼル伝次回作出るか怪しくなるくらい全部やった感あるよなぁ。
ザントの兜みつけてくれてありがとうな…
ゼルダに飛び降りてくところは鳥肌必至
ジャストラッシュ上手くいかなくてハート3個で倒したのは良い思い出だったわ…
ほんとに規格外の名作
多分向こう10年はこのレベルの作品出ないだろ
もう1回石飲めるなでほんま草 50:56
某単眼猫が泣いて詫びるくらい人の心がないコメントw
オタク君フロム脳になり過ぎて、ハッピーエンド予想してないんだよね
感動と共にやしろのティアキンが終わるのが悲しい
受験生で実際にプレイできないからやしきずがプレイしてくれたおかげで心置きなく受験に専念できるわ
最初にどんな高さでも着水したら無事っての高すぎたらおかしいやろ無理やろって笑ってたけど
こういう伏線やったのかwww
カワセミさんもブレワイから約1年間、毎パート切り抜きお疲れ様でした
配信と合わせて2度も3度も楽しませてもらいました
1時間とか最高やないか
現代の魂の賢者って誰になるのかしら...やっぱり現代最高の技術者のプルアかな?一緒に誓いを聴いてたし。
ドリトライに侵食されすぎている
最後の方にあるコメントのみんなで鍋パ兄貴でずっとジワってたw
色んな人のティアキンみてるけど、ムービー中にガノンのHPゲージがめちゃくちゃ伸びてるの気づく人全然いないよね
そういや、地下から過去に行って
空から現在に戻って来てるのか。
自分でやってるときはそんな余裕がなかったけど改めてストーリー見たらゼルダずっと頑張ってて泣いちゃったけど
ズーフもろごはで笑かしてくんのズルすぎる
もうクリアしてしばらく経ったのにブレワイの青い服ハイラル城で手に入るの初めて知ったわwww
やしきずのティアキン見ると
いつの間にかハイラルの地に立っている
49:12 ここ仮面ライダーOOO
ニンテンドーのゲームはすっきりしたハッピーエンドがいいのわかる
出ザントで吹いた
ティアキン結構前にやったんやけど初めてゲームに泣かされた
欲を言えば真エンドで英傑たちの詩のオマージュをして欲しかった
というかプルアは写真をチェッキーするために居るものだと思ってた
ほんとにお疲れ様だったなァ...
58:15 この後チェッキーで写真撮ってくれてると嬉しい(妄想
アーカイブ追いきれてなかったから編集まじで助かります…!
2週目ゲーム冒頭の白龍で泣くよね
マジでありがとうございます。
ゼルダが戻るシーンでグルメスパイザーを思い出して集中出来なかった思い出…
ミネルも見つけててマスターソードも持ってるの黙っててツッコまれるのなろう感あるな
100何十歳と数千(万?)歳のカップル尊い