ЧТО НЕ ТАК С ОБНОВЛЕНИЕМ СЫНЫ ТЕРПИЛЫ в WAR THUNDER?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • Телеграмм - t.me/telega4itera

Комментарии • 616

  • @HEAD3KBAT
    @HEAD3KBAT Год назад +35

    0:00 - Вводная
    0:24 - Кло(у)нофилия. Венгрия
    2:57 - Перекопы карт
    4:29 - Больше кустов богу кустов
    6:23 - -Анимированная- Эпилептичная растительность
    8:03 - Туман войны
    11:11 - Короче
    11:30 - Инвертированное управление заднего хода
    12:16 - Завершение

  • @globetrotter16520
    @globetrotter16520 Год назад +314

    Нужно ввести только 3 карты-1-просто поле км 10*10, 2-чисто один лес,оооочень густой лес,чтоб стрелять на угад, 3-две горы с дырками для стволов,это будет лучшая игра

    • @orbuno
      @orbuno Год назад +4

      Дело говоришь )))

    • @tatyanayarchak2701
      @tatyanayarchak2701 Год назад +3

      Я за 😂

    • @sdfassasa
      @sdfassasa Год назад +3

      ну во втором это уже будет просто глори хол от вар тандер

    • @thegim460
      @thegim460 Год назад +1

      @@sdfassasa нужно водочку в сторону отставить и головушкой подумать.

    • @Natural_Intelligence_
      @Natural_Intelligence_ Год назад +2

      И экипаж в танке такой:
      - Это лучшая игра в мире!
      - Лучшая...
      - Лучша..
      - Лучшая игра в мире!

  • @neketO41
    @neketO41 Год назад +93

    Эти изменения выглядят как какой-то анекдот. Типо, вышел разработчик отвечающий за визуал на улицу, а там ядерное солнце в глаза светит, дымка и повсюду кусты с деревьями в эпилептическом припадке бьются и подумал, во класс, надо в игру это добавить для повышения реализма. Только как оказалось он забыл, что до выхода на улицу принимал лсд.

    • @suwad2914
      @suwad2914 Год назад +3

      Ахахахх,точно такое же ощущение создаётся

    • @СергейГлазунов-ъ7п
      @СергейГлазунов-ъ7п Год назад +3

      Скорее не просто лсд, а конкретный такой коктейль из барбитуратов, транквилизаторов, нейролептиков, галюциногенов и эйфоретиков всех цветов радуги...

    • @_Zhdun_
      @_Zhdun_ Год назад +4

      Разрабы отвечающие за визуал: У нас было два пакетика травы, семьдесят пять ампул мескалина, 5 пакетиков диэтиламида лизергиновой кислоты или ЛСД, солонка, наполовину наполненная кокаином, и целое море разноцветных амфетаминов, барбитуратов и транквилизаторов, а так же литр текилы, литр рома, ящик «Бадвайзера», пинта чистого эфира, и 12 пузырьков амилнитрита

  • @VasilyNoda
    @VasilyNoda Год назад +594

    Предлагаю назвать обновление ''Сыны Этила""

    • @_VestBB31_
      @_VestBB31_ Год назад +14

      "Сыны тратила™" ?

    • @mandarin_bisckvit4274
      @mandarin_bisckvit4274 Год назад +13

      Как оригинально

    • @aradis263
      @aradis263 Год назад

      Сыны: мудилы, говнилы, чертилы, х**лы

    • @Leonid-j7g
      @Leonid-j7g Год назад

      сыны кокаинума

    • @VasilyNoda
      @VasilyNoda Год назад

      @@_VestBB31_ и этил и тротил это хим вещество
      Тротил есть в игре, а этиловый спирт именно то, под чем делалось обновление

  • @hohhoh-lp3qr
    @hohhoh-lp3qr Год назад +48

    В последнее время очень мало добавляют техники на средние ранги, хотя сейчас не добавили и половины техники 40х-60х которая более чем могла бы играться в тундре

    • @EVGKILL75
      @EVGKILL75 Год назад

      ++

    • @ArtasMenethil
      @ArtasMenethil Год назад +16

      А с учётом того, что играбельными и остались только средние ранги, вдвойне печалит.
      Я ещё в 2021 снова начал катать в картохе, ибо с вводом оборудки 2.0 игра стала интереснее, плюс графон подтянули, да и премов интересных добавили. Так в итоге всё больше в картохе катаю, чем в тундре. Система засветов в рб, рандомный урон снарядов, непробилы в борт лт - ничего не напоминает?) правильно, только в картохе вся игра на этом построена и оптимизирована под это, а в тундре дико калит. Плюс графика, рили ничего не видно, тогда как в картохе даже сам Саня оценил, что освещение лучше сделано.
      В итоге в тундру захожу на сетапе пантер и тигров покатать, изредка чуть выше или ниже по бр. На топах эти перестрелки на 3 км задолбали. Плюс пропадание танков противника.
      Если до 2019 тундра была на 2 головы выше картохи, то сейчас.. Та же стадия, что была в картохе с 2014 до 2020 - ввод тонны новых премов, полное забивание разрабов на баги и проблемы игры, включая баланс, и, ввиду этого, полная неиграбельность рандома, особенно выше 7.7.

    • @Yukino_Yukinoshita_is_perfect
      @Yukino_Yukinoshita_is_perfect Год назад

      ​@@ArtasMenethilв точку, благо сейчас разрабы в картохе поняли, что нужно делать, а вот в тундре пока нет...

  • @Martin-xz1tl
    @Martin-xz1tl Год назад +47

    Про то, что техника поворачивает не туда, когда сдаешь назад верно подмечено! Такое очень сильно раздражает, причем в самых опасных ситуациях. Я заметил, что в первый раз техника поворачивает неправильно, по новому, а если остановиться и сдать вперед, при второй попытке сдать назад едет нормально как и было раньше

    • @ТокаревБогдан-и4с
      @ТокаревБогдан-и4с Год назад +9

      Лично я ,пока не наткнулся в этом видосе, думал что совсем уже долбанулся и по клавишам перестал попадать или вообще путать начал.

    • @Сократ-р9й
      @Сократ-р9й Год назад +5

      ​@@ТокаревБогдан-и4саххаха да, играл, думал шизофрения у меня

    • @HoLdeNblr
      @HoLdeNblr Год назад +1

      Ещё один вариант: нужно назад проехать прямо хоть сколько-то метров, потом нажимать клавишу направления движения. В этом случае тоже едет нормально.
      А так, я уже думал, что рихнулся и только у меня такое происходит.

    • @UwUntu681
      @UwUntu681 Год назад +1

      а я даже умудрился сдохнуть благодаря этой фигне. Ну, вернее, просто не успел заехать за угол дома после того, как абобный снаряд улетел в триплекс. Из-за того, что противник был хлебушком с реакцией огурца, я бы смог убежать, если бы не бред с управлением

    • @ТокаревБогдан-и4с
      @ТокаревБогдан-и4с Год назад

      @@UwUntu681 жесть, эта обобность уже так доканала. Сегодня стрелял по тигру в тыл башни практически в упор с комета на сплошных. В итоге словил не пробил, там где минимум должен был сделать -2 и выбить казну, и отъехал в ангар тк чел развернулся и дал ваншот.

  • @alexeysays8953
    @alexeysays8953 Год назад +92

    Лично для меня не так с этим обновлением то, что в арб 80-90% боев в тумане

    • @estranged_main
      @estranged_main Год назад +3

      Ну надо же показать игрокам новые эффекты

    • @StillesMerriden
      @StillesMerriden Год назад

      Byccam by ŭ Miensku znachodžusia

    • @opa-pa-j8l
      @opa-pa-j8l Год назад +5

      тупо Скайрим.

    • @IezekiLLL
      @IezekiLLL Год назад +7

      А еще в АСБ видимость контактов в принципе исчезла, даже в упор никого не видать.

    • @comrad3657
      @comrad3657 Год назад

      @@IezekiLLLэто да, просто ничего не видно, раньше контакты можно было на 20+ км увидеть, сейчас в упор ни хрена не видишь

  • @МодныйМорфиус
    @МодныйМорфиус Год назад +31

    Тоже напрягает та тема, что у каждой нации есть свои клоны техники, в результате, убивается атмосферность, особенно на 3-4х рангах, раньше было кайфово то ощущение, что т34-85 есть только у твоей команды и наоборот.
    Может это и субъективно, но интерес как-то подшатывает такое, если еще вспомнить про т72)

    • @АндрейЛебедев-к9б
      @АндрейЛебедев-к9б Год назад +10

      Меня очень раздражают советские клоны, это убивает самобытность. Блэт 90ик у Бритов совсем уже перебор. Могли бы дать советам если так хочется ввести.
      А в СБ то какой кайф, особенно на топтире

    • @МодныйМорфиус
      @МодныйМорфиус Год назад +2

      @@АндрейЛебедев-к9б вот и я о том же, банально в начале боя, когда смотришь на состав команд, уже можешь понять, против чего будешь играть и применять определенный паттерн поведения, а сейчас, это просто бесполезно)0)

  • @ОСЕНЬ-з2ч
    @ОСЕНЬ-з2ч Год назад +44

    Прикол Кф ещё в том что нам выкатили какой то гибрид непойми чего, ведь у этой модели должна быть 35мм пушка а не 30-ка от Пумы. Так что получили мы по итогу просто другую модельку пумы( именно по этому мне кажется что у неё был кривой прицел, ибо на пуме башня с пушкой смещены немного в лево)

    • @ИванЛисин-ъ6й
      @ИванЛисин-ъ6й Год назад

      Ток разрабы большой и толстый забили

    • @ПавелСудоплатов-й6р
      @ПавелСудоплатов-й6р Год назад +3

      @@ИванЛисин-ъ6й ты свою информацию проверял? нет, иначе бы не стоял сейчас в глупом положении, когда сам же выдал ложь. У Рыси изначально не было плана по установке именно 35мм, доступна как 30мм, так и 35мм, на выбор заказчика и в зависимости от модели, нафига ты распространяешь свою ложь?

    • @ИванЛисин-ъ6й
      @ИванЛисин-ъ6й Год назад

      @@ПавелСудоплатов-й6р я вижу то, что я вижу

    • @K_R_U_S_H
      @K_R_U_S_H Год назад

      @@ПавелСудоплатов-й6рНа офф. сайте Rheinmetall ни слова про 30 мм пушку. На ней установлена 35мм пушка Wotan 35 и имеется возможность установить ПТРК Rafael Spike LR2. И даже если есть модификация с 30мм пушкой, то почему добавили именно её? Мы получили Пуму с 2-мя ПТУРами и кучей КАЗов на БРе, на котором никто ПТУРами не стреляет

    • @vixeed6655
      @vixeed6655 Год назад

      ​@@ПавелСудоплатов-й6р🎉

  • @zomgowt
    @zomgowt Год назад +8

    Я думал у меня клавиатура стала залипать, а это оказывается фича от улиток при заднем ходе. Спасибо что упомянул про это

    • @TipicSect_ANTI
      @TipicSect_ANTI Год назад

      Я тоже понять не мог в чем дело, нормально катался, а тут на тебе езди вправо когда поворачиваешь влево🤷‍♂️🙃

  • @IGorIn-ex2qd
    @IGorIn-ex2qd Год назад +4

    Деревья, особенно на карте Япония, вовсе перенесли меня на 27 лет назад, во времена, когда у меня были наборы солдатиков и строительной техники, где были пластиковые деревья и елки ярко зеленого цвета. Хотя и они были лучше, ибо хотя бы стояли нормально и не дергались, пока не трогаешь

  • @alexsmirnov3696
    @alexsmirnov3696 Год назад +25

    А заметили снижение урона по стволам? Сейчас выбить ствол оппоненту ну 50 на 50. Вот прямо в дульный тормоз, например, как раньше стреляешь, ствол может просто пожелтеть и в тебя выстрелят...

    • @Тірпітц
      @Тірпітц Год назад +1

      Прям жиза. На джамбике вибить ствол Ис2 анрил. И в общем ствол теперь только краснеет

    • @lizardlizzzard5084
      @lizardlizzzard5084 Год назад +1

      @@Тірпітц так, красный ствол, считай выбитый, после выстрела он сломается

    • @lesquert
      @lesquert Год назад

      уже как пару месяцев, ствол не шоатется, была куча моментов, но самое смешное - с ис-2 пазику 4 в свтол под 90 стрельнул, а он желтый))))

    • @Тірпітц
      @Тірпітц Год назад

      @@lizardlizzzard5084 красный ствол можно перезаредить, ето главная проблема.

    • @pitstop2795
      @pitstop2795 Год назад +4

      Држище, у меня вчера снаряд 122мм срикошетил об ствол пантеры. О какой адекватности игры может быть речь

  • @Ee-cu5qu
    @Ee-cu5qu Год назад +8

    Деревья не просто дрисневые, они как паралитики дёргаются. Графон аля 2005-2007 год

  • @alexanderburlaka4886
    @alexanderburlaka4886 Год назад +8

    Отдельное "спасибо" за облака в авиабоях. При существующей системе засвета тебя регулярно сношают из инвиза, при этом ты не можешь толком контролировать, что творится вокруг. Уже молчу про то, что пару раз убивался об землю, только-только отлетев от филда.

  • @romaswag6106
    @romaswag6106 Год назад +8

    СРОЧНО! Скажите улиткам чтоб добавили двуствольный ИС. ПТшку с турбиной от мига. НЛО времен второй мировой. Самое то для игры, где снаряды рикошетят от воздуха, прямым попаданием нельзя выбить гусеницу\ствол. Крутяк игра!

    • @Rimmon42
      @Rimmon42 Год назад

      НЛО - он же объект 279 уже есть.😅 Остальное взяли на карандашик

  • @віталійовсянніков-ф7с

    По джетам иногда до абсурдна доходит, когда 70-80% обьема картьі зайнято облаками и туманом

    • @MaMuH_TaHKucT
      @MaMuH_TaHKucT Год назад +5

      ага и при этом панцирь с помощью тепловизора тебя видит через облака и туман, а ты его нет, потому что у тебя он тупо не отрисовывается

    • @naxuya463
      @naxuya463 Год назад +1

      ​@@MaMuH_TaHKucTне видит, облака теперь не прозрачные для теплака

  • @АлексейСкорченко
    @АлексейСкорченко Год назад +12

    Накину еще на вентилятор. Появился баг с "неумирающими" мешками с песком, которые ты давишь танком, а они начинают восстанавливаться (как деревья иногда), из за рассинхронов с сервером, и тебя начинает подкидывать, а вместе с тем и твой прицел. Уже 1 раз помер из за этого бага, вылезшего в самый не подходящий момент. Печалит... Вообще бесит что ломаются старые фишки, а улитки, пл скольку не играют, вообще не в курсе. Тут тебе и нейтралка при буксировке тросом, и скатывание по наклонным плоскостям с выбитым двиглом, и многое другое, что когда то было, но потом сломалось и забылось :(

    • @Butcher_86
      @Butcher_86 Год назад

      Так ещё и стрелять мешает танк подкидывает

  • @phoneballon
    @phoneballon Год назад +16

    Комиссия по контролю вводимых изменений в игре будет состоять из "Джонов" и по сути ничего не поменяется. Если начать вводить изменения, которые будут улучшать геймплей, то взвоет основная масса, что они не долго живут в бою. Ведь все эти изменения направлении на бОльшее количество случайностей в сессии и как следствии увеличении жизни "47% игроков", а это основная масса.

    • @All_C1212
      @All_C1212 Год назад +3

      Из джовов

    • @Диванныйэксперт-и8о
      @Диванныйэксперт-и8о Год назад +8

      @@All_C1212Если из джовов то после каждого выстрела к шторму будет прибавлятся 25ти бальное землетрясение от нажатия по мыши

    • @fnaxgt1424
      @fnaxgt1424 Год назад +1

      @@Диванныйэксперт-и8о ну зато у джова кусты остануться статичными, у него руки все равно так же дрожат

  • @AxolotlIsMyTotem
    @AxolotlIsMyTotem Год назад +1

    Слушать коммьюнити... напомнило Баланс 2.0 в Армате.
    Была хорошая танковая аркада, как Картошка, только подвижная.
    Послушали, добавили физики, расшили ОБТ, занерфили автопушки.
    Причем автопушки не в нулину, а в минуса, стоя на месте точность была хуже, чем в движении. На позиции приходилось взад вперед ездить, потому что на ходу круг разброса раз в пять меньше был.
    Когда обсуждали этот Баланс 2.0 на форуме подпивковичей на ОБТ было раза в три больше.
    "Я вот еду на ОБТ, потому что ББМ для п... , а мужики на танках. У меня в одной руке полтораха Охоты крепкой, а второй я на клаву жму и мышку двигаю. Я еду, Охоту пью, встречаюсь с другими такими же на ОБТ, и пробить их не могу. Целиться же не получается, надо шифт нажать и мышкой двигать, и объехать не могу, потому что одновременно надо клаву нажимать и мышку, а у меня рука полторашкой занята. Как пробивать? Расшейте ОБТ, чтоб я на автоприцеле в лоб пробивал!
    Или вот ББМ ездят, я ж не могу их расстреливать. А они могут из своих автопушек и ПТУРов. Занерфить им подвижность и пушки. ОТБ это царь полей, едет вперед нифига не видит, как его автопушкой в зад пробивать можно? Нерфить легкую технику!"
    Их послушали.
    За неделю в два раза онлайн упал, а за полгода в десять.
    И кто теперь помнит эту Арморед Варфаре Проект Армата
    Они даже со временем откатили все изменения, но людей уже там не осталось, а сейчас вообще ВКплей, нормальные игроки туда не пойдут.
    Коммьюнити слушать это дело такое.

    • @RogeVoklav
      @RogeVoklav Год назад +1

      согласен во всём. идя на поводу у казуальных игроков уже почти испортили игру.

  • @stomper_shrimp
    @stomper_shrimp Год назад +1

    Я поражаюсь улитке. Италия как нация-минор получает уже вторую машину со Спайками. Тем временем Израиль, который их производит, Германия и Франция которые их используют активнее всего не получили НИ ОДНОЙ машины со спайком)
    Я молчу про хеллфаер лонгбоу.
    Улитка как будто нарочно притесняет некоторые нации, забивая их ненужным хламом.
    Так же согласен насчёт солянки. Когда Германии дали Т-72, я это еще понял. Но когда Швеции дали Т-80, а Италии т-72 - тут меня вообще потянуло биться башкой об стол. Та же ситуация с Kf-41 - произвели в Германии, но Германии не дали) Гайдзины похоже взяли курс на новый бунт.

  • @morokai9440
    @morokai9440 Год назад +5

    спасибо таким дриснявым обновлениям видимости, мало того что со всей этой эпилепсией на картах теперь фризы стал ловить, так еще и кд пошло вниз падать, потому как я банально ничерта не вижу. Играешь и щуришься как монгол какой-то чтобы увидеть вражеские танки. Уже даже с фильтрами от нвидиа минус глаза

  • @Reniur
    @Reniur Год назад +5

    Отпадающие кусты после открытия модуля - не исправлено.
    Сломанный задний ход, что начинает разворот в другую сторону - не исправлено.
    КАДА КАНЕЦ БЭТА ТЭСТА

    • @UwUntu681
      @UwUntu681 Год назад

      бета-тест шел 10 лет и не собирается прекращаться

  • @O6EPHUCb_
    @O6EPHUCb_ Год назад +2

    Я считаю что разработчики допустили огромную ошибку когда стали активно вводить все более современную технику. Что не патч так переполох в балансе. Нужно было что бы каждый новый топ приносил людям целую эпоху, подобно как hunter f1 или миг-17 в свое время, а сейчас аудитория привыкла к тому что каждые пол года новая мета и +50 разных самолетов танков, которые при таком количестве теряют индивидуальный смысл и на меньшее аудитория не согласна(это к слову о новом леопарде).
    Вместо того что бы пилить новые механики и технику лучше бы над уже имеющимся работали.

  • @Crazy-Mihey
    @Crazy-Mihey Год назад +1

    1. Да ладно, Мне вообще-то Венгерский Turan III ПоНравилСя: Башня и Вертикаль медленные, а в Остальном - ДоСтойный Конкурент Т-34. На Других (пока) не Катался.
    2. На счёт «Нормандии» - ПозВольте с Вами Полностью СоГласитьСя. ИсПортили Карту (и не только Эту)! Голосую за Возврат, «как Было» и за ВыПалывание (ИзЛишней) Растительности на Многих Других Картах.
    3. Эпилептоидные Деревья - УжосНаХ! Искренне Верю, что РазРабы «ОдумаютСя» и вскоре Уберут… Хотя, Кого Я ОбМанываю? Верить НеЛьзя - это Грех. А вот Ма-а-а-аленькая Надежда ещё Жива. Но может быть и Хуже, если введут «Порывы Ветра», на Которые надо будет делать «ПоПравКу» в Прицеле…
    4. Погода: Требует ДоРаботок. Ну не может быть Асфальт таким Светлым при таком Тёмном и Мрачном Небе! На Котором, ещё и Летуна ПодлОго хер-увидишь.
    5. ЗаБыл НаПомнить: «Исчезающие Танки» так и не ПоПравили. Один раз даже было такое, что Мой Танк и Союзнеги вокруг начали «Моргать» быстро-быстро. Пришлось ПереЗапускать Клиента… Ещё бывает такое, что Башня Танка перестаёт ВращатьСя. При Этом иногда даже Прицел Работает и Выстрелы происходят, а Пушка смотрит в Другую Сторону. Ещё Глюк, когда собираешься ВыЗвать Арту, Твой Танк Уничтожают, МатериализуешьСя на Другом а Прицел находится в «Режиме Арты по Земле». ЛечитСя, конечно, «, », но, возможно, не Все об Этом Знають…
    6. В Финале Видоса ПроМелькнул «Испытательный полигон - 2271». Там Все «Колёсники» «Буксуют» или только Фашистская Пума? (на Других Колёсных Танках Я там ещё не ПоЯвлялся, но «Sd.Kfz.234/2» со Старта ПроИгрывает Всем Пантерам!).

  • @HoLdeNblr
    @HoLdeNblr Год назад +1

    Я по прежнему считаю, что улитке пора перестать хотя бы ненадолго вводить технику в игру и придумать новый играбельный режим. (Ну или хотя бы "допилить" мировую войну и ввести ее на постоянной основе)
    Т.к. я играю в рб чаще всего один и играть стало очень скучно и однообразно. Спасают только полковые бои.
    P.S. При уже имеющемся количестве разной техники, которая может выполнять самые разные задачи, как мне кажется можно придумать очень много режимов.

  • @mandarin_bisckvit4274
    @mandarin_bisckvit4274 Год назад +34

    Пора новый бунд делать, по другому они не понимают

    • @EVGKILL75
      @EVGKILL75 Год назад

      ++

    • @miamurov2383
      @miamurov2383 Год назад

      зачем

    • @gideongray2784
      @gideongray2784 Год назад +9

      @@miamurov2383 1. Потому что это работает
      2. Тебе что патч понравился?

    • @sgt_hartman
      @sgt_hartman Год назад

      ​@@gideongray2784но, как в том анекдоте, есть один нюанс - если ты бунтуешь не на западных ресурсах, то разработчикам абсолютно похрен. Поэтому это работает только когда бунтуют Джоны, а не Вани.

    • @ga4a-j9u
      @ga4a-j9u Год назад

      ​@@gideongray2784Да, мне патч нравится.

  • @orbuno
    @orbuno Год назад +14

    Саша, спасибо за твою оценку данного обновления. Приятно слушать мнение человека когда оно аргументированно.

  • @maximka7105
    @maximka7105 Год назад +3

    Все что сказано в видео, легко решается тем, что надо перестать задрачивать реалистичные бои и перейти в аркадные, которые гораздо динамичнее и не такие душные.
    Всегда играл в АБ, недавно решил попробовать РБ, зашёл, сыграл 1-2 боя, понял что просто лютое душное дерьмо.
    Также хочу сказать про новые ночные светлые карты, мне они очень понравились, создают отличнейшую атмосферу, мне очень зашли.

    • @kalekakek5255
      @kalekakek5255 Год назад +1

      Вся суть тундры в рб, а в аркадке чисто на фугэсных тунках пофанится, смысла там нет играть

    • @shamanorlov
      @shamanorlov Год назад +1

      Ну без 4 к Моника делать нехуй в рб

    • @lexkon5299
      @lexkon5299 Год назад

      ​@@kalekakek5255есть. Если не хочешь заморачиваться и в будущем ходить к окулисту или пофанится то АБ самое оно. Мне РБ нервную систему изрядно потрепал, перешел в аркаду и там кайфово. Словно отпуск

  • @Zyyyrd
    @Zyyyrd Год назад +3

    В картошке тоже самое. Сначала были уникальные характеристики наций, потом каждой нации добавили танки со схожими характеристиками и механиками..

  • @АлександрБолотов-у1г

    5:07 Разрабы хотят усидеть на 2 стульях. У нас же рУализмЬ. Вот тебе и куча кустов и деревьев. С другой стороны на полях Польши и Европпы была такая ситуация были овраги/канавы и по их обочине стояли кусты. Чел, который прятался в такую канаву высовывал одну башню, и то - она была за кустами и от 3 лица спокойно всех видел, а его нет. Сейчас сделали, что рядом с такими оврагами нет кустов, либо стоят деревья, которые мешают тому, кто в овраге стоит просматривать. На Польше теперь так просто не подожмешь респ, если ты с правой стороны, а вот с левой проще с этим. И теперь есть смысл ехать на верхнюю половину карты, теперь не стоишь в чистом поле за 1 домиком, дистанцию до которого любой Вася вычислит из-за точки захвата.
    А еще, самое главное в деревьях, что они мешают зенитным РЛС

  • @TipicSect_ANTI
    @TipicSect_ANTI Год назад +3

    Нужны новые протесты, а то разрабы реально в дупло головой залезли, а вылезти не могут, нихрена не слышат, нихрена не видят, на жалобы не реагируют, идиоты, они так половину игроков потеряют уже в ближайшие месяцы.

  • @Tarmink
    @Tarmink Год назад +12

    про леклерки: 4 леклерка - 4 выезда, 4 дублёра -8 выездов.
    la victoire sera à nous ля багет

    • @Teen-Spirit
      @Teen-Spirit Год назад +1

      Тем временем СССР:
      1 топ танк. Ну ты же коммунист, партия приказывает победить! 😂

    • @ЛМУР-305
      @ЛМУР-305 Год назад

      это все хорошо, но будут у одного из самых главных импортеров оружия техника с 9.7-11.7?

    • @Tarmink
      @Tarmink Год назад

      @@ЛМУР-305 ну нееее, пусть введут ещё один леклерк "тропик")

  • @ВаняПрохоров-н3ф
    @ВаняПрохоров-н3ф Год назад +1

    Я не против кустов и деревьев, как бы логично что в полях будет лесопосадка, а вот их анимация это да

  • @Sarmat_Zver
    @Sarmat_Zver Год назад

    Как водитель топ джетов - скажу что да, тучи, туман мешают. Да, частично с этим помогает вооружение летящее по лазеру, частично вооружение, летящее по теплаку. Но в целом играть даже проще, чем пару-тройку патчей назад, когда две зенитки закрывали всё небо.
    ИМХО, но это выглядит как эдакая балансная затычка. Есть облака, не штурмишь сегодня. Или ищешь с корректируемым вооружением дыры в облаках, а это всё время, или идёшь в ближний бой на парашютных бомбах до первой ИК зенитки. А если нет облаков, то кидаешь с максимальных дистанций КАБы или УРВП, и получаешь свои фраги, уворачиваясь в это время от ракет.
    В принципе, как профильный штурмовик, счиатаю, что изменения в погоде хорошие. И лётка не насилует наземку в каждом бою, и не страдает от зениток, как это было несколько патчей назад.

  • @kindreview
    @kindreview Год назад

    Шли годы, люди всё ещё удивлялись, что Улитка очередным обновлением всё сломала. Сам не играю уже лет 5, ушёл, когда они сломали захват самолётов на кораблях в аркаде, человек что это делал, явно сам ни разу не тестил изменения, просто копипастнул двухмерный захват кораблей на самолёты, которые ещё и по вертикали умеют перемещаться, а потом несколько месяцев тишины, словно так и надо. До этого помню, как они баффнули ПВО на +300% скорострельности и играть на бобрах резко перехотелось.

  • @ivan-r_
    @ivan-r_ Год назад

    Кстати, по последнему. В своё время отказался от танков в Тундре в первую очередь из-за отсутствия инвертирования заднего хода. В остальных играх есть такая функция включаемая по желанию игрока. Это имеет своё удобство, так как танк поворачивает по или против часовой стрелки независимо от направления движения, что в абстрактном управлении может быть осмысленнее, чем поворот по блокировке гусеницы.

    • @RogeVoklav
      @RogeVoklav Год назад +1

      у тебя с мозгом проблема)

  • @Met4c0re
    @Met4c0re Год назад +6

    По топ тиру авиации - сначала непривычно было типо спавнишься на пиринеях и непонятно куда лететь, сейчас кажется что катки за счёт этого подольше стали идти и чаще столкновения 1в1 происходят из-за того ято при облёте облаков находишь такого же облетуна.

  • @Phantom-II
    @Phantom-II Год назад +1

    смысл видео: игрокам добавляют реалистичность и новые нации с техникой, которая у них РЕАЛЬНО была, а игроки хотят World Of Tanks с самолётами и выдуманной техникой xD

  • @qtt8061
    @qtt8061 Год назад

    Надеюсь что танкист который давал интервью Жив и здоров!!!
    У них там вроде где-то 4 меркавы захватили полистинцы.

  • @КалькоДаниил
    @КалькоДаниил Год назад +1

    Дело не в обновлении а в игре, последние пару лет она не развивается, а деградирует. Всё что добавляют разработчики, это новые модельки (а иногда и не новые) и ненужные механики которые никто не использует. При этом качество таких обновлений оставляет желать лучшего. Будто не в многопользовательскую игру играешь, от опытной студии, а в индюшатину, которую пилят 2 инвалида в подвале.

  • @BOJIEH
    @BOJIEH Год назад +3

    Сволочи убили верхний фланг Полей Нормандии полностью сгладив весь рельеф. Переделки карт - хуже не придумаешь. Реально хоть комитет народного контроля создавай.

  • @dym2773
    @dym2773 Год назад +1

    Господи да всем всем от программеров и до руководства этой шараги срать на хотелки игроков , главное высосать деньги с вас , а именно с любителей техники любой , танки самолёты , корабли .... вертушки , минимум вложений максимум профита

  • @Shadow-qt9cc
    @Shadow-qt9cc Год назад +3

    Они не нарываются на новый бунт, они его настоятельно требуют

  • @JackKommyHucT1917
    @JackKommyHucT1917 Год назад +1

    Конвульсивные кусты - самое главная фишка обновления!

  • @МихаилРезнов-п2о
    @МихаилРезнов-п2о Год назад +2

    Про эклера согласен,уже ввели бы вариант со 140 мм пушкой,пусть и макет был бы, но было бы куда лучше чем то что имеем

    • @Тірпітц
      @Тірпітц Год назад +1

      Ну так лучше если чесно ибо поевился новый топ. И теперь Леклерк ХХІ легче вывести в топ. Не надо по 30к на модификации

    • @МихаилРезнов-п2о
      @МихаилРезнов-п2о Год назад

      @@Тірпітц лучше выводить в топ новую машину,а не которую качаешь 3 или 4 раз)

  • @rage-FENRISULFR
    @rage-FENRISULFR Год назад +2

    В Гайджине пора нанимать уже на работу адекватных , тестировщиков , балансировщиков, картаделов ! Последнее обновление показало, то что эти должности пустуют либо там сидят бараны с оленями !

  • @SKD_5720
    @SKD_5720 Год назад

    На двух пустынных картах балкончики убрали - по итогу теперь на сэтапах с засадной техникой можно теперь просто выходить из боя сразу .

  • @andreyfedorov8308
    @andreyfedorov8308 Год назад

    Ребятишки! Будьте добры! Ну ответьте, какие наушники и звуковуха у топ стримера?

  • @man_kjiacuk4369
    @man_kjiacuk4369 Год назад +7

    карты изменили адекватно, деревья это как будто бы прикол какой-то на 1 апреля, но вот туман, порой он действительно неплохо подходит под атмосферу, но бывает такое, что ты дальше чем на 100 метров в перёд ничего не видишь и это уже сюр какой-то особенно если на технике нет пнв, а лётка в таких условиях становиться бесполезной

    • @Диванныйэксперт-и8о
      @Диванныйэксперт-и8о Год назад

      Да, просто отлично изменили. На джунглях закрыли горы, которые были точками интереса за которые надо было побороться, чтобы потом получить "пряник" в виде контроля вражеской части карты. Теперь только ездить по карте которая отовсюду прострелы имеет. Спасибо, "отличное" изменение.
      Нормандия хоть и обладала неудобством во взятии А с верхнего респа, но и давала возможность на быстрой технике хорошо поджать, застопить наступление нижней команды и тогда уже твоя(верхняя) команда закрывала респаун. Что мы имеем с этой картой сейчас? тупо поля как на очередной новой карте от улиток а-ля поля-полей. тупо поле местами вспаханое - говно.
      А то как я на восточной европе проехав полметра со спавна увидел как ресаются вражеские танки...мммм. Ну адекватные изнменения, ничего не скажешь.

    • @ПавелСудоплатов-й6р
      @ПавелСудоплатов-й6р Год назад

      @@Диванныйэксперт-и8о на любой карте и джунглях в том числе куча низин за котороми можно прятать боевую машину. выехал на холмик? закономерно на любой карте получил втык, так что с твоими аргументами не согласен

    • @ga4a-j9u
      @ga4a-j9u Год назад

      ​@@Диванныйэксперт-и8оСразу видно "адекватного" человек, едущего в горы, а не карту. Спасибо улиткам, что теперь такие люди ноют, а не в горах стоят.

  • @boristheblade2791
    @boristheblade2791 Год назад +2

    У меня на Т29 в этом обновлении каждый третий выстрел в борт превращается в разрушение каморника без урона. Очень "приятно" играть стало

  • @Kalbaca36
    @Kalbaca36 Год назад +1

    1) Звуки двигателей и траков наземной техники очищены от белого шума. Звук своего двигателя больше не будет мешать слушать окружающую обстановку. Стали лучше слышны обороты двигателя. Теперь двигатели противников и траки звучат более отчётливо, поскольку белый шум несколько «размазывал» ощущение направления по панораме.
    2) Звуки двигателей и траков наземной техники противников и союзников теперь разделены в отдельные группы. Если ранее противники и союзники озвучивались абсолютно одинаково, то теперь управление звуками противников и союзников независимое, что позволяет поднять приоритет звукам техники противника.
    Выше инфа с патчноута. 1) Звук своего двигателя слышно громче чем противника который едет в 100 метрах от меня. 2) Где это ебучие управление, чтобы выключить или снизить звук союзника....

    • @stalker5138
      @stalker5138 Год назад

      Вот вот... Я просто охренел от того,как громко ревет собственный движок,особенно при начале движенич на мин громкости. Причем происходит это так рандомно,что иногда принимаю звук собственного двигла за противника. Бесит нереально.

    • @ga4a-j9u
      @ga4a-j9u Год назад

      А что не так? Логично, что свой двигатель будет громче вражеского, который находится на расстоянии

    • @stalker5138
      @stalker5138 Год назад

      @@ga4a-j9u нет,не логично,когда разрабы пишут о том,что понижают громкость двигателей союзников,а до этого в патчах,громкость своего двигателя,а громкость вражеского повышают. По факту,увеличили ток громкость своего,а союзников уменьшили. Провник,его звук,не изменился. Можешь сам потестить. А если уж за логику хвататься,то танковый движок,особенно газотурбинный,должен быть слышен за несколько км в безветрянную погоду. В игре же даже настройки изменения громкости звуков и их отражения от поверхностей нет в зависимости от расстояния. То бишь,нет эффекта увелечения слышомости звука танка при приближении к тебе жо определенного расстояния. Звук вражеского двигателя тупо резко появляется в метрах 100-150 от тебя и ток потом становится тупо громче с сокращением расстояния. Если юнит отъедет уже на 101-151 метр от этой дистанции,звук полностью пропадет,а не исказится,что он и должен делать. Разрабы уже года два со звуком херню творят,а сделать ничего не могут. В ангаре даже звук техники на стрельбеще пропадает резко с изменением положения камеры и появляеться,когда ты смотришь на них. "РЕАЛИЗМ" и логика торжествуют.

    • @ga4a-j9u
      @ga4a-j9u Год назад

      @@stalker5138 Свой двигатель почти всегда будет громче вражеского из-за расстояния(это про тундру). Только если понизить громкость своего двигателя на минимум. И то тогда свой двигатель будет по громкости на уровне вражеского или чуть тише. Плюс я уверен, что в микропатче была другая формулировка, которая не понижала уровень громкость своего двигателя. А на изменения в микропатчах не смотрю. Они почти ничего не меняют. Поэтому я хз, меняли ли громкость своего двигателя или нет.

  • @ares2872
    @ares2872 Год назад +2

    Я думаю, что в этой обнове удалили команду тестировщиков, туман ужасный
    Деревья выглядят ужасно
    Новый лосат был с тонной баггов

  • @montrose5534
    @montrose5534 Год назад +4

    разглаживание той самой высоты нормандии с которой респ простреливался в тупую

  • @willix1379
    @willix1379 Год назад +1

    Помню как первый раз зашел в бой и появился в черном облаке, так я сначала пересрал ибо подумал что игра сломалась

  • @mishakorpekin2103
    @mishakorpekin2103 Год назад

    Как думаешь? Решится ли улитка посвятить один год своей игры на обновление самой игры, а не танков.
    1. Починка рандомного дамага
    2. Обновит карты, сделает их более понятными, почистит их. Сделает невсратую растительность, перенесут ее.
    3. Допилит все свои «фичи» которые она по наводила в игру за все время, которые сейчас абсолютно лежат мертвым грузом (атвалы, напалмы, фугасы, обьемные снаряды и тД.
    4. Стандартизирует настройки игры, приведет к общему знаменателю, чтобы небыло этого лоуграфити ( а для этого нужно почистить засратые карты) проработает освещение, проработает звук, чтобы у всех было все одинаково
    5. Займется разработкой нового режима-ов, онлайн вполне позволяет пробовать и экспериментировать. Как по мне можно было бы запускать по неделям разные режимы боев, по 1 танку на 15 на 15, по 3 танка в колоде и так на 15 на 15, убрать отжер очков, боже да вариантов множество, только пробуй…. А люди потом проголосуют понравился ли им режим или шляпа!
    6. Разграничить все-таки года выпуска техники, ибо птрк с прочими танчиусами новых годов выглядят всрато с 2 мировой и убого, не можете отбалансировать низкоуровнивую технику дайте им больше фичь( разведки, арты, может авиа удара и прочей всячины)
    Я думаю люди потерпят год, без новых 3д моделей в 10-ом исполнении одних и тех же танков. ИМХО

  • @АртёмДемченко-к4ц

    Когда впервые узрел эффект инвертирования при заднем ходе , подумал , что у меня клава сломалась

  • @urinaceronte363
    @urinaceronte363 Год назад +2

    Инверсия заднего хода есть в настройках вроде как, может просто сбилась

    • @stillans6424
      @stillans6424 Год назад

      если есть в настройках расскажи где плиз?
      эта инверсия появляется только когда самый первый раз сдаешь назад, если остановиться на секунду и начать сдавать дальше назад, то инверсия чудесным образом пропадает, это тоже есть в настройках?

  • @CrazZzySowa
    @CrazZzySowa Год назад +1

    Когда слышу Венгрию то сразу вспоминаю фильм "О чем говорят мужчины" и диалог :
    - Саня, но ты одного не знаешь. Как будет по-украински Венгрия?
    - Как?! Знаю, Вэнгрия.
    - Ни, Саша, Угорщина!
    - Ух-ты... А как же они там живут?
    - Где в Украине или в Венгрии?
    - В Угорщине!

  • @wagnerhertz1384
    @wagnerhertz1384 Год назад

    Ввод техники это путь в тупик. Мы уже знаем одну игру, где одни прототипы и полумифические виды техники. Рано или поздно техника закончится, лучше вводить новые режимы, а к ним новые классы. Почему бы не придумать режимы где нужно наводить переправы, разминировать минные заграждения, вот отличный способ разнообразить геймплей и ввести новый класс - инженерные машины. Такого ни в одной игре ещё не было, разве что в Arma 3, но только в сторонних модификациях. Карты новые нужны, нормальные, подходящие по БР, а не пьяная драка на кухне, где топы в упор по друг другу лупят(Переправа через Рейн).

  • @poison16055
    @poison16055 Год назад +2

    Я сегодня зашёл в Тундру (после микропатча), то если у меня на средних настройках было 140-160 фпс, то сейчас стало 40-60 + дикие просадки до 10-и фпс.
    Это только у меня такое?Ибо я не понимаю в чём дело.

    • @lexkon5299
      @lexkon5299 Год назад

      Если у тебя видеокарта нормальная то тогда просто обнови дрова. У мена на ультра Лоу для рб было 1650
      100+ ФПС и упала до 40
      Из за новых кривых дров. Откатил и норм

  • @nikname8629
    @nikname8629 Год назад +2

    ЧСВ за то, чтобы в игре убрали все скилоподавители и играть осталась 1000 задротов, в попытках убить друг друга. Прожимаем лайки дальше, показываем наличие спинного мозга

  • @mohnatka2561
    @mohnatka2561 Год назад

    По поводу нового СПО. Добавить - добавили, а БР-ы сменить - не сменили. Тот же 104 asa - ни направление, ни ракеты. Только захват, либо облучене(можно сказать, что СПО у него и нет). Да и куча других самолётов. Разница в СПО у F1CT и C огромная. Новое СПО - это как вторые глаза, но не все имеют такие глаза.. и если раньше оно у всех + - был одинаков, то сейчас оно настолько разное, что только из за СПО надо менять БР-ы многих машинам. И ладно в РБ/АБ. По факту(в случае F104 ASA) лишаемся только того, что не узнаем - летит ли в нас феникс иль нет, а остальная инфа особо то и не важна(название самолёта, с какой стороны). Но в СБ - это мрак.

  • @jamakis
    @jamakis Год назад +2

    Ну не знаю. Низкая облачность в воздушных боях мне понравилось (могу сказать только за топ тир)

  • @KimUS2010
    @KimUS2010 Год назад

    ЧТО НЕ ТАК С ОБНОВЛЕНИЕМ СЫНЫ ТЕРПИЛЫ в WAR THUNDER?
    00:00 Проблемы с обновлением Вартандера
    • В видео обсуждаются проблемы, связанные с последним обновлением Вартандера.
    • Автор отмечает, что разработчики добавили новые нации, но они не являются оригинальными и интересными.
    02:58 Изменения в картах и визуальном оформлении
    • Автор критикует изменения в картах, которые были сделаны без учета мнения игроков.
    • Улитка также добавила дополнительные кусты и деревья, которые ухудшают обзор и вызывают раздражение.
    08:23 Проблемы с погодой и управлением танком
    • Автор критикует новые погодные условия, которые делают игру еще более темной и туманной.
    • Также автор отмечает инвертированное управление танком при использовании заднего хода, что вызывает вопросы и раздражение.

  • @devaio8186
    @devaio8186 Год назад +1

    Как уже особо умные писали, ну что вы ноете) у них полностью перерабатывать игру пора, а ее наоборот превращают в какоето упоротое казино даже без графона красивого

  • @titis112
    @titis112 Год назад +4

    Привет Саня, 💪super content 💪!!! всю правду высказал,молодец-уважуха !!!👍

  • @ulquiorra4167
    @ulquiorra4167 Год назад +5

    Конечно джетоводы жалуются. Ты не видишь ничего, а панцирь тебя видит

  • @kalyanmachinegun7536
    @kalyanmachinegun7536 Год назад

    04:29 Но не только лишь многие могут смотреть в будущее 😂😂😂

  • @XaskeL
    @XaskeL Год назад

    Играл на лосате. Увидел на холмике чела, а на перекрытии статичное дерево. Подьехал на один метр и дереао начало в солнечную погоду колошматить словно буран за триплексом наводчика и весь мне обзор перекрыло... в общем, забавно выглядит как лоды статичны, а дерево нет

  • @alexgerdovsky2301
    @alexgerdovsky2301 Год назад +2

    Насчет деревьев полностью согласен, это наркомания какая-то)

  • @АйбулатРахимов-б4г

    Насчёт деревьев - думаю улитка решила их преобразить и выбрала либо самый дешёвый способ , либо тот способ, на которое хватило компетенции, либо времени экономила, возможно все вместе. Если это так, то растительность они поменяют не скоро, но надеюсь они услышат фидбек хотя бы краем уха

    • @PhilippSeven
      @PhilippSeven Год назад

      Они говорили что в поцессе полная переделка растительности, а сейчас типа хавайте пока это.

  • @gwynnbleidd89
    @gwynnbleidd89 Год назад +1

    С перетряхиванием БР наглухо убили напр. сетап 7.7-8.0 для Германии. Задрав БМП-1 и М48 на 7.7., а базовый Лео1 аж на 8.0. По итогу 95% боев идет на 8.7-9.0, где Лео-1 "без нихуя" радостно встречает Т-55АМ-1 (АМД-1) со стабом, ломом и лазрным дальномером. И с экранами от кумулей. Часто - в компании китайских клонов, экипированных аналогично.

  • @DiesIre
    @DiesIre Год назад

    Я не понимаю претензии про клонов. А что, много вариации современной техники в жизни? Есть основные производители ОБТ, все остальные это вариации на тему по лицензии и тп.
    Что значит нет прототипов и воображения? Разве не было концепта, что бумага добавляется только в премы или как-то так, и то, нужно чтобы хотя бы примерное понимание что это за машина?
    Разнообразия вагон НЕ на топах, в чем проблема то?
    Если проецировать вар Тандер как плюс минус реалистичную игру, то эта техника as is, в современных конфликтах так и есть, Т-шки, леопарды, Абрамсы, все.
    Хуже только доебы по поводу сражения техники 40-ых и 50-ых с поздней техникой, не смотря на то, что по игровому балансу все сходится.

  • @sceptik9861
    @sceptik9861 Год назад +1

    Да задолбали эти оригинальные машины, в картошке в эти оригиналы ушли и воюют инопланетяне марса против динозавров Казахстана. Это же жесть. Просто нужен нормальный мил. Сим с нормальной техникой. Допилите механику, физику, командное взаимодействие и т.п

  • @Gid_black
    @Gid_black Год назад

    Что могу сказать про улиток.
    Ребята начали делать ерунду, НО мое уважение к этим ребятам, они слушают игроков и делают изменения.

  • @plaguedeath_mask9204
    @plaguedeath_mask9204 Год назад

    Инвертировоное управление пришло с мобильной версии, там та же штука. Ещё одна проблема это звук, а именно звук авиации для авиации, вообще не слышно самолёт противника пока он не собьёт тебя.

    • @PhilippSeven
      @PhilippSeven Год назад

      Ну в целом реалистично =) в самолете мало что слышно.

    • @plaguedeath_mask9204
      @plaguedeath_mask9204 Год назад

      @@PhilippSeven это то да, но у нас такая реалистичная игра что прям некуда.

  • @Denys-j1e
    @Denys-j1e Год назад

    Запили полный гайд по винтокрылым, управление настройки управления и все прочее!!!! Разбери их по винтикам. Для новичков будет очень полезно, а то выходил в бой на вертушке и дупля не отшибаю че с ней делать че за подвесное как стрелять как захват цели делать, ваще не понимаю

  • @ДмитрийГришкевич-щ4з

    Абсолютно солидарен с автором касаемо вопросов с беспорядочно дёргающейся растительностью... Напрягает конкретно! И по поводу управления при движении танка задним ходом - мне тоже до слов автора казалось, что это баг... Абсолютный бред сделали!

  • @Demoman9713
    @Demoman9713 Год назад +1

    В плане наплыва клонов, вы все сами виноваты! В своё время наныли что вводят бумагу, полу бумагу, или то у чего якобы небыло прототипа или проще говоря НЕРЕАЛИСТИЧНО! ВОТ теперь страдаем! Даже Пантеру 2 и тигра 2 10.5 см и те вывели из за нытья!

  • @pavelkurjanov2755
    @pavelkurjanov2755 Год назад +1

    Не вовсем соглашусь с автором... добавление опытных образцов техники а потом и вовсе чертежей не построенных в металле... пример картошка ...
    Все скатится к пей ту вину

    • @RA6ApARA6a
      @RA6ApARA6a Год назад

      Пей ту вин в этой игре - это накладные кусты.
      Покупаются за реальные деньги и дают колоссальное преимущество.
      Проблема этой игры в одинаковых машинах у разных наций.

  • @volodyan7780
    @volodyan7780 Год назад

    Мне ещё до кучи к этому нравится что половина новой техники просто не настроена.
    У машины с бп гранаты и хэши просто в воздухе растворятся раз в 5 выстрелов, лоуранговый колесник за венгров по ощущениям даже нанести урон не может. Про машину с марафона даже говорить не буду.

  • @Greendasteel
    @Greendasteel Год назад

    я из-за этого ТУмана даже в Авиа РБ не мог базу забомбить, потому что маркер вижу, а саму базу - нет. в итоге промазал со сбросом бомб и половина ушла не в цель... про самолеты - они тупо с километра пропадают как маркер так и визуально.

  • @Greendasteel
    @Greendasteel Год назад

    ввели ипучее ПНВ несколько лет назад. надо как-то его оправдывать. а то что эта приблуда открываемый модуль, а игрок может быть на стоке не подумали и конечно же я без пнв попадаю в ипучие ночные бои... ввели пнв - хорошо. сделайте его не открываемым модулем, а встроенной функцией тем, кто реально имел ее.

  • @BrounovskoeDvijenie
    @BrounovskoeDvijenie Год назад +1

    А мне погода зашла. Выглядит очень атмосферно. Кусты же добавили жизни в локации, но выглядит действительно убого

  • @killhard5653
    @killhard5653 Год назад +1

    А звук? А как же топовый звук вертолётов, который стал тише раза в два и настолько же противен!!! Особенно ранние Ми-шки, такой звук как будто Буратино пытается кончить на голову и какого-то хрена отключили направление звука от верта!!! Теперь он рассеивается хрен пойми куда особенно когда верт заходит с тыла!!! За 10 лет игры в тундру не посадил так зрение и слух как за эти 2 последних года!!!

  • @saint_penrose512
    @saint_penrose512 Год назад

    Туман бесит, да, а вот погода (не ветер, он тоже дно) нравится. Трудностей с распознованием техники на тëмном не заметил, это гораздо лучше, чем ядерное солнце. Ну и просто красиво. Улитки люто переборщили с облаками и респом самолëтов. Я понимаю, что они так с доминированием авиации над танкистами борятся, но лететь до поля боя 15 километров на поршневике со скоростью 350-400 км/ч, чтоб потом сдохнуть от отрыва крыла от случайной пули из ДШК - это какой-то мазохизм.

  • @UJIF009
    @UJIF009 Год назад

    Кусты не убирать надо. А чинить, чтобы они на дистанции так же скрывали танк. А также отключить возможность убирать траву. Задрали уже аркадники.

  • @SuperTredo
    @SuperTredo Год назад

    Ребята! используйте влажные салфетки! Это важно! Сделаем безмаркерный режим грейт эгейн!

  • @pavloshuman3831
    @pavloshuman3831 Год назад

    Согласен по поводу новых погодных условий и освещения, я один раз попал на Нормандию и погода была такая, что всё было тупо чёрное, даже свой танк не было видно.

  • @plexchannel8978
    @plexchannel8978 Год назад

    А вы заметили, как добавили Херню во вкладку модификаций, процентики? Это чтобы бы вы модули по порядку качали, а не необходимые, а ля ещё больше сидели в лоуспочном танке?

  • @БогданГрачев-з4ю

    у лео псо есть 1 жирнейший +, из-за которого я полностью заменил его вместо 2а5 в сетапе - 12мм пулемет, благодаря которому, в отличие от того же 2а5, его теперь нельзя просто так унижать к50, зависая прямо над ним, коих в ссср-тиме берут много и часто вначале катки (правда ровно до того момента, как вам не выбьют командира, а он сука отлетает часто)). а тем, кто пользуется пулеметом отдельно от основной пушки еще 1 плюсик, причем, уникальный - это наличие теплака у пулемета - в нем легче по видимым трассерам стрелять по летке с дистанции, если вы, опять же, переключаетесь с орудия на пулемет и не вертите башней. но вот тот факт, что ему не добавили топ теплак, как сделали абрамсу в обвесе сеп2 дико подогрел мне жопу, потому что если бы добавили, мне кроме этого танка и бвм в игре нахер ничего нужно небыло бы ибо вкачаны немцы и советы,а сша качать лень))

  • @lesquert
    @lesquert Год назад

    Самое смешное, это совокупность этих факторов, берешь самолёт, мало того что у нас лоды в игре есть и танчики не отрисовываются издалека, у нас же ещё великолепный баланс, на самолёт, условно, надо 3-4 фрага если ты в топе на ст, так ещё же есть зенитки за копейки. И вот наша композия готова, танки не видно, темно, куча облаков, видимость дай бог на 2 км а снизу, под облаками тебя ждут зенитки. И чем выше по бру, тем ситуация хуже

  • @tartuga2009
    @tartuga2009 Год назад

    Ты очень правильно заметил это как раз месть улитки за бунт игроков,выровняли по серебру всё остальное понерфили пробитие на ломах особено по лт,ПТУРы просто похоронили,ПВО не очём как класс техники танки можно сворачиваться не вертолёты болше в захват не самолёты если они появляються можно смело в другой бой уходить😂

  • @rage-FENRISULFR
    @rage-FENRISULFR Год назад +1

    Из за этих дерганых (под экстазеТрипе как разработчики под наркатой) кустов фпс проседать стал сильно !!! Особенно в режиме прицел в приближении !!!!

  • @dasich4640
    @dasich4640 Год назад

    Ну, бои в тумане, в сумерках, имхо, это здорово - все игроки в равных условиях, же. Я б ещё ввёл бои в сильный дождь с грозой, и полярную вьюгу с периодической позёмкой на зимние карты, чтобы нельзя было играть по звуку.

  • @YaroslavSanych
    @YaroslavSanych Год назад

    Да, туман и облака были бы очень уместны в корабельных боях, что бы можно было на подкрадулях к противнику подбираться, а потом и радары на кораблях ввести, в смысле для надводных целей. А насчёт кустов не совсем согласен, и с ними тяжко, и без них плохо.

  • @alfabarful
    @alfabarful Год назад

    С новой погодой штурмить вообще не возможно.... каждый второй бой туман такой сильный, что бы увидеть наземку нужно снижаться на высоту метров 50-100 и почти брюхом собирать деревья и крыши зданий...... Я конечно понимаю что в реале такой может быть, но не уверен что это нужно в игре....

  • @batrushikyaro8261
    @batrushikyaro8261 Год назад

    А, так самопроизвольный поворот танка в противоположную, от желаемого направления, строну, при повороте со сдаванием назад, это не только у меня?

  • @ivan-r_
    @ivan-r_ Год назад

    Эх.. Вот бы в видео футажи совпадали с обсуждаемой темой... Но нет, надо в стилистике разрабов всё делать: «и так сойдёт» - и ладно. Какие тогда претензии к разрабам, мне не понятно.

  • @vitalybulka6943
    @vitalybulka6943 Год назад

    Я не понимаю в чем проблема добавления новых наций. Есть та же Украина с ее кучей наземки и меньшим количеством клонов,которой в несколько раз больше техники,чем у Израиля. На крайняк можно добавить в качестве подведки ту же технику Беларуси и Казакстана,которой так же много. Есть куча опытных образцов техники времен совка,которой хватит на 4-5-ые ранги без учета клонов. Там с головой хватит на полноценную ветку техники,или же на крайняк Польша или Бразилия,у которых не особо много техники,но в Игре есть Израиль,так что проблем не будет