Blender : Le Nuage et les Metaballs

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  • Опубликовано: 25 авг 2024
  • Modéliser un nuage à l'aide des Metaballs dans Blender.
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Комментарии • 22

  • @blendermoonboots
    @blendermoonboots  3 года назад

    Petite précision à propos des metaballs : Ne pas renommer ou supprimer le premier metaball de son système, qui est en quelque sorte le metaball "mère", sinon ça supprime tous les autres metaballs.

  • @nunuchefollette
    @nunuchefollette 2 года назад

    Génial
    Merci

  • @petitkolibry7499
    @petitkolibry7499 2 года назад

    Génial la vidéo

  • @patrickputz574
    @patrickputz574 3 года назад

    Excellent pour un univers Caza, Moebius... merci beaucoup et bonne journée

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  3 года назад

      merci, en effet ce sont des BD des années 70 et 80 que j'ai lues donc ça doit m'influencer inconsciemment, le Major Fatal de Moebius, Corben, Druillet, etc... ;) je me rappelle Caza aussi maintenant que tu en parles

  • @thierrytitidu2413
    @thierrytitidu2413 2 года назад

    simple et efficace. merci

  • @romain4520
    @romain4520 3 года назад

    Sympa et reposant à regarder en même ! merci pour le style Cartoon !

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  3 года назад

      les Metaballs peuvent être bien pratiques parfois ! Et le Remesh aussi. Pour ce type d'objet c'est vraiment les outils idéals.

    • @romain4520
      @romain4520 3 года назад

      @@blendermoonboots oui ! sympa ! notamment pour faire parfois certains insectes !

  • @jenniferrenson7405
    @jenniferrenson7405 3 года назад

    Merci beaucoup! C'est très clair :)

  • @GrandimaJ
    @GrandimaJ 3 года назад

    Salut Clément, c'est franchement génial les métaballs. C'est sympa si l'on veut créer une petite animation cartoon.
    Bien vu.

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  3 года назад +1

      Hello, merci, ou bien pratique pour modéliser certains objets, et aussi pour certaines animations très organiques

    • @GrandimaJ
      @GrandimaJ 3 года назад

      @@blendermoonboots oui comme celle de ton papillon que tu avais réalisé.
      Bonne Journée

  • @sewazz_
    @sewazz_ 9 месяцев назад

    hello, c'est fou c'est exactement se que je serchais, mais malheureseument, mon pc n'est vraiment pas assez puissant pour le faire, j'ai compris ton tuto et essayé de le faire 15x mais je crash a chaque fois, penses tu qu'il soit possible de telecharger un des nuages quelque
    part ?

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  9 месяцев назад +1

      Ce que tu peux faire c'est garder une résolution de metaball assez élevée, puis pour avoir une meilleure topologie fais un Remesh (Quand) et attribue un modifier Subdivision Surface ?

    • @sewazz_
      @sewazz_ 9 месяцев назад

      @@blendermoonboots je vois je Vias essayer merci bien

  • @philippe6724
    @philippe6724 3 года назад

    Votre connaissance transverse de Blender est impressionnante! J’imagine que votre activité pro. est liée de près ou de loin à Blender?

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  3 года назад +1

      Bonjour Philippe, merci, professionnellement je fais de la 2D, pour l'instant je me suis surtout servi de Blender pour des projets perso, et j'ai de grosses limites bien sûr, qui n'en a pas avec Blender qui est un logiciel énorme ;)

    • @philippe6724
      @philippe6724 3 года назад

      Bravo à vous, la troisième dimension est à portée de main!
      Je me permets une petite suggestion : si vous avez quelques rudiments de la langue de Shakespeare vous allez multiplier vos vues par 1000, si tant est que celà soit votre but!

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  3 года назад +1

      @@philippe6724 j'y ai pensé, je le ferai peut-être mais je voulais d'abord faire l'exercice en français ;)