Blender : Les Aventuriers de l'Arche Tordue

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  • Опубликовано: 28 окт 2024

Комментарии • 11

  • @romain4520
    @romain4520 3 года назад +1

    j'ai pas trouvé l'option twist again ! mdr ! en plus mon osthéo me l'a déconseillé ! ! excellent

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  3 года назад

      l'option Twist dans l'Operator box !!

    • @romain4520
      @romain4520 3 года назад

      @@blendermoonboots oui mais c'est le "twist again" ! a jok ! mdr

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  3 года назад

      @@romain4520 j'ai eu un doute ^^

    • @romain4520
      @romain4520 3 года назад

      @@blendermoonboots j'ai vu ! mdr

  • @laurenth32
    @laurenth32 2 года назад

    Bonjour petit question: comment est-il possible de positionner les points à l'extérieur de manière rectiligne, un peu à la manière de l'arc de triomphe, l'extérieur est carré pu rectangulaire et à l'intérieur. peut-on ensuite mettre un bevel sur l'ensemble/ J’espère que ma question est claire. Merci

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  2 года назад +1

      Si je comprends correctement ta question (?), pour un arc de triomphe le plus simple est sans doute de partir d'un plan, le subidiviser, supprimer les vertices centraux, sélectionner les vertices de la périphérie, faire une extrusion vers l'intérieur, puis faire un clic droit > LoopTools > Circle pour créer un cercle central, supprimer la moitié, ensuite extrusion de l'ensemble pour lui donner de l'épaisseur ? www.zupimages.net/up/22/11/mi3w.jpg

    • @laurenth32
      @laurenth32 2 года назад

      @@blendermoonboots c'est vraiment gentil d'avoir répondu ça marche bien grâce à tes indications! Merci!

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  2 года назад +1

      @@laurenth32 impec alors ;)

  • @GrandimaJ
    @GrandimaJ 3 года назад

    ah ah ah twist again... Come on let's twist again.. Ah un bon twist mais çà ne vaut pas un rock'n'roll...
    Amitiés,
    Gil