【Blender 2.91 Tutorial】Low Poly キャラクターモデリング解説 頭のつくり方 #1 - How to make the Character's head

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  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 88

  • @レジギガス-m2x
    @レジギガス-m2x 4 года назад +27

    blender歴初日でもmmさんの動画みておけばモデリングできるのほんと強すぎる

    • @卵かけご飯-r5y
      @卵かけご飯-r5y 3 года назад

      まじで出来たwwwww(このコメントでblender始めれましたありがとうございます)

  • @라라라-x2g
    @라라라-x2g 3 года назад +1

    こんなに分かりやすいブレンダー講義初めてです。一つ一つゆっくり説明してくれてついていけます。(しかもイケボ)心から深く感謝しています。

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  3 года назад

      ありがとうございます!

  • @BC2Monster
    @BC2Monster 4 года назад +9

    i'm learning Japanese and i haven't modeled anything in blender so far but for some reason it's really easy to follow your tutorial despite it being in Japanese. I don't understand everything but seeing you do it while explaining it makes it so much easier to get the context!
    ありがとうございますmm先生!Keep going with these video's, i really like them!

    • @haldyrs.telvanni4829
      @haldyrs.telvanni4829 4 года назад +4

      Yeah he is very good at displaying visually what he is doing.

    • @BC2Monster
      @BC2Monster 4 года назад +2

      @@haldyrs.telvanni4829 Exactly!

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  4 года назад +2

      Thank you for your comment!
      I'm glad to hear that!
      I'll do my best to create the helpful videos!

  • @green_quadrix
    @green_quadrix 3 года назад +2

    本当にありがとう🤩😊mmの動画が最高ですよ!
    是非ためになります😄

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  3 года назад +1

      ありがとうございます!😄

  • @さんとり-i1e
    @さんとり-i1e 3 года назад +1

    下絵を変えながら何周でも出来る・・・すごい

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  3 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      このモデリング手法は結構汎用性があるんですよね

  • @hawawaxa
    @hawawaxa 3 года назад +1

    本日から、参考にしながら作成を始めました。よろしくお願いいたします。また、非常にわかりやすくて、すごくうれしいです!!

  • @みし-t7t
    @みし-t7t 3 года назад

    以前のチュートリアルを1,2年ほど前に参考にさせてもらったのものです。
    あれからUE4などにキャラクターをもっていったりあれこれしていたらBlenderの基礎が崩れてきたためまた参考にさせてもらいます!
    モデリングタイムラプス動画等本当に勉強になります。
    お忙しい中だと思いますが、これからもMMさんのモデリング楽しみにしています!

  • @chlbrn
    @chlbrn 3 года назад +2

    I have to say only Japanese knows anime style best, thank you for this tutorial and your voice is really clear even I don't speak Japanese. With subtitles, I think I am able to follow your steps.

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  3 года назад

      Thank you for your comment!
      I'm glad to hear that:D

  • @swordflash854
    @swordflash854 3 года назад +2

    This new tutorial is way faster and the process is smooth and convenient , Thank you Animetic!

  • @Arpeggio_KS750_Carnielli
    @Arpeggio_KS750_Carnielli 3 года назад +1

    めちゃくちゃ勉強になりました! ありがとうございます!

  • @natsume_iroha
    @natsume_iroha 3 года назад +2

    First time, I managed to follow anime character making tutorials. I wish I can finish all of these tutorials and make anime-character based game by myself. Thanks for making these videos!
    マネしやすい映像を提供してくださって、 本当にありがとうございます。

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  3 года назад +1

      Thank you for your comment!
      I'm glad to hear that:D

  • @レジギガス-m2x
    @レジギガス-m2x 4 года назад +2

    貴方のせいでvtuberになりたくなってきました。ありがとうございます

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  4 года назад

      コメントありがとうございます!!
      vtuber憧れますね
      私は喋りべたなので面白おかしく動画でしゃべれる彼らをリスペクトです😅

  • @ozzie7034
    @ozzie7034 2 года назад +1

    最高です。ありがとうございます。

  • @spacekamen
    @spacekamen 3 года назад +4

    Amazing tutorials I finally found my footing in blender. Also will you do a eye tutorial in the future

  • @URYAAAAA
    @URYAAAAA 3 года назад +1

    うおおおお分かりやす過ぎる!
    ありがとうございます助かります。

  • @aaa-yl4yj
    @aaa-yl4yj 4 года назад +1

    ヴァイオレットきたああああああ
    動画感謝します!

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  4 года назад

      エヴァーガーデンさんはとても作り甲斐のあるキャラでモデリングが楽しめますね!

  • @12345bionicle1
    @12345bionicle1 3 года назад +1

    thank you so much even if I can't understand what you're talking about your tutorials are pretty easy to follow, these are great videos congratulations!!!

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  3 года назад +1

      Thank you for your comment!
      I'm glad to hear that :D

  • @ic.6707
    @ic.6707 4 года назад +1

    ありがとうございます!
    とても分かりやすいです!

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  4 года назад

      コメントありがとうございます!

  • @yuzulove-337
    @yuzulove-337 3 года назад +1

    下絵が違うと全く同じようにはならんから難しいな。でもわかりやすい解説でありがたい。

  • @Nino_Love
    @Nino_Love 2 года назад

    thank you!

  • @shika838
    @shika838 4 года назад +1

    mmCGさんありがとうございます😊。

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  4 года назад

      コメントありがとうございます😆

  • @mingzhouganmingzhou6935
    @mingzhouganmingzhou6935 3 года назад +1

    Thank you very much for your tutorial. It's very detailed!

  • @reinantewhisper9333
    @reinantewhisper9333 4 года назад +1

    Happy year man. :)

  • @lime9222
    @lime9222 7 дней назад

    コメント失礼します!
    6:47のシーンで頂点をExtrudeしてマージしているところですが、自分の環境だと伸ばした頂点同士がスナップされず、うまくマージできません。
    設定で見直すべき部分があれば教えていただきたいです。

  • @hexo6471
    @hexo6471 4 года назад +1

    that's really awesome

  • @spacekamen
    @spacekamen 3 года назад +3

    I love your tutorials there pretty easy to follow but quick question I can use this tutorial as a guide line to make any head right

  • @spacekamen
    @spacekamen 4 года назад +1

    your tutorials are very cool and informal I wish it was English sub

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  4 года назад +1

      Thank you for your comment!
      Sorry for the inconvenience caused by my inability to speak English well🙏
      First, Please try the following about translation.
      After clicking on the subtitles, click on the settings button.
      And try selecting English with automatic translation.
      There may be some translation errors.
      But you may understand the general outline:-)
      And, I try to put illustrations and numbers at the important part as much as possible. it may be helpful
      Thank you🙏

    • @spacekamen
      @spacekamen 4 года назад

      @@mmcganimetic thanks

  • @michaelsmusicinstruments9980
    @michaelsmusicinstruments9980 4 года назад +2

    very nice, thank you for your tutorials.

  • @DNwolf356
    @DNwolf356 2 года назад +1

    can you provide the exact refernce please , thank you

  • @daxmiller2670
    @daxmiller2670 2 года назад

    gracias por el tutorial, me ayudo mucho.

  • @Drakuba
    @Drakuba 2 года назад

    i got stuck right at the beggining, when i tried to mirror my half circles nothing happened and i couldnt figure out what i was doing wrong, so i went for method of sculpting sphere

  • @code-72
    @code-72 4 года назад +1

    vroid studioのモデルのお顔をblenderでパワーアップする動画がみたいです

  • @SINIFAN
    @SINIFAN 2 года назад +1

    your god

  • @yossy3Dcraft
    @yossy3Dcraft 4 года назад +2

    アップお疲れ様で~す
    目の輪郭がキャラごとの特徴とらえて配置しないと
    あとで「あれ?」って感じで変わっちゃう事ありますね
    左右の頂点でバランスとってあげるといいんですかね?

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  4 года назад +1

      こめんとありがとうございます!
      キャラによっては釣り目、たれ目、細目などいろいろありますが
      臨機応変にキャラの目に合わせて頂点の配置でバランスをとってあげればOKですね!

  • @SchalaArchives2023ish
    @SchalaArchives2023ish 4 года назад +1

    Do you model these before the videos and then model them again as the tutorial?

  • @maufuri5843
    @maufuri5843 3 года назад +1

    hi, what is the difference between subdivide and loopcut to add vertex? sory i'm beginner

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  3 года назад

      Thank you for your comment!
      Taking a quadrilateral polygon as an example
      Subdivision adds loops both vertically and horizontally, while loop cuts add loops either vertically or horizontally.

  • @tahuonefiveseven7422
    @tahuonefiveseven7422 3 года назад

    Why not use Ctrl+R instead of doing all of those subdivisions?

  • @masonmason22
    @masonmason22 3 года назад +1

    いつもありがとうございます。もし動画の英語字幕を作る手伝いが欲しかったら教えてください。英語のネイティブですけど、10年間日本に住んでいます。

  • @nayakarter4688
    @nayakarter4688 3 года назад +1

    What is it in blender *Wheel Down x2* & *Wheel Up x2*? 🥺☺️

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  3 года назад

      Thank you for your comment!
      Wheel up and down means scrolling the mouse
      In Blender, you can scroll the mouse to zoom in and out:D

    • @nayakarter4688
      @nayakarter4688 3 года назад

      @@mmcganimetic Thank very much 😘♥️

  • @kavehph9985
    @kavehph9985 4 года назад +1

    I did not look at the previous tutorial on character building. Do I need to look at it? Or is Violet's character training from the beginning to the end and it is enough for me to see only this training?

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  4 года назад +1

      Thank you for your comment!
      From this video you can model your violet!
      I will explain more carefully than the previous series!

  • @cHu-lA
    @cHu-lA 2 года назад +1

    顔の中心線と顎の先がブレている画像で作っているのですが、顔の中心と顎どちらを優先して作ればいいでしょうか?

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  2 года назад

      コメントありがとうございます!
      3D空間の座標軸中心を優先していただければと思います
      (キャラクタの画像が斜めを向いていたり、ポーズをとっていたりする画像の場合、
      画像はあくまで目安として扱い、目や口のおおよその位置をチェックするだけに使います。)

  • @パスアリ
    @パスアリ 3 года назад

    前の動画とこの動画で出来たキャラクターモデリングは、VTuberのキャラクターとして使うことはできるのでしょうか?

  • @kavehph9985
    @kavehph9985 4 года назад

    mm san, When do you publish a new lesson?

  • @FukkatsuKNF
    @FukkatsuKNF 3 года назад +1

    横から見た時と前から見た時で口の位置が違うときは、間をとるというのもありですか?

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      正面絵に合わせて頂ければと思います
      一般に、アニメキャラの横からの絵では、可愛く見せるために口の位置はわざと横にズラしています
      ですので、正面絵の本来の正しい位置ではありません

    • @FukkatsuKNF
      @FukkatsuKNF 3 года назад

      @@mmcganimetic なるほどぉ!アニメとかあんまり見ないから知りませんでした

  • @かな睦月
    @かな睦月 4 года назад +1

    いちコメいただきます。
    参考にさせてもらいます。
    動画投稿お疲れ様です。
    次の動画も、楽しみにしています。
    私も、こんな人から、手紙を、受け取りたいですね、
    きっと、心が、あたたかくなりそうですね。
    いけませんね、中二病が、再発しました。
    黒歴史のコメントを、のこすのも、いいものですね。

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  4 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      私も結構いろいろな動画で黒歴史なコメント残してきました!

  • @あうん-w8t
    @あうん-w8t 2 года назад

    16:24

  • @べべ-w3n
    @べべ-w3n 3 года назад +1

    質問失礼します
    目&首のメッシュと口のメッシュを別々のレイヤーにしてしまったのですが、結合する方法はあるでしょうか……?

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      別々のメッシュは、Ctrl +Jで1つに結合することができます
      口、目、首などのメッシュを選んでいただいて、Ctrl +JでOKです

    • @べべ-w3n
      @べべ-w3n 3 года назад

      @@mmcganimetic
      解決しました!丁寧な御回答ありがとうございます!!

  •  4 года назад +1

    Was mache ich wenn es von dem Charakter keine seitenansicht gibt?
    What do I do if there is no side view of the character?
    キャラクターの側面図がない場合はどうすればよいですか? wiki.anime-sharing.com/hgames/images/7/7f/Destiny_Child_Mona.jpg

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  4 года назад

      Thank you for your comment!
      The following video explains the modeling method when there is no side view
      Just make the outline in the video below and you can come back to this series and continue working
      ruclips.net/video/BBtgjTiL1XQ/видео.html

  • @はむぼす
    @はむぼす 4 года назад +1

    2つの頂点をクリックしてFキーを押しても何も反応がありません。メニューからFキーに該当する動作を行ったら、再インストールしてみたりしましたが、どうも改善しません。どうすればいいですか?

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  4 года назад

      コメントありがとうございます!
      ソフト側にバグがある可能性はかなり低いです
      基本的にメッシュの編集モードかつ頂点選択モードで2つ頂点を選んでFキーを押せば、辺を張ることができます
      もし上手くいかない場合は一番シンプルな状況で試してみてください
      例えば、今作成中のBlenderファイルをいったん保存して閉じて頂き
      新規Blenderファイルを作成し、デフォルトCubeのTabキーで編集モードに移り、
      真逆にある2つの頂点を適当に選び、Fキーを押して辺ができるかどうかチェックです
      上手くいった場合、少しずつ保存したファイルの条件に近づけていってチェックといった感じです

    • @はむぼす
      @はむぼす 3 года назад +1

      @@mmcganimetic アドバイスありがとうございます。無事に解決しました。選んだ頂点が別のオブジェクトであったためにできなかったようです。Ctrl+Jで一つのオブジェクトにすると解決しました。ありがとうございました。

  • @ultramasa1000
    @ultramasa1000 4 года назад +1

    独り言で申し訳ないのですが、人作るよりウルトラマンの顔作る方が難しいと思うのは僕だけですかね?

  • @sergeyfox6568
    @sergeyfox6568 4 года назад +2

    Ты вообще отдыхаешь?)))

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  4 года назад +1

      Нового года не было!

    • @apollonirfajrproductionsecond
      @apollonirfajrproductionsecond 2 года назад +1

      @@mmcganimetic + до Нового года ещё 4 месяца, не время для отдыха 😂

  • @Rienai
    @Rienai 4 года назад +1

    Simply amazing, hope you can keep it up ^ ^ / 単純に素晴らしいです、私はあなたがそのように続けることができることを願っています(Google翻訳)

    • @mmcganimetic
      @mmcganimetic  4 года назад

      Thank you for your comment!!
      I'm glad to hear that :D