全球玩家最期待的遊戲!爲什麽中國 3A 單機突然崛起?!古風遊戲大潮來襲!但不是全都好。。 【遊戲挖掘機】
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- Опубликовано: 29 сен 2024
- 隨著《黑神話:悟空》的發售日期越來越接近。我相信各位也和我一樣哦,看到非常多看起來相當華麗,相當哇塞的 3A 古風遊戲預告。在近期被政確瘋狂投毒之後,這些純粹只為了做好一款遊戲的遊戲,更是我在遊戲產業唯一能看到的曙光了。。。除了黑悟空,還看到一款武俠韻味滿滿,動作如香港功夫電影版絲滑,但卻飽受質疑的《幻影之刃:零》。和那款與最終幻想系列相媲美的《失落之魂》。最後到上一周 State Of Play 上公佈的《燕雲十六聲》,《萬物契約》和《明末:渊虚之羽》這些如潮水般湧來的古風遊戲。但是在這些遊戲還沒發佈之前,我們都還是不能蓋棺定論。究竟這些遊戲是又一個賽博詐騙呢?還是真的如我們期待的一樣。那就讓我們就一起挖掘下去吧!
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#黑神話 #悟空 #影之刃零 #ign
看到這類華人自製的3A大作越來越多, 在感動的同時又挺感慨的
感動的是遊科終於幫我們華人把屬於自己的現代大作做出來
感慨的是從4年前有些偏激的人酸的是"口國遊戲不玩" "口國就是來騙"
4年過去了, 批評仍是一樣的理由, 而不是自己的地區有更好的作品, 或基於遊戲本身的評論
但從預售開紅盤的情況來看,還是要感謝這些酸民這四年的不離不棄,在所有相關的posts和trailers下刷存在感,維持遊戲熱度
希望該遊戲的成功, 能夠帶動兩岸華人遊戲圈更多的合作投入大製作,
讓金庸先生還有黃文雄大師的作品也能讓我們下一代享受到
也祝台灣能夠早日從2D橫版和解謎遊戲邁入下個階段
中华文化博大精深,源远流长,四大名著,金庸的作品等,流芳百世!
你怎么到处复制粘贴
台湾又要来占饼了😂
如果喜欢古装的风格,锦衣卫和影之刃都值得关注哦
快了,统一后会实现🎉
下面還是很多人在酸,我只能說這些人應該是沒有看到外國RUclipsr的期待和反應,好比asmongold就非常期待這個作品。當然遊戲還沒出來現在說什麼都太早,但是光是預購就已經壓到Elden ring在steam 上的排名,就可以知道這絕對不是只有華人在自嗨的遊戲。
題外話,這也不是中國第一款成名的遊戲了,好比說Dyson sphere program。所以都不是空穴來風,突然異軍突起的,只是台灣因為政治正確沒人關注而已。
这种人就跟DEI的脑子同一种构造,怎么劝都没用的,只有他们自身认知到现实时才会清醒
理性的台湾同胞
高华和他们说啥,装作没看到就行
不要说同胞了 过好自己 都是华人巴了
卧槽,原来戴森球也是中国的,我一直以为是国外的
幾年前看到黑悟空的預告片就知道台灣科技已經不如大陸,短片那個細膩看的起雞皮疙瘩
芯片代工还是台湾领先太多,除此之外还有宽松无审查的出版发行环境,我有少数大陆无法发行的或者被删减的书就是看的台湾版的。不过现在台湾关于大陆的舆论环境真的蛮恶劣的,离理性客观太远,也有一种自断中国文化根源而过于注重本土性的倾向,这些都是社会文化经济发展的不利因素。
是你们政府无作为切割自己的族群文化,你们最看不起的老共可是也在扶持游戏产业,黑神话悟空和原神都是老公特别照顾的,黑神话悟空更是开绿色通道
游戏中的绝大多数寺庙建筑碑文都是游戏科学团队花了几百万,用了一年多的时间,走遍大半个中国,高精度采样建模建立起来的数据库!而且免费向学术界公布!可以随时查阅这些知名建筑的细节!而且就是在试玩视频中,不少玩家也发现游戏中的碑文和建筑细节,也能和现实中对应起来!等游戏发售,真的要好好瞅瞅!建议像刺客信条一样搞个旅游模式!好好逛一下这些古建筑和寺庙!
台湾花太多时间在争权上面,发展民生科技不是首要
游戏技术和科技是两个概念,我知道你想说中国的科技进步很快,但我也要说台湾在高新科技领域,特别是高精尖芯片和高精尖门类机床方向上的科技优势比大陆大很多。
我是希望能玩到真正一款武俠3A大作 像是巫師3 大嫖客 那種支線超級多 內容又豐富 或是開放世界的動態互動
雖然武俠有不錯的作品 但都是養成 十分老的遊戲了 沒有一款真正的3A標竿
我也是,要是直接把萧峰做主角就好了
有一款,叫影之刃零,游戏还在制作中。已经有实机了
中国国产单机大作如果能崛起,就说明中国的游戏市场在逐渐走向成熟,游戏玩家的游戏观念正在成熟。在现今网络发达的时代,我仍然坚信,单机才是王道,游戏可以有网络功能,但不是廉价的氪金网游模式。
以後未來的華人3A大作會越來越多的,你各位就繼續酸吧,我玩我的。
文化歸文化,政治歸政治。希望在遊戲方面大家都能玩到好遊戲!
相信黑神话不会是终点应该是个起点
这是软实力,好莱坞电影也已经被正确弄得没人看。国产电影已经崛起,下一个是游戏
不過似乎都是鍾情在高科技的未來世界跟武俠仙俠,有點可惜,不然網文很多西方玄幻世界塑造的很好,很適合做遊戲
可惜都做了垃圾手遊跟頁遊,糟蹋了ip
@@xxxeric428没关系的 西游都500年了 历久弥新 经典永不过时
@@xxxeric428 还可以二次开发的嘛,好的网文IP太多了
可能都在剛起步的階段,都選擇做熱門的主題會比較保險。這些遊戲一旦成功,給市場多點時間一定會有更多有趣的主題出現。
@@xxxeric428不是他们不想做,做了的都赔钱了
现在还有一堆人拿审核说事也是,之前游戏产业没起来压根不是什么审核的事,单纯就是钱的问题,你自己翻一翻那些有知名游戏大厂的国家有哪一个人均GDP是低于一万美元的?一个都没有。你自己看一看中国游戏产业从网游手游开始异军突起的时间是不是中国人均gdp一万上下那段时间?没钱就没人玩游戏也不会有人做游戏,就这么简单,跟审核什么的屁关系没有。
谷垣健治有參與最近票房爆紅的電影九龍城寨圍城
謝謝補充,九龍城寨的動作真的一流
想當年
我手持兩把西瓜刀
從南天門砍到蓬萊東路
來回砍了三天三夜
一眼都沒眨過
眼睛不干么?
比起中國,歐美市場更喜歡日本背景的遊戲,但個人覺得古代中國比日本更有魅力,希望以後有多一點中國題材的3A
欧美不是喜不喜欢的日本的问题,是之前日本游戏产业确实很发达,文化输出做得很到位,而中国在这方面几乎为零。希望中国单机能够趁势崛起,多些文化输出。黑神话第一支PV的时候,很多老外还会说GOKU,提到龙珠,到现在已经都改口叫wukong,并且还知道了日本的龙珠是借鉴中国西游记的。
日本几十年的文化输出确实成功,中国在文化输出这方面几乎还未起步
期待,希望国产3a越来越多。
希望能在有生之年玩到古风修仙开放世界3a游戏。
在2000年代左右国内也有认真做过单机游戏 比如西山居的剑侠情缘系列 后来盗版太多 导致没人做了 对国产单机游戏最后一次印象停留在2010年的古剑奇谭
@@眯咪咪 2018年的古剑奇谭也挺好,玩法虽然差点,但是故事讲得好
黑神话悟空和影之刃零必买!这都是我喜欢的类型!画面动作设计都在我的审美之上!
必須的~
黑悟空的成功或失敗,會帶來的不止是它一款遊戲的命運。想遠一點、廣 一點,這個世界不是以四年為單位在循環的。
這款遊戲對全世界來說就是“共業”,絕對是“共業”
我比较期待昭和米国物语😂
育碧總公司識相點的話,之後刺客教條中國篇交給育碧成都做。但這樣的話蒙特利爾分部肯定不願意,因為很有可能被比下去。
政确部门存在 罐头厂就永远没出头之日
他是直接交给腾讯做了,那个刺客信条玉。用的奥德赛的素材做的手游😅
感觉燕云不得行。幻影之刃还是可以期待
B站有人直播过燕云的内测。很多动画和转场都还没制作完成。但是有一点我很确定,配音和台词实在是棒。
@@Hearow 可能是个人爱好吧,我感觉配音也不太行,动作也不太行,剧情倒是没怎么看,就看了十多分钟,实在是配音很出戏就没看了。等实际出来了再看看吧。
先问是不是,再问为什么
网易就算了,名声太恶臭的
糟了糟了,以前不能再笑中國只有手游那個梗了😳
我觉得普通玩家要谨慎。
上一个宣传如此狠毒,宣传时间跨度如此之大的国产游戏叫做“血狮”。
只是现在还有铺天盖地的水军,厉害到比肩华为比亚迪那种,俨然有了监狱评论员的模样。
华语圈就算台湾香港大马的YTB,都赞不绝口,然后纷纷抨击各种提出疑问的人。-------让人不得不起疑心。
没有3A经验,没有跨平台经验,试玩是闭门的,收藏版却要价2000RMB,
然后舆论却是一片的,“收藏版完全抢不到啊” ”制作人是英雄“ ”华人之光不买不是人“ 。
法环DLC数值问题都会被爆破,为何这里却没有任何一丝质疑的声音?备受期待的2077当年也没有这个待遇吧?
影片里似乎觉得吹爆黑悟空不太对,所以很生硬的加了几款别的,
所以,我们就要相信,其他游戏就是烂,所以讨论度给悟空提鞋都不配。
就好像,只有买华为比亚迪,才是爱国,买其他国产单机,可不能算国产之光哦。
確實因為是第一款,輿論也比較鋪天蓋地。那就看看發售後情況如何,真的有料大家再入手也不遲。
三次线下试玩,展示了三个不同的关卡,要是真是血狮,那这三次试玩肯定就爆出来了
都2024年了还“血狮”呢
血狮最大的贡献就是给了一些吠物阴阳怪气的借口,没血狮它们可怎么活啊~
遊戲引擎和顯卡廠商把中國市場當成實驗工具,講具體一點就是在割韭菜,成本幾乎全被賺走還在那邊自吹自誇。
哈哈哈 嘴发育的嘴硬
啊?这也能赢啊?好好好,台湾赢赢赢好了吧。
@@周大蝦-c3y 強力推薦這款遊戲
工人與資源:蘇維埃共和國 Workers & Resources: Soviet Republic
開發人員
3Division
發行商
Hooded Horse
發行日
2024 年 6 月 21 日
在擁有精密生產鏈且完整模擬全球經濟的城市建造遊戲中,將蘇維埃共和國脫離窮苦國家之列,成為富有的工業強權。管理國民生活中的方方面面,從教育到工作、對黨的忠誠以及犯罪活動一個也不放過。
不知道你在想什麼…
蛮好的,看不见别人的进步,这样台湾和大陆的差距可以越来越大哈哈
還是要創意啦.只是把角色改成古風.動作跟遊戲性.還是抄襲各大熱門名作.大陸遊戲的老闆都希望快速回收資金.所以遊戲內容都很差.心態不改變.還是沒有用.不然騰訊幹嘛收購那麼多遊戲公司
呱呱呱呱 😂
對岸都出了原神, 黑悟空等大作,除了噴我們台灣遊戲位置又在哪呢?
@@mokulashi 在賭博阿 台灣手遊營收前5就2-3個賭博遊戲 超有創意也絕不會抄襲 因為沒有其他地方這麼可悲XD
他们原来做的斗战神,就是给腾讯玩坏,才自己出来开科游。这次做3A,也是用尽了他们的职业生涯做赌注了。
@@mokulashi台湾要不要考虑接手仙剑系列😂😂😂
'燕云',音同'烟云'。燕在用作地名和姓氏时发一声,平声
終於有屬於中國人中華民族的遊戲走出國門還是中華民族的西戲記 人紅是非多 用這種政治手段的歧視人種工具也多的是! 要小心
主要是這幾年外國公司要搞政確,硬塞黑人,角色不是男同就是女同,女角還醜到要命。外國玩家一直在被餵屎,你弄一款正正常常,畫面好看的遊戲出來,他們就很快樂了。
哈哈哈哈,喂屎😂😂
硬塞黑人是真的不管游戏还是影视,太无敌了。
這次不同情外國玩家。講權利也要有限度吧,甚麼也講人權,連有害的群體也人權,結果養了害獸咬自己,妥妥自找的。
lmao!
我真的,被最后的生还者2剧情伤害到了,第一作算是我非常喜欢的作品😢
中国单机游戏一直都有制作能力,只是没有厂商看好这个市场,都认为手游才能赚钱。是黑神话第一支预告,获得了巨大流量和关注,唤起了这些厂商的对单机市场的信心,然后纷纷投入进来。
如果黑神话在销售上取得成功,会改变中国游戏行业的格局。
中国队游戏产业的支持比较晚,之前国内连ps之类的游戏机都管制只能玩走私的,近几年放开之后,加上政府开放和政策的扶持,发展的十分迅猛,毕竟人口大国游戏玩家众多,中国政府开不想把这块大蛋糕一直让外国厂商啃食
@@Yigal891 其实早期确实也是由于舆论或认识不足去打压游戏产线,最近十年主要还是受限于发展水平所以用保护主义老限制外面圈钱
客观的说,单机游戏还真的没有手游赚钱,搞单机还真的是在坐慈善的或者说是为了梦想。大家可以列举任何一个你认为非常成功的3A大作的营收来对比一下目前市面上热门的手游的营收,完全不是同一个等级。
所以我想说的是,黑神话是好,但是像网易燕云十六声所探索的可联机的模式也是应该值得去肯定的。未来的游戏产业应该会迎来一个比较大的全面的重塑过程,所以真的需要探索。
@@Yigal891 其实是当初玩游戏的人长大了
游戏做的再好有啥用 日本美国搞的就是平台垄断这一手 所有游戏平台就只有 PS SWITCH STEAM EPIC XBOX 这些而已 一款再好的游戏热度也会过去 人家搞平台的就算没了你这款 还有无数好游戏挤破头的登陆人家平台呢 你开发宣发辛苦得要死 人家搞平台的只要躺着收钱就好😄
冯骥和杨奇可以称得上是中国游戏界的英雄。最初经历tx抛弃,创建科游没钱,到做完赤潮大成功后,实际他们完全可以继续做手游赚快钱或完全躺平,要知道当时赤潮的热度连库克都要亲自到游戏公司打 call。黑神话这个项目,刚开始做的时候真的完全是用爱发电,完全靠赤潮赚下来的钱去供养,他们自己十几个人单独跑出来去杭州跟原来手游部门切割了才开始做。非常记得冯骥的一句话“我想过科游有100种死法”。他们这种不可为而为之,全凭热爱完成梦想,为中国3A阔出去的劲,我是一万分佩服。冯骥和杨奇,称得上是中国游戏界的英雄,一点都不为过。
啥是科游?不是游戏科学简称游科吗?
@@toplee6447 游科,笔误
估计当年被腾讯恶心到了,所以一直耿耿于怀,心愿未了!一门心思要把这事儿给做了!
@@刘進 这次腾讯入股不5%,要不是腾讯持股epic 50%的股份,虚幻5引擎可以叫epic提供技术支持,估计也入不了科游的股。的确也出了不少力,但我还是觉得腾讯恶心,虽然发了赎罪券,但我最后都是去steam买328
@@刘進别逗,游戏科学仍然有腾讯的投资,而且黑神话用的虚幻5引擎属于EPIC,腾讯是EPIC大股东,估计给了不少技术支持
有一說一,中國這幾年不只是在遊戲大作方面,動漫作品也是瘋狂崛起,要知道這還是在國家的各種審核、限制下,要不然發展會更快,相反那些一直拿他們弱點來取笑的,真的不要忽視人家的能力!有時候想想,他們需要翻墻才能看到外面的輿論,其實也未必是壞事,畢竟不用聚焦外界對他們的冷嘲熱諷,導致更專心發展自己的東西
中国的动漫现在真无敌,那些画面跟想象力。角色都跟艺术品一样
大多都是为梦想奋斗的家伙,黑神话作者是那些国漫作者也是。
这跟墙没关系,现在从事这些互联网游戏动画设计行业的,哪个不会翻墙?公司也是合法使用vpn。现在已经不是90年代2000时候了,眼界早就是全球视野了。
现在这个国际环境,心里没墙那才是最重要的。
只要敢放开,娱乐产业绝对像汽车产业一样产能过剩。😂。
所以不要用成见来看待审核,试问如果大家小时候都天天打游戏,看女生底裤,
那还有多少时间和精力来读书,学技术?那将来靠谁给你做游戏呢?
如果都容易精神上满足刺激了,谁去努力上班干活,在现实中生活呢?
如果天天揭露放大人性丑恶,那自然谁都学坏比坏。
社会发展需要有引导,中外引导的方向不同而已。所谓的墙外的舆论,何尝不是别人控制的舆论。
当然中外的引导都有好有坏,至于整体效果,需要长时间才会体现。但我对中国是更乐观看待的。
中国近代经历了落后,要想过好日子,要么学日韩台湾投靠美国,做对抗苏联的前线
虽然像日本90年代被美国打压一样,发展上去了就会碰到美国设置的天花板,
(韩国台湾的半导体产业,也是部分受益于美国把布局从日本转出)
冒着做乌克兰的风险,混到发达国家的门槛,这个其实也不错,
但问题是中国人太多,投靠美国也不会都要啊,因为人均收入高一点国力就超美国了。
美国要能忍当年就不会打压自己还驻军的日本了。所以我们绝大多数人都没有这条路可走。
美国要么是希望分裂中国成几个国家,要么就是保持在印度的生活水平。
这种情况下,不在舆论上保护好自己,大家不辛苦一点,怎么可能打破美国的规则,走出自己的路?
影之刃零的武指, 谷恒健治在年輕時隻身到香港,進入甄子丹的甄家班學習電影的武術指導和演出, 學有所成後的代表作就是電影版浪客劍心, 影刃零的武術動作是很值得期待的。
還有最近很火爆的票房電影九龍城寨圍城
@@hinsonc3754那电影简直就是依托史😅越看越离谱剧情,打戏倒是还行
幾年前一堆留言在酸,如今遊戲即將上市,該有的畫面也給出來,還是有這麼一群人,只會繼續酸
这些人反中思维发作。都不是关注游戏的。
@@chenzack8914 中國愛打壓台灣呀
到时候看谁被打脸
我童年时期正好赶上pc的时代 也是国内对pc/游戏机最了解 最有感情的一代 记得那时候98 2000 xp系统 五块钱一张的盗版游戏 看着游戏封面跟背面介绍,脑补着玩时候的画面,每次兴高采烈的买回来 安装时候心跳加速 生怕弹窗 乐此不疲的鼓捣 解决各种问题 重装系统…,从pc到街坊里的ps小游戏厅 到风靡全球的psp全部接触了, 所以一直保留着玩单机的传统 比起神话题材更喜欢武侠 中国在2000年代也有认真做过单机游戏 比如西山居的剑侠情缘系列 月影传说 真的很回味那个年代 ,2d的中国美术风格 纯粹的武侠味道 中国元素跟音乐,希望以后还可以玩到这样的游戏
偷偷破解XP密碼下載單機游戲的緊張刺激的童年,已經一去不復返了
哇!!!!!!!! 幻影之刃给我帅哭了啊!!! 帅哭了1!!!!
买买买 (づ ̄ 3 ̄)づ!!
沒想到中國早就有Bright Memory這個開門紅,看來我需要玩這遊戲來解一解黑悟空的癮了
我感覺這次的中囯單機遊戲真的有可能崛起,為什麼?
因為黑神話在We Game 上面訂單已經累積到33万份,雖然定價都是268元人民幣,但We game 還會給一些優惠。
但大部分都中囯玩家是在Steam上購買,Steam平台上面沒有給任何優惠,要268元RMB,銷量還是比We game 還要高。這樣看起來囯產精品單機遊戲,還是非常有前途的。
实际销量可能已经超过200万了
PS平台这边,虽然索尼没给实际销量数据。但黑神话确实占热榜。而且豪华版才360多港币 。对比索尼自家独占,黑神话可以说对华语玩家谋福利。希望台湾的朋友能喜欢这游戏
@@chenzack8914 PS5只有国版和港版能下载悟空 台湾玩家除非买港版 不然只能在电脑上玩了
今天来给你点赞,已经卖出450万了
可能你不了解中国游戏行业,前几天王者荣耀出了个小兵皮肤赚的和黑神话悟空一样多,氪金手游才是来钱王道
我们需要有腾讯这样会赚钱的游戏公司,也需要黑神话悟空这样惊艳世界的游戏。
抱歉,不需要腾讯呢,除了会抄袭杀死更多小厂商没别的用了
腾讯投资了黑神话😂
与其说腾讯是个游戏公司,不如说他是个投资公司😂
騰訊是epic的大股東,直接把UE5引擎拿給遊戲科學用唉,還給了技術支持和投資。😂
腾讯就算了,吸玩家的血用来天使投资,还搞垄断,抄袭,这样的公司要他干嘛。
等開箱,黑悟空已預訂豪華版,幻刃零跟燕雲以放關注...
靠,你尽然抢到豪华版,听说是秒空。
@@chinagod1 他说的应该是steam版本的电子豪华版,不是实物收藏版
燕云就像是画质进化版的逆水寒,练跑步动作都一模一样。
西方的,还有日本的神话题材游戏真得没兴趣,很难有代入感。
文化基底不同,兴趣点也不一样!老外不能理解西游记的剧情和故事,我们也对星球大战没啥太大兴趣!
我覺得是有點疲乏了,畢竟市面西方跟日本題材的大作已經很多了,黑神話悟空算是有做出不同於過往日本那種和式東方風格,算是真正欣賞到中華文化的東方風格
@@rockmot 是的,真得吃腻了,想玩玩我不需要太费脑子就能了解主旨的游戏
日本主要问题是杂糅,什么都拿,就是没有一个纯正原创文化
美國封殺中國晶片,造成中國從硬體開始轉向軟體開發,人才是會找出路的,加上Unreal Engine風靡市場,中國優異的遊戲大量問世只是時間問題,排除掉"政治喜好",個人非常樂見中國大量優異的3A遊戲問世,一定支持。
制裁之前买就好了 制裁之后才要更多人去研究吧 再说软硬件人才也不能互通 应该只是新一代做游戏的人成长起来了而已
你在说什么??
硬件和软件差别太大,
基本就可以说是两个行业,
你这种说话,就像说:
美国人封锁中国电视机,
所以那些造电视机的人没办法就只有去拍电视剧。
太扯了。。。。。
典型一本正经的胡说八道,硬体和软体你知道差了几万八千里吗,还转移呢,中国在过去三十年培养的软硬体工程师数量分别都比除中国之外全世界加起来还要多,这些工程师的成绩只是最近几年逐渐量变导致质变而已,电动车、原神崩铁,黑神话等都只是质变后的产物
是全面崛起,中国硬件都开始反向出口了,你告诉我现在还被美国封杀很惨...少看一些你们本地的特色新闻吧
中国每个行业都在找出路,和硬件制裁没有关系,制裁只是推迟和加速的影响,掌握工业话语权是所有的基础
关键 还是真正上线之后能做得怎样,光靠堆怪可能还不足以支撑一款佳作,别期待过高。当然,个人是先买为敬,已经预购了,无论做得怎样,都买单。
燕云十六声和万物契约就免了,前者是网易的氪金手游,后者是叠纸的;明末:渊虚之羽是个小工作室开发的模仿血源的游戏,估计玩是能玩,但没必要有啥期待;真正牛逼的还是黑神话:悟空和影之刃零,这俩是实打实的单机3A顶尖大作,尤其是黑神话具有超高的中华文化属性,绝对是世界级的作品,820大家见分晓;至于失落之魂,杨冰也是个小团队,明显制作规格不是3A级的,估计是他心中这游戏理想的模样跟实际工作室人员的能力不匹配,项目管控上没做到实事求是,明明没那么多人手却又想尽善尽美,这么多年杨冰也从一个帅小伙熬成中年大叔了,跟冯骥一样头发都没了一半,也不多说什么了,希望有个好结局吧,等发售了我会支持的。
我很期待黑神话的商业成功的,总有人说不能凭一部作品来判断中国游戏是否崛起,这话对也不对,因为正是需要黑神话这样的开拓者确确实实的获得商业成功,才能激励更多的人才去追逐中国游戏梦,中国游戏动漫都有大量的人才,他们的困境还是在于国内相关产业链的不成熟,也缺乏带领大家做能实实在在赚到钱的让全球玩家或观众惊叹的高品质作品,这一路上有太多的先驱作品,很多默默无闻倒在了探索的道路上无人问津,说个十多年前几乎没啥人听过的3ds游戏 魔王的盒子 也是国人团队~~梦想的坚持是有极限的,当现实的重压太大时,最后只能回归妥协,而中国恰恰需要的就是在梦想和现实之间达到平衡的优质作品,黑神话 非常有希望做到这点,希望他能石破天惊,带领中国游戏站上一个全新的高度
中國一直都有那個技術跟人力在,只是少了願意投資的老闆
国内游戏制作水平一直不差的,只不过资本市场更喜欢投手游这种收益高的项目
中国游戏业早就起来了,之前只是主攻手游,竞争太激烈,新工作室竞争不过大厂,就转移阵地而已,如果黑悟空大赚,马上就会有一批新游戏杀过来的
以前是钱太好赚了,手游躺着也能圈钱,这几年手游也卷得要死,不少公司就开始搞3A了
原因很简单,就是因为中国大陆是世界上最大的游戏消费市场之一,需要也能给出回报去刺激开发者尝试不同的类型。相对的,小市场也可以有自己的低成本尝试,比如台湾赤烛最近的九日也很好玩
看到我们的华人文化被全世界认同是一件很酷的事
佛教用語。指會造成群體每個分子共同報應的業力。《阿毗達磨俱舍論》卷六:「其增上果亦業所生,何得共受?共業生故。」
如果能重重賞女權一個耳光又能玩到一款不錯的遊戲,為什麼不呢?
悟空跟劍星的成功,展示出真正消費者向的產品,是不怕沒人支持的.
说起来还要多谢 sweet baby😂
我的RTX4090和LG48C4已经饥渴难耐!!🤪
我的2060要卑微挑战一下😂
@@ccpso30852 去年820的试玩现场有1660的显卡 也能有4 50帧 所以没问题的😉
@@ccpso30852 问题不大 去年杭州试玩那次有人见到了1060的显卡 照样流畅地跑
@@ccpso30852 完全没问题的!
@@ccpso30852 我的1066要退休了,工作太忙没有怎么玩游戏了。等出来评价好,我就换个4080
说个大家可能不知道或者没注意的事情,游戏科学已经注册多个不同黑神话开头的游戏名,比如黑神话封神 黑神话哪吒之类。希望悟空开香槟,一方面能激励其他国内的游戏厂商让他们看到买断制游戏是有经济价值的,在一方面希望游科通过这次的积累做出更好的游戏来带领整个国内游戏行业走上更好的道路!
期待封神
这些年我最大的感触是中国的强大带来很多化学反应,各行各业。
之前看畫江湖不良人,墓王之王,武庚紀.....等等等等中國動漫,真的非常好看,無論是畫面還是內容,
擊敗國外遊戲佔有一席之地,是絕對肯定的事。
我是希望凡人修仙传能做个游戏,内容丰富,估计会很好玩
四大名著了还有三国最适合用来开发,我真的很希望玩到我们自己的大型三国单机游戏。
這邊也同樣期待,可以算是三國粉了~
三国体量太大了,这种信息量不用军队视角玩很没意思,但这个位置已经被日本游戏占了,所以略显尴尬,只能等哪位大佬异军突起了
早就有了,三国杀。
悟空已買,幻刃零我很期待,燕雲免了,感覺太像網遊。
完全一樣的想法~
我们应该多支持精品单机,换皮网游就算了,腾讯和网易开发的游戏基本可以不支持。
燕云定位就是网游
没人期待网易粗制滥造的圈钱网游😂
主要是ue5方便,感觉
全球遊戲業從90年代末期開始爆炸性成長(3D畫面再加上網路)時間來到2009年達到全盛時期,之後開始走下坡,手遊接管大部分市場之後仍然無法抗拒衰退的趨勢,沒創新的後果就是消費者轉移焦點到其它興趣。
希望有中國自己的晶片和遊戯機。
臺積電有 隔壁屯糧我屯槍
台積電被惡霸控制,不能代表一切,你要知道,惡霸是想掠奪全世界,控制全世界的,要真正擁有自已芯片,才能脫離惡魔,就要像孫悟空一樣,打不死精神,要挑戰眾魔鬼邪神之力。
只要往里砸人砸钱,全产业链搞出来只是时间问题。
中芯华为七纳米了解下 五纳米年底出 讲真台积电也就是个代工的 要是台积电被华为中芯一样被制裁 早就GG了 也就只有大陆可以撑起自己的芯片工业
中國只可能從上游到下游一條龍,不可能存在光有光刻機這個選項。要麽全都有,要麽都沒有,至於哪個現在還看不出。
以后说大陆 别说中国了哈
人家作者只觉得你是神经😂谁让你闻着味来了
他这口音是马来西亚的
《中國遊戲憑什麼崛起》
哈哈哈哈,看来还是只有游戏能把两岸人民统一到一起,我们这帮打游戏的就是纯粹☺
燕云就算了,这游戏烂透了,用心的游戏一定会被认可,黑神话已经给了玩家很大惊喜,影之刃零也饱受期待,但是这个燕云纯诈骗
希望中國3A未來也來產能過剩把遊戲價格打成白菜價
不太容易😂因为大陆游戏行业的整体薪资是偏高的 单机开发时间也很长,加上版号的限制。我本身就是从业者.所以就算游科都要先做两款手游挣点本再开始开发悟空😂😂
@@双料特工不喝鸡汤 他这是反串黑
你在开玩笑呢!两百多三百软妹币的3A你以为会赚多少钱啊?纯利润百分之10左右。你还想咋便宜?再便宜没人做了!
游戏业不是制造业,打不成白菜价😂
游戏科学其实出发点很简单,第一这是中国第1部3a大作,很多人还持有怀疑态度,售价低一点会降低接受门槛,让更多人尝试一下!第二就是奠定自己的粉丝基础,第1部成功了,第2部加个100块,一点问题都没有!如果要割韭菜,不如趁现在关注度高,直接卖个高价抄一笔走人!游戏科学没有这么做,就说明他们想的比较远!一定还会有后续!
燕雲那個還是不要太期待了,網易正統網游味去不掉了,明末看起來大概也就仙劍7那水平大概能好一點點這樣,也不用太期待。其他的還可以看看後續如何
Naraka就已經是超厲害的等級 有能力開發的公司屈指可數 但在悟空面前就是猴子的毛而已
三國送了日本公司去;
西遊記真要保留下來👍🏻😅
如果这一波国产游戏崛起,迟早三国这个IP会拿回来的。
@@siminlin8604 遊戲性遊戲類型或者可以超過不過光榮外型設定都幾難😅
光荣拿着三国题材都能做到快破产,有毛用🤣
@@stevepoon6262 淨係講手遊平台三國志戰略版都仲係靠光榮授權送錢比佢洗…
日本没有办法做出有真正中华文化内核的中国ip游戏
好遊戲不會分國籍
您們這些直播主很可惡,影片標題寫這種內容..........大熱天是故意要找麻煩啊
燕雲十六聲一聽網易已經沒有興趣了。免費都不會去玩😂還是黑神話最期待!
网易出品,坑钱精品。全世界都不出单机游戏我也不玩买网易游戏。
有一半以上肯定是赛博诈骗,但是黑神话悟空和影之刃零我信
遊戲還沒正式出來前都還沒辦法確定 前幾年一堆這樣的案例在
哈哈,突然感想:原来我们才是这个世界的那只猴子
中华厚重历史开发还需要开发,谁敢相信最好的三国题材游戏是日本人做的,黑神话不求超越只求追赶,希望不要暴雷
影之刃还不错,网易的燕云十六声就算了。我看这游戏很像是永劫无间的单机版,画面还是浓浓的网游风,实在是没什么新意。信谁都不要信网易,他们推出的游戏,如果不是买断制的单机游戏那就是用来割韭菜的。
6:05 如果說,寫這則留言的法國 IGN 小編實際上是知道在西遊記故事中孫悟空平常就是將金箍棒縮小藏在耳朵內的話,那麼覺得他這留言寫得其實還挺幽默的,非常有創意呢,哈哈
8:56 唐末至宋初的話應該就是五代十國時期的樣子~
10:58 也想到了隻狼,哈哈
IGN 法國,如果之前沒發表過偏激的輿論,我個人也覺得蠻幽默的。哈哈哈
謝謝觀看和留言~
看事件要看全部。IGN之前一直阴阳怪气的黑悟空,不惜造谣。
中国足球进了一次世界杯崛起了?中国篮球出了个姚明易建联崛起了?中国田径出了个刘翔崛起了?嗯???
哈哈、别这么生气吗。 别人觉得中国有突破觉得高兴很正常、但是也没人说美国,日本不行啊。而且很多外国人也挺期待这游戏,你没必要这么生气。。。万一要真的开了个好头、以后说不定就有越来越多的国产3A大作, 那老外看到你也说不定高看一眼。 。你现在这个样子,叫的再凶,那不也是里外不是人对吧。。消消气,我们没有说美国,日本不行。
雖然對西遊記沒什麼興趣 但是這個畫面的確會讓人想玩看看的感覺 :)
遊戲都還沒開始賣,要崛起也太早了吧
我看到的只有勃起而不是崛起,外國期待?把遊戲做好是基本,至少要對得起粉絲,而不是自嗨
勃起是做人的根本哦,是很重要的事情。
這款遊戲研發好幾年,4年前就已經放出PV了,而且研發費用超過20億元,台灣沒有這種人才,質跟量都非常不足,因為台灣遊戲研發人才的薪資並不高,而這間“遊戲科學”開出的薪資是1.7万-2.4万人民幣,是台北這邊技術人員平均薪資的2倍,有140名員工。
中國半導體搞大躍進也就罷了,想不到遊戲業也來玩這套。
全球遊戲業從90年代末期開始爆炸性成長(3D畫面再加上網路)時間來到2009年達到全盛時期,之後開始走下坡,手遊接管大部分市場之後仍然無法抗拒衰退的趨勢,沒創新的後果就是消費者轉移焦點到其它興趣。
現在做遊戲利潤不高,全世界很多廠商改做遊戲引擎授權,這個行業雖然衰退但不可能消失。
大約十年前,很多遊戲業者寄望VR頭盔能開拓新的遊戲市場,結果……….
不管華人還是洋人,遊戲好玩最重要
只要多跑妓院幾次,絕對不受這款遊戲影響
我是不会相信都快发售了还拿不出一个试玩版的游戏
不给试玩的游戏多了去了。。
我在想 他們有沒有想法 ,黑如來@@
一直都很期待有类似巫师三那种的中式仙侠3a
要是仙剑系列做出3A就好了 还有封神榜系列也好适合 还有
中国动漫很快也会迎来巅峰
孩子们, 时代不同了
崛起了?什么时候的事?
遊戲出來了在說才算準…
还没出就第一了,牛
还有款《百面千相》也是武侠,不过现在没啥声响
pv很不错,但不太看好,这家公司本来做暖暖系列这类女性换装游戏的,
做这个百面已经算新领域的尝试了,但它又开了别的线(万物契约),摊子铺太大
还是应该学米哈游做原神,要做就集中投入一个,直接做到同类领先。
黑神话应该会买来玩,影值得期待,网易那个就算了。
一样,网易无感。
燕云听说蛮拉的
目前情况是蛮拉的
什麼叫“蠻拉”?sorry,我不太懂中國的俚語
@@tracyl7457 比较拉胯,质量不高的意思
@@tracyl7457 信心满满结果拉稀拉到裤子里
黑悟空.神话/黑神话.悟空🎉
朝伟啊,据说燕云十六州一般般。
@@hugochen8513 應該不止一般般,恐怕會是車禍現場。
目前兩款中國3A,幻影之刃:零目前的打擊感與反饋還不是很好,沒有好好優化可能下場不會太好。但黑悟空基本上可以確定至少有及格分以上也必須有,問題是中國3A如果要崛起只是及格分是遠遠不足的,說發售後各方的評價決定未來中國3A的存亡一點都不為過
戴森球也是中国3A啊
@@Pursuethetruth-bq3rp 戴森球是好遊戲沒錯,不過以體量來說完全不到3A程度
明天就来评分了😂
黑马喽发售一个月了,楼主出来评论一下呗
@@craigzheng4889 剛通關,佳作以上神作未滿,還是很不錯的