Phantom Blade Zero Demo Preview

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  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • 經過線下試玩,首曝PV里的炫酷打斗還真讓影之刃零做出來了!
    策劃/統籌/編稿/監制/配音:日立
    文案:剎翼/日立
    素材:剎翼
    剪輯:鍛玉/Lilin_bot
    合作聯絡:稀飯/六段音速/白鯨

Комментарии • 302

  • @freedomsoul9585
    @freedomsoul9585 3 месяца назад +182

    果然不出所料,留言區肯定酸度滿點,如果是日廠遊戲就”看起來好讚,好期待”,如果是中廠遊戲就先拿起顯微鏡好好檢視,再大力批判,而且還有人覺得”看起來”很簡單,就如同當初隻狼釋出預告片,看見主角能夠彈刀,又能飛簷走壁,一堆人怕會太簡單一樣,結果實際上玩起來又是另一回事,難道就不能先放下成見,單純給予誇讚肯定就好嗎?

    • @雲放
      @雲放 3 месяца назад +10

      黑神話悟空噴的更多也是大陸玩家和台灣部分玩家 ,歐美玩家更多好評。

    • @jackwu273
      @jackwu273 3 месяца назад +10

      中國現在的遊戲真的不輸國外 除了換皮的手遊😂

    • @ianalighieri5662
      @ianalighieri5662 3 месяца назад +5

      你不知道華人文化就是遊戲十分鐘嘴砲打十個月嗎?打嘴砲重要還是遊戲重要?對網民來說當然是打嘴砲重要啦

    • @hylan6545
      @hylan6545 3 месяца назад +6

      @@jackwu273 手游也是吊打国外的,已经算是垄断级别了

    • @charlesabc00
      @charlesabc00 3 месяца назад

      偏見是針對之前大陸遊戲的作品 而要改變別人偏見就需要更多優良的作品

  • @Alys.H
    @Alys.H 3 месяца назад +31

    补充个重点:这个游戏的玩法不是souls-like 所以管理好自己的预期。更类似于忍者龙剑传和鬼泣。第三人称动作游戏≠魂

    • @lukewilson624
      @lukewilson624 3 месяца назад +2

      That's even better, I prefer the fast action of Devil May Cry then slower paced Souls. This actually looks like watching a Wuxia movie. This game looks amazing.

  • @tom123world
    @tom123world 3 месяца назад +15

    目前看過 中國武俠單機遊戲 招式動作最帥的,人物造型我也很喜歡那種、武俠高手刺客感覺。。

  • @Lihua666
    @Lihua666 3 месяца назад +23

    燕云十六声梦中自己的样子❤

  • @toratchang3035
    @toratchang3035 3 месяца назад +75

    血滴子也太帥!能在這種3A大作中看到只有華人文化圈才懂的武器,真他媽的太屌了!

    • @趙某
      @趙某 3 месяца назад +1

      怎會只有華人才懂?其他外國人不懂嗎?

    • @toratchang3035
      @toratchang3035 3 месяца назад +19

      @@趙某 你可以問問一些外國人知不知道血滴子是甚麼東西,看看西班牙人知不知道,看看摩洛哥人知不知道,看看智利人知不知道,看看奈及利亞人知不知道

    • @chan21821
      @chan21821 3 месяца назад +10

      @@趙某這武器在外國真的冷門,國際電影都不多見。
      應該只有接觸多國外國武器的專家或對喜歡研究冷門兵器的外國人,才會懂血滴子。

    • @nonoiseftz
      @nonoiseftz 3 месяца назад +1

      是說國外世界觀的遊戲是不是也有屬於他們才懂的浪漫冷門武器?然後當他們看到冷門武器而在讚嘆其重現度之類的時候,對我們這些國外玩家可能玩到那邊也只是感嘆一下這武器造型真奇怪,然後就繼續闖關了XD

    • @mingliangmin9506
      @mingliangmin9506 3 месяца назад

      @@趙某 我印象里,血滴子是历史上真实存在过的,应该源自于明朝锦衣卫

  • @Spright91
    @Spright91 3 месяца назад +16

    Got to praise the work these Chinese studios are doing with the animation quality. Its right up there with the best Japanese and Western studios.
    Now I would just like to see them innovate a bit more on the game concepts but they really are high quality developers.

  • @楊強尼
    @楊強尼 3 месяца назад +23

    其實中國除了歷史文化悠久,有很多題材可以做。
    再加上一堆武俠小說,或者要自創幻想武俠武打,題材是多到爆。
    並且在歐美日遊戲流行多年後,也是一大新鮮的東方遊戲文化。

    • @Cooki3Puff119
      @Cooki3Puff119 3 месяца назад

      对对,我以前超爱玩武侠的游戏,自由度超高,可以选门派 选武功 可以打猎钓鱼种花琴棋书画,还有妖仙题材都可以提上日程。希望他们可以善用这些IP。

    • @healan7442
      @healan7442 3 месяца назад +1

      但是中國最喜歡做死搞資本克金那套,到後面好遊戲都變數值遊戲了

    • @lamardavis1465
      @lamardavis1465 3 месяца назад +2

      @@healan7442 因为来钱快,成本低。米哈游是例外,走的手游路线但是非上市公司而且宣发和研发成本都突破天际质量和口碑也很优秀,但是很多小作坊的工作室主要是以营利为目的,做一款低品质的氪金手游是他们的商业产品,不算是真正的"游戏“。他们那条产业和中国少数真正做游戏的人是两条不同的道路,以后也只会个行其道。

    • @hd15957056641
      @hd15957056641 3 месяца назад

      你说的这些,我想到了台湾游戏,真的可惜了台湾游戏

    • @healan7442
      @healan7442 3 месяца назад

      @@hd15957056641 沒辦法 現在武俠遊戲最大的瓶頸就是版權問題

  • @올해고티검은신화오공
    @올해고티검은신화오공 3 месяца назад +16

    크...!!! 칼싸움 전투, 근접 검 타격감이 세키로, 고오쓰급으로 세계최강인 팬텀 블레이드 제로 ㄷㄷ 👍💯
    PC스팀판으로 빨리 등록해주세요!!!

  • @thedarksideofthemoon456
    @thedarksideofthemoon456 3 месяца назад +6

    目前武俠遊戲裡面看過最強的,什麼燕雲十六聲都差這個一大截

  • @54321ssaa
    @54321ssaa 3 месяца назад +5

    看起來很值得期待

  • @neka7947
    @neka7947 3 месяца назад +2

    這個遊戲是有《血雨系列》和《影之刃系列》做鋪墊的,十幾年磨一劍。

  • @Patrick-kickass
    @Patrick-kickass 3 месяца назад +5

    那个舞狮头让我想起李连杰拍的那部《狮王争霸》

  • @bigfriendlittleFD
    @bigfriendlittleFD 3 месяца назад +8

    看到唐橫刀的時候,我都激動死了

  • @lucis3118
    @lucis3118 3 месяца назад +3

    還不錯啦,武俠風還是有獨特的地位的

  • @紳士貓-e5v
    @紳士貓-e5v 3 месяца назад +1

    看那個上半身左右閃避,帥啊!!
    看起來不錯,動作流暢,武器也特別,期待

  • @xieting7693
    @xieting7693 3 месяца назад +2

    解釋很到位 用心!

  • @starblack4947
    @starblack4947 3 месяца назад +4

    還是希望武俠回到九陰那種邊跑邊打的模式,人形機甲的玩法

    • @rizec2330
      @rizec2330 3 месяца назад

      先玩解限机咯,也算是人形机甲游戏

  • @hty3458
    @hty3458 3 месяца назад +4

    期待

  • @2012blackblack
    @2012blackblack Месяц назад

    看了下,和黑神話悟空很像, 我覺得需要多一點不同的玩法因素,比如關鍵時刻有子彈時間的閃躲,或是有巨大怪物追擊的大逃殺,或是跳走路線的血惺機關,如以前的波斯王子類的,需要
    一氣呵成的閃跳抓才能過去,(當然如果是手殘就完蛋了,所以因該有其補救方式過關,或是這個路線是得到額外密寶的唯一個路線),因此過了機關得到密寶,應該會很爽才對,
    如果有這些因素,或許也會不錯玩吧… 天馬行空一下…哈

  • @horngyihng7974
    @horngyihng7974 5 дней назад

    希望能推出个简单模式或者剧情模式,给手残党也过下瘾😂 当年玩鬼泣5也是乱搓通关的

  • @dfllifuran
    @dfllifuran 3 месяца назад +33

    国内现在不缺美术和技术方面的大神,再加上虚幻5引擎,画面基本都可以跟国际接轨。但是在游戏系统和关卡设计上却是明显的短板。这个需要经验的积累和沉淀。另外就是创新性不足,还是只能趟别人趟过的河。基本以套壳抄作业为主。期待未来能有一款真正划时代的革命性作品。

    • @何修維-o9k
      @何修維-o9k 3 месяца назад +5

      只要金主不要搞事亂插入些有的沒的東西 不要外行指導內行 其他應該都能慢慢提升的😮‍💨

    • @dzff-rl6se
      @dzff-rl6se 3 месяца назад

      革命产品…..美国人自己还能做出来吗?指望硬件设备商比较快。

    • @rrtt9089
      @rrtt9089 3 месяца назад +2

      @@dzff-rl6se你口中的革命遊戲不是美國要不日本的,期待他倆比期待你們更靠譜

    • @user_55699
      @user_55699 3 месяца назад +11

      經過女權 LGBT 種族等問題入侵遊戲界 確實比較期待亞洲廠商的

    • @NIKKE_Viper
      @NIKKE_Viper 3 месяца назад

      @@user_55699同意 現在遊戲幾乎只有亞洲廠能玩

  • @LinkinParkConnoisseur
    @LinkinParkConnoisseur 3 месяца назад +4

    This looks amazing

  • @loonchiesky237
    @loonchiesky237 3 месяца назад +4

    This is 🔥🔥🔥🔥🔥🔥 please release in 2024 🙏🏾🙏🏾

    • @h16n21
      @h16n21 3 месяца назад

      not gonna happen tho,at least 2026

    • @loonchiesky237
      @loonchiesky237 3 месяца назад +1

      @@h16n21 2025 latest they already letting the public play the demo wit might get a chance to play it to later this yr

    • @杨林-t9f
      @杨林-t9f 3 месяца назад

      ​@@loonchiesky237 in an interview with chinese kol ,they said the game has done the core parts and will start to fill enough contents for it available to be published. they expect it to be 4 years as wukong also took 4 years from the first trailer to publish

    • @rizec2330
      @rizec2330 3 месяца назад

      ​@@loonchiesky237mabe another trial in 2025. But on the shelves, won't be that soon I guess.

  • @Beyonder-Timbow
    @Beyonder-Timbow 3 месяца назад +3

    帥炸耶

  • @davidyu1250
    @davidyu1250 3 месяца назад +3

    做的很不錯啊

  • @chjin1796
    @chjin1796 3 месяца назад

    这种才爽,就是要上去就是莽,很多魂系游戏都快变成回合制了,开始时对峙,等对方触发某个行为才敢上去打。

  • @316160077
    @316160077 18 дней назад

    这游戏最适合加入断肢系统 小怪没精力加不要紧希望部分boss战能加上

  • @kuramylove
    @kuramylove 3 месяца назад +1

    目前乍看下來短版可能是敵人種類少? 遊戲背景的關係敵人目前都是人型,如果遊戲流程拉長的話戰鬥的重複性會比較高

    • @thh1365
      @thh1365 3 месяца назад

      2026年后才可能发售

    • @rizec2330
      @rizec2330 3 месяца назад

      早的很呢,说不定以后会大改

  • @47syh-or2eo
    @47syh-or2eo 3 месяца назад +1

    目前能完整展现一个关卡地图就好了,目前只有战斗地图方面还太少了。

  • @我不是小黑子
    @我不是小黑子 9 дней назад

    燕云十六声制作团队还是很厉害的,如果离开了网易我感觉燕云十六声会更好。现在嘛。。。。拉了坨大的。

  • @rorschachgotnicemask9449
    @rorschachgotnicemask9449 3 месяца назад

    主角要是可以用血滴子就太屌了!瞬间变成刺客信条:影之刃

  • @ArthurJason-Constantine
    @ArthurJason-Constantine 3 месяца назад +2

    只能說對岸酸民太恐怖了 我之前看到預告片時就覺得蠻期待的 沒想到對岸做遊戲影片的RUclipsr 大部分都在批評 不曉得批評的點在哪裡 幾乎都是跟那兩款遊戲在做比較 這種網路生態在台灣不太會見到 真的對自己家的遊戲蠻狠的😂

    • @davidli747
      @davidli747 3 месяца назад

      有些可能是1450假扮的哦

    • @西芹菜-n7i
      @西芹菜-n7i 3 месяца назад

      只是质疑吧?没见有骂的呀?第一个预告确实动作太漂亮了,让人有种在游戏里无法实现的感觉,现在第二版实机演示出来了也没什么好质疑的了

    • @jielin6342
      @jielin6342 3 месяца назад

      因为能正儿八经认真做游戏的真的不多,大多数都是想着捞快钱的,比如最近那个十八声,导致大家现在都有点应激

    • @Lihua666
      @Lihua666 3 месяца назад

      网络跟风云小鬼太多了,要不就是被国产坑怕了的玩家,网上年年吹国产3a,目前感觉不错的也就黑神话悟空,影之刃零和失落之魂了,之前拿cg当实机吹嘘重新定义3a的燕云十六声一公测毛病全漏出来了,当时展示的效果很棒结果测试简直一坨shit,所以这游戏宣传片刚出来的时候大家质疑且有过激言论也算正常,线下实机展示开放后质疑声基本没了

    • @atu1314
      @atu1314 3 месяца назад

      欢迎移步到B站看评论~~~更多人表达:这就是我想象中的武侠游戏!
      还有大陆人被按着反思是有原因的~~ 你们没经历过公知洗脑是不太理解的!

  • @d.bcooper4735
    @d.bcooper4735 3 месяца назад +2

    大帥 是你嗎?😂😂

  • @橙色椅子
    @橙色椅子 Месяц назад +1

    中式武侠?难不成还有别的武侠?

  • @EdwardJiang-lo2wj
    @EdwardJiang-lo2wj 3 месяца назад +3

    ight take my money

  • @黑山老妖-o5s
    @黑山老妖-o5s 3 месяца назад +1

    這游戲我買單🎉

  • @Yo-mm7qt
    @Yo-mm7qt Месяц назад

    怎麼說呢..玩過黑猴再來看這款 有點微妙..

  • @tallplay7777
    @tallplay7777 3 месяца назад

    雖然滿滿既視感 但各種新要素看起來還是蠻有趣 . 講白了就是隻狼 + 惡魔五月哭 + 中式武俠. 但真也不用因為"參考"了其他作品就酸. 參考得好 還是很有趣的.

  • @TienyeeTien
    @TienyeeTien Месяц назад

    目前来看国家会大力支持3A游戏的发展

  • @pounts100
    @pounts100 3 месяца назад

    刀剑伏魔录?

  • @BIGBOSS-ki6wg
    @BIGBOSS-ki6wg 3 месяца назад +1

    天啊 想玩啊

  • @yt-cj9nu
    @yt-cj9nu 3 месяца назад +1

    感覺像黑悟空版永劫無間(?
    好想玩看看,好想被血滴子擰下頭啊啊啊啊🥵🥵🥵

    • @0618-r6q
      @0618-r6q 3 месяца назад +1

      啊?🥵

  • @twistedfatelincurve7228
    @twistedfatelincurve7228 3 месяца назад +1

    c'est un classique

  • @疵肯诶2
    @疵肯诶2 3 месяца назад +2

  • @giyofun9337
    @giyofun9337 3 месяца назад

    現在動作遊戲都大同小異,類魂的彈刀追擊暗殺,無雙的各種招式表。連敵人招式都相似,不過買還是得買😂

    • @rizec2330
      @rizec2330 3 месяца назад +1

      魂类是打一下滚一下,跑开喝血再回去打,只狼是举着个刀等人家打弹反,这个是按着防御一直和敌人表演对打动画,找机会弹反,感觉更像流星蝴蝶剑

    • @giyofun9337
      @giyofun9337 3 месяца назад

      @@rizec2330 不貪刀也是特色之一,但現在是觀察敵人招式然後在胯下身側游走😂,完美防禦也不是隻狼獨有是吧?

    • @rizec2330
      @rizec2330 3 месяца назад

      @@giyofun9337 但只狼就算移动,本质也还是在那观察啊,贪刀和你打对面会解除蓄力陪你对打拨片不一样的,不过这受限于日式剑术没办法起手一个招式砍五六下就是了。

    • @giyofun9337
      @giyofun9337 3 месяца назад

      @@rizec2330 不太明白你的明白(跑題了吧?),不過靠削韌崩解來打斷敵人攻擊也是一種技術貪刀

    • @rizec2330
      @rizec2330 3 месяца назад

      @@giyofun9337 如果你的理解是只要上去猛打就是贪刀的话那这游戏鼓励你贪刀贪到对面发飙为止,这样说应该不会有误会

  • @yihsinteng
    @yihsinteng 3 месяца назад

    慘了,現在看到這類遊戲我都會想到伊芙

  • @crownedakuma
    @crownedakuma 3 месяца назад +1

    Dope

  • @ianalighieri5662
    @ianalighieri5662 3 месяца назад +2

    真正該損的是:男主角太帥太不真實,物化男性;沒有黑人,種族歧視
    只要你買了這個遊戲你就是歧視王國的歧視騎士

  • @qianshuixiang4852
    @qianshuixiang4852 3 месяца назад

    卧槽!居然真的是雨血的续作!

  • @shijersey8336
    @shijersey8336 3 месяца назад

    让我想起了秦殇

  • @0618-r6q
    @0618-r6q 3 месяца назад

    血滴子🤗

  • @AngelAngel-pc5mc
    @AngelAngel-pc5mc Месяц назад

    黑神话悟空之后的另一个爆款

  • @yuluoxianjun
    @yuluoxianjun 3 месяца назад

    感觉动作的衔接和打击反馈有点欠缺,敌人被打就后退太多了,而且敌人貌似没有明显的防御?感觉不怎么明显,虽然几套动作连招压制敌人看起来很好,但是我感觉玩久了可能就有点无聊,希望制作组可以大大提高动作数量和各种变招,或者加入一点只狼识破机制或者幽灵行者的子弹时间,这样后期敌人攻击加快也不会难度太大,对手残党也很好,还可以提高游戏上限

  • @NIKKE_Viper
    @NIKKE_Viper 3 месяца назад +1

    給你錢快點出

  • @townnet
    @townnet 3 месяца назад +3

    头香

    • @趙某
      @趙某 3 месяца назад

      頭臭

  • @Shinasuka6268
    @Shinasuka6268 3 месяца назад +3

    如果这个游戏大卖,下次team ninja开始抄这个游戏的连斩

    • @Small_Left
      @Small_Left 3 месяца назад +2

      你是懂忍组的

    • @Shinasuka6268
      @Shinasuka6268 3 месяца назад

      @@Small_Left 顺便一说,星刃也会抄(本身忍组就有DOA基础)

  • @TheWolfSharp
    @TheWolfSharp 3 месяца назад +1

    Seems great, have an easy mode.

  • @xiliangyao
    @xiliangyao 3 месяца назад +1

    在我印象當中,幾乎所有動作遊戲裡的主角在霸體狀態下發動連招時,敵人要麼毫無還手之力,要麼會換個低於主角輸出的頻率的招數攻擊主角幾下,最後硬直或者擊飛或者倒下,而視頻里敵我雙方在幾乎同頻率節奏下相互砍殺是幾個意思?這些細節問題看著就讓人出戲

    • @chan21821
      @chan21821 3 месяца назад +11

      幾乎同頻率的戰鬥,只能以0.幾秒間下決定,就是武俠打鬥的核心之一,以前技術力問題根本做不出。
      現在做得出來,甚至乎流暢到讓外國人都很懷疑,這款遊戲是否到達這個境界。
      以前武打片都是這種感覺,每個武指都用心研究好看動作比劃一番,比現在僅靠特效呈現的武打片是兩回事。
      其實香港人更熟,給他們看都看出很武俠的感覺,因為武俠小說發揚光大就是在香港。

    • @趙某
      @趙某 3 месяца назад +1

      @@chan21821我係香港人點解我睇唔出有武俠嘅動作?

    • @jialincui5035
      @jialincui5035 3 месяца назад

      @@趙某他只是想夸一下香港武术指导,现在香港的废人多了,你看不出来,也是正常的

    • @jialincui5035
      @jialincui5035 3 месяца назад

      @@趙某香港一定都是正常人吗,废青也很多,你不懂就不是证明了吗

    • @jojuxxx9074
      @jojuxxx9074 3 месяца назад +2

      @@chan21821搞笑呢武侠就是你砍你的我砍我的互不影响一顿输出伤害10点是吧😅

  • @小蝦米-k6m
    @小蝦米-k6m 3 месяца назад

    地圖跟隻狼好像

  • @xero3671
    @xero3671 3 месяца назад

    給你錢趕快出~

  • @TangDuDu
    @TangDuDu 3 месяца назад +4

    很帥 但取名的品味差了點

    • @弗莱克
      @弗莱克 3 месяца назад

      是不是改回老名字雨血更好一点

    • @TangDuDu
      @TangDuDu 3 месяца назад

      @@弗莱克 好多了

  • @user-july6
    @user-july6 Месяц назад

    武侠也不远了,修仙呢?

  • @royyylee3239
    @royyylee3239 3 месяца назад +1

    過了5年終於有看起來能跟隻狼比拚的遊戲了,但是難易度看起來把握得不好,預計5-15小時就能通關吧

    • @Lihua666
      @Lihua666 3 месяца назад

      根据工作人员描述试玩demo是后期角色属性装备完善,具体游戏数值及成长不好说呢

    • @lazycat72
      @lazycat72 3 месяца назад

      好像官方说了,光主线就有30-40小时,

    • @kendall2771
      @kendall2771 3 месяца назад

      初期Demo而已

  • @monstermiu
    @monstermiu 3 месяца назад +2

    比那個猴子好太多了

  • @binban1439
    @binban1439 3 месяца назад

    感觉画风还是太日系了。不说是国产的话,肯定以为是日厂的游戏。

    • @张洋-y7m
      @张洋-y7m 3 месяца назад +2

      主美是中国人,之前在日本为3a大作做美术

    • @binban1439
      @binban1439 3 месяца назад

      @@张洋-y7m 所以嘛,我觉得他的主人公的装着和发型很像日系游戏的人物。

    • @0618-r6q
      @0618-r6q 3 месяца назад +1

      没错

    • @0618-r6q
      @0618-r6q 3 месяца назад

      @user-pu9fg2il3p
      ”和你没关系的无所谓,你关心你在乎的问题,你要保护和你切身相关的与你关心的”,”这在道德上是好的正确的”,这种认知属于新自由主义右翼思维,在八九十年代进入我国,2010年后才开始在国内迅速蔓延的,我判断你年龄顶多是90后,小伙子年纪小,多混社会多出国看看。
      楼主发表的言论比较直觉,但是他这种群体的直觉反应对我们社会会产生什么样的长远影响,什么才是好的什么才是坏的这个根本问题,我们讲中国话的人从道家和儒家哲学中寻找答案才是最适合我们的。
      至于为什么,这关系到一些比较深的学术问题,不过多阐述。

    • @chjin1796
      @chjin1796 3 месяца назад +1

      日本整个文化都是这边拿的,只是他们文化宣传做得好

  • @kuokwenglai6413
    @kuokwenglai6413 3 месяца назад +1

    我覺得這個比黑神話的打擊感強很多得多

  • @寒星玺
    @寒星玺 3 месяца назад

    感觉比那个黑猴强的多

  • @caaastro3445
    @caaastro3445 3 месяца назад

    希望就是不要又抄魂系
    武俠遊戲也抄魂系, 死難死難這樣沒意思

    • @kendall2771
      @kendall2771 3 месяца назад

      比较纯的动作RPG,和魂系没啥关系。

  • @jojuxxx9074
    @jojuxxx9074 3 месяца назад +3

    这boss战就是和对方一顿互砍,看着好像连招很流畅,你带着霸体连砍对面不影响你你不影响对面能不流畅吗😅

    • @chan21821
      @chan21821 3 месяца назад +4

      你好像沒什麼留意影片中的動作,他們是互相在攻守中用武器不停攻擊和防禦再到反擊,直到某方露出破綻為止,代表這一方優勝。
      但當主角連砍對手後,對手還是懂得閃避和反擊。。。
      根本並不是你所指什麼開霸體連砍。
      當然真正是怎樣要玩過才知道。

    • @derihai1760
      @derihai1760 3 месяца назад +1

      @@chan21821 有格黨是有格黨,但是格黨招架時應該有的停頓,彈刀都沒有做出來

    • @chan21821
      @chan21821 3 месяца назад +2

      @@derihai1760 刀劍互砍時,其實很少會發生彈刀情況。😑
      武俠片刀劍互砍時,也都不會彈刀,因為是以砍檔格,所謂以回擊做防禦,不是純粹的一個人不動或只判斷方向做靜態格檔。
      這是兩回事,純粹檔格對方攻擊確實較易,特別是有盾的時候,但這樣檔格一般都抵受了對方大量衝擊力,基本上確實能好好檔格,但因為抵受對方衝擊力,也更消耗體力和精神力。
      當然因為靜態格檔受比較大的衝擊力問題,容易有你所謂說的頓感產生。
      當然如果對方力量肌力大於對方或某種技巧抵消,確實能做到抵消頓感,瞬時做出靜態檔格。(如果對方身體是鐵的,更是如此。)
      所謂以動能抵消對方動能,產生另類格檔,這個戰鬥技巧是比純粹格檔要高,因為要猜對方攻擊方向以回擊作防禦。
      優點就是使自己反擊機會變多,亦能抵消對方殺傷力、衝擊力、體力與自信心。
      缺點就是難以猜測對方攻擊方向,猜錯可能是致命的。
      有人攻擊導致這個人攻擊停頓,其實代表這兩個人力量有差距。
      另外好多魂遊戲,boss都有霸體,到了某個傷害值失去霸體,都是好多魂系的要素。
      這難以消除,否則以現實情況這些與人差不多boss,被斬中一下兩下中傷害,基本上就致命了。
      除非有另類方法使打鬥變真實,否則boss還是存在霸體值和血條。

    • @dzff-rl6se
      @dzff-rl6se 3 месяца назад

      一个早期demo能让你们讨论这么深入😂

    • @chan21821
      @chan21821 3 месяца назад +1

      @@dzff-rl6se 當然這個宣傳片,主角應該是被設定在高數值,我們一開始玩這款遊戲,應該不會像宣傳片中輕鬆。😅

  • @Cooki3Puff119
    @Cooki3Puff119 3 месяца назад

    我很肤浅,男主有颜值就买。❤希望故事不是BE。

  • @healan7442
    @healan7442 3 месяца назад

    比隔壁那個燕雲十六聲好太多了,一個天上一個地下

  • @神者-y6i
    @神者-y6i 3 месяца назад

    有妹子嗎

  • @eroseris3000
    @eroseris3000 3 месяца назад +3

    很好诠释了武侠的奥义:花拳绣腿
    还是日本动作游戏里面才知道什么是杀人

    • @haodong6783
      @haodong6783 3 месяца назад +9

      只狼里同样是砍半天不见血条下降

    • @maouengekiha
      @maouengekiha 3 месяца назад +2

      @@haodong6783 這戰鬥節奏和隻狼差別也太大了,怎麼能比較。隻狼每次攻防都清清楚楚,這個一秒能砍出幾刀的根本就不可能分清,完全超出人類反應能力了。實際操作絕對和隻狼是完全不同,隻狼講究的是精準,這個應該相當大概

    • @Qiminggu
      @Qiminggu 3 месяца назад +2

      那游戏和现实比脑子多少有点病

    • @fishhook8779
      @fishhook8779 3 месяца назад +5

      你在一款武侠题材的游戏里寻找真实是吗?我寻思只狼不比这玩意离谱?两个人都快把刀拼卷刃了

    • @eroseris3000
      @eroseris3000 3 месяца назад

      长短兵器使用起来都没有硬直 2米长的唐刀砍一半能瞬间切格挡啊 兄弟们 这就是系统设计的问题
      正常情况这种动作手腕都脱臼了

  • @白濫
    @白濫 3 месяца назад

    主角造型設計得像個雜兵,美少女不好嗎,看看人家劍星。

    • @zke-y3m
      @zke-y3m 3 месяца назад +13

      不如去看日本av

    • @胡六七
      @胡六七 3 месяца назад

      不如去看动画片

    • @陸忍甲
      @陸忍甲 3 месяца назад

      這畫風 美少女可能直接變成女乞丐,什麼膚白貌美大長腿…都是幻覺😅

    • @haodong6783
      @haodong6783 3 месяца назад +1

      人家有女性角色啊 云

    • @何修維-o9k
      @何修維-o9k 3 месяца назад +1

      其實劍星如果不是跟上反SJW反SB的風潮 這遊戲一出就會被噴抄襲大全了....

  • @kairanliao8931
    @kairanliao8931 2 дня назад

    我賭這遊戲pc 版90%的銷量由中國貢獻 正常是50%

  • @lijiaqianxie
    @lijiaqianxie 2 месяца назад

    感觉这款游戏如果开放网络对战的话肯定很好玩,精力槽的控制可以区分高手和普通玩家

  • @chengmask
    @chengmask Месяц назад

    大陸真是太強了。反觀台灣還在那越走越退步

  • @davidqiu2437
    @davidqiu2437 3 месяца назад +7

    比炒作猴看着好多了,怪不得放在夏日游戏节压轴

    • @wzwtank
      @wzwtank 3 месяца назад

      怎么看也是今年发售不了😅

    • @iztt1234
      @iztt1234 3 месяца назад

      你是說黑神話嗎?

    • @fishhook8779
      @fishhook8779 3 месяца назад +3

      黑神话因为官方不做宣传 论坛的玩家们急的都快跳脚了 怎么到你这里就成炒作了?

    • @davidqiu2437
      @davidqiu2437 3 месяца назад +1

      @@fishhook8779 还不做宣传呀?3年前就开始炒作了,你见过哪个游戏炒作3年的

    • @zaftace5626
      @zaftace5626 3 месяца назад +2

      @@davidqiu2437 照你这逻辑那FF15就是炒作了十年咯。从PS3游戏炒成了PS4游戏

  • @everyonecanbefascist
    @everyonecanbefascist 3 месяца назад +2

    整套攻擊動作都很假,多餘的動作一堆

    • @spike.9046
      @spike.9046 3 месяца назад +8

      酸死了

    • @townnet
      @townnet 3 месяца назад +2

      嫉妒就别买啊。

    • @胡六七
      @胡六七 3 месяца назад +4

      很假?那你做一个真的?

    • @iztt1234
      @iztt1234 3 месяца назад +24

      最好跟現實一樣,兩三刀就死,沒有翻滾,沒有瞬步,打完十分鐘,就休息一小時,受傷休養半個月,越真越好

    • @Vitamins-vs6fo
      @Vitamins-vs6fo 3 месяца назад

      wall country is calling you. @@spike.9046