У имбовых билдов три основные механики. Первая броня бала и любой колющий урон (ножи, луки). Дождик и магия холода и молний. Составные заклинания (огн стрелы, силовые стрелы, бластер) и прибавки к урона, которые умножаются на составных заклинаниях. Просто занерфить эти три механики и имбы не будет. Хотелось бы добавить еще один билд, маг отражения через броню агафиса.
какой смысл строить билды под шмотки, которые падают в самом конце игры? =/ уже несколько раз видел такое, что бы что? всю игру вымучивать и последний час игры получив кинжал Орин поиграть на билде?
Для этих билдов есть B и A тир. Все что в S тpaxает даже в 1 акте. Большинство билдов чисто физически не могут быть имбовыми ибо весь хороший шмот в 3 акте, а первые 2 проходятся без особого упора в шмот, так что тут все зависит чисто от класса/классов.
@@ЯрославСухарев-д7н до 3 акта ты просто паладин-бард и тыщи ячеек под дивайн смайт тебе хватит чтоб выжечь любую скверну в игре на любой сложности без шмоток
бля чел что с интонациями? Как актер из за..уподрищенского драматического театра переигрываешь, который словил нереальную звезду после бутылки трехзвездочного коньяка по акции
Поколение видосов с ютуба для детей по майнкрафту подросло и пилит видосы с этими тупыми интонациями и переигрыванием, думая, что кто- то кроме одноклеточных тугосерь, это сможет слушать больше минуты.
Пара воинов и шпдоухард проходят без напрягов всю игру. Единственное где пришлось думать, это в первом акте с гитьянки. Но там все просто - бочки с самогоном и маслом закидываем магической рукой или призванным фамильяром. И кидаем факел. Первый раз вообще проходил чистым бардом
В общем, по заветам из Дивинити, к Ларианам только один вопрос: зачем в этой игре другие билды, если есть лучник? - проще, сильнее, нет дрочки с ячейками и отдыхами, благодаря чему можно спокойно напихивать миллион бафов по типу блаженства, спор, сияния повелителя утренней зари, бафов на статы от шар и тд. И даже в диалогах ты - имба, потому что ловкость, обман, по желанию убеждение, и по умолчанию ловкость рук для кайфового воровства и отсутствия возни с замками. Идеальный билд для соло-доблести. И в отличие от крайне ограниченного количества зелий ангельского отдыха, зелий для короткого привала, чтобы обновлять экш сердж, в игре просто навалом. *скипаем баг на бесконечный бесплатный спелл с иллитидских способностей, который никак не пофиксят, так же как и рюкзак) Хотя даже в таком фулл потенциале, маги не дотягивают до лучника.
Плюсую, но, по факту это один из самых казуальных сейв билдов через ренжу и статусы преимущества, врасплох и всё в том духе. Когда доблесть проходил, у меня были 2 лучника в мультиклассе и 2 танка как груши для битья. Почти все файты начинал с внезапных атак лучников, что дает тебе +1 халявный ход и почти гаррантированные криты. А с иллитидскими скиллами и всякими зельями на доп ходы, стрелами на несколько таргетов, это вообще проходной двор. Мобы ничего не успевают сделать и файт уже заканчивается.
@@madestych3814 Так играй соло-доблесть, лол. "казуальный сейв билд" - просто смешно звучит) Иди тогда пройди бг за кошку, хз. + есть моды на усложнение игры, доп. врагов, бафы и тд. (экспу с врагов можно полностью снять, что я и сделал, чтобы не было имбово). Это просто уже называется дрочево. Первый раз бг вообще за пососников каких-то проходил. Второй уже чуть получше, третий не закончил, тк вышла доблесть, здесь основой были монах и пал вроде. Ну а все последующие соло-доблести, уже наконец открыл для себя весь потенциал лучника и возможность сносить 200 хп противника без спец. стрел. Да, и бери подкласс ассасина, если хочешь 100% криты по противникам. За счет этого, можно выкинуть весь бесполезный шмот на криты и взять дагеры Долора (+14) + лук титановой тетивы (+8 под облачным). Ну и не забываем про броню Баала. Кислотное колечко, на концетрацию, урон с шапочки +2. Блаженство, благословение со статуи. 22 ловкости благодаря зеркалу Шар. 25 червей и ты гребаная машина. Только в финальном файте, я бы надел весь шмот на криты обратно, тк там ты врасплох мозг не застанешь. Только лук нормальный оставить. Лук на криты имеет смысл только на тактике, чтобы не пить облачного и юзать кровожадность ради 3 атак с фулл вара. На доблести кровожадность - шутка.
Тоже когда первый раз прошел игру на доблести, играя разными классами, причем у меня было предвзятое отношение к рейнджерам и ими я вообще даже не пробовал, а потом на следующий раз взял пати 4 сумрачных сталкеров - хохотал, что у тебя почти всегда первых ход, который почти никто пережить не может, игра становится просто длинным бегом без каких либо проблем вообще
@@ВашеВысочество-к3ж Да нет, конечно. Там еще будет много правок и патч оказался вроде как не последним, еще допилят какие-то моменты. Но сомневаюсь, что в баланс станут залезать уже. Моддинг запущен на оф. уровне, куча нерфов для доблести еще прошлой осенью сделали, игра - готова.
А так же не упомянул про неубиваемый билд на алебарде, про мага с щитами об которого враги убиваются сами, про такого же жреца(но вместо щитов там гвардианы и стаки света как у алебарды) и кажется еще дофига всего
А я же говорил, что жрец-волшебник - это имба. Кста, там не 4 молнии, а 5 (основная ячейка + восстановленная амулетом + бесплатное заклинание + 2 батарейки от посрхов обоерукого). P.S. Не припоминаю, чтобы Енифер хоть раз в книгах позиционировалась, как електро-маг
@@ЯрославСухарев-д7н только ради еще пары постуков за ход? Нет, даже не за ход. Пара дополнительных постуков в день. Ну такое. По-моему, лишняя черта на 12-м уровне выглядит лучше.
Не знаю чего вы докопались до дикции...на что я чувствителен к таким моментам, но тут никаких проблем не заметил. Вполне спокойно и с интересом посмотрел видео, а о недовольствах только из комментариев прочёл.. Ну а касательно темы видео, для меня в любых билдах и обзорах на них существует незыблемое правило. 1) Билд раскрывается под конец игры -- проматываю несмотря 2) Билд раскрывается только с определённым шмотом - проматываю не смотря. 3) Билд раскрывается за счёт интересной синергии скилов и сопатрийцев или индивидуальных комбинаций статов и обычного шмота - смотрю и пробую.
в бг3 все билды с физ уроном(кроме какого нибудь друида) раскрываются только со шмотками, если за саппортов и магов можно хоть как то играть с тем что под руку попадется (и то не за всех), то физовики будут откисать за 2 удара и вносить 0 урона
Следите за пальцами: Билды А тира - можно пройти 3 акт в соло. Билды S тира - можно пройти ВСЮ игру в соло. Билд паладина на кинжалах до 3 акта играется как обычный паладин-бард(а он напомню билд А тира). То есть, до 3 акта у тебя билд А тира, которым 1 и 2 акт в соло не пройти(по описанию этих тиров). Автор, тебе как с шизой живется?
По поводу нет аналогов на метание. Ну да ну да. Просто воин может делать не две атаки+атака бонусным действием, а просто три атаки, про этом мастер боевых искуств может добавить себе ещё кубик на попадание, или мистический рыцарь может привязать не только одно копьё а любое оружие
Еще на релизе проходил файтером +1 левел приста с 2ручем, там до 14 атак было за ход. И это не предел, но лень уже было дальше извращаться, и так оверкилл
Мне так думается, что слово "имба" актуально только для онлайн-игр с ПВП. А так - вся фишка в любой оффлайн-игруле - сделать сильного героя, чтобы в своё удовольствие мочить мобов. Алё, чел, ты с мобами дерёшься !))) блин, тут куча фич, которые можно назвать читерством - но это механики игры, хочешь усложнить - есть на то моды. Тоже и про "имбу" - здесь это слово не в тему. Просто есть возможность сделать сильного ГГ. ФСЬО... ))
Видео классное захотелось даже парочку билдов попробовать, но у меня есть вопрос. Разве билд это именно окончательное состояние героя, а не путь его прокачки? Очень странно получается что билды S ранга работают в основном в 3 акте, а первые 2 получается нет билдов как таковых?
А может кто нибудь подсказать. Столкнулся с проблемой. Играю за полуэльфа: воин (6) + паладин В пати есть гитьянка тоже вотн и паладин Когда я использую выстрел и выбираю стрелу, которой хочу выстрелить. То полуюльф позволяет только один раз выбрать стрелу. А на моей гитьянке лаэзель она может тоже стрелять два раза и оба раза разными стрелами. А мой полуюльф второй выстрел делает обычной стрелой онли. Может это баг, помогите разобраться плиз….
Касательно Паладина-Колдуна. Не должен ли он быть немного обособленным и повыше? Дело в том, что Колдун Клинка + Паладин на 5 + 5 получают 3 атаки за ход. Под Зельем Скорости и Эликсиром кровожадности это почти всегда 9 атак + бонуска. А связанное оружие скейлится от Харизмы, которую в базе можно легко разогнать до 24. То есть мы как и Воин получаем 3 атаки за действие, но при этом в наличии Кары и другие приколюхи. Еще хотел бы рассказать про забавный мидгейм билд на метателя Следопыте через Силу. Нужно копье возврата, печатки Кусиго и кольцо на метание. + Обсуч с Мистическим слиянием, это все получается еще в первом акте. Итого уже на 5 уровне следопыта + 1 уровне воина получаем тонны урона. Одна атака состоит из: Урон оружия, + мод силы х2 от трактирного забияки + мод мудрости мистического слияния + 1д4 от перчаток, + 1д4 от кольца, + 1д6 (или 1д8, не помню уже) от метки охотника. Это если я все учел. Один из сильнейших билдов в мидгейме, до тех пор пока не получится настакать больше атак от других классов.
На доблести такой билд получит за щеку. Объясняю. Доп атаки не стакаются при мультиклассе это раз, действуют только на основное действие это два. Обобщая, имея колдуна и паладина 5+5 под ускорением можно совершить 3 атаки суммарно без прока двуручного бонуса.
@@ivantolstov6230 Я проверял, и атаки Колдуна и Пала стакаются) Потому что у Пала просто доп атака, а у Колдуна доп атака оружием договора) Итого за одно действие есть 3 атаки.
@@NODKane бро, на доблести реально не стакаются доп атака с доп атакой от пакта клинка, это давно известно. Можешь с читами сам проверить, или на ютубе материал поищи.
Какой же противный голос. Даже не голос наверное, интонации я полагаю, такие наигранные, такие идиотские. В целом информация подано хорошо, но пока слушал из ушей пошла кровь
Как по мне любые билды которые играются полноценно тоок в 3 акте не должны считаться билдами, можно хоть мастера на все руки взять и обвешаться вещичками из акта, и пати с собой взять и будет имба. Тот-же берсерк мечтатель имба и в 1 акте
Жаль что упустил билд на мага ответного урона через броню агафиса (Блейд мейл). Маг которому насрать что его бьют, а даже этого хочет). Мобы тупят и просто пропускают ходы, чтобы его не бить, но от провоцирующих атак им не уйти, криты по себе от войнов прям ждёшь. Защиты до куя, не кб а игнор урона от щитков прорицания, сопротивления, фита. Урона как от любого мага 10лвла, 4-5 ячеек 6го круга. Я суммоном даже с орин не призывал, ибо мобы бьют не тебя а их, а это мешает). Орин умерла за 4хода, вернее за4каста цепи молний не по ней даже. Саревок сам себя убил об меня. Но долгие отдыхы как любому магу необходимы. В тройку как по мне вполне достоин.
Прошел на нем соло доблесть, слился на Ансуре тк не был готов, по сути единственный персонаж который пробивал мою защиту и игнорил урон. Во второй раз я его дезинтеграторами закопал нахуй
Вспомнил как сделал варвара метателя,а трезубец забыл подобрать после атаки из скрытности в файте перед финальным где от наутилоида уворачиваться надо😅. Пришлось мозг молоточком гномским проходить.
Среди милишников, монах лучший! Пробивает все, неплохой контроль, сильная мобильность, может уклоняться, как от физических атак, так и от магии, пока есть энергия ци нещадно разрывает жопу любому. Приятным бонусом идет то, что ему особо не нужны расходники, даже эффект зелий на силу можно почти компенсировать засчет перчаток.
буквально перед этим смотрел видос на лока с 1-2 каста убивающего всех боссов игры на доблести соло. а тут он Б тир. чел, удачи тебе в билдостроении по чужим гайдам! ухахахаха про то что половина тут играбильна только в 3 акте вообще кринж
А как проходить на паладине через кинжалы первые 2 акта? Не утверждаю, что это невозможно, все таки соло доблесть и мастером на все руки проходят, но он же только с 3 акта начинает раскрываться
Для справки интересно, но в принципе никогда не понимал смысл подобных видео! Зачем в соло-одиночной игре смотреть мегосуперубиваторные билды? В соло игры нужно играть как тебе хочется, а быть топ 1 имба дамагером нужно в мультиплеерных играх. В такие игры как Балдур нужно играть как тебе нравится, в этом и есть кайф ролевой системы!
@@kysalOcka-l8u Божественная аргументация. Человек задал вопрос, вполне логичный, ибо нет смысла делать билды, которые "раскрываются" легендарными вещами в середине-конце третьего акта. А что делать всю игру до топового шмота? Следовать учению философа Ясоса Биба? Я вот буквально только что прошёл всю игру. Не сейвскамил ни одну битву. Под конец, почти все бегали в эпике и легах. Но получил я те эпики и леги под самый конец игры, и то, тех самых легендарных шмоток... Ну прямо пожадничали, откровенно говоря. Дай бог по одной на класс будет. Это просто угнетает. Нет смысла в билде, опирающегося на лейт-гейм. Третий акт заканчивается часов за десять максимум. Ну если прям полировать контент. Если нет, то часов за 5. И пробегать аж где-то два-три часа с топовыми шмотками... Вкусно. Вкусно, ничего не скажешь.
Считаю не справедливым что тут нет воина через пронзателя кожи. Эта алебарда находится в яслях гаитянок и получается при желании ее можно залутать в начале игры, она дает 2 продвижения силы за 1 удар, максимум по моему 7 стаков, но каждый стак снижает получаемый физический урон на 1 единицу в начале можно взять любую броню что снижает урон на 2 единицы и черту мастер тяжелой брони, что так же снизит урон, в третьем акте можно одеть доспех рафаила. По сути урон снижается на столько что иногда нпц не бьют тебя так как в этом нет смысла, я прошел этим билдом соло доблесть на изи, с площем ускользания даже если они тебя бьют то шанса попасть у них нет. Остальные слоты можно забить чем угодно, но против магии я бы запасся эликсиром универсальной устойчивости. С друзьями этим билдом играть не советую, пробовали и из за того что нпц не могут пробить меня , всегда бьют всех остальных а потом только меня, спасают маневр агра, но пока не кончатся очки маневров(. А и еще если стаков продвижения силы больше 5 ты наносишь дополнительно силовой урон с руки
Можно, а можно взять мага преграждения с мультиклассом в жреца и уменьшать не только физ урон, имея в 2-3 раза больше стаков и раз в 5 больше урона. Но для воина билд сильный, согласен
@@ivantolstov6230 на мага преграждения нужно восполнять заклинаниями щит что бы держать оборону, а в этом билде ничего не нужно, нужно только попасть по врагу, секирой 2 раза и ло конца боя весь входящий урон снижен на 12 единиц, от заклинаний тоже, просто они дамажат больше, и в этом билде все бои сводились у тому что враги пропускали ход так как дамаг бы не прошел, орин ушла за 2 раунда, я был темным соблазном потому была дуэль где она была в облике убийы и все что она мне нанесла за сой единственный ход это 2 урона со всех атак. Рафаил с его прихвостнями надамажил за 5 раундом 30 урона заклинаниями и умер. Дольше с его прихвостнями разбирался. Горташь таки успел только скастовать руку и снял половину хп мне, и после этого был убит. Тут был который позволяет не заниматься микро менеджментом щита и заклинаний, ты просто идешь и нагибаешь. Может мне конечно просто повезло, но это пока лучший танко билд что у меня получался
@@Kasoy135 Хах, Так я Орин в форме слеера убил с 0 урона. ПОвторюсь, единственная трабла для меня была в виде Ансура с ебической защитой от заклинаний. И то я две новы пережил от него. Микроменеджмента нет, в среднем файте тебе нафиг не нужно иметь больше 10 стаков, которые восполняются со шмоток, свитков и тд, то есть, почти бесконечно. Это самый мощный билд что я играл в плане танкованности и не ограничен сингл таргетом)
@@Kasoy135 и еще момент, там с пронзателя кожи всего 7 стаков и каждый уменьшает только входящий физ урон на 1 единицу. Спеллы он не контрит (кроме того же физ урона). О5 же, билд файтера или варвара через этот топор крайне сильный и может зачистить соло доблесть при наличии прямых рук. Маг прегражденец же позволяет зачистить игру с кривыми руками)
Ну а есть билд который не режет урон а в целом не дает целить персонажа. Таким вообще пройти без рук можно) Но про него никто не вспоминает или не знает
Это утверждение спорное, для аннигиляции достаточно и одного, куда важнее подчеркивает ли билд определенный стиль игры, дает ли новый опыт, удовольствие и тп, а просто пройти раз с тысячей урона ну так играбельности в этом ноль и есть куда лучше игры где билдостроение там интереснее реализованно.
Разумеется, эти билды просто жалкие по сравнению с моими! Чистый воин у меня - 4-й в пати, просто танк с кучей (26) КБ и атак. Беру ему магию и уровень мага - лучший воин! (Ибо щит мага - это ещё +5 к броне, строго обязательно всем!) Третий - маг-конжураст (13 КБ), умеющий хилять и бафать союзников, молнии прилагаются. Второй - светлый клир (25 КБ) с лучистой реверберацией Первый - ловкий бардадин-лучник (24 КБ+плащ) с ледяными стрелами и шапкой на контроль всего, что движется. Все вместе они - сбалансированная команда четырёх страдальцев четырьмя видами убойной неуязвимости. А ваши солисты пусть посражаются с Песней Ночи и её приспешниками, постаравшись сохранить жизнь Лоарракану. Или попробуют спасти всех Гондийцев во втором зале.
@@JekaSkuf Пал ему не мешает, а только его довершает. Просто у него больше универсальности получается. Согласен. что можно два пала заменить на 2 воина. Но мне так лучше бегается. Тем более, что я с пала беру "приказ" - лучший контроль в игре. Ну и 6-я ячейка лишней не бывает. 26 Кб - это норма. Тем более, когда у всех остальных примерно столько же. Если ему дать вообще все лучшие шмотки - будет больше. Ускорение - уже 28, щит - даёшь 33. Отражения и прочие лучистые сферы - и вот уже всего вполне достаточно для неуязвимости. И вообще, тебе же сказали, что туповоин - лучший. Ты что, блогеру не веришь?
@@Xamook ради приказа 2 уровня пала как-то жирно, в конце концов просто два уровня барда откроют пляску Отто и черту. 26 кб я написал что "немного", поэтому странно делать на нем такой акцент.
@@JekaSkuf Пляска Отто жрёт ячейку 5 уровня. Приказ на пятом уровне держит пять врагов. В финальном замесе удерживать дракона первой ячейкой - слишком круто! Тогда уж лучше смех Таши брать. (Чёрт, я ж не попробовал смех на драконе...) Повторюсь: Хочешь брать воина ради доп.атаки - бери. Я беру пала ради возможности взять кинжал и под бронёй баалиста просадить кары по одной цели. Приказ - просто приятный бонус.
скажите у меня одного воин стрелок топ 1 билд не может выпускать больше 1 особой стрелы за действие тоесть на 5 уровне с лука или арбалета стреляю огненую стрелу а дополнительной атакой только просто выстрелить могу если может это какой то баг? (у меня лицензия)
Не удивлён, что по сути чистый воин получил первое место, потусторонним рыцарем как катком прошёл игру в соло, из-за скорохода и маг прыжка у вас безумная мобильность, а так же +5 кб ответным действием и ещё РОДНОЕ размытие уже ближе к середине-концу 2 акта(даже на чемпиона бы не менял, если бы ларианы не позволили бы не маг классам кастовать свитки по типу размытия). Единственное, что в 1-2 актах лучше отдать приоритет на лукаря или метателя в плане выбора шмоток
Тааааааак. Не то что не поставить на первое место. А даже не упомянуть про ваншот билд через бластеры под косарь урона и поставить обосраного воина который играет только в 3 м акте на 1 е место.? Я плакаль.
@@xXGhost122xX2 колдун, 4 воин и 6 чародей. От воина порыв к действию, от чародея метамагия и щит. Лук и нож на снижение крита, также берётся меткий заклинатель (черта) и чемпион (подкласс воина), это снижает значение для крита ещё на два. Итого, крит удар вылетает при 16 на кубике. С преимуществом критов очень много. В третьем акте есть ещё и перчатки плоти кратера, они тоже добавляют неплохо так урона. Если я правильно понял, речь идёт про этот билд (или похожий)
@@ЯрославСухарев-д7н это он и есть я проходил игру с 4 мя персами через такой билд и скажу даже без меин шмоток и критов можно давать лютый урон(если они занятые) а это я еще мантию просрал которая от харизмы работает
Как вам сказать ))) Таких убиваторов ещо делали в бг2.Нут там Воин,плут с 2 катанами в тяже тыкающий в спину и тд.Сама игровая механика не очень во вселенной..Можно разок пройти,получить удовольствие и не извращаться.Я надеюсь доживу до тех времен когда допустим в Бг5 будут вещи генирить ии,с меллиардной рандомсностью.Что бы шмот так не решал.
Абсолютно не согласен с автором, как можно монаха засунуть в конец s тира, он как минимум топ 3, воин лучник как по мне слабый билд, по сравнению с монахом и следопытом, маг молнии и паладин это вообще кринж, любой класс который после одного файта идёт на долгий отдых это объективно слабый билд, может они и доходят до этого тира но своих мест явно не заслуживают, тот варвар метатель явно мощнее чем паладин который весь свой дамаг может выдать в одного жирнича, а потом сосать хуй, блатерный колдун явно недооценил ибо по урону он в топ 3 точно входит
Странная предъява. С каких пор в игре запрещено уходить на долгий отдых после 90% файтов? А где нельзя, там юзать зелья ангельского сна. В игре такая механика есть? Есть. Проблемы у кого-то когда-нибудь возникают с припасами? Да ни в жизнь. Стабильно на 20+ долгих отдыхов к концу игры их. При том, что денег потрачено на припасы 0. Такой чар вычищает толпы и по соло целям отлично накидывает. И плюсом, если взять два волшебника и школу прорицания, получишь вторую ячейку под закл 6 круга (ту же сферу ) и имбовые кубики.
весьма неплохой тир лист, если смотреть без звука
не думал что когда либо включу русские субтитры на русское видео(
аналогично. слушать невозможно.
Я уже испугаося, думал у меня инсульт, хорошо что не у меня одного такие проблемы
Видос для школьников потому что
У имбовых билдов три основные механики. Первая броня бала и любой колющий урон (ножи, луки). Дождик и магия холода и молний. Составные заклинания (огн стрелы, силовые стрелы, бластер) и прибавки к урона, которые умножаются на составных заклинаниях. Просто занерфить эти три механики и имбы не будет. Хотелось бы добавить еще один билд, маг отражения через броню агафиса.
Я один, кто не конструирует билды убиваторы, а пытается отыгрывать персонажей?
Не один.Нас много))
Как минимум трое)
Так и надо играть в подобные игры. А потом когда ты уже всё прошёл... Вот тогда и начинаются безумные билды и ужасные стратегии уничтожения.
@@itsVaiChes прохожу третий раз и в третий раз с удовольствием отыгрываю персонажа)
Один
Ждал билда полурослика-невидимку. Не дождался. Долго плакал
Он ушел в мордор... эм... то-есть в авернус отнести одно зачарованое колечко
Он просто слишком хорошо пробросил на скрытность.
А мне всё понравилось: и билды, и подача. Спасибо!
какой смысл строить билды под шмотки, которые падают в самом конце игры? =/ уже несколько раз видел такое, что бы что? всю игру вымучивать и последний час игры получив кинжал Орин поиграть на билде?
Для этих билдов есть B и A тир. Все что в S тpaxает даже в 1 акте. Большинство билдов чисто физически не могут быть имбовыми ибо весь хороший шмот в 3 акте, а первые 2 проходятся без особого упора в шмот, так что тут все зависит чисто от класса/классов.
@@TheRadiantKnight_Паладин через кинжалы играет только в 3 акте, хотя он в S тире
@@ЯрославСухарев-д7н до 3 акта это дефолтный Паладин-бард. Сам по себе этот класс сильный, так что им можно пройти первую половину игры в соло.
@@ЯрославСухарев-д7н до 3 акта ты просто паладин-бард и тыщи ячеек под дивайн смайт тебе хватит чтоб выжечь любую скверну в игре на любой сложности без шмоток
@@ЯрославСухарев-д7н с херов? С первого акта начать можно
бля чел что с интонациями?
Как актер из за..уподрищенского драматического театра переигрываешь,
который словил нереальную звезду после бутылки трехзвездочного коньяка по акции
Для лучше и не скажешь, минуты две посмотрел и только из-за интонации вырубил видик
Он похож на омежку, которая пытается косить под ютуберов-гигачадов, но сленг хикки её выдаёт.
Очередные нпс смотрят видео и не выключают, специально чтобы побольше покритиковать, не нравится-не смотри
Кисуля мне не понравилось и я выключил как ты и инструктировал @@Vakachun
Поколение видосов с ютуба для детей по майнкрафту подросло и пилит видосы с этими тупыми интонациями и переигрыванием, думая, что кто- то кроме одноклеточных тугосерь, это сможет слушать больше минуты.
Пара воинов и шпдоухард проходят без напрягов всю игру. Единственное где пришлось думать, это в первом акте с гитьянки. Но там все просто - бочки с самогоном и маслом закидываем магической рукой или призванным фамильяром. И кидаем факел. Первый раз вообще проходил чистым бардом
Лучший просто , эти вставки с типом с длинными волосами 😂 меня почему то дико смешат
В общем, по заветам из Дивинити, к Ларианам только один вопрос: зачем в этой игре другие билды, если есть лучник? - проще, сильнее, нет дрочки с ячейками и отдыхами, благодаря чему можно спокойно напихивать миллион бафов по типу блаженства, спор, сияния повелителя утренней зари, бафов на статы от шар и тд.
И даже в диалогах ты - имба, потому что ловкость, обман, по желанию убеждение, и по умолчанию ловкость рук для кайфового воровства и отсутствия возни с замками. Идеальный билд для соло-доблести. И в отличие от крайне ограниченного количества зелий ангельского отдыха, зелий для короткого привала, чтобы обновлять экш сердж, в игре просто навалом.
*скипаем баг на бесконечный бесплатный спелл с иллитидских способностей, который никак не пофиксят, так же как и рюкзак) Хотя даже в таком фулл потенциале, маги не дотягивают до лучника.
Плюсую, но, по факту это один из самых казуальных сейв билдов через ренжу и статусы преимущества, врасплох и всё в том духе. Когда доблесть проходил, у меня были 2 лучника в мультиклассе и 2 танка как груши для битья. Почти все файты начинал с внезапных атак лучников, что дает тебе +1 халявный ход и почти гаррантированные криты. А с иллитидскими скиллами и всякими зельями на доп ходы, стрелами на несколько таргетов, это вообще проходной двор. Мобы ничего не успевают сделать и файт уже заканчивается.
@@madestych3814 Так играй соло-доблесть, лол. "казуальный сейв билд" - просто смешно звучит)
Иди тогда пройди бг за кошку, хз.
+ есть моды на усложнение игры, доп. врагов, бафы и тд. (экспу с врагов можно полностью снять, что я и сделал, чтобы не было имбово).
Это просто уже называется дрочево.
Первый раз бг вообще за пососников каких-то проходил. Второй уже чуть получше, третий не закончил, тк вышла доблесть, здесь основой были монах и пал вроде. Ну а все последующие соло-доблести, уже наконец открыл для себя весь потенциал лучника и возможность сносить 200 хп противника без спец. стрел.
Да, и бери подкласс ассасина, если хочешь 100% криты по противникам. За счет этого, можно выкинуть весь бесполезный шмот на криты и взять дагеры Долора (+14) + лук титановой тетивы (+8 под облачным). Ну и не забываем про броню Баала.
Кислотное колечко, на концетрацию, урон с шапочки +2. Блаженство, благословение со статуи. 22 ловкости благодаря зеркалу Шар. 25 червей и ты гребаная машина.
Только в финальном файте, я бы надел весь шмот на криты обратно, тк там ты врасплох мозг не застанешь. Только лук нормальный оставить. Лук на криты имеет смысл только на тактике, чтобы не пить облачного и юзать кровожадность ради 3 атак с фулл вара. На доблести кровожадность - шутка.
Тоже когда первый раз прошел игру на доблести, играя разными классами, причем у меня было предвзятое отношение к рейнджерам и ими я вообще даже не пробовал, а потом на следующий раз взял пати 4 сумрачных сталкеров - хохотал, что у тебя почти всегда первых ход, который почти никто пережить не может, игра становится просто длинным бегом без каких либо проблем вообще
Кстати. вроде как недавно патч выкатили, который последний по обещаниям.
Понерфили?
@@ВашеВысочество-к3ж Да нет, конечно. Там еще будет много правок и патч оказался вроде как не последним, еще допилят какие-то моменты. Но сомневаюсь, что в баланс станут залезать уже. Моддинг запущен на оф. уровне, куча нерфов для доблести еще прошлой осенью сделали, игра - готова.
А так же не упомянул про неубиваемый билд на алебарде, про мага с щитами об которого враги убиваются сами, про такого же жреца(но вместо щитов там гвардианы и стаки света как у алебарды) и кажется еще дофига всего
недавно по фану прошел солодоблесть на Варвардине xDDD
потно но интересно!
динамику голоса полегче, и скил читания прокачать, и будет супер
А я же говорил, что жрец-волшебник - это имба. Кста, там не 4 молнии, а 5 (основная ячейка + восстановленная амулетом + бесплатное заклинание + 2 батарейки от посрхов обоерукого).
P.S. Не припоминаю, чтобы Енифер хоть раз в книгах позиционировалась, как електро-маг
Тут скорее Йенифер из игры)
@@Leo-s6i8d Не припомню, чтобы Йеннифер из игры, позиционировала себя как электро-маг.
Есть 1 билд, который всех вертел, зовется 12 уровней воена
11*
@@СаторуГоджо-у1и дак а что 12-м взять?
@@NightGuest11988Жреца домена войны
@@ЯрославСухарев-д7н только ради еще пары постуков за ход? Нет, даже не за ход. Пара дополнительных постуков в день. Ну такое. По-моему, лишняя черта на 12-м уровне выглядит лучше.
@@NightGuest11988Я то согласен, просто ответил на вопрос. Домен войны единственный вариант
Не знаю чего вы докопались до дикции...на что я чувствителен к таким моментам, но тут никаких проблем не заметил. Вполне спокойно и с интересом посмотрел видео, а о недовольствах только из комментариев прочёл..
Ну а касательно темы видео, для меня в любых билдах и обзорах на них существует незыблемое правило.
1) Билд раскрывается под конец игры -- проматываю несмотря
2) Билд раскрывается только с определённым шмотом - проматываю не смотря.
3) Билд раскрывается за счёт интересной синергии скилов и сопатрийцев или индивидуальных комбинаций статов и обычного шмота - смотрю и пробую.
@@MrAdmer третий пункт- не существует
в бг3 все билды с физ уроном(кроме какого нибудь друида) раскрываются только со шмотками, если за саппортов и магов можно хоть как то играть с тем что под руку попадется (и то не за всех), то физовики будут откисать за 2 удара и вносить 0 урона
То есть ты не заметил, как автор переигрывает и кривляет голосом, как будто снимает видео для детей 5 ти лет, по роблокс или копатель онлаин?
21:00
Говорят, кур доят.
Вот он, фанат токсик флеймера
сенпай выпустил видик)) спасибо)
Есть имбовый билд на колдуна с разрядом но с отталкиванием и могучей мантии, а не с тьмой
Следите за пальцами:
Билды А тира - можно пройти 3 акт в соло.
Билды S тира - можно пройти ВСЮ игру в соло.
Билд паладина на кинжалах до 3 акта играется как обычный паладин-бард(а он напомню билд А тира). То есть, до 3 акта у тебя билд А тира, которым 1 и 2 акт в соло не пройти(по описанию этих тиров). Автор, тебе как с шизой живется?
Мне нравится эта блонд Яе Мико
хорошая подача, интересный видос. спасибо
Лучший билд это подземный фраер плут через высшую на невидимость. Шими ей шими йоу
По поводу нет аналогов на метание. Ну да ну да. Просто воин может делать не две атаки+атака бонусным действием, а просто три атаки, про этом мастер боевых искуств может добавить себе ещё кубик на попадание, или мистический рыцарь может привязать не только одно копьё а любое оружие
Наконец-то хорошее видео без воды. Гойда!
Лол. А я думал лейтвейт и кусалочка разные акки одного человека)
Еще на релизе проходил файтером +1 левел приста с 2ручем, там до 14 атак было за ход. И это не предел, но лень уже было дальше извращаться, и так оверкилл
20:15 оно максимизирует возможный урон, а не удваивает
Про билд друида который превращается в совомедведя, я бы добавил, что можно себя увеличить и давить врагов) все враги среднего размера ваншотаются)
Ну это б Тир наверное
Ситуативно. После патчей, слабый дамаг, если не занять большую высоту. А высоту занять не всегда есть возможность
10:31 Изя :3
Мне так думается, что слово "имба" актуально только для онлайн-игр с ПВП. А так - вся фишка в любой оффлайн-игруле - сделать сильного героя, чтобы в своё удовольствие мочить мобов. Алё, чел, ты с мобами дерёшься !))) блин, тут куча фич, которые можно назвать читерством - но это механики игры, хочешь усложнить - есть на то моды. Тоже и про "имбу" - здесь это слово не в тему. Просто есть возможность сделать сильного ГГ. ФСЬО... ))
Нет, не важно какая игра, имба она и в Африке имба
Душно. Откройте форточку, пожалуйста
А я знал что воин сильнейший класс в игре и ему даже мультиклассы не нужны)
Только в 3 акте. До 3 акта сильнее следопыт
Это же тот чел, который снимал гайд на куколда
каво
Видео классное захотелось даже парочку билдов попробовать, но у меня есть вопрос. Разве билд это именно окончательное состояние героя, а не путь его прокачки? Очень странно получается что билды S ранга работают в основном в 3 акте, а первые 2 получается нет билдов как таковых?
Маг молний сразу работает, арбалетчик имба сразу же
@@kanekilee891Билд через полёт и молот из приюта вокин тоже работает сразу. Правда не думаю что многие всерьёз захотят играть этим билдом
А может кто нибудь подсказать. Столкнулся с проблемой. Играю за полуэльфа: воин (6) + паладин
В пати есть гитьянка тоже вотн и паладин
Когда я использую выстрел и выбираю стрелу, которой хочу выстрелить. То полуюльф позволяет только один раз выбрать стрелу. А на моей гитьянке лаэзель она может тоже стрелять два раза и оба раза разными стрелами. А мой полуюльф второй выстрел делает обычной стрелой онли. Может это баг, помогите разобраться плиз….
а где ссылки в описании то?
Да я забыл) Уже есть
И еще забыл про фановый билд на Катерине. Если знать как, можно его урон по себе свести в 0
Касательно Паладина-Колдуна. Не должен ли он быть немного обособленным и повыше? Дело в том, что Колдун Клинка + Паладин на 5 + 5 получают 3 атаки за ход. Под Зельем Скорости и Эликсиром кровожадности это почти всегда 9 атак + бонуска. А связанное оружие скейлится от Харизмы, которую в базе можно легко разогнать до 24. То есть мы как и Воин получаем 3 атаки за действие, но при этом в наличии Кары и другие приколюхи.
Еще хотел бы рассказать про забавный мидгейм билд на метателя Следопыте через Силу. Нужно копье возврата, печатки Кусиго и кольцо на метание. + Обсуч с Мистическим слиянием, это все получается еще в первом акте. Итого уже на 5 уровне следопыта + 1 уровне воина получаем тонны урона. Одна атака состоит из: Урон оружия, + мод силы х2 от трактирного забияки + мод мудрости мистического слияния + 1д4 от перчаток, + 1д4 от кольца, + 1д6 (или 1д8, не помню уже) от метки охотника. Это если я все учел. Один из сильнейших билдов в мидгейме, до тех пор пока не получится настакать больше атак от других классов.
На доблести такой билд получит за щеку. Объясняю. Доп атаки не стакаются при мультиклассе это раз, действуют только на основное действие это два. Обобщая, имея колдуна и паладина 5+5 под ускорением можно совершить 3 атаки суммарно без прока двуручного бонуса.
@@ivantolstov6230 Я проверял, и атаки Колдуна и Пала стакаются) Потому что у Пала просто доп атака, а у Колдуна доп атака оружием договора) Итого за одно действие есть 3 атаки.
@@NODKane ты точно на доблести проверял?
@@spyro361 не, на тактике ессесно. Но на доблести у тебя основное действие никак не отличается от тактики. Отличаются доп. Действия, но не основное.
@@NODKane бро, на доблести реально не стакаются доп атака с доп атакой от пакта клинка, это давно известно. Можешь с читами сам проверить, или на ютубе материал поищи.
Какой же противный голос. Даже не голос наверное, интонации я полагаю, такие наигранные, такие идиотские. В целом информация подано хорошо, но пока слушал из ушей пошла кровь
Как по мне любые билды которые играются полноценно тоок в 3 акте не должны считаться билдами, можно хоть мастера на все руки взять и обвешаться вещичками из акта, и пати с собой взять и будет имба. Тот-же берсерк мечтатель имба и в 1 акте
Как по мне барбариан орлан достоин быть в этом тире на позиции В
хм я бы посмотрел билд на лучшие пати аннигиляции главное что бы не было не скучно и не приходилось думать о распределении топового шмота
Ждем тир лист чертов
бро чё у тебя с голосом?
видос кайф
Жаль что упустил билд на мага ответного урона через броню агафиса (Блейд мейл).
Маг которому насрать что его бьют, а даже этого хочет). Мобы тупят и просто пропускают ходы, чтобы его не бить, но от провоцирующих атак им не уйти, криты по себе от войнов прям ждёшь. Защиты до куя, не кб а игнор урона от щитков прорицания, сопротивления, фита. Урона как от любого мага 10лвла, 4-5 ячеек 6го круга. Я суммоном даже с орин не призывал, ибо мобы бьют не тебя а их, а это мешает). Орин умерла за 4хода, вернее за4каста цепи молний не по ней даже. Саревок сам себя убил об меня.
Но долгие отдыхы как любому магу необходимы. В тройку как по мне вполне достоин.
Прошел на нем соло доблесть, слился на Ансуре тк не был готов, по сути единственный персонаж который пробивал мою защиту и игнорил урон. Во второй раз я его дезинтеграторами закопал нахуй
Вспомнил как сделал варвара метателя,а трезубец забыл подобрать после атаки из скрытности в файте перед финальным где от наутилоида уворачиваться надо😅. Пришлось мозг молоточком гномским проходить.
Среди милишников, монах лучший! Пробивает все, неплохой контроль, сильная мобильность, может уклоняться, как от физических атак, так и от магии, пока есть энергия ци нещадно разрывает жопу любому. Приятным бонусом идет то, что ему особо не нужны расходники, даже эффект зелий на силу можно почти компенсировать засчет перчаток.
А я просто хотел поиграть за колдуна…
Ну хз, я проходил кетерика в соло, на калдуне. Причем мне было проще это сделать, чем за следопыта. И да, я походил его в соло всего 2 раза -))
хочется видосов по догме
а ваще спс за видос
почему в билде мага , нельзя взять жреца 1 левел, ради воды и потом дальше качать мага ?? зачем терпеть 11 левелов, чтобы на 12м аж взять??
1:15 для себя
А билл на возврат дамага (визард-преграждение/сорк через агафиса) не вошел в тир по личным соображениям или забыл?
Тоже хотел написать, мой любимый билд
Скорее всего он забыл. Один из сильнейших билдов за счет универсальности
буквально перед этим смотрел видос на лока с 1-2 каста убивающего всех боссов игры на доблести соло. а тут он Б тир. чел, удачи тебе в билдостроении по чужим гайдам! ухахахаха
про то что половина тут играбильна только в 3 акте вообще кринж
Кусалочка, что думаешь о билде через заклинание огненный меч друида и шляпу на маг. интуицию от урона огнём?
Интуиция подсказывает что это шляпа.
@@JekaSkuf это имба, 100% шанс на паралич и приказ, неплохой урон, и куча дебаффов на енеми
@@СаторуГоджо-у1и ну и какую роль в этой имбе занимает огненный меч который потратит концентрацию?
@@JekaSkuf чем больше бьёшь огненным мечём тем больше становится интуиция, и тем больше шанс на след. попадание мечом т.к это заклинание а не предмет
@@svssrovec ну идею то я понял, чё в этом хорошего не понял. Ну делаешь ты 1-3 атаки, пока другие делают 6+, а мог запустить 1-3 фаерболла
Когда думаешь прекращать так мерзко давить голос?
А как проходить на паладине через кинжалы первые 2 акта? Не утверждаю, что это невозможно, все таки соло доблесть и мастером на все руки проходят, но он же только с 3 акта начинает раскрываться
отсылка на тащерку это было очень сильно)
Это актуально для игры на сложности стратегия? Мы с другом еле прошли на этой сложности на палладине и рейнджере
А отк ассасин мб?
16:20 разве она что-то даст? Он ведь дальше чем 2 метра от цели
Бардодир форэво
если бы голос не давил так было отлично
Всё эти S билды лего крутит на болте колдун через воина и чародея и перчатки кратера с критами.
привет , недавно видео точно такое же видео у чувака toxic feather , но выпустил он его позже , хз
Для справки интересно, но в принципе никогда не понимал смысл подобных видео! Зачем в соло-одиночной игре смотреть мегосуперубиваторные билды? В соло игры нужно играть как тебе хочется, а быть топ 1 имба дамагером нужно в мультиплеерных играх. В такие игры как Балдур нужно играть как тебе нравится, в этом и есть кайф ролевой системы!
Какой смысл в броне Баала, если это конец игры
какой смысл в твоей жизни, если ты все равно умрешь?
@@kysalOcka-l8u Божественная аргументация. Человек задал вопрос, вполне логичный, ибо нет смысла делать билды, которые "раскрываются" легендарными вещами в середине-конце третьего акта.
А что делать всю игру до топового шмота? Следовать учению философа Ясоса Биба?
Я вот буквально только что прошёл всю игру. Не сейвскамил ни одну битву. Под конец, почти все бегали в эпике и легах. Но получил я те эпики и леги под самый конец игры, и то, тех самых легендарных шмоток... Ну прямо пожадничали, откровенно говоря. Дай бог по одной на класс будет. Это просто угнетает. Нет смысла в билде, опирающегося на лейт-гейм. Третий акт заканчивается часов за десять максимум. Ну если прям полировать контент. Если нет, то часов за 5. И пробегать аж где-то два-три часа с топовыми шмотками... Вкусно. Вкусно, ничего не скажешь.
@@metalllord Ого больше 0 букв. Читать я это не буду
А что по поводу Хексадин?
Хороший видос, понравилось. Но как же тебя сложно слушать. Лечись, братан. ❤
Считаю не справедливым что тут нет воина через пронзателя кожи. Эта алебарда находится в яслях гаитянок и получается при желании ее можно залутать в начале игры, она дает 2 продвижения силы за 1 удар, максимум по моему 7 стаков, но каждый стак снижает получаемый физический урон на 1 единицу в начале можно взять любую броню что снижает урон на 2 единицы и черту мастер тяжелой брони, что так же снизит урон, в третьем акте можно одеть доспех рафаила. По сути урон снижается на столько что иногда нпц не бьют тебя так как в этом нет смысла, я прошел этим билдом соло доблесть на изи, с площем ускользания даже если они тебя бьют то шанса попасть у них нет. Остальные слоты можно забить чем угодно, но против магии я бы запасся эликсиром универсальной устойчивости. С друзьями этим билдом играть не советую, пробовали и из за того что нпц не могут пробить меня , всегда бьют всех остальных а потом только меня, спасают маневр агра, но пока не кончатся очки маневров(. А и еще если стаков продвижения силы больше 5 ты наносишь дополнительно силовой урон с руки
Можно, а можно взять мага преграждения с мультиклассом в жреца и уменьшать не только физ урон, имея в 2-3 раза больше стаков и раз в 5 больше урона. Но для воина билд сильный, согласен
@@ivantolstov6230 на мага преграждения нужно восполнять заклинаниями щит что бы держать оборону, а в этом билде ничего не нужно, нужно только попасть по врагу, секирой 2 раза и ло конца боя весь входящий урон снижен на 12 единиц, от заклинаний тоже, просто они дамажат больше, и в этом билде все бои сводились у тому что враги пропускали ход так как дамаг бы не прошел, орин ушла за 2 раунда, я был темным соблазном потому была дуэль где она была в облике убийы и все что она мне нанесла за сой единственный ход это 2 урона со всех атак. Рафаил с его прихвостнями надамажил за 5 раундом 30 урона заклинаниями и умер. Дольше с его прихвостнями разбирался. Горташь таки успел только скастовать руку и снял половину хп мне, и после этого был убит. Тут был который позволяет не заниматься микро менеджментом щита и заклинаний, ты просто идешь и нагибаешь. Может мне конечно просто повезло, но это пока лучший танко билд что у меня получался
@@Kasoy135 Хах, Так я Орин в форме слеера убил с 0 урона. ПОвторюсь, единственная трабла для меня была в виде Ансура с ебической защитой от заклинаний. И то я две новы пережил от него. Микроменеджмента нет, в среднем файте тебе нафиг не нужно иметь больше 10 стаков, которые восполняются со шмоток, свитков и тд, то есть, почти бесконечно. Это самый мощный билд что я играл в плане танкованности и не ограничен сингл таргетом)
@@Kasoy135 и еще момент, там с пронзателя кожи всего 7 стаков и каждый уменьшает только входящий физ урон на 1 единицу. Спеллы он не контрит (кроме того же физ урона). О5 же, билд файтера или варвара через этот топор крайне сильный и может зачистить соло доблесть при наличии прямых рук. Маг прегражденец же позволяет зачистить игру с кривыми руками)
Ну а есть билд который не режет урон а в целом не дает целить персонажа. Таким вообще пройти без рук можно) Но про него никто не вспоминает или не знает
че за тянка в окошке? Рапунцель из башни ?
Все видео свелось к разговору об уроне.
Ну любой билд делается для анигиляции, а про что он должен был рассказать? Про то как и где все найти, так это в описании есть
Это утверждение спорное, для аннигиляции достаточно и одного, куда важнее подчеркивает ли билд определенный стиль игры, дает ли новый опыт, удовольствие и тп, а просто пройти раз с тысячей урона ну так играбельности в этом ноль и есть куда лучше игры где билдостроение там интереснее реализованно.
@@zz3666 Я без гайдов проходил и задействовал фулл пати, а такие билды уже для 2 и более прохождения, насладиться всемогущностью
Можно ли делать S билды в 4 рыла?)
Спасибо за видео!)
крутой чел. шарит сильно.
Разумеется, эти билды просто жалкие по сравнению с моими!
Чистый воин у меня - 4-й в пати, просто танк с кучей (26) КБ и атак. Беру ему магию и уровень мага - лучший воин! (Ибо щит мага - это ещё +5 к броне, строго обязательно всем!)
Третий - маг-конжураст (13 КБ), умеющий хилять и бафать союзников, молнии прилагаются.
Второй - светлый клир (25 КБ) с лучистой реверберацией
Первый - ловкий бардадин-лучник (24 КБ+плащ) с ледяными стрелами и шапкой на контроль всего, что движется.
Все вместе они - сбалансированная команда четырёх страдальцев четырьмя видами убойной неуязвимости.
А ваши солисты пусть посражаются с Песней Ночи и её приспешниками, постаравшись сохранить жизнь Лоарракану. Или попробуют спасти всех Гондийцев во втором зале.
26 кб это немного и паладину не нужен лук, чистый бард или с войном/рогой/рейнжером/чем угодно лучше чем с паладином.
@@JekaSkuf Пал ему не мешает, а только его довершает. Просто у него больше универсальности получается. Согласен. что можно два пала заменить на 2 воина. Но мне так лучше бегается. Тем более, что я с пала беру "приказ" - лучший контроль в игре. Ну и 6-я ячейка лишней не бывает.
26 Кб - это норма. Тем более, когда у всех остальных примерно столько же. Если ему дать вообще все лучшие шмотки - будет больше. Ускорение - уже 28, щит - даёшь 33. Отражения и прочие лучистые сферы - и вот уже всего вполне достаточно для неуязвимости. И вообще, тебе же сказали, что туповоин - лучший. Ты что, блогеру не веришь?
@@Xamook ради приказа 2 уровня пала как-то жирно, в конце концов просто два уровня барда откроют пляску Отто и черту. 26 кб я написал что "немного", поэтому странно делать на нем такой акцент.
@@JekaSkuf Пляска Отто жрёт ячейку 5 уровня. Приказ на пятом уровне держит пять врагов. В финальном замесе удерживать дракона первой ячейкой - слишком круто! Тогда уж лучше смех Таши брать. (Чёрт, я ж не попробовал смех на драконе...)
Повторюсь: Хочешь брать воина ради доп.атаки - бери. Я беру пала ради возможности взять кинжал и под бронёй баалиста просадить кары по одной цели. Приказ - просто приятный бонус.
@@Xamook это заклинание шестого уровня и мне нравится бардадин, но я не понимаю зачем ему лук.
скажите у меня одного воин стрелок топ 1 билд не может выпускать больше 1 особой стрелы за действие тоесть на 5 уровне с лука или арбалета стреляю огненую стрелу а дополнительной атакой только просто выстрелить могу если может это какой то баг? (у меня лицензия)
Вероятно, потому что я пару дней назад выстреливал тремя стрелами множества целей на 11 лвле война.
Мне одному все равно на сюжет и отыгрыш, играю чисто ради файтов и билдов?
к сожалению нас не так много
У воина есть только 1 недостаток. Вне боя он скучный.
За видос спасибо! Зачем ты каверкаешь голос и интонацию? Очень фальшиво звучит)
Мне срочно нужны моды для создания Йен
Не удивлён, что по сути чистый воин получил первое место, потусторонним рыцарем как катком прошёл игру в соло, из-за скорохода и маг прыжка у вас безумная мобильность, а так же +5 кб ответным действием и ещё РОДНОЕ размытие уже ближе к середине-концу 2 акта(даже на чемпиона бы не менял, если бы ларианы не позволили бы не маг классам кастовать свитки по типу размытия).
Единственное, что в 1-2 актах лучше отдать приоритет на лукаря или метателя в плане выбора шмоток
Тааааааак. Не то что не поставить на первое место. А даже не упомянуть про ваншот билд через бластеры под косарь урона и поставить обосраного воина который играет только в 3 м акте на 1 е место.? Я плакаль.
Чё за билд?
@@xXGhost122xX2 колдун, 4 воин и 6 чародей. От воина порыв к действию, от чародея метамагия и щит. Лук и нож на снижение крита, также берётся меткий заклинатель (черта) и чемпион (подкласс воина), это снижает значение для крита ещё на два. Итого, крит удар вылетает при 16 на кубике. С преимуществом критов очень много. В третьем акте есть ещё и перчатки плоти кратера, они тоже добавляют неплохо так урона. Если я правильно понял, речь идёт про этот билд (или похожий)
@@ЯрославСухарев-д7н это он и есть я проходил игру с 4 мя персами через такой билд и скажу даже без меин шмоток и критов можно давать лютый урон(если они занятые) а это я еще мантию просрал которая от харизмы работает
Про билд на чародея всё правильно сказал) Лучше один уровень в жреца закинуть, просто раньш ещё не очень разбирался во всём этом)
Лайк. Нет ссылки на монаха(
Наконец то ты сделал этот видос про тир лист!
Хорош+хорош, с мемов орал как чайка
6.66 собственно цифра подписчиков говори что мы черти
до чего ж мерзотный голос и интонации...
Сколько вставок с арсюшей было?
Отсылка на тащерку - это легендарно
Соло монах это какие то читы, оно в днд такое же было?
Не, в днд бещоружный урон меньше бафается
Репорт на 5:44. рекорд.
Как вам сказать ))) Таких убиваторов ещо делали в бг2.Нут там Воин,плут с 2 катанами в тяже тыкающий в спину и тд.Сама игровая механика не очень во вселенной..Можно разок пройти,получить удовольствие и не извращаться.Я надеюсь доживу до тех времен когда допустим в Бг5 будут вещи генирить ии,с меллиардной рандомсностью.Что бы шмот так не решал.
Лайкосег )
Абсолютно не согласен с автором, как можно монаха засунуть в конец s тира, он как минимум топ 3, воин лучник как по мне слабый билд, по сравнению с монахом и следопытом, маг молнии и паладин это вообще кринж, любой класс который после одного файта идёт на долгий отдых это объективно слабый билд, может они и доходят до этого тира но своих мест явно не заслуживают, тот варвар метатель явно мощнее чем паладин который весь свой дамаг может выдать в одного жирнича, а потом сосать хуй, блатерный колдун явно недооценил ибо по урону он в топ 3 точно входит
Странная предъява. С каких пор в игре запрещено уходить на долгий отдых после 90% файтов? А где нельзя, там юзать зелья ангельского сна. В игре такая механика есть? Есть. Проблемы у кого-то когда-нибудь возникают с припасами? Да ни в жизнь. Стабильно на 20+ долгих отдыхов к концу игры их. При том, что денег потрачено на припасы 0. Такой чар вычищает толпы и по соло целям отлично накидывает. И плюсом, если взять два волшебника и школу прорицания, получишь вторую ячейку под закл 6 круга (ту же сферу ) и имбовые кубики.
пара худеть или бросай творчество =)
Где ссылки?