Materiales de Nodos vs Standard #1 / Cinema 4d

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 13

  • @eduardogonzalez7752
    @eduardogonzalez7752 Год назад +1

    weee, eres todo un master. Siguiendo y likeando :D

  • @ricardoreyes6231
    @ricardoreyes6231 2 месяца назад

    Esta muy bien explicado, AQUI TE TENGO UNA PREGUNTA, QUE PASA CUANDO ESTAS EN MODO VRAY POR QUE NO VEO EL BUMP O LOS EFECTOS?

  • @Plizze
    @Plizze 2 года назад +2

    Victor, ¿Habrá segunda parte? Es importante conozcamos bien el nodo de materiales. Gracias

  • @zerpabzueta
    @zerpabzueta 2 года назад

    Buenos videos, FELICITACIONES

  • @christian_life
    @christian_life 2 года назад

    Hola gracias por el tuto, solo que no vi el link a los glossy maps. gracias me quedó claro lo de los nodos!

  • @lrcfree
    @lrcfree 3 года назад

    Muchas Gracias por el tutorial

  • @Aparato_Branding
    @Aparato_Branding Месяц назад

    la única ventaja que hasta el momento alcanzo a notar es que touchdesigner trabaja similar, por lo que te ayuda a trabajar con las dos plataformas hahaha

  • @ronaldnestorllungo2227
    @ronaldnestorllungo2227 3 года назад

    Hola gran aporte tu video, una consulta, cuando habro para trabajar los Nodos se queda cargando la ventana, tengo en Cinem,a 4d R20

    • @victorguevara5074
      @victorguevara5074  3 года назад

      Hey muchas gracias. A veces se tarda en cargar la interfaz, no se cual sea la razón, dale a tiempo a que cargue. Una que otra vez he tenido que reiniciar cinema por el mismo problema, y a veces funciona sin problemas.

  • @yotu1889
    @yotu1889 2 года назад

    ¿Por que cuando pongo una luz, las texturas no se ven?

  • @Diwars
    @Diwars 3 года назад

    Increíble todo, excelente canal. Pero tengo un problema, cuando le añado los materiales de nodo y PBR a los objetos, el render se ve fatal, con mucho ruido, algún buen samaritano que me ayude.

    • @victorguevara5074
      @victorguevara5074  3 года назад

      Si estas utilizando el render físico, puedes dejar el sampler en adaptivo y subirle el Blurriness subdivision ,(por default esta en 2) se lo puedes subir a 4 o 6, dependiendo de tu escena, y el ruido se va a ir limpiando

    • @Diwars
      @Diwars 3 года назад

      @@victorguevara5074 Muchas gracias, se ve mucho mejor ahora. Solo podre trabajar con la forma estándar ya que al abrir los nodos se me cierra el C4D