la única ventaja que hasta el momento alcanzo a notar es que touchdesigner trabaja similar, por lo que te ayuda a trabajar con las dos plataformas hahaha
Hey muchas gracias. A veces se tarda en cargar la interfaz, no se cual sea la razón, dale a tiempo a que cargue. Una que otra vez he tenido que reiniciar cinema por el mismo problema, y a veces funciona sin problemas.
Increíble todo, excelente canal. Pero tengo un problema, cuando le añado los materiales de nodo y PBR a los objetos, el render se ve fatal, con mucho ruido, algún buen samaritano que me ayude.
Si estas utilizando el render físico, puedes dejar el sampler en adaptivo y subirle el Blurriness subdivision ,(por default esta en 2) se lo puedes subir a 4 o 6, dependiendo de tu escena, y el ruido se va a ir limpiando
weee, eres todo un master. Siguiendo y likeando :D
Esta muy bien explicado, AQUI TE TENGO UNA PREGUNTA, QUE PASA CUANDO ESTAS EN MODO VRAY POR QUE NO VEO EL BUMP O LOS EFECTOS?
Victor, ¿Habrá segunda parte? Es importante conozcamos bien el nodo de materiales. Gracias
Buenos videos, FELICITACIONES
Hola gracias por el tuto, solo que no vi el link a los glossy maps. gracias me quedó claro lo de los nodos!
Muchas Gracias por el tutorial
la única ventaja que hasta el momento alcanzo a notar es que touchdesigner trabaja similar, por lo que te ayuda a trabajar con las dos plataformas hahaha
Hola gran aporte tu video, una consulta, cuando habro para trabajar los Nodos se queda cargando la ventana, tengo en Cinem,a 4d R20
Hey muchas gracias. A veces se tarda en cargar la interfaz, no se cual sea la razón, dale a tiempo a que cargue. Una que otra vez he tenido que reiniciar cinema por el mismo problema, y a veces funciona sin problemas.
¿Por que cuando pongo una luz, las texturas no se ven?
Increíble todo, excelente canal. Pero tengo un problema, cuando le añado los materiales de nodo y PBR a los objetos, el render se ve fatal, con mucho ruido, algún buen samaritano que me ayude.
Si estas utilizando el render físico, puedes dejar el sampler en adaptivo y subirle el Blurriness subdivision ,(por default esta en 2) se lo puedes subir a 4 o 6, dependiendo de tu escena, y el ruido se va a ir limpiando
@@victorguevara5074 Muchas gracias, se ve mucho mejor ahora. Solo podre trabajar con la forma estándar ya que al abrir los nodos se me cierra el C4D