Combates de Campeones Modo Elite Kanto | 15,000pts Revancha ¡Semana 200! | Pokemon Masters EX

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  • Опубликовано: 31 июл 2024
  • La Revancha del Combates de Campeones
    Hice la misma dinámica que en el de F2P que es utilizar nada más Huevos Pokémon para ayudar al Atacante
    Aquí el Link del Video: • Combates de Campeones ...
    Irónicamente, este se me hizo más difícil que el de F2P por alguna razón y pues, mientras todos experimentan en el Nuevo Modo, yo me enfoque en hacer este video
    Marcas de Tiempo:
    0:00 VS. Agatha
    Reducción de daño físico
    Reducción de daño especial
    Reducción del contador +1
    Aumento ofensivo +1
    Aumento defensivo +1
    Inmunidad a probl. estado
    Inmunidad a sabotajes
    Daño ×3 a compis de ataque
    Determinación potenciadora +5
    Curación reducida +5
    Ataque potenciador +1
    Reducción de daño especial +8
    Curación inicial
    Sin cambios de tiempo, campo o zona
    Aumento de fuerza +2
    Ataque potenciador +2
    Aumento de fuerza +3
    Reducción de barra de mov. +2
    Reducción de daño simple +8
    Aumento de fuerza +6
    2:31 VS. Lorelei
    Reducción de daño físico
    Reducción de daño especial
    Aumento ofensivo +1
    Aumento defensivo +1
    Inmunidad a sabotajes
    Daño ×3 a compis de sabotaje
    Determinación potenciadora +5
    Inmunidad a caract.
    Curación reducida +5
    Ataque potenciador +1
    Reducción de daño especial +8
    Curación inicial
    Sin cambios de tiempo, campo o zona
    Aumento de fuerza +2
    Ataque potenciador +2
    Aumento de fuerza +3
    Reducción de barra de mov. +2
    Reducción de daño simple +8
    Aumento de fuerza +6
    4:06 VS. Bruno
    Reducción de daño físico
    Reducción de daño especial
    Aumento ofensivo +1
    Aumento defensivo +1
    Inmunidad a probl. estado
    Daño ×3 a compis de ataque
    Aumento de fuerza +1
    Determinación potenciadora +5
    Aumento ofensivo +3
    Inmunidad a caract. I
    Curación reducida +5
    Ataque potenciador +1
    Reducción de daño físico +8
    Curación inicial
    Aumento ofensivo +5
    Ataque potenciador +2
    Aumento de fuerza +3
    Reducción de barra de mov. +2
    Reducción de daño simple +8
    Aumento de fuerza +6
    6:22 VS. Lance
    Reducción de daño físico
    Reducción de daño especial
    Aumento ofensivo +1
    Aumento defensivo +1
    Inmunidad a probl. estado
    Inmunidad a sabotajes
    Daño ×3 a compis de sabotaje
    Aumento de fuerza +1
    Determinación potenciadora +5
    Curación reducida +5
    Ataque potenciador +1
    Reducción de daño físico +8
    Curación inicial
    Aumento ofensivo +5
    Sin cambios de tiempo, campo o zona
    Ataque potenciador +2
    Aumento de fuerza +3
    Reducción de barra de mov. +2
    Reducción de daño simple +8
    Aumento de fuerza +6
    8:14 VS. Azul
    Reducción de daño físico
    Reducción de daño especial
    Aumento ofensivo +1
    Aumento defensivo +1
    Inmunidad a probl. estado
    Inmunidad a sabotajes
    Determinación potenciadora +5
    Aumento ofensivo +3
    Curación reducida +5
    Ataque potenciador +1
    Reducción de daño especial +8
    Curación inicial
    Sin cambios de tiempo, campo o zona
    Aumento de fuerza +2
    Ataque potenciador +2
    Aumento de fuerza +3
    Reducción de barra de mov. +2
    Reducción de daño simple +8
    Aumento de fuerza +6

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