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ストーンの紹介し忘れた。やらかし~。
ストーリーに出てくる順番で紹介されていたので変だなって思ってました!!点数の付け方がとても理にかなっていて見やすかったです!!
ヨーヨー🪀やってちょ。
それは岩無いお約束
@@kuwakuwa2060 うまーい(棒)
後編が待ち遠しくて夜しか眠れないよ!
ちゃんと「クリアするため」の能力レビューになってるの好き威力、使いやすさ、デメリット…全て考慮した上でステージやボスを含めて点を付けてるのはゲームに対する愛を感じる
小町ちゃんの解説は、ロックマンでもそうだけれど、かなりの検証を基にして論理的にしてくれているから見ていて納得できる。カービィのコピーでもその能力をいかんなく発揮できるのは小町ちゃんのポテンシャルの高さが分かるのは凄い!
アクションゲームでボムとワードが出るだけでdisられるハイパーボムくんは泣いていい
ヘボいのが悪い。
せめて直接ぶち当てても爆発してくれればなあ…
こっちのボムは向こう基準だと上位層っぽさあるのも皮肉感ある
泥中に埋まれ
もはや芸術
19:07ロックマン1以外の作品でもdisられ続け、ついに違うゲームでもdisられるハイパーボム
早くロックマンロックマンのランキングやって汚名挽回させたげて………
最早他の💣みたいな見た目の爆弾やそれを操る能力を評価する度にdisられそう。
スト3の必殺技ランキングでもディスられそう
@@レストランカワサキ冬木市支店 細かくて恐縮ですが、汚名は挽回するものではなくて、返上するものかと・・・
汚名挽回は昔からあるネタやで
この人の能力レビュー細かく数字をつけて紹介してるから物凄いわかりやすいから動画時間長くても飽きなくて好き
こういう対人用でもない1人で気軽に遊べるゲームの細かすぎる技解説めっちゃ好き
小町さんのレビューは検証がしっかりしてるから評価が論理的な部分が多くて好き
神すぎ。 ロックマン以外でも小町さんの辛口レビューが見れるなんて‥
やっぱ細かく、ちゃんと見てるのがすごく好き。ロックマンの時もだけど、やってなくても分かりやすい
#ロックマン能力レビューを忘れんでやってくれ
ロックマンの時でも思ったけど、小町さんは各技や武器の火力、範囲、使い勝手の良し悪し、どの場面で役に立つかを細かく調べてるの凄いよな
すごい。ここまで要点を抑えつつ小ネタを各能力ごとに教えてくれるスパデラ動画なんて今まで見たことが無い。
ファイアの火吹き攻撃が思った以上に優秀なのがよくわかった
プラズマの高水準に纏まった汎用性も魅力的ですが、それぞれ尖った性能持っていて面白いですよね。2人プレイで強力な能力もあってご家族でワイワイ楽しめるのでお勧めです。
性能だけじゃなくて飽きる飽きないもちゃんと入ってるのがプレイヤーに対して親切で好き
おぉ、相変わらずすばらしいレビューだ…何よりコピー能力紹介の最初の、コピーした時を再現したような編集、大好き…
ボスラッシュ解説のときから、小町さんのカービィの話を聞きたかったのでありがたいです
点数つけて評価してくれるのは、動画として純粋に楽しいですー。ミスの多さで被ダメージが増減するのは初めて知りました!ステージ攻略は「水中で能力が使えるか」なんかも要素にあっていいかと思いましたが、そんなに影響ないですかね。
やっぱり編集凝ってて好き♡属性で弱点とか耐性あるの初めて知ったな…
これやってほしかったからめっちゃ嬉しい!Wiiになってから技が一新されたからそっちもやってほしいなぁ
ボム強いのに知名度低いって常々思ってたから、高評価で嬉しかった。プラズマが最強な理由って高射程高火力な所だと思うんだけどそれを高いレベルで備えた上で入手しやすいボムはもっと評価されるべきだと思う。
ボムが意外に評価が高かったです。
小町さんの言っている通り、強いけど飽きるんですよねあとボム持ってる時の誤爆落下は印象が悪い。それ差っ引いても強いんですがw
この人の説得力はすごい。もっと広まって欲しい
今やカービィとロックマンが普通にスマブラで相対出来る良い時代
相変わらず分析力が凄い…後編も楽しみ!!!
有用かどうかはさて置き、ミラーが好きでした。ダッシュのモーション、効果音が大好き。
今は亡き徹底分析だとミラー、ストーンにプラズマ、そしてハンマーに肩を並べる四天王扱いだった記憶があるぞ…!!(ガード性能はもちろん、ミラー切りの予想外の火力の高さで、なんなら「魔法使いとは思えない攻撃力」とまで言われてた)
小学生の頃ハマっていましたが、弱点とか無敵時間とか細かく設定されていただなんて全く知りませんでした。目からウロコです
わーい!!カービィの能力解説嬉しい!!後半も楽しみにしてます!✨
普段ロックマンの特殊武器ランキング見てるから小町さんがボス戦を評価対象にしてるの少し斬新に見えた
一部のボスには『有効な属性』はあっても『弱点武器』はない、カービィのシステム面のおかげですね。
SDXはどの能力でも最低限の攻撃や行動出来るように作られてるし弱そうなのでも可もなく不可もなくって感じよね。カービィは基本的にボス戦評価しか見かけないから道中の評価は珍しくて面白かった。
ハイパーボム「逆だったかもしれねぇ」ボム「一緒にすんな」
今回の動画の能力は自分もこの作品をプレイしたことある中で、あんまりってイメージの多い能力だったけど小町さんはちゃんと一つ一つ、細かく検証して、いい部分と悪い部分を細かく説明してくれるのが、視聴者兼プレイヤーとしてはとても嬉しい(*´ω`*)新たな発見があるのでより嬉しいです(๑•̀ㅂ•́)و✧ボムの採点が高得点なのが自分としては意外ですねΣ(゚Д゚)カービィディスカバリーではボムの使い勝手は最高でしたが(体験版のみプレイ)自分としては、プラズマ、ハンマー、ストーンがお気に入りだったのでどういう配点になるかが楽しみです(*^_^*)ロックマンだけではなく、カービィにまで手を出すとは…小町さん、最高です(๑•̀ㅂ•́)و✧
カービィもやってくれるなんて有難いしかもロックマンの時よりかぶり物のクオリティが上がっている
ハイパーボムの説明の時に目がキマってて笑う
こういう風に威力の数字や総合的な評価で見るとまた違った見え方がありますね~!ひたすらスープレックスで如何に美しく投げるか、投げ当てるかを追求してたのを思い出してしまったので、後編で紹介されるのが楽しみです!
ロックマンエグゼのバトルチップランキングみたいなものを作って欲しいです!すごく作るの大変だと思いますが…。ファイターはやっぱりはどうショットがないとね。あと小町さんのアイス能力の帽子、温度が高い火にしか見えないw39:32 ☆環境破壊は気持ちいいZOY☆
ハイパーボムのネタがちゃんと盛り込まれてて安心した。SDXみたいに直線上に投げつけてぶつかった瞬間に爆発してくれたらどんなに神武器だったことか・・
スイッチで最近やった時、死ぬたびに少し巻き戻してプレイしてたから、敵の攻撃力が上がってたのかな。「昔やった時、敵の攻撃こんな強かったっけ、こんな難しかったっけ」と思ったけどそういうことだったのか、知らなかった。
個人的にはニンジャが好きだなぁ。連射が効く飛び道具やキックに高威力な近接攻撃と投げダッシュ攻撃は残念だけどね
スーパーデラックスの能力は小さい子供でも直感的に使えるのが最大の長所だと思う
コピー能力装備する時のモーションが可愛い
個人的に好きなのはミラーとヨーヨー、上手く使えるって訳ではないが見た目と技の感じが好きだった。今回出た中でだとやっぱりファイターが好きかな、使い勝手がいいけど使いこなすのが難しいという謎な能力だけど使ってて楽しいよね。
個人的には、ヨーヨー🪀だね。打ち分け系だからね。
カービィのボムはどこぞのハイパーなやつと違って優秀ですね!
今まで色々なスパデラの解説動画を観ましたが、こんなに丁寧に検証・解説しているのは初めて観ました。プラズマのオール5を期待しています。
プラズマはチャージにかかる時間とリアル労力がちょっと厳しい気がする…攻撃範囲も基本的には前方のみだしかといって他にオール5候補の能力があるかと問われたらそれもなさそうだけど(二人プレイ時ホイールライダー、ヨーヨー、バードやジェットでもそれぞれ採点に差し障る欠点はある)
@バニシングガンダム タックはステージ攻略で5になれないのでは 攻撃範囲が狭いこととコピー敵相手だと強制上書きだから常用が面倒くさい
全てにおいて納得感のある評価。重箱の隅的な話をすると、ファイターのスマッシュパンチは後ろ歩きでもキャンセルできるので、パンチ→後ろチョン押し→前チョン押し→パンチを繰り返すことで、優秀な定点攻撃になる。慣れるまでコツがいるけど、使えるとボス戦で役立つので是非。
カービィのランキング!!来ましたね🎵いつかやると思ってました。待ってました✨めちゃくちゃ面白いです。自分はスープレックス好きでしたね🎵後編も楽しみです☺️
小町ちゃんがコピーする瞬間真顔になる再現すき
カービィシリーズをやっていくのか良いぞ
RTAばっか見てるからジェットの評価楽しみだなぁ使いこなしたジェットはホント楽しそう
何度もやってたのにゲームランクシステム知らなかったww
3:36 小町さん音ゲーも齧ってるんすねwwwwさりげないのにめっちゃ笑っちゃった
表現が難しくこうなったか、わかってやったか…どちらにしても知ってる人はクスっとくるやつですね
@@rin_15phosphorus34 前はニエンテについて触れてたので意図的なのかなと。
詳細なレビュー流石の仕事ですハイパーボム触れたら嬉しいなと思ったら触れてて笑った
カービィの動画はすっげぇ嬉しい!しかもスパデラなのも最高や!後編も楽しみにしてます!
くっそプレイしてたけどこんな細かい設定あったの知らんかったわ。ありがとございます。
自分の中でスーファミの最高傑作だと思ってるから、超嬉しい!ロックマンはXしかやったことなかったけど、このゲームなら相当やり込んだから、色々意見言えるのも嬉しい!!
ボムって殲滅力高いけど、ステージギミックの踏破性に癖があるから直ぐ剝げる印象が強い
ファイアは導火線に火をつける状況でもない限り取るのを避けてましたね。ただ、洞窟大作戦のめいとうサムライの強風を乗り越えるのに火だるまスピン(火だるま転がり?)を採用していました。
「ひだるまじごく」じゃなくて「ひだるまぢごく」なの好き
ロックマン以外もやってくれるの嬉しい
28:34 これを見て、悪魔城を変態機動で駆け抜ける某一族を思い出したのは自分だけではない筈wwww
滅びよ☆☆☆
ハイパーボム縛り...懐かしい
スリープの解説もお願いします…‼寝るとわかっていても可愛さの余りついつい取ってしまう…恐ろしい能力…!
レビューも楽しいが、グリーングリーンズをたくさん聞けて満足
カービィの能力レビュー凄く嬉しいです。いろいろ知れてスーパーデラックスやりたくなりました。昔はファイアだけで格闘王クリアしてたなー
知らんコマンドいっぱいあったそんだけでもためになる
ボム関連でディスられるハイパーボムくん好き
カッター滅多切りは格闘王への道とかでステージの真ん中辺りに行くと出せる場所があるからそれで敵の体力削った思い出がある
20数年このゲームの細かい事覚えてたつもりなのにプレイの腕前でダメージブレが出たり属性と耐性があったとか知らなくて驚いたなあ
カービィの動画ありがたい!これからもしてほしいです!
1:37\ドンッ☆/ 0% 0% 0%
久しぶり小町さん
てっきりハイパーボムみたいなやつが出てきて小町さんが被り物ぶん投げる展開を予想してたけどみんな結構まともだった各コピー得意不得意あったけど
途中でロックマンの要素を取り入れたのは高評価!後編でも、ちょくちょくロックマンの要素を取り入れて欲しい!(笑)
サムネだけ見たイメージはソード、ハンマー、遠距離のプラズマの3つが出てきました。
カービィの動画キター!自分ストーン大好き人間なので、後編でストーンがどんな評価になるのか楽しみです。
自分的に思い入れの強い能力は後編なんで後編期待。前編ではファイターが思い入れありますね。ライジングアッパーがボスに入りづらいのは仕様だったのか…。だが銀河に願いを…のツインウッズにライジング入れると何か多段ヒットして一瞬で終わるんよな。あれはライジングのラストが上手く入ってるんかな?
お疲れ様です!ボムは強いな〜。しかし、FIRE &ICEは中々厳しいか〜。
SDXは特に好きだから嬉しいな
ロックマン以外のレビューも楽しいですわ!いろいろこまっちゃんにはレビューしてほしい。
自分もビームってカービィのコピー代表みたいな感じだと思ってたからディスカバリーでのリストラは驚いた
ロックマンだけでなくカービィの能力も! どっちも好きなゲームだから単純に嬉しい!あとゲームランクシステムとか属性攻撃とか無敵時間の違いとか全然知らんかった…スパデラはカービィシリーズでも一番プレイしたタイトルなのに…
流石です小町さん素晴らしいレビューですボムのステージ攻略が5点以外は個人的には納得ですたまに爆弾を抱えて落下死するし刹那の見斬りボムを極められない自分にはボムに5点はつけられないですでも入手頻度を含めての5点なら理解できますあとゲームランクと属性のダメージ増減も知らなかった何度も何度も何度もデン! 0% 0% 0%をくらったのに次回も楽しみにしてます
カッターブーメランは上or下ボタンと同時入力で投げる方向を少し変えられたはず
18:39昔どころかコロナ流行る前まではうちの近所で定期的にやってたんだが…小町さんもしかして結構都会住まいなのかな
これが小町さんのカービィ30周年記念の動画...スパデラだありがたいうーんかびちゃかびちゃ最高
後半楽しみです
カービィやってたんですか!!お疲れ様です〜
ランクシステムあったの知らんかった…
格闘王だと大半の敵を瞬殺出来るボムがお気に入り
ファイターの踏みつけ蹴りは強いんだけどダブルキックに化けやすいんだよなぁ。踏みつけようとして別の技出ちゃうと被弾確定だから使いにくかった。
先日懐かしくなって、VCで全クリしたばっかりだったので、このレビューはめちゃくちゃ面白かったです^ ^
ウルデラのヘルパーマスターの道でしんどかったのがソードカッターホイールだったな
火力高くて移動も優秀なジェットがやっぱり1番好き 貯め中は敵の掴みを無効にできるしつよつよコピーよ
カービィが水中で能力を使えるかどうかは評価ポイントになりませんか?自分はパラソルが好きだったなあ
ハイパーボムくんとは大違いなんですねえ
ファイアは地上だけでなく空中を無敵体当たりでトゲの敵とかも無視して通過できたのが便利だったような…(うろ覚え)
この時代にこんなに細かい設定してたんだなあ。格ゲーとかでいまも使われている設定とかも既に実装していたり。なるほどスマブラも作れるわけです。。。
おもしろかった!SDXは難易度高すぎないから、強くないコピー能力でも縛りプレイしやすいのが好きだな
いつかミートボール並の辛口を期待してます笑
プラズマが強キャラなのはなんとなくわかるんですけど、いかんせんしんどいんですよね笑左にある十字キーぐりぐりするより右にあるボタン連打してる方が楽なんで、自分はボム推しですね。なんならボタン押しっぱなしで一定ダメージが入り続けるアイスとかミラーあたりもいいですねー。
ボムがかなりの強コピーなのが意外でした
ストーンの紹介し忘れた。
やらかし~。
ストーリーに出てくる順番で紹介されていたので変だなって思ってました!!
点数の付け方がとても理にかなっていて見やすかったです!!
ヨーヨー🪀やってちょ。
それは岩無いお約束
@@kuwakuwa2060 うまーい(棒)
後編が待ち遠しくて夜しか眠れないよ!
ちゃんと「クリアするため」の能力レビューになってるの好き
威力、使いやすさ、デメリット…全て考慮した上でステージやボスを含めて点を付けてるのはゲームに対する愛を感じる
小町ちゃんの解説は、ロックマンでもそうだけれど、かなりの検証を基にして論理的にしてくれているから見ていて納得できる。
カービィのコピーでもその能力をいかんなく発揮できるのは小町ちゃんのポテンシャルの高さが分かるのは凄い!
アクションゲームでボムとワードが出るだけでdisられるハイパーボムくんは泣いていい
ヘボいのが悪い。
せめて直接ぶち当てても爆発してくれればなあ…
こっちのボムは向こう基準だと上位層っぽさあるのも皮肉感ある
泥中に埋まれ
もはや芸術
19:07
ロックマン1以外の作品でもdisられ続け、ついに違うゲームでもdisられるハイパーボム
早くロックマンロックマンのランキングやって汚名挽回させたげて………
最早他の💣みたいな見た目の爆弾やそれを操る能力を評価する度にdisられそう。
スト3の必殺技ランキングでもディスられそう
@@レストランカワサキ冬木市支店 細かくて恐縮ですが、汚名は挽回するものではなくて、返上するものかと・・・
汚名挽回は昔からあるネタやで
この人の能力レビュー細かく数字をつけて紹介してるから物凄いわかりやすいから動画時間長くても飽きなくて好き
こういう対人用でもない1人で気軽に遊べるゲームの細かすぎる技解説めっちゃ好き
小町さんのレビューは検証がしっかりしてるから評価が論理的な部分が多くて好き
神すぎ。 ロックマン以外でも小町さんの辛口レビューが見れるなんて‥
やっぱ細かく、ちゃんと見てるのがすごく好き。ロックマンの時もだけど、やってなくても分かりやすい
#ロックマン能力レビューを忘れんでやってくれ
ロックマンの時でも思ったけど、小町さんは各技や武器の火力、範囲、使い勝手の良し悪し、どの場面で役に立つかを細かく調べてるの凄いよな
すごい。ここまで要点を抑えつつ小ネタを各能力ごとに教えてくれるスパデラ動画なんて今まで見たことが無い。
ファイアの火吹き攻撃が思った以上に優秀なのがよくわかった
プラズマの高水準に纏まった汎用性も魅力的ですが、
それぞれ尖った性能持っていて面白いですよね。
2人プレイで強力な能力もあってご家族でワイワイ楽しめるのでお勧めです。
性能だけじゃなくて飽きる飽きないもちゃんと入ってるのがプレイヤーに対して親切で好き
おぉ、相変わらずすばらしいレビューだ…何よりコピー能力紹介の最初の、コピーした時を再現したような編集、大好き…
ボスラッシュ解説のときから、小町さんのカービィの話を聞きたかったのでありがたいです
点数つけて評価してくれるのは、動画として純粋に楽しいですー。ミスの多さで被ダメージが増減するのは初めて知りました!
ステージ攻略は「水中で能力が使えるか」なんかも要素にあっていいかと思いましたが、そんなに影響ないですかね。
やっぱり編集凝ってて好き♡
属性で弱点とか耐性あるの初めて知ったな…
これやってほしかったからめっちゃ嬉しい!
Wiiになってから技が一新されたからそっちもやってほしいなぁ
ボム強いのに知名度低いって常々思ってたから、高評価で嬉しかった。
プラズマが最強な理由って高射程高火力な所だと思うんだけど
それを高いレベルで備えた上で入手しやすいボムはもっと評価されるべきだと思う。
ボムが意外に評価が高かったです。
小町さんの言っている通り、強いけど飽きるんですよね
あとボム持ってる時の誤爆落下は印象が悪い。それ差っ引いても強いんですがw
この人の説得力はすごい。もっと広まって欲しい
今やカービィとロックマンが普通にスマブラで相対出来る良い時代
相変わらず分析力が凄い…後編も楽しみ!!!
有用かどうかはさて置き、ミラーが好きでした。
ダッシュのモーション、効果音が大好き。
今は亡き徹底分析だとミラー、ストーンにプラズマ、そしてハンマーに肩を並べる四天王扱いだった記憶があるぞ…!!(ガード性能はもちろん、ミラー切りの予想外の火力の高さで、なんなら「魔法使いとは思えない攻撃力」とまで言われてた)
小学生の頃ハマっていましたが、弱点とか無敵時間とか細かく設定されていただなんて全く知りませんでした。目からウロコです
わーい!!カービィの能力解説嬉しい!!
後半も楽しみにしてます!✨
普段ロックマンの特殊武器ランキング見てるから小町さんがボス戦を評価対象にしてるの少し斬新に見えた
一部のボスには『有効な属性』はあっても『弱点武器』はない、
カービィのシステム面のおかげですね。
SDXはどの能力でも最低限の攻撃や行動出来るように作られてるし弱そうなのでも可もなく不可もなくって感じよね。
カービィは基本的にボス戦評価しか見かけないから道中の評価は珍しくて面白かった。
ハイパーボム「逆だったかもしれねぇ」
ボム「一緒にすんな」
今回の動画の能力は自分もこの作品をプレイしたことある中で、あんまりってイメージの多い能力だったけど
小町さんはちゃんと一つ一つ、細かく検証して、いい部分と悪い部分を細かく説明してくれるのが、視聴者兼プレイヤーとしてはとても嬉しい(*´ω`*)
新たな発見があるのでより嬉しいです(๑•̀ㅂ•́)و✧
ボムの採点が高得点なのが自分としては意外ですねΣ(゚Д゚)
カービィディスカバリーではボムの使い勝手は最高でしたが(体験版のみプレイ)
自分としては、プラズマ、ハンマー、ストーンがお気に入りだったのでどういう配点になるかが楽しみです(*^_^*)
ロックマンだけではなく、カービィにまで手を出すとは…
小町さん、最高です(๑•̀ㅂ•́)و✧
カービィもやってくれるなんて有難い
しかもロックマンの時よりかぶり物のクオリティが上がっている
ハイパーボムの説明の時に目がキマってて笑う
こういう風に威力の数字や総合的な評価で見るとまた違った見え方がありますね~!
ひたすらスープレックスで如何に美しく投げるか、投げ当てるかを追求してたのを思い出してしまったので、後編で紹介されるのが楽しみです!
ロックマンエグゼのバトルチップランキングみたいなものを作って欲しいです!すごく作るの大変だと思いますが…。ファイターはやっぱりはどうショットがないとね。あと小町さんのアイス能力の帽子、温度が高い火にしか見えないw
39:32 ☆環境破壊は気持ちいいZOY☆
ハイパーボムのネタがちゃんと盛り込まれてて安心した。
SDXみたいに直線上に投げつけてぶつかった瞬間に爆発してくれたらどんなに神武器だったことか・・
スイッチで最近やった時、死ぬたびに少し巻き戻してプレイしてたから、敵の攻撃力が上がってたのかな。「昔やった時、敵の攻撃こんな強かったっけ、こんな難しかったっけ」と思ったけどそういうことだったのか、知らなかった。
個人的にはニンジャが好きだなぁ。
連射が効く飛び道具やキックに高威力な近接攻撃と投げ
ダッシュ攻撃は残念だけどね
スーパーデラックスの能力は小さい子供でも直感的に使えるのが最大の長所だと思う
コピー能力装備する時のモーションが可愛い
個人的に好きなのはミラーとヨーヨー、上手く使えるって訳ではないが見た目と技の感じが好きだった。
今回出た中でだとやっぱりファイターが好きかな、使い勝手がいいけど使いこなすのが難しいという謎な能力だけど使ってて楽しいよね。
個人的には、ヨーヨー🪀だね。打ち分け系だからね。
カービィのボムはどこぞのハイパーなやつと違って優秀ですね!
今まで色々なスパデラの解説動画を観ましたが、こんなに丁寧に検証・解説しているのは初めて観ました。プラズマのオール5を期待しています。
プラズマはチャージにかかる時間とリアル労力がちょっと厳しい気がする…
攻撃範囲も基本的には前方のみだし
かといって他にオール5候補の能力があるかと問われたらそれもなさそうだけど(二人プレイ時ホイールライダー、ヨーヨー、バードやジェットでもそれぞれ採点に差し障る欠点はある)
@バニシングガンダム タックはステージ攻略で5になれないのでは 攻撃範囲が狭いこととコピー敵相手だと強制上書きだから常用が面倒くさい
全てにおいて納得感のある評価。
重箱の隅的な話をすると、ファイターのスマッシュパンチは後ろ歩きでもキャンセルできるので、
パンチ→後ろチョン押し→前チョン押し→パンチ
を繰り返すことで、優秀な定点攻撃になる。
慣れるまでコツがいるけど、使えるとボス戦で役立つので是非。
カービィのランキング!!来ましたね🎵いつかやると思ってました。待ってました✨めちゃくちゃ面白いです。
自分はスープレックス好きでしたね🎵後編も楽しみです☺️
小町ちゃんがコピーする瞬間真顔になる再現すき
カービィシリーズをやっていくのか良いぞ
RTAばっか見てるからジェットの評価楽しみだなぁ
使いこなしたジェットはホント楽しそう
何度もやってたのにゲームランクシステム知らなかったww
3:36 小町さん音ゲーも齧ってるんすねwwwwさりげないのにめっちゃ笑っちゃった
表現が難しくこうなったか、わかってやったか…どちらにしても知ってる人はクスっとくるやつですね
@@rin_15phosphorus34 前はニエンテについて触れてたので意図的なのかなと。
詳細なレビュー流石の仕事です
ハイパーボム触れたら嬉しいなと思ったら触れてて笑った
カービィの動画はすっげぇ嬉しい!
しかもスパデラなのも最高や!
後編も楽しみにしてます!
くっそプレイしてたけどこんな細かい設定あったの知らんかったわ。
ありがとございます。
自分の中でスーファミの最高傑作だと思ってるから、超嬉しい!
ロックマンはXしかやったことなかったけど、このゲームなら相当やり込んだから、色々意見言えるのも嬉しい!!
ボムって殲滅力高いけど、ステージギミックの踏破性に癖があるから直ぐ剝げる印象が強い
ファイアは導火線に火をつける状況でもない限り取るのを避けてましたね。
ただ、洞窟大作戦のめいとうサムライの強風を乗り越えるのに火だるまスピン(火だるま転がり?)を採用していました。
「ひだるまじごく」じゃなくて「ひだるまぢごく」なの好き
ロックマン以外もやってくれるの嬉しい
28:34 これを見て、悪魔城を変態機動で駆け抜ける某一族を思い出したのは自分だけではない筈wwww
滅びよ☆☆☆
ハイパーボム縛り...懐かしい
スリープの解説もお願いします…‼
寝るとわかっていても可愛さの余りついつい取ってしまう…恐ろしい能力…!
レビューも楽しいが、グリーングリーンズをたくさん聞けて満足
カービィの能力レビュー凄く嬉しいです。
いろいろ知れてスーパーデラックスやりたくなりました。
昔はファイアだけで格闘王クリアしてたなー
知らんコマンドいっぱいあったそんだけでもためになる
ボム関連でディスられるハイパーボムくん好き
カッター滅多切りは格闘王への道とかで
ステージの真ん中辺りに行くと出せる場所があるからそれで敵の体力削った思い出がある
20数年このゲームの細かい事覚えてたつもりなのにプレイの腕前でダメージブレが出たり属性と耐性があったとか知らなくて驚いたなあ
カービィの動画ありがたい!
これからもしてほしいです!
1:37
\ドンッ☆/
0% 0% 0%
久しぶり小町さん
てっきりハイパーボムみたいなやつが出てきて小町さんが被り物ぶん投げる展開を予想してたけどみんな結構まともだった
各コピー得意不得意あったけど
途中でロックマンの要素を取り入れたのは高評価!
後編でも、ちょくちょくロックマンの要素を取り入れて欲しい!(笑)
サムネだけ見たイメージはソード、ハンマー、遠距離のプラズマの3つが出てきました。
カービィの動画キター!
自分ストーン大好き人間なので、後編でストーンがどんな評価になるのか楽しみです。
自分的に思い入れの強い能力は後編なんで後編期待。
前編ではファイターが思い入れありますね。
ライジングアッパーがボスに入りづらいのは仕様だったのか…。
だが銀河に願いを…のツインウッズにライジング入れると何か多段ヒットして一瞬で終わるんよな。
あれはライジングのラストが上手く入ってるんかな?
お疲れ様です!ボムは強いな〜。
しかし、FIRE &ICEは中々厳しいか〜。
SDXは特に好きだから嬉しいな
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ロックマンだけでなくカービィの能力も! どっちも好きなゲームだから単純に嬉しい!
あとゲームランクシステムとか属性攻撃とか無敵時間の違いとか全然知らんかった…
スパデラはカービィシリーズでも一番プレイしたタイトルなのに…
流石です小町さん素晴らしいレビューです
ボムのステージ攻略が5点以外は個人的には納得です
たまに爆弾を抱えて落下死するし刹那の見斬りボムを極められない自分にはボムに5点はつけられないです
でも入手頻度を含めての5点なら理解できます
あとゲームランクと
属性のダメージ増減も知らなかった
何度も何度も何度も
デン! 0% 0% 0%
をくらったのに
次回も楽しみにしてます
カッターブーメランは上or下ボタンと同時入力で投げる方向を少し変えられたはず
18:39
昔どころかコロナ流行る前まではうちの近所で定期的にやってたんだが…
小町さんもしかして結構都会住まいなのかな
これが小町さんのカービィ30周年記念の動画...
スパデラだありがたい
うーんかびちゃかびちゃ最高
後半楽しみです
カービィやってたんですか!!お疲れ様です〜
ランクシステムあったの知らんかった…
格闘王だと大半の敵を瞬殺出来るボムがお気に入り
ファイターの踏みつけ蹴りは強いんだけどダブルキックに化けやすいんだよなぁ。
踏みつけようとして別の技出ちゃうと被弾確定だから使いにくかった。
先日懐かしくなって、VCで全クリしたばっかりだったので、このレビューはめちゃくちゃ面白かったです^ ^
ウルデラのヘルパーマスターの道でしんどかったのがソードカッターホイールだったな
火力高くて移動も優秀なジェットがやっぱり1番好き 貯め中は敵の掴みを無効にできるしつよつよコピーよ
カービィが水中で能力を使えるかどうかは評価ポイントになりませんか?
自分はパラソルが好きだったなあ
ハイパーボムくんとは大違いなんですねえ
ファイアは地上だけでなく空中を無敵体当たりでトゲの敵とかも無視して通過できたのが便利だったような…(うろ覚え)
この時代にこんなに細かい設定してたんだなあ。格ゲーとかでいまも使われている設定とかも既に実装していたり。
なるほどスマブラも作れるわけです。。。
おもしろかった!
SDXは難易度高すぎないから、強くないコピー能力でも縛りプレイしやすいのが好きだな
いつかミートボール並の辛口を期待してます笑
プラズマが強キャラなのはなんとなくわかるんですけど、いかんせんしんどいんですよね笑
左にある十字キーぐりぐりするより右にあるボタン連打してる方が楽なんで、自分はボム推しですね。なんならボタン押しっぱなしで一定ダメージが入り続けるアイスとかミラーあたりもいいですねー。
ボムがかなりの強コピーなのが意外でした