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投稿後、コメントで指摘された衝撃の事実↓動画視聴後に見てください実は最初からE缶4つ持ってスタートできるパスワードがある知らないよそんなこと!ていうかインチキしてんじゃねぇ!インチキ!インチキ!
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初代キャプテン翼の「いんちき!いじわるっ!いじわるっ!」を思い出した…チャーリー放置時のリアクションです
そんなインチキやってもクリア出来ない男の歌
2のパスワードは9つの点がそれぞれの「クリア・未クリア(8種)」と「E缶個数」のパターンを示しているようにできているからそれを利用して「すべてのボスを未クリアの位置」に点を置いて「E缶個数4つ」の位置に点を置くと誰も攻略してないままE缶4つスタートになるんでっせ…
まあそれでも普通エアーマンは楽勝出来るということで。
「エアーマンとかごり押せば弱い方のボスだぞ」ってツッコミは何度も聞いたことあるけど「ウッドマンは木葉避けられないだけじゃ負けない」とか「エアーマンステージでE缶使いきるのはおかしい」とか「E缶どこで集めてきたんだ」ってツッコミは新鮮で面白かったです
強敵のイメージがありましたが、『殺られる前に殺る』と決めてバスターでゴリ押ししたら勝てて横で見てた友人と一緒に驚いたのは中学生時代のいい思い出。
2年前のコメにレス失礼致しますm(*_ _)mエアーマンはバスター縛りノーダメ撃破を狙うと確かに激ムズボスと化しますよね( ˊᵕˋ; )💦苦笑ただ、自分は初見プレイ時からエアーマンだけはバスターでゴリ押し撃破してました( ̄▽ ̄;)笑笑もちろん、エアーマンの攻略法を知っていた訳では無く、たまたま初見でゴリ押ししたらハマったとゆ〜( ̄▽ ̄;)www他の8ボスは、弱点武器が分かったら弱点武器でしか倒さなかったですけどね( ̄▽ ̄;)苦笑
作曲者も、ある程度おかしいことは認めいるらしくてどちらかと言えばボス部屋の雰囲気が怖くて入れなかったとのことらしいです。
「回復は出ないものとする」と言ってる最中に大量出現する回復でもう腹筋がダメだったww
実はヒートマンステージを攻略するための歌
そうそう、ヒートマン面の点滅足場に苦戦して、アイテム2号のためにエアーマンを倒したいって始まりなんですよね
@@ぜっトンインパルス むしろリーフシールドもエアーシューターも無しでクラッシュマンステージをクリア出来る腕が有るなら出現ブロックのパターンを覚えるorエアーマンを倒すのどちらかは達成出来そうですけどね。
エアーマッよりウッドマンの方が強いという罠(´°ω°)チーンさらに次回作のドクロボットがさらに地獄を魅せてくれるという…
ちなみにあんまり知られてないけどメタルブレードもウッドマンの弱点
@@sonic-bn4bt メタルはメタル、バブル、フラッシュ、ウッドに効く。フラッシュに関してはメタルで押し上げて宙に浮かす事も出来るし。
これニコニコで見た時、コメントで「ぶっちゃけエアーマンは強くない」「ウッドマンはガチ」「でもジャンプはタイム連打でくぐれる」って聞いて笑った記憶
総じてこのプレイヤーさんは被弾を避けようとし過ぎて逆にジリ貧になってるんですね目の付け所がナイス「エアーマンは被弾上等で殴り合いすれば強くないけどノーダメを目指すと強敵」ってのは当時から言われてたけどE缶の出所は盲点だった
これは「エアーマンが難ボスである」ではなくて、「エアーマンやウッドマンすら梃子摺る己の力不足を嘆く」歌詞だから……(某ゲーwikiから引用)
作った人が生放送で一発クリアしてしまったの思い出した。ついでに消える足場も一発クリア‥
せらさんかな?まぁ曲作るくらい愛があるから余裕なんじゃない?
エアーマンが倒せないが歌い終わるまでにエアーマンを倒すって動画あったな。
他のボス突破出来てエアーマンが突破出来ないって時点で突っ込みどころなんだよなぁ
すみません。変な返信あったと思うんですがそれは誤返信です。ご迷惑おかけしました
@@田中わむぅ 急にビックリしましたが、大丈夫ですよ。
タイム連打でウッドマンくぐれるの草
できるんだ。
@@woo-ef1ef ウッドマンがジャンプしたときにタイム連打するとなぜかウッドマンが空中でジャンプすると言うバグがあって、それを繰り返すことでくぐることができます
ゲーム下手な弟のためにゲーム上手の兄貴が万全の状態を用意してくれた。でも倒せなかったなぁって思い出の歌詞じゃない?
この説好き。
その思い出は億千万の価値がありますね。
@@kuwakuwa2060 おっくせんまん!おっくせんまん!
@@太陽のタリスマン すぎさりーしきーせーつーはー♪グラフィティ〜♪
ウルトラマンセブンなんてやってたのもう還暦近いだろロックマンファミコン世代って中学生だとしたら50代か
15:24ここからの矛盾が生じない理由付けが完璧すぎて怖いんだが?
無駄に考え抜かれた無駄な考察
多分そこまで深く考えてないかもしれないという可能性の方が自分は多いと考えてしまう
「エアーマンがめちゃ強い!」って歌じゃなくて「エアーマンすら倒せない人にロックマンはキツい!」って歌なんだろうな。
すごく笑わせてもらいました、よくカラオケで歌うぐらい曲は好きなんですが全部解説してもらったおかげでモヤモヤとしてた部分がスッキリしました
「クイックマンが倒せない」←この人のほうが多そう
タイムストッパーをステージ後半で使うかボスで使うか…
最大の七不思議がE缶を4つ持っていることだったとはwwwさすがは目の付け所が違いますね。
パスワード使ったんでしょ
10周年版の間奏で、ウッドマン無限上昇に関して「誰がわかるんだ」みたいなセリフがあるし……
エアーマンは倒せるだろ…とは思ってたけど、まさかここまでハイレベルなツッコミが見れるとは思わなかった
2はHP満タンでもE缶使えるから、連打して使っちゃった説
プレイしてる時によくやったミスですw動画ではE缶使った後にライフが減っているのでちょっと違う気がします。
それだ
あるあるミスまで歌詞に入れるとは、やはり天才だったか
クイックブーメラン使おうとしたら間違って使っちゃって「あ“あ“あ“あ“あ“あ“」ってなるあれ
わかる
一番自然な解釈は、誰かから教えてもらったパスワードを入力して途中から始めている、とかでしょうか。
それも「E缶4つで最初から」の裏技パスワードだったりして
PVはあくまで演出でメタル攻略からすぐにエアーステージ突入なら歌詞に矛盾少なくなる説あるかと
エアーマンが倒せないは「いやエアーマンなんてクソ雑魚だろ!」っていうツッコミ待ちの曲だったのに流行った時期のせいでプレイしたことがない人が「エアーマンってそんなに強いのか…」という誤解だけが広まっちゃったっていう…
ウッドマンステージでは使ってないのに、エアーマンステージで使ってしまうちぐはぐさは突っ込まない優しさ。
言われてみれば確かにwウッドマンは普通に被ダメで殺しにくるステージですもんな
タイム連打がむしろウッドの体当たりを避ける最適解なのは皮肉
ロックマン2から救済措置として追加されたE缶だけど、2はゲームオーバーになれば取り上げられる。この仕様のせいでワイリーステージでE缶を使うにはゲームオーバーにならない腕が必要という救済措置とは一体…っていう気分になる。この仕様が3まで続いてたら3は歴代最難関になってたかも。
この『救済措置とはなんぞや?』な没収仕様をあえて再現した、某同人の二次創作のロックマン式アクションゲームありましたな…しかもボスがボスなだけに2より難易度跳ね上がってるという
この歌の1番すごいところは、サビのキーの高さ。
カラオケで歌おうとしたら死ぬやーつ
@@レはレモンのウェ ♪だからこの曲歌いきるために♪僕はE缶だけは最後まで取っておくぅぅぅぅーー!
アクションゲーム苦手な妹にE缶4つ持たせてエアーマンステージやらせたら、無限湧きする敵を全部倒そうとして被弾したり、普通に被弾したりでE缶全部使ってエアーマンに負けてたからこの歌にツッコミどころなんてウッドマンぐらいしかないと思ってた。
雰囲気でのミュージックビデオ描写の矛盾を許さないスタイル好き
E缶消費関連の異常性に気づくとはサスガダァ
懐かしい、エアーマンステージの道中でE缶全部使ってるのに、エアーマンに勝つためにE缶だけは最後まで取っておくという謎の曲だ!
以前見たゲーム下手な人のプレイ動画だと、ゴブリンが2つ並んでるところで有り得ないくらい死んでたからタイミングがつかめない人はマジで最初はあそこが超えられないっぽい。オロオロしながら延々ダメージ食らうか無理にジャンプして落下死してた記憶
いずれにせよ、シリーズやり慣れた人にしてみれば『お前がヘタクソなだけ』で軽々一蹴だよな…。
アイコン変わってかわいい!
クイックマンステージっていう真の地獄がまだ残ってる
小学生の頃、ロックマン4,5(ボスの弱点は一つだけ)を先にプレイしてから2をプレイしたため、「えっ、タイムストッパー使いきったのに、まだ倒せないの…?(絶望)」という思い出があります。
下手にロックマンかじった人じゃここまでつっこめないwE缶のくだりは爆笑しました
真面目かっっっ!ツッコミが止められない・・・プレイ動画付きで最高ッス!
あくまでもネタとして割り切るのがこの曲を素直に楽しめる。
3:30 思わず勝ちそうになってからの、あ、やべ…絵的に負けなきゃ感が匂ってくるの好き
エアーマンステージ。初心者やった時は、マタサブロウの風に端っこに追い込まれて、倒してもスクロール復活が何回もあり、段々とピピの蜂の巣ならぬ鳥の巣にされたことだけはゆるさねぇ
昔この歌聞いてゲームが苦手な友人にプレイさせてみたら同じ現象起きてたな。ちなみにE缶は数回に分けて全失してた(E缶使用後に落下等)慣れてない人はダメージ喰らうと焦って後ろに下がる傾向があるのか、ピピに延々嬲られていたり…落下中の卵撃つように言っても当てられてなかったし。しかもタイム連打の連打が遅いうえに同時に移動が出来ないっていうのもあって横で歌詞思い出して爆笑していた思い出(笑)この後笑いすぎて怒られた。。。
この歌からロックマンに触れて、2をプレイしました。「エアーマンは「ノーダメを狙わずやられる前にやる」のが攻略法なんだな」と当時思いました。
ステージに苦戦しすぎてゴリ押しできる体力も残ってない説を推したい
映像では4つ使ってるけど、多分当時はE缶1個しか持ってなかった可能性も…
同時この曲聞いてなんでE缶4つ持ってるのにエアーマン倒せないねん!って全く同じ事思ったなぁ
やっぱやり込んでるからこそ出てくる勢いと説得力。ゴリ押しこそパワーでいけばどんなボスでも倒せるんや!!
カミナリ投げるやつの足場にカミナリ倒さずに乗ってた説濃厚
左下から下右下ってクリアしてったら次ヒートだから割とあってそう
ほぼリアルタイムでプレイした38歳です。この曲を初めて聴いたときから感じていた違和感を言語化してもらった気がします。そもそも【倒せない】のはクイックマン。どう考えてもクイックマンでした。面白い動画でした。
13:40たぶんこのあたりからのマタサブロウ&ピピの連携にやられてますね。段差があるのでマタサブロウに一気にダメージを与えられず、ピピの処理に手間取った結果として後方に下げられてマタサブロウ復活+ピピも再登場で無限ループになるので…ちなみにエアーマンとウッドマン、ごり押しするとこんな弱かったんだといまびっくりしてます(いつも避ける余裕がほしくて画面左端にいた人)
全力で突っ込んでいく動画かと思ったら本当は怖いの動画だった
公開された当初はエアーマンすら倒せないorzって意味合いだと思ってた初プレイ時はエアーマンにたどり着けないだったけど
エアーマンは竜巻3回過ごしたら左端に寄ってくるのでそこで連打でゴリ押しでほぼ勝てるんよね。
確かこの歌は1番と2番で別の人が作詞していたはずです最初にニコ動に上げた人は1番だけを歌いそれがウケて有志によって2番が製作されたとかなんかそんな感じでした。なので2番の歌詞は1番に寄せて作られることになり製作に関わった人も実際にプレイし直したか不明でおそらく昔の記憶を頼りに作ったのではないでしょうか矛盾が生じるのはご愛嬌です(^^;)
それで1番の歌詞の最後で「最後まで取っておく」と誓ったはずのE缶を途中で使っとるや無いかいというツッコミどころが生まれたんですね
作者によるとこの歌は「エアーマン程度も倒せないへっぽこプレイヤー」という意味の歌らしいですねウッドマンの落ちる木の葉に関しては、これに当たってる間にヤバいシールドを避けるという、バブルマンのショット被弾必勝法と似た流れなんですよね本当に倒せないのはあの赤くてクソ速いブーメラン使い…
そうそう赤くて通常の3倍で動くアイツ
まさに赤○○星の○○ア・・・あっ・お呼びでない、これは、失礼しました。σ(^◇^;)
ボス戦の結論が「ごり押せ!!!」で笑う
作詞作曲イラストのせらみかるさんの呟き以下は丸コピペ。「エアーマン弱いだろって意見の方、それがロックマン好きの中では普通だと思います。僕は当時とてもヘタだったので。でもヘタなおかげでこんな曲ができたので、良しとします!エアーマンの二番の歌詞はニコニコのコメントでついた歌詞をねこさんが整えてくれたものです。」ソースはTwitter
5の特殊武器ランキングも期待して待ってます!頑張って下さい!
アイテム2号を手に入れるためにエアーマンを倒そうとしてたのか
実際やってみたを体現する主さんには脱帽ですわ
「E缶4つ使用」について真面目に考えてみましたが、後半の「マタサブロー」と「ピピ」が同時に出る箇所で『風に押されて後ろにスクロールし、ピピが何度も復活』して4つもE缶使うことになっていると予想。あと「マタサブローからダメージを受けてるような描写」の部分ですが、ダメージを受けてるのではなく「ロックマンが風に押されて後ろに転がってる」シーンに見えます。
メタルブレードがありながらクリアできない…?なんなのだこれは…どうすればいいのだ
ネタ曲に真剣につっこんでる所が1番草w
草に草生やしてて草w
職場の新入社員がエアーマンが倒せないを口ずさんでいた時はビックリしたね
ツッコミ所はあってもエアーマンとかいう特に何の印象もなかったボスにスポットを当てたこの曲が僕は大好きです。
ロックマン2なつかしいなぁと当時思わされた曲そのものが、なつかしいなぁとなる現在…
歌詞はじめて知りましたwちょっとエアプっぽい感じあるんすね→
ん!?本物!?
ロックマン縛りプレイ常備のささらちゃんが歌詞作ったらどうなってたんでしょうね。
モノホンだー!いつも応援してます!
作詞者が言ってたけど、それだけ下手だったってだけなんですけどね
ノーキル縛りとか
しょうもないのに後半のE缶と武器欄の話普通に感心してしまった←個人的にこの歌の笑いどころとしてウッドマンを今度は楽に倒そうとするとヒートマンの武器が…って一生ループするところが好き
E缶没収を知らなかった私見事に引っかかってる…
4:22 真面目にプレイする癖にヒートマンステージの難所をアイテム2号で突破しようとするの草
何回やっても何回やってもイエローデビルが倒せないよあの肉片何回やっても避けれない
まさか、あのエアーマンが倒せないの解説をやってくださるとは…ありがとうございました。私個人的には、コイツはホントに協力する気があるのか?も大好きです。お時間のある時に是非‼️
最後のはなしで『おー!たしかに』ってなってしまいました✨
歌聞いてたら兄貴「メタルマン倒してから行け。」俺「メタルマン倒せなかったら?」兄貴「ゲーム辞めた方がいい!」
凄い面白かった本当は怖いエアーマンは倒せない、というタイトルの方が伸びそう
自分もアクションは苦手だから、小町さんが上手だからそこまで苦労しないだけでしょ?っと思っていたけど、最後の最後のどんでん返しで急にぞっとしました。
エアーマンステージの丁寧な検証お疲れ様です。確かに今見るとこんなんでHPギリギリにならんやろ…と思ってしまいますね。でも子供だった当時はやっぱり難しく感じていましたし、HPもギリギリでした。まず足場が空中なステージってだけでプレッシャー凄いし、ゴブリンのツノも中々タイミング取れず何回もぶっ刺さったりしてましたから。結局は「あの頃の思い出」として語られる歌詞であって、そんなに間違ってはいないのかなーと思ってます
最後のE缶を4つも使わねーよって部分だけど、道中使う→転落死→コンテニューポイントに戻される→また使う→結果4つ消費って可能性はないかなエアーマンステージは転落死が一番の危険ポイントってことならあり得るのではないかと
良くも悪くも無印ロックマンシリーズに大きな影響与えたよなこの曲
【ロックマン2をプレイしたことない人あるある】エアーマンが倒せないはエアーマンステージのBGMに歌詞を付けた歌だと思ってる
ウッドマンのジャンプくぐれるの知ってたからこの動画やると思ってた
14:53想像力足りない系女子じゃないか‼
やったことなかったのでタイム連打であそこまで見事にくぐれる大ジャンプになったのは感心しましたw
死ぬほどアクションゲーム下手くそな人が横着してE缶4個所持特殊武器未取得パスワードを入力した説
そしたらそもそもこの歌が生まれなくなるうーん
@@赤い水性-e8q なぜこの歌が生まれなくなるんでしょうか?
にわかエアーマンで溢れ返って苦しんでた13年前の中学の俺にこの動画を見せたい
世の中にはマリオの1の1で30分ほど沼るくらいガチでアクションゲーム苦手な人(自分)がいるんですよ
最後に不意打ちホラー色で不覚にもゾッとしてしまった。
ロックマン2をやったプレーヤーとして超納得。最初にエアーマンステージ選んでE缶なしでロックバスターオンリーで倒すより、E缶4つ集めてからエアーマンステージに行く方が難しい。エアーマンよりクラッシュマンの方がロックバスターオンリーで倒すのがムズい。やり込んだプレーヤーとしてはエアーシューターがあれば楽にクラッシュマンを倒せるけどって言いたいわ。
序盤のふ〜ん、ぐらいの感想から、ほんまや!!!ってなったwww
本当に考察とまとめが上手いな。
歌詞の「消える足場」を「デュアルアシュラ」と小さい頃聴き間違えてた。
強そうだ(´゚д゚`)
2番と3番(ラスサビ)の間奏の映像で「ウッドマンがジャンプしてる間にタイム連打をし続けると、ウッドマンはそのまま天井に飛んでいきます」ってコメントがあるのに、ロックが「あまり意味ないな…」って言ってたのは驚愕した記憶が。
アレ実機だとヘッポコゲーマーには、無理な代物デスシオスシノテマキズシノシーチキン【#ロックマン2ゆっくり実況】
当時園児だったおっさんの私には全部鬼ステージ
やらずに作った可能性特大エアーマンは初見殺しの要素はあるけど1回戦えば対策は直ぐに分かるレベルそれができない人だと落下死の多いエアーマンスデージでボスの元にたどり着く事自体が困難
動画最後の方、E缶の下りになった瞬間、あのパスワードを思い出しました
やっぱりゆっくり小町さんは話の構成が凄く上手いですねこれからももっと動画をたくさん観てみたいです
ウッドマンはうっかり体当たりしちゃって大ダメージを受けるイメージ
思いもよらない着地点で草
ネットの民度だけインキャのオタクが集まってたあの頃に戻って欲しい
投稿後、コメントで指摘された衝撃の事実
↓動画視聴後に見てください
実は最初からE缶4つ持ってスタートできるパスワードがある
知らないよそんなこと!ていうかインチキしてんじゃねぇ!
インチキ!インチキ!
かわいい
初代キャプテン翼の「いんちき!いじわるっ!いじわるっ!」を思い出した…チャーリー放置時のリアクションです
そんなインチキやってもクリア出来ない男の歌
2のパスワードは9つの点がそれぞれの「クリア・未クリア(8種)」と「E缶個数」のパターンを示しているようにできているから
それを利用して「すべてのボスを未クリアの位置」に点を置いて「E缶個数4つ」の位置に点を置くと誰も攻略してないままE缶4つスタートになるんでっせ…
まあそれでも普通エアーマンは楽勝出来るということで。
「エアーマンとかごり押せば弱い方のボスだぞ」ってツッコミは何度も聞いたことあるけど「ウッドマンは木葉避けられないだけじゃ負けない」とか「エアーマンステージでE缶使いきるのはおかしい」とか「E缶どこで集めてきたんだ」ってツッコミは新鮮で面白かったです
強敵のイメージがありましたが、『殺られる前に殺る』と決めてバスターでゴリ押ししたら勝てて横で見てた友人と一緒に驚いたのは中学生時代のいい思い出。
2年前のコメにレス失礼致しますm(*_ _)m
エアーマンはバスター縛りノーダメ撃破を狙うと確かに激ムズボスと化しますよね( ˊᵕˋ; )💦苦笑
ただ、自分は初見プレイ時からエアーマンだけはバスターでゴリ押し撃破してました( ̄▽ ̄;)笑笑
もちろん、エアーマンの攻略法を知っていた訳では無く、たまたま初見でゴリ押ししたらハマったとゆ〜( ̄▽ ̄;)www
他の8ボスは、弱点武器が分かったら弱点武器でしか倒さなかったですけどね( ̄▽ ̄;)苦笑
作曲者も、ある程度おかしいことは認めいるらしくてどちらかと言えばボス部屋の雰囲気が怖くて入れなかったとのことらしいです。
「回復は出ないものとする」
と言ってる最中に大量出現する回復でもう腹筋がダメだったww
実はヒートマンステージを攻略するための歌
そうそう、ヒートマン面の点滅足場に苦戦して、アイテム2号のためにエアーマンを倒したいって始まりなんですよね
@@ぜっトンインパルス
むしろ
リーフシールドもエアーシューターも無しで
クラッシュマンステージをクリア出来る腕が有るなら
出現ブロックのパターンを覚えるorエアーマンを倒す
のどちらかは達成出来そうですけどね。
エアーマッよりウッドマンの方が強いという罠(´°ω°)チーン
さらに次回作のドクロボットがさらに地獄を魅せてくれるという…
ちなみにあんまり知られてないけどメタルブレードもウッドマンの弱点
@@sonic-bn4bt
メタルはメタル、バブル、フラッシュ、ウッドに効く。
フラッシュに関してはメタルで押し上げて宙に浮かす事も出来るし。
これニコニコで見た時、コメントで
「ぶっちゃけエアーマンは強くない」
「ウッドマンはガチ」
「でもジャンプはタイム連打でくぐれる」って聞いて笑った記憶
総じてこのプレイヤーさんは被弾を避けようとし過ぎて逆にジリ貧になってるんですね
目の付け所がナイス
「エアーマンは被弾上等で殴り合いすれば強くないけどノーダメを目指すと強敵」ってのは当時から言われてたけどE缶の出所は盲点だった
これは「エアーマンが難ボスである」ではなくて、「エアーマンやウッドマンすら梃子摺る己の力不足を嘆く」歌詞だから……(某ゲーwikiから引用)
作った人が生放送で一発クリアしてしまったの思い出した。ついでに消える足場も一発クリア‥
せらさんかな?まぁ曲作るくらい愛があるから余裕なんじゃない?
エアーマンが倒せないが歌い終わるまでにエアーマンを倒すって動画あったな。
他のボス突破出来てエアーマンが突破出来ないって時点で突っ込みどころなんだよなぁ
すみません。変な返信あったと思うんですがそれは誤返信です。ご迷惑おかけしました
@@田中わむぅ 急にビックリしましたが、大丈夫ですよ。
タイム連打でウッドマンくぐれるの草
できるんだ。
@@woo-ef1ef ウッドマンがジャンプしたときにタイム連打するとなぜかウッドマンが空中でジャンプすると言うバグがあって、それを繰り返すことでくぐることができます
ゲーム下手な弟のためにゲーム上手の兄貴が万全の状態を用意してくれた。でも倒せなかったなぁって思い出の歌詞じゃない?
この説好き。
その思い出は億千万の価値がありますね。
@@kuwakuwa2060 おっくせんまん!おっくせんまん!
@@太陽のタリスマン すぎさりーしきーせーつーはー♪グラフィティ〜♪
ウルトラマンセブンなんてやってたのもう還暦近いだろ
ロックマンファミコン世代って中学生だとしたら50代か
15:24
ここからの矛盾が生じない理由付けが完璧すぎて怖いんだが?
無駄に考え抜かれた無駄な考察
多分そこまで深く考えてないかもしれないという可能性の方が自分は多いと考えてしまう
「エアーマンがめちゃ強い!」って歌じゃなくて「エアーマンすら倒せない人にロックマンはキツい!」って歌なんだろうな。
すごく笑わせてもらいました、よくカラオケで歌うぐらい曲は好きなんですが
全部解説してもらったおかげでモヤモヤとしてた部分がスッキリしました
「クイックマンが倒せない」←この人のほうが多そう
タイムストッパーをステージ後半で使うかボスで使うか…
最大の七不思議がE缶を4つ持っていることだったとはwww
さすがは目の付け所が違いますね。
パスワード使ったんでしょ
10周年版の間奏で、ウッドマン無限上昇に関して「誰がわかるんだ」みたいなセリフがあるし……
エアーマンは倒せるだろ…とは思ってたけど、まさかここまでハイレベルなツッコミが見れるとは思わなかった
2はHP満タンでもE缶使えるから、連打して使っちゃった説
プレイしてる時によくやったミスですw
動画ではE缶使った後にライフが減っているのでちょっと違う気がします。
それだ
あるあるミスまで歌詞に入れるとは、やはり天才だったか
クイックブーメラン使おうとしたら間違って使っちゃって「あ“あ“あ“あ“あ“あ“」ってなるあれ
わかる
一番自然な解釈は、誰かから教えてもらったパスワードを入力して途中から始めている、とかでしょうか。
それも「E缶4つで最初から」の裏技パスワードだったりして
PVはあくまで演出でメタル攻略からすぐにエアーステージ突入なら歌詞に矛盾少なくなる説あるかと
エアーマンが倒せない
は「いやエアーマンなんてクソ雑魚だろ!」
っていうツッコミ待ちの曲だったのに
流行った時期のせいで
プレイしたことがない人が「エアーマンってそんなに強いのか…」
という誤解だけが広まっちゃったっていう…
ウッドマンステージでは使ってないのに、エアーマンステージで使ってしまうちぐはぐさは突っ込まない優しさ。
言われてみれば確かにw
ウッドマンは普通に被ダメで殺しにくるステージですもんな
タイム連打がむしろウッドの体当たりを避ける最適解なのは皮肉
ロックマン2から救済措置として追加されたE缶だけど、2はゲームオーバーになれば取り上げられる。
この仕様のせいでワイリーステージでE缶を使うにはゲームオーバーにならない腕が必要という救済措置とは一体…っていう気分になる。
この仕様が3まで続いてたら3は歴代最難関になってたかも。
この『救済措置とはなんぞや?』な没収仕様をあえて再現した、
某同人の二次創作のロックマン式アクションゲームありましたな…
しかもボスがボスなだけに2より難易度跳ね上がってるという
この歌の1番すごいところは、サビのキーの高さ。
カラオケで歌おうとしたら死ぬやーつ
@@レはレモンのウェ
♪だからこの曲歌いきるために
♪僕はE缶だけは最後まで取っておくぅぅぅぅーー!
アクションゲーム苦手な妹にE缶4つ持たせてエアーマンステージやらせたら、無限湧きする敵を全部倒そうとして被弾したり、普通に被弾したりでE缶全部使ってエアーマンに負けてたからこの歌にツッコミどころなんてウッドマンぐらいしかないと思ってた。
雰囲気でのミュージックビデオ描写の矛盾を許さないスタイル好き
E缶消費関連の異常性に気づくとはサスガダァ
懐かしい、エアーマンステージの道中でE缶全部使ってるのに、エアーマンに勝つためにE缶だけは最後まで取っておくという謎の曲だ!
以前見たゲーム下手な人のプレイ動画だと、ゴブリンが2つ並んでるところで有り得ないくらい死んでたからタイミングがつかめない人はマジで最初はあそこが超えられないっぽい。
オロオロしながら延々ダメージ食らうか無理にジャンプして落下死してた記憶
いずれにせよ、シリーズやり慣れた人にしてみれば
『お前がヘタクソなだけ』で軽々一蹴だよな…。
アイコン変わってかわいい!
クイックマンステージっていう真の地獄がまだ残ってる
小学生の頃、ロックマン4,5(ボスの弱点は一つだけ)を先にプレイしてから2をプレイしたため、
「えっ、タイムストッパー使いきったのに、まだ倒せないの…?(絶望)」という思い出があります。
下手にロックマンかじった人じゃここまでつっこめないw
E缶のくだりは爆笑しました
真面目かっっっ!
ツッコミが止められない・・・プレイ動画付きで最高ッス!
あくまでもネタとして割り切るのがこの曲を素直に楽しめる。
3:30 思わず勝ちそうになってからの、あ、やべ…絵的に負けなきゃ感が匂ってくるの好き
エアーマンステージ。初心者やった時は、マタサブロウの風に端っこに追い込まれて、倒してもスクロール復活が何回もあり、段々とピピの蜂の巣ならぬ鳥の巣にされたことだけはゆるさねぇ
昔この歌聞いてゲームが苦手な友人にプレイさせてみたら同じ現象起きてたな。
ちなみにE缶は数回に分けて全失してた
(E缶使用後に落下等)
慣れてない人はダメージ喰らうと焦って後ろに下がる傾向があるのか、ピピに延々嬲られていたり…落下中の卵撃つように言っても当てられてなかったし。
しかもタイム連打の連打が遅いうえに同時に移動が出来ないっていうのもあって横で歌詞思い出して爆笑していた思い出(笑)
この後笑いすぎて怒られた。。。
この歌からロックマンに触れて、2をプレイしました。
「エアーマンは「ノーダメを狙わずやられる前にやる」のが攻略法なんだな」と当時思いました。
ステージに苦戦しすぎてゴリ押しできる体力も残ってない説を推したい
映像では4つ使ってるけど、多分当時はE缶1個しか持ってなかった可能性も…
同時この曲聞いてなんでE缶4つ持ってるのにエアーマン倒せないねん!って全く同じ事思ったなぁ
やっぱやり込んでるからこそ
出てくる勢いと説得力。
ゴリ押しこそパワーでいけば
どんなボスでも倒せるんや!!
カミナリ投げるやつの足場にカミナリ倒さずに乗ってた説濃厚
左下から下右下ってクリアしてったら次ヒートだから割とあってそう
ほぼリアルタイムでプレイした38歳です。
この曲を初めて聴いたときから感じていた違和感を言語化してもらった気がします。そもそも【倒せない】のはクイックマン。どう考えてもクイックマンでした。
面白い動画でした。
13:40たぶんこのあたりからのマタサブロウ&ピピの連携にやられてますね。段差があるのでマタサブロウに一気にダメージを与えられず、ピピの処理に手間取った結果として後方に下げられてマタサブロウ復活+ピピも再登場で無限ループになるので…
ちなみにエアーマンとウッドマン、ごり押しするとこんな弱かったんだといまびっくりしてます(いつも避ける余裕がほしくて画面左端にいた人)
全力で突っ込んでいく動画かと思ったら
本当は怖いの動画だった
公開された当初はエアーマンすら倒せないorzって意味合いだと思ってた
初プレイ時はエアーマンにたどり着けないだったけど
エアーマンは竜巻3回過ごしたら左端に寄ってくるのでそこで連打でゴリ押しでほぼ勝てるんよね。
確かこの歌は1番と2番で別の人が作詞していたはずです
最初にニコ動に上げた人は1番だけを歌い
それがウケて有志によって2番が製作されたとか
なんかそんな感じでした。
なので2番の歌詞は1番に寄せて作られることになり
製作に関わった人も実際にプレイし直したか不明で
おそらく昔の記憶を頼りに作ったのではないでしょうか
矛盾が生じるのはご愛嬌です(^^;)
それで1番の歌詞の最後で「最後まで取っておく」と誓ったはずのE缶を途中で使っとるや無いかいというツッコミどころが生まれたんですね
作者によるとこの歌は「エアーマン程度も倒せないへっぽこプレイヤー」という意味の歌らしいですね
ウッドマンの落ちる木の葉に関しては、これに当たってる間にヤバいシールドを避けるという、バブルマンのショット被弾必勝法と似た流れなんですよね
本当に倒せないのはあの赤くてクソ速いブーメラン使い…
そうそう赤くて通常の3倍で動くアイツ
まさに赤○○星の○○ア・・・
あっ・お呼びでない、これは、失礼しました。σ(^◇^;)
ボス戦の結論が「ごり押せ!!!」で笑う
作詞作曲イラストのせらみかるさんの呟き
以下は丸コピペ。
「エアーマン弱いだろって意見の方、
それがロックマン好きの中では
普通だと思います。
僕は当時とてもヘタだったので。
でもヘタなおかげでこんな曲が
できたので、良しとします!
エアーマンの二番の歌詞は
ニコニコのコメントでついた歌詞を
ねこさんが整えてくれたものです。」
ソースはTwitter
5の特殊武器ランキングも期待して待ってます!頑張って下さい!
アイテム2号を手に入れるためにエアーマンを倒そうとしてたのか
実際やってみたを体現する主さんには脱帽ですわ
「E缶4つ使用」について真面目に考えてみましたが、後半の「マタサブロー」と「ピピ」が同時に出る箇所で『風に押されて後ろにスクロールし、ピピが何度も復活』して4つもE缶使うことになっていると予想。
あと「マタサブローからダメージを受けてるような描写」の部分ですが、ダメージを受けてるのではなく「ロックマンが風に押されて後ろに転がってる」シーンに見えます。
メタルブレードがありながらクリアできない…?
なんなのだこれは…どうすればいいのだ
ネタ曲に真剣につっこんでる所が1番草w
草に草生やしてて草w
職場の新入社員がエアーマンが倒せないを口ずさんでいた時はビックリしたね
ツッコミ所はあってもエアーマンとかいう特に何の印象もなかったボスにスポットを当てたこの曲が僕は大好きです。
ロックマン2なつかしいなぁと当時思わされた曲そのものが、なつかしいなぁとなる現在…
歌詞はじめて知りましたw
ちょっとエアプっぽい感じあるんすね→
ん!?本物!?
ロックマン縛りプレイ常備のささらちゃんが歌詞作ったらどうなってたんでしょうね。
モノホンだー!いつも応援してます!
作詞者が言ってたけど、それだけ下手だったってだけなんですけどね
ノーキル縛りとか
しょうもないのに後半のE缶と武器欄の話普通に感心してしまった←
個人的にこの歌の笑いどころとして
ウッドマンを今度は楽に倒そうとするとヒートマンの武器が…って一生ループするところが好き
E缶没収を知らなかった私
見事に引っかかってる…
4:22 真面目にプレイする癖にヒートマンステージの難所をアイテム2号で突破しようとするの草
何回やっても何回やってもイエローデビルが
倒せないよあの肉片何回やっても避けれない
まさか、あのエアーマンが倒せないの解説をやってくださるとは…ありがとうございました。
私個人的には、コイツはホントに協力する気があるのか?も大好きです。お時間のある時に是非‼️
最後のはなしで『おー!たしかに』ってなってしまいました✨
歌聞いてたら
兄貴「メタルマン倒してから行け。」
俺「メタルマン倒せなかったら?」
兄貴「ゲーム辞めた方がいい!」
凄い面白かった
本当は怖いエアーマンは倒せない、というタイトルの方が伸びそう
自分もアクションは苦手だから、小町さんが上手だからそこまで苦労しないだけでしょ?っと思っていたけど、最後の最後のどんでん返しで急にぞっとしました。
エアーマンステージの丁寧な検証お疲れ様です。
確かに今見るとこんなんでHPギリギリにならんやろ…と思ってしまいますね。
でも子供だった当時はやっぱり難しく感じていましたし、HPもギリギリでした。
まず足場が空中なステージってだけでプレッシャー凄いし、ゴブリンのツノも中々タイミング取れず何回もぶっ刺さったりしてましたから。
結局は「あの頃の思い出」として語られる歌詞であって、そんなに間違ってはいないのかなーと思ってます
最後のE缶を4つも使わねーよって部分だけど、
道中使う→転落死→コンテニューポイントに戻される→また使う→結果4つ消費
って可能性はないかな
エアーマンステージは転落死が一番の危険ポイントってことならあり得るのではないかと
良くも悪くも無印ロックマンシリーズに大きな影響与えたよなこの曲
【ロックマン2をプレイしたことない人あるある】
エアーマンが倒せないはエアーマンステージのBGMに歌詞を付けた歌だと思ってる
ウッドマンのジャンプくぐれるの知ってたからこの動画やると思ってた
14:53想像力足りない系女子じゃないか‼
やったことなかったのでタイム連打であそこまで見事にくぐれる大ジャンプになったのは感心しましたw
死ぬほどアクションゲーム下手くそな人が横着してE缶4個所持特殊武器未取得パスワードを入力した説
そしたらそもそもこの歌が生まれなくなる
うーん
@@赤い水性-e8q なぜこの歌が生まれなくなるんでしょうか?
にわかエアーマンで溢れ返って苦しんでた13年前の中学の俺にこの動画を見せたい
世の中にはマリオの1の1で30分ほど沼るくらいガチでアクションゲーム苦手な人(自分)がいるんですよ
最後に不意打ちホラー色で不覚にもゾッとしてしまった。
ロックマン2をやったプレーヤーとして超納得。
最初にエアーマンステージ選んでE缶なしでロックバスターオンリーで倒すより、E缶4つ集めてからエアーマンステージに行く方が難しい。
エアーマンよりクラッシュマンの方がロックバスターオンリーで倒すのがムズい。
やり込んだプレーヤーとしてはエアーシューターがあれば楽にクラッシュマンを倒せるけどって言いたいわ。
序盤のふ〜ん、ぐらいの感想から、ほんまや!!!ってなったwww
本当に考察とまとめが上手いな。
歌詞の「消える足場」を「デュアルアシュラ」と小さい頃聴き間違えてた。
強そうだ(´゚д゚`)
2番と3番(ラスサビ)の間奏の映像で
「ウッドマンがジャンプしてる間にタイム連打をし続けると、ウッドマンはそのまま天井に飛んでいきます」
ってコメントがあるのに、ロックが
「あまり意味ないな…」って言ってたのは驚愕した記憶が。
アレ実機だとヘッポコゲーマーには、
無理な代物デスシオスシノテマキズシノシーチキン
【#ロックマン2ゆっくり実況】
当時園児だったおっさんの私には全部鬼ステージ
やらずに作った可能性特大
エアーマンは初見殺しの要素はあるけど1回戦えば対策は直ぐに分かるレベル
それができない人だと落下死の多いエアーマンスデージでボスの元にたどり着く事自体が困難
動画最後の方、E缶の下りになった瞬間、あのパスワードを思い出しました
やっぱりゆっくり小町さんは話の構成が凄く上手いですね
これからももっと動画をたくさん観てみたいです
ウッドマンはうっかり体当たりしちゃって大ダメージを受けるイメージ
思いもよらない着地点で草
ネットの民度だけインキャのオタクが集まってたあの頃に戻って欲しい