Вывод\Conclusion: DX11. Единственное его преимущество на данный момент это лучшая производительность в ституациях когда фпс ограничен видеокартой. Во всех остальных условиях (большой город, множество игроков) он ощутимо слабее DX11E и DX12. Можно рекомендовать только владельцам очень слабых видеокарт. DX11E. Не сильно отстаёт от DX11 в тяжелейших для видеокарты условиях, а также показывает лучшие результаты в больших городах. В ситуациях с множеством игроков он теперь обгоняет DX11 и уверенно конкурирует с DX12. Является оптимальным вариантом для большинства. DX12. Главный недостаток в виде чрезмерной загруженности GPU остался без изменений. В большом городе почти догнал DX11E, а в городе с множеством игроков и вовсе стал лидером в целом по показателям. Учитывая всё это, DX12 может быть альтернативой DX11E, главное чтобы ваша видеокарта имела большой запас по загрузке GPU. Чтобы стать плавным, DX12 требуется некоторое время - в самом начале работы он кэширует шейдеры в виде файлов "D3DDriverByteCodeBlob.ushaderprecache" и "D3DGraphics.ushaderprecache" в папку C:\Users\*username*\AppData\Local\TslGame\Saved, это кэширование сопровождается статтерингом и провалами фпс. Загрузка новой карты также может сопровождаться кэшированием шейдеров. Для владельцев высокопроизводительных Radeon, DX12 может оказаться более интересным чем DX11E. DX11. Its only advantage at the moment is better performance in situations where FPS is limited by the videocard. In all other conditions (big city, many players) it is noticeably weaker than DX11E and DX12. Can only be recommended to owners of very weak videocards. DX11E. It lags slightly behind DX11 in the most difficult conditions for a video card, and also shows better results in large cities. In situations with many players DX11E now outperforms DX11 and competes strongly with DX12. Is the best option for most users. DX12. The main drawback in the form of excessive GPU load remains unchanged. In a big city it almost caught up with DX11E, and in a city with many players it even became the leader overall in terms of performance. DX12 takes some time to become smooth - at the very beginning it caches shaders in the form of files "D3DDriverByteCodeBlob.ushaderprecache" and "D3DGraphics.ushaderprecache" in the folder C:\Users\*username*\AppData\Local\TslGame\Saved, this caching is accompanied by stuttering and fps dips. Loading a new map may also be accompanied by shader caching. For high-end Radeon owners, DX12 may prove to be more interesting than DX11E. Результаты в картинках\Results in pictures: i.imgur.com/oEtknMv.png i.imgur.com/DKtptXJ.png i.imgur.com/AyoXpoD.png i.imgur.com/8YS5pOk.png i.imgur.com/0RjJoOM.png i.imgur.com/IuAsyG2.png повторы для теста eplays for test - drive.google.com/file/d/1mltah7udly2MOFJNpFOldnN5k6JN3s8T/view?usp=sharing Дымы Мирамар старт с 7:55 Дымы Рондо старт с 5:40 Санок старт с 1:05, интрефейс выкл. Мирамар Пекадо старт с 1:15, интерфейс выкл. Эрангель старт с 5:14 Smoke Miramar start at 7:55 Smoke Rondo start at 5:40 Sanhok start at 1:05, UI Off Miramar Pecado start at 1:15, UI Off Erangel start at 5:14
Unreal Engine 4 не для онлайн игор с большим миром тот же Squad,Ark survival evolved ето фризы,лаги,просадки фпс.В пабг бустанули много денег и он более менее играть можно и то при 300 фпс фризит например Apex legends там ни одного фриза ни дропа фпс или Battlefield gta online в пабге почти нет механик только стрельба и взрывы там нечему лагать
+реп за то что вырубаешь интерфейс, кстати занимательный факт: если в самой игре( в реальном времени, а не реплее) тоже вырубить интерфейс, то это увеличивает фпс до 15-20% в зависимости от локации
Я теперь думаю, а как там те результаты сравнения 13700К и 7800X3D, насколько близки они к реальной игре, ведь тогда мы не выключали интерфейс в многолюдных местах...
@@answer629 там есть нюанс как правильно замерять и в какой момент и как выключать интерфейс. Если тебе просто сравнить "для себя", то позже скину ссылку на повторы...
@@BulleTinY0uRHeaD тебя ну и для всех) не для себя) у тебя какое разрешение в тестах? Можешь скинуть мне инструкцию как и что сделать, я сделаю и скину видео
Привет, на этом проце так и будет, даже апгрейд до 10-ядерных старших моделей не исправит глобально ничего. Тут только собирать на чём то новом на ддр5.
You definitely need to upgrade to the latest version, not so long ago they fixed crashes after 3-4 hours of play. As for performance, I have no information which one is more favorable. Personally, I try to always put new ones.
Чето я понять не могу, 200 кадров в 2к разрешении? Я в 4к получаю 1.5-2 раза больше фпс с 7800x3d на 4090 3ггц на минималках, ультра текстуры и сглаживание. И свежие дрова полное говно, 1% дропают, пробуй 536.40.
В закреплённом сообщении есть повторы с таймингами, прогони посмотри. Я ж не пустое поле для теста взял. А так да, 7800X3D пошустрее моего 13700К будет. В тестах с дымами специально сильно даунвольтил 4090, а то она и так слишком быстрая.
hello i want to ask if i set FPS limit do you think is better to run dx11 or dx11E? Ryen 7 5700x (all core 4.7ghz) GtX 1070Ti 16gb RAM, Right now i am uning DX111E
Hi, the fps limit is made to reduce gpu utilization (if it is loaded at maximum). For example 200fps with 80% gpu utilization is much better for inputlag than 250fps with 99% utilization. In general, try to keep your gpu utilization below 90%. Also limit fps helps to reduce inputlag in combination with g-sync + v-sync (in driver settings) - you need to subtract 3 frames from the monitor frequency and set this limit in the game settings. about g-sync: blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/ about gpu load: ruclips.net/video/vupoRKaFVcY/видео.html
@@BulleTinY0uRHeaD hi thank you for your time to answer. I did try to check the GPU and CPU usage before the patch 29.1 it was like gpu is sitting round 70-99% but cpu is 35-42% I know my GPU is bottleneck cpu. I just try to find a way to optimise to fix it🙏🏻
@@Hoshieee To begin with, set all graphics settings in the game to very low, leave on medium-ultra only antialiasing (if you need to remove aliasing) and textures, also turn on sharpness. Then try to find a comfortable optimal fps and limit it in the game settings. If GPU utilization doesn't drop below 90%, then you need to lower the fps some more. Also try switching to DX11 (not enhanced), it a bit easier for the graphics card.
@@Hoshieee Yes, it will reduce the inputlag. But, if for this you have to reduce fps by limit very much, this in turn will also reduce game smoothness and responsiveness.... Fps limit is useful when we remove excessively high peak fps, for example 180-200 or higher. But if we have it already not very high, its additional reduction will not help much. Perhaps in your case it will help to upgrade your video card. What is your video card and monitor, processor?
мб кто подскажет, у меня i5 12400f + 3060ti + 32gb ram, на низких настройках идут просадки фпс (фпс залочен в игре на 160) фпс плавает и просадки до 90 фпс, с монитором 144гц заметные лаги. к примеру в cs2 стабильные 350-400фпс и в остальных играх все хорошо
Пабг требовательный очень к процессору-памяти, задумайся об апгрейде проца минимум до 13600к, ну и разгони память, настрой у неё тайминги. В КС графика слабая и локации примитивные в сравнении с пабгом, разумеется там летать всё будет.
Привет всем. Кто-нибудь сталкивался, игра сильно фризит в начале катки, показывает потерю пакетов. Потом к середине становится нормально. Это памяти не хватает 16 гб? Фпс стабильно 60-80 при этом.
Привет, обычно самые сильные проблемы плавностью бывают когда падаешь в хотдроп с кучей народа, и вот на старте когда все начинают лутаться и воевать сильнее всего тормозит, особенно если это в крупном городе происходит. Вообще 60-80 фпс это как бы очень мало, задумайся о смене железа, если это не ноут. А 16гб должно хватать если конечно система чистая и без множества фоновых приложений.
@@BulleTinY0uRHeaD система довольно слабая, должен согласиться. Нет, не ноутбук. Собирал в 2018м году. i5 7400 rtx2060 16 gb. Была надежда, что можно чуть добавить памяти и ещё потянет. Но видимо действительно пришла пора для апгрейда. Спасибо за совет. Тогда на память тратиться сейчас смысла особого нет.
@@CymVermin смотри в сторону сокета AM5 если будешь апгрейдиться прям сейчас, он ещё получит новые процессоры в отличии от нынешнего интеловского 1700. А вообще, во второй половине года выйдут новые, и чипсеты и процессоры, дождись уже их если не горит.
@@BulleTinY0uRHeaD не горит. Наверное так и сделаю, к новому году подарок от деда мороза :) летом есть куда девать деньги. Отпуск, дача и тп. Спасибо ещё раз. Мир твоему дому
RX 6600 + 12400 + 32GB Ram 3400, на обычном 11 директе теперь я ваще не могу играть, фпс рваный и не очень высокий, а вот на 11Е все круто, хотя, года полтора назад все было иначе
@@lg01010 привет, задумайся лучше о 7800X3D, плюс в его сокет более новые процы можно будет ставить, а у интел на этом сокете большьше ничего новее не выйдет. Вот видос где сравнивали 7800X3D и мой проц - ruclips.net/video/MDmzGHRYVDM/видео.html Фпс у меня в большинстве случаев 200+, вообще играю с g-sync и лимит 236фпс, поэтому не могу сказать что там выше этой цифры будет.
Вывод\Conclusion:
DX11. Единственное его преимущество на данный момент это лучшая производительность в ституациях когда фпс ограничен видеокартой. Во всех остальных условиях (большой город, множество игроков) он ощутимо слабее DX11E и DX12. Можно рекомендовать только владельцам очень слабых видеокарт.
DX11E. Не сильно отстаёт от DX11 в тяжелейших для видеокарты условиях, а также показывает лучшие результаты в больших городах. В ситуациях с множеством игроков он теперь обгоняет DX11 и уверенно конкурирует с DX12. Является оптимальным вариантом для большинства.
DX12. Главный недостаток в виде чрезмерной загруженности GPU остался без изменений. В большом городе почти догнал DX11E, а в городе с множеством игроков и вовсе стал лидером в целом по показателям. Учитывая всё это, DX12 может быть альтернативой DX11E, главное чтобы ваша видеокарта имела большой запас по загрузке GPU. Чтобы стать плавным, DX12 требуется некоторое время - в самом начале работы он кэширует шейдеры в виде файлов "D3DDriverByteCodeBlob.ushaderprecache" и "D3DGraphics.ushaderprecache" в папку C:\Users\*username*\AppData\Local\TslGame\Saved, это кэширование сопровождается статтерингом и провалами фпс. Загрузка новой карты также может сопровождаться кэшированием шейдеров.
Для владельцев высокопроизводительных Radeon, DX12 может оказаться более интересным чем DX11E.
DX11. Its only advantage at the moment is better performance in situations where FPS is limited by the videocard. In all other conditions (big city, many players) it is noticeably weaker than DX11E and DX12. Can only be recommended to owners of very weak videocards.
DX11E. It lags slightly behind DX11 in the most difficult conditions for a video card, and also shows better results in large cities. In situations with many players DX11E now outperforms DX11 and competes strongly with DX12. Is the best option for most users.
DX12. The main drawback in the form of excessive GPU load remains unchanged. In a big city it almost caught up with DX11E, and in a city with many players it even became the leader overall in terms of performance. DX12 takes some time to become smooth - at the very beginning it caches shaders in the form of files "D3DDriverByteCodeBlob.ushaderprecache" and "D3DGraphics.ushaderprecache" in the folder C:\Users\*username*\AppData\Local\TslGame\Saved, this caching is accompanied by stuttering and fps dips. Loading a new map may also be accompanied by shader caching.
For high-end Radeon owners, DX12 may prove to be more interesting than DX11E.
Результаты в картинках\Results in pictures:
i.imgur.com/oEtknMv.png
i.imgur.com/DKtptXJ.png
i.imgur.com/AyoXpoD.png
i.imgur.com/8YS5pOk.png
i.imgur.com/0RjJoOM.png
i.imgur.com/IuAsyG2.png
повторы для теста
eplays for test - drive.google.com/file/d/1mltah7udly2MOFJNpFOldnN5k6JN3s8T/view?usp=sharing
Дымы Мирамар старт с 7:55
Дымы Рондо старт с 5:40
Санок старт с 1:05, интрефейс выкл.
Мирамар Пекадо старт с 1:15, интерфейс выкл.
Эрангель старт с 5:14
Smoke Miramar start at 7:55
Smoke Rondo start at 5:40
Sanhok start at 1:05, UI Off
Miramar Pecado start at 1:15, UI Off
Erangel start at 5:14
Unreal Engine 4 не для онлайн игор с большим миром тот же Squad,Ark survival evolved ето фризы,лаги,просадки фпс.В пабг бустанули много денег и он более менее играть можно и то при 300 фпс фризит например Apex legends там ни одного фриза ни дропа фпс или Battlefield gta online в пабге почти нет механик только стрельба и взрывы там нечему лагать
+реп за то что вырубаешь интерфейс,
кстати занимательный факт: если в самой игре( в реальном времени, а не реплее) тоже вырубить интерфейс, то это увеличивает фпс до 15-20% в зависимости от локации
Я теперь думаю, а как там те результаты сравнения 13700К и 7800X3D, насколько близки они к реальной игре, ведь тогда мы не выключали интерфейс в многолюдных местах...
@@BulleTinY0uRHeaDу меня 4090 и 7800x3d. Могу заснять на твоих этих демках если это возможно фпс
@@answer629 там есть нюанс как правильно замерять и в какой момент и как выключать интерфейс. Если тебе просто сравнить "для себя", то позже скину ссылку на повторы...
@@BulleTinY0uRHeaD тебя ну и для всех) не для себя) у тебя какое разрешение в тестах?
Можешь скинуть мне инструкцию как и что сделать, я сделаю и скину видео
Я правильно понимаю что у тебя больше нет возможности сравнения с 7800x3d?
И забыл спросить, какая частота памяти и тайминги у тебя?
Привет! 10400f и 3070 заипали просадки до 70 когда много людей, видюха 30 - 50% нагружена 1980 1080. Dxe получше.
Привет, на этом проце так и будет, даже апгрейд до 10-ядерных старших моделей не исправит глобально ничего. Тут только собирать на чём то новом на ддр5.
Спасибо! @@BulleTinY0uRHeaD
У меня 11400 и таких проблем нет
Ниже 100 точно не просаживается
i have nvidia driver 537.13 for my 3060 gpu. Should i update my driver or no?
You definitely need to upgrade to the latest version, not so long ago they fixed crashes after 3-4 hours of play. As for performance, I have no information which one is more favorable. Personally, I try to always put new ones.
Чето я понять не могу, 200 кадров в 2к разрешении? Я в 4к получаю 1.5-2 раза больше фпс с 7800x3d на 4090 3ггц на минималках, ультра текстуры и сглаживание. И свежие дрова полное говно, 1% дропают, пробуй 536.40.
В закреплённом сообщении есть повторы с таймингами, прогони посмотри. Я ж не пустое поле для теста взял. А так да, 7800X3D пошустрее моего 13700К будет.
В тестах с дымами специально сильно даунвольтил 4090, а то она и так слишком быстрая.
Какая частота памяти? И такой фпс на какой карте в какой локации получаешь? У меня в поле и в самолете на таком же же железе как у тебя тоже 500 фпс
hello i want to ask if i set FPS limit do you think is better to run dx11 or dx11E? Ryen 7 5700x (all core 4.7ghz) GtX 1070Ti 16gb RAM, Right now i am uning DX111E
Hi, the fps limit is made to reduce gpu utilization (if it is loaded at maximum). For example 200fps with 80% gpu utilization is much better for inputlag than 250fps with 99% utilization. In general, try to keep your gpu utilization below 90%.
Also limit fps helps to reduce inputlag in combination with g-sync + v-sync (in driver settings) - you need to subtract 3 frames from the monitor frequency and set this limit in the game settings.
about g-sync:
blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/
about gpu load:
ruclips.net/video/vupoRKaFVcY/видео.html
@@BulleTinY0uRHeaD hi thank you for your time to answer. I did try to check the GPU and CPU usage before the patch 29.1 it was like gpu is sitting round 70-99% but cpu is 35-42% I know my GPU is bottleneck cpu. I just try to find a way to optimise to fix it🙏🏻
@@Hoshieee To begin with, set all graphics settings in the game to very low, leave on medium-ultra only antialiasing (if you need to remove aliasing) and textures, also turn on sharpness. Then try to find a comfortable optimal fps and limit it in the game settings.
If GPU utilization doesn't drop below 90%, then you need to lower the fps some more. Also try switching to DX11 (not enhanced), it a bit easier for the graphics card.
@@BulleTinY0uRHeaD right now my setting it very low only textures is on low, so you mean my goal is try to get gpu utilization under 90% at all times?
@@Hoshieee Yes, it will reduce the inputlag. But, if for this you have to reduce fps by limit very much, this in turn will also reduce game smoothness and responsiveness.... Fps limit is useful when we remove excessively high peak fps, for example 180-200 or higher. But if we have it already not very high, its additional reduction will not help much. Perhaps in your case it will help to upgrade your video card. What is your video card and monitor, processor?
мб кто подскажет, у меня i5 12400f + 3060ti + 32gb ram, на низких настройках идут просадки фпс (фпс залочен в игре на 160) фпс плавает и просадки до 90 фпс, с монитором 144гц заметные лаги. к примеру в cs2 стабильные 350-400фпс и в остальных играх все хорошо
Пабг требовательный очень к процессору-памяти, задумайся об апгрейде проца минимум до 13600к, ну и разгони память, настрой у неё тайминги. В КС графика слабая и локации примитивные в сравнении с пабгом, разумеется там летать всё будет.
@@BulleTinY0uRHeaD а директх какой мне лучше ставить?
@@BoomBoom-ci4ll 11E
Привет всем. Кто-нибудь сталкивался, игра сильно фризит в начале катки, показывает потерю пакетов. Потом к середине становится нормально. Это памяти не хватает 16 гб? Фпс стабильно 60-80 при этом.
Привет, обычно самые сильные проблемы плавностью бывают когда падаешь в хотдроп с кучей народа, и вот на старте когда все начинают лутаться и воевать сильнее всего тормозит, особенно если это в крупном городе происходит. Вообще 60-80 фпс это как бы очень мало, задумайся о смене железа, если это не ноут. А 16гб должно хватать если конечно система чистая и без множества фоновых приложений.
@@BulleTinY0uRHeaD система довольно слабая, должен согласиться. Нет, не ноутбук. Собирал в 2018м году. i5 7400 rtx2060 16 gb. Была надежда, что можно чуть добавить памяти и ещё потянет. Но видимо действительно пришла пора для апгрейда.
Спасибо за совет. Тогда на память тратиться сейчас смысла особого нет.
@@CymVermin смотри в сторону сокета AM5 если будешь апгрейдиться прям сейчас, он ещё получит новые процессоры в отличии от нынешнего интеловского 1700. А вообще, во второй половине года выйдут новые, и чипсеты и процессоры, дождись уже их если не горит.
@@BulleTinY0uRHeaD не горит. Наверное так и сделаю, к новому году подарок от деда мороза :) летом есть куда девать деньги. Отпуск, дача и тп. Спасибо ещё раз. Мир твоему дому
Почему иногда в лобби долго выходит?
У одних это есть у других нет, возможно от провайдера зависит.
Протестированно лично, проблема в провайдере
RX 6600 + 12400 + 32GB Ram 3400, на обычном 11 директе теперь я ваще не могу играть, фпс рваный и не очень высокий, а вот на 11Е все круто, хотя, года полтора назад все было иначе
12й не пробовал?
@@BulleTinY0uRHeaD пробовал, самый плохой вариант, а раньше так и вообще к герцовки монитора фпс привязывался, хотя вертикалка выключена
сколько у тебя фпс? примерно такую же сборку сейчас покупаю, вот интересно
@@lg01010 на фуллхд до 300 фпс
@@lg01010 привет, задумайся лучше о 7800X3D, плюс в его сокет более новые процы можно будет ставить, а у интел на этом сокете большьше ничего новее не выйдет. Вот видос где сравнивали 7800X3D и мой проц - ruclips.net/video/MDmzGHRYVDM/видео.html
Фпс у меня в большинстве случаев 200+, вообще играю с g-sync и лимит 236фпс, поэтому не могу сказать что там выше этой цифры будет.