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這不叫生存遊戲,這遊戲是末日版模擬市民。
😂
不,是很真實的生存遊戲🤣
@@QuimFox 活動的生存島,才有真正生存的壓力
其實不玩更好,這種遊戲夠塑料的
所以那時候我其他朋友叫我玩的時候,我一律推薦七日殺
沒有人會忘記2019年在秋日森林和陌生人一起去重度感染區的那種心驚膽顫,還有那足以致命的極端氣候逼的玩家得聚在一起取暖時打的牌、認識的朋友,從遊戲到夫妻的也數不勝數,這就是明日之後無法被超越的原因。
沒有人會忘記當年在營地防衛感染者,滿營地的傳送支援,在大學副本抱大佬的大腿,剽免費的彈藥箱,在101尋找隊友搬磚,以及在市長的帶領下,前往資源區防守其他營地的進攻,然後被對面的榴彈炮打成白癡,哭著被反覆拉起來刷甲,復活後繼續被炸,永遠到不了撤離點的真實。
只可惜現在早已失去當初朋友間同仇敵慨,只有來自氪佬的無情嘲弄。沒有當初礦坑內的互相合作,只剩營地內一個人的冷冷清清。
所以把回憶都留在那裏吧,現在再也回不去了
我朋友為了打明日之後跟女朋友吵架
@@_jun7212为了玩游戏也不玩女朋友
當初明日開服前幾個月課金大老已經在拿榴彈槍亂射,我默默打開背包看著肝了幾個月做出的榴彈槍耐久不捨得用。
答案是沒有贏家,明日之後曾經局勢大好,但隨著網易經營方式變質整個遊戲越來越科幻,劇情線也開始混亂而且課金要素越來越多,後期很多活動都是PvP,而那些活動都是課金大佬才有遊戲體驗,無氪玩家再怎麼肝還是跟不上。
无人机一出 我就体验到了 😂 被一位玩家的重氪无人机 一个人包围了我们全庄园的人
@@嘉顺巫 我是到半感染者版本一直被武士追著砍才退遊,記得那時候能打得過的最難的副本好像是水下工廠
@@大碗公-t8u 半感染者刚出时我有回锅一下 但感觉环境还是不好就退了
@@嘉顺巫榴彈砲出了之後就開始扯了
我覺得在榴彈砲出現的那一刻 就開始壞了 後面惹到一個營地大佬 他丟一個無人機 直接包圍我們夏爾鎮 甚至他都不用打😂😂
台服剛開服的明日之後老玩家看黎明覺醒可以很負責任的說黎明覺醒會涼這麼快是因為相似性太高,推出太晚了,不是電競手機幾乎就是當機在玩課金比明日之後還坑啊,是天坑級別的啊遊戲體驗不佳啊明日之後剛推出前期不課金只要肝可以好好玩只是遊戲推出後一年不課金,就是被課金大佬玩哪怕課金了,還是會有神豪課金玩家打爆一般課金和課長玩家
同意,和明日90%相似,想玩的在明日時期都玩厭了
反而是那個星球重啟比較有可能突出重圍,比較新穎以前沒見過,可惜製作水平太低,也沒有射擊遊戲的感覺,敵人血太厚,營運太吝嗇,捨不得讓玩家用機甲,又難入手使用時間又短
兩間都是坑爹的存在,開始再美好的遊戲總是改兩改就讓我退坑了,哈利波特玩家經過
啊又沒叫你pvp
遊戲的最大問題在於並非循序漸進的開啟系統而是一開始就給出膨脹的未來同時課金提升的戰力並沒有一個尺度,所以很容易出現剛開服就達到版本巔峰的課長這種作法只適合在PVE為主導的遊戲而這種強調PVP的類型除了限制課金提升戰力的上限外那些看起來像是賣數值卻沒有崩的遊戲採取的又是另一種做法,也就是調整了課金的軟上限當你小課到中課就能達到軟上限並且用技術與大課長打平,那麼戰力就不會過於膨脹其實與黎明覺醒採用同樣型式(大量肝加上課金成長高)的遊戲,並不是沒有做起來的像是關鍵鬥士之類的,但那通常來說遊戲都不是多好,是純靠劇情或者IP
4:17 令人失望的大概是威爾史密斯居然是拿球棒,而不是甩巴掌
我以前就是黎明觉醒的微氪金玩家,讲真的腾讯的游戏各个不行,就只是会想着出皮肤割玩家的钱,就像黎明那样后期pvp根本不能完你一个2,3万战力的人可以匹配到比你高一两倍的氪金玩家,打都根本打不过的那种遇到就死,每日任务也是好像在打工那样每天都要肝,现在的黎明不值得玩了是属于极度氪金玩家的游戏,前几个礼拜才回去看看,任务的丰富奖励全部削到完,连加很多经验的每日任务都没得加经验了,匹配玩家匹配了3,4分钟都没人,我的营地以前有满人100人现在全部退游到完全部都是显示3,4个月前上线。以前的福利也没有现在多,跑车很多都是一样,有些跑车还是车型一样换颜色然后放在别的活动用钱抽,所以显得腾讯的游戏真的只是想拿钱不是想经营游戏,现在的腾讯游戏根本都不是在体验玩游戏的乐趣了而是在比谁更加富有氪更多金。
它出來時我就猜到了,一堆人吹它畫質好,但實際連N年前明日之後都跟不上,明日之有真實物理效果,像那暴風雨和濕身能拼得過PC遊戲,營造出極佳的臨場感,騰訊根本沒那技術,就拼命在紙娃娃上做功夫,再來網易雖然黑,但明日不小心搞出了一把小課簡單入手能畢業的榴彈炮,騰訊小心過頭沒這東西,樣樣都要更換肯定不行,mmo沒那種入手厲害東西的成就感最易厭,只能紅三個月的遊戲300%和這有關,但最重要的是明日先出,有興趣的早就玩厭了,再玩也沒耐心去再建小屋和收集資源,這種遊戲太累了,而且騰訊還是完全照抄的劣質版
第一天:噢噢是我們的聲優配的欸!第二天:好膩喔 凎這怪怎麼刷新這麼快
明日之所以人氣還能維持個好幾年是因為他算是第一個提出這種類型遊戲病真的付諸行動的,所以當時想玩這類型的遊戲的玩家幾乎只有明日之後可以選擇,而且明日剛開始的策畫算是非常不錯的,反觀黎明覺醒只是把明日的點子抄一抄,沒有考慮到如今的遊戲環境早已不如當初簡單
2018年末刚开始预约,那时候好像叫代号生机等了将近5年,期间测试资格没到手,2023隆重推出结果2个月后删除了我认为明日会更好因为以下几点(仅个人看法)1 明日的pve 活动丰富2 明日的长期任务内容多,日常压力小
可以講講看『星球 重啟』,從興起到衰退,又到現在部分玩家又開始回歸新服
還有舊服如何到新服
感覺末日生存的大型手遊,最後都會走上這種崩壞的路上
預約人數這個東西其實常玩線上遊戲的玩家應該都知道,那個就是用來灌水撐場面用的在怎麼沒人玩的遊戲預約人數都會有數十萬,但實際去玩大概就幾千人而已
只要遊戲內加入等級機制,最後都肯定會因為數值彭漲而崩壞收場,WOW已經算是做得最好的,比輍差的例子就是刺客教條,最後變成競技場教條後完全是讓人玩到失去興趣。
明日後來又出了個“簡單生存服 ”直接碾壓黎明...兩個遊戲各有優缺點 根本對比不完
這既視感不就是去年同樣熱門一時的"星球:重啟"嗎?一樣的開放世界、生存蒐集、戰鬥系統、強化系統、生理要素、莊園設置,PVP、每日任務和各種禮包這類遊戲只有在一開始的時候最好玩,等到各種要求嗑金能力和有違背景設定的系統推出之後,很快就是滿滿農任務的作業感不知現在星球:重啟的生態如何... 印象中之前官方的更新也是卡很久,曾讓不少人沒耐心退坑,後來接連推出各種PVP和戰力系統後,玩家實力拉鋸更大又引退不少人就連一些想退坑賣掉帳號的大佬,自己也很難脫手奉勸新人除非你有要做長期嗑金的覺悟,否則這類遊戲一律建議都是快逃或者輕度遊玩即可
4:40決勝時刻現代戰域M :什麼叫卡幀?這才叫卡幀!
我自己反而喜歡黎明,覺醒多於明日之後,以前玩的時候那些卡頓問題和閃退也沒有遇到(玩了幾個月退遊了),但是無論那個生存系統的細節性,地圖的無縫連接,畫質,遊戲玩法的多樣性,而且對平民玩家已經算是很友善了(當你對比明日),而且沒有明日之後那些過多的閃爍課金效果的東西,在PvP戰鬥中,其實已經不錯了。我沒有課金也可以用技術打贏不少次數的課金玩家
兩間都是坑爹的存在,開始再美好的遊戲總是改兩改就讓我退坑了
@@ABYSSXEL3314對呀,氪金遊戲永遠輸的都是玩家,為什麼要玩😂。
@@Mojai_Chan 除非你清心寡慾無視PVP獎勵,專心推主線看劇情,很難啦貪嗔癡
到了末日錢依然非常有用
這就是我玩一天就不玩黎明覺醒的原因 真的卡到像在看照片一樣🙃🙃
往好處想選擇躺平至少能玩,想想浩劫前夕想躺平玩都不行
跑車一樣的型態不一樣的顏色...阿是抽毛,玩到後面不想玩了
一開始剛開服玩就知道手感粗糙,打擊不流暢,課一單高達20萬臺幣等誇張情況,會落寞不意外
現在新手玩明日之後已經比以前好太多了 但黎明覺醒…看看代理商Garena… 算了吧
黎明覺醒前期還可以,可是到了60之後就不行了
下次可以講邦妮的麵包店完整版嗎?
課金要素越來越多,後期很多活動都是PvP,而那些活動都是課金大佬才有遊戲體驗,無氪玩家再怎麼肝還是跟不上
明日之后玩过的都知道 明日之后是满满的回忆当初从新玩家到高玩家而黎明觉醒。。我真的不知道怎么评价你讲好有些不错讲不好也是有些不太好剧情任务就多到而我不喜欢黎明觉醒的枪但是我喜欢洗衣服 还可以做运动而且氪金完全就是免费的明日之后没有这样所以黎明觉醒家具衣服金币都能买但是我说不出哪里不好😢
今天才知道有这么好的游戏频道😂谢谢谢谢
作為一個剛開服玩到現在的老玩家今天也是決定退遊了其實開服一個多月開始戰力差距已經看的出來了 只是沒有差很大 但是g社已經有在盡力拉低差距了 這一點有好有壞 課金玩家課那麼多但戰力都提升的不明顯 或是平民玩家只想好好和平玩遊戲 但有一半的活動都是pvp 甚至就連pve都快打不過 想要打的過 就肝 而且就算你非常肝也只是「勉強」打的過 簡單來講 一樣還是課金遊戲 現在非常不推薦新手玩家回歸匹配機制 每日活動 優化問題 戰力差距 全部都是問題 玩個遊戲都像上班一樣 都要固定時間上線解活動 時間過了就沒了 錢包夠大 或是時間太多 那我強烈推薦黎明覺醒
如果要同明日比較,黎明是天堂,明日是地獄,所有各方面都是抽物品,時裝,車都便宜過明日又易抽
只能說剛出的兩個月真的是好的一群人會為了打公會戰認真討論戰術,但後面開始上學後根本沒時間肝⋯一肝都是兩三個小時起跳⋯現在都是探索地圖蓋房子的超級休閒玩家了
同一個套路,一開始先讓新玩家花時間運營帳號,再到後面蹦漲,然後就是抉擇說,我已經在這遊戲上花了不少時間了,該不該放,一半選擇繼續一半選擇放棄,都是這樣。
今天講黎明 下次該講星球重啟了吧
我一直認為課金手遊 PvP要素要避免受課金影響 如果影響過高會不好玩😅
手機終究不是遊戲主機電腦😂😂手機遊戲免費下载下到S+嚴重課金制度必須的,遊戲公司要赚錢養員工天下没有白吃午餐 謝謝
如果我被怪物包圍或在戰場上內急,比起死,我不介意直接拉在褲子裡,然後繼續戰鬥。
開服玩家報到起初玩起來其實還蠻好玩的但沙漠新地圖開放後發現課金要素太高別說PVP活動打不贏連PVE都有問題了原本金槍就算有等級差都還打得過新圖一出金槍直接報廢什麼都打不過一定要同等的金槍才"有可能"打得出傷害不然就是其他無法農的"配件"等級要高當時看到這情形索性直接退遊免得越玩越心累
手遊要比畫質跟流暢還不如電腦,再加上免費下載你也無法要求多好,想要玩手遊還是那種偏娛樂的小遊戲不然就是要換性能好的手機,但性能好的手機都能換個更好的筆電玩電腦遊戲了
我先不談誰勝利,就開服時的質量和體感,明日之後一開始氪金元素很少,先讓你沉浸在末日氣氛下開始遊戲,黎明覺醒一進去除了很熟悉的遊戲模板之外,禮包恨不得直接塞滿你的螢幕...
我就是玩「黎明」不到兩個月就放棄的玩家 lol 主要是因為戰鬥機制沒有「明日」那樣生動自由,但那可能是我自己不習慣,感覺就是很遲鈍,升級系統也比「明日」繁多複雜,而且更加 P2W。所以已經在「明日」課金很久的玩家,很難接受沒有比「明日」更好的 copycat,而且還更加 P2W lol
這讓我想起了黑沙.... 當年主打高畫質+硬核+超美動作, 但課金太噁心 生活變掛機 然後最終9成線上的人無一不掛機....
在我还在玩明日之后的时候听说过腾讯要做竞品,当时还有些期待。后来明日之后退坑了都没见黎明觉醒,结果这个游戏类型都快凉了腾讯才出,果不其然这个游戏开服第一天听到一些消息后很快就被遗忘在脑后
只能說 到後面變成戰力遊戲 誰戰力強 誰就贏 末日手遊應該重視技術 和組裝 跟採集而不是誰課金 誰就強 那就只是披著末日的戰力手遊 一點樂趣都沒有
看到遊戲的介面 馬上飄出一股濃濃的銅臭味
說個笑話,300人也是上班回到公司再吃早餐和大便的
大陸手遊的尿性,就是要讓那些中層或底層願意花點錢在裡面享受那微不足道的優越感,但是到頭來還是會被比自己有錢的課長打爛,微型社會
以前的遊戲不多遊戲比較耐玩 現在很多新遊戲玩幾個禮拜就不想玩 像傳說對決跟PUBG到現在還是很多人玩 巔峰急速剛開服人多到爆幾個月後都沒人在聊
其實不管 明日 黎明 星球 他們的始祖都是ldoe 雖然ldoe做的很成功 但是過於硬核的元素讓很多人沒有堅持 而且畢竟是單人遊戲 其實明日之後致敬ldoe真的非常成功 但後面兩位不但沒有繼承優點 缺點倒是全部都有 可惜了
陸服怎樣我不知道台服好好的我指的是玩家 沒有一堆課金人 所以其實是還好 至少我現在還是打得贏戰力比我高的,打不贏也沒什麼本來遊戲就是會有貧富差距他花的錢那麼多自然比較強,至少不向明日連PVE都沒有尊嚴,優點上面都說了我也不說了,缺點各種BUG我個人是沒遇到過頂多探索實有遇到一點BUG,什麼手榴彈把自己炸出去的我不知道...,外掛我只能說人多外掛多又能怎辦,所以黎明人數變成這樣後反而問題少了,而末日感變少沒辦法一個手遊就這樣最後都是匯出這些的至少他不會到處都看到就在你自己的莊園有而已我是覺得影響不大,然後時裝的話因為現在人少也不會一堆瘋狂抽的,所以真的在路上走其實看不到什麼人穿,還是老話一句時裝有人就愛,穿了沒末日感大家也是照買,不然時裝改出防彈背心破破的衣服你會想買嗎,遊戲就是要賺錢啊。
现阶段来说黎明比明日更好 日程简单易懂容易做 没有出现日常副本打不过的现象 微氪玩家还是能生存! 明日就不一样了 微氪玩家恐怕连日常副本都难打 黎明觉醒还是不错的 没有大家想象的那么不堪😂 就末日丧尸游戏来说 等级越高改版越慢 过渡时间长难免无聊点是正常的 明日就是一个例子 日复一日刷相同的副本 仿佛如流水线上的机械😂
黎明真的是,幾乎沒一點贏的了明日
開服2~3個禮拜去解pvp任務時發現對面好幾個瞄準的速度和走位就知道是用PC玩的。本該是pve的遊戲不僅開了pvp還給pc版遊玩,我當時就知道這遊戲絕對不是能長久遊玩的,時間越長只會越糟糕,直接移除遊戲
明日之後如果第三季的大地圖加上一二季的遊戲體驗就好了
3:20別在上廁所了,很出戲
很多好遊戲後期就是這樣慢慢讓人感到無趣甚至直接退坑,只要開始出現數值通膨、課金要素更嚴重的情況出現,再好的遊戲都會逐漸越來越不好玩
我卡在開頭出車禍那就閃退了
聽到騰訊出品就要有警覺了
明日之後,黎明覺醒 2款遊戲 大同小異,提到優化問題,明日 不输給 黎明,副本常出現BUG 營地王, 營地屍潮 人ㄧ多 角度無限裝彈卡動作像87,比起PVP 黎明外掛算少 ,你去明日 PVP看看,特訓戰場,南西奪點,遠星城,雪練突圍 吃雞模式,外掛機率 懶的在說 豪無體驗0,此外 嘴砲屁孩堆素質 不勝其舉,合作活動 副本模式 ,動不動惡劣踢人踢出隊伍機制 你有嚐過嗎 版主, 2款遊戲 氪金問題 難抽的 典藏時裝,典藏跑車 遊戲商也要賺錢 不是嗎,並沒有架著刀槍 逼你ㄧ定要去抽。
纠正一下:所谓的7000万预约并不属实,只是腾讯的噱头。在当年一测的时候,大家都对这游戏的印象还不错,但迟来的二测却没什么显著的优化,导致玩家感到不满,然后意外发生了,腾讯因不知名原因迟迟拿不到版号导致公测遥遥无期,在二测氪金等返利的玩家慌了,开始炮轰官方,但官方采取了冷处理也没有退款,就这样五年过去了,就在大家以为以为没戏了的时候,黎明觉醒突然拿到了版号,打了策划们一个措手不及,于是游戏就这样急匆匆地端了上来,但这是五年前的东西,大家都知道这意味着什么,没错,黎明觉醒在一开始就注定凉了,你端上来一个旧时代的产物,大家一看场景哇2d贴图,要知道宣传语上还写了“划时代的大作”,太好笑了,当初爬的有多高就跌的有多低,前瞻直播的时候一直放写感谢信的画面,策划也没有正面回答大家的问题,虽然后续有陆续优化的公告,但都无济于事,场景说会优化,结果到处还是2d贴图,其他基本都在优化武器,但这根本不是玩家最关心的,一上来的坏印象加上策划的摆烂,导致玩家开始大量减少。黎明觉醒虽然请了威尔史密斯打广告,当时看到我是有一点惊喜,但也知道这改变不了什么,他在游戏里的剧情还不如儿童动画,也非常搞笑。我一测二测都有参加,也是开服玩家,因为游戏每天凌晨4点更新(开服也是),所以我都设闹钟准时起来,疯狂刷砍树挖矿打猎,争取第一时间抢占交易所,每天采集量自然都拉满,可以说是忠实玩家了吧,b站攻略也是天天看。我算是见证了这游戏的崛起和衰弱,或者说从来都没崛起过。一开始大家都对这游戏期望很高,以为它能打败明日之后,结果却是很讽刺的,用了短短几个月的时间就走了人家五年的路,优化没做好,氪金抽奖系统却做的很完善。我是零氪玩家,但我可以肝,这游戏唯二的好处就是零氪也能白嫖限定人皮和枪皮,只要你肯肝,还有子弹乱打,枪无限修,这也是吸引我的原因吧,我曾经也是明日之后的开服玩家,虽然我玩了一星期就退坑了,但我在一开始就已经预见了明日之后的未来,结果也不出所料,只不过还是多走了几年的路,而黎明觉醒我玩了近一年,只能说很遗憾吧,你问我为什么不玩?没错,因为崩坏:星穹铁道上线辣!😆
黎明覺醒(×)課金覺醒(○)
黎明感覺射擊有容易砲槍…打架很不順暢啊..
明日之後是我最後悔參與的遊戲,再好玩也只好退遊,儲值太坑。就不想再遇到明日之後團隊和代理。
也可以說說很多年的陰陽師
18年跨到23年 跨世代大作
ggc是騰訊的喔?
这解说员就是来走新闻广播员的风格。。。每次都听出新闻的味道。
我會退遊的原因是槍聲太塑膠了 根本是玩具槍
氪金會變強的遊戲注定失敗
咁多 pvp元素,冇課就係末日生存遊戲課咗就係遊戲
這種遊戲都有個通病,玩遊戲像上班
通常見到騰訊的遊戲,一定有超豪華的課金皮膚😂
聽起來好光遇
真的玩一兩個月後就沒玩了
感覺黎明覺醒真的是在逼課
我幾度分不清這畫面是黎明還是明日
台港澳服的生態那才慘
我當成快樂農場玩...資訊太少了
我的感想是 雪島星夜收人
當初我才過了新手教程,給了我一棟房子,就知道這注定是個糞game,馬上退遊了我真有先見之明😂
課了五六十萬 玩不到半年... 越來越課 玩不起來
新鲜的韭菜挖呀挖呀挖
跟明日之後相比 黎明覺醒真的是沒遊戲性又想洗錢 明日之後經營那麼久還有人玩自然有他的原因 因為留的住重氪玩家😂
中國公司出品就是爛啦,因為都圍繞在公司如何拉玩家花錢。
我也是三分鍾熱度😂
團隊用300人製作,其他幾百人真是廢物浪費🥱🍵😌
1人制作,299人宣传(X😂
Pvp很多人機
必須拉屎跟洗澡....啊不就SCUM?現在玩家真的是覺得手遊是唯一的?
有两万,买个4090不香?
這畫質跟廉價塑膠感美術怎麼會有人忍受的了?
黎明覺醒還是很好玩啊!!!拜託好好運行啊!!
啊免费游戏就是电子世界赌场啊,重点不就是逼氪么。你不氪金它怎么赚钱嘛。
这个配音说话好怪。。能不能换那个吉祥物配音谢谢。。(/_\)
開發商是騰訊你就知道是什麼味道了
传奇的小曲
鵝廠豬場遊戲不意外
第二缺新武器
笑死 末日風格結果每個人都住豪宅開跑車穿名牌時裝 笑死喔?
大陸遊戲廠就是這樣,割韭菜很爽
依託答辯
這不叫生存遊戲,這遊戲是末日版模擬市民。
😂
不,是很真實的生存遊戲🤣
@@QuimFox 活動的生存島,才有真正生存的壓力
其實不玩更好,這種遊戲夠塑料的
所以那時候我其他朋友叫我玩的時候,我一律推薦七日殺
沒有人會忘記2019年在秋日森林和陌生人一起去重度感染區的那種心驚膽顫,還有那足以致命的極端氣候逼的玩家得聚在一起取暖時打的牌、認識的朋友,從遊戲到夫妻的也數不勝數,這就是明日之後無法被超越的原因。
沒有人會忘記當年在營地防衛感染者,滿營地的傳送支援,在大學副本抱大佬的大腿,剽免費的彈藥箱,在101尋找隊友搬磚,以及在市長的帶領下,前往資源區防守其他營地的進攻,然後被對面的榴彈炮打成白癡,哭著被反覆拉起來刷甲,復活後繼續被炸,永遠到不了撤離點的真實。
只可惜現在早已失去當初朋友間同仇敵慨,只有來自氪佬的無情嘲弄。沒有當初礦坑內的互相合作,只剩營地內一個人的冷冷清清。
所以把回憶都留在那裏吧,現在再也回不去了
我朋友為了打明日之後跟女朋友吵架
@@_jun7212为了玩游戏也不玩女朋友
當初明日開服前幾個月課金大老已經在拿榴彈槍亂射,我默默打開背包看著肝了幾個月做出的榴彈槍耐久不捨得用。
答案是沒有贏家,明日之後曾經局勢大好,但隨著網易經營方式變質整個遊戲越來越科幻,劇情線也開始混亂而且課金要素越來越多,後期很多活動都是PvP,而那些活動都是課金大佬才有遊戲體驗,無氪玩家再怎麼肝還是跟不上。
无人机一出 我就体验到了 😂 被一位玩家的重氪无人机 一个人包围了我们全庄园的人
@@嘉顺巫 我是到半感染者版本一直被武士追著砍才退遊,記得那時候能打得過的最難的副本好像是水下工廠
@@大碗公-t8u 半感染者刚出时我有回锅一下 但感觉环境还是不好就退了
@@嘉顺巫榴彈砲出了之後就開始扯了
我覺得在榴彈砲出現的那一刻 就開始壞了 後面惹到一個營地大佬 他丟一個無人機 直接包圍我們夏爾鎮 甚至他都不用打😂😂
台服剛開服的明日之後老玩家看黎明覺醒可以很負責任的說
黎明覺醒會涼這麼快是因為相似性太高,推出太晚了,不是電競手機幾乎就是當機在玩
課金比明日之後還坑啊,是天坑級別的啊
遊戲體驗不佳啊
明日之後剛推出前期不課金只要肝可以好好玩
只是遊戲推出後一年
不課金,就是被課金大佬玩
哪怕課金了,還是會有神豪課金玩家打爆一般課金和課長玩家
同意,和明日90%相似,想玩的在明日時期都玩厭了
反而是那個星球重啟比較有可能突出重圍,比較新穎以前沒見過,可惜製作水平太低,也沒有射擊遊戲的感覺,敵人血太厚,營運太吝嗇,捨不得讓玩家用機甲,又難入手使用時間又短
兩間都是坑爹的存在,開始再美好的遊戲總是改兩改就讓我退坑了,哈利波特玩家經過
啊又沒叫你pvp
遊戲的最大問題在於
並非循序漸進的開啟系統而是一開始就給出膨脹的未來
同時課金提升的戰力並沒有一個尺度,所以很容易出現剛開服就達到版本巔峰的課長
這種作法只適合在PVE為主導的遊戲而這種強調PVP的類型
除了限制課金提升戰力的上限外
那些看起來像是賣數值卻沒有崩的遊戲採取的又是另一種做法,也就是調整了課金的軟上限
當你小課到中課就能達到軟上限並且用技術與大課長打平,那麼戰力就不會過於膨脹
其實與黎明覺醒採用同樣型式(大量肝加上課金成長高)的遊戲,並不是沒有做起來的
像是關鍵鬥士之類的,但那通常來說遊戲都不是多好,是純靠劇情或者IP
4:17 令人失望的大概是威爾史密斯居然是拿球棒,而不是甩巴掌
我以前就是黎明觉醒的微氪金玩家,讲真的腾讯的游戏各个不行,就只是会想着出皮肤割玩家的钱,就像黎明那样后期pvp根本不能完你一个2,3万战力的人可以匹配到比你高一两倍的氪金玩家,打都根本打不过的那种遇到就死,每日任务也是好像在打工那样每天都要肝,现在的黎明不值得玩了是属于极度氪金玩家的游戏,前几个礼拜才回去看看,任务的丰富奖励全部削到完,连加很多经验的每日任务都没得加经验了,匹配玩家匹配了3,4分钟都没人,我的营地以前有满人100人现在全部退游到完全部都是显示3,4个月前上线。以前的福利也没有现在多,跑车很多都是一样,有些跑车还是车型一样换颜色然后放在别的活动用钱抽,所以显得腾讯的游戏真的只是想拿钱不是想经营游戏,现在的腾讯游戏根本都不是在体验玩游戏的乐趣了而是在比谁更加富有氪更多金。
它出來時我就猜到了,一堆人吹它畫質好,但實際連N年前明日之後都跟不上,明日之有真實物理效果,像那暴風雨和濕身能拼得過PC遊戲,營造出極佳的臨場感,騰訊根本沒那技術,就拼命在紙娃娃上做功夫,再來網易雖然黑,但明日不小心搞出了一把小課簡單入手能畢業的榴彈炮,騰訊小心過頭沒這東西,樣樣都要更換肯定不行,mmo沒那種入手厲害東西的成就感最易厭,只能紅三個月的遊戲300%和這有關,但最重要的是明日先出,有興趣的早就玩厭了,再玩也沒耐心去再建小屋和收集資源,這種遊戲太累了,而且騰訊還是完全照抄的劣質版
第一天:噢噢是我們的聲優配的欸!
第二天:好膩喔 凎這怪怎麼刷新這麼快
明日之所以人氣還能維持個好幾年是因為他算是第一個提出這種類型遊戲病真的付諸行動的,所以當時想玩這類型的遊戲的玩家幾乎只有明日之後可以選擇,而且明日剛開始的策畫算是非常不錯的,反觀黎明覺醒只是把明日的點子抄一抄,沒有考慮到如今的遊戲環境早已不如當初簡單
2018年末刚开始预约,那时候好像叫代号生机
等了将近5年,期间测试资格没到手,2023隆重推出结果2个月后删除了
我认为明日会更好因为以下几点(仅个人看法)
1 明日的pve 活动丰富
2 明日的长期任务内容多,日常压力小
可以講講看『星球 重啟』,從興起到衰退,又到現在部分玩家又開始回歸新服
還有舊服如何到新服
感覺末日生存的大型手遊,最後都會走上這種崩壞的路上
預約人數這個東西其實常玩線上遊戲的玩家應該都知道,那個就是用來灌水撐場面用的
在怎麼沒人玩的遊戲預約人數都會有數十萬,但實際去玩大概就幾千人而已
只要遊戲內加入等級機制,最後都肯定會因為數值彭漲而崩壞收場,WOW已經算是做得最好的,比輍差的例子就是刺客教條,最後變成競技場教條後完全是讓人玩到失去興趣。
明日後來又出了個“簡單生存服 ”直接碾壓黎明...兩個遊戲各有優缺點 根本對比不完
這既視感
不就是去年同樣熱門一時的"星球:重啟"嗎?
一樣的開放世界、生存蒐集、戰鬥系統、強化系統、生理要素、莊園設置,PVP、每日任務和各種禮包
這類遊戲只有在一開始的時候最好玩,等到各種要求嗑金能力和有違背景設定的系統推出之後,很快就是滿滿農任務的作業感
不知現在星球:重啟的生態如何... 印象中之前官方的更新也是卡很久,曾讓不少人沒耐心退坑,後來接連推出各種PVP和戰力系統後,玩家實力拉鋸更大又引退不少人
就連一些想退坑賣掉帳號的大佬,自己也很難脫手
奉勸新人除非你有要做長期嗑金的覺悟,否則這類遊戲一律建議都是快逃或者輕度遊玩即可
4:40決勝時刻現代戰域M :什麼叫卡幀?這才叫卡幀!
我自己反而喜歡黎明,覺醒多於明日之後,以前玩的時候那些卡頓問題和閃退也沒有遇到(玩了幾個月退遊了),但是無論那個生存系統的細節性,地圖的無縫連接,畫質,遊戲玩法的多樣性,而且對平民玩家已經算是很友善了(當你對比明日),而且沒有明日之後那些過多的閃爍課金效果的東西,在PvP戰鬥中,其實已經不錯了。我沒有課金也可以用技術打贏不少次數的課金玩家
兩間都是坑爹的存在,開始再美好的遊戲總是改兩改就讓我退坑了
@@ABYSSXEL3314對呀,氪金遊戲永遠輸的都是玩家,為什麼要玩😂。
@@Mojai_Chan 除非你清心寡慾無視PVP獎勵,專心推主線看劇情,很難啦貪嗔癡
到了末日錢依然非常有用
這就是我玩一天就不玩黎明覺醒的原因 真的卡到像在看照片一樣🙃🙃
往好處想選擇躺平至少能玩,想想浩劫前夕想躺平玩都不行
跑車一樣的型態不一樣的顏色...阿是抽毛,玩到後面不想玩了
一開始剛開服玩就知道手感粗糙,打擊不流暢,課一單高達20萬臺幣等誇張情況,會落寞不意外
現在新手玩明日之後已經比以前好太多了 但黎明覺醒…看看代理商Garena… 算了吧
黎明覺醒前期還可以,可是到了60之後就不行了
下次可以講邦妮的麵包店完整版嗎?
課金要素越來越多,後期很多活動都是PvP,而那些活動都是課金大佬才有遊戲體驗,無氪玩家再怎麼肝還是跟不上
明日之后玩过的都知道 明日之后是满满的回忆
当初从新玩家到高玩家
而黎明觉醒。。我真的不知道怎么评价
你讲好有些不错讲不好也是有些不太好
剧情任务就多到
而我不喜欢黎明觉醒的枪
但是我喜欢洗衣服 还可以做运动
而且氪金完全就是免费的
明日之后没有这样
所以黎明觉醒家具衣服金币都能买
但是我说不出哪里不好😢
今天才知道有这么好的游戏频道😂谢谢谢谢
作為一個剛開服玩到現在的老玩家
今天也是決定退遊了
其實開服一個多月開始戰力差距已經看的出來了 只是沒有差很大
但是g社已經有在盡力拉低差距了
這一點有好有壞 課金玩家課那麼多但戰力都提升的不明顯
或是平民玩家只想好好和平玩遊戲 但有一半的活動都是pvp 甚至就連pve都快打不過 想要打的過 就肝
而且就算你非常肝也只是「勉強」打的過
簡單來講 一樣還是課金遊戲 現在非常不推薦新手玩家回歸
匹配機制 每日活動 優化問題 戰力差距 全部都是問題
玩個遊戲都像上班一樣 都要固定時間上線解活動 時間過了就沒了
錢包夠大 或是時間太多 那我強烈推薦黎明覺醒
如果要同明日比較,黎明是天堂,明日是地獄,所有各方面都是抽物品,時裝,車都便宜過明日又易抽
只能說剛出的兩個月真的是好的一群人會為了打公會戰認真討論戰術,但後面開始上學後根本沒時間肝⋯一肝都是兩三個小時起跳⋯現在都是探索地圖蓋房子的超級休閒玩家了
同一個套路,一開始先讓新玩家花時間運營帳號,再到後面蹦漲,然後就是抉擇說,我已經在這遊戲上花了不少時間了,該不該放,一半選擇繼續一半選擇放棄,都是這樣。
今天講黎明 下次該講星球重啟了吧
我一直認為課金手遊 PvP要素要避免受課金影響 如果影響過高會不好玩😅
手機終究不是遊戲主機電腦😂😂手機遊戲免費下载下到S+嚴重課金制度必須的,遊戲公司要赚錢養員工天下没有白吃午餐 謝謝
如果我被怪物包圍或在戰場上內急,比起死,我不介意直接拉在褲子裡,然後繼續戰鬥。
開服玩家報到
起初玩起來其實還蠻好玩的
但沙漠新地圖開放後發現課金要素太高
別說PVP活動打不贏
連PVE都有問題了
原本金槍就算有等級差都還打得過
新圖一出金槍直接報廢什麼都打不過
一定要同等的金槍才"有可能"打得出傷害
不然就是其他無法農的"配件"等級要高
當時看到這情形索性直接退遊
免得越玩越心累
手遊要比畫質跟流暢還不如電腦,再加上免費下載你也無法要求多好,想要玩手遊還是那種偏娛樂的小遊戲不然就是要換性能好的手機,但性能好的手機都能換個更好的筆電玩電腦遊戲了
我先不談誰勝利,就開服時的質量和體感,明日之後一開始氪金元素很少,先讓你沉浸在末日氣氛下開始遊戲,黎明覺醒一進去除了很熟悉的遊戲模板之外,禮包恨不得直接塞滿你的螢幕...
我就是玩「黎明」不到兩個月就放棄的玩家 lol 主要是因為戰鬥機制沒有「明日」那樣生動自由,但那可能是我自己不習慣,感覺就是很遲鈍,升級系統也比「明日」繁多複雜,而且更加 P2W。所以已經在「明日」課金很久的玩家,很難接受沒有比「明日」更好的 copycat,而且還更加 P2W lol
這讓我想起了黑沙.... 當年主打高畫質+硬核+超美動作, 但課金太噁心 生活變掛機 然後最終9成線上的人無一不掛機....
在我还在玩明日之后的时候听说过腾讯要做竞品,当时还有些期待。后来明日之后退坑了都没见黎明觉醒,结果这个游戏类型都快凉了腾讯才出,果不其然这个游戏开服第一天听到一些消息后很快就被遗忘在脑后
只能說 到後面變成戰力遊戲 誰戰力強 誰就贏 末日手遊應該重視技術 和組裝 跟採集
而不是誰課金 誰就強 那就只是披著末日的戰力手遊 一點樂趣都沒有
看到遊戲的介面 馬上飄出一股濃濃的銅臭味
說個笑話,300人也是上班回到公司再吃早餐和大便的
大陸手遊的尿性,就是要讓那些中層或底層願意花點錢在裡面享受那微不足道的優越感,但是到頭來還是會被比自己有錢的課長打爛,微型社會
以前的遊戲不多遊戲比較耐玩 現在很多新遊戲玩幾個禮拜就不想玩 像傳說對決跟PUBG到現在還是很多人玩 巔峰急速剛開服人多到爆幾個月後都沒人在聊
其實不管 明日 黎明 星球 他們的始祖都是ldoe 雖然ldoe做的很成功 但是過於硬核的元素讓很多人沒有堅持 而且畢竟是單人遊戲 其實明日之後致敬ldoe真的非常成功 但後面兩位不但沒有繼承優點 缺點倒是全部都有 可惜了
陸服怎樣我不知道台服好好的我指的是玩家 沒有一堆課金人 所以其實是還好 至少我現在還是打得贏戰力比我高的,打不贏也沒什麼本來遊戲就是會有貧富差距他花的錢那麼多自然比較強,至少不向明日連PVE都沒有尊嚴,優點上面都說了我也不說了,缺點各種BUG我個人是沒遇到過頂多探索實有遇到一點BUG,什麼手榴彈把自己炸出去的我不知道...,外掛我只能說人多外掛多又能怎辦,所以黎明人數變成這樣後反而問題少了,而末日感變少沒辦法一個手遊就這樣最後都是匯出這些的至少他不會到處都看到就在你自己的莊園有而已我是覺得影響不大,然後時裝的話因為現在人少也不會一堆瘋狂抽的,所以真的在路上走其實看不到什麼人穿,還是老話一句時裝有人就愛,穿了沒末日感大家也是照買,不然時裝改出防彈背心破破的衣服你會想買嗎,遊戲就是要賺錢啊。
现阶段来说黎明比明日更好 日程简单易懂容易做 没有出现日常副本打不过的现象 微氪玩家还是能生存! 明日就不一样了 微氪玩家恐怕连日常副本都难打 黎明觉醒还是不错的 没有大家想象的那么不堪😂 就末日丧尸游戏来说 等级越高改版越慢 过渡时间长难免无聊点是正常的 明日就是一个例子 日复一日刷相同的副本 仿佛如流水线上的机械😂
黎明真的是,幾乎沒一點贏的了明日
開服2~3個禮拜去解pvp任務時發現對面好幾個瞄準的速度和走位就知道是用PC玩的。本該是pve的遊戲不僅開了pvp還給pc版遊玩,我當時就知道這遊戲絕對不是能長久遊玩的,時間越長只會越糟糕,直接移除遊戲
明日之後如果第三季的大地圖加上一二季的遊戲體驗就好了
3:20
別在上廁所了,很出戲
很多好遊戲後期就是這樣慢慢讓人感到無趣甚至直接退坑,
只要開始出現數值通膨、課金要素更嚴重的情況出現,再好的遊戲都會逐漸越來越不好玩
我卡在開頭出車禍那就閃退了
聽到騰訊出品就要有警覺了
明日之後,黎明覺醒 2款遊戲 大同小異,提到優化問題,明日 不输給 黎明,副本常出現BUG 營地王, 營地屍潮 人ㄧ多 角度無限裝彈卡動作像87,比起PVP 黎明外掛算少 ,你去明日 PVP看看,特訓戰場,南西奪點,遠星城,雪練突圍 吃雞模式,外掛機率 懶的在說 豪無體驗0,此外 嘴砲屁孩堆素質 不勝其舉,合作活動 副本模式 ,動不動惡劣踢人踢出隊伍機制 你有嚐過嗎 版主, 2款遊戲 氪金問題 難抽的 典藏時裝,典藏跑車 遊戲商也要賺錢 不是嗎,並沒有架著刀槍 逼你ㄧ定要去抽。
纠正一下:所谓的7000万预约并不属实,只是腾讯的噱头。
在当年一测的时候,大家都对这游戏的印象还不错,但迟来的二测却没什么显著的优化,导致玩家感到不满,然后意外发生了,腾讯因不知名原因迟迟拿不到版号导致公测遥遥无期,在二测氪金等返利的玩家慌了,开始炮轰官方,但官方采取了冷处理也没有退款,就这样五年过去了,就在大家以为以为没戏了的时候,黎明觉醒突然拿到了版号,打了策划们一个措手不及,于是游戏就这样急匆匆地端了上来,但这是五年前的东西,大家都知道这意味着什么,没错,黎明觉醒在一开始就注定凉了,你端上来一个旧时代的产物,大家一看场景哇2d贴图,要知道宣传语上还写了“划时代的大作”,太好笑了,当初爬的有多高就跌的有多低,前瞻直播的时候一直放写感谢信的画面,策划也没有正面回答大家的问题,虽然后续有陆续优化的公告,但都无济于事,场景说会优化,结果到处还是2d贴图,其他基本都在优化武器,但这根本不是玩家最关心的,一上来的坏印象加上策划的摆烂,导致玩家开始大量减少。黎明觉醒虽然请了威尔史密斯打广告,当时看到我是有一点惊喜,但也知道这改变不了什么,他在游戏里的剧情还不如儿童动画,也非常搞笑。
我一测二测都有参加,也是开服玩家,因为游戏每天凌晨4点更新(开服也是),所以我都设闹钟准时起来,疯狂刷砍树挖矿打猎,争取第一时间抢占交易所,每天采集量自然都拉满,可以说是忠实玩家了吧,b站攻略也是天天看。我算是见证了这游戏的崛起和衰弱,或者说从来都没崛起过。一开始大家都对这游戏期望很高,以为它能打败明日之后,结果却是很讽刺的,用了短短几个月的时间就走了人家五年的路,优化没做好,氪金抽奖系统却做的很完善。我是零氪玩家,但我可以肝,这游戏唯二的好处就是零氪也能白嫖限定人皮和枪皮,只要你肯肝,还有子弹乱打,枪无限修,这也是吸引我的原因吧,我曾经也是明日之后的开服玩家,虽然我玩了一星期就退坑了,但我在一开始就已经预见了明日之后的未来,结果也不出所料,只不过还是多走了几年的路,而黎明觉醒我玩了近一年,只能说很遗憾吧,你问我为什么不玩?没错,因为崩坏:星穹铁道上线辣!😆
黎明覺醒(×)
課金覺醒(○)
黎明感覺射擊有容易砲槍…打架很不順暢啊..
明日之後是我最後悔參與的遊戲,再好玩也只好退遊,儲值太坑。就不想再遇到明日之後團隊和代理。
也可以說說很多年的陰陽師
18年跨到23年 跨世代大作
ggc是騰訊的喔?
这解说员就是来走新闻广播员的风格。。。每次都听出新闻的味道。
我會退遊的原因是槍聲太塑膠了 根本是玩具槍
氪金會變強的遊戲注定失敗
咁多 pvp元素,
冇課就係末日生存遊戲
課咗就係遊戲
這種遊戲都有個通病,玩遊戲像上班
通常見到騰訊的遊戲,一定有超豪華的課金皮膚😂
聽起來好光遇
真的玩一兩個月後就沒玩了
感覺黎明覺醒真的是在逼課
我幾度分不清這畫面是黎明還是明日
台港澳服的生態那才慘
我當成快樂農場玩...資訊太少了
我的感想是 雪島星夜收人
當初我才過了新手教程,給了我一棟房子,就知道這注定是個糞game,馬上退遊了
我真有先見之明😂
課了五六十萬 玩不到半年... 越來越課 玩不起來
新鲜的韭菜挖呀挖呀挖
跟明日之後相比 黎明覺醒真的是沒遊戲性又想洗錢 明日之後經營那麼久還有人玩自然有他的原因 因為留的住重氪玩家😂
中國公司出品就是爛啦,因為都圍繞在公司如何拉玩家花錢。
我也是三分鍾熱度😂
團隊用300人製作,其他幾百人真是廢物浪費🥱🍵😌
1人制作,299人宣传(X😂
Pvp很多人機
必須拉屎跟洗澡....啊不就SCUM?現在玩家真的是覺得手遊是唯一的?
有两万,买个4090不香?
這畫質跟廉價塑膠感美術怎麼會有人忍受的了?
黎明覺醒還是很好玩啊!!!拜託好好運行啊!!
啊免费游戏就是电子世界赌场啊,重点不就是逼氪么。你不氪金它怎么赚钱嘛。
这个配音说话好怪。。能不能换那个吉祥物配音谢谢。。(/_\)
開發商是騰訊你就知道是什麼味道了
传奇的小曲
鵝廠豬場遊戲不意外
第二缺新武器
笑死 末日風格結果每個人都住豪宅開跑車穿名牌時裝 笑死喔?
大陸遊戲廠就是這樣,割韭菜很爽
依託答辯