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腾讯为什么会有认为自己是游戏公司的错觉?😂
抄多了连自己都骗了😂
要不要@EA😂?
腾讯是世界上最赚钱的游戏公司,没有之一。日韩游戏好看,欧美游戏好玩,中国游戏赚钱😂
@@Isabella-d5b当年中国地产商也是这样的 潮水退了迟早要光屁股
@@leehyunsong7001騰訊一直收購其他公司的運營商硬要變成自己的所以他都以為是自己的😂(以上純屬個人猜測)
攒钱至上的公司,长期运营什么别指望了,开服一个样半年变了样,不论开发组多有诚意,老板一句话下来什么都不是
歷史給我們的教訓,就是永遠學不會教訓。能撈錢的遊戲才是好遊戲。
歷史給我們的教訓,就是永遠學不會教訓。表明盤子韭菜在玩的遊戲,還是會有閒錢多得人玩
所以騰訊就是最會撈錢的,王者永遠在氪金榜第一,最近日本出的怕魯就是學騰訊靠山寨火的,你說別人騰訊這不好那不好,問題別人就是最掙錢的公司,沒有之一,日本key被收購,其他遊戲公司都發推說求買,韓國尼姬也是找騰訊代理,別人火1年是財務策劃只希望他火這麼久割一波塊錢罷了。就和幻獸怕魯學習了騰訊一樣,5天掙15億,之後再換個新遊戲山寨再割一波,不比你苦心經營個好幾年來錢快還舒服?遊戲都是下降趨勢的
@@零元购-k3e不一樣啊,騰訊有這麼多遊戲,帕魯只有一個遊戲能賺錢
国内国外很多游戏公司不再追求游戏的质量了,收入才是主要目标,一个模板换个皮,套一套,明天就可以开始收费。每个玩家进入游戏,初始只花10块钱的话,1000万玩家就是1个亿,这就是接下来大部分网络游戏的方向,单机游戏是小蛋糕,大厂留给小工作室的。就像现在的网络小说,爽文的评价都是最好的。以后要玩到好的游戏很难了,想当初玩英雄传说空之轨迹的时候,玩到第二部结束,眼泪都要掉下来。现在玩游戏,眼泪也会掉下来,不过不是被剧情感动的,是被那一个个VIP,几百几千的价格,感动的。
沒錯,還有空之軌跡真是棒啊,F社還只能算是小公司,卻能給玩家帶給好作品。各遊戲公司真要仔細思考自己到底是做遊戲的還是做詐騙的...
国外的游戏起码比国内的品质好很多,中国游戏这方面真的比欧美落后起码20年
不不不,作为一个传奇段位营地的队长,我可以很明确的说劝退玩家的不光是这些,画质穿模这些,也不是什么大事,毕竟很多其他游戏也有,包括明日,虽然有一些穿模确实很严重,但是偶尔这些穿模也给了我们去探索穿模的快乐,让我们真正退游的是游戏的不作为,日常副本玩了几个月愣是不更每天打一样的副本,周本也就那么几个,这明日好多了,还有地图这方面,抄袭都抄不出精髓,一开始地图确实嘎嘎快,后期几天升一级,然后下一张地图要20级后,玩了半年多才90级,天天做着一样的东西,一点新鲜感都没有,而且地图还固定死了,你到了那个等级的地图,你的任务就锁死在那个地图,明日每个阶段起码几张地图,他倒不是一个阶段一张地图,真的无语,而且bug还贼多,辐射岛战队争霸赛里,四个战队押上全部,结果因为bug我们输了,而且奇葩的是这个bug是因为游戏的优化不够导致的,我们看不到一些敌人,那些敌人能看到我们,几乎每个区都有一样的情况,最后总结一下,没玩的不推荐入坑,辣鸡游戏
不更新应该是不赚钱所以放弃了,腾讯做游戏就是快钱的套路,什么游戏火能买就移植,不能买想办法抄,游戏出来凭强大的社交平台吸引客户,游戏一旦没有预期的火爆,就立马放弃转到下一款产品。腾讯已经凉很多游戏了,但跑出来的就真的帮他们赚了很多钱。
問題不是我全都要,問題是在於「想錢想瘋了」!
暗區突圍比較吃技術,是用錢很難補上的,所以比較能成功,總歸一句不要想著賺錢、不要想著抄襲,自然而然就有人來玩,有人來玩就會有人課金
抄也要抄灵魂啊,就像palworld。你说他抄宝可梦,可是。。。他有抄人想要玩的部分,而不是一开始在想我要怎么圈钱。要先想玩什么内容,第二,才想要怎么用这样的模式圈钱。。。
暗區就是吃技術如果純課金去砸技術爛還是一樣
以後山寨會更多,因為日本出的怕魯就是靠山寨火的,你說別人騰訊這不好那不好,問題別人就是最掙錢的公司,沒有之一,日本key被收購,其他遊戲公司都發推說求買,韓國尼姬也是找騰訊代理,別人火1年是財務策劃只希望他火這麼久割一波塊錢罷了。就和幻獸怕魯學習了騰訊一樣,5天掙15億,之後再換個新遊戲山寨再割一波,不比你苦心經營個好幾年來錢快還舒服?遊戲都是下降趨勢的
感谢博主一番淋漓尽致的剖解!
纯属个人意见,感觉腾讯的问题是太着急赚钱。而且高级皮肤和默认皮肤品质差太远。如果高级和默认品质相同,但是高级皮肤有特效,我还是可以接受的。主要是不要流失了平民玩家,毕竟按照经济分配,氪佬和平民的比例是 2比8.
最大问题不是别的,仅仅一个问题,因为他最核心的价值仅仅是怎么薅钱,而不是想着做一个好游戏
可能底下员工知道怎么做,但屁也不懂的领导就是要改成他喜欢的样😂
@@Soooooo444 有没有可能那些员工就是混工资的,本身就不怎么喜欢玩游戏。
一看到名字就立马联想到了《浩劫前夕》😂😂
腾讯不制作游戏,他是游戏搬运工。
吃相難看,原本設計師構想的玩法大概都被高層推翻要迅速回本。
企鹅式经营,多少人骂过劝过,还是以钱为主
@@kit00001反正還是有人買單,一個願打一個願挨
@@肉絲蛋炒飯-b4y 也就花了兩個千,抽了自己一天耳瓜子
明日之后现在听到还是觉得很可惜,明明好好用心运营起来绝对是跨时代的神作,偏偏被网易这尊大佛搞烂了
確實,一直在等一款類似的遊戲問世,但去年出的那兩款真的爛到有剩
剛出的時候真的是神作現在是金爐
当他是网易出的时候你就应该会想到不氪金玩不了
直接變課金之後
满级,还在玩,😂还行,小氪抽新配方买个基本新时装充个会员和朋友当聊天游戏也能玩😂,现在改版也不至于每天跑着副本,确实没前面4年那么疯批了,氪抽的衣服氪载具
时代变了 现在的玩家越来越精明了 这种割韭菜的游戏没有那么好使了~~
那是因為有好遊戲吸走了韭菜------------韭菜有智慧那小粉紅就不會玻璃了----------------
然而最近有一個爆紅的超級縫合怪幻獸帕魯但就是好玩,帕魯不行手持加特林、輸出不夠企鵝塞火箭炮來湊,帕魯你強任你強就問強的過我手上的企鵝火箭炮嗎?
然而你不知道的是 腾讯已经开始要抄幻兽帕鲁了。。
神奇寶貝中國早抄膩了@@双料特工不喝鸡汤
@@双料特工不喝鸡汤你這誰不知?
你不玩有的是帕鲁玩
@@双料特工不喝鸡汤 眾所皆知的事情當成如數家珍的案例
这么大的公司一个懂心理学的都没有……就算不懂心理学也有那么多前车之鉴。基本上任何pay to win 的游戏都无法持久。因为多数人没钱,一个游戏如果留不住的不充钱的人,最终就留不住充钱的人
我覺得可以做一期綠帽前線給亞洲圈看樂子
工業生產線齊全,那來的末日🤦♂
只要看到手遊 我就覺得 一支手機就能玩的遊戲 格局能有多大 比線上遊戲還不如好嗎 尤其又經過線上遊戲最輝煌的年代過來的人 手遊這種東西根本看不上眼
有明日之后给他做参考,他还能犯同样的错,甚至还更离谱,我感觉现在的明日都甩这玩意几条街
沒錯我學會的就是,玩了這麼多年手遊,現在只要看到免費遊玩的遊戲,都跳過了,還是玩付費下載的遊戲實在
应该是党委书记管的项目,死劲吹,风控看了demo也不敢砍
明日之后 不是因为国内没什么游戏玩然后只能玩那几个游戏才出的圈的吗?
黎明蕨醒和耗竭前夕谁更强?
300人研发该如何帮老板登顶富豪榜🥴🥴
課金套路行不通了玩家鑑賞水平被拔高了
那是啊,现在不是00年代,各种VR显卡三A游戏人工智能技术卷到飞起,大家都看到游戏该是啥样的了。
我也看清大陸做這種遊戲主要是想著怎麼撈更多錢,我記得黎明開服之前還有一款同類型,忘記名稱了,我非常喜歡可以跟上面認識的人一起蓋家園,室友還有篝火都很不錯結果他的pvp⋯課金到一搬玩家只能被虐,我還曾經30幾死零殺,被看到基本就死了,打他如隢癢癢,清空子彈還打不掉護甲,戰力值也是都在當時情況中等-中上最後因為遊戲內容專心在皮膚載具上,遲遲等不到更新內容玩家數肉眼可見消失最後現在還在不在都不知道可惜了一款還不錯的遊戲
你说的那个是明日之后吗
@@兔兔不吃胡萝卜-z8d 想起來了。星球重啟
@@兔兔不吃胡萝卜-z8d 明日我之前也玩過⋯永遠就一把烏茲一把弓,烏茲都是寶貝起來放著,真的沒辦法才用,真的很可憐
明日之後至少剛開始還是人類末日生存,黎明覺醒是直接跳到殭屍的末日生存😂
我也是那7000万中之一,因为对明日的啥都靠抽玩法感到厌倦。从黎明测试版就开始玩,开始是一些失望,不过我坚持相信游戏会接下来每个更新会更好一些。不过,每个更新只有坏和更坏。然后现在我是原神玩家。
腾讯就是一家平台企业,并不是内容公司,各个工作室都是替平台外包变现的工具,所以是不可能把非主流产品做好的。
腾讯是游戏界的耻辱
对手游真的很不感冒。最大问题屏幕太小,老眼昏花看不清。其次操控感极为虚弱,根本没有手柄键盘的反馈。现在有些手游貌似可以接外设了,点赞。对我来说打游戏是个爱好,自然要用能够承受的投入打出来最大的快乐。 所以选择当一个pc玩家。至于便携,见仁见智吧。我是没有那个需求。阉割的体验。。个人觉得还不如不体验。手机上就一个养鸭子的游戏hhh在外面真的无聊就养养鸭子。打打杀杀的还是在台式键鼠舒服太多了。
能别加大力度了吗,原地自我降解吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。玩家为了打游戏花几星期几个月攒钱对比配置组装设备,研究攻略地图敌人特性,花时间精力金钱,就这么一坨屎,您配玩家的时间吗。。。。。。。。。。。。。。。。。
预料之中😂预定过不过出了之后下都不想下😂
做決策的人自己不玩遊戲 做出來就是這種鳥樣子 一點也不奇怪
可能有句话更合适吧:出了这么多问题,很多人也知道问题在哪里,但就是没人指出来,这才是最大的问题
明路就是减少充钱系统打造好ip,好故事剧情或者学习其他同类型游戏吸引玩家的地方喜欢的人自然喜欢,不喜欢也无所谓腾讯那么多个游戏,总有一款用户喜欢的把每个类型做好就行天天想着如何让玩家充钱,当然就烂掉了
刚进去就给我一大堆满屏复杂天花乱坠功能和玩法的游戏我都不想鸟🤣
腾讯的游戏不过是套上游戏皮的线上大型社交软件
看到腾讯相关的视频,第一感觉是:这回抄的哪个游戏😂
腾讯用这么多钱开发还不如买国外游戏的版权,就如同当年盛大购买了韩国的传奇版权后一度引领国内网游,何其风骚😂
一桌菜鹹到甜有10道,打亂順序上菜味道就會五味雜陳;一次上10道菜場面會亂七八糟;10道菜不知道怎麼選,點100道菜最後只會沒完沒了。
黎明覺醒確實讓我挺失望的 前期還沒什麼感覺 後期明顯吃相太難看 但我個人覺得裡面的過場動畫做的蠻好的😊😊
友情提示现在还没有过年。只要过完年之后才能说去年的。
說道縫合怪,看看最近的帕魯就是最強縫合怪了
要不是等級跟傷害強度阻礙地圖探索,我到現在還是lv.20 ,砍樹撿垃圾的日子,拯救世界給其他人吧我沒變異拖累他們就好了
多年前,为了点qq图标,只要是能点图标的游戏我全玩过。腾讯游戏最大的问题就是根本不拿普通玩家当人。像轩辕传奇这类数值游戏,一个人打一个行会简直小菜一碟,一个群攻倒一片人。再就是cf 弹弹堂这种氪金不能超强的游戏,又不大力禁止外挂,真是挂狗满天飞。王者农药倒霉的匹配机制加上掉分车队演员,举报了就是扣信誉分这种不疼不痒的惩罚气的我v10的号都不玩了。曾经心悦2的我劝各位一句,只要不是常年心悦3的土豪,真爱生命远离腾讯游戏
遊戲版號拖幾年都不發也是原因吧,越拖上層給的壓力就越大,開局就越急著要錢
光子除了賣皮還會干啥?有干好過啥? 賣皮十年不變 越做越差,騰訊本身的公司文化早就落後,有成積的得到資源更多,問題是光子成功是因為什麼?而且只是時間點好卡了一波而已,然後疫情期間的成積也不現實,特殊時期的大眾消費而已。
那個李多慧有代言的🤣
抄袭不重要 至少画质美 不能忍的是马化腾吸金大法 开服前期还好 慢慢后面更新越来越过分了……
明日之後 首課 那把垃圾槍 叫人忍不住課了
恐怖遊戲在於金錢不足 只要課金就是爽文男主
无非就是想快点回本罢了
国产游戏谁跟你谈长线运营?都是想着捞快钱
我得說 討好所有人不是做不到而是很需要功夫的我覺得重點還是逼嗑點太多沒有多方發展的地方從影片上來看 根本基本上只有對外搜索而已若想做這種的 那就要在獲取資源上可多方發展像黑沙那樣的生存走向比較能顧及多方面的玩家
问题出在哪? 因为你叫腾讯 问题就出在这了,隔壁的王姨也是一样的
真的笑話我當初也是希望能玩到像是初代明日那樣的感覺結果我寧可玩去玩星球重啟玩生存我推薦星求重啟真的比其他生存好玩太多了
因为这玩意外包出去做的,别问我怎么知道的😆
騰訊最大的問題還是高層主管根本不懂玩遊戲,他們的創作來源就是外國紅甚麼他們抄甚麼,直到資訊開始流通前中共玩家早就看清騰訊嘴臉
高層主管不懂遊戲,喜歡看PPT跟製作人吹的天花亂墜,營收能破多少錢,愈大的公司愈有這種情形。影片裏也有講到,抄一直都不是問題,抄不好就是問題了...
融合與重組遊戲加上重度氪金,真輸給了桌遊
腾讯游戏AFK半年再回去比特么考研还难
這個遊戲最大贏家應該是威爾史密斯~不但不用玩(也根本沒東西玩),代言費還能照收
簡單說答案照抄是對的,騰訊非要在那邊改成錯的。
提高游戏玩家的审美水平才是摆脱腾讯这种垃圾厂商的最终解
战歌竞技场挺好的 停了
讲个笑话:只要有钱,钱到位,中国人就能做出3A,😄😄😄
奴性跟灵性互斥
和平虽然天天被喷但我觉得我玩那么多游戏它的流畅性算是蛮好的😂
想当初看宣传还以为多好玩,进去玩一看全tm是副本马上没力了,这期视频成功说出我的心声。
为什么中国人老把中国游戏不好的锅甩给腾讯?腾讯只是一家互联网企业权力根本不在政府之上呀.问题的根源就在于中国莫名其妙的审查制度
这和审查没有关系😂。大家说烂的主因是游戏以圈钱为首要目的,强迫氪金,不在品质上下功夫。
以騰訊的財力要怎樣審查才會不過
結果看著影片時 插入的是輪子的廣告😂
The day before即视感
好家伙,想当初我预约黎明觉醒的时候。还用史密斯来做宣传第1次玩的体验确实是不错,就是 怎么说呢,就是有一点太无聊了
老X聊聊少前2啊😂
對我這樣的建議黨來說,其實不錯,但後期都沒什麼好玩的活動….😢
跟明日一样挖稀有资源上限根本玩不了
威尔史密斯在海外不已经凉了吗?好莱坞封杀了
嗯?!是吗?
发小金人时为了给自己老婆出气上去给主持人一大笔逗你不知道吗?那人确实是贱@@pierreshi6102
誒?平行世界?
騰訊的遊戲問題就在於不肯研發只做抄襲
腾讯的全程尾缀是互联网投资公司
当初腾讯铺天盖地的宣传这个游戏的时候,我就觉得是个大笑话,如果在2020年前出现这游戏,还是有希望和《明日之后》争个高下,ps:我是明日之后的玩家(目前已经退游了)
你說別人騰訊這不好那不好,問題別人就是最掙錢的公司,沒有之一,王者榮耀,尼姬都是騰訊,最近日本key被收購,其他遊戲公司都發推說求買,別人火1年是財務策劃只希望他火這麼久割一波塊錢罷了,畢竟持續運營成本肯定是增加的,就和幻獸怕魯學習了騰訊一樣,5天掙15億,之後再換個新遊戲山寨再割一波,不比你苦心經營個好幾年來錢快還舒服?
老X我想要看幻獸帕魯
不是,說句實在話,你碰到的是用資本搞抄襲的“遊戲公司”,光子天美割韭菜已經割出一套葵花寶典了,這種題材讓他們搞創新和開發就算了吧,何必抱期待呢
看看現在市面上肉鴿遊戲多猖獗就知道,更別提那種修仙收割類遊戲,已經遠多於二次元卡牌類遊戲了。換個主構想:香菇、狗、雞、鴨、貓...都自成遊戲,用個AI快速繪圖各種元素即可
今年首爆的交错战线不提一嘴吗?
听说和赛马娘一样一起回炉了。听网友说 送审和上线版本不一样
話說這跟騰訊其他的課金遊戲差在那😮
我觉得只做了两年半😄
2005年的tx 我只想套皮 割韭2024年的tx 我只想套皮 割韭
说白了就是想立马开始qia钱,明日之后出的氪金项目是一个一个等氪佬拉满,微氪肝帝拉到7,8成才出新的东西。腾讯是直接塞满巴不得你们快点充钱。武器插槽,配件,衣服,帽子插槽,芯片,宠物,想一下子走完明日好几年的路。步子这么大不扯到蛋才怪。
腾讯还会研发??
下一位 ”源进化“ AI化+ 无脑化+视频化 : 外国团队...Unreal engine 5 + 乱七八糟RTX 结果是belalal上帝视角自动刷怪 😂😅😂
然后藤子出了元梦之星😂
再次說明 珍愛生命 遠離騰訊
中國遊戲的公司給我感覺就是高層基本都不愛玩遊戲
因为中国游戏底层是互联网的免费思维 想要盈利,必须以赚钱为核心来开发游戏
还是时间太短。毕竟之前的教育都是认为玩游戏是不好的。 估计要再过个20年,爱游戏的一代成长起来,局面就会好很多。实际上现在已经有一些趋势了,一些头部公司已经开始出现了。
你是在說暴雪嗎
EA:嗯?
赚钱优先而已,玩法不重要。你赚不到钱那对高层就不是一个好游戏
陸服明日之后,玩兩年後無課玩家肝不了,課一點玩不了,趕走一堆不重課玩家,神奇操作........
300人摸鱼三年打造
不是吧,金铲铲不是做好了他们直接汉化的吗?反正拳头都被收购了,金铲铲不是腾讯自己能做出来的游戏,风格都不一样😂
年度小丑游戏不是少妇前线2:追悼?
腾讯也并不是每个游戏都成功的,这很正常!!!它现在的游戏,基本上十个新游戏中能有1-2个暴了,就可以吃好几年,剩下的再有1-2个新游戏平本就可以,剩下的全失败,也无所谓!腾讯有钱,砸得起!这方面,网易才更要担心,出新游戏的频率比腾讯高很多,同时画质,成本也比腾讯高,可成功和平本的概率比腾讯低了一半,关键的是网易还没有腾讯那么强的每日生金能力,不断砸钱,网易还能撑多久,真的难说。
靠,我想起来了,我去年也试着玩了这游戏一小时多一点,总体感觉这游戏还行。
你这么说没错,但问题在于这是腾讯花了大心血的游戏,而不是普通研发的游戏。这已经不是试错成本的问题,而是关系到未来的大决策的方向。
大战20年!腾讯的MMO一直干不过网易,新游能否实现腾讯的野心? - RUclipsruclips.net/video/TddHIyxTvbo/видео.html@@恩格莱尔你看,腾讯不就又整出一个大活。所以腾讯每年都有一个大活,但不一定都成功。每年出的游戏中,有1个成为现象级游戏,就可以吃好几年了 ,有2-3个能火1-2年,就赚了。其它的就无所谓,毕竟腾讯每天好象就入帐4亿,根本不差钱。
我他媽的還在上面課了1萬在時裝上面😀
最後的觀點很奇怪,你說他成功的遊戲,不都是別人開發的嗎?他自己做的遊戲 哪一個不是逼你課金到死 不然不給玩 每一個都炒短線 沒有絲毫誠意 一次次試探玩家的底線,一直嘗試怎麼樣最能榨乾玩家的錢包,不說騰訊 現在ea ubisoft 暴雪,還有微軟近期幾款 還有白金 哪一個不是在嘗試壓低成本或是微交易坑人,整個遊戲界最大的問題是資本的介入,人家說第九藝術,不是商品,每一個類型的好遊戲哪個不是以愛孕育的minecraft,d2,gta,starcraft,bolder gate3, eldin ring,mhwi。這些都是開發者以誠意打造出來值得稱之為藝術品的遊戲,也許不是所有人都喜歡但是不會有人覺得他們是來騙錢的,最大的問題是這些公司只考慮最大的商業利益,而不是考慮怎麼把藝術品打磨到最完美 看看多少遊戲有優化問題就找到了
腾讯为什么会有认为自己是游戏公司的错觉?😂
抄多了连自己都骗了😂
要不要@EA😂?
腾讯是世界上最赚钱的游戏公司,没有之一。日韩游戏好看,欧美游戏好玩,中国游戏赚钱😂
@@Isabella-d5b当年中国地产商也是这样的 潮水退了迟早要光屁股
@@leehyunsong7001騰訊一直收購其他公司的運營商硬要變成自己的所以他都以為是自己的😂(以上純屬個人猜測)
攒钱至上的公司,长期运营什么别指望了,开服一个样半年变了样,不论开发组多有诚意,老板一句话下来什么都不是
歷史給我們的教訓,就是永遠學不會教訓。
能撈錢的遊戲才是好遊戲。
歷史給我們的教訓,就是永遠學不會教訓。
表明盤子韭菜在玩的遊戲,還是會有閒錢多得人玩
所以騰訊就是最會撈錢的,王者永遠在氪金榜第一,最近日本出的怕魯就是學騰訊靠山寨火的,你說別人騰訊這不好那不好,問題別人就是最掙錢的公司,沒有之一,日本key被收購,其他遊戲公司都發推說求買,韓國尼姬也是找騰訊代理,別人火1年是財務策劃只希望他火這麼久割一波塊錢罷了。就和幻獸怕魯學習了騰訊一樣,5天掙15億,之後再換個新遊戲山寨再割一波,不比你苦心經營個好幾年來錢快還舒服?遊戲都是下降趨勢的
@@零元购-k3e不一樣啊,騰訊有這麼多遊戲,帕魯只有一個遊戲能賺錢
国内国外很多游戏公司不再追求游戏的质量了,收入才是主要目标,一个模板换个皮,套一套,明天就可以开始收费。每个玩家进入游戏,初始只花10块钱的话,1000万玩家就是1个亿,这就是接下来大部分网络游戏的方向,单机游戏是小蛋糕,大厂留给小工作室的。就像现在的网络小说,爽文的评价都是最好的。以后要玩到好的游戏很难了,想当初玩英雄传说空之轨迹的时候,玩到第二部结束,眼泪都要掉下来。现在玩游戏,眼泪也会掉下来,不过不是被剧情感动的,是被那一个个VIP,几百几千的价格,感动的。
沒錯,還有空之軌跡真是棒啊,F社還只能算是小公司,卻能給玩家帶給好作品。
各遊戲公司真要仔細思考自己到底是做遊戲的還是做詐騙的...
国外的游戏起码比国内的品质好很多,中国游戏这方面真的比欧美落后起码20年
不不不,作为一个传奇段位营地的队长,我可以很明确的说劝退玩家的不光是这些,画质穿模这些,也不是什么大事,毕竟很多其他游戏也有,包括明日,虽然有一些穿模确实很严重,但是偶尔这些穿模也给了我们去探索穿模的快乐,让我们真正退游的是游戏的不作为,日常副本玩了几个月愣是不更每天打一样的副本,周本也就那么几个,这明日好多了,还有地图这方面,抄袭都抄不出精髓,一开始地图确实嘎嘎快,后期几天升一级,然后下一张地图要20级后,玩了半年多才90级,天天做着一样的东西,一点新鲜感都没有,而且地图还固定死了,你到了那个等级的地图,你的任务就锁死在那个地图,明日每个阶段起码几张地图,他倒不是一个阶段一张地图,真的无语,而且bug还贼多,辐射岛战队争霸赛里,四个战队押上全部,结果因为bug我们输了,而且奇葩的是这个bug是因为游戏的优化不够导致的,我们看不到一些敌人,那些敌人能看到我们,几乎每个区都有一样的情况,最后总结一下,没玩的不推荐入坑,辣鸡游戏
不更新应该是不赚钱所以放弃了,腾讯做游戏就是快钱的套路,什么游戏火能买就移植,不能买想办法抄,游戏出来凭强大的社交平台吸引客户,游戏一旦没有预期的火爆,就立马放弃转到下一款产品。腾讯已经凉很多游戏了,但跑出来的就真的帮他们赚了很多钱。
問題不是我全都要,
問題是在於「想錢想瘋了」!
暗區突圍比較吃技術,是用錢很難補上的,所以比較能成功,總歸一句不要想著賺錢、不要想著抄襲,自然而然就有人來玩,有人來玩就會有人課金
抄也要抄灵魂啊,就像palworld。你说他抄宝可梦,可是。。。他有抄人想要玩的部分,而不是一开始在想我要怎么圈钱。要先想玩什么内容,第二,才想要怎么用这样的模式圈钱。。。
暗區就是吃技術如果純課金去砸技術爛還是一樣
以後山寨會更多,因為日本出的怕魯就是靠山寨火的,你說別人騰訊這不好那不好,問題別人就是最掙錢的公司,沒有之一,日本key被收購,其他遊戲公司都發推說求買,韓國尼姬也是找騰訊代理,別人火1年是財務策劃只希望他火這麼久割一波塊錢罷了。就和幻獸怕魯學習了騰訊一樣,5天掙15億,之後再換個新遊戲山寨再割一波,不比你苦心經營個好幾年來錢快還舒服?遊戲都是下降趨勢的
感谢博主一番淋漓尽致的剖解!
纯属个人意见,感觉腾讯的问题是太着急赚钱。而且高级皮肤和默认皮肤品质差太远。如果高级和默认品质相同,但是高级皮肤有特效,我还是可以接受的。主要是不要流失了平民玩家,毕竟按照经济分配,氪佬和平民的比例是 2比8.
最大问题不是别的,仅仅一个问题,因为他最核心的价值仅仅是怎么薅钱,而不是想着做一个好游戏
可能底下员工知道怎么做,但屁也不懂的领导就是要改成他喜欢的样😂
@@Soooooo444 有没有可能那些员工就是混工资的,本身就不怎么喜欢玩游戏。
一看到名字就立马联想到了《浩劫前夕》😂😂
腾讯不制作游戏,他是游戏搬运工。
吃相難看,原本設計師構想的玩法大概都被高層推翻要迅速回本。
企鹅式经营,多少人骂过劝过,还是以钱为主
@@kit00001反正還是有人買單,一個願打一個願挨
@@肉絲蛋炒飯-b4y 也就花了兩個千,抽了自己一天耳瓜子
明日之后现在听到还是觉得很可惜,明明好好用心运营起来绝对是跨时代的神作,偏偏被网易这尊大佛搞烂了
確實,一直在等一款類似的遊戲問世,但去年出的那兩款真的爛到有剩
剛出的時候真的是神作
現在是金爐
当他是网易出的时候你就应该会想到不氪金玩不了
直接變課金之後
满级,还在玩,😂还行,小氪抽新配方买个基本新时装充个会员和朋友当聊天游戏也能玩😂,现在改版也不至于每天跑着副本,确实没前面4年那么疯批了,氪抽的衣服氪载具
时代变了 现在的玩家越来越精明了 这种割韭菜的游戏没有那么好使了~~
那是因為有好遊戲吸走了韭菜------------韭菜有智慧那小粉紅就不會玻璃了----------------
然而最近有一個爆紅的超級縫合怪幻獸帕魯但就是好玩,帕魯不行手持加特林、輸出不夠企鵝塞火箭炮來湊,帕魯你強任你強就問強的過我手上的企鵝火箭炮嗎?
然而你不知道的是 腾讯已经开始要抄幻兽帕鲁了。。
神奇寶貝中國早抄膩了@@双料特工不喝鸡汤
@@双料特工不喝鸡汤你這誰不知?
你不玩有的是帕鲁玩
@@双料特工不喝鸡汤 眾所皆知的事情當成如數家珍的案例
这么大的公司一个懂心理学的都没有……就算不懂心理学也有那么多前车之鉴。基本上任何pay to win 的游戏都无法持久。因为多数人没钱,一个游戏如果留不住的不充钱的人,最终就留不住充钱的人
我覺得可以做一期綠帽前線給亞洲圈看樂子
工業生產線齊全,那來的末日🤦♂
只要看到手遊 我就覺得 一支手機就能玩的遊戲 格局能有多大 比線上遊戲還不如好嗎 尤其又經過線上遊戲最輝煌的年代過來的人 手遊這種東西根本看不上眼
有明日之后给他做参考,他还能犯同样的错,甚至还更离谱,我感觉现在的明日都甩这玩意几条街
沒錯我學會的就是,玩了這麼多年手遊,現在只要看到免費遊玩的遊戲,都跳過了,還是玩付費下載的遊戲實在
应该是党委书记管的项目,死劲吹,风控看了demo也不敢砍
明日之后 不是因为国内没什么游戏玩然后只能玩那几个游戏才出的圈的吗?
黎明蕨醒和耗竭前夕谁更强?
300人研发该如何帮老板登顶富豪榜🥴🥴
課金套路行不通了
玩家鑑賞水平被拔高了
那是啊,现在不是00年代,各种VR显卡三A游戏人工智能技术卷到飞起,大家都看到游戏该是啥样的了。
我也看清大陸做這種遊戲主要是想著怎麼撈更多錢,我記得黎明開服之前還有一款同類型,忘記名稱了,我非常喜歡可以跟上面認識的人一起蓋家園,室友還有篝火都很不錯
結果他的pvp⋯課金到一搬玩家只能被虐,我還曾經30幾死零殺,被看到基本就死了,打他如隢癢癢,清空子彈還打不掉護甲,戰力值也是都在當時情況中等-中上
最後因為遊戲內容專心在皮膚載具上,遲遲等不到更新內容玩家數肉眼可見消失最後現在還在不在都不知道
可惜了一款還不錯的遊戲
你说的那个是明日之后吗
@@兔兔不吃胡萝卜-z8d 想起來了。星球重啟
@@兔兔不吃胡萝卜-z8d 明日我之前也玩過⋯永遠就一把烏茲一把弓,烏茲都是寶貝起來放著,真的沒辦法才用,真的很可憐
明日之後至少剛開始還是人類末日生存,黎明覺醒是直接跳到殭屍的末日生存😂
我也是那7000万中之一,因为对明日的啥都靠抽玩法感到厌倦。从黎明测试版就开始玩,开始是一些失望,不过我坚持相信游戏会接下来每个更新会更好一些。不过,每个更新只有坏和更坏。然后现在我是原神玩家。
腾讯就是一家平台企业,并不是内容公司,各个工作室都是替平台外包变现的工具,所以是不可能把非主流产品做好的。
腾讯是游戏界的耻辱
对手游真的很不感冒。最大问题屏幕太小,老眼昏花看不清。其次操控感极为虚弱,根本没有手柄键盘的反馈。现在有些手游貌似可以接外设了,点赞。
对我来说打游戏是个爱好,自然要用能够承受的投入打出来最大的快乐。 所以选择当一个pc玩家。至于便携,见仁见智吧。我是没有那个需求。阉割的体验。。个人觉得还不如不体验。手机上就一个养鸭子的游戏hhh在外面真的无聊就养养鸭子。打打杀杀的还是在台式键鼠舒服太多了。
能别加大力度了吗,原地自我降解吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。玩家为了打游戏花几星期几个月攒钱对比配置组装设备,研究攻略地图敌人特性,花时间精力金钱,就这么一坨屎,您配玩家的时间吗。。。。。。。。。。。。。。。。。
预料之中😂预定过不过出了之后下都不想下😂
做決策的人自己不玩遊戲 做出來就是這種鳥樣子 一點也不奇怪
可能有句话更合适吧:出了这么多问题,很多人也知道问题在哪里,但就是没人指出来,这才是最大的问题
明路就是减少充钱系统
打造好ip,好故事剧情
或者学习其他同类型游戏吸引玩家的地方
喜欢的人自然喜欢,不喜欢也无所谓
腾讯那么多个游戏,总有一款用户喜欢的
把每个类型做好就行
天天想着如何让玩家充钱,当然就烂掉了
刚进去就给我一大堆满屏复杂天花乱坠功能和玩法的游戏我都不想鸟🤣
腾讯的游戏不过是套上游戏皮的线上大型社交软件
看到腾讯相关的视频,第一感觉是:这回抄的哪个游戏😂
腾讯用这么多钱开发还不如买国外游戏的版权,就如同当年盛大购买了韩国的传奇版权后一度引领国内网游,何其风骚😂
一桌菜鹹到甜有10道,打亂順序上菜味道就會五味雜陳;一次上10道菜場面會亂七八糟;10道菜不知道怎麼選,點100道菜最後只會沒完沒了。
黎明覺醒確實讓我挺失望的 前期還沒什麼感覺 後期明顯吃相太難看 但我個人覺得裡面的過場動畫做的蠻好的😊😊
友情提示现在还没有过年。只要过完年之后才能说去年的。
說道縫合怪,看看最近的帕魯就是最強縫合怪了
要不是等級跟傷害強度阻礙地圖探索,我到現在還是lv.20 ,砍樹撿垃圾的日子,拯救世界給其他人吧我沒變異拖累他們就好了
多年前,为了点qq图标,只要是能点图标的游戏我全玩过。腾讯游戏最大的问题就是根本不拿普通玩家当人。像轩辕传奇这类数值游戏,一个人打一个行会简直小菜一碟,一个群攻倒一片人。
再就是cf 弹弹堂这种氪金不能超强的游戏,又不大力禁止外挂,真是挂狗满天飞。
王者农药倒霉的匹配机制加上掉分车队演员,举报了就是扣信誉分这种不疼不痒的惩罚气的我v10的号都不玩了。
曾经心悦2的我劝各位一句,只要不是常年心悦3的土豪,真爱生命远离腾讯游戏
遊戲版號拖幾年都不發也是原因吧,越拖上層給的壓力就越大,開局就越急著要錢
光子除了賣皮還會干啥?有干好過啥? 賣皮十年不變 越做越差,騰訊本身的公司文化早就落後,有成積的得到資源更多,問題是光子成功是因為什麼?而且只是時間點好卡了一波而已,然後疫情期間的成積也不現實,特殊時期的大眾消費而已。
那個李多慧有代言的🤣
抄袭不重要 至少画质美 不能忍的是马化腾吸金大法 开服前期还好 慢慢后面更新越来越过分了……
明日之後 首課 那把垃圾槍 叫人忍不住課了
恐怖遊戲在於金錢不足 只要課金就是爽文男主
无非就是想快点回本罢了
国产游戏谁跟你谈长线运营?都是想着捞快钱
我得說 討好所有人不是做不到
而是很需要功夫的
我覺得重點還是逼嗑點太多
沒有多方發展的地方
從影片上來看 根本基本上只有對外搜索而已
若想做這種的 那就要在獲取資源上可多方發展
像黑沙那樣的生存走向
比較能顧及多方面的玩家
问题出在哪? 因为你叫腾讯 问题就出在这了,隔壁的王姨也是一样的
真的笑話我當初也是希望能玩到像是初代明日那樣的感覺結果我寧可玩去玩星球重啟
玩生存我推薦星求重啟真的比其他生存好玩太多了
因为这玩意外包出去做的,别问我怎么知道的😆
騰訊最大的問題還是高層主管根本不懂玩遊戲,他們的創作來源就是外國紅甚麼他們抄甚麼,直到資訊開始流通前中共玩家早就看清騰訊嘴臉
高層主管不懂遊戲,喜歡看PPT跟製作人吹的天花亂墜,營收能破多少錢,愈大的公司愈有這種情形。影片裏也有講到,抄一直都不是問題,抄不好就是問題了...
融合與重組遊戲加上重度氪金,真輸給了桌遊
腾讯游戏AFK半年再回去比特么考研还难
這個遊戲最大贏家應該是威爾史密斯~
不但不用玩(也根本沒東西玩),代言費還能照收
簡單說答案照抄是對的,騰訊非要在那邊改成錯的。
提高游戏玩家的审美水平才是摆脱腾讯这种垃圾厂商的最终解
战歌竞技场挺好的 停了
讲个笑话:只要有钱,钱到位,中国人就能做出3A,😄😄😄
奴性跟灵性互斥
和平虽然天天被喷
但我觉得我玩那么多游戏
它的流畅性算是蛮好的😂
想当初看宣传还以为多好玩,进去玩一看全tm是副本马上没力了,这期视频成功说出我的心声。
为什么中国人老把中国游戏不好的锅甩给腾讯?腾讯只是一家互联网企业权力根本不在政府之上呀.问题的根源就在于中国莫名其妙的审查制度
这和审查没有关系😂。大家说烂的主因是游戏以圈钱为首要目的,强迫氪金,不在品质上下功夫。
以騰訊的財力要怎樣審查才會不過
結果看著影片時 插入的是輪子的廣告😂
The day before即视感
好家伙,想当初我预约黎明觉醒的时候。还用史密斯来做宣传
第1次玩的体验确实是不错,就是 怎么说呢,就是有一点太无聊了
老X聊聊少前2啊😂
對我這樣的建議黨來說,其實不錯,但後期都沒什麼好玩的活動….😢
跟明日一样挖稀有资源上限根本玩不了
威尔史密斯在海外不已经凉了吗?好莱坞封杀了
嗯?!是吗?
发小金人时为了给自己老婆出气上去给主持人一大笔逗你不知道吗?那人确实是贱@@pierreshi6102
誒?平行世界?
騰訊的遊戲問題就在於不肯研發只做抄襲
腾讯的全程尾缀是互联网投资公司
当初腾讯铺天盖地的宣传这个游戏的时候,我就觉得是个大笑话,如果在2020年前出现这游戏,还是有希望和《明日之后》争个高下,
ps:我是明日之后的玩家(目前已经退游了)
你說別人騰訊這不好那不好,問題別人就是最掙錢的公司,沒有之一,王者榮耀,尼姬都是騰訊,最近日本key被收購,其他遊戲公司都發推說求買,別人火1年是財務策劃只希望他火這麼久割一波塊錢罷了,畢竟持續運營成本肯定是增加的,就和幻獸怕魯學習了騰訊一樣,5天掙15億,之後再換個新遊戲山寨再割一波,不比你苦心經營個好幾年來錢快還舒服?
老X我想要看幻獸帕魯
不是,說句實在話,你碰到的是用資本搞抄襲的“遊戲公司”,光子天美割韭菜已經割出一套葵花寶典了,這種題材讓他們搞創新和開發就算了吧,何必抱期待呢
看看現在市面上肉鴿遊戲多猖獗就知道,更別提那種修仙收割類遊戲,已經遠多於二次元卡牌類遊戲了。換個主構想:香菇、狗、雞、鴨、貓...都自成遊戲,用個AI快速繪圖各種元素即可
今年首爆的交错战线不提一嘴吗?
听说和赛马娘一样一起回炉了。听网友说 送审和上线版本不一样
話說這跟騰訊其他的課金遊戲差在那😮
我觉得只做了两年半😄
2005年的tx 我只想套皮 割韭
2024年的tx 我只想套皮 割韭
说白了就是想立马开始qia钱,明日之后出的氪金项目是一个一个等氪佬拉满,微氪肝帝拉到7,8成才出新的东西。腾讯是直接塞满巴不得你们快点充钱。武器插槽,配件,衣服,帽子插槽,芯片,宠物,想一下子走完明日好几年的路。步子这么大不扯到蛋才怪。
腾讯还会研发??
下一位 ”源进化“ AI化+ 无脑化+视频化 : 外国团队...Unreal engine 5 + 乱七八糟RTX 结果是belalal上帝视角自动刷怪 😂😅😂
然后藤子出了元梦之星😂
再次說明 珍愛生命 遠離騰訊
中國遊戲的公司給我感覺就是高層基本都不愛玩遊戲
因为中国游戏底层是互联网的免费思维 想要盈利,必须以赚钱为核心来开发游戏
还是时间太短。毕竟之前的教育都是认为玩游戏是不好的。 估计要再过个20年,爱游戏的一代成长起来,局面就会好很多。实际上现在已经有一些趋势了,一些头部公司已经开始出现了。
你是在說暴雪嗎
EA:嗯?
赚钱优先而已,玩法不重要。你赚不到钱那对高层就不是一个好游戏
陸服明日之后,玩兩年後無課玩家肝不了,課一點玩不了,趕走一堆不重課玩家,神奇操作........
300人摸鱼三年打造
不是吧,金铲铲不是做好了他们直接汉化的吗?反正拳头都被收购了,金铲铲不是腾讯自己能做出来的游戏,风格都不一样😂
年度小丑游戏不是少妇前线2:追悼?
腾讯也并不是每个游戏都成功的,这很正常!!!它现在的游戏,基本上十个新游戏中能有1-2个暴了,就可以吃好几年,剩下的再有1-2个新游戏平本就可以,剩下的全失败,也无所谓!腾讯有钱,砸得起!这方面,网易才更要担心,出新游戏的频率比腾讯高很多,同时画质,成本也比腾讯高,可成功和平本的概率比腾讯低了一半,关键的是网易还没有腾讯那么强的每日生金能力,不断砸钱,网易还能撑多久,真的难说。
靠,我想起来了,我去年也试着玩了这游戏一小时多一点,总体感觉这游戏还行。
你这么说没错,但问题在于这是腾讯花了大心血的游戏,而不是普通研发的游戏。这已经不是试错成本的问题,而是关系到未来的大决策的方向。
大战20年!腾讯的MMO一直干不过网易,新游能否实现腾讯的野心? - RUclips
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@@恩格莱尔你看,腾讯不就又整出一个大活。所以腾讯每年都有一个大活,但不一定都成功。每年出的游戏中,有1个成为现象级游戏,就可以吃好几年了 ,有2-3个能火1-2年,就赚了。其它的就无所谓,毕竟腾讯每天好象就入帐4亿,根本不差钱。
我他媽的還在上面課了1萬在時裝上面😀
最後的觀點很奇怪,你說他成功的遊戲,不都是別人開發的嗎?他自己做的遊戲 哪一個不是逼你課金到死 不然不給玩 每一個都炒短線 沒有絲毫誠意 一次次試探玩家的底線,一直嘗試怎麼樣最能榨乾玩家的錢包,不說騰訊 現在ea ubisoft 暴雪,還有微軟近期幾款 還有白金 哪一個不是在嘗試壓低成本或是微交易坑人,整個遊戲界最大的問題是資本的介入,人家說第九藝術,不是商品,每一個類型的好遊戲哪個不是以愛孕育的minecraft,d2,gta,starcraft,bolder gate3, eldin ring,mhwi。這些都是開發者以誠意打造出來值得稱之為藝術品的遊戲,也許不是所有人都喜歡但是不會有人覺得他們是來騙錢的,最大的問題是這些公司只考慮最大的商業利益,而不是考慮怎麼把藝術品打磨到最完美 看看多少遊戲有優化問題就找到了