Ух дорогие друзья ! Заранее огромное спасибо за просмотр этого ролика =) ! Я очень старался над ним, надеюсь вы узнаете из него что то новое =) ! Пожалуйста поставьте ваш лайк ! И оставьте комментарий ! Именно так вы сможете продвинуть мой ролик в рекомендации ! Также не стесняйтесь мне писать в соцсети! Если вы знаете какой нибудь баг или же не доработку в играх Valve ! А также если у вас появятся какие нибудь идеи для ролика ! Мои контакты! VK- vk.com/tazik29 Telegram - @Tazik_29
В 1 части халвы можно получить лом 3 раза, в первый раз можно получить после каскадного резонанса, но если с помощью бага взять пистолет и разбить стекло не взяв ломик и дойти до момента с платформой (во главе blast pit, где в низу дризина),но если зайти в кладовку рядом, то можно взять лом, потому что у тебя не было лома, а вот после засады солдатов (точнее когда вы будете в прессе для мусора) Вы после того как вылезите из него можно взять ломик) *Итог: в 1 халве 3 лома*
Лом мы получить можем в трёх местах: 1 место-непредвиденные последствия,возле двери. 2 место-Бласт пит,самое начало в комнатке с зомби. 3 место-когда надо выбраться и пресса,на верху
В халф 1 лом дают 3 раза. 3 раз его можно увидеть в кабинке возле вагонетки, которая в конце ломается и ты улетаешь в зелёную жижу. Лом лежит там на полочке.
Труба-это вырезанное оружие(которое игрок не может подобрать) и в новой версии второй части можно тоже взять дробовик Грегора, только для этого Григория нужно придавить воротами с кирпичами.(Если нужны идеи для ролика ,обращайся , ведь я спец.) . Трубу поднимают только не заскриптованные НПС без оружия и только в версии 2004 года.
@@defender0132 , вообще-то вырезаное так же как кирка и фаерстик (палки сотрудников ГО ) , причём с последним реализована таже система что и с трубой вместо поднятия которой мы берём лом а не трубу , так же как и с файерстиком при взятии которого поднимается батарея для костюма .
@@notname1113 во-первых не кирка, а ледоруб, а во-вторых все вырезанные оружия есть в файлах слитой бетки, даже не целиковые, а куски кода/аудиофайл/текстурка. Этой трубы естесственно там нет. По такой логике можно и паек тогда приписать и чемодан, мол вырезанное оружие...
@@defender0132 , но были ведь и концепт арты, а так же много оружия из беты второй части , спрятанные в бете халф-лайф сурс 2003 и о некоторых из этих пушек никто не знал , да и файлы собирают до сих пор , находя всё новые вещи и оружия , так что советую тебе обновить свои данные о бета версии второй части.
Время конспирологических теорий. А может, мы могли сами выбирать что нам использовать : Лом или Трубу? И баг с загрузкой, это просто остаток от вырезанной фичи, так как Лом и Труба по сути были одинаковые, но просто с разным скином, и Valve решили не париться, взяв за основу Лом и поставили модельку Трубы.
@Untermensh F СОгласен, Х) Обычно фраза такая: "Работает? Работает! А как оно работает? Да хуй его знает,как оно работает! Самое главное,что работает,а как работает - это уже другое дело Х)"
Кодеры говорят: Если работает - не трогай это! Если сделать ошибку в функции/классе/модуле и забыть где, считая что всё будет работать, то потом можно столько проблем получить. По себе знаю...
@@_M.i.h.a.i.l._ ну,я врочем,я эо и имел ввиду,если честно - сам могу понять... Именно,поэтому,чтобы не забыть,что там меян учили и сам я для удобства 2 косые палки ставил и писал комментарий чуть лине описывая каждую строку (утрирую),а то хр его знает,ведь память -вещь не надёжная и лучш е перестраховаться,делая пометки Поэтому я также общаясь с тазико ,мбомбили на тему того,что когда игра на релизе и играбельна (то есть минимальное кол-во багов,которые портят геймплей и визуал,то обычн осо всякими апдейтами и патчами что-то фиксят и обязательно ломается что-то другое Это как с врачами,которое вылекчили что-то одно и потом после этого вмешательства заболело что-то иное...) Поэтому если велосипед едет - оставь его в покое... От души ты написал -прям слеза идёт (от того,точ не спал и от того,что знакомо)
Кстати, в халф лайф 2 мы проходили через наблюдательных путь подземки, там были вортигонт и ещё чел, вот он там что-то говорил, а потом у него резко меняется голос при фразе "они направят тебя на путь" и этот изменённый голос очень похож на голос Прайса из CoD 4 MW
это не в файлах делается,А триггером на карте и сценой прописывается для специальных Актёров этой сцены -вот и всё самое ламерское и лёгкое - gjvtyznm vjltkmre kjvf yf nhe,e b dc` v_crowbar.mdl и w_crowbar.mdl на mattpipe.mdl потом пишем npc_create_qwuipment weapon_crowbar ,далее npc_create npc_citizen - готово но самый лёгкий путь Ведь анимация трубы и анимация лома - одинаковы,отсюда и видно,что этотупо энтити оружия (ома) с моделькой физ пропа...
Я запутался в твоих размышлениях. Думал будет какой-то сенсационный вывод из всего сказанного! А оказалось что труба - это лом? Эм... Тоже не плохо. Необычно, как обычно. В смысле, твой контент как обычно необычен... Короче, лайк!
ВЫше писал ответ на видос,что это для сцены спавнится энтити weapon_Crowbar ,но со скином mattpipe ... ТО есть это триггер такой ,т.к обычно,Если в файлах смотреть,то weapon_crowbar имеет обычную модельку лома просто физический проп меняется на энтити оружия,отсюда скин не менялся на лом...
Я помню тебя про тебя говорил сталкерос, думал *пофиг пофиг*, но я теперь не жалею себя точ то не подписан, и не знал кто ты хотя слышал о тебе. Классно снимаешь продолжай в том же духе😀😀!! А и ещё ты меня в ор тянешь когда говоришь-НАВСЕГДА,НИКОГД... ААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!
@@tazik29 Это ,как понял отсылка к старющему ролику классного парня с ником "Rigget" Вот он и записал ролик )(в бородатом 2010ом,вроде) "half-lfei 2 полёт на тазике",где он на тазике и летал
Слово немного не ясно и навсегда вызывают мурашки у Аньки. Так же МАТЬ МОЯ ВОРТИГОНТКА как ты до этого додумался. Я раньше тоже думал что из этой трубы может быть лом но не проверял, а ты смог и доказал это. Царский лайк. И я понял что ты хотел от Аньки в вк это слово МурМурМурМанск. Но она бы не согласилась
Молодец спасибо огромное за баг с трубой, я сильно рад. Хорошо что ты случайно обнаружил баг. Я сам тоже решим сделать так с трубой и потом решил по другому трубу проверить. И я обнаружил 3 штуки. 1 Когда эмписи берёт трубу, то у него в руках как бы не труба а монтировка. Если дать ему другое оружие, а трубу он выбросит то мы сможем подобрать трубу. И у нас будет монтировка. Если стоять на трубе, то она не возьмётся. Надо нам самим взять. 2 Эмписи берёт оружие, а мы подбираем трубу. Когда закончиться скрип эмписи выбросит трубу и у нас пропадёт монтировка. 3 Если унести трубу через загрузку подальше пока идёт отака с манхэтами, а потом вернуться. То труба появиться когда закончиться скрип. Если принести ту трубу которую унесли, но там уже будет монтировка. То у нас будет труба и монтировка. Когда в цитадели все оружия выпадают у нас то монтировка нормальная. Такая которую Барни даёт. Я ещё понил труба и дубинка одинаковые по смене. Подбираем трубу получаем монтировку, подбираем дубинку получаем 7 костюма.
@@tazik29 ура, наконец-то нашёлся автор канала,который принял слова, не как яд.) Признаться честно,после недопонтовых спидранов Аллена и заскучавших видео от Сталкероса,хотелось найти что-то в духе "кратко и просто". Обязательно подпишусь.)
В мапинге есть ограниченное взаимодействие с оружием. Я уже всё позабыл, вроде с рпг вообще через жЭпу все стреляли, т.е. видят врага около себя - стреляют и всё дохнет рядом, а вдаль как захотят.
Как по мне лучше звучит то что разрабы хотели показать всю тяжесть положения беженцев внутри города и вместо автомата приписали нпс трубу, точнее лом с моделькой трубы ибо для этой единственной сцены они уже не прописывали новые параметры нового оружия, а просто перемоделили лом. Если заспаунить нпцэшника с ломом через консоль то у него будет анимация ударов как будто в руке не лом а та же труба. P.s. лол не знал о баге с бочкой))
это обычный многоступенчатый баг. Эта труба у НПС в руках это лом, но с моделькой трубы. В момент, когда НПС бросает трубу, она превращается в обычный проп, который нельзя подобрать как оружие. Но те действия, которые ты описал, позволяют выбить из НПС эту трубу, но т. к. он ее еще держит, это лом с другой моделью. Вот его уже можно взять и пронести через загрузку, когда идет загрузка, игра, наверное, забывает о том, что это "труба" и возвращает лому его нормальную модель. Вот и все, костыли обыкновенные
@@tazik29 я вот с 1 угарнул когда спросил тебе 29 лет или регион 29 узнал что ты живёшь на или рядом с болотом да щас не то что свалку хотели теперь у нас припять образовалась из за радиации говорят что радиация пропала хотя чтобы только радиация ослабла надо 10-100 лет а чтобы пропала дак уже знать бессмысленно недоживешь до того времени
Было бы круто, если бы эту трубу можно было бы подобрать, и это было бы что-то наподобии секретного оружия (также можно было бы реализовать электродубинку), работающего по принципу гаечного ключа из Half-Life: Opposing Force.
На уровне Рен-ТВ,чесслово))) Мне кажется это баг,но та работа,которую ты проделал заслуживает уважения,и лишний раз подчеркивает твою преданность к этой серии игр.
Вероятно труба это тот же лом ( физика и модель поведения в самой игре ). Если представить это как структуру в игре, то лом это родитель, а труба - инстанс и наследует класс лома. Возможно по этому, при загрузке карты, модель подгружается по умолчанию именно как лом.
Вот насчёт дробаша Грегори я знал, что он уникален и может стрелять чаще, если кротковременно включить зум костюма. Частенько его спавнил на своих картах когда мапил. А вот про посхалку с трубой никогда ничего не думал даже)
Я, конечно, сильно опоздал, и, скорее всего, не первый, но всё же, напишу что это такое: По скриптам, труба - предмет. Скрипт нанесения урона для предметов не предусмотрен. Предметы невозможно использовать в качестве оружия, поэтому, когда Нэд берёт в руки трубу - анимация активирует триггер, который присваивает трубе скрипты лома, позволяя ей наносить урон, сохраняя модель трубы, что опять же активированно триггером нахождения трубы в руках Нэда. Соответственно, когда Нэд бросает трубу, скрипты лома отбираются. Если Нэд погибает, то скрипты остаются на ломе, а после перезагрузки сбрасывается и визуал, поскольку, по скриптам это лом, а скрипт "держания трубы" Нэдом не выполняется. Игра же при загрузке собирает локацию заново, основываясь на скриптах. Вот игра и считает, что это - лом, и подгружает соответствующую модельку. Так вот: думаю, что если сохранить на ней скрипты, НПС смогут подбирать эту трубу (если возможность спонтанного подбора холодного оружия вообще прописана для НПС, в чём я, кстати, сомневаюсь) Со звуками - попробую разобраться, нужно сейчас будет скачать ХЛ, и поэксперементровать самому. Пока склоняюсь к мысли, что звук падения лома уникален для единственной сцены. UPD: ну да, лом в других местах бросается на землю с тем же "оружейным" звуком
Кстати в городе в доме где в начале Г.Фриммен прячется если всем НПС дать оружие то все ГОшники будут побеждены! Даже если по скрипту они ворвутся в квартиру.
2:34 в начале главы Blast Pit, зомби ломает дверь, если его убить и зайти внутрь, там будет лежать лом, только мы его не сможем поднять, так как у нас он уже есть.
Там где ты упомянул большие и маленькие чемоданы, мне кажется там есть какой-то заговор чемодановых правителей, ищи пасхалки вдруг ты расскроешь сюжет с другой стороны!
Если судить по анимациям атак, то эта труба действительно является заменителем лома и, что самое главное, оружием. Разработчики хотели показать, как бить менхеков оружием ближнего боя, но при этом труба должна быть именно оружием, а не каким-то объектом окружения. Если я все правильно помню, любой предмет, взятый игроком в руки, не являющийся оружием, будет тупо висеть перед ним в одной горизонтальной плоскости. При этом врага нельзя до смерти забить какой-нибудь условной бочкой, держа ее в руках, они просто будут соприкасаться. Чтобы нанести урон непосредственно другим объектом окружения, его нужно как-то швырнуть в сторону врага с достаточной силой, например гравипушкой. Полагаю, разработчики добавили в эту карту еще один лом, прописали специальную модель трубы, конкретно для этой карты и выдали ее этому неписю, так как размахивая обычной трубой, да еще и висящей в воздухе, он бы вряд ли пережил бы атаку менхеков. Вопросом остается то, как этот ломик перекатывается, будто у него внутри какой-то шарик, игнорирующий визуальную модель лома.
Нуу, похожая труба должна была быть у хеви из тф2, но ее заменили на кулаки/кулаки грозного боксера/грозные рукавицы ускорения/уведомление о выселении/стальные кулаки/другое [нужное подчеркнуть]
в халве 1 3 раза можно монтировку подобрать 1 это в начале 2 в главе ракетная шахта в кабинке в которой динамит а 3 это когда тебя поймали хеку и в мусорник кинули
Ух дорогие друзья ! Заранее огромное спасибо за просмотр этого ролика =) ! Я очень старался над ним, надеюсь вы узнаете из него что то новое =) !
Пожалуйста поставьте ваш лайк ! И оставьте комментарий ! Именно так вы сможете продвинуть мой ролик в рекомендации !
Также не стесняйтесь мне писать в соцсети! Если вы знаете какой нибудь баг или же не доработку в играх Valve !
А также если у вас появятся какие нибудь идеи для ролика !
Мои контакты!
VK- vk.com/tazik29
Telegram - @Tazik_29
включай рекламу если тебе это необходимо
@@asid2500 она включена)
Вот ето да,вот ето прогрес,
Я кнш не против но ты не задумывался переименовать канал?
@@AmonGothet зачем Тазу менять название?У него с тазом ассоциация очень хороши.Кто знает тот поймет
Разработчики: *накладывают на стандартный лом модель трубы, чтобы дать его npc*
Игрок: *интенсивные звуки теории заговора*
всегда ржу когда слышу "НАВСЕГДА" или "НИКОГДА" (>y<)
Ха, хоть какая то фишка у меня есть)
Согласен)
А я думал что фраза "НАВСЕГДА" что это отсылка к АМОНУ
Нуавсыегдыа (вот его акцент)
@@tazik29 я останусь тут *НАВСЕГДА!*
Спасибо за пасхалку двадцать первого века, тазикого цвета!
Всегда рад удивить =)
Я куплю тазик буду мыть диски халф лайф там
Оооо, Тазик вернулся из [женским голосом] МурмурМурманска!!!
Дааа я дома =))
Когда тазик научился пользоваться переводчиком (ну когда женский голос озвучивает слово)
@@craftmann1760 хахахах да не голос настоящий) подпищиуы)
@@tazik29 тазик я живу в мурманску:3
@@ПадшийАнгел-ю9щ я тоже)
В 1 части халвы можно получить лом 3 раза, в первый раз можно получить после каскадного резонанса, но если с помощью бага взять пистолет и разбить стекло не взяв ломик и дойти до момента с платформой (во главе blast pit, где в низу дризина),но если зайти в кладовку рядом, то можно взять лом, потому что у тебя не было лома, а вот после засады солдатов (точнее когда вы будете в прессе для мусора) Вы после того как вылезите из него можно взять ломик)
*Итог: в 1 халве 3 лома*
Лом мы получить можем в трёх местах: 1 место-непредвиденные последствия,возле двери. 2 место-Бласт пит,самое начало в комнатке с зомби. 3 место-когда надо выбраться и пресса,на верху
По сути, труба - это просто лом с моделью трубы. От и все
Но до этого нужно еле догадаться)
А почему звук падения трубы как у автомата
uhhhh
фак, а об этом я как-то и не подумал . _ .
@@autodvachi3562 из за этого у меня и возникли вопросы к этой трубе)
@@tazik29 это кастомное оружие, вот и классический звук автомата. Физическая модель как шар, с наложенным скином лома и ещё поверх лома скин трубы.
В халф 1 лом дают 3 раза. 3 раз его можно увидеть в кабинке возле вагонетки, которая в конце ломается и ты улетаешь в зелёную жижу. Лом лежит там на полочке.
А ещё этот мужик на русском говорит голосом Подрывника из Team Fortress 2.)
Действительно совпадение?)
Видео как всегда шик.)
Ого я даже этого не знал , а ты молодец =)
What makes me a good demoman? KAAABOOOM!
Где-то тут шпион )
Реально похоже
Мы *П О Д Р Ы В А Е М* железку, что бы замети следы
Люблю смотреть твои видео! Поставил лайк и подписался, пожалуйста продолжай делать видео по half life и portal!!!! Удачи тебе!
Спасибо что ценишь мой труд =)
Странно что у такого канала не так много подписчиков, явно заслуживает намного, намного большего
Друг все в переведи не волнуйся спасибо за поддержку =)
Труба-это вырезанное оружие(которое игрок не может подобрать) и в новой версии второй части можно тоже взять дробовик Грегора, только для этого Григория нужно придавить воротами с кирпичами.(Если нужны идеи для ролика ,обращайся , ведь я спец.) . Трубу поднимают только не заскриптованные НПС без оружия и только в версии 2004 года.
хммм Да если что пиши интересно баишь
Труба не вырезанное оружие, кек.
@@defender0132 , вообще-то вырезаное так же как кирка и фаерстик (палки сотрудников ГО ) , причём с последним реализована таже система что и с трубой вместо поднятия которой мы берём лом а не трубу , так же как и с файерстиком при взятии которого поднимается батарея для костюма .
@@notname1113 во-первых не кирка, а ледоруб, а во-вторых все вырезанные оружия есть в файлах слитой бетки, даже не целиковые, а куски кода/аудиофайл/текстурка. Этой трубы естесственно там нет. По такой логике можно и паек тогда приписать и чемодан, мол вырезанное оружие...
@@defender0132 , но были ведь и концепт арты, а так же много оружия из беты второй части , спрятанные в бете халф-лайф сурс 2003 и о некоторых из этих пушек никто не знал , да и файлы собирают до сих пор , находя всё новые вещи и оружия , так что советую тебе обновить свои данные о бета версии второй части.
Информативно. Такого я на Ютубе не видел, лайк!
Спасибо большое за теплый отзыв =)
Время конспирологических теорий.
А может, мы могли сами выбирать что нам использовать : Лом или Трубу? И баг с загрузкой, это просто остаток от вырезанной фичи, так как Лом и Труба по сути были одинаковые, но просто с разным скином, и Valve решили не париться, взяв за основу Лом и поставили модельку Трубы.
Мне одному слышится "запаситесь поп-кормом"? ))
Если это пасхалка, то ты по любому первый кто её нашёл)
Что не вероятно круто =)
No)
Да!)
0:06 , то чувство когда одна реклама была интересна, а другую нельзя было пропустить)
Ххахахаха =))
Твое фирменное НАВСЕГДА нельзя не полюбить :))))
Спасибо приятно знать))
Смотрю видосы тазика ради знаний, контента и НАВСЕГА!
Спасибо приятно знать)
Как любят говорить кодеры: "не баг, а фича".
Ххахаха да да да
@Untermensh F СОгласен, Х)
Обычно фраза такая: "Работает? Работает! А как оно работает? Да хуй его знает,как оно работает! Самое главное,что работает,а как работает - это уже другое дело Х)"
Кодеры говорят: Если работает - не трогай это! Если сделать ошибку в функции/классе/модуле и забыть где, считая что всё будет работать, то потом можно столько проблем получить. По себе знаю...
@@_M.i.h.a.i.l._ ну,я врочем,я эо и имел ввиду,если честно - сам могу понять...
Именно,поэтому,чтобы не забыть,что там меян учили и сам я для удобства 2 косые палки ставил и писал комментарий чуть лине описывая каждую строку (утрирую),а то хр его знает,ведь память -вещь не надёжная и лучш е перестраховаться,делая пометки
Поэтому я также общаясь с тазико ,мбомбили на тему того,что когда игра на релизе и играбельна (то есть минимальное кол-во багов,которые портят геймплей и визуал,то обычн осо всякими апдейтами и патчами что-то фиксят и обязательно ломается что-то другое
Это как с врачами,которое вылекчили что-то одно и потом после этого вмешательства заболело что-то иное...)
Поэтому если велосипед едет - оставь его в покое...
От души ты написал -прям слеза идёт (от того,точ не спал и от того,что знакомо)
Девиз юбиков
Урыы!новая видюшка.и ,,навсегда,, тут)
Да да так и есть)
Отдельный респект за билд 2004 года!
Ура-ура-ура!!!! Еще одно видео тазика ^^ Как всегда лайк.
Спасибо большое, лайк я забираю)
4:26 Тазик таk и не научился пользоваться командой notarget.
Спасибо за подсказку записал =)
читы от лукавого
@@tazik29 Я думал,что мы тут без читов как бы...
в плане съемки
@@c17alexhalfer Для ролика
Мне нравится как ты говоришь слово *НАВСЕГДА* )
Хахахах спасибо)
0:11 - О! Гена! Мой брат, привет!
Кстати, в халф лайф 2 мы проходили через наблюдательных путь подземки, там были вортигонт и ещё чел, вот он там что-то говорил, а потом у него резко меняется голос при фразе "они направят тебя на путь" и этот изменённый голос очень похож на голос Прайса из CoD 4 MW
Тазик, тебе из РЕН ТВ не звонили ещё с предложением о работе?
Ахахахах я хотел атмосферу создать
Замечательно мурлычит Мари Говори. Как пример: "мур-мур-мур мои котятки".
это оружие только для отдельного NPC,другие его поднять не могут,поэтому и звук.Я думаю если в файлах покопаться можно сделать трубу оружием
Может ты и прав =) я просто в этом не шарю =(
это не в файлах делается,А триггером на карте и сценой прописывается для специальных Актёров этой сцены -вот и всё
самое ламерское и лёгкое - gjvtyznm vjltkmre kjvf yf nhe,e b dc`
v_crowbar.mdl и w_crowbar.mdl на mattpipe.mdl
потом пишем npc_create_qwuipment weapon_crowbar ,далее npc_create npc_citizen - готово
но самый лёгкий путь
Ведь анимация трубы и анимация лома - одинаковы,отсюда и видно,что этотупо энтити оружия (ома) с моделькой физ пропа...
Я запутался в твоих размышлениях. Думал будет какой-то сенсационный вывод из всего сказанного!
А оказалось что труба - это лом? Эм... Тоже не плохо. Необычно, как обычно.
В смысле, твой контент как обычно необычен...
Короче, лайк!
Ххахаах спасибо =) я думал мало ли кто додумает =)
3:05 Респект :D
ха =))
Мне твои рубрики очень нравятся! Спасибо тебе *НАВСЕГДА*
Спасибо большое за теплый отзыв =)
Насколько я понял, труба - это лом с текстурой трубы :)
Да все верно)
ВЫше писал ответ на видос,что это для сцены спавнится энтити weapon_Crowbar ,но со скином mattpipe ...
ТО есть это триггер такой ,т.к обычно,Если в файлах смотреть,то weapon_crowbar имеет обычную модельку лома
просто физический проп меняется на энтити оружия,отсюда скин не менялся на лом...
Эта труба есть в синерджи как отдельное оружие
@@Maxicar231 Жаль что не в хл 2 =(
@@tazik29 и она помоему убивает манхэков с 1 удара
Гейб: наконец-то кто-то нашёл эту грёбаную пасхалку, анонсируйте Half-life 3.
Сотрудники Valve: "недоуменная рожа Тома"
Аххх если бы это было так
@Флонни ахаххах
@@tazik29 анонсировали....
Я в честь этого видео назову улицу 'тазиковая' дом 29 )
Ах если бы)
молодец , Тазик снова крутой видос над которым ты постарадлся и за это лайк!
Спасибо забираю)
постарадлся - постарался
Когда ты говорил навсегда... Моя собака лаяла на тазик
А чё так МОЖНО БЫЛО
Конечно
Это настолько сильно притянуто за уши, что я даже представить боюсь, как теперь выглядит то существо, которое за эти уши тянули.
Ахахахаха молодец мне понравилось твоё сравнение)
Совпадение?
Не думаю...
...а надо было думать
Мозг наготове !
А я не думал =)))
просто взрыв мозга, проделал такую работу и не зря, я про такое не знал, молодец, удивил
Я очень рад тому что смог тебя удивить =)
@@tazik29 :D
Опа... а вот и как мне теперь спать? Я же не усну думая на этой тайной
Согласись тайна жесткая =)
Я помню тебя про тебя говорил сталкерос, думал *пофиг пофиг*, но я теперь не жалею себя точ то не подписан, и не знал кто ты хотя слышал о тебе. Классно снимаешь продолжай в том же духе😀😀!!
А и ещё ты меня в ор тянешь когда говоришь-НАВСЕГДА,НИКОГД...
ААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!
Канал называется Тазик потому что на тазике в HL2 удобно было летать?
Ахахахах на поддоннах если я не ошибаюсь все летали))
@@tazik29 Это ,как понял отсылка к старющему ролику классного парня с ником "Rigget" Вот он и записал ролик )(в бородатом 2010ом,вроде) "half-lfei 2 полёт на тазике",где он на тазике и летал
Слово немного не ясно и навсегда вызывают мурашки у Аньки. Так же МАТЬ МОЯ ВОРТИГОНТКА как ты до этого додумался. Я раньше тоже думал что из этой трубы может быть лом но не проверял, а ты смог и доказал это. Царский лайк. И я понял что ты хотел от Аньки в вк это слово МурМурМурМанск. Но она бы не согласилась
Ххахахаха да да я искал женский голос =) Спасибо за теплый отзыв =) я рад что смог тебя порадовать =)
Сделай видео, 10 часов: "НАВСЕГДА". И чтобы это была нарезка со всех видео, а потом просто повтор. И сделай на какое-нибудь количество подписчиков
Ахаххав может когда нибудь)
Тазик 29 будет проходить half life 2 и говорить НАВСЕГДА хах
@@skeletoncnik4624 ахахахах
Ну ты даёшь. капец ты внимательный :)
Спасибо большое за теплый отзыв
"У" нечего не напоминает? Посмотри ещё! "У" Даже халф-лайф ненапоминает? Неужели не понял? Короче посмотри на "У" верх ногами!!!
Kayf-Life "У"
Молодец спасибо огромное за баг с трубой, я сильно рад. Хорошо что ты случайно обнаружил баг.
Я сам тоже решим сделать так с трубой и потом решил по другому трубу проверить. И я обнаружил 3 штуки.
1 Когда эмписи берёт трубу, то у него в руках как бы не труба а монтировка. Если дать ему другое оружие, а трубу он выбросит то мы сможем подобрать трубу. И у нас будет монтировка. Если стоять на трубе, то она не возьмётся. Надо нам самим взять.
2 Эмписи берёт оружие, а мы подбираем трубу. Когда закончиться скрип эмписи выбросит трубу и у нас пропадёт монтировка.
3 Если унести трубу через загрузку подальше пока идёт отака с манхэтами, а потом вернуться. То труба появиться когда закончиться скрип. Если принести ту трубу которую унесли, но там уже будет монтировка. То у нас будет труба и монтировка.
Когда в цитадели все оружия выпадают у нас то монтировка нормальная. Такая которую Барни даёт.
Я ещё понил труба и дубинка одинаковые по смене. Подбираем трубу получаем монтировку, подбираем дубинку получаем 7 костюма.
Ого спасибо ща полезную информацию)
Видео начинается с 3:30
До этого звучат лишь одни фразы от капитана-очевидности этого канала.
Я видео сказал что что начнем все самого начало тобишь начал говорить о том что и так многие знали =)
@@tazik29 ура, наконец-то нашёлся автор канала,который принял слова, не как яд.)
Признаться честно,после недопонтовых спидранов Аллена и заскучавших видео от Сталкероса,хотелось найти что-то в духе "кратко и просто".
Обязательно подпишусь.)
Спасибо большое =) я очень рад этому =)
Охуенный видос, спасибо за старания, и заранее извини, что не могу присутствовать на стримах.
Не чего страшного, спосибо что глянул видос)
Арбалет, Револьвер, граната и я незнаю как называется та штука для заманивания Львиных муравьев. Повстанцы не берут.
фераподы или как их там =)))
если правильные скрипты написать,то возьмут (кроме феропода,ибо нахер он им нужен?)
а револьвер,арбалет и гранаты - запросто!
@@c17alexhalfer но стрелять они не будут если за ранее их вызвать с этим типом оружия. Это так чисто была попытка.
@@ronclube6265 я не про вызывание,А про написание скриптов (кода,если угодно)
В мапинге есть ограниченное взаимодействие с оружием. Я уже всё позабыл, вроде с рпг вообще через жЭпу все стреляли, т.е. видят врага около себя - стреляют и всё дохнет рядом, а вдаль как захотят.
Как по мне лучше звучит то что разрабы хотели показать всю тяжесть положения беженцев внутри города и вместо автомата приписали нпс трубу, точнее лом с моделькой трубы ибо для этой единственной сцены они уже не прописывали новые параметры нового оружия, а просто перемоделили лом.
Если заспаунить нпцэшника с ломом через консоль то у него будет анимация ударов как будто в руке не лом а та же труба.
P.s. лол не знал о баге с бочкой))
Хм спасибо за информацию =)
это обычный многоступенчатый баг. Эта труба у НПС в руках это лом, но с моделькой трубы. В момент, когда НПС бросает трубу, она превращается в обычный проп, который нельзя подобрать как оружие. Но те действия, которые ты описал, позволяют выбить из НПС эту трубу, но т. к. он ее еще держит, это лом с другой моделью. Вот его уже можно взять и пронести через загрузку, когда идет загрузка, игра, наверное, забывает о том, что это "труба" и возвращает лому его нормальную модель. Вот и все, костыли обыкновенные
Желаю успеха и хорошего развития канала
Бл я помню то время Когда ты проходил один из нас или как там а щас почти 15к подпищиков
Приятно знать что ты помнишь такие времена =)
@@tazik29 я вот с 1 угарнул когда спросил тебе 29 лет или регион 29 узнал что ты живёшь на или рядом с болотом да щас не то что свалку хотели теперь у нас припять образовалась из за радиации говорят что радиация пропала хотя чтобы только радиация ослабла надо 10-100 лет а чтобы пропала дак уже знать бессмысленно недоживешь до того времени
Хотя хз радиация разная
@@K1RILL254 сейчас на припяти прошол период полураспада по этому радиации меньше (кст период полураспада переводится как half-life =))
Было бы круто, если бы эту трубу можно было бы подобрать, и это было бы что-то наподобии секретного оружия (также можно было бы реализовать электродубинку), работающего по принципу гаечного ключа из Half-Life: Opposing Force.
Второй лайк мой)
Спасибо забрал =)
9:50 - он мог просто не знать, т.к. связь-то отсутствует, он в трущобах сидит, как отшельник. Мы же не знаем, сколько он там сидит.
0:54 - почему у кресла два рычага?
Одна регулирует глубину спинки, а другая высоту сидения.
Тебе уже ответили =)
Ура новое видео. Только увидомление пришло спустя 2 дня
Я его сегодня ночью выпустил))
@@tazik29 лол, а я эго перепутал с другим видео
ппц. в пустую время потратил. и свое и моё
Да ну интересно же
Жёсткий тип! Подписываюсь)
Спасибо =)
Нехуя не понел суть ролика :/
Посмотри еще раз =)
На уровне Рен-ТВ,чесслово))) Мне кажется это баг,но та работа,которую ты проделал заслуживает уважения,и лишний раз подчеркивает твою преданность к этой серии игр.
Спасибо большое =) приятно было это прочитать =)
Вероятно труба это тот же лом ( физика и модель поведения в самой игре ). Если представить это как структуру в игре, то лом это родитель, а труба - инстанс и наследует класс лома. Возможно по этому, при загрузке карты, модель подгружается по умолчанию именно как лом.
Возможно ты прав =)
таз крутой видос я сам в халву не раз играл но такого не замечал с меня лайк
Спасибо большое, я очень старался)
Вот насчёт дробаша Грегори я знал, что он уникален и может стрелять чаще, если кротковременно включить зум костюма. Частенько его спавнил на своих картах когда мапил.
А вот про посхалку с трубой никогда ничего не думал даже)
Спасибо за теплый отзыв =)
Интересный, познавательный ролик ты молодец продолжай в том же духе!
Спасибо большое) рад что ты оценил мой труд)
Тазик29 ты самый лучший ты лучьше всех можешь находить баги секреты пасхалки и так далее
Топчик что сказать?
МУРМУРМУРМАНСК XD
хахахаха
Я, конечно, сильно опоздал, и, скорее всего, не первый, но всё же, напишу что это такое: По скриптам, труба - предмет. Скрипт нанесения урона для предметов не предусмотрен. Предметы невозможно использовать в качестве оружия, поэтому, когда Нэд берёт в руки трубу - анимация активирует триггер, который присваивает трубе скрипты лома, позволяя ей наносить урон, сохраняя модель трубы, что опять же активированно триггером нахождения трубы в руках Нэда. Соответственно, когда Нэд бросает трубу, скрипты лома отбираются.
Если Нэд погибает, то скрипты остаются на ломе, а после перезагрузки сбрасывается и визуал, поскольку, по скриптам это лом, а скрипт "держания трубы" Нэдом не выполняется. Игра же при загрузке собирает локацию заново, основываясь на скриптах. Вот игра и считает, что это - лом, и подгружает соответствующую модельку.
Так вот: думаю, что если сохранить на ней скрипты, НПС смогут подбирать эту трубу (если возможность спонтанного подбора холодного оружия вообще прописана для НПС, в чём я, кстати, сомневаюсь)
Со звуками - попробую разобраться, нужно сейчас будет скачать ХЛ, и поэксперементровать самому. Пока склоняюсь к мысли, что звук падения лома уникален для единственной сцены.
UPD: ну да, лом в других местах бросается на землю с тем же "оружейным" звуком
Кстати в городе в доме где в начале Г.Фриммен прячется если всем НПС дать оружие то все ГОшники будут побеждены!
Даже если по скрипту они ворвутся в квартиру.
Это точно баг и это очевидно, но ты здорово заморочился, мне видос понравился :)
Спасибо большое, приятно это услышать)
БРО извини что так долго не появлялся и спасибо за видео которые ты снимаешь для нас
Спасибо за тёплый отзыв, не чего страшного, самое главное ты вернулся)
тазик, спасибо, очень годные байки!
Попробуй телепортировать что-то большое(например книгу) в телепорте Кляйнера. Эта большая вещь пройдёт сквозь текстуры.
О тазиха,очень интересно, мы надеемся о ее немедленном появлении на стримах или видео)
Не, не, у меня нет девушки)
@@tazik29 очень жаль,хотелось бы видеть нового сотрудника
Спосиба
@@4yrbant за что?
@@tazik29 за ваше сердечко конечно,мы обязательно его проверим на наличие зен-сжатия
2:34 в начале главы Blast Pit, зомби ломает дверь, если его убить и зайти внутрь, там будет лежать лом,
только мы его не сможем поднять, так как у нас он уже есть.
Ооо да! Обожаю твоё -"Навсегда..."
Спасибо большое)
Там где ты упомянул большие и маленькие чемоданы, мне кажется там есть какой-то заговор чемодановых правителей, ищи пасхалки вдруг ты расскроешь сюжет с другой стороны!
Аххаах что что)?
Если судить по анимациям атак, то эта труба действительно является заменителем лома и, что самое главное, оружием. Разработчики хотели показать, как бить менхеков оружием ближнего боя, но при этом труба должна быть именно оружием, а не каким-то объектом окружения. Если я все правильно помню, любой предмет, взятый игроком в руки, не являющийся оружием, будет тупо висеть перед ним в одной горизонтальной плоскости. При этом врага нельзя до смерти забить какой-нибудь условной бочкой, держа ее в руках, они просто будут соприкасаться. Чтобы нанести урон непосредственно другим объектом окружения, его нужно как-то швырнуть в сторону врага с достаточной силой, например гравипушкой. Полагаю, разработчики добавили в эту карту еще один лом, прописали специальную модель трубы, конкретно для этой карты и выдали ее этому неписю, так как размахивая обычной трубой, да еще и висящей в воздухе, он бы вряд ли пережил бы атаку менхеков. Вопросом остается то, как этот ломик перекатывается, будто у него внутри какой-то шарик, игнорирующий визуальную модель лома.
Спасибо за комментарий было интересно прочитать =)
афигеть спасибо тазик, что подарил мне эту пасхалку черного цвета 20 века
Ххахахах =)
Если вернуться обратно после того как чуть-чуть пройдёшь и заденешь триггер, то там появится ещё один манхек а гражданский будет лежать мёртвый.
Согласен)
Клаssный ролик postavit laik eto святo!
@Бiвалiй Вася
Спасибо большое за теплый отзыв =)
Нуу, похожая труба должна была быть у хеви из тф2, но ее заменили на кулаки/кулаки грозного боксера/грозные рукавицы ускорения/уведомление о выселении/стальные кулаки/другое [нужное подчеркнуть]
Я не сдох) сегодня буду на стриме) видос крутой, хоть я его ещё не смотрел)
Спасибо
После того как ты активировал пасхалку,ты активировал разработку half life 3
Эх было бы не плохо)
Свазвращением!
Спасибо)
МММ тазик в 1 части халф лайф в главе с шахтами был лом! Но у Фримена был уже гвоздодёр и мне кажется по теории мы бы могли брать трубу взамен лома.
Хммм надо проверять
Красиво,молодец.Хорошое видео)
Спасибо большое за тёплый отзыв)
Блин, теперь я поклоняюсь своему тазику в ванной.
Но но не сходи с ума))
Фига ты Тазик даешь,такое найти в игре которой более 10 лет. Я потрясён.
Спасибо я сам в шоке)
Лом можно найти и в главе бласт пит в той комнате дверь в которую сломает хедкраб-зомби
Я если честно, до этого момента думал, что ALLAN дотошный. Я ошибался.
Супер!!! ПРОХОДИЛ ХЛ 2 И 2 ГЛАВЫ...1 ЧАСТЬ ,БЛЮШИФТ И Т.Д. Я ВООБЩЕ МОЛЧУ)ПРИВЕТ ОТ СТАЛКЕРОСА)
Спасибо обязательно ему тоже передавай от меня привет =)
@@tazik29 ,Боюсь ,что мой привет до него уже не дойдёт)
@@fazeplays0000 Да ладно а вдруг увидит
@@tazik29 ,ок ты прав!Можно и попробовать
привiт люблю смотреть твои видео :)
Спасибо я безумно этому рад)
в халве 1 3 раза можно монтировку подобрать 1 это в начале 2 в главе ракетная шахта в кабинке в которой динамит а 3 это когда тебя поймали хеку и в мусорник кинули
Да спасибо, мне уже сказали у меня вылетило это из головы)
@@tazik29 Офигеть сам тазик благословил лайком
@@florrian4430 на ещё
ААА ТАЗИК ДВАЖДЫ БЛАГОСЛОВИЛ
@@florrian4430 ты так кричишь как буд то я бог))))
Боже, огромное спасибо за старый билд я его 2 месяца искал!
PS: ты лучший!
(просто я спидранер и мне нужен был экспириенс на старой версии)