Всем привет дорогие друзья ! Сегодня я вам покажу в своем видео о недоработках и багах в half-life 2 ! Всем приятного просмотра ! ВАЖНО : Пожалуйста поставьте ваш лайк ! И оставьте комментарий ! Именно так вы сможете продвинуть мой ролик в рекомендации ! Также не стесняйтесь мне писать в соц сети! Если вы знаете какой нибудь баг или же не доработку в играх Valve ! А также если у вас появятся какие нибудь идеи для ролика ! Мои контакты! VK- vk.com/tazik29 Telegram - @Tazik_29
В том месте где Ламар лезет в вентеляцию можно увидеть как она проста исчезает , но это надо залезть на вверх , так же когда Гордон с Алекс телепортируются из нова проспект и Кляйнер открывает "дверь" то можно увидеть как Ламар быстро убегает за эту "дверь" но куда можно было убежать за такое короткое время и куда?
4:48 Да, есть объяснение. Этот триггер включается автоматически после телепорта во двор Кляйнера и является частью всей сцены с телепортом. Она, в свою очередь, отключает возможность двигаться, прыгать и включать фонарик. После чего, в последней завершающий фазе триггеры должны вернуть работу фонарику, но поскольку он уже есть, триггеры делают ту же команду с фонариком, но она выключает его.
Тазик, я знаю одну недоработку в Халф лайф-2 во главе «Великий день». Мы должны протащить в большой портал какой-нибудь предмет и когда мы поднимимся, он нас раздавит. И мы сможем умереть прямо в портале и будем наблюдать все действия с красным экраном.
Обнаружил странность: то ли после получения гравипушки, то ли когда она становится синей, метрокопы становятся абсолютно нейтральны к ГГ, даже дубинкой ни за что не ударят Также, в первой и второй части было так, что проходя через загрузки повторно (иногда сохраняясь), триггер смены карты исчезал, и я оставался на локации НАВСЕГДА
06:19. Я помню как пару лет назад написал тебе о том, что в hl1 можно разбить массой тела вентиляцию в прессе и выйти из локации без монтировки, чем сделать дальнейшее прохождение невозможным. Я помню твой ответ на мой комментарий :) Сегодня я вижу отрывок из hl 1 с этим фактом и мне дико радостно :) кайф )
Во главе где ты должен открыть ворота, что бы проехать и едет поезд, есть возможность получить арбалет раньше. У двухэтажного здания сломана лестница, но на втором коробка с припасами. Берём её, пролезаем на этаж и арбалет наш. С зади появится разносчик ядовитых хедкрабов.
Перевозчики на поддонах перевозят груз. Потом дизайнеры из этих поддонов делают мебель. И только у Таза из поддонов постоянно получаются одни лишь лестницы...
Барни:Ты останешься здесь НАВСЕГДА Гордон:(типо сказал)ладно щас подпишусь Гордон решил поставить диз барни и Гордон показал диз из за чего мы умираем в самом начале
Баг: Если в главе "Восточная Черная Меза" в комнате перед свалкой, где Гордон получает гравипушку взять бочку и защимить ею двери, то загрузка уровня не произойдет
Я считаю что баг с лунной гравитацией это результат залипания физики когда Гордон телепортируется на задний двор кляйнера и все ещё находится в каком-то поле.
03:38 Вообще, могли бы поставить невидимую стену ранее, и не пришлось бы много заморачиваться. Недостатки наличия скриптов, особенно если это цепочка последовательных скриптов. А вместе с дизайном карт и отсутствующими текстурами вся игра напоминает аттракцион, где тебя поджидает только то, что должно быть по сценарию, а если сломан какой-то момент, то потом получится что-нибудь неожиданное. Одно время тоже любил ломать скрипты в игре. Это случилось после того, как столкнулся с багами. Первый такой баг был с застреванием Моссман возле лифта в Восточной Черной Мезе (а тогда я не знал, что баг можно исправить простым сохранением и загрузкой). В итоге был вынужден переместиться вниз путем команды noclip. И внизу меня ждал целый суп из багов: Та штука, которую держал в руках Илай, валялась под ногами и начала тащиться позади него; Аликс, находясь на лестнице должна была нажимать кнопки компьютера, но вместо этого развернулась в сторону стены и делала там что-то пальцем. :) Не помню точно, прошел ли с таким скриптом эту локацию. В те же времена обратил внимание на подозрительное отсутствие текстуры надписи на стене в лаборатории Кляйнера, когда телепортируешься за окно. Прежде, находясь внутри, надпись на месте. В чем же дело? Оказывается, на карте есть две эти лаборатории. Не понятно, зачем так было сделано, то ли из-за неудобства располагать большое количество невидимых объектов (если, конечно, они расставлялись так же, как когда-то в первой HL) создали ещё одну копию. Увидеть обе лаборатории можно только в режиме полёта в даль. Но мало того, они неправильно изобразили здание снаружи. Внутри мы видели наверху окна (в первой комнате лаборатории). Когда, наконец, оказываемся за окном, то сбоку вместо окон выпирающая стена. Грубый ляп. Еще один баг заметил недавно. В восточной Черной Мезе, если забрать мячик пёсика с собой и выкинуть его возле завала, то один из вортигонтов отреагирует на его присутствие, пройдёт через завал и будет выстреливать в него своим "разрядом бодрости", никак при этом ему не навредив. И пока он будет находиться в его поле зрения, ворт будет продолжать стрелять в него, следуя за ним. Но не последует за тобой дальше того месте, где пес закроет выход.
Баг в Black Mesa: если вы играете в неё, то знаете, что в этой игре не реализован фонарик, от него есть только звук включения и выключения. Этот баг не надо активировать: он сам прекрасно работает
Гордон: а ломик где? Барни: а ты и без него справишься ) Гордон: **Ударил по лицу барни** Барни: прости но я все равно не смогу тебе дать лом... Баги страшная штука
Ещё во всей Халфе есть очень неприятная недоработка в том, что все качели, что висят в игре на веревках, они все с одинаковой проблемой: им забыли пририсовать узлы в конце, чтобы было видно, что они привязаны. Вместо этого мы видим, что они торчат прямо из веток и палок.
Мне прикольно слышать как товарищ в начале предложения говорит высоким тембром голоса а вторую на низах. И так почти каждое предложение:) особенно в середине
как всегда годно, я давно писал тебе про одну недоработку, когда стреляешь в воде из автомата(насчёт другого оружия не знаю)то слышно как гильзы вылетающие из автомата падают не в воду а на плитку или что то подобное, удачи в продвижение тазик)
Привет TAZ! Я нашёл баг в лаборатории Кляйнера. Если возле картины с секретом поставить два ящика, то Кляйнер пройдёт сквозь эти ящики (когда будет открывать дверь). Также в лаборатории Илая если залезть на лестницу после Алекс, то она пройдёт сквозь Гордона.
Привет! Хочу рассказать интересный баг, произошедший со мной. Однажды мне захотелось пройти первые несколько локации HL2 собирая МАКСИМУМ мусора с локаций. Вообщем у меня получилось дойти до отеля, когда полицейские устраивают погоню и бьют всех на своём пути(3 этаж). Дальше я понял, что лучше мусор оставить на месте, иначе я просто не пройду дальше, они меня убьют пока я весь мусор буду носить. Ну вообщем я оставил этот мусор в проходе, зашел в комнату, сработал скрипт, появились звуки, все начали убегать, НО самих микрокопов))) копов не было, они застряли за мусором НАВСЕГДА. Вообще над багом я посмеялся ибо все бегают, звуки есть, а никого нет. Я пытался с меньшим количеством мусора, но как-то не получалось ну вообщем я тогда забил на него. Может тебе понравится и ты попробуешь :)
@@tazik29 смотрел канал STALKER... И крч увидел, что ты снимаешь халф лайф 2 и т.д , решил зайти на канал. Продолжай в том же духе , удачи тебе в жизни!!!!
Пробуй эпизоды чекать, дело в том, что в первом эпизоде есть просто ужасный баг. Его я советую показать, чтобы потом объяснить его решение, т.к. многие начинают перепроходить игру. Короче, Аликс может застрять в двери, а все персонажи будут говорить так, будто она есть в комнате. Благодаря знаниям команд спыдрана, до меня дошло как решить проблему. Эта команда может решить подобные случаи. Команда restart, волшебная команда, решающая все проблемы. Также с ней можно поэксперементировать. И вообще, в ХЛ2 есть много подобных программ, можно даже запилить отдельную рубрику
4:40 к игроку привязан эффект от телепорта, например: момент в пустоши где невозможно бежать и включать фонарик. А если задеть триггер перехода на следующую локацию, то эффект останется НАВСЕГДА!!!
2019: Баги и недоработки Half Life 2 2020: Баги и недоработки Half Life Alyx 2030: Баги и недоработки Half Life 3 6513: Баги и недоработки Half Life Donat Edition.
Рекламная интеграция от STALKEROSa до сих пор делает своё дело )) Лови лайкос, подписку и колокол! Да и если вдруг увидишь сей коммент, внесу тем самый свой небольшой вклад в нахождение багов. Но тут скорее не баг, а недоработка, во втором эпизоде перед тем как учёный нас начнёт инструктировать и выдаст новые метательные бомбы для уничтожения страйдеров, будет комната, где Аликс и Илай сидят на диване и ведут диалог, если дослушать диалог до самого окончательного момента когда у них кончатся все реплики диалога, они будут просто тупо сидеть на диване как застывшие манекены, вовсе как неживые, мелочь конечно но всё же...
@@tazik29, в том-то и странность, что будто разрабы были крайне уверены в том, что игрок по зову учёного из коридора, самостоятельно и немедля просто покинет помещение в котором находятся Аликс и Илай ведущие свой фоновый диалог... Но если всё же остаться в комнате, до тех пор пока они всё проговорят, можно заметить, что они не просто замолчат но и у них закончатся все анимации, то есть они даже двигаться прекратят, реально это выглядит так, словно никто из дизайнеров не подразумевал, что кто-то будет оставаться в комнате продолжительное время, либо же они просто банально в какой-то спешке, забыли проработать такой вариант. Я говорю, по сути сущая мелочь, но если сравнивать эту сцену с прочими в игре, то таких странных замерзаний персонажей не приходит на ум.
Молодец ты нашёл ещё один баг на всю игру. Спасибо за баг с гравитацией. Буду теперь проходить всю игру с багом гравитация. Я после Барни всех альянсов убивал ломом и подбирал пистолет.
Всем привет дорогие друзья !
Сегодня я вам покажу в своем видео о недоработках и багах в half-life 2 !
Всем приятного просмотра !
ВАЖНО :
Пожалуйста поставьте ваш лайк ! И оставьте комментарий ! Именно так вы сможете продвинуть мой ролик в рекомендации !
Также не стесняйтесь мне писать в соц сети! Если вы знаете какой нибудь баг или же не доработку в играх Valve !
А также если у вас появятся какие нибудь идеи для ролика !
Мои контакты!
VK- vk.com/tazik29
Telegram - @Tazik_29
Привет
Ты что придпочитаешь бананайоды бабайоги или пяткоешки
Привет =)
Пяткоешки =)
В том месте где Ламар лезет в вентеляцию можно увидеть как она проста исчезает , но это надо залезть на вверх , так же когда Гордон с Алекс телепортируются из нова проспект и Кляйнер открывает "дверь" то можно увидеть как Ламар быстро убегает за эту "дверь" но куда можно было убежать за такое короткое время и куда?
Обажаю твою фразу НАВСЕГДА!)
Это приятно знать =)
Эта фраза правдо прикольная
Моя фраза когда у меня не получается пройти я говорю ёмоё и бюу стол
Подписался на канал и остался здесь НАВСЕГДА😎😉
НАВСЕГДУА
Дааааа!
@@tazik29 хейтер случайно подписался
Он:нееееееет аааааааа
*КАК ВЫБРАТСЯ Я НЕ МОГУ*
@@noxneofox навсе *good* а
Гордон:А где ломик?
Барни:Ой,забыл.
Гордон:А пиво ты мне отдать не забыл?
*шуточка про Барни и пиво*)
Ххахахахаха =)
крутая шутка
Ухахахал :)
Гордон не говорит всё бля нету шутки
Тепло пиво не забываем
4:48 Да, есть объяснение. Этот триггер включается автоматически после телепорта во двор Кляйнера и является частью всей сцены с телепортом. Она, в свою очередь, отключает возможность двигаться, прыгать и включать фонарик. После чего, в последней завершающий фазе триггеры должны вернуть работу фонарику, но поскольку он уже есть, триггеры делают ту же команду с фонариком, но она выключает его.
Ааааа вот оно как спасибо за подсказку =)
@@tazik29 а да насщёт фонарика я этот баг зделал при помощи перемещения карт из хл2 в п1 (портал1) я не мог врубить фонарь
1:31
Фримен вроде бы очки потерял при загрузке
Или перебрал алкаголя =)
@@tazik29 прости,но,алкоголя*
@Danil29 я думаю что ты занимаешься.....
@@combinetv1304 может чем?
@@tazik29 Я не помню, чтобы Барни отдал ему пиво
9:30 , кстати я раньше это делал и ржал с того падения мужика))
Видос просто абуенный получился :D
Огромное спасибо за теплый отзыв и за поддержку =)
У него просто сердечный приступ случился
Чувак. Я все еще тебя знаю. Из стима и игры sunergy)
5:56
Как раз хотел написать)
Ххавхахаххах =)
Давайте найдём единомышленников, и останемся все здесь на этом канале, НАВСЕГДА!!!
Ххахаххахх дааа!
Тазик, я знаю одну недоработку в Халф лайф-2 во главе «Великий день». Мы должны протащить в большой портал какой-нибудь предмет и когда мы поднимимся, он нас раздавит. И мы сможем умереть прямо в портале и будем наблюдать все действия с красным экраном.
Обнаружил странность: то ли после получения гравипушки, то ли когда она становится синей, метрокопы становятся абсолютно нейтральны к ГГ, даже дубинкой ни за что не ударят
Также, в первой и второй части было так, что проходя через загрузки повторно (иногда сохраняясь), триггер смены карты исчезал, и я оставался на локации НАВСЕГДА
хм проверим
06:19. Я помню как пару лет назад написал тебе о том, что в hl1 можно разбить массой тела вентиляцию в прессе и выйти из локации без монтировки, чем сделать дальнейшее прохождение невозможным. Я помню твой ответ на мой комментарий :) Сегодня я вижу отрывок из hl 1 с этим фактом и мне дико радостно :) кайф )
Метрокопы: Ты что такое?
Я: спокойно бхоплю по урокам Allana
Метрокопы: стреляем!
Я: улетаю используя поддон
Ххахахаххаах
Ура!!!! Новое видео.Такое чуство что я ждал ролик год
Спасибо что ждал от меня контент это мотивирует =)
Годный видос, жду недоработки и баги Half Life))
Спасибки =) как говориться в скором времени =)
Во главе где ты должен открыть ворота, что бы проехать и едет поезд, есть возможность получить арбалет раньше. У двухэтажного здания сломана лестница, но на втором коробка с припасами. Берём её, пролезаем на этаж и арбалет наш. С зади появится разносчик ядовитых хедкрабов.
Понял записал
Коммент для продвижения ролика.
Спасибо забрал =)
@@tazik29 ага:)
Перевозчики на поддонах перевозят груз.
Потом дизайнеры из этих поддонов делают мебель.
И только у Таза из поддонов постоянно получаются одни лишь лестницы...
Ххахахахаха да я такой =)
Ура! Спасибо за новое видео по второй халве. Давно ждал
Приятно знать что ты ждал его =)
Тазик: выпускает видос про баги
Кнопка "Начать новую игру": Ah shit, here we go again
Ххахахахахахахахахахаха
Барни:Ты останешься здесь НАВСЕГДА
Гордон:(типо сказал)ладно щас подпишусь Гордон решил поставить диз барни и Гордон показал диз из за чего мы умираем в самом начале
От слова НАВСЕГДА Аш мурашки идут
Что не может не радовать =)
Баг: Если в главе "Восточная Черная Меза" в комнате перед свалкой, где Гордон получает гравипушку взять бочку и защимить ею двери, то загрузка уровня не произойдет
Я считаю что баг с лунной гравитацией это результат залипания физики когда Гордон телепортируется на задний двор кляйнера и все ещё находится в каком-то поле.
Так и есть=)
Просто коммент для продвижения видео C:
Спасибо большое забрал =)
03:38 Вообще, могли бы поставить невидимую стену ранее, и не пришлось бы много заморачиваться.
Недостатки наличия скриптов, особенно если это цепочка последовательных скриптов. А вместе с дизайном карт и отсутствующими текстурами вся игра напоминает аттракцион, где тебя поджидает только то, что должно быть по сценарию, а если сломан какой-то момент, то потом получится что-нибудь неожиданное.
Одно время тоже любил ломать скрипты в игре. Это случилось после того, как столкнулся с багами. Первый такой баг был с застреванием Моссман возле лифта в Восточной Черной Мезе (а тогда я не знал, что баг можно исправить простым сохранением и загрузкой). В итоге был вынужден переместиться вниз путем команды noclip. И внизу меня ждал целый суп из багов:
Та штука, которую держал в руках Илай, валялась под ногами и начала тащиться позади него;
Аликс, находясь на лестнице должна была нажимать кнопки компьютера, но вместо этого развернулась в сторону стены и делала там что-то пальцем. :)
Не помню точно, прошел ли с таким скриптом эту локацию.
В те же времена обратил внимание на подозрительное отсутствие текстуры надписи на стене в лаборатории Кляйнера, когда телепортируешься за окно. Прежде, находясь внутри, надпись на месте. В чем же дело? Оказывается, на карте есть две эти лаборатории. Не понятно, зачем так было сделано, то ли из-за неудобства располагать большое количество невидимых объектов (если, конечно, они расставлялись так же, как когда-то в первой HL) создали ещё одну копию. Увидеть обе лаборатории можно только в режиме полёта в даль. Но мало того, они неправильно изобразили здание снаружи. Внутри мы видели наверху окна (в первой комнате лаборатории). Когда, наконец, оказываемся за окном, то сбоку вместо окон выпирающая стена. Грубый ляп.
Еще один баг заметил недавно.
В восточной Черной Мезе, если забрать мячик пёсика с собой и выкинуть его возле завала, то один из вортигонтов отреагирует на его присутствие, пройдёт через завал и будет выстреливать в него своим "разрядом бодрости", никак при этом ему не навредив. И пока он будет находиться в его поле зрения, ворт будет продолжать стрелять в него, следуя за ним. Но не последует за тобой дальше того месте, где пес закроет выход.
Хм интересный баг про ворота, проверим
Баг в Black Mesa: если вы играете в неё, то знаете, что в этой игре не реализован фонарик, от него есть только звук включения и выключения. Этот баг не надо активировать: он сам прекрасно работает
У меня последняя версия в Стиме. Всё работает
Я подписался на канал и остался здесь "НАВСЕГДА!"
Когда поставил лайк раньше чем зашёл на видео
Огромное спасибо за аванский лайк =)
Конечно продолжай! Это же как урок истории) Кстати, с 2020!
Спасибо за поздравления =)
Эх ностальгия.
Приятно знать что ты играл в эту игру =)
1:27 вообще не знал об этом, играю в халву с 8 лет. Таз, ты гений
Я так долго ждал 13 части!
Я рад что ты ее дождался =))
Гордон: а ломик где?
Барни: а ты и без него справишься )
Гордон: **Ударил по лицу барни**
Барни: прости но я все равно не смогу тебе дать лом... Баги страшная штука
Пххпхаахаха
5:42 он афигел сначала пиво не даёт потом но ломик он за него поплатится
Ххахахаха да не говори =)
Ещё во всей Халфе есть очень неприятная недоработка в том, что все качели, что висят в игре на веревках, они все с одинаковой проблемой: им забыли пририсовать узлы в конце, чтобы было видно, что они привязаны. Вместо этого мы видим, что они торчат прямо из веток и палок.
Спасибо за твои видео! Уникальный контент на 100% )))
Спасибо что оценил мой труд и за теплый комментарий
Мне прикольно слышать как товарищ в начале предложения говорит высоким тембром голоса а вторую на низах. И так почти каждое предложение:) особенно в середине
Ххахахахах я не знаю как так выходит =)
Наконец то
как всегда годно, я давно писал тебе про одну недоработку, когда стреляешь в воде из автомата(насчёт другого оружия не знаю)то слышно как гильзы вылетающие из автомата падают не в воду а на плитку или что то подобное, удачи в продвижение тазик)
Не волнуйся проверим =)
Шикарный контент как и всегда, продолжай в том же духе
Спасибо что мотивируешь заниматься любимым делом =)
Ураа! Новый выпуск! Как всегда топ
Спасибо что ждал от меня ролик =)
Наконец то!!!!)))), люблю баги и недоработки в халф лайф, видос крутой как всегда!)))
Очень приятно знать что ты любишь такой контент =)
Добро пожаловать на канал Ломик29, а не Tazik29.
Ххахахахах =)
Видео топ! А можно 10 часовую версию, где Тазик говорит " Навсегда"?
Ххахахах кто то когда то обещал такое сделать =)
Хочу её
Можно... Но мне лээээнь(:
Класс!Шикарно!Молодец,продолжай в том же духе!
Спасибо что ценишь мой труд =)
Я ждал стрим,а вышло видео,вроде круто но хотелось Стрим.
Но все равно спасибо за видос😄
Не волнуйся все будет =)
Чёртова дюжина багов и недоработок! Супер!
О вот он УНИКАЛЬНЫЙ контент! Я остаюсь здесь НАВСЕГДА!! ПУЗЫРЬКИ!!! И ЭТО НЕ СМЕШНО!!!!
Приятно это знать =)
Привет TAZ! Я нашёл баг в лаборатории Кляйнера. Если возле картины с секретом поставить два ящика, то Кляйнер пройдёт сквозь эти ящики (когда будет открывать дверь). Также в лаборатории Илая если залезть на лестницу после Алекс, то она пройдёт сквозь Гордона.
Привет второе запишу , а первое везде так
Видео со смыслом. Советую
Спасибо большое за теплый отзыв =)
На самом деле 11 баг это фича. Просто беженец от шока потерял сознание.
Ххахаахах может и так =)
*7:00** А говорили Альянсу телепортация не является доступной*
Ххахахахаха да да =)
Но это же было не навсегда
@@МихаилСалтыков-Щедрин-ю2е Это же начало игры
Шел 2059 год, Тазик дошел до Восточной Черной Мезы
Хахахаха да да
Тазик29 захватит мир
Привет!
Хочу рассказать интересный баг, произошедший со мной.
Однажды мне захотелось пройти первые несколько локации HL2 собирая МАКСИМУМ мусора с локаций.
Вообщем у меня получилось дойти до отеля, когда полицейские устраивают погоню и бьют всех на своём пути(3 этаж).
Дальше я понял, что лучше мусор оставить на месте, иначе я просто не пройду дальше, они меня убьют пока я весь мусор буду носить.
Ну вообщем я оставил этот мусор в проходе, зашел в комнату, сработал скрипт, появились звуки, все начали убегать, НО самих микрокопов))) копов не было, они застряли за мусором НАВСЕГДА.
Вообще над багом я посмеялся ибо все бегают, звуки есть, а никого нет.
Я пытался с меньшим количеством мусора, но как-то не получалось ну вообщем я тогда забил на него.
Может тебе понравится и ты попробуешь :)
Привет =) Подобный баг я уже показывал =)
1:38: надо говорить не "больше такого бага никогда не повторится", а "такой баг больше не повторится НИКОГДЭ"
хахахаха можно и так
Блин мне так нравится, как ты говоришь "Навсегда"
Спасибо приятно знать =)
Найдено 11 багов и ровно 11 минут идёт видео. 13 выпуск вышел 13 января. Совпадение? Не думаю
Согласен =)
Это лучшая часть недоработок!
Очень интересно (без шуток)
Лайк!!!
Огромное спасибо что оценил мой труд =)))
Тазик топ , самый лучший ютубер !!
Волшебные слова
Огромное спасибо за теплый отзыв и за пожелания =)
@@tazik29 смотрел канал STALKER... И крч увидел, что ты снимаешь халф лайф 2 и т.д , решил зайти на канал. Продолжай в том же духе , удачи тебе в жизни!!!!
Очень жду следующую часть, так держать!
Спасибо буду стараться =)
1:02 НИКОГДА не задумывался но куда барни маску засунул ???
P.S. Маска исчезает значит это недоработка
Это условности игры =)
Ура новое видео этой рубрики!
Спасибо что ждал =)
Пишу комментарий, чтобы продвинуть видео
Спасибо большое забрал =)
Долго ждал этого
Огромное спасибо что ждешь мой контент =)
13 часть 13 числа, обажаю совпадения)
11 недороботок,11 минут длится видео
Это все кляті ілюмінати
Ххахаххаа а ты прав =)
Тут что то не так =)
Пробуй эпизоды чекать, дело в том, что в первом эпизоде есть просто ужасный баг. Его я советую показать, чтобы потом объяснить его решение, т.к. многие начинают перепроходить игру. Короче, Аликс может застрять в двери, а все персонажи будут говорить так, будто она есть в комнате. Благодаря знаниям команд спыдрана, до меня дошло как решить проблему. Эта команда может решить подобные случаи. Команда restart, волшебная команда, решающая все проблемы. Также с ней можно поэксперементировать. И вообще, в ХЛ2 есть много подобных программ, можно даже запилить отдельную рубрику
Он должен типа пройти сначало ХЛ 2. А потом уже эпизоды
@@uganda5653 мне кажется эпизоды интереснее разбирать т.к. этого никто не делает
There was a Freeman here.
Урааа
Ты лудший я знаю пару пасхалок в портал 2 бета и да это любитель лэфт фо диад
Спасибо =) Пока моды нас не интересуют =)
Еххх как долго я етого ждал оххх кайф зделай сровнения хл 1 на ПК пс2 и андроид
У меня нету пски =( А на андройде они идентичны =)
И с hl на DREAMCAST
4:40 к игроку привязан эффект от телепорта, например: момент в пустоши где невозможно бежать и включать фонарик. А если задеть триггер перехода на следующую локацию, то эффект останется НАВСЕГДА!!!
Интересно =)
А когда новое видео,а?а?а?)0)0 И где стрим за сегодня? Подрубай,лоботряс,мне есть на что жаловаться сегодня!1! Адын
Надо было просто сегодня орлик доделать поэтому без стрима =)
@@tazik29 орлик,да. Где ломик, Лебовски?¿)0
Ходят слухи, что он ещё не дошёл до лодки...
Фонарик в режиме "низкой гравитации" отключен для того,что бы вы в кастсцене не включали его,или я что-то путаю?(Давно не играл в HL2)
Хм но в игре нету ка сцен =)
@@tazik29 я не совсем про это,я про ту плохую телепортацию,вроде там фонарь включать нельзя :)
@@IzyaS13 если я не путаю то в той катсцене можно включать фонарик. А случай с недароботкой просто очередной баг
@@negativefg7922 видимо :)
Своими чудесными видео, ты свёл ленивого Гейба с ума!😍
Ххахахаах а я не плох =)
Тазик29 я твой евро донатер
Привет я помню =)
Даа офигенна ! Пасхалки и Баги и видос и НАВСЕГДА буду тут
Спасибо за теплый отзыв =)
Я 1001 просмотр! А чего добились вы??
Это благодаря тебе =)
1:02 ХЕЙ КАЛХУН! ПРИВЕТ КАЛХУН
13 не счастливое число, но не для тазика
А для меня на оборот это счастливое число =)
Ура наконец
Огромное спасибо что ждал видосик =)
@@tazik29 :D
2019: Баги и недоработки Half Life 2
2020: Баги и недоработки Half Life Alyx
2030: Баги и недоработки Half Life 3
6513: Баги и недоработки Half Life Donat Edition.
Ххавхахахах
Пххппххпхпххпхпхпхахаххахаха
@Фима Джентльмен татвьвтаьвьстабчьстешвбч а
@Фима Джентльмен аоататпрлаалвттвлвдаьвтаослаьатмоалатслвьатвлцьплмшузет38аьаосщ2двтмлсьвдашулула9втвташалкталсшатаьащалаьашпталал 8втатч8в3л3лв83ь3шата3т36стстчьвта аовтвтвттвоашслкталсьатаьвбвдвлвьа
@Фима Джентльмен татвьвтаьвьстабчьстешвбч кьататататаоаолатпьп.
Зачем мы спамим?
Влвтвтвттстататвьаьаьатаьатататаьаппррв кааааааппрраапппааиттттснлщу26рмчвыы4815162342 5916172443
Рекламная интеграция от STALKEROSa до сих пор делает своё дело ))
Лови лайкос, подписку и колокол!
Да и если вдруг увидишь сей коммент, внесу тем самый свой небольшой вклад в нахождение багов. Но тут скорее не баг, а недоработка, во втором эпизоде перед тем как учёный нас начнёт инструктировать и выдаст новые метательные бомбы для уничтожения страйдеров, будет комната, где Аликс и Илай сидят на диване и ведут диалог, если дослушать диалог до самого окончательного момента когда у них кончатся все реплики диалога, они будут просто тупо сидеть на диване как застывшие манекены, вовсе как неживые, мелочь конечно но всё же...
Огромное спасибо за лайк и за подписку =) А по поводу бага почему они не продолжили свои действия ?
@@tazik29, в том-то и странность, что будто разрабы были крайне уверены в том, что игрок по зову учёного из коридора, самостоятельно и немедля просто покинет помещение в котором находятся Аликс и Илай ведущие свой фоновый диалог... Но если всё же остаться в комнате, до тех пор пока они всё проговорят, можно заметить, что они не просто замолчат но и у них закончатся все анимации, то есть они даже двигаться прекратят, реально это выглядит так, словно никто из дизайнеров не подразумевал, что кто-то будет оставаться в комнате продолжительное время, либо же они просто банально в какой-то спешке, забыли проработать такой вариант.
Я говорю, по сути сущая мелочь, но если сравнивать эту сцену с прочими в игре, то таких странных замерзаний персонажей не приходит на ум.
@@TeslaCyril а все я тебя понял
HOOLY TAK DOLGO? A?
Стараюсь делать качественно =)
Ля видосики все лучше и лучше)) Жаль что короткие, ну да ладно)
Я очень рад что ты ценишь мои старания =)
загрузки ето и есть все баги)
Ххавхахахаха
После тебя я думаю, а валв точно великие разработчики
Тут согласен =)
3д анимации с тазиком божественны!!!
Согласен это подписчик мне такое сделал =)
@@tazik29 Вау! Не ожидал ответа! Кстати спасибо за видос! Приятно провёл время при просмотре!
Tazik29 спасибо за контент это очень занятные вещи
Спасибо что поддерживаешь и за теплые слова =)
ураааа контент пришол пора смотреть
Спасибо что ждал его =)
Эти ролики до сих пор крутые! Продолжай
Спасибо
@@tazik29 есть ли у тебя сообщество в дискорде?
@@Стёпа-в2у Наш Discord - discord.gg/GbH3FxQnmJ
@@tazik29 спасибо, напишу потом
блин ты так прикольно говориш навсегда я ору с этого момента
Спасибо
Молодец ты нашёл ещё один баг на всю игру. Спасибо за баг с гравитацией. Буду теперь проходить всю игру с багом гравитация.
Я после Барни всех альянсов убивал ломом и подбирал пистолет.
Спасибо за теплый отзыв =)
Мармок:
-В этой игре ну очень мало багов
Тазик: ...
И мы останемся здесь... НАВСЕГДЫА.
Даааа!!!!
Мне нравится как таз моется коллой)
Ххахахахах
Ураа! Наконец-то баги халвы!
Спасибо что ждал от меня контент =)
9:00
Я всегда спускался и выбивал пистолет из ПО при помощи монтировки! (без багов)
Уже это показывал