RETIRANDO O REFLEXOS HDRI NO BLENDER 3D

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 10

  • @modysk
    @modysk 13 часов назад +1

  • @pauloabelha7601
    @pauloabelha7601 21 час назад +1

    Sugestões práticas. A da iluminação sem a HDRI achei bem interessante, evitaria usar o plano ou o cubo no cenário. Obrigado por compartilhar!!

    • @LucViana
      @LucViana  16 часов назад +1

      Valeu, Paulo!

  • @betosilva3536
    @betosilva3536 21 час назад +2

    Procurei alguma saída diferente das opções que vc deu Luciano referente ao fundo, mas não encontrei nenhuma, portanto as apresentadas por vc estão valendo. Obrigado

    • @LucViana
      @LucViana  16 часов назад

      Obrigado por pesquisar, Beto. Quem sabe nos tragam uma solução em breve. Boas festas, grande abraço!

    • @betosilva3536
      @betosilva3536 14 часов назад

      Obrigado. Para vc e família!🎁🎉🎇

  • @betosilva3536
    @betosilva3536 21 час назад +1

    Excelente. Pesquisarei se tem algum outro modo de tirar o reflexo do fundo. Obrigado

    • @LucViana
      @LucViana  16 часов назад

      Agradeço pela atenção, Beto Silva.

  • @paulomarcos1128
    @paulomarcos1128 10 часов назад +1

    É frustrante mas não funcionou, mesmo seguindo passo a passo o reflexo não acontece. Não é problema de máquina pois tenho equipamento de sobra para executar 3D, devo ter me atrapalhado em algum procedimento

    • @LucViana
      @LucViana  Час назад

      Ao mover o Light Probe Plane junto a malha é preciso fazer milimetricamente o ajuste para que o reflexo ocorra, caso ajuste inadequadamente o efeito não acontece, verifique também se está usando o material com o ajuste Roughness em 0.0, Paulo.