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元々DQ10のミニゲームとして作っていたライバルズを今こそDQ10内部で復活させよう
最高すぎる
かと言って、週課に大富豪やバトエンをねじ込んでくるのは勘弁してくださいw
1プレイ20万経験値貰えるならやる人いるんじゃないかな
ねじ込まれてるけどやってないトリニティも
こういう過疎コンテンツの改善や完全に放置したままの運営を見てるといつも思う事。「ユーザーたちのドラクエ愛の上であぐらをかいている」前回の11周年のお祝い配信でも10周年でも思ったけど、ユーザーは運営に向かって惜しげなくお祝いの言葉やしぐさ等して本当に祝っているみんなあんな寝る時間に集まってお祝い・・・しねえよ!!!ほかのゲームだと。そんなユーザーたちに支えられてるドラクエなのに運営はこんなに過疎コンテンツの山ばかりだすだけで、それをよくしようとも、新しい何かをしようともしていない。完全にユーザーの愛にあぐらをかいてるドラクエユーザーは好きだけど、あまり運営って好きではないですね。
元々あったコンテンツ(未実装も含めて)やカジノの景品とか既存の物をもっと充実させればいいのにと思う。色々増え過ぎてゲンナリしてくるんですよね、オンゲーだから新規コンテンツの充実も大事だと思いますが風呂敷広げすぎてプレイヤーとしてもついて行けないです。いっそのこと天獄やフェスタみたいに時期を固定するとか希少性を謳うのも良いかと思います。(その間にテコ入れなりしてバランス取れば良い、トリニティみたいに練習は常に出来るようにして本番に備えるとか)初期の頃と比べるとコンテンツそのものは充実してるように見えるけど、実際はかなりムラがあるからその辺は上手く調整してほしいですね。
サーバー代とか維持管理費がもったいないから過疎コンテンツはどんどん廃止してほしいこんなの残しながら利用料金値上げされても納得できないからね景品の交換はどうするかって?全部小さなメダルで交換するようにすればいいよコンテンツごとのポイント類がごっちゃになってるから小さなメダルとプレゼントチケットにまとめてしまったほうがいい
ドラ10はガチユーザーを除けばPvPをやりたいと思わないのがまずあるのかな。高速周回とかみたいに研究してやる人こそ居るけど、報酬しょぼいのも拍車けけてるよねぇ・・・。
最近レグナードとか聞かないけれど過疎っているの?
エピソード依頼帳とトレニー育成帳にバトルトリニティはともかくバトエンとか大富豪だけは勘弁してほしい😂
大富豪のローカルルール多すぎは同意。1人3つまでとか制限入れるべきだと思ってます。
ピラミッドはそろそろ次の世代のアクセサリーを出した方が良いんじゃないのかな?とは思います
今のコロシアムのマッチングはSS とそれ以外で分かれてるのでマッチングしますよ、普通に。
コロシアム悲しい
アスフェルド学園に言及しないスタイルに好意を感じますがんばってーdqxがもっと良いゲームになりますように・・・もうすぐお盆休みがんがんあそぼー
過疎っているといえばアスフェルド学園の合コンも今はほぼマッチングしないですよね・・・学園の能力で戦える唯一の共闘コンテンツで当時は他の人の戦闘スタイルとかを見るのも楽しみだったのですが。
大富豪はカジノで順位によってコイン貰えるなら人気出てたと思う。
全部ソロでやってるからピラミッドみたいなのは誰一人としていない方が気持ちが楽でいい十段になってからの大富豪みたいな人がいないとできないのはさすがに一人ではできないけどそれ以外はコミュ障やから一人でやってるヴァリーブートキャンプは敵の攻撃を避けないといけないってのは確かに嫌やけどその頻度が特に問題な気がする攻撃の間隔がかなり長ければここまでストレス溜まらんかなってかなりいい具合に進んで大ダメージ出せても欲張って攻撃したのが悪手で被弾して乙みたいなことになると萎えるしいい点を出そうと何度もやってもその苦労に見合ったものがもらえるわけでもなし十分なポイントが稼げればもうあとはやらんでいいわってなるしなんなら一回やって面倒って思う人も多いやろって攻撃の間隔がめちゃ長ければストレスが消えるわけではないにしてもある程度のまとまった時間に強力な攻撃を叩き込み続けられて気持ちよくなれる現状はウォークライ的な最初にかからないバフをかけたあとに敵の攻撃の回避を何度もしないといけなくてそれによってはウォークライ中の攻撃がほとんどできずに終わりなんてことになってたりなのがストレスが溜まる要因やろなって思うたとえば大技→疲労で行動不能かつ被ダメージ上昇→復帰して溜めて大技を繰り返すとかの方が気持ちよくなれていんじゃないかなって多分一番は完全にサンドバッグにすることなんやろうけどただ運営がそれをしたがらないのもまあわからんでもない攻撃を避けさせることで立ち回りの上手さを含めたポイントにしたいんやろう回避しやすかったりそもそも攻撃してこなかったりすればただただ高火力を出せる人が一番になるしステータスが多少劣ってても立ち回りで上級者より多くポイントを稼げるってコンテンツにしたかったんやろう実際はそんなに頑張りたくないようなコンテンツになってるけど気持ちよくなりたいだけのプレイヤーと工夫してほしい運営のすれ違いかなってライバルズを実装してほしい気持ちはあるけど他のコンテンツと比べて単品でゲームとしてやっていけるせいでお互いの人口を食い合う形になるのかもしれないと考えると駄目かライバルズやるために10買ったって人がまあまあいてもおかしくないし
大富豪そうなんだ~うちのちーむにはほぼ大富豪しかやってないメンバーいるけどww
バトエン、大富豪は最初からやらん!トリニティもやらん!てか、やってる暇ない!レベ上げで、いっぱいだよ!
ヴァリーブートキャンプは個人的に敵の攻撃は良いかなやめてほしいのは…職業縛りとダメージ競争これを防具種ごとに分けて”協調”して火力を叩き出すとかだと皆気持ちよくなれると思うかな…
ドラクエ10ってほかのゲームと比べるとイベントがとんでもなく手抜き報酬はショボすぎるピラや迷宮とか無駄な移動や時間が多すぎ(いつまでバシっ娘に回数制限つけてるの・・・)倉庫や持ち物なんかも枠が少ない(課金したとしても永久じゃない)マップを増やしたりとかのアップデートもしない(作ったら作りっぱ)7,8年前から脳みそが止まってるとしか思えない・・・周年イベントってもっともっと盛り上がってもいいはずなんだけど、花火上げ終わりなんだよねwww
バシッ娘は実質回数無制限じゃない?(5大陸レンダ真偽)ナドラガンドはどうしったて?いざないの間ルーラ登録するだけでよし
バトエン、1プレイが長い気がするんですよね。週課で出てくると正直うんz・・・
長い演出からのミスとかアタマ大丈夫か?って思うよね。
@@ダイナマ-l1z ソウナンデスヨネ。ルールとかそのものは、そこまで悪くないと思うんですけどね。とにかく、長い上に、チョロチョロとコマンド入力求められるので、ただひたすら、だるい・・・・
トリュニティとかバトエンはエピソードとかで出れば行くけどねそこまでやろう、って、気にはなりにくい
バトエンはプレイヤーイベントはみんな頑張ってる笑
大富豪のカードの偏りは昔ほどではないですよ。配布のサイレンス改修が竜王杯くらいで行われましたね。スライム革命となかまカードはDQ10単独ルールで、プレイしている人は基本10段なので10段だとちゃんとマッチングしますね。(バトエンは・・・)
万魔とピラミッドは最悪金策にはなりますから…それよりワルドのアレの実装()
現在福の神コイン持ち寄りって稼げるんですか?
稼げます!なんなら一枚1,5万くらいで売る事も出来ます。1人1,5万なので1枚当たり4.5万になります
@@DQX そうなんですね!ありがとうございます!
単純に大富豪とかバトエンとかを1回プレイするだけで1レベル上がるとかならやるけど・・・無理やろな
麻雀追加してくれ
6:45 大事なことなのかな?
わーお。カットみすりました
@@DQX大事なことだから2回言ったってことにしましょうw
バトルロードも回数制限とか無くしてもう少しイベントすればいいのにね〜
最近ドラクエX始めたけど、サーバー1で試練の門行くぐらいしか他のプレイヤーとの関わりが持てない😅色々訳しすぎて何を募集してるのかすらわかんない時の方が多いです笑糞・水パーティーとかどういう意味なんですか?笑
4人でパーティーを組んでお互いの畑の世話をする。作物のレア度を上げるには沢山の人に世話をして貰う必要があり、課金水なしでもちゃんとレア度が上がるから。同じ人に毎日世話をして貰っても枯れなくなるだけでレア度は上がらない。
ffみたく麻雀実装よろ
過疎るだけ
元々DQ10のミニゲームとして作っていたライバルズを今こそDQ10内部で復活させよう
最高すぎる
かと言って、週課に大富豪やバトエンをねじ込んでくるのは勘弁してくださいw
1プレイ20万経験値貰えるならやる人いるんじゃないかな
ねじ込まれてるけどやってない
トリニティも
こういう過疎コンテンツの改善や完全に放置したままの運営を見てるといつも思う事。「ユーザーたちのドラクエ愛の上であぐらをかいている」
前回の11周年のお祝い配信でも10周年でも思ったけど、ユーザーは運営に向かって惜しげなくお祝いの言葉やしぐさ等して本当に祝っている
みんなあんな寝る時間に集まってお祝い・・・しねえよ!!!ほかのゲームだと。そんなユーザーたちに支えられてるドラクエなのに
運営はこんなに過疎コンテンツの山ばかりだすだけで、それをよくしようとも、新しい何かをしようともしていない。完全にユーザーの愛にあぐらをかいてる
ドラクエユーザーは好きだけど、あまり運営って好きではないですね。
元々あったコンテンツ(未実装も含めて)やカジノの景品とか既存の物をもっと充実させればいいのにと思う。色々増え過ぎてゲンナリしてくるんですよね、オンゲーだから新規コンテンツの充実も大事だと思いますが風呂敷広げすぎてプレイヤーとしてもついて行けないです。いっそのこと天獄やフェスタみたいに時期を固定するとか希少性を謳うのも良いかと思います。(その間にテコ入れなりしてバランス取れば良い、トリニティみたいに練習は常に出来るようにして本番に備えるとか)初期の頃と比べるとコンテンツそのものは充実してるように見えるけど、実際はかなりムラがあるからその辺は上手く調整してほしいですね。
サーバー代とか維持管理費がもったいないから過疎コンテンツはどんどん廃止してほしい
こんなの残しながら利用料金値上げされても納得できないからね
景品の交換はどうするかって?全部小さなメダルで交換するようにすればいいよ
コンテンツごとのポイント類がごっちゃになってるから小さなメダルとプレゼントチケットにまとめてしまったほうがいい
ドラ10はガチユーザーを除けばPvPをやりたいと思わないのがまずあるのかな。
高速周回とかみたいに研究してやる人こそ居るけど、報酬しょぼいのも拍車けけてるよねぇ・・・。
最近レグナードとか聞かないけれど過疎っているの?
エピソード依頼帳とトレニー育成帳にバトルトリニティはともかくバトエンとか大富豪だけは勘弁してほしい😂
大富豪のローカルルール多すぎは同意。1人3つまでとか制限入れるべきだと思ってます。
ピラミッドはそろそろ次の世代のアクセサリーを出した方が良いんじゃないのかな?とは思います
今のコロシアムのマッチングはSS とそれ以外で分かれてるのでマッチングしますよ、普通に。
コロシアム悲しい
アスフェルド学園に言及しないスタイルに好意を感じます
がんばってー
dqxがもっと良いゲームになりますように・・・
もうすぐお盆休みがんがんあそぼー
過疎っているといえばアスフェルド学園の合コンも今はほぼマッチングしないですよね・・・
学園の能力で戦える唯一の共闘コンテンツで当時は他の人の戦闘スタイルとかを見るのも楽しみだったのですが。
大富豪はカジノで順位によってコイン貰えるなら人気出てたと思う。
全部ソロでやってるからピラミッドみたいなのは誰一人としていない方が気持ちが楽でいい
十段になってからの大富豪みたいな人がいないとできないのはさすがに一人ではできないけどそれ以外はコミュ障やから一人でやってる
ヴァリーブートキャンプは敵の攻撃を避けないといけないってのは確かに嫌やけどその頻度が特に問題な気がする
攻撃の間隔がかなり長ければここまでストレス溜まらんかなって
かなりいい具合に進んで大ダメージ出せても欲張って攻撃したのが悪手で被弾して乙みたいなことになると萎えるし
いい点を出そうと何度もやってもその苦労に見合ったものがもらえるわけでもなし
十分なポイントが稼げればもうあとはやらんでいいわってなるしなんなら一回やって面倒って思う人も多いやろって
攻撃の間隔がめちゃ長ければストレスが消えるわけではないにしてもある程度のまとまった時間に強力な攻撃を叩き込み続けられて気持ちよくなれる
現状はウォークライ的な最初にかからないバフをかけたあとに敵の攻撃の回避を何度もしないといけなくてそれによってはウォークライ中の攻撃がほとんどできずに終わりなんてことになってたりなのがストレスが溜まる要因やろなって思う
たとえば大技→疲労で行動不能かつ被ダメージ上昇→復帰して溜めて大技
を繰り返すとかの方が気持ちよくなれていんじゃないかなって
多分一番は完全にサンドバッグにすることなんやろうけど
ただ運営がそれをしたがらないのもまあわからんでもない
攻撃を避けさせることで立ち回りの上手さを含めたポイントにしたいんやろう
回避しやすかったりそもそも攻撃してこなかったりすればただただ高火力を出せる人が一番になるし
ステータスが多少劣ってても立ち回りで上級者より多くポイントを稼げるってコンテンツにしたかったんやろう
実際はそんなに頑張りたくないようなコンテンツになってるけど
気持ちよくなりたいだけのプレイヤーと工夫してほしい運営のすれ違いかなって
ライバルズを実装してほしい気持ちはあるけど他のコンテンツと比べて単品でゲームとしてやっていけるせいでお互いの人口を食い合う形になるのかもしれないと考えると駄目か
ライバルズやるために10買ったって人がまあまあいてもおかしくないし
大富豪そうなんだ~うちのちーむにはほぼ大富豪しかやってないメンバーいるけどww
バトエン、大富豪は最初からやらん!
トリニティもやらん!
てか、やってる暇ない!レベ上げで、いっぱいだよ!
ヴァリーブートキャンプは個人的に敵の攻撃は良いかな
やめてほしいのは…
職業縛りとダメージ競争
これを防具種ごとに分けて”協調”して火力を叩き出すとかだと皆気持ちよくなれると思うかな…
ドラクエ10ってほかのゲームと比べると
イベントがとんでもなく手抜き
報酬はショボすぎる
ピラや迷宮とか無駄な移動や時間が多すぎ(いつまでバシっ娘に回数制限つけてるの・・・)
倉庫や持ち物なんかも枠が少ない(課金したとしても永久じゃない)
マップを増やしたりとかのアップデートもしない(作ったら作りっぱ)
7,8年前から脳みそが止まってるとしか思えない・・・
周年イベントってもっともっと盛り上がってもいいはずなんだけど、花火上げ終わりなんだよねwww
バシッ娘は実質回数無制限じゃない?(5大陸レンダ真偽)ナドラガンドはどうしったて?いざないの間ルーラ登録するだけでよし
バトエン、1プレイが長い気がするんですよね。
週課で出てくると正直うんz・・・
長い演出からのミスとかアタマ大丈夫か?って思うよね。
@@ダイナマ-l1z
ソウナンデスヨネ。ルールとかそのものは、そこまで悪くないと思うんですけどね。
とにかく、長い上に、チョロチョロとコマンド入力求められるので、ただひたすら、だるい・・・・
トリュニティとかバトエンはエピソードとかで出れば行くけどね
そこまでやろう、って、気にはなりにくい
バトエンはプレイヤーイベントはみんな頑張ってる笑
大富豪のカードの偏りは昔ほどではないですよ。配布のサイレンス改修が竜王杯くらいで行われましたね。
スライム革命となかまカードはDQ10単独ルールで、プレイしている人は基本10段なので10段だとちゃんとマッチングしますね。(バトエンは・・・)
万魔とピラミッドは最悪金策にはなりますから…それよりワルドのアレの実装()
現在福の神コイン持ち寄りって稼げるんですか?
稼げます!なんなら一枚1,5万くらいで売る事も出来ます。
1人1,5万なので1枚当たり4.5万になります
@@DQX そうなんですね!
ありがとうございます!
単純に大富豪とかバトエンとかを1回プレイするだけで1レベル上がるとかならやるけど・・・無理やろな
麻雀追加してくれ
6:45 大事なことなのかな?
わーお。カットみすりました
@@DQX
大事なことだから2回言ったってことにしましょうw
バトルロードも回数制限とか無くしてもう少しイベントすればいいのにね〜
最近ドラクエX始めたけど、サーバー1で試練の門行くぐらいしか他のプレイヤーとの関わりが持てない😅
色々訳しすぎて何を募集してるのかすらわかんない時の方が多いです笑
糞・水パーティーとかどういう意味なんですか?笑
4人でパーティーを組んでお互いの畑の世話をする。
作物のレア度を上げるには沢山の人に世話をして貰う必要があり、課金水なしでもちゃんとレア度が上がるから。
同じ人に毎日世話をして貰っても枯れなくなるだけでレア度は上がらない。
ffみたく麻雀実装よろ
過疎るだけ