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武器や防具はストーリーを進めながら、敵を倒し続けてお金を貯めて、やっと買えるーー!ってのが楽しいのに、それが無いドラクエは初めてでした。それだけが本当に残念。
ほんとわかるー‼️武器屋や防具屋の楽しみ全くなかった😭
その通り。いくらお金をためても、強力な武器防具が売ってない。銀行にかなりのゴールドが預けられてます。
動画にはなかったけど、不満点としてロードが嫌だったな。長いのはもちろんやたらと細かくロードが入るのも不満なところ
めっちゃわかる多すぎ
移動速度と比べたら オンラインの方が不満
@@dicky212 オンラインは時間使わせるためにわざとマップでかくされてるから割り切れるかな オフでロード長いのはいただけない
これもロード長いのかよ!どうなってんだ最近のスクエニ
ちなみにRTAすると、ロード時間の対策としてゲーミングPCでSteam版をやるんです。なんと他のゲーム機と比べて、最終的にタイムに30分以上の差ができます。ドラクエ10に限った話では無いですが、ロード時間が嫌ならゲーミングPCでSteam版、って話になりそう。
10:11 おそらく主人公、主人公の兄弟姉妹が映るタイミングで2頭身に変わります。オンライン版と見比べて見ましたが、オフライン版はボイスに合わせて口を動かしたり若干の差異があるようです。主人公の見た目はは人によって違うので主人公の見た目までムービーに入れるのは無理だったのかな〜と思っています。ドラクエ9みたいに装備を固定させてムービーに反映するみたいなシーンもあって良かったとは思うんですけどね…
オンラインの癖でめちゃくちゃ思い出深いレベル上げの仕方(ピンクモーモンetc...)したり前職パッシブを40レベ付近取ってから行ってたおかげで敵が弱すぎるし味方が全体的にこんなに使えるとは思ってなくて良くも悪くもオンラインの経験が影響出してる今日この頃
良くも悪くも「今後に期待」という言葉がぴったりということか本家の方も最初期は微妙な評価だったのがVerごとの改善と共に評価が上がっていったらしいので、この動画含むレビューが開発陣の目に届いて、Ver2以降で挽回につながってくれることを切に願うばかり
ロビンさんも言うとるけどそれもはやオフラインじゃないんよ……
@@gamingpc646 だからってアプデ必須の粗悪品で世に出していいわけじゃないけどな
正直アレで8,500は高いと思ったな。
@@Luchina_prandtl とはいえこのゲームの場合最初からver2のストーリーを有料アプデする事が決まってるし売り上げ次第でそれ以降も追加するって話だしで最初から完全なオフラインにする気はないでしょこのゲームの色んな部分もそのアプデ前提で調整してると思うしなレベルとかボスの強さとか含めて
@@raster932 cyberpunk2077のわるくち❤はそこまでだ
移動がスピーディーなのは本当に良い。街のマップが縮小されてるのはオンラインやってる人ならグレン城下町の入口見れば1発でわかるはず……マップが小さい+ドルボード使い放題で本当に遊びやすくなった!
良い点、悪い点いろいろありますが、悪い点で特に感じたのが「そういう機能があるのなら、何が何でも入れたい病」みたいなのを感じました。ドラクエのDS版リメイクとかで感じた「すれちがい通信要素があるけど、内容がアレ」というのに今回のオン要素は近いのかも。ネットつなげられるんなら、ネット要素を入れなきゃいけない義務でもあるのかいな。
オンラインのマゾい要素がほとんどなくなっていて快適で楽しんでプレイしていますただ、オンラインだとイベントがない部屋はシームレスに入れてたのに、それが無くなっていたのは残念でしたあと、現段階で最強装備を作るのに他の人の協力がほぼ必須なのはちょっとダルいですよね
装備に関しては店売りや宝箱から+0装備が入手でき、それを打ち直すのにレシピや素材が必要って感じがよかったなーと思いました。素材集めが許されるのはプレイヤー間で取引できるオンライン版だからであって、それができないオフライン版でやっても苦痛でしかないのでやめてほしかった。ただ戦闘面と「仲間キャラの」育成システムは良かったので総合的には面白いと思います。まあ8,500円出して買う価値は無いので興味がある人は来年春にver.2のDLCがリリースされる少し前くらいに中古で手に入れてDLC購入してプレイするのがおすすめです。
レア度の低い素材は無くても鍛治始めれば、自動でお金で買ってくれるのも便利でした。
ふくろの所持制限がキツかった…クエストで増えるのはまあいいとしてそのクエストのお使い具合がほんと無理やった
ほんそれ。バッグの拡張で行ったり来たりが普通にだるかった。手紙貰うついでにトリカトラプス倒してレベリングして戻ったらもっかい狩って来いって...しかもクエスト受けれるレベル帯だとまず勝てない強さだし。
本当にドラクエが好きなんだな~と感じれる素晴らしいレビュー動画だと感じました。スクエニ開発陣に是非とも見ていただきたい。
色々と思うところはあったけどストーリーは歴代で1番好みかもしれない。特にプクランド大陸の話はずば抜けてる。キャラ調整もよかったし、ろびんさんの言う点を改善すればもっと楽しめる作品になると思う
ver1でそう思えるならver2は超絶神に感じると思いますよ!
@@uvershinri そうなんですね!今からすごく楽しみです!
「シナリオは」ですね。2以降のシナリオはさらに凝っているので楽しめます。問題はバトルバランスと成長・強化システムがオンラインの劣化版になっていること。オフラインはオフラインの個性があるシステムを考えてほしいですね。今のままだとあまりにも中途半端です。
個人的にはver4のストーリーが一番好き。風景はver3
バージョン4ぶっちぎりで面白いですよ、、、
個人的にはオンオフどちらも面白い、一人でも遊べる+ストーリー、世界観、本当に冒険してる感を楽しみたい人→オンラインRPGゲームのバトルや育成を楽しみたい、面倒要素要らない人→オフラインがおすすめだと思った。
移動がスピーディなのがいいって意見も分かる。けどオープンワールドでマップが広大だからこその移動の遅さであってその方が旅をしている感があって個人的には好きなんだよな。自分のペースでゆっくり旅しながらようやく目的の町につくっていうのもまた醍醐味だと思ってる。
そんな貴方は氷の領海で焚き火マラソンしよう!
この手の動画ってサムネとタイトルだけやたらと強気で中身は丸腰だったりすることがまあまああるけどろびんさんのこの動画はビックリするくらい忖度無くて感動しました
忖度成しって言っといて忖度してんじゃんって動画ままあるよねw
欠点が結構致命的なのに5点ついてるということはポジティブ面もそれなりに優秀なのかなと思いました。ので遅ればせながら買ってみようかなと思います。
敵の強さを重視する人はゲーム開始時に「全ての敵が強くなる」にチェック入れるといいと思います。これでコインボスも強くなるのでは
なんならコインボス限定で縛りプレイの強さ選択できるようになれば良いですねオンラインみたいなに5〜3段階にしたり称号付けたりして
宝箱から装備が出てくるとホントに嬉しいから、オフラインは装備出てきて欲しかったなあ。ツボとかタルも…オンラインの宝箱とそこは差別して欲しかった
オンライン装備でますよ
ドラクエだとかオンラインだとか全部抜きにしても、制作陣はゲームやってて宝箱を開ける時のワクワクを感じた事がないんだろうかと疑問特にRPGなんか宝箱見つけた時はすごいテンション上がるじゃん強い武器防具、弱くはないけど一癖も二癖もあるアイテム、それらを駆使して進める攻略ゲームの宝箱にはこういう楽しみが詰まってるそれを最初から無いものにするのは結構罪深い事だよ
@@しょ-o6v そんなん最近の話だろ。ver5からはチラホラ最新のアクセサリーが入ってたりするし鉱石3つ入ってたりで激ウマだけどそれ以前はしぶすぎてヤバイ
@@artoriasoftheabyss8040 5からはアクセでるんですね!私今4なので…ドラクエで新しい街で強い武器買って、ダンジョンに行ってその武器が出たときの、なんとも言えない感含めて、今思うと懐かしいです🥺
藤澤激シブ時代の負の遺産よね
頭身が切り替わる現象って他で言えば劇場版Zガンダムで古い映像と新しい映像がツギハギみたいに流れるようなものか。11での鍛冶システムが好きにだったのに10オフラインではなんで規定のレベルまで上げないと作れないよ!という縛りを付けたんだ‥‥
規定レベルはマジで糞。カジノでせっかく良いレシピ手に入れてもレベル上げなきゃ意味ないとか5のメタキン剣見習えといいたい
ゆうてね、オンラインにも規定鍛冶レベルがないと作れないってのはあるから、それをそのまま持ってきただけだよ。
@Gaming PC ナンバリング11作品中転職あるの5作品だぞ、過半数の作品にない要素じゃねーか
オンラインでは職人レベルをあげないと作れないから その要素がそのまま引き継がれた
@@gamingpc646 お前どこにでもいるしずっと11貶してんな
ムービーの頭身問題は、自キャラが出てくるところだけ2頭身なんですよね。オフラインは容量が限られてるからしょうがないのかなと思いますが…。それなら全部2頭身に統一してほしかった感はあります。
宝箱は結構序盤で思ったな。ドキドキして開けたら「やわらかい枝3つ」とか。いやそのへんで取れるわwあとは、落ちてるアイテム入手するときの青いキラキラ判定狭くて取りにくい
確かにムービーシーンと平常時でキャラの頭身が統一されていないのは30年近く前のポリゴンを使いだした頃のゲームみたいで今のご時世でこれはないなと思った。後、動画には挙がっていなかったけど、オンライン版もやっている身としては見下ろし型の視界だと見通しが悪く感じた。(遠くの目的地を視界に捉えられない)
今までのドラクエって仲間同士の会話とか、ストーリーに関わってきたりとかで完全に空気になることなかったと思うんだけど、10オフラインは途中まで進めた感じ加入時のストーリー以外でシナリオに関わってくることほとんど無くて、自分から話しかけなかったら一言も喋らずに章が終わるみたいな感じでなんだかなーと思ってだんだんプレイしなくなってた。
これもわかるー‼️ほんとそうだよね
・個人的いいところキャラ性能、移動が速い・悪いところ手持ち数制限、クエスト数制限まぁトレジャーズに力入れたかったのはわかる3リメイクや12は色々活かしてほしいところですかね
めっちゃ参考になりました多分、今回はやらないかも…
DQXはシリーズ屈指のストーリーの良さなので、オフライン版で「オンラインはちょっと」な人たちにもアウトリーチしてくれる事を期待していました。もうちょっと丁寧にオフライン化して欲しかったですね。
オンライン未プレイでドラクエに飢えていた自分からすると、とてもありがたい作品でした。評価はほんとその通りだなと思えます。キャラクターは魅力的ですが他作品ほど深堀がないので、今後に期待したいです!
深掘に関してはオンラインの方がバージョンが進む事にされていったのでオフラインもきっとそうなんじゃないでしょうか。仲間にできるヒューザ達の他にもちょっとストーリーに顔出すキャラとかよく話しかけるキャラとかもストーリー出てたのでオフラインも今後が楽しみですね!
ヒューザやマイユといった各種族キャラクター達の深堀があるのがオンラインではver.3からなので出ることを願うばかりですね
全面的に同意ですが、オフラインで初めて10のシナリオに触れた身からすると、キャラ、シナリオが非常に魅力的だったので3点プラスの8点でした!今後10に上がってくれることを期待してます。ロビンさんの10動画の更新も引き続き期待してます!
いいこと聞きました、ろびんさんの動画見て、10オフラインは一旦見送ろうかと思ったのですが、ストーリー楽しめるならやってみてもいいかも、と思ってます。
@@kF-bv1uu ドラクエには奇をてらわない王道のシナリオの中で光るキャラや台詞を見せて欲しいと思っており、今作でもその点しっかり満足しています!特に中盤のあるキャラの台詞には熱くなりました。成長システムは言わずもがな。最近ではドラクエ以外のゲームがやれていない者の個人的意見ですが、非常に楽しめてますよ~。
オンラインをプレイ済みゆえにストーリーの評価が入らなかったっぽいですね。初めてのドラクエ10だったらストーリー加点ありますね!
完全に同意です!僕も初の10なので、オフラインの雰囲気も感じられていつもと少し違うドラクエが楽しめました。
バージョン2以降は更に面白くなるのでぜひ楽しみにしててくださいね。
イライラ要素はアイテム拾う時のアイコンが出る範囲が狭すぎるのと討伐依頼書のみでの入手アイテムがあることかな
@@ornjor2214 フルプライスで出してるんだから単体で成立するように作るのが当たり前じゃない?って思ってます。
オンラインへの引き継ぎを無しにしたら作りやすかっただろうなあ...とても参考になりました!今後のアップデートに期待です
総括してみると不評なのはオンラインのバランスのままの部分(宝箱や鍛冶等)でオフライン用に調整しないのなんでだろうと思ってましたがオンラインとの連動要素がありそれの関係上調整するのが難しかったのかなと思いました
素材集めは個人的に楽しかったみやぶる使って、見た目防具持ってそうなやつ片っ端から調べるとか
オンラインの時のカミハ移動ガチキツ過ぎた
10年間、オフラインをやろうか悩んでいた自分としては世界観が感じられたので良かったです。ギルドや手紙もオフラインでそんな機能があるんだなと思えたので。宝箱の中身は微妙ですが、フィールド上の宝箱や見つけにくいところにあるツボからメダルが出てくるだけでも宝探し感があって楽しかったですね。
10年間?
ストーリー、BGM、世界観、キャラクターの魅力全て大満足です!気になるのは等身だけ🤣
オンラインと同じ等身ならもっと楽しかったかも。人間キャラとエルフとドワーフが小さすぎるww仲間そろってからだと主人公とフウラとダルトンがマジで小さいww
45時間ほどプレイしましたが、・ムービーの途中でコロコロ変わる等身で没入感が失われる・テンション技の演出スキップができない・主人公しか転職できない・特にボス戦の読み込みが遅い・ただ運が悪いだけですが、体感60レベル越えたあたりから福引でメタスラ、ゴルスラが出なくなった・福引で手に入る元気玉、メタルの香水が売れない・レシピがないと錬金釜で錬金できない・おたからさがしのすずが画面切り替えで効果切れするのが残念・アイテムGETのSEがドラえもんにしか聞こえないなど動画で取上げていた内容と重複しますが上記が残念に思ったり、気になりました🤔オンラインをプレイしてないのでわからないですが、仲間キャラがお告げ受けたからついてくるっていうのも…気になる点が多いので他の種族で再プレイしようとかエンドコンテンツまで楽しもうという気持ちがあまりないのが正直なところですね…
今回全然ダメだったストーリーは、キーエンブレムをたくさん集めるみたいな話が苦手でした。11のように繋がりがあれば面白かった仲間との絡みが少なく仲間への愛着がわかなかった、仲間が一緒にいるのに1人で来たのとか言われて全然絡めなかったカメラの視点切り替えが不安定荷物の管理がしづらいすごい楽しみにしてたのに、、
・カメラ操作の初期設定・スキル組み替え時の称号爆撃・レシピの入手難易度の分布・本棚産レシピの無闇な強さ・最強武器素材の入手方法辺りが気になったストーリーは「結局キーエンブレムって何?」という野暮な疑問以外は特に可もなく不可もなく
FF12とかはオンライン版っぽいオフラインでやり込み要素も激つよでストーリー以外はここであげてるような不満点を改善されてる作品でしたね。
一番のイライラポイントはキラキラ判定の狭さと、取る動作からの一定の硬直でした😢
必殺技を使った後の硬直モナ。
多分だけど、2頭身と8頭身の切り替わりは主人公とオフラインオリジナルキャラクターが描写されていない所だけ使い回してるんだと思う。2頭身のビジュを作成したときにゲーム内情報として同じパーツの8頭身も同時に作っとけよって思いました。
オンライン版ですら、バージョン進んだ後ではあるけれど、黒箱から良いアクセサリとか出たりするのになぁ…
悩んでたけど、これみて買うのやめました。ちなみにオンラインはある程度プレイ済みなのでストーリーはわかっています。アプデで不満点が修正されないかなー。セールの時にでも改めて検討します。
今までのナンバリングでは損得関係なくトラブルを解決することも多かったのに、今作はキーエンブレムをもらうために助けるって構図が終始あって、その点が気になったな。それからキーエンブレムを持ってると行く先々で信頼を得られるみたいな設定のはずなのに、なぜか一人前の証の方ばっかり注目されてるし、「キーエンブレム欲しいの?じゃあ手伝ってw」みたいなパターン多すぎ。ポケモンのジムバッチ集めてる気分になってくる。
キャラはほんと良調整やし追加ストーリーでオンで語られんかった部分補完されたりしてたしそこら辺はよかったけどおつかいクエストとかカジノの調整がオンライン基準すぎて結局オンラインと同じやんってなってまうしバージョン①範囲だけでフルプライスなん高すぎる神話編まで入ってればなあって感じオフ遊んでちょっとでもストーリーの続き気になったらオンライン遊んでほしい
単純なゲーム性(戦闘、育成、移動等)は満点超え、オンラインとの兼ね合いとか都合とか、最終的にストーリー未消化なところは赤点って印象でした。ただ、ドラクエファンとしてはドラクエ10がここまで重厚なストーリーだったとは知らなかったので満足度はたかかったです💮
数年前にVer3くらいで引退した勢なんですが、普通に楽しめてますよー。武器防具屋で弱い武具しかないのも、そうそうこんな感じだったよねぇ、レシピ集めなきゃねって普通に思っちゃってるなぁ...
3のクソ祭りで引退したならオンもかなり良くなったから一回試してみてほしい
分かりやすいくらいオンラインのままの調整ですな。個人的には、「続きはオンライン」みたいな感じで復活の呪文が貰えるらしいと言うのが嫌らしいなと思ってますね。オンラインへのセーブデータ移行ができるってのが、オフライン独自の調整がされて無い原因なようにも感じます。元々オフラインで完結される気が全く無い。って事ですかね。
それはちょっと先入観はいってると思うで、調整云々はオンライン抜け切って無いとこも確かにあるけど、セーブデータ引き継ぎに関してはクリアデータがあれば若干レベル高めでオンラインが始められるってだけの単なる特典なんやネガティブな印象持つのも無理はないけどオンライン版と比較したら十分オフラインゲームとして独立はしてるんやで
自分は55点ぐらいかなぁと思ってたので同じような評価ですね。最強装備の素材が討伐依頼達成で手に入るものなんですが、それはフレンドを頼らなければいけないということであり、一人で遊べるとは…?と思ってしまいました。しかもリアルタイムで1日近くかかるし。そうでなくても装備作成は面倒なのに。体感11Sの10倍以上手間がかかる。そこそこ楽しめましたが、8500円の価値はありませんでしたね。Ver2での巻き返しに期待したい。
購入せず12まで待機のつもりだったけど、ver2になってから購入する方針に変更。それまでに良くなってくれたらいいかな。今は別の積みゲーと既に積む予定のゲームを消化してお待ちします。ってな感じ。
自分はアイテムとか完璧に集めてから次に進みたい人なのでレベルが上がりすぎてボスが弱いのはあるあるなので気にしないですが、ロードが頻発する点と討伐書のシステムは本当に改善してほしい。
まぁホントのほんとにバージョン2がありますからアンルシアが全てを取り返してくれる
コインボスに関しては、オンライン版にもあるアトラス強みたいなのがあっても良かったかもしれないですね
オンラインを無理矢理オフラインにした感が強くて、未完成のゲームやってるような感じだった結局オンラインに人を集めるのが本命でそこまで力入れてないのかなぁ、っていう悲しさただストーリーとかバトルとかはちゃんと面白いし、不安だったデフォルメ等身も愛着湧いて良かった
同じことを思いました。宝箱の例もそうですが、オフライン要素とオンライン要素が混在していて区別されていないと思いました。中途半端な気がします。
なんとなく集客目的の作品って感じありますよね。オンとオフの大きな差別化があってもよかったと思います。
@@caelum8324 黒宝箱からロクなアイテムが出ないのは草過ぎるわな。キラキラは判定むずいしほぼ素材屋で買えるし。
オフラインとオンラインの融合に挑戦している感じ。オフラインゲームだけど、アプデありきで設定されているところとかも、伸び代があって私個人的にはワクワクしました!オフラインとオンラインを完全に分けて欲しい!と思う人はうーんと思うかもしれないけど、新しい分類だと思えば面白いと思います!!
初めてドラクエ10をやった身としてはストーリーが面白すぎてどちらかと言うと良かったかなと感じました。ロードが長い&多いのと素材集めが面倒くさいのがかなりしんどかったですね。でも一つ一つの街の内容がいい意味で簡素だったり目的やストーリーもサラッと入ってきたら伏線回収して鳥肌立つことも多かったので自分は買ってよかったと思ってます。DLCにも期待!
オンラインにする時に、重要じゃないアイテム全てお金に変わってもいいのにね
バージョン1のストーリーで楽しめたなら2以降のストーリーは更に楽しめると思います。個人的に進んでいく間にどんどん今までの伏線等が回収されてほんとに面白くなります。
無料でver2まで遊べるしな
@@ゆうspl 分かるver2以降の勢い凄い
@@user-lm8dy3rs1y ですよね。ver1でも全然楽しめたのにドンドン越えていくから正直驚きです。
個人的に難点を挙げるとすれば、『突発性の変なバグがある』でしょうか。オルフェアを移動中、酒場のあるエリアから出ようとしたら何故かキャラが下に落ちてしまい「どこ行くねーんw」と思ったのも束の間、酒場のドアの辺りに戻るという珍挙動が発生。一瞬『なぞのばしょ』的なものが頭に浮かんだものの、そうはならずに済みましたw
レースゲームで言う「壁抜け」みたいなものが発生したのかも?オンラインでも本来入れないはずのカウンターの内側に入ってしまって詰む、と言うバグがあったらしいし。
DLCの前に無料アプデで不満点の修正や、強ボス、神話篇の追加とか来たら神ゲーになれるんだけどなあ
そうですねやってくれると嬉しいですね‼️
神話編は追加してほしい
@@洒洒落落な水 あとは職業も追加あれば最高ですね‼️
@@龍カルチャーパーク2世 占いとか増えても面白そう
僕も同じ意見。手のひら返しと言われているが、ドラクエ好きからするとろびんさんは『ドラクエ』ならどんなドラクエでも買うからおすすめしたんだろう。『ほかのドラクエと比べた時のドラクエ』なら5/10ということだと思う。俺はどんな評価低くてもドラクエなら買うからな!
移動中、奥行を見渡せないのが最大のストレスやったなぁ〜
ほとんどロビンさんの言う通りの評価で、付け加えるとするなら、討伐書の仕様が…オンライン版のドラクエを一人でじっくり遊びたいからオフライン版を買ったのに、ここでフレンドと協力云々って、バリバリにオンラインやんけ!!ってなりました…
ちょっとした便利機能程度なら良いんだけどね…あろうことか最強武器素材とかもそれっていう
発売半年くらい遅らせてるんだからもっとまともなモノを作れんかったか?と激しく疑問。ver2?以降まで解放されないモンスター酒場や職人ギルドとか・・追加DLCで丸儲けする気まんまんやんけ。
自分的には宝箱は素材集めの一環として開けていたので気になりませんでしたね。武器を買う、拾うじゃなくて、鍛冶で作ることが目的とさせていると感じました。むしろ素材集めで探索しすぎてなんのイベントも起こらない村とか洞窟に行き着いて損した気分にはなりました。
宝箱がゴミとオンライン要素残り過ぎ、ムービーの等身切り替わり問題は本当にわかります😭特に序盤の兄妹キャラにメラゾーマが迫るシーンはズッコケてしまいました笑個人的にはカメラワークも何とかして欲しかったですねせっかく移動速度が速いのにカメラがついてこれないのが地味にストレスで…建物の出入りでカメラの向きが変わるのもやめてほしいです建物に入る→進行方向ミスって出る→無駄に長いロード💢の流れを一生繰り返してます😂
プレイしようか迷っていて、この動画を見て思ったこと。長所①これは凄い!②これも凄い!③まったく気にしない④まったく気にしない短所①勘弁してくれ。②なんかイメージが沸いた。大問題だってことは伝わった。③Ⅸ以前のドラクエにも劣る。④まったく気にしない。⑤短所と言い切っていいのかよくわかんない。今時のゲームだとよくあるのでは?
恐らく最初は予算が決まった中10周年の記念品にも近い形でオンライン版への導入の為に作っていて、2部も作れるか微妙だったところ初報で思ったより反響があり2部が確定した旨を生放送か何かで言っており、その後3部を匂わせる事も言ってたなか発売後追加発注が沢山来たとのことなのでこれから予算が増えブラッシュアップして2部以降を作ってくれそう
概ね同意ですね。あと個人的には会話システムもかな…今話せばまた内容変わるタイミングだなって思って話しかけようとすると"今は話せる仲間がいない"ってマジで意味わかんない…いるじゃん!後ろに!自分は初ドラクエが7だったからか仲間との会話が当たり前にあると思ってしまってる部分があるので会話ができないというのに7より新しいのになぜ!?て思ってしまう
個人的には、無料体験版があるから買う必要ないとか、二頭身がダサいとか、そういうことではなくてきちんとプレイした上で評価してくれたので、ちょっと嬉しかったです。
森系のマップの葉っぱによる視界妨害がやばいのなんとかしてほしい
あと呪われた大地も青いモヤで視界がやばい。
オンライン版の初期は何ができてできていなかったのか分かりませんが、色んなものを最初からできてるよりは、後出しした方がワクワク感があるだろうから色んな職人のやつやマイタウンのやつなどは準備中なのではないかな?と思います。私的にはバージョン2以降でより面白いものを出してくれることを期待しているので、あまり不満はありませんでした。
オフラインの宝箱の中身は、オンラインVer1の中身をほぼそのまま「移植」しているのでしょうね。オンラインVer1では、サービス開始(2012/8/2)と同時に全エリアのマップが公開され、宝箱も一斉に設置されたため、中身は、ゲーム内経済に影響しない、当たり障りのないものになっているのだと考えられます。とはいえ、ゲームを始めてすぐに全エリアへ行ける訳はなく、キャラを育てつつストーリを進行しつつ、徐々に強い敵がいるエリアに行けるようになっているわけですので、強敵エリアのマップの隅っこのほうにある黒宝箱からgomiが出た日にゃあ、「んだよこれ!」って叫びたくなりますねwそれでも、当時はそれなりにうれしかったですけれどね。サービス開始当初からしばらくは、店売り500Gの「まほうのせいすい」ですら高価に感じる時代でしたし、万の単位のゴールドを稼ぐことが大変な時代でしたから…ですがVer2以降では、Ver1よりはマシになって、黒宝箱にアクセやボスカード(ボスコインと同一機能だが使用期限があるアイテム)が入っていることがあります。これは、Ver2以降は、2~3ヶ月ごとに行われる「大型アップデート」にて、新マップが追加されていくようになり、マップ内に設置する宝箱の中身を、アプデ時期に合わせてある程度調整できるようになったため、でしょう。アクセは、オンラインでは、性能がごく低いものを除き、店では買えず、コインボスを倒すか、ザコのレアドロップで入手するものなので、宝箱にも、そんなに頻繁に入っているわけではないですが。Ver3以降は、かなり多くのアクセが、黒宝箱からゲットできます。同じ種類がたくさん、というよりは、いろんなアクセが、マップごとに1個2個手に入る、みたいな感じです。(全マップで必ずアクセが入手できる、というわけではないですが)その後、新しい追加パッケージが発売されるたびに、中身がゴミであることは少なくなっています。(まあ、とはいっても、全部が全部、価値の高いものではないですが)
色んなところを行ったり来たりするのにロード長いのがなー あと「〇〇取ってこい」系のクエストはレベルが上がる前は毎回ボス戦くらいの感覚で楽しめた(強敵縛りあり) もしかして、このゲームはサクッと周回を繰り返す系の方が楽しめるのかも
オン未体験者ですが、他のDQナンバリングと同じ感覚で遊べる!…と思ったら大間違いで、MMOの残り香らしきものがプンプンするのが否めない作品でした。あと、自分が思う点としては・主人公の職業はⅥのような熟練度制にする・せっかく仲間キャラを作ったのだから、なかまコマンドだけでなくもっとイベントで喋らせてあげるこの点があればもっと良かったと思います。あと、個人的にはVer3以降はオフライン化しないだろうと思っています。∵全部オフ化するとオンに人が来なくなってしまうから(おそらく運営サイドとしてはオンに人を呼び込むのが最終目的)。
10初見の意見だと、等身問題は慣れだとして、宝箱の中身と鍛治レベルはあまりにもクソ。ただ、さらに問題なのは値段。バージョンごとに4000くらい払うのはぼったくりじゃない?
ろびんさんが言いたいことほとんど言ってくれたw あと気になるのはロード地獄くらいかな自分的には10点中4点くらいストーリーはドラクエらしくて良いんだけど、グラフィックのせいか全体的に安っぽく感じるし、スピンオフなら及第点だけどナンバリングなのでうーんって感じの評価です… DLCの出来次第ではあるけど、今のところは12980円払ってデラックス版買うことはおすすめしません。セール対象ならまぁ…ってところ。
悪い所2,3は、オンライン版の進捗と相対すると以降何度もアプデする可能性があるのに、今時点で終盤装備が揃ったり強力な追加ボスが登場してたら確実にインフレが酷くなりそうなので、長い目で見たら「悪い所2,3」は、寧ろインフレ対策として個人的には好感が持てますね。
好意的すぎる意見に見える。だとしたら未完成のゲームなわけで未完成なゲームの評価としては妥当なのでは。
@@わっしょいわっしょい-x9s そもそもオンライン版がまだサービス終了してないのにリリースしている時点で、追加コンテンツ確定か、もしくは限られた章限定のライト版かそのいずれかとなりますからね。
なんなら町のタンスのほうが店売り最上級の装備とか入ってたりして宝箱よりいいよな
マタドール装備最強!
もっと本気のドラクエがやりたかったというのが本音…現行してるオンラインのリメイクなので予算や差別化など色々あったと思いますが
クリアしましたが、全てにおいてオンラインの方が上。DQXオンラインに誘う為のゲームだと思いました。
10末プレイで強い敵縛りで主人公以外の平均レベルが50前後くらいでネルゲル討伐まで進めたけど、ストーリーと戦闘は頑張ったら何とか勝てる難易度でかなり楽しかった。主人公は各職業のレベルを30~40くらいの中途半端にしか上げてなかったから後半のキーエンブレム集め以降糞雑魚だった笑後はクエストのサブストーリー消化しながらレベル上げしてアプデ待ちって感じかね
本作で良いと感じたこと。(動画で触れてない部分)・縛りプレイが実装されてること。・釣りが実装されてること。・ビンゴが実装されてること。・クエスト無しで転職出来ること。・ドルセリンがいらないこと。・転生がたくさんいること。・ストーリークエでED演出があること。不満に感じたこと。・ストーリークエにボイスがないこと。・依頼書を自分で受注出来ないこと。以上!装備や主人公なんぞに不満はない。私がやりたいことは転生狩りと意地でも主人公を使うこととボス戦で苦戦し最大限楽しむことのみ。
言いたいことはあらかた納得できるけど、最速攻略特有の欠点とかもいくつかあるからゆったり楽しむなら7.8点くらい付けても良いと思ってる
個人的にはアイテムの判定が狭すぎるのと、クエストでカバン大きくしないといけないのが面倒だなって感じました。
@@gamingpc646 わざわざ不便にする必要が無い部分が不便になっていて快適なプレイを阻害しているという点で全く違う問題ですね。あなたが言ってることはそもそも意識するまでもないことなので。
@@gamingpc646 11に親でも殺されたんかお主
@@gamingpc646 駄目だこいつ話にならねえ。
@@bot-xd7nl これ釣りコメやで。
@@gamingpc646 釣りだとしても特定のナンバリングを貶める行為を執拗に行うのは不快
あれだけ買えって言ってたのに5点は草
ほんとよ笑笑
5点ならまだ酷い評価ではないから、、、(震え
個人的な感覚だけど、オススメするならせめて7、8点はつけて欲しい
辛辣評価で草
草ww
スクエニへの先行投資を含めた評価なんでしょうが追加配信までに手放す人多そう…
連投になってしまいますがご容赦ください。発売直後は迷っている方にアピールして6割くらいの人に買ってもらいたいと仰ってたけど現時点での仕様でのろびんさんなりの遊び尽くしての素直な感想は評価します。気になってここでのコメントを見てると本当にみなさん、10がオンだろうがオフだろうが嫌いなんだということがよく伝わってきました金額、仕様、デザインなどなど人それぞれ合う合わないがあるかと思いますが他人の評価がどうあろうとドラクエ のファンで10がオンラインだから避けてたけど気にはなってたなら数ヶ月後…数年後にでもセールでお求めやすくなったタイミングでもいいのでちょっとでも触れてみて評価して頂きたいと思います。
鍛冶はレベルが上がるごとに性能が上がっていくと楽しくなると思う。レベルマックスになったらはがねの剣が+80くらいになって、強化前の光の大剣と同じくらい強くなるとか。
戦闘とスキルパネルマジでおもろかったクァバルナ勝てなくて色々試行錯誤してる時が一番楽しかった
クァバルナはオンラインで散々ボコられた相手だったから、オンで共闘出来なかった人らと再戦って形でやれたのがよかった。
良くも悪くもドラクエ10をそのままオフラインで出来るようにしたって感じなんで、ドラクエ10をやった事無くてオフライン版を買うって人はオンラインの方をやった方が良いんじゃないかと思う。オンラインって言っても別に今まで通りソロプレイしてれば良いだけでいつものナンバリングと変わらないし。
オンラインゲームをオフラインの一作品としてうまいこと落とし込めてない、中途半端なゲームだなって思いました。グラフィックは2等身であることに違和感がないように作られていて、とても良いと思いましたが、快適性は低いし、やりこみ要素もドラクエ9以下。細かい点で不満が多いので今後のアップデートでの改善に期待したいですね。細かい点で言えば、アイテムが拾いにくかったり、建物に入るときオンライン版ではシームレスに移動できたのに、オフライン版では細かくロードが入っていたりして快適さに欠けるなと思いました。コメント欄にありましたが、「ドラゴンクエストXをオフラインで遊べるようにしただけ」って感じでまさにその通りだと思いました。
正直10よりもSwitchで天空シリーズやりたい
いやほんとそれなんよなリメイクしてほしい作品の需要分かってない
死ぬほど寄り道して70時間以上かけてまだ10個キーエンブレム集まってないけどカジノでレシピ貰って武器作って防具も素材集めまくって進めてるんですが、クエストのサブストーリーのボスが加入が遅いマイユとラグアス以外60レベル超えてるのに脳死で戦ったら余裕で負けて、時々進めて戦うストーリーボスが圧倒的に弱くてドラクエ10初めてやるのに進め方間違ったな感しながら進めてます
最近やっている者です。全てに共感ができました。
ろびんさんの総評聞いてから買うか決めようと思ったんですけど、5点はますます決められない…
この評価だと、どうせすぐ安くなりますからそれまで待ってみて考えましょ
復活の呪文でオンラインにデータを持ち越せるので、必要以上にオンラインに寄せた作りになったんでしょうね。ギルドだけでなくデスマスターの井戸やパルミオ博士の家など、オフラインまでの内容には必要のない後付けロケーションもあるんですよね。そのくせモコモコハウスはなかったり。Ver3以降作る気あるのやら無いのやら。
悪い所どこも売り切れでパッケージ版買えぬ……
ロードは長いかもしれないけどロード中真っ暗は良くない。オンラインみたいにロード中も何かしら表示してロードが長いと感じさせない工夫が必要だと思う。それが出来たかどうか分からないけど。
オンライン未経験の身からすると、最初はギルドやらコロシアムやらがいつ解放されるか楽しみにしながら進めてたのに、途中で「あ、これオンライン限定要素か」ってわかって凄く萎えた
ギルドはともかくコロシアムはモンスターズや8のバトルロードのようにすればオフライン版でも実装できると思うのですが無かったですねぇ……
@@rikuyakubo4394 モンスター戦わせるコンテンツはver2であるのでそちらがどうなるのか次第ですね
未完成品を出してるように見えちゃいますよね
ドラクエを好きすぎるがゆえのレビュー、って感じで共感できる序盤でカジノでいいレシピ取って絶望、は俺もやっちゃったそういうのも含めてゲーム体験というか思い出になるよなあとは思う!
買わなかった側のこの動画を見ての評価です。ろびんさんが「買え!」と言ったのはドラクエ10のストーリー、ワールドの完成度から来ていると思っています。ただやはりオンラインと差別化しようとしてる癖して中身はところどころスカスカだったりオンラインに寄せてきてたりしてるからこんな点数にしたんだと。まぁ、やってみないとわからないこともありますよ
オンライン経験者からするとオンライン要素が多いってところが購買意欲を削がれますね。オンラインの面倒臭いところまで引き継いでいるならわざわざ買わなくてもいいかなって。他の方のレビューを見てもどっち付かずの中途半端な印象を受けます。
武器や防具はストーリーを進めながら、敵を倒し続けてお金を貯めて、やっと買えるーー!ってのが楽しいのに、それが無いドラクエは初めてでした。それだけが本当に残念。
ほんとわかるー‼️武器屋や防具屋の楽しみ全くなかった😭
その通り。いくらお金をためても、強力な武器防具が売ってない。銀行にかなりのゴールドが預けられてます。
動画にはなかったけど、不満点としてロードが嫌だったな。長いのはもちろんやたらと細かくロードが入るのも不満なところ
めっちゃわかる
多すぎ
移動速度と比べたら オンラインの方が不満
@@dicky212 オンラインは時間使わせるためにわざとマップでかくされてるから割り切れるかな オフでロード長いのはいただけない
これもロード長いのかよ!
どうなってんだ最近のスクエニ
ちなみにRTAすると、ロード時間の対策としてゲーミングPCでSteam版をやるんです。
なんと他のゲーム機と比べて、最終的にタイムに30分以上の差ができます。
ドラクエ10に限った話では無いですが、ロード時間が嫌ならゲーミングPCでSteam版、って話になりそう。
10:11 おそらく主人公、主人公の兄弟姉妹が映るタイミングで2頭身に変わります。オンライン版と見比べて見ましたが、オフライン版はボイスに合わせて口を動かしたり若干の差異があるようです。主人公の見た目はは人によって違うので主人公の見た目までムービーに入れるのは無理だったのかな〜と思っています。ドラクエ9みたいに装備を固定させてムービーに反映するみたいなシーンもあって良かったとは思うんですけどね…
オンラインの癖でめちゃくちゃ思い出深いレベル上げの仕方(ピンクモーモンetc...)したり前職パッシブを40レベ付近取ってから行ってたおかげで敵が弱すぎるし味方が全体的にこんなに使えるとは思ってなくて良くも悪くもオンラインの経験が影響出してる今日この頃
良くも悪くも「今後に期待」という言葉がぴったりということか
本家の方も最初期は微妙な評価だったのがVerごとの改善と共に評価が上がっていったらしいので、この動画含むレビューが開発陣の目に届いて、Ver2以降で挽回につながってくれることを切に願うばかり
ロビンさんも言うとるけどそれもはやオフラインじゃないんよ……
@@gamingpc646 だからってアプデ必須の粗悪品で世に出していいわけじゃないけどな
正直アレで8,500は高いと思ったな。
@@Luchina_prandtl とはいえこのゲームの場合最初からver2のストーリーを有料アプデする事が決まってるし売り上げ次第でそれ以降も追加するって話だしで最初から完全なオフラインにする気はないでしょ
このゲームの色んな部分もそのアプデ前提で調整してると思うしなレベルとかボスの強さとか含めて
@@raster932 cyberpunk2077のわるくち❤はそこまでだ
移動がスピーディーなのは本当に良い。街のマップが縮小されてるのはオンラインやってる人ならグレン城下町の入口見れば1発でわかるはず……マップが小さい+ドルボード使い放題で本当に遊びやすくなった!
良い点、悪い点いろいろありますが、悪い点で特に感じたのが「そういう機能があるのなら、何が何でも入れたい病」みたいなのを感じました。
ドラクエのDS版リメイクとかで感じた「すれちがい通信要素があるけど、内容がアレ」というのに今回のオン要素は近いのかも。
ネットつなげられるんなら、ネット要素を入れなきゃいけない義務でもあるのかいな。
オンラインのマゾい要素がほとんどなくなっていて快適で楽しんでプレイしています
ただ、オンラインだとイベントがない部屋はシームレスに入れてたのに、それが無くなっていたのは残念でした
あと、現段階で最強装備を作るのに他の人の協力がほぼ必須なのはちょっとダルいですよね
装備に関しては店売りや宝箱から+0装備が入手でき、それを打ち直すのにレシピや素材が必要って感じがよかったなーと思いました。
素材集めが許されるのはプレイヤー間で取引できるオンライン版だからであって、それができないオフライン版でやっても苦痛でしかないのでやめてほしかった。
ただ戦闘面と「仲間キャラの」育成システムは良かったので総合的には面白いと思います。
まあ8,500円出して買う価値は無いので興味がある人は来年春にver.2のDLCがリリースされる少し前くらいに中古で手に入れてDLC購入してプレイするのがおすすめです。
レア度の低い素材は無くても鍛治始めれば、自動でお金で買ってくれるのも便利でした。
ふくろの所持制限がキツかった…
クエストで増えるのはまあいいとしてそのクエストのお使い具合がほんと無理やった
ほんそれ。バッグの拡張で行ったり来たりが普通にだるかった。手紙貰うついでにトリカトラプス倒してレベリングして戻ったらもっかい狩って来いって...しかもクエスト受けれるレベル帯だとまず勝てない強さだし。
本当にドラクエが好きなんだな~と感じれる素晴らしいレビュー動画だと感じました。スクエニ開発陣に是非とも見ていただきたい。
色々と思うところはあったけどストーリーは歴代で1番好みかもしれない。特にプクランド大陸の話はずば抜けてる。キャラ調整もよかったし、ろびんさんの言う点を改善すればもっと楽しめる作品になると思う
ver1でそう思えるならver2は超絶神に感じると思いますよ!
@@uvershinri
そうなんですね!今からすごく楽しみです!
「シナリオは」ですね。2以降のシナリオはさらに凝っているので楽しめます。
問題はバトルバランスと成長・強化システムがオンラインの劣化版になっていること。オフラインはオフラインの個性があるシステムを考えてほしいですね。今のままだとあまりにも中途半端です。
個人的にはver4のストーリーが一番好き。
風景はver3
バージョン4ぶっちぎりで面白いですよ、、、
個人的にはオンオフどちらも面白い、一人でも遊べる+
ストーリー、世界観、本当に冒険してる感を楽しみたい人→オンライン
RPGゲームのバトルや育成を楽しみたい、面倒要素要らない人→オフライン
がおすすめだと思った。
移動がスピーディなのがいいって意見も分かる。けどオープンワールドでマップが広大だからこその移動の遅さであってその方が旅をしている感があって個人的には好きなんだよな。自分のペースでゆっくり旅しながらようやく目的の町につくっていうのもまた醍醐味だと思ってる。
そんな貴方は氷の領海で焚き火マラソンしよう!
この手の動画ってサムネとタイトルだけやたらと強気で中身は丸腰だったりすることがまあまああるけど
ろびんさんのこの動画はビックリするくらい忖度無くて感動しました
忖度成しって言っといて忖度してんじゃんって動画ままあるよねw
欠点が結構致命的なのに5点ついてるということはポジティブ面もそれなりに優秀なのかなと思いました。
ので遅ればせながら買ってみようかなと思います。
敵の強さを重視する人はゲーム開始時に「全ての敵が強くなる」にチェック入れるといいと思います。
これでコインボスも強くなるのでは
なんならコインボス限定で
縛りプレイの強さ選択できるようになれば良いですね
オンラインみたいなに5〜3段階にしたり称号付けたりして
宝箱から装備が出てくるとホントに嬉しいから、オフラインは装備出てきて欲しかったなあ。ツボとかタルも…
オンラインの宝箱とそこは差別して欲しかった
オンライン装備でますよ
ドラクエだとかオンラインだとか全部抜きにしても、制作陣はゲームやってて宝箱を開ける時のワクワクを感じた事がないんだろうかと疑問
特にRPGなんか宝箱見つけた時はすごいテンション上がるじゃん
強い武器防具、弱くはないけど一癖も二癖もあるアイテム、それらを駆使して進める攻略
ゲームの宝箱にはこういう楽しみが詰まってる
それを最初から無いものにするのは結構罪深い事だよ
@@しょ-o6v そんなん最近の話だろ。ver5からはチラホラ最新のアクセサリーが入ってたりするし鉱石3つ入ってたりで激ウマだけどそれ以前はしぶすぎてヤバイ
@@artoriasoftheabyss8040 5からはアクセでるんですね!私今4なので…
ドラクエで新しい街で強い武器買って、ダンジョンに行ってその武器が出たときの、なんとも言えない感含めて、今思うと懐かしいです🥺
藤澤激シブ時代の負の遺産よね
頭身が切り替わる現象って他で言えば劇場版Zガンダムで古い映像と新しい映像がツギハギみたいに流れるようなものか。
11での鍛冶システムが好きにだったのに10オフラインではなんで規定のレベルまで上げないと作れないよ!という縛りを付けたんだ‥‥
規定レベルはマジで糞。カジノでせっかく良いレシピ手に入れてもレベル上げなきゃ意味ないとか5のメタキン剣見習えといいたい
ゆうてね、オンラインにも規定鍛冶レベルがないと作れないってのはあるから、それをそのまま持ってきただけだよ。
@Gaming PC ナンバリング11作品中転職あるの5作品だぞ、過半数の作品にない要素じゃねーか
オンラインでは職人レベルをあげないと作れないから その要素がそのまま引き継がれた
@@gamingpc646 お前どこにでもいるしずっと11貶してんな
ムービーの頭身問題は、自キャラが出てくるところだけ2頭身なんですよね。オフラインは容量が限られてるからしょうがないのかなと思いますが…。それなら全部2頭身に統一してほしかった感はあります。
宝箱は結構序盤で思ったな。ドキドキして開けたら「やわらかい枝3つ」とか。いやそのへんで取れるわw
あとは、落ちてるアイテム入手するときの青いキラキラ判定狭くて取りにくい
確かにムービーシーンと平常時でキャラの頭身が統一されていないのは30年近く前のポリゴンを使いだした頃のゲームみたいで今のご時世でこれはないなと思った。
後、動画には挙がっていなかったけど、オンライン版もやっている身としては見下ろし型の視界だと見通しが悪く感じた。(遠くの目的地を視界に捉えられない)
今までのドラクエって仲間同士の会話とか、ストーリーに関わってきたりとかで完全に空気になることなかったと思うんだけど、10オフラインは途中まで進めた感じ加入時のストーリー以外でシナリオに関わってくることほとんど無くて、自分から話しかけなかったら一言も喋らずに章が終わるみたいな感じでなんだかなーと思ってだんだんプレイしなくなってた。
これもわかるー‼️ほんとそうだよね
・個人的いいところ
キャラ性能、移動が速い
・悪いところ
手持ち数制限、クエスト数制限
まぁトレジャーズに力入れたかったのはわかる
3リメイクや12は色々活かしてほしいところですかね
めっちゃ参考になりました
多分、今回はやらないかも…
DQXはシリーズ屈指のストーリーの良さなので、オフライン版で「オンラインはちょっと」な人たちにもアウトリーチしてくれる事を期待していました。もうちょっと丁寧にオフライン化して欲しかったですね。
オンライン未プレイでドラクエに飢えていた自分からすると、とてもありがたい作品でした。
評価はほんとその通りだなと思えます。
キャラクターは魅力的ですが他作品ほど深堀がないので、今後に期待したいです!
深掘に関してはオンラインの方がバージョンが進む事にされていったのでオフラインもきっとそうなんじゃないでしょうか。仲間にできるヒューザ達の他にもちょっとストーリーに顔出すキャラとかよく話しかけるキャラとかもストーリー出てたのでオフラインも今後が楽しみですね!
ヒューザやマイユといった各種族キャラクター達の深堀があるのがオンラインではver.3からなので出ることを願うばかりですね
全面的に同意ですが、オフラインで初めて10のシナリオに触れた身からすると、キャラ、シナリオが非常に魅力的だったので3点プラスの8点でした!今後10に上がってくれることを期待してます。ロビンさんの10動画の更新も引き続き期待してます!
いいこと聞きました、ろびんさんの動画見て、10オフラインは一旦見送ろうかと思ったのですが、ストーリー楽しめるならやってみてもいいかも、と思ってます。
@@kF-bv1uu ドラクエには奇をてらわない王道のシナリオの中で光るキャラや台詞を見せて欲しいと思っており、今作でもその点しっかり満足しています!特に中盤のあるキャラの台詞には熱くなりました。
成長システムは言わずもがな。
最近ではドラクエ以外のゲームがやれていない者の個人的意見ですが、非常に楽しめてますよ~。
オンラインをプレイ済みゆえにストーリーの評価が入らなかったっぽいですね。
初めてのドラクエ10だったらストーリー加点ありますね!
完全に同意です!
僕も初の10なので、オフラインの雰囲気も感じられていつもと少し違うドラクエが楽しめました。
バージョン2以降は更に面白くなるのでぜひ楽しみにしててくださいね。
イライラ要素はアイテム拾う時のアイコンが出る範囲が狭すぎるのと討伐依頼書のみでの入手アイテムがあることかな
@@ornjor2214 フルプライスで出してるんだから単体で成立するように作るのが当たり前じゃない?って思ってます。
オンラインへの引き継ぎを無しにしたら作りやすかっただろうなあ...とても参考になりました!今後のアップデートに期待です
総括してみると不評なのはオンラインのバランスのままの部分(宝箱や鍛冶等)でオフライン用に調整しないのなんでだろうと思ってましたが
オンラインとの連動要素がありそれの関係上調整するのが難しかったのかなと思いました
素材集めは個人的に楽しかった
みやぶる使って、見た目防具持ってそうなやつ片っ端から調べるとか
オンラインの時のカミハ移動ガチキツ過ぎた
10年間、オフラインをやろうか悩んでいた自分としては世界観が感じられたので良かったです。
ギルドや手紙もオフラインでそんな機能があるんだなと思えたので。
宝箱の中身は微妙ですが、フィールド上の宝箱や見つけにくいところにあるツボからメダルが出てくるだけでも宝探し感があって楽しかったですね。
10年間?
ストーリー、BGM、世界観、キャラクターの魅力全て大満足です!
気になるのは等身だけ🤣
オンラインと同じ等身ならもっと楽しかったかも。人間キャラとエルフとドワーフが小さすぎるww
仲間そろってからだと主人公とフウラとダルトンがマジで小さいww
45時間ほどプレイしましたが、
・ムービーの途中でコロコロ変わる等身で没入感が失われる
・テンション技の演出スキップができない
・主人公しか転職できない
・特にボス戦の読み込みが遅い
・ただ運が悪いだけですが、体感60レベル越えたあたりから福引でメタスラ、ゴルスラが出なくなった
・福引で手に入る元気玉、メタルの香水が売れない
・レシピがないと錬金釜で錬金できない
・おたからさがしのすずが画面切り替えで効果切れするのが残念
・アイテムGETのSEがドラえもんにしか聞こえない
など動画で取上げていた内容と重複しますが上記が残念に思ったり、気になりました🤔
オンラインをプレイしてないのでわからないですが、仲間キャラがお告げ受けたからついてくるっていうのも…
気になる点が多いので他の種族で再プレイしようとかエンドコンテンツまで楽しもうという気持ちがあまりないのが正直なところですね…
今回全然ダメだった
ストーリーは、キーエンブレムをたくさん集めるみたいな話が苦手でした。11のように繋がりがあれば面白かった
仲間との絡みが少なく仲間への愛着がわかなかった、仲間が一緒にいるのに1人で来たのとか言われて全然絡めなかった
カメラの視点切り替えが不安定
荷物の管理がしづらい
すごい楽しみにしてたのに、、
・カメラ操作の初期設定
・スキル組み替え時の称号爆撃
・レシピの入手難易度の分布
・本棚産レシピの無闇な強さ
・最強武器素材の入手方法
辺りが気になった
ストーリーは「結局キーエンブレムって何?」という野暮な疑問以外は特に可もなく不可もなく
FF12とかはオンライン版っぽいオフラインでやり込み要素も激つよでストーリー以外はここであげてるような不満点を改善されてる作品でしたね。
一番のイライラポイントはキラキラ判定の狭さと、取る動作からの一定の硬直でした😢
必殺技を使った後の硬直モナ。
多分だけど、2頭身と8頭身の切り替わりは主人公とオフラインオリジナルキャラクターが描写されていない所だけ使い回してるんだと思う。
2頭身のビジュを作成したときにゲーム内情報として同じパーツの8頭身も同時に作っとけよって思いました。
オンライン版ですら、バージョン進んだ後ではあるけれど、黒箱から良いアクセサリとか出たりするのになぁ…
悩んでたけど、これみて買うのやめました。
ちなみにオンラインはある程度プレイ済みなのでストーリーはわかっています。
アプデで不満点が修正されないかなー。
セールの時にでも改めて検討します。
今までのナンバリングでは損得関係なくトラブルを解決することも多かったのに、
今作はキーエンブレムをもらうために助けるって構図が終始あって、その点が気になったな。
それからキーエンブレムを持ってると行く先々で信頼を得られるみたいな設定のはずなのに、なぜか一人前の証の方ばっかり注目されてるし、「キーエンブレム欲しいの?じゃあ手伝ってw」みたいなパターン多すぎ。
ポケモンのジムバッチ集めてる気分になってくる。
キャラはほんと良調整やし追加ストーリーでオンで語られんかった部分補完されたりしてたしそこら辺はよかったけどおつかいクエストとかカジノの調整がオンライン基準すぎて結局オンラインと同じやんってなってまうしバージョン①範囲だけでフルプライスなん高すぎる
神話編まで入ってればなあって感じ
オフ遊んでちょっとでもストーリーの続き気になったらオンライン遊んでほしい
単純なゲーム性(戦闘、育成、移動等)は満点超え、オンラインとの兼ね合いとか都合とか、最終的にストーリー未消化なところは赤点って印象でした。
ただ、ドラクエファンとしてはドラクエ10がここまで重厚なストーリーだったとは知らなかったので満足度はたかかったです💮
数年前にVer3くらいで引退した勢なんですが、普通に楽しめてますよー。
武器防具屋で弱い武具しかないのも、そうそうこんな感じだったよねぇ、レシピ集めなきゃねって普通に思っちゃってるなぁ...
3のクソ祭りで引退したならオンもかなり良くなったから一回試してみてほしい
分かりやすいくらいオンラインのままの調整ですな。
個人的には、「続きはオンライン」みたいな感じで復活の呪文が貰えるらしいと言うのが嫌らしいなと思ってますね。
オンラインへのセーブデータ移行ができるってのが、オフライン独自の調整がされて無い原因なようにも感じます。
元々オフラインで完結される気が全く無い。って事ですかね。
それはちょっと先入観はいってると思うで、調整云々はオンライン抜け切って無いとこも確かにあるけど、セーブデータ引き継ぎに関してはクリアデータがあれば若干レベル高めでオンラインが始められるってだけの単なる特典なんや
ネガティブな印象持つのも無理はないけどオンライン版と比較したら十分オフラインゲームとして独立はしてるんやで
自分は55点ぐらいかなぁと思ってたので同じような評価ですね。
最強装備の素材が討伐依頼達成で手に入るものなんですが、それはフレンドを頼らなければいけないということであり、一人で遊べるとは…?と思ってしまいました。
しかもリアルタイムで1日近くかかるし。
そうでなくても装備作成は面倒なのに。体感11Sの10倍以上手間がかかる。
そこそこ楽しめましたが、8500円の価値はありませんでしたね。
Ver2での巻き返しに期待したい。
購入せず12まで待機のつもりだったけど、ver2になってから購入する方針に変更。
それまでに良くなってくれたらいいかな。
今は別の積みゲーと既に積む予定のゲームを消化してお待ちします。ってな感じ。
自分はアイテムとか完璧に集めてから次に進みたい人なのでレベルが上がりすぎてボスが弱いのはあるあるなので気にしないですが、ロードが頻発する点と討伐書のシステムは本当に改善してほしい。
まぁホントのほんとにバージョン2がありますから
アンルシアが全てを取り返してくれる
コインボスに関しては、オンライン版にもあるアトラス強みたいなのがあっても良かったかもしれないですね
オンラインを無理矢理オフラインにした感が強くて、未完成のゲームやってるような感じだった
結局オンラインに人を集めるのが本命でそこまで力入れてないのかなぁ、っていう悲しさ
ただストーリーとかバトルとかはちゃんと面白いし、不安だったデフォルメ等身も愛着湧いて良かった
同じことを思いました。宝箱の例もそうですが、オフライン要素とオンライン要素が混在していて区別されていないと思いました。中途半端な気がします。
なんとなく集客目的の作品って感じありますよね。
オンとオフの大きな差別化があってもよかったと思います。
@@caelum8324
黒宝箱からロクなアイテムが出ないのは草過ぎるわな。
キラキラは判定むずいしほぼ素材屋で買えるし。
オフラインとオンラインの融合に挑戦している感じ。
オフラインゲームだけど、アプデありきで設定されているところとかも、伸び代があって私個人的にはワクワクしました!
オフラインとオンラインを完全に分けて欲しい!と思う人はうーんと思うかもしれないけど、新しい分類だと思えば面白いと思います!!
初めてドラクエ10をやった身としてはストーリーが面白すぎてどちらかと言うと良かったかなと感じました。
ロードが長い&多いのと素材集めが面倒くさいのがかなりしんどかったですね。
でも一つ一つの街の内容がいい意味で簡素だったり目的やストーリーもサラッと入ってきたら伏線回収して鳥肌立つことも多かったので自分は買ってよかったと思ってます。DLCにも期待!
オンラインにする時に、重要じゃないアイテム全てお金に変わってもいいのにね
バージョン1のストーリーで楽しめたなら2以降のストーリーは更に楽しめると思います。個人的に進んでいく間にどんどん今までの伏線等が回収されてほんとに面白くなります。
無料でver2まで遊べるしな
@@ゆうspl 分かる
ver2以降の勢い凄い
@@user-lm8dy3rs1y ですよね。ver1でも全然楽しめたのにドンドン越えていくから正直驚きです。
個人的に難点を挙げるとすれば、『突発性の変なバグがある』でしょうか。
オルフェアを移動中、酒場のあるエリアから出ようとしたら何故かキャラが下に落ちてしまい「どこ行くねーんw」と思ったのも束の間、酒場のドアの辺りに戻るという珍挙動が発生。
一瞬『なぞのばしょ』的なものが頭に浮かんだものの、そうはならずに済みましたw
レースゲームで言う「壁抜け」みたいなものが発生したのかも?
オンラインでも本来入れないはずのカウンターの内側に入ってしまって詰む、と言うバグがあったらしいし。
DLCの前に無料アプデで不満点の修正や、強ボス、神話篇の追加とか来たら神ゲーになれるんだけどなあ
そうですねやってくれると嬉しいですね‼️
神話編は追加してほしい
@@洒洒落落な水 あとは職業も追加あれば最高ですね‼️
@@龍カルチャーパーク2世 占いとか増えても面白そう
僕も同じ意見。手のひら返しと言われているが、ドラクエ好きからするとろびんさんは『ドラクエ』ならどんなドラクエでも買うからおすすめしたんだろう。『ほかのドラクエと比べた時のドラクエ』なら5/10ということだと思う。俺はどんな評価低くてもドラクエなら買うからな!
移動中、奥行を見渡せないのが最大のストレスやったなぁ〜
ほとんどロビンさんの言う通りの評価で、付け加えるとするなら、討伐書の仕様が…
オンライン版のドラクエを一人でじっくり遊びたいからオフライン版を買ったのに、ここでフレンドと協力云々って、バリバリにオンラインやんけ!!ってなりました…
ちょっとした便利機能程度なら良いんだけどね…
あろうことか最強武器素材とかもそれっていう
発売半年くらい遅らせてるんだから
もっとまともなモノを作れんかったか?と激しく疑問。
ver2?以降まで解放されないモンスター酒場や職人ギルドとか・・
追加DLCで丸儲けする気まんまんやんけ。
自分的には宝箱は素材集めの一環として開けていたので気になりませんでしたね。武器を買う、拾うじゃなくて、鍛冶で作ることが目的とさせていると感じました。むしろ素材集めで探索しすぎてなんのイベントも起こらない村とか洞窟に行き着いて損した気分にはなりました。
宝箱がゴミとオンライン要素残り過ぎ、ムービーの等身切り替わり問題は本当にわかります😭
特に序盤の兄妹キャラにメラゾーマが迫るシーンはズッコケてしまいました笑
個人的にはカメラワークも何とかして欲しかったですね
せっかく移動速度が速いのにカメラがついてこれないのが地味にストレスで…
建物の出入りでカメラの向きが変わるのもやめてほしいです
建物に入る→進行方向ミスって出る→無駄に長いロード💢
の流れを一生繰り返してます😂
プレイしようか迷っていて、この動画を見て思ったこと。
長所
①これは凄い!
②これも凄い!
③まったく気にしない
④まったく気にしない
短所
①勘弁してくれ。
②なんかイメージが沸いた。大問題だってことは伝わった。
③Ⅸ以前のドラクエにも劣る。
④まったく気にしない。
⑤短所と言い切っていいのかよくわかんない。今時のゲームだとよくあるのでは?
恐らく最初は予算が決まった中10周年の記念品にも近い形でオンライン版への導入の為に作っていて、2部も作れるか微妙だったところ初報で思ったより反響があり2部が確定した旨を生放送か何かで言っており、その後3部を匂わせる事も言ってたなか発売後追加発注が沢山来たとのことなのでこれから予算が増えブラッシュアップして2部以降を作ってくれそう
概ね同意ですね。
あと個人的には会話システムもかな…
今話せばまた内容変わるタイミングだなって思って話しかけようとすると"今は話せる仲間がいない"ってマジで意味わかんない…
いるじゃん!後ろに!
自分は初ドラクエが7だったからか仲間との会話が当たり前にあると思ってしまってる部分があるので会話ができないというのに7より新しいのになぜ!?て思ってしまう
個人的には、無料体験版があるから買う必要ないとか、二頭身がダサいとか、そういうことではなくてきちんとプレイした上で評価してくれたので、ちょっと嬉しかったです。
森系のマップの葉っぱによる視界妨害がやばいのなんとかしてほしい
あと呪われた大地も青いモヤで視界がやばい。
オンライン版の初期は何ができてできていなかったのか分かりませんが、色んなものを最初からできてるよりは、後出しした方がワクワク感があるだろうから色んな職人のやつやマイタウンのやつなどは準備中なのではないかな?と思います。
私的にはバージョン2以降でより面白いものを出してくれることを期待しているので、あまり不満はありませんでした。
オフラインの宝箱の中身は、オンラインVer1の中身をほぼそのまま「移植」しているのでしょうね。
オンラインVer1では、サービス開始(2012/8/2)と同時に全エリアのマップが公開され、宝箱も一斉に設置されたため、中身は、ゲーム内経済に影響しない、当たり障りのないものになっているのだと考えられます。
とはいえ、ゲームを始めてすぐに全エリアへ行ける訳はなく、キャラを育てつつストーリを進行しつつ、徐々に強い敵がいるエリアに行けるようになっているわけですので、強敵エリアのマップの隅っこのほうにある黒宝箱からgomiが出た日にゃあ、「んだよこれ!」って叫びたくなりますねw
それでも、当時はそれなりにうれしかったですけれどね。
サービス開始当初からしばらくは、店売り500Gの「まほうのせいすい」ですら高価に感じる時代でしたし、万の単位のゴールドを稼ぐことが大変な時代でしたから…
ですがVer2以降では、Ver1よりはマシになって、黒宝箱にアクセやボスカード(ボスコインと同一機能だが使用期限があるアイテム)が入っていることがあります。
これは、Ver2以降は、2~3ヶ月ごとに行われる「大型アップデート」にて、新マップが追加されていくようになり、マップ内に設置する宝箱の中身を、アプデ時期に合わせてある程度調整できるようになったため、でしょう。
アクセは、オンラインでは、性能がごく低いものを除き、店では買えず、コインボスを倒すか、ザコのレアドロップで入手するものなので、宝箱にも、そんなに頻繁に入っているわけではないですが。
Ver3以降は、かなり多くのアクセが、黒宝箱からゲットできます。
同じ種類がたくさん、というよりは、いろんなアクセが、マップごとに1個2個手に入る、みたいな感じです。
(全マップで必ずアクセが入手できる、というわけではないですが)
その後、新しい追加パッケージが発売されるたびに、中身がゴミであることは少なくなっています。
(まあ、とはいっても、全部が全部、価値の高いものではないですが)
色んなところを行ったり来たりするのにロード長いのがなー あと「〇〇取ってこい」系のクエストはレベルが上がる前は毎回ボス戦くらいの感覚で楽しめた(強敵縛りあり) もしかして、このゲームはサクッと周回を繰り返す系の方が楽しめるのかも
オン未体験者ですが、他のDQナンバリングと同じ感覚で遊べる!
…と思ったら大間違いで、MMOの残り香らしきものがプンプンするのが否めない作品でした。
あと、自分が思う点としては
・主人公の職業はⅥのような熟練度制にする
・せっかく仲間キャラを作ったのだから、なかまコマンドだけでなくもっとイベントで喋らせてあげる
この点があればもっと良かったと思います。
あと、個人的にはVer3以降はオフライン化しないだろうと思っています。
∵全部オフ化するとオンに人が来なくなってしまうから(おそらく運営サイドとしてはオンに人を呼び込むのが最終目的)。
10初見の意見だと、等身問題は慣れだとして、宝箱の中身と鍛治レベルはあまりにもクソ。ただ、さらに問題なのは値段。バージョンごとに4000くらい払うのはぼったくりじゃない?
ろびんさんが言いたいことほとんど言ってくれたw あと気になるのはロード地獄くらいかな
自分的には10点中4点くらい
ストーリーはドラクエらしくて良いんだけど、グラフィックのせいか全体的に安っぽく感じるし、スピンオフなら及第点だけどナンバリングなのでうーんって感じの評価です… DLCの出来次第ではあるけど、今のところは12980円払ってデラックス版買うことはおすすめしません。セール対象ならまぁ…ってところ。
悪い所2,3は、
オンライン版の進捗と相対すると以降何度もアプデする可能性があるのに、
今時点で終盤装備が揃ったり強力な追加ボスが登場してたら確実にインフレが酷くなりそうなので、
長い目で見たら「悪い所2,3」は、
寧ろインフレ対策として個人的には好感が持てますね。
好意的すぎる意見に見える。
だとしたら未完成のゲームなわけで未完成なゲームの評価としては妥当なのでは。
@@わっしょいわっしょい-x9s
そもそもオンライン版がまだサービス終了してないのにリリースしている時点で、
追加コンテンツ確定か、
もしくは限られた章限定のライト版か
そのいずれかとなりますからね。
なんなら町のタンスのほうが店売り最上級の装備とか入ってたりして宝箱よりいいよな
マタドール装備最強!
もっと本気のドラクエがやりたかったというのが本音…
現行してるオンラインのリメイクなので予算や差別化など色々あったと思いますが
クリアしましたが、全てにおいてオンラインの方が上。
DQXオンラインに誘う為のゲームだと思いました。
10末プレイで強い敵縛りで主人公以外の平均レベルが50前後くらいでネルゲル討伐まで進めたけど、ストーリーと戦闘は頑張ったら何とか勝てる難易度でかなり楽しかった。主人公は各職業のレベルを30~40くらいの中途半端にしか上げてなかったから後半のキーエンブレム集め以降糞雑魚だった笑
後はクエストのサブストーリー消化しながらレベル上げしてアプデ待ちって感じかね
本作で良いと感じたこと。
(動画で触れてない部分)
・縛りプレイが実装されてること。
・釣りが実装されてること。
・ビンゴが実装されてること。
・クエスト無しで転職出来ること。
・ドルセリンがいらないこと。
・転生がたくさんいること。
・ストーリークエでED演出があること。
不満に感じたこと。
・ストーリークエにボイスがないこと。
・依頼書を自分で受注出来ないこと。
以上!
装備や主人公なんぞに不満はない。
私がやりたいことは転生狩りと
意地でも主人公を使うことと
ボス戦で苦戦し最大限楽しむことのみ。
言いたいことはあらかた納得できるけど、最速攻略特有の欠点とかもいくつかあるからゆったり楽しむなら7.8点くらい付けても良いと思ってる
個人的にはアイテムの判定が狭すぎるのと、クエストでカバン大きくしないといけないのが面倒だなって感じました。
@@gamingpc646 わざわざ不便にする必要が無い部分が不便になっていて快適なプレイを阻害しているという点で全く違う問題ですね。
あなたが言ってることはそもそも意識するまでもないことなので。
@@gamingpc646 11に親でも殺されたんかお主
@@gamingpc646 駄目だこいつ話にならねえ。
@@bot-xd7nl これ釣りコメやで。
@@gamingpc646
釣りだとしても特定のナンバリングを貶める行為を執拗に行うのは不快
あれだけ買えって言ってたのに5点は草
ほんとよ笑笑
5点ならまだ酷い評価ではないから、、、(震え
個人的な感覚だけど、オススメするならせめて7、8点はつけて欲しい
辛辣評価で草
草ww
スクエニへの先行投資を含めた評価なんでしょうが追加配信までに手放す人多そう…
連投になってしまいますが
ご容赦ください。
発売直後は迷っている方にアピールして6割くらいの人に買ってもらいたいと仰ってたけど
現時点での仕様でのろびんさんなりの遊び尽くしての素直な感想は評価します。
気になってここでのコメントを見てると
本当にみなさん、10がオンだろうがオフだろうが嫌いなんだということがよく伝わってきました
金額、仕様、デザインなどなど人それぞれ合う合わないがあるかと思いますが
他人の評価がどうあろうとドラクエ のファンで
10がオンラインだから避けてたけど気にはなってたなら
数ヶ月後…数年後にでもセールでお求めやすくなったタイミングでもいいので
ちょっとでも触れてみて評価して頂きたいと思います。
鍛冶はレベルが上がるごとに性能が上がっていくと楽しくなると思う。レベルマックスになったらはがねの剣が+80くらいになって、強化前の光の大剣と同じくらい強くなるとか。
戦闘とスキルパネルマジでおもろかった
クァバルナ勝てなくて色々試行錯誤してる時が一番楽しかった
クァバルナはオンラインで散々ボコられた相手だったから、オンで共闘出来なかった人らと再戦って形でやれたのがよかった。
良くも悪くもドラクエ10をそのままオフラインで出来るようにしたって感じなんで、ドラクエ10をやった事無くてオフライン版を買うって人はオンラインの方をやった方が良いんじゃないかと思う。
オンラインって言っても別に今まで通りソロプレイしてれば良いだけでいつものナンバリングと変わらないし。
オンラインゲームをオフラインの一作品としてうまいこと落とし込めてない、中途半端なゲームだなって思いました。
グラフィックは2等身であることに違和感がないように作られていて、とても良いと思いましたが、快適性は低いし、やりこみ要素もドラクエ9以下。細かい点で不満が多いので今後のアップデートでの改善に期待したいですね。
細かい点で言えば、アイテムが拾いにくかったり、建物に入るときオンライン版ではシームレスに移動できたのに、オフライン版では細かくロードが入っていたりして快適さに欠けるなと思いました。
コメント欄にありましたが、「ドラゴンクエストXをオフラインで遊べるようにしただけ」って感じでまさにその通りだと思いました。
正直10よりもSwitchで天空シリーズやりたい
いやほんとそれなんよな
リメイクしてほしい作品の需要分かってない
死ぬほど寄り道して70時間以上かけてまだ10個キーエンブレム集まってないけどカジノでレシピ貰って武器作って防具も素材集めまくって進めてるんですが、クエストのサブストーリーのボスが加入が遅いマイユとラグアス以外60レベル超えてるのに脳死で戦ったら余裕で負けて、時々進めて戦うストーリーボスが圧倒的に弱くてドラクエ10初めてやるのに進め方間違ったな感しながら進めてます
最近やっている者です。全てに共感ができました。
ろびんさんの総評聞いてから買うか決めようと思ったんですけど、5点はますます決められない…
この評価だと、どうせすぐ安くなりますからそれまで待ってみて考えましょ
復活の呪文でオンラインにデータを持ち越せるので、必要以上にオンラインに寄せた作りになったんでしょうね。
ギルドだけでなくデスマスターの井戸やパルミオ博士の家など、オフラインまでの内容には必要のない後付けロケーションもあるんですよね。そのくせモコモコハウスはなかったり。
Ver3以降作る気あるのやら無いのやら。
悪い所
どこも売り切れでパッケージ版買えぬ……
ロードは長いかもしれないけどロード中真っ暗は良くない。
オンラインみたいにロード中も何かしら表示してロードが長いと感じさせない工夫が必要だと思う。それが出来たかどうか分からないけど。
オンライン未経験の身からすると、最初はギルドやらコロシアムやらがいつ解放されるか楽しみにしながら進めてたのに、途中で「あ、これオンライン限定要素か」ってわかって凄く萎えた
ギルドはともかくコロシアムはモンスターズや8のバトルロードのようにすればオフライン版でも実装できると思うのですが無かったですねぇ……
@@rikuyakubo4394 モンスター戦わせるコンテンツはver2であるのでそちらがどうなるのか次第ですね
未完成品を出してるように見えちゃいますよね
ドラクエを好きすぎるがゆえのレビュー、って感じで共感できる
序盤でカジノでいいレシピ取って絶望、は俺もやっちゃった
そういうのも含めてゲーム体験というか思い出になるよなあとは思う!
買わなかった側のこの動画を見ての評価です。
ろびんさんが「買え!」と言ったのはドラクエ10のストーリー、ワールドの完成度から来ていると思っています。ただやはりオンラインと差別化しようとしてる癖して中身はところどころスカスカだったりオンラインに寄せてきてたりしてるからこんな点数にしたんだと。
まぁ、やってみないとわからないこともありますよ
オンライン経験者からするとオンライン要素が多いってところが購買意欲を削がれますね。
オンラインの面倒臭いところまで引き継いでいるならわざわざ買わなくてもいいかなって。
他の方のレビューを見てもどっち付かずの中途半端な印象を受けます。