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オフライン版の内容が物足りないのは…オンラインの物語の現verの1/6ですので物語の序盤も序盤ですね…公式発表ではver8くらいまで製作が予定されてますが…ヒューザ、フウラ、ダストン、マイユといったオフライン版では仲間になるレギュラーキャラですが…残念ながらオンライン版では仲間になりませんし、ゲストキャラ同様の扱いな上、要所のイベント以外では全く関わることが全くないので…キャラ達の絡みも作らなかった可能性が高いですね…まあオフライン版がオンライン版で遊べるコンテンツを削ぎ落として、グラフィックをデフォルメしてver1を焼き回した感が凄いですから…ただテンポは良く感じるくらいですね…
…使いすぎてキモすぎるわ
@@heismine ……って二つ繋げてない時点でお察しよ
オフライン版がオンライン版の劣化みたいに書かれてるけど、最初からフルボイスなのはオンライン版より確実に優れている点かなあと、ダッシュと強化ドルボードのおかげでマップ移動が楽なのはかなり大きいこのおかげでドラクエ10のクソデカマップ達もストレスなく回れる
@@ny9993 三点リーダー警察キター
@@yokoyokotyan 来ちゃった(*´∀`)♪
元々オンラインの仲間と攻略する楽しさ+シナリオみたいなところあるからどーしてもそのままオフラインに持ってくると色々弊害出る のんびりオンラインを思い出しながらやってる分には結構楽しめてます
後半の各大陸の王都が舞台になるクエストはヒューザ、フウラ、ダストンの3人は確定でパーティに居るのだからこの3人が会話に加わるシーンくらい作っても良かったのにな。
11の不思議な鍛冶がきたというより、11に10の職人機能が採用されただけ
現在も遊んでる途中です、動画内でも指摘されてますがカメラ視点の上下さえあったら良かったですね。先が見えないのと歩いてる感覚があまり感じなくて世界に浸れないのが少し残念でした、やり込み要素も沢山あって楽しいんですけどね。
ver2になるとシナリオもさらに面白くなるしドラクエの象徴たる存在も出てくるのでもっとよくなる。オリジナル要素の仲間ももしかしたら人気高いver2のシナリオキャラの達で占められるかもしれない
オンラインでは仲間は他のPCの操作キャラ、もしくは他のPCのキャラを酒場に預けてそれを雇ってNPCとして動くサポート仲間ですから、オフラインの仲間はそもそもストーリーにも多くのクエストにも絡みません。そのため仲間が話に絡まないのが残念と言われてますが、不必要なシナリオの改変(あえて変更とは言いません)に繋がるので諦めてください。オフラインをどのバージョンまで作るかにもよりますが、下手に改変すると後々収集がつかなくなります😂
はじめまして オンライン版をプレイしています。 オンライン版もオンラインとの違いを知るため始めました。オンラインでの生い立ちはメインストーリーではなく後日談(サブクエスト)で深掘りされてゆきますよ。ver1・2は物語のプロローグなので 本番は3以降です。ネタばれ回避のため詳細は伏せておきます。 乞うご期待です。
マジスロがないのは、オフラインのカジノは11を参考にしてるわけではなく「10オンラインのカジノをそのまま使ってる」からで、劣化とか削除ではないですね
5:30オンでは主人公四人いるのに一人で全部やったことになるしセーフ
もっと自由度欲しかったな一人旅縛り好きとしては大国も先に攻略できたら一人でキーエンブレム五つ入手できたかもしれない
仲間の絡み方については仕方ないんですよね…本来はあの5人はVer1の時点では一切面識がないし、下手に絡ませると後々不都合が出てくる。3や9みたいに酒場にキャラ登録式でも良かったかもしれない
聞きやすい声ですね☺️
発売前からわかってはいたけど、こうやって10だけやってない人たちがオフライン版やって、やっぱオンラインだしねーつまんなかった ってなってドラクエ10バージョン5までの神ストーリーが届かないの残念すぎる
個人的にはFF14よりもDQ10のストーリーが好きだな、オフラインでゆっくり遊ぶのも、またいいかも、レビュー参考になりました。
鍛治に関してはもともと10から11に実装されたもんだねカジノの内容も同じ。
Ver4で主人公の出自に関わるストーリーが出てきて一本につながり出すVer5終了を持って、現時点の問題や謎が解決Ver6から実質新章と思ってもらうとちょうどよいだからシナリオが薄いのは当たり前といえば当たり前
元々オンライン版も最初はver.1でネ◯ゲ◯を倒す所まででありオフライン版のver.1も同じで更に魔法の迷宮などプラスα要素がありボリューム不足と言うのは違うような。
オフはやってないんですが、オンラインの戦闘が楽しすぎてもうただのコマンド戦闘には戻れそうにないっていう問題が・・
グラフィックは超重要だよ特に箱庭ゲーではお使いクエストが多くなるゲームには歩いてるだけでも楽しいとかキャラクターに魅力があるとか(ムービーシーンのキャラは良いだけに余計にそう感じる)というのは評価に直結するその点オフラインは余計に残念に見えてしまう
コマンド式戦闘になったことでフィールドを移動しながら戦うことができないから地面に設置された罠とか技を回避することができなくなった為、プレイヤースキルで楽に戦闘を進められなくなったのが欠点といえば欠点か。ドラクエ3みたいに冒険に連れてくキャラ作ってパーティー組んで遊べれば良かったかも。
従来のドラクエユーザーはそういうアクションよりなPS求められるのが嫌なんじゃない?オンラインなら毒食らったら直さないとダメージ受け続ける仕方ないものと同じ感覚で罠も仕方なく食らうって感じ
欠点というか好みだよね。俺はオフラインのシステムの方が好き。
ドラクエのバトルにアクションバトルは不用
ドラクエ11のDS版のイメージでプレイしているからちょっとしたことなら気にならない
スクエニの画像動画などは、概要著作権表示必須、配信規約には、スクエニ厳しいよ
ムービーシーンがカックカクになるのが気になりました。同じイベントシーン中に、8頭身と2頭身がコロコロ変化するのも 非常に気になりました。同じイベントシーンでは、どっちかに統一してほしかった。移動自体はマップの大きさがコンパクトになった分、しやすくなりました。それでもクエストの量を考えるともう少し便利にしてほしかったです。街中のルーラポイントがなくなったので、玉座に向かうのとかは不便さを感じました。メインシナリオ フルボイス化のおかげで、臨場感自体はオフラインよりも格段に上がってると感じました。スキルアップパネルが良かったです。今まではスキルを取得したら終わりだっらけど、このシステムのおかげで どのスキルをレベルアップさせようか、考える楽しみが増えました。とても画期的なので、12にも続投してほしいくらいです。
アイテム拾いづらいアプデでの改善に期待
リアル頭身だとその分間延びしてマップが広くなるから探索が面倒なので、個人的にはこの頭身のグラフィックの方がゲームがしやすくて好き。このグラで快適かと思いきやアイテムや話しかけるときの判定が弱いのはムカつく。これは治してほしい
ドラクエって仲間そんな絡まなくないか?11はものすごく絡んでくるけど。
オンラインは別物(やったこと無いし)という前提で、ナンバリングタイトルの中で初めて「つまらない」と思いました。ドラクエ9以外全てのタイトルを遊んできましたが「つまらない」「途中で辞めたい」と思ったのは初めてです。レベル上げ、お金稼ぎ、新しい町の武器屋、宝箱を開けること、これらの楽しみやワクワク感はありません。一本の物語を辿るような楽しさもありません(雑用が多くとっちらかる)。おそらく、従来のドラクエを望んだユーザーのニーズからは全く外れたものだったのだと思います。
なんでこれであんな値段すんだよってレベルもちろんドラクエだから面白いけどね
オンライン版にドはまりされている方の動画とは違いとても参考になりました。個人的には絵が無理なのと値段が高すぎるのでまだ購入してません。10年も前の作品、随所に手抜きがある印象、まだ続編がある作品にドラクエとはいえ8000円前後も出す価値があるのかが引っかかっていて。ver2以降の値段や発売までの期間も気になりますし。オンライン版は移動が辛くて早々に挫折していまったので、移動が速いオフライン版は惹かれてはいるんですけども。ドラ10オフより高いff7リメイクの価格には違和感がなかったのになあ。
ムービーがオリジナルからの流用で、オリジナルはこれらのキャラは仲間にならないので絡むことはないですねー
オンライン版をやったことがない完全初見ドラクエ10がオフラインだったけど、単純に次の街に行っても売ってる武器が強くないので冒険がだいぶ面白くなかった。あと二周目のキーエンブレム集めてる時に「これずっとやってること同じやんけ」ってなって仲間全員集め終わったところで飽きちゃいました😢ドラクエ11は200時間も楽しめたのになぁ
Xオンラインは遊んでいますがストーリー上オフラインでもせめてバージョン3か4まではやって欲しいですね。仲間キャラがイベント絡まないのは元々ドラクエXで彼らは仲間にはならないからです。オンライン仲間は他のユーザーが育てたレンタルキャラだからです。ただサブクエの面倒くささは同じです。ボスの強さ等も変更は加えられて調整はされてるはずです。オンラインの都合上、多分使用されない施設もありますよ。
一瞬10オンラインでマジスロ実装されたのかと思った
オフラインの仲間はもともとオンラインのサブキャラ達だから絡み少ないのは当たり前なんだよな。違和感のないシナリオ楽しみたかったら素直にオンラインやるしかない。
steam版は日本のみの販売(23年5月現在)なんだけどなんで?
この頭身で9のリメイク出るのかな
グラの改悪がどうしてもムリってワケではない。でもコスト掛けてまでダウングレードしたモノを、改悪コストの含まれたフルプライスで遊びたいかって聞かれたら、すでに数年前からあってスピードバトルするワケでもないので、プレイはするだろうけど来年あたりの中古でいい。
移動が楽になったのはシンプルに良かったオンの方は移動そのものが結構苦痛だった
私、まだレベル35なので一人だし死にそうで、次のストーリーも全く進めることも出来ない・・・
良くも悪くもドラクエ9の発展系なのかな?
逆にDQ9のリメイクへの下積みと言うかテストと言うか。ちなみにDQ9のリメイクを希望している人の1人です。
今回のオフ版も、メインシナリオのセリフをオンと変えていないようなので、元々オンでは同行すらしていない仲間キャラは、オフでもまったく話に関与できないですよ。オンを崩さないまま導こうという意図が、オンに興味ない人にとっては災いした形なんでしょうかね。オンの側から言わせてもらうと、IIIの酒場で登録したキャラがメインシナリオに絡んでこないのは当たり前・・・ぐらいな感覚なんですが、ここを変えてしまうとただの別ゲームになりますからね。
ロードロードロードロードどこ行くにしてもロード地獄でこんなに移動が億劫なドラクエは初めて
オンラインもプレイしたけど個人的にオフラインはオンラインの昔のグラフィックがそのままってのが気になったでもグラフィックよりもロード時間の長さが1番気になったそこがストレスだったなぁw
悪いとこカメラ操作上下できないから遠景見えなくてモヤモヤするロードが長すぎる必殺技出すとちょっと間があるのと演出カット機能がない落ちてる素材は通っただけで取れるようにしてほしい壺やタルはやっぱ割りたい小さなメダルの景品がゴミ可愛いは可愛いが2頭身のせいで感動シーンでもあまり感動がないクエストがくそだるい作業すぎるものがあるモンスター倒し行って洞窟リレミトしてルーラして街戻ってまたモンスター倒してルーラして街に戻っての繰り返し
喋り方も声も吉田じゃん
ネチネチ…ペチャペチャ…
装備品はオフラインなんだから普通に買えるようにすればよかったのに。途中から鍛冶じゃないとっていうのはね。戦闘も重さや距離が無くなったから楽しさはオンラインよりは無い。
オフなのにオン要素を中途半端に残してることで全部が中途半端な印象動画内で言ってるようにそれぞれのキャラの個性があるようでないので感情移入もできないこれでフルプライスは流石に高いわ
DQ10のバージョン1ってモロに5種族に分散した物語だから、それを縦に繋げてもあんまりボリュームは感じないんですよね。他のドラゴンクエストは単体の物語として起承転結がありますから。DQ10は間違いなくストーリー面白いけど、実感し始めるのはバージョン3からかなぁ。スタート時に作った「兄弟姉妹」っているけど、これが物語の中で活躍するのもver3からだから。逆にいうと、この肉親とか故郷とかアンルシア姫とか、主人公と濃い結びつきを持つフラグやNPCの存在こそがDQ10の真骨頂です。オフゲならそれあって当たり前なんですけど、MMOってわりと主人公が空気になりがちなんです。しかしながら、DQ10は主人公の立場が、濃い。それはオンライン版をやれば実感できます。
オンラインもある意味オフラインな感じでできるしな!!
ドラクエ3とか9と同じってことねどちらもソロで遊んだわw
onlineはver2まで無料で出来るのに約8000円も払ってこのクオリティだったらそりゃ劣化版とも言われますよ
こういう内容は直接スクエニ開発部に投げるのが正解だよなぁ…あとクリエイター関連の事を多少なりとも知っていたら、出来る事と出来無い事の判断くらいは誰でも出来るでしょう。…あと昭和レトロの理不尽ゲームに比べ、昨今の親切設計なゲー厶をプレイしていると所詮ヌルゲーでしかないと個人的に思いますよ。
昨日買いました。これまでに3と11しかやったことなかったので、キャラの頭身と仲間の会話への絡まなさは「要するに3の感覚で楽しめばいいか」で割り切れそうです。そして主人公がまだ人間の段階ですが、どんだけフウラ推しですかw僕が目を引かれたのは「マイユかわいい!ヒューザかっこいい!」でしたね。強いて不満を挙げるなら「なんでエルフをちっちゃくしたんだ!」ってくらいですね。ソード・ワールド系の長身スレンダーなエルフが好きなもんで(苦笑)
「開発期間延長してこの程度?」って印象はとても強かった
最初に発表された発売日出ていれば今頃アンルシア様に会えて居たのに悲しい😭⤵️⤵️です、自分はアンルシア様派です!
オンライン版を入れればの話しです、オフライン版限定ならマイユです
あんまり自由度が高いとかオープンワールドに魅力を感じないなあ。ドラクエ11のようにある程度一本道でいいから完成された物語の主人公になりたい。それがドラクエ。
一部を除いて殆ど敵一体でしか出現しないのはあり得ないよ。何の為に全体攻撃の武器や魔法や特技があるのか。職業変えても結局は同じような系統特技を使う事になるし、そもそもの戦闘が駄目駄目すぎるよ。メタル系も会心の一撃を出せる必殺技とかがあって、もう存在意義というかレア感もなくて…グラフィックが粗いとかロードが頻繁で長いとかもオンライン版に移行させたいが為というより、開発の技術力のなさとやる気のなさだと個人的には感じた。町の中にある井戸に出入りにロードとかどう考えてもあり得ないからね。3DSに毛が生えたぐらいのグラフィックでデータ量も少ないはず。ドラクエ11Sどころかゼノブレイド3でもそんなにロードなかったし。これでも5000円以下で売られたらまだ擁護出来たけど、価格設定が酷すぎるので。個人的にはドラクエ史上断トツ最低評価かな。何ならこれはドラクエじゃないって感じるレベル。
そうか、オンライン版とは仲間になるキャラがまるで別なんだな。他のオンライン上のプレイヤーのような匿名的な仲間を作るわけじゃないんだな。
仲間がイベントに絡まないのはきついなあ、、、
クエストの推奨レベルを明記して欲しかった。サブクエストほぼクリアしてからネルゲルに行った為、ラスボスが弱過ぎた。それに対して、猫島のカバの手下の狼がネルゲルより強いってのはさすがにどうかとは思う。
少なくともコレでオンライン版やろうという気にはならないよねw
ゲーム内の動画を使用してるみたいですが許可は取れてるの?
お前はクレーマーだな
ドラクエ10オフラインはなんか色んなもの詰め込みすぎでやりづらい最近のゲームはほとんどそうだと思うですけど、でもドラクエ11はそうじゃなくてやりやすいですしほんと神ゲーだと思います。
カジノで6まん枚いったらバグりました。メタル状態最後の0回転でした。フリーずしました。ガッカリ
この手の動画によくある、バックのフリー素材の音楽要る?【特にハウス系】うるさいのよ。言ってる事が入って来ない。
数日前にクリアしたけどパーティに入るの遅すぎ、特にマイユとラグアス主人公の魔法使いと特に賢者が中盤~Lv60くらいまで弱すぎる落ちているアイテム拾う判定が割とシビア、なのに釣り場判定が割と広くて位置がかぶってるとストレスあと、オフラインなのにクエスト受注数の上限は撤廃してほしい
正直オンラインに勝らない‥ってのが正直な感想
スプラトゥーンが陽キャなイメージまったくなかったわw
オンラインの1/6程度のシナリオしかなく、単にオンラインへの誘導アプリにしか見えないその割にフルプライスで、かつ追加シナリオはさらに4000円以上必要というのがセコすぎるDLCで稼ごうというのが見え見えで買う前に冷めた
ぼそぼそと早口で聞き取りずれづれえな
ストーリーの無駄な改変マジでいらなかったんで戦闘時の頭身位どうにかしてほしかったのゾイ
「このゲーム買って損はない」って言ってますけど、実は損しかないんですよね……。なぜならオールインワンパッケージがこれより低価格で発売したから。もともとオフラインでできるストーリーは無料体験版でもプレイできるところですし。
3日で売った(笑)仲間になったら仲間どおしの会話がまったくないのがつらい(笑)
オフライン版の内容が物足りないのは…
オンラインの物語の現verの1/6ですので物語の序盤も序盤ですね…
公式発表ではver8くらいまで製作が予定されてますが…
ヒューザ、フウラ、ダストン、マイユといったオフライン版では仲間になるレギュラーキャラですが…
残念ながらオンライン版では仲間になりませんし、ゲストキャラ同様の扱いな上、要所のイベント以外では全く関わることが全くないので…キャラ達の絡みも作らなかった可能性が高いですね…
まあオフライン版がオンライン版で遊べるコンテンツを削ぎ落として、
グラフィックをデフォルメしてver1を焼き回した感が凄いですから…
ただテンポは良く感じるくらいですね…
…使いすぎてキモすぎるわ
@@heismine ……って二つ繋げてない時点でお察しよ
オフライン版がオンライン版の劣化みたいに書かれてるけど、最初からフルボイスなのはオンライン版より確実に優れている点かな
あと、ダッシュと強化ドルボードのおかげでマップ移動が楽なのはかなり大きい
このおかげでドラクエ10のクソデカマップ達もストレスなく回れる
@@ny9993 三点リーダー警察キター
@@yokoyokotyan 来ちゃった(*´∀`)♪
元々オンラインの仲間と攻略する楽しさ+シナリオみたいなところあるからどーしてもそのままオフラインに持ってくると色々弊害出る のんびりオンラインを思い出しながらやってる分には結構楽しめてます
後半の各大陸の王都が舞台になるクエストはヒューザ、フウラ、ダストンの3人は確定でパーティに居るのだからこの3人が会話に加わるシーンくらい作っても良かったのにな。
11の不思議な鍛冶がきたというより、11に10の職人機能が採用されただけ
現在も遊んでる途中です、動画内でも指摘されてますがカメラ視点の上下さえあったら良かったですね。先が見えないのと歩いてる感覚があまり感じなくて世界に浸れないのが少し残念でした、やり込み要素も沢山あって楽しいんですけどね。
ver2になるとシナリオもさらに面白くなるしドラクエの象徴たる存在も出てくるのでもっとよくなる。
オリジナル要素の仲間ももしかしたら人気高いver2のシナリオキャラの達で占められるかもしれない
オンラインでは仲間は他のPCの操作キャラ、もしくは他のPCのキャラを酒場に預けてそれを雇ってNPCとして動くサポート仲間ですから、オフラインの仲間はそもそもストーリーにも多くのクエストにも絡みません。
そのため仲間が話に絡まないのが残念と言われてますが、不必要なシナリオの改変(あえて変更とは言いません)に繋がるので諦めてください。
オフラインをどのバージョンまで作るかにもよりますが、下手に改変すると後々収集がつかなくなります😂
はじめまして オンライン版をプレイしています。 オンライン版もオンラインとの違いを知るため始めました。
オンラインでの生い立ちはメインストーリーではなく後日談(サブクエスト)で深掘りされてゆきますよ。ver1・2は物語のプロローグなので 本番は3以降です。ネタばれ回避のため詳細は伏せておきます。 乞うご期待です。
マジスロがないのは、オフラインのカジノは11を参考にしてるわけではなく「10オンラインのカジノをそのまま使ってる」からで、劣化とか削除ではないですね
5:30
オンでは主人公四人いるのに一人で全部やったことになるしセーフ
もっと自由度欲しかったな
一人旅縛り好きとしては大国も先に攻略できたら一人でキーエンブレム五つ入手できたかもしれない
仲間の絡み方については仕方ないんですよね…本来はあの5人はVer1の時点では一切面識がないし、下手に絡ませると後々不都合が出てくる。
3や9みたいに酒場にキャラ登録式でも良かったかもしれない
聞きやすい声ですね☺️
発売前からわかってはいたけど、こうやって10だけやってない人たちがオフライン版やって、やっぱオンラインだしねーつまんなかった ってなってドラクエ10バージョン5までの神ストーリーが届かないの残念すぎる
個人的にはFF14よりもDQ10のストーリーが好きだな、オフラインでゆっくり遊ぶのも、またいいかも、レビュー参考になりました。
鍛治に関してはもともと10から11に実装されたもんだね
カジノの内容も同じ。
Ver4で主人公の出自に関わるストーリーが出てきて一本につながり出す
Ver5終了を持って、現時点の問題や謎が解決
Ver6から実質新章
と思ってもらうとちょうどよい
だからシナリオが薄いのは当たり前といえば当たり前
元々オンライン版も最初はver.1で
ネ◯ゲ◯を倒す所までであり
オフライン版のver.1も同じで
更に魔法の迷宮などプラスα要素があり
ボリューム不足と言うのは違うような。
オフはやってないんですが、オンラインの戦闘が楽しすぎてもうただのコマンド戦闘には戻れそうにないっていう問題が・・
グラフィックは超重要だよ
特に箱庭ゲーでは
お使いクエストが多くなるゲームには歩いてるだけでも楽しいとか
キャラクターに魅力があるとか(ムービーシーンのキャラは良いだけに余計にそう感じる)
というのは評価に直結する
その点オフラインは余計に残念に見えてしまう
コマンド式戦闘になったことでフィールドを移動しながら戦うことができないから地面に設置された罠とか技を回避することができなくなった為、プレイヤースキルで楽に戦闘を進められなくなったのが欠点といえば欠点か。ドラクエ3みたいに冒険に連れてくキャラ作ってパーティー組んで遊べれば良かったかも。
従来のドラクエユーザーはそういうアクションよりなPS求められるのが嫌なんじゃない?
オンラインなら毒食らったら直さないとダメージ受け続ける仕方ないものと同じ感覚で罠も仕方なく食らうって感じ
欠点というか好みだよね。俺はオフラインのシステムの方が好き。
ドラクエのバトルにアクションバトルは不用
ドラクエ11のDS版のイメージで
プレイしているからちょっとしたことなら
気にならない
スクエニの画像動画などは、概要著作権表示必須、配信規約には、スクエニ厳しいよ
ムービーシーンがカックカクになるのが気になりました。
同じイベントシーン中に、8頭身と2頭身がコロコロ変化するのも 非常に気になりました。
同じイベントシーンでは、どっちかに統一してほしかった。
移動自体はマップの大きさがコンパクトになった分、しやすくなりました。
それでもクエストの量を考えるともう少し便利にしてほしかったです。街中のルーラポイントがなくなったので、玉座に向かうのとかは不便さを感じました。
メインシナリオ フルボイス化のおかげで、臨場感自体はオフラインよりも格段に上がってると感じました。
スキルアップパネルが良かったです。今まではスキルを取得したら終わりだっらけど、
このシステムのおかげで どのスキルをレベルアップさせようか、考える楽しみが増えました。
とても画期的なので、12にも続投してほしいくらいです。
アイテム拾いづらい
アプデでの改善に期待
リアル頭身だとその分間延びしてマップが広くなるから探索が面倒なので、個人的にはこの頭身のグラフィックの方がゲームがしやすくて好き。
このグラで快適かと思いきやアイテムや話しかけるときの判定が弱いのはムカつく。これは治してほしい
ドラクエって仲間そんな絡まなくないか?
11はものすごく絡んでくるけど。
オンラインは別物(やったこと無いし)という前提で、ナンバリングタイトルの中で初めて「
つまらない」と思いました。ドラクエ9以外全てのタイトルを遊んできましたが「つまらない」「途中で辞めたい」と思ったのは初めてです。レベル上げ、お金稼ぎ、新しい町の武器屋、宝箱を開けること、これらの楽しみやワクワク感はありません。一本の物語を辿るような楽しさもありません(雑用が多くとっちらかる)。おそらく、従来のドラクエを望んだユーザーのニーズからは全く外れたものだったのだと思います。
なんでこれであんな値段すんだよってレベル
もちろんドラクエだから面白いけどね
オンライン版にドはまりされている方の動画とは違いとても参考になりました。
個人的には絵が無理なのと値段が高すぎるのでまだ購入してません。
10年も前の作品、随所に手抜きがある印象、まだ続編がある作品にドラクエとはいえ8000円前後も出す価値があるのかが引っかかっていて。
ver2以降の値段や発売までの期間も気になりますし。
オンライン版は移動が辛くて早々に挫折していまったので、移動が速いオフライン版は惹かれてはいるんですけども。
ドラ10オフより高いff7リメイクの価格には違和感がなかったのになあ。
ムービーがオリジナルからの流用で、オリジナルはこれらのキャラは仲間にならないので絡むことはないですねー
オンライン版をやったことがない完全初見ドラクエ10がオフラインだったけど、単純に次の街に行っても売ってる武器が強くないので冒険がだいぶ面白くなかった。あと二周目のキーエンブレム集めてる時に「これずっとやってること同じやんけ」ってなって仲間全員集め終わったところで飽きちゃいました😢
ドラクエ11は200時間も楽しめたのになぁ
Xオンラインは遊んでいますが
ストーリー上オフラインでもせめてバージョン3か4まではやって欲しいですね。
仲間キャラがイベント絡まないのは元々ドラクエXで彼らは仲間にはならないからです。
オンライン仲間は他のユーザーが育てたレンタルキャラだからです。
ただサブクエの面倒くささは
同じです。ボスの強さ等も変更は加えられて調整はされてるはずです。オンラインの都合上、多分使用されない施設もありますよ。
一瞬10オンラインでマジスロ実装されたのかと思った
オフラインの仲間はもともとオンラインのサブキャラ達だから絡み少ないのは当たり前なんだよな。違和感のないシナリオ楽しみたかったら素直にオンラインやるしかない。
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この頭身で9のリメイク出るのかな
グラの改悪がどうしてもムリってワケではない。でもコスト掛けてまでダウングレードしたモノを、改悪コストの含まれたフルプライスで遊びたいかって聞かれたら、すでに数年前からあってスピードバトルするワケでもないので、プレイはするだろうけど来年あたりの中古でいい。
移動が楽になったのはシンプルに良かった
オンの方は移動そのものが結構苦痛だった
私、まだレベル35なので一人だし死にそうで、次のストーリーも全く進めることも出来ない・・・
良くも悪くもドラクエ9の発展系なのかな?
逆にDQ9のリメイクへの下積みと言うか
テストと言うか。
ちなみにDQ9のリメイクを希望している人の1人です。
今回のオフ版も、メインシナリオのセリフをオンと変えていないようなので、
元々オンでは同行すらしていない仲間キャラは、オフでもまったく話に関与できないですよ。
オンを崩さないまま導こうという意図が、オンに興味ない人にとっては災いした形なんでしょうかね。
オンの側から言わせてもらうと、IIIの酒場で登録したキャラがメインシナリオに絡んでこないのは当たり前・・・ぐらいな感覚なんですが、
ここを変えてしまうとただの別ゲームになりますからね。
ロードロードロードロード
どこ行くにしてもロード地獄でこんなに移動が億劫なドラクエは初めて
オンラインもプレイしたけど
個人的にオフラインはオンラインの昔のグラフィックがそのままってのが気になった
でもグラフィックよりもロード時間の長さが1番気になった
そこがストレスだったなぁw
悪いとこ
カメラ操作上下できないから遠景見えなくてモヤモヤする
ロードが長すぎる
必殺技出すとちょっと間があるのと演出カット機能がない
落ちてる素材は通っただけで取れるようにしてほしい
壺やタルはやっぱ割りたい
小さなメダルの景品がゴミ
可愛いは可愛いが2頭身のせいで感動シーンでもあまり感動がない
クエストがくそだるい作業すぎるものがある
モンスター倒し行って洞窟リレミトしてルーラして街戻ってまたモンスター倒してルーラして街に戻っての繰り返し
喋り方も声も吉田じゃん
ネチネチ…ペチャペチャ…
装備品はオフラインなんだから普通に買えるようにすればよかったのに。途中から鍛冶じゃないとっていうのはね。戦闘も重さや距離が無くなったから楽しさはオンラインよりは無い。
オフなのにオン要素を中途半端に残してることで全部が中途半端な印象
動画内で言ってるようにそれぞれのキャラの個性があるようでないので感情移入もできない
これでフルプライスは流石に高いわ
DQ10のバージョン1ってモロに5種族に分散した物語だから、
それを縦に繋げてもあんまりボリュームは感じないんですよね。
他のドラゴンクエストは単体の物語として起承転結がありますから。
DQ10は間違いなくストーリー面白いけど、実感し始めるのはバージョン3からかなぁ。
スタート時に作った「兄弟姉妹」っているけど、これが物語の中で活躍するのもver3からだから。
逆にいうと、この肉親とか故郷とかアンルシア姫とか、
主人公と濃い結びつきを持つフラグやNPCの存在こそがDQ10の真骨頂です。
オフゲならそれあって当たり前なんですけど、MMOってわりと主人公が空気になりがちなんです。
しかしながら、DQ10は主人公の立場が、濃い。それはオンライン版をやれば実感できます。
オンラインもある意味オフラインな感じでできるしな!!
ドラクエ3とか9と同じってことね
どちらもソロで遊んだわw
onlineはver2まで無料で出来るのに約8000円も払ってこのクオリティだったらそりゃ劣化版とも言われますよ
こういう内容は直接スクエニ開発部に投げるのが正解だよなぁ…
あとクリエイター関連の事を多少なりとも知っていたら、出来る事と出来無い事の判断くらいは誰でも出来るでしょう。
…あと昭和レトロの理不尽ゲームに比べ、昨今の親切設計なゲー厶をプレイしていると所詮ヌルゲーでしかないと個人的に思いますよ。
昨日買いました。これまでに3と11しかやったことなかったので、キャラの頭身と仲間の会話への絡まなさは「要するに3の感覚で楽しめばいいか」で割り切れそうです。
そして主人公がまだ人間の段階ですが、どんだけフウラ推しですかw僕が目を引かれたのは「マイユかわいい!ヒューザかっこいい!」でしたね。
強いて不満を挙げるなら「なんでエルフをちっちゃくしたんだ!」ってくらいですね。ソード・ワールド系の長身スレンダーなエルフが好きなもんで(苦笑)
「開発期間延長してこの程度?」って印象はとても強かった
最初に発表された発売日出ていれば今頃アンルシア様に会えて居たのに悲しい😭⤵️⤵️です、自分はアンルシア様派です!
オンライン版を入れればの話しです、オフライン版限定ならマイユです
あんまり自由度が高いとかオープンワールドに魅力を感じないなあ。ドラクエ11のようにある程度一本道でいいから完成された物語の主人公になりたい。それがドラクエ。
一部を除いて殆ど敵一体でしか出現しないのはあり得ないよ。
何の為に全体攻撃の武器や魔法や特技があるのか。職業変えても結局は同じような系統特技を使う事になるし、そもそもの戦闘が駄目駄目すぎるよ。
メタル系も会心の一撃を出せる必殺技とかがあって、もう存在意義というかレア感もなくて…
グラフィックが粗いとかロードが頻繁で長いとかもオンライン版に移行させたいが為というより、開発の技術力のなさとやる気のなさだと個人的には感じた。
町の中にある井戸に出入りにロードとかどう考えてもあり得ないからね。3DSに毛が生えたぐらいのグラフィックでデータ量も少ないはず。
ドラクエ11Sどころかゼノブレイド3でもそんなにロードなかったし。
これでも5000円以下で売られたらまだ擁護出来たけど、価格設定が酷すぎるので。
個人的にはドラクエ史上断トツ最低評価かな。何ならこれはドラクエじゃないって感じるレベル。
そうか、オンライン版とは
仲間になるキャラがまるで別なんだな。
他のオンライン上のプレイヤーのような
匿名的な仲間を作るわけじゃないんだな。
仲間がイベントに絡まないのはきついなあ、、、
クエストの推奨レベルを明記して欲しかった。
サブクエストほぼクリアしてからネルゲルに行った為、ラスボスが弱過ぎた。
それに対して、猫島のカバの手下の狼がネルゲルより強いってのはさすがにどうかとは思う。
少なくともコレでオンライン版やろうという気にはならないよねw
ゲーム内の動画を使用してるみたいですが許可は取れてるの?
お前はクレーマーだな
ドラクエ10オフラインはなんか色んなもの詰め込みすぎでやりづらい
最近のゲームはほとんどそうだと思うですけど、
でもドラクエ11はそうじゃなくてやりやすいですしほんと神ゲーだと思います。
カジノで6まん枚いったらバグりました。メタル状態最後の0回転でした。フリーずしました。ガッカリ
この手の動画によくある、バックのフリー素材の音楽要る?【特にハウス系】うるさいのよ。言ってる事が入って来ない。
数日前にクリアしたけどパーティに入るの遅すぎ、特にマイユとラグアス
主人公の魔法使いと特に賢者が中盤~Lv60くらいまで弱すぎる
落ちているアイテム拾う判定が割とシビア、なのに釣り場判定が割と広くて位置がかぶってるとストレス
あと、オフラインなのにクエスト受注数の上限は撤廃してほしい
正直オンラインに勝らない‥ってのが正直な感想
スプラトゥーンが陽キャなイメージまったくなかったわw
オンラインの1/6程度のシナリオしかなく、単にオンラインへの誘導アプリにしか見えない
その割にフルプライスで、かつ追加シナリオはさらに4000円以上必要というのがセコすぎる
DLCで稼ごうというのが見え見えで買う前に冷めた
ぼそぼそと早口で聞き取りずれづれえな
ストーリーの無駄な改変マジでいらなかったんで戦闘時の頭身位どうにかしてほしかったのゾイ
「このゲーム買って損はない」って言ってますけど、実は損しかないんですよね……。なぜならオールインワンパッケージがこれより低価格で発売したから。もともとオフラインでできるストーリーは無料体験版でもプレイできるところですし。
3日で売った(笑)仲間になったら仲間どおしの会話がまったくないのがつらい(笑)