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我還記得2018年第一次進入古代樹森林時,就被整個生態氛圍給吸引了,我完全沒有想要直衝魔物的位置,而是到處走走逛逛,看看池塘的小魚,感覺真的很紓壓。一直覺得世界的地圖設定真的很棒,每個風格都非常獨特且又具有些許挑戰性,若是完全沒有準備就直衝某些區域,還沒碰到魔物大概就快掛了。這種設定讓玩家對於地圖有了基本的尊重,知道在去之前應該備妥那些物品,玩起來也比較有成就感。
超後悔那個時候玩世界的時候是在主機上面玩 現在嫁人 基本上都玩steam 我的1500小時都只能回憶了
遊戲開始不久都很喜歡古代樹森林 有豐富的環境生物和設計精良的地圖 直到我在這裡遇到了歷戰鋼龍
@@yusei2867 還有遠古屍套龍XD
古代樹真的超讚...輕鬆逛圖水邊烤肉聽鳥叫
@@yusei2867 一開始還好,直到三太子把閃光改了後,我被風卡到懷疑人生
古代樹森林一直是我覺得最美的魔物地圖 他實現了以前我們所看不到的各種地貌 生態讓你不用讀取就可以無縫接軌的欣賞這個世界 你可以深入地下 或是爬到高聳入雲的龍巢穴不誇張 我玩了1500小時 分身140小時 我還是經常在那裏迷路但是每每開啟採集任務時 卻又對那裡的美景念念不忘到處找秘境 到處找出隱藏的營地是我一開始的樂趣 針對採集 如果不是急需某樣素材 我基本上很少去網路上查詢那裡的每一處都是那樣接近真實世界 小溪 裡面的魚 樹上的蟲子 落葉 天上的飛鳥....都是那麼令人著迷世界直至冰原 那麼龐大的世界觀 世界地圖也感覺可以再擴大 完全可以容納以前大部分的魔物但卻不再繼續更新 真的令人難過如果他繼續釋出冰原這種大型DLC 就算只新增一些新地圖 新魔物我相信大部分人還是會買單的 畢竟他們在魔物獵人上下的功夫從來沒有馬虎過我已經退坑約有半年以上沒有上線 這個影片讓我想起了那段每天跟朋友一起討伐魔物 奔馳在新大陸上的美好過往
這系列太優質了 不得不說世界的地形生態,太優質了 導致我玩崛起逛地圖時覺得非常的無聊
Rise 首發在性能有限的掌機上 就是享受機體和翔蟲 類似立體機動裝置的快感World 是家機高清的第一作 畫面自然不能難看 沒有翔蟲隨時飛天 享受的就是腳踏實地的探索感
打了1500小時以上還是會在古代樹森林迷路世界這一代真是魔物獵人系列中最貼近現實的到每一張地圖都是不同生態系逛一逛還可以碰到可愛的環境生物
不小心被蒼火龍之類的一撞就不知道在自己人哪了ㄎㄎ
@@lin989898 沒事的全身黑龍裝 遇到火龍都當小怪刷
艾森巴赫的影片、解說、考證、剪接都是一絕...超棒的生態影片,簡直是神人啊。請收下小弟的膝蓋,真的太棒了
MHW對我來說是歷代最棒的可能也是朋友的關係 以前都一個人玩MH3 MHXRISE出來後雖然有超多帥氣的新魔物 高人氣魔物的回歸但還是沒有世界帶給我的感動感謝艾森巴赫讓我夢回大學初期最棒的回憶
艾森巴赫的解說超棒的,旁白的講話口氣及影片呈現方式都感覺像在看國家地理頻道那樣的節目,連採訪會有原文跟翻譯配音兩種聲音重疊都超還原的拉XD
集合Discovery、National Geographic、舌尖上的古代樹森林的完美紀錄片完美的語調、詳盡的台詞、宏偉的運鏡、舒適的節奏,將這原本就完整複雜的地帶講解到,沁人心脾、通體舒暢仿如待在電腦前的我,吸一口氣就能嘗到微鹹的海風與溼潤的林蔭感謝艾森巴赫的製作,也期待您的下一隻影片。
想當初用GTX960M筆電玩的時候因為顯存只有2G 只能用低畫質玩世界一直到今年年初換電腦裝了RTX3060,才發現世界是多麼高畫質,多麼絢麗感謝艾森巴赫帶我們重溫這份感動
哇 這介紹的真的很好 真心喜歡MHW這款遊戲 看到這麼詳細介紹古代森林的講解 而且 這麼多空拍圖 還有雷狼龍 夜間咆嘯的地點 真心讓我覺得 太厲害了你
世界的地圖真的讓人非常難忘 希望下一作可以找回這份感動
這次的介紹真是太令人感到驚喜!生態獵人的魂魄彷彿再次燃燒,MHW真的將場景做的太美妙
玩這麼久還是必須靠地圖才能在森林裡不迷路,第一次用土石流把火龍夫婦沖下去的感動現在也都還記得,但那個能纏住飛龍的樹根陷阱我還真是第一次知道
原來是BBC Earth啊,我還以為是艾森巴赫呢。從古代樹一路玩到龍結晶,完全有種地圖製作組越來越想放棄的感覺XD
假如有人可以把整個古代樹森林做成模型場景應該也是超壯觀。
草影水族有做過造景魚缸,不過個人覺得不太像,查「草影 雄火龍」就找的到
謝謝你的影片,世界的生態又重新感動我,激勵我探索的心
作為第五旗團加入的獵人,我真的很喜歡世界,也是我在Gta 6之後唯二超過4千個小時的遊戲
GTA6?
@@老二偏右 GTA 5,寫錯了
我以為你在臭
我也是
我也很愛古代樹 高低差異造成的特異地形 隱密的樹洞 小池的小魚 可以像猴子一樣盪來盪去 雖然新手期迷路到自己都矇了 但還是很愛這地圖 細節很多很漂亮
懷念的2018年,當年數百人在台北世貿夜排首發火龍機,跟朋友哼著英雄之證,明明天氣冷的要死,但期待的心情早就把寒冷給忘了,感謝當時有巴哈的大大們每幾小時幫忙統計人數和點名,那天夜排之成功,雖然當年世貿動線規劃和現場引導藍到不行,但依然是感動的回憶,我第一次感受到跟一群獵友一起徹夜等發售,是多麼有趣的事體驗。
艾森的影片每次都讓人有新的體驗!很喜歡這種用心詮釋的影片世界做得真的很精良我魔物的時間大部分都在這裡了1700+直到現在還會偶爾上線打個黑龍目前有了新電腦以後就很少開PS4了雖然電腦也有下載,但是要從頭開始農真的有點懶阿wwww期待下一代的到來!目前只能用RISE磨個時間... 但兩者的細緻程度真的差太多了... 哀
我彷彿在看國家地理頻道,這種生態介紹真的太棒了。可惜崛起對於生態表現的部分沒有太多的著墨😢
不要說地圖生態了,主線過了之後連村莊的都沒什麼"人氣"
@@shinker3 只有屠龍,沒有探險的感覺
感覺太着重在戰鬥了,然後明明沒騎乘卻硬要把段差塞進地圖
+1現在打傀異真的超悶,升傀異等級也是作業感超重,基本上打了3~4場我又跑回去玩pokemon
卡普空投資投錯人 應該要投資給sony而不是任天堂 不然又要以那種歷代畫質做下去實在玩不下去,我寧可去玩MHW也不要玩MHrise版,MHW做的細節真的很細,到Rise幾乎只剩狩獵般的樂趣,實在可惜
这期视频真的太用心了! 这么大的地图讲的这么详细,这不知道您要花多久收集素材。错综复杂的古代树林我玩这么久了还经常迷路。很喜欢这期视频的风格,期待下一期…
玩到現在超過6千小時,還是覺得這款很值得繼續靠出付費DLC持續更新下去,希望次世代能保持MHW的樸實又充滿生機的世界,希望神火村的那套玩法別加進來破壞了這精美的藝術
這科普型的文案風格和特別去琢磨極其細節的遊戲背景設定,活脫脫拍成了DISCOVERY頻道XDDDD,尤其是介紹飛散核桃的顏色和特徵還有回復蜜蟲腳的結構剛好適合回復露草的花腔構造這兩個地方真的超像的XDD竟然連花腔構造都搬出來了XD
魔物獵人系列最喜歡的地圖,這張圖隱形牆拿掉的話,可以說是超強的開放式地圖,半夜開聲音散步感覺真的置身於森林當中。
古代樹是世界製作組設計最精妙最有誠意的地圖
很舒服的介紹,玩這麼久,還不知道,其中的奧妙,古代樹森林,還有很多值得研究的地方,我!追蹤了,也點讚了。
新世代魔物獵人世界跟崛起真的是各有千秋崛起戰鬥系統好但論地圖生態的帶入感世界絕對是最強的
Rise的戰鬥系統改太多了… 作為一個從psp玩到現在的玩家 它的戰鬥模式有點太過科幻了…
崛起翔蟲跟加爾克帶來的的超高機動性,真的讓獵人變成無情的立體移動狩獵兵器了。只要怪的位置好,進地圖後10秒內到它的位置暴打它完全不是問題。
@@shinghangchan 其實我也比較喜歡樸素一點的狩獵owo我也是從2g和p3入坑的老獵人
@@flag9793 唉對啊 rise是在改太多了,已經不是一樣的遊戲… 還能騎在怪物身上(騎上去的方式好奇怪)… world也是可以,但是更符合邏輯. 已經不是怪物獵人了
我個人是超愛陸珊瑚台地跟瘴氣之谷的設定,結合了真正存在的鯨落概念,整個生態系變得好完整好迷人
艾森巴赫的解說讓我想到王國地質調查員的調查報告書,可惜王國地質調查員的調查報告書在3rd後就沒有再出現過了
超喜歡這影片的地圖介紹.世界真的是一個非常棒的遊戲.每個地圖都很有特色.
希望世界2能趕快來... 不得不說世界帶給我的不只是打魔物刷寶物的那種沉重作業感,反而給了我一種在真正的生態環境生活的感覺,每次進行任務的路途中,總有一些風景和小細節會讓我不自覺的停下腳步,這是崛起沒法帶給我的感受... 當然,崛起沒法像世界那樣也是平台上的條件限制
有世界2?
@@24606880 官方有確定MHW2計畫啟動. 但中間因為有崛起所以一直延誤.
@@a303221a 原來是這樣..謝謝你
開探索去釣魚抓鳥也很有趣
新作應該是用新名字吧,世界可沒特別到讓官方弄它的續作
令人懷念的地方,謝謝書士隊帶來的-[新大陸尋奇]
世界得動作帶有著真實得沉重感,一刀一劍都是走鋼索,感覺身歷其境
看過解說,再度覺得世界地圖真的很屌!希望可以在聽你解說其他世界地圖!!
就地圖生態系而言,Rise永遠無法超越
世界的地圖設計真的是MH的巔峰 堪比藝術
19:25 Sunbreak都玩完了现在才知道这陷阱==
森哥 终于更新了 看来最近很忙了 距离你上次更新已经过了21天😀
旁白的聲👍🏽 享受你的介紹旅途
我不知道火龍亞種那個平台可以當陷阱😂
真的很豐富的一張圖,在裡面沒有導蟲想找到目標魔物根本天方夜譚跟大海撈針一樣
我,打過黑龍的蒼藍星,還是會在古代樹森林迷路...
這個開場超有感的啦!!!我老婆聽聲音因為我在看國家地理頻道
整個mhw我最喜歡的就是古代樹森林
古代樹森林+夜晚+鋼龍=惡夢
徹甲邪教:
顯卡破壞者
鋼龍:你今晚的呼喚是我服務的開端(吹
還有迅龍夜晚+古代樹森林+迅龍剛開始打的時候: 我是誰?我在哪?我怎麼又~~~貓車了????
世界玩的最難受的地圖 每次被打到人都不知道掉到哪去。 但是風景真的好
每次走都迷路~但是自然生態真的做得很好
哦哦哦看來要找一天邊看這集邊逛古代書森林了
好懷念 剛來到這地方穿著 火龍裝拿著太刀覺得自己超帥
繼續敲碗艾森巴赫嗟怨虎身態調查
古代林真的永遠會迷路
2018會在古代樹森林迷路,過了四年,2022還是會在古代樹森林迷路
我還是很喜歡古代樹森林複雜的地形,喜歡那種探險的感覺。
甚麼時候可以出下一集,好期待
世界設計真的比掘起好太多了~~真的好玩!
我也覺得是MHW設計最好的地圖但玩起來最痛苦...
沒有導蟲的話真的會想一把火將整座森林給燒了(雖然溼氣重到燒不起來)
就算是已經打完黑龍,古代樹某些地方還是會迷路
世界是我最喜歡的MH系列,古代樹依然是我最喜歡的地圖,我因此遊玩近3000小時。
古代森可以說是MH系列至今的最高傑作吧, 就算是MHRSB也都沒能超越....比起其他地圖不管是細節還是交錯的地形等等都是最用心的.
古代樹迷宮每次去古代樹森林都會迷路 xDDDD
mh world 真的最不像mh 但故事設定畫面音樂遊戲性甚至各大小生物細節都是mh 的頂端
艾森,你會做舊系列的其他魔物介紹嗎
19:20 我玩了1500小時左右了還是第一次知道這裡有個空中陷阱可以用可值回票價了
原來是Discovery頻道差點以為是魔物獵人
真的很高質素 像是在看國家地理頻道. BTW MHW的地圖和細節真的好.
超喜歡這種介紹片
當初剛看到這幅地圖真的被震撼到
我是蠻喜歡在古代樹森林亂晃了🥰
甚至還能看到金獅子在岩石上跳跟雷狼龍在上對月亮咆哮的場景
這開頭讓我又回到剛進到新大陸的那種震撼
希望未來能聊聊前幾代☺每次聊到前幾代就會感到很憂傷
我之前在打完肥料自由任務然後跟所長對話他說他以前也做過古代樹實驗結過直接引發星晨爆炸
總於又回到書士隊解說了
5期團報到,最喜歡在各地圖找貓貓
像是生態介紹片一樣,再次逛古代樹森林那感覺是完全的不一樣R
魔物地理雜誌!?有點想去古代森林渡假了.....
玩了700多小時,黑龍打了不知道幾隻,然而每次玩古代樹森林的黑狼鳥任務我就像是個新手一樣,黑狼鳥換區我就迷路
加油加油 不知道什么时候能讲到黑龙 😄
終於,等好久了
看到3:06這邊直接笑出來w 果然是國家地理頻道
艾森巴赫 我喜歡你的介紹 讚啊
真心覺得,根本不用再另外花時間和力氣另外從頭開始做遊戲,出個世界的DLC畫質提高,然後讓它繼續延伸擴展下去...這樣DLC一個1800我也接受!!!!
0:21 原來是為了吃才回去的
看了阿凡達 過來看這個挺有味道的~
現在才知道那邊可以用炸彈炸下來用成藤蔓陷阱😮
從b站支持你到這裡
世界最棒的設計 導蟲路癡救星
在古代樹森林盡量別完全相信導蟲XD
可以叫Uber自動導航
最初玩的時候,我很不喜歡這張地圖,一直在迷路。怪打到殘血逃走,我常常因為迷路而找不到怪,直到我弄清導蟲該怎麼用之後,我就不再常常迷路了。
不錯👍
你几年不来那是你,我昨天还在刷图。几年从未变过~
如果能把翔蟲帶到世界就太美好了愈大愈複雜的地形,翔蟲玩法就愈過癮希望有一天能真的實現
沙發 這是魔物新的單元嗎ww
19:24我玩了2500小時,卻不知道這藤蔓可以變成陷阱,真是太不書士了。
玩了上千小時居然不知道19:25的陷阱.....
世界冰原就一直出dlc就好,肯定是買單的 我真的這款玩超久直到停更
岩石外的海岸還能看到溶山龍的痕跡
好感動
等待瘴氣之谷。那裡是很有趣的地方
很多伏筆都在那裡
我整個世界大概最討厭這張圖,講真他的背景做的很好,風景也宜人第一次出營地簡直美呆了。但在那地圖狩獵根本就是惡夢,更別提第一次在古代樹森林狩獵火龍根本就是在折磨自己,甚至有過打到瀕死但因為趕路導致超過時間任務中斷的紀錄
我還記得2018年第一次進入古代樹森林時,就被整個生態氛圍給吸引了,
我完全沒有想要直衝魔物的位置,而是到處走走逛逛,看看池塘的小魚,感覺真的很紓壓。
一直覺得世界的地圖設定真的很棒,每個風格都非常獨特且又具有些許挑戰性,
若是完全沒有準備就直衝某些區域,還沒碰到魔物大概就快掛了。
這種設定讓玩家對於地圖有了基本的尊重,知道在去之前應該備妥那些物品,玩起來也比較有成就感。
超後悔那個時候玩世界的時候是在主機上面玩 現在嫁人 基本上都玩steam 我的1500小時都只能回憶了
遊戲開始不久都很喜歡古代樹森林 有豐富的環境生物和設計精良的地圖 直到我在這裡遇到了歷戰鋼龍
@@yusei2867 還有遠古屍套龍XD
古代樹真的超讚...輕鬆逛圖水邊烤肉聽鳥叫
@@yusei2867 一開始還好,直到三太子把閃光改了後,我被風卡到懷疑人生
古代樹森林一直是我覺得最美的魔物地圖 他實現了以前我們所看不到的各種地貌 生態
讓你不用讀取就可以無縫接軌的欣賞這個世界 你可以深入地下 或是爬到高聳入雲的龍巢穴
不誇張 我玩了1500小時 分身140小時 我還是經常在那裏迷路
但是每每開啟採集任務時 卻又對那裡的美景念念不忘
到處找秘境 到處找出隱藏的營地是我一開始的樂趣
針對採集 如果不是急需某樣素材 我基本上很少去網路上查詢
那裡的每一處都是那樣接近真實世界
小溪 裡面的魚 樹上的蟲子 落葉 天上的飛鳥....
都是那麼令人著迷
世界直至冰原 那麼龐大的世界觀 世界地圖也感覺可以再擴大 完全可以容納以前大部分的魔物
但卻不再繼續更新 真的令人難過
如果他繼續釋出冰原這種大型DLC 就算只新增一些新地圖 新魔物
我相信大部分人還是會買單的 畢竟他們在魔物獵人上下的功夫從來沒有馬虎過
我已經退坑約有半年以上沒有上線
這個影片讓我想起了那段每天跟朋友一起討伐魔物 奔馳在新大陸上的美好過往
這系列太優質了 不得不說世界的地形生態,太優質了 導致我玩崛起逛地圖時覺得非常的無聊
Rise 首發在性能有限的掌機上 就是享受機體和翔蟲 類似立體機動裝置的快感
World 是家機高清的第一作 畫面自然不能難看 沒有翔蟲隨時飛天 享受的就是腳踏實地的探索感
打了1500小時以上還是會在古代樹森林迷路
世界這一代真是魔物獵人系列中最貼近現實的
到每一張地圖都是不同生態系
逛一逛還可以碰到可愛的環境生物
不小心被蒼火龍之類的一撞就不知道在自己人哪了
ㄎㄎ
@@lin989898 沒事的
全身黑龍裝 遇到火龍都當小怪刷
艾森巴赫的影片、解說、考證、剪接都是一絕...超棒的生態影片,簡直是神人啊。請收下小弟的膝蓋,真的太棒了
MHW對我來說是歷代最棒的
可能也是朋友的關係 以前都一個人玩MH3 MHX
RISE出來後雖然有超多帥氣的新魔物 高人氣魔物的回歸
但還是沒有世界帶給我的感動
感謝艾森巴赫讓我夢回大學初期最棒的回憶
艾森巴赫的解說超棒的,旁白的講話口氣及影片呈現方式都感覺像在看國家地理頻道那樣的節目,連採訪會有原文跟翻譯配音兩種聲音重疊都超還原的拉XD
集合Discovery、National Geographic、舌尖上的古代樹森林的完美紀錄片
完美的語調、詳盡的台詞、宏偉的運鏡、舒適的節奏,將這原本就完整複雜的地帶講解到,沁人心脾、通體舒暢
仿如待在電腦前的我,吸一口氣就能嘗到微鹹的海風與溼潤的林蔭
感謝艾森巴赫的製作,也期待您的下一隻影片。
想當初用GTX960M筆電玩的時候
因為顯存只有2G 只能用低畫質玩世界
一直到今年年初換電腦裝了RTX3060,才發現世界是多麼高畫質,多麼絢麗
感謝艾森巴赫帶我們重溫這份感動
哇 這介紹的真的很好 真心喜歡MHW這款遊戲 看到這麼詳細介紹古代森林的講解 而且 這麼多空拍圖 還有雷狼龍 夜間咆嘯的地點 真心讓我覺得 太厲害了你
世界的地圖真的讓人非常難忘 希望下一作可以找回這份感動
這次的介紹真是太令人感到驚喜!生態獵人的魂魄彷彿再次燃燒,MHW真的將場景做的太美妙
玩這麼久還是必須靠地圖才能在森林裡不迷路,第一次用土石流把火龍夫婦沖下去的感動現在也都還記得,但那個能纏住飛龍的樹根陷阱我還真是第一次知道
原來是BBC Earth啊,我還以為是艾森巴赫呢。
從古代樹一路玩到龍結晶,完全有種地圖製作組越來越想放棄的感覺XD
假如有人可以把整個古代樹森林做成模型場景應該也是超壯觀。
草影水族有做過造景魚缸,不過個人覺得不太像,查「草影 雄火龍」就找的到
謝謝你的影片,世界的生態又重新感動我,激勵我探索的心
作為第五旗團加入的獵人,我真的很喜歡世界,也是我在Gta 6之後唯二超過4千個小時的遊戲
GTA6?
@@老二偏右 GTA 5,寫錯了
我以為你在臭
我也是
GTA6?
我也很愛古代樹 高低差異造成的特異地形 隱密的樹洞 小池的小魚 可以像猴子一樣盪來盪去 雖然新手期迷路到自己都矇了 但還是很愛這地圖 細節很多很漂亮
懷念的2018年,當年數百人在台北世貿夜排首發火龍機,跟朋友哼著英雄之證,明明天氣冷的要死,但期待的心情早就把寒冷給忘了,感謝當時有巴哈的大大們每幾小時幫忙統計人數和點名,那天夜排之成功,雖然當年世貿動線規劃和現場引導藍到不行,但依然是感動的回憶,我第一次感受到跟一群獵友一起徹夜等發售,是多麼有趣的事體驗。
艾森的影片每次都讓人有新的體驗!
很喜歡這種用心詮釋的影片
世界做得真的很精良
我魔物的時間大部分都在這裡了1700+
直到現在還會偶爾上線打個黑龍
目前有了新電腦以後就很少開PS4了
雖然電腦也有下載,但是要從頭開始農真的有點懶阿wwww
期待下一代的到來!
目前只能用RISE磨個時間... 但兩者的細緻程度真的差太多了... 哀
我彷彿在看國家地理頻道,這種生態介紹真的太棒了。可惜崛起對於生態表現的部分沒有太多的著墨😢
不要說地圖生態了,主線過了之後連村莊的都沒什麼"人氣"
@@shinker3 只有屠龍,沒有探險的感覺
感覺太着重在戰鬥了,然後明明沒騎乘卻硬要把段差塞進地圖
+1
現在打傀異真的超悶,升傀異等級也是作業感超重,基本上打了3~4場我又跑回去玩pokemon
卡普空投資投錯人 應該要投資給sony而不是任天堂 不然又要以那種歷代畫質做下去實在玩不下去,我寧可去玩MHW也不要玩MHrise版,MHW做的細節真的很細,到Rise幾乎只剩狩獵般的樂趣,實在可惜
这期视频真的太用心了! 这么大的地图讲的这么详细,这不知道您要花多久收集素材。错综复杂的古代树林我玩这么久了还经常迷路。很喜欢这期视频的风格,期待下一期…
玩到現在超過6千小時,還是覺得這款很值得繼續靠出付費DLC持續更新下去,希望次世代能保持MHW的樸實又充滿生機的世界,希望神火村的那套玩法別加進來破壞了這精美的藝術
這科普型的文案風格和特別去琢磨極其細節的遊戲背景設定,活脫脫拍成了DISCOVERY頻道XDDDD,尤其是介紹飛散核桃的顏色和特徵還有回復蜜蟲腳的結構剛好適合回復露草的花腔構造這兩個地方真的超像的XDD竟然連花腔構造都搬出來了XD
魔物獵人系列最喜歡的地圖,這張圖隱形牆拿掉的話,可以說是超強的開放式地圖,半夜開聲音散步感覺真的置身於森林當中。
古代樹是世界製作組設計最精妙最有誠意的地圖
很舒服的介紹,玩這麼久,還不知道,其中的奧妙,古代樹森林,還有很多值得研究的地方,我!追蹤了,也點讚了。
新世代魔物獵人世界跟崛起真的是各有千秋
崛起戰鬥系統好但論地圖生態的帶入感世界絕對是最強的
Rise的戰鬥系統改太多了… 作為一個從psp玩到現在的玩家 它的戰鬥模式有點太過科幻了…
崛起翔蟲跟加爾克帶來的的超高機動性,真的讓獵人變成無情的立體移動狩獵兵器了。只要怪的位置好,進地圖後10秒內到它的位置暴打它完全不是問題。
@@shinghangchan 其實我也比較喜歡樸素一點的狩獵owo我也是從2g和p3入坑的老獵人
@@flag9793 唉對啊 rise是在改太多了,已經不是一樣的遊戲… 還能騎在怪物身上(騎上去的方式好奇怪)… world也是可以,但是更符合邏輯. 已經不是怪物獵人了
我個人是超愛陸珊瑚台地跟瘴氣之谷的設定,結合了真正存在的鯨落概念,整個生態系變得好完整好迷人
艾森巴赫的解說讓我想到王國地質調查員的調查報告書,可惜王國地質調查員的調查報告書在3rd後就沒有再出現過了
超喜歡這影片的地圖介紹.世界真的是一個非常棒的遊戲.每個地圖都很有特色.
希望世界2能趕快來... 不得不說世界帶給我的不只是打魔物刷寶物的那種沉重作業感,反而給了我一種在真正的生態環境生活的感覺,每次進行任務的路途中,總有一些風景和小細節會讓我不自覺的停下腳步,這是崛起沒法帶給我的感受... 當然,崛起沒法像世界那樣也是平台上的條件限制
有世界2?
@@24606880 官方有確定MHW2計畫啟動. 但中間因為有崛起所以一直延誤.
@@a303221a 原來是這樣..謝謝你
開探索去釣魚抓鳥也很有趣
新作應該是用新名字吧,世界可沒特別到讓官方弄它的續作
令人懷念的地方,謝謝書士隊帶來的
-[新大陸尋奇]
世界得動作帶有著真實得沉重感,一刀一劍都是走鋼索,感覺身歷其境
看過解說,再度覺得世界地圖真的很屌!希望可以在聽你解說其他世界地圖!!
就地圖生態系而言,Rise永遠無法超越
世界的地圖設計真的是MH的巔峰 堪比藝術
19:25 Sunbreak都玩完了现在才知道这陷阱==
森哥 终于更新了 看来最近很忙了 距离你上次更新已经过了21天😀
旁白的聲👍🏽 享受你的介紹旅途
我不知道火龍亞種那個平台可以當陷阱😂
真的很豐富的一張圖,在裡面沒有導蟲想找到目標魔物根本天方夜譚跟大海撈針一樣
我,打過黑龍的蒼藍星,還是會在古代樹森林迷路...
這個開場超有感的啦!!!我老婆聽聲音因為我在看國家地理頻道
整個mhw我最喜歡的就是古代樹森林
古代樹森林+夜晚+鋼龍=惡夢
徹甲邪教:
顯卡破壞者
鋼龍:你今晚的呼喚是我服務的開端(吹
還有迅龍
夜晚+古代樹森林+迅龍
剛開始打的時候: 我是誰?我在哪?我怎麼又~~~貓車了????
世界玩的最難受的地圖 每次被打到人都不知道掉到哪去。 但是風景真的好
每次走都迷路~但是自然生態真的做得很好
哦哦哦
看來要找一天邊看這集邊逛古代書森林了
好懷念 剛來到這地方穿著 火龍裝拿著太刀覺得自己超帥
繼續敲碗艾森巴赫嗟怨虎身態調查
古代林真的永遠會迷路
2018會在古代樹森林迷路,過了四年,2022還是會在古代樹森林迷路
我還是很喜歡古代樹森林複雜的地形,喜歡那種探險的感覺。
甚麼時候可以出下一集,好期待
世界設計真的比掘起好太多了~~真的好玩!
我也覺得是MHW設計最好的地圖
但玩起來最痛苦...
沒有導蟲的話真的會想一把火將整座森林給燒了(雖然溼氣重到燒不起來)
就算是已經打完黑龍,古代樹某些地方還是會迷路
世界是我最喜歡的MH系列,古代樹依然是我最喜歡的地圖,我因此遊玩近3000小時。
古代森可以說是MH系列至今的最高傑作吧, 就算是MHRSB也都沒能超越....
比起其他地圖不管是細節還是交錯的地形等等都是最用心的.
古代樹迷宮
每次去古代樹森林都會迷路 xDDDD
mh world 真的最不像mh 但故事設定畫面音樂遊戲性甚至各大小生物細節都是mh 的頂端
艾森,你會做舊系列的其他魔物介紹嗎
19:20 我玩了1500小時左右了
還是第一次知道這裡有個空中陷阱可以用
可值回票價了
原來是Discovery頻道
差點以為是魔物獵人
真的很高質素 像是在看國家地理頻道. BTW MHW的地圖和細節真的好.
超喜歡這種介紹片
當初剛看到這幅地圖真的被震撼到
我是蠻喜歡在古代樹森林亂晃了🥰
甚至還能看到金獅子在岩石上跳跟雷狼龍在上對月亮咆哮的場景
這開頭讓我又回到剛進到新大陸的那種震撼
希望未來能聊聊前幾代☺
每次聊到前幾代就會感到很憂傷
我之前在打完肥料自由任務然後跟所長對話他說他以前也做過古代樹實驗結過直接引發星晨爆炸
總於又回到書士隊解說了
5期團報到,最喜歡在各地圖找貓貓
像是生態介紹片一樣,再次逛古代樹森林
那感覺是完全的不一樣R
魔物地理雜誌!?有點想去古代森林渡假了.....
玩了700多小時,黑龍打了不知道幾隻,然而每次玩古代樹森林的黑狼鳥任務我就像是個新手一樣,黑狼鳥換區我就迷路
加油加油 不知道什么时候能讲到黑龙 😄
終於,等好久了
看到3:06這邊直接笑出來w 果然是國家地理頻道
艾森巴赫 我喜歡你的介紹 讚啊
真心覺得,根本不用再另外花時間和力氣另外從頭開始做遊戲,
出個世界的DLC
畫質提高,然後讓它繼續延伸擴展下去...
這樣DLC一個1800我也接受!!!!
0:21 原來是為了吃才回去的
看了阿凡達 過來看這個挺有味道的~
現在才知道那邊可以用炸彈炸下來用成藤蔓陷阱😮
從b站支持你到這裡
世界最棒的設計
導蟲
路癡救星
在古代樹森林盡量別完全相信導蟲XD
可以叫Uber自動導航
最初玩的時候,我很不喜歡這張地圖,一直在迷路。怪打到殘血逃走,我常常因為迷路而找不到怪,直到我弄清導蟲該怎麼用之後,我就不再常常迷路了。
不錯👍
你几年不来那是你,我昨天还在刷图。几年从未变过~
如果能把翔蟲帶到世界就太美好了
愈大愈複雜的地形,翔蟲玩法就愈過癮
希望有一天能真的實現
沙發 這是魔物新的單元嗎ww
19:24我玩了2500小時,卻不知道這藤蔓可以變成陷阱,真是太不書士了。
玩了上千小時居然不知道19:25的陷阱.....
世界冰原就一直出dlc就好,肯定是買單的 我真的這款玩超久直到停更
岩石外的海岸還能看到溶山龍的痕跡
好感動
等待瘴氣之谷。那裡是很有趣的地方
很多伏筆都在那裡
我整個世界大概最討厭這張圖,講真他的背景做的很好,風景也宜人第一次出營地簡直美呆了。
但在那地圖狩獵根本就是惡夢,更別提第一次在古代樹森林狩獵火龍根本就是在折磨自己,甚至有過打到瀕死但因為趕路導致超過時間任務中斷的紀錄