Unreal Engine to 漫画 | UNREAL FEST 2023 TOKYO

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
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    講演スライド:
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    講演内容:
    「MUJINA IN TO THE DEEP」は、Unreal Engineで構築された街の3DCGを利用して制作されている漫画作品です。漫画家個人でアセットを製作し、街を構築するまでのワークフローや、レンダリングされた画像を漫画原稿に落とし込む作業などを解説させていただきます。
    講演者:
    浅野 いにお(漫画家・イラストレーター)
    MUJINA IN TO THE DEEPについてはこちら:
    bigcomicbros.n...
    UNREAL FEST 2023 TOKYO 公式サイト:
    unrealengine.j...
    #uefest

Комментарии • 23

  • @yyhyy4551
    @yyhyy4551 13 дней назад

    Inio's expertise is incredible. He's doing art beyond manga.

  • @smj0131A
    @smj0131A Год назад +8

    マジで天才だわ、CGのプロ目線で見てもめちゃくちゃすごいと思う。

  • @user-yp4tr4xg6e
    @user-yp4tr4xg6e Год назад +9

    いやいやこれその辺のインディーゲーム会社以上のアセット作っちゃってるでしょ…すごすぎます

  • @Yoshifull-sc5rh
    @Yoshifull-sc5rh Год назад +2

    凄すぎる!!貴重なお話ありがとうございます!!

  • @six7065
    @six7065 Год назад +2

    これツイッターで誰かが話題にしてるのを見て、見たいなぁと思ってたやつ…!
    ありがとうございます!

  • @aoi_andorid
    @aoi_andorid Год назад +2

    漫画書くために街からつくるの凄すぎる!Packed Level Actorつかってみよ

  • @vvniev
    @vvniev Год назад +1

    いにおさんほんとすげーー

  • @user-bf8zn8hx6s
    @user-bf8zn8hx6s Год назад +2

    実験的要素もあるけど面白いや
    サウンドボックスゲームのようにポンポン街をつくるようなシステムが出来てそれを資料に使えるならいんどなー

  • @manjugon5372
    @manjugon5372 Год назад

    アンリアルエンジンといにお先生に興味があるぼくにとってありがたい動画😊

  • @jojo-fz9cb
    @jojo-fz9cb 18 дней назад

    この街自体がUEで作ったものなのか。

  • @chama_left
    @chama_left 6 месяцев назад

    1:02:03 絵はなぞることで急激に上手くなることもある
    1:04:51 将来的には人間キャラクターもモデリングで動かせるようになるか(可能かも?)

  • @user-rc3rl6qv4x
    @user-rc3rl6qv4x 4 месяца назад

    アンリアルエンジンが問題なく使えるMacのスペックってどれぐらい?

  • @downtownraw2676
    @downtownraw2676 Год назад +4

    Man I wish this was translated

    • @Haroon_Hassan_Asghar
      @Haroon_Hassan_Asghar Год назад

      Mangaka Blender

    • @downtownraw2676
      @downtownraw2676 Год назад

      @@Haroon_Hassan_Asghar huh ?

    • @Haroon_Hassan_Asghar
      @Haroon_Hassan_Asghar Год назад +2

      ​@Downtown Raw I originally made like a paragraph just talking about some Nvidia large language model thing, that their CEO talked about in a GTC keynote in 2022.
      My comment got deleted, the second time I tried editing stuff out, still got deleted.
      So I got fed up and thought, you know what I'm just going to send a method on how to turn 3D into manga with Blender.
      Content that's in English and a much more simpler process than trying to do it with Unreal Engine.
      Consider it a last laugh/revenge either to the RUclips automatically doing it, or the owners of this channel.

    • @peite7878
      @peite7878 Год назад +2

      He used to take digital photos for staging scenes for manga.
      Now he creates Tokyo in UE5 and stages scenes for manga that way.
      You can do a lot of interesting and useful staging that way, but it takes a lot of time.
      Lastly he has a questionnaire in QR code that he wants people to answer

    • @downtownraw2676
      @downtownraw2676 Год назад

      @@peite7878 i know ? The presentation wouldn’t be this long if he didn’t detailed some more stuff to it

  • @user-vn2lh2cm2b
    @user-vn2lh2cm2b 11 месяцев назад

    39:39

  • @owl-twentyWWWgirl
    @owl-twentyWWWgirl 5 месяцев назад

    やっぱこの方エゲツないな。。

  • @user-eh7ch9sg2v
    @user-eh7ch9sg2v 3 месяца назад

    すりーでぃーばたけ

  • @haruto136
    @haruto136 Год назад +2

    まなかな浅野いにおです

  • @user-yk6ms9ov9z
    @user-yk6ms9ov9z 11 месяцев назад

    これが配信で言ってた車酔いで気持ち悪くて早口になってるって講演かな?