знаю про эту игру уже на протяжении 11 лет. ярая фанатка досих пор что даже сделала себе тату глифа на груди. очень обидно что мало кто ее знает. проходила игру раз миллиард наверное и все равно не могу насладиться ней. сейчас я больше фанат финал фентези и меня безумно забавляет то как обзорщики назвают Делакруа - Сефиротом, с учетом того что Делакруа мой самый первый любимый персонаж, а Сефирот нынешний. Спасибо тебе огромное за видео, рада что есть те кто помнят и рассказывают о ней, она действитено достойна внимания
Человек зарегался ради коммента видео по легиону хаоса. Уважаю! За тату реально респект. Пы.сы. А за любимых героев от меня вообще трипл-респект. Братская душа)
Да как вы ее прошли? Я играла в неё в 10-11 годах днями и месяцами напролет, но так и не осилила финального босса (даже с читами Артмани). А я ветеран дарк соулсов. Как?! Как пройти эту шикарную игру?! Я себе пальцы ломала пока играла. У меня тоже кстати была пиратская версия игры с кривыми кнопками.
@@kaptainkonrot Лично я не помню, мне было....8-9. Я не уверен,что кнопки нажимались даже обдумано) Прохождение по системе файтингов : просто жми все подряд. Ибо понять,что такое Йклмд и Эвклыд было невозможно в пиратском меню настроек)
Вспоминаю как впервые пощупал игру по чистой случайности. В комп. клубе надоело в сетевые развлечения играться. А там было и куча сингл. игр установлено на компах. Решил попробовать некий Chaos Legion. И до чего же удивился, когда узнал что это от той же компании, которая DMC3 потом выпустит. Но тут тебе графика нормальная из-за подходящего компа. А к управлению довольно быстро привык из-за того что DMC3 уже прошёл - значит уже личный Вьетнам одолел. Бегаешь, разносишь всё крайне эффектно. Красота. Хоть и прошёл тогда пару этапов максимум, отпечаток игра оставила солидный
на кампе помню проходил, на клаве, помню даже пальцы себе ломал что бы получить Танатоса, каждый день после школы садился ломать пальцы. И кайфанул.... после Танатоса и пальцев то особо и не нужно. Просто вызвал и все, па красате Позже, через какое-то время, когда уже пальццы восстановились, наткнулся на лавке с дисками на 4-ый резик, на кампе...
Первая аниме игра, и наверное, одна из самых любимых, если не самая любимая. Раз в несколько лет перепрохожу на 100% со сбором и прокачкой Танатоса. Графика, сюжет, геймплей может и слабые по нынешним меркам, но для меня все равно что сейчас что тогда играть было очень интересно. Даже на легкой сложности играть сложно. Музыка шикарная, Хидеюки Фукасава тут на все 110% отработал. Добавить особо больше нечего. Ах да, про Высокомерие. Лично я всегда качал его ультимейт, потому что он позволяют сильно много урона впитывать. Больше не могу придумать им применения в слоте.
Суть легиона с кулаками не в атаке. Он должен ловить врага на контратаке. И тогда проводит красивый и мощный прием. Особенно красиво выглядит на боссах. В частности босс паук не сломан, как раз эти легионы при контратаке спускают его со стены на землю
Вообще суть легиона это пинать поверженного на землю аки стая гопников. Особенно если они это делают с тварью которая подвыела мозгов и оставила на лоу хп. Аж сердечко радуется, когда верные братаны с остервенением пинают вчетвером чувака который посмел тронуть Зика
Спасибо! Годный видос про годную игру не грех пересмотреть. Эх, про комп в 12 лет я и не мечтал) Chaos Legion может и не шедевр, но жаль что Capcom дальше не экспериментировали с жанром, упёршись в один DMC (ладно был ещё God Hand но это немного другое), ведь остальное не так хорошо продавалось.
Capcom не всралось делать ребуты. Resident Evil курит в сторонке. А вообще спасибо за видос поностальгировал Никому не нужное мнение о легионах: Вина - прошёл с ней всю игру. Финальный босс на первом прохождении был затыкан чисто им(босса багует) Ненависть - использовал только, чтобы открывать двери Злоба - 9 уровень за Зига без него не проходится Высокомерие - бесполезен Порок - второй легион, с которым гонял всю игру, хорошо наваливает големам и Виктору Богохульство - крут, но очень специфичен, призывается примерно никогда Танатос - кладёт финального босса с одного каста, прокачка до 4 необязательна. Кстати, где моя путёвка в Дубай?
У меня на тот момент, как состоялся порт, уже был опыт с игрой и влился я очень быстро. Учитывая, что камерой в принципе не всегда приходится пользоваться - она переключается в зависимости от действий и выбирает довольно таки удобные ракурсы -, я особых проблем не испытал. Но если с похожими играми раньше не было опыта, то да. Это превращается в сущий кошмар
Последняя 4я форма Танатоса в виде ангела не зашла, как головастик туда сюда летает и вид какой-то безымянный. Вот 3я форма топ, массивные удары и выглядит гораздо внушительнее.
В детстве тоже не выкупил прикола осьминогов защитных. Посмотрел на это недоразумение, и подумал что это фигня какая то, возьму лучше здоровенных двухметровых мужиков, которые толпой лежачего колотят. А потом спустя лет 15 как то убирался дома, да и нашел дисочек от акеллы. Навеяло слезу и вспомнил что гештальт не закрыт, что осьминогов я взял один раз и больше даже не качал, то есть не помню уже почему и что они вообще делают. Так вот и поставил себе небольшой челлендж, пройти с ними игру. Ну и что я могу сказать? Танатос просто лох чилийский по сравнению с этими летающими ленивцами😑 При полной прокачки на урон и количество летунов, ты просто вальяжно заходишь в толпу, ждёшь пару секунд пока они не покраснеют, отмечаешь нужную цель и они просто облепляют её в кольцо и за один удар выносят. Они даже часть боссов способны вынести с одного удара, если немного времени подгадать. Да, эффектный махачь стенка на стенку не получается, мелочь они догнать чаще всего даже не могут, но если враг крупный и медленный (а именно такие обычно целевые) то они его просто аннигилируют при полной зарядке, а заряжаются они за несколько секунд. Игра с ними буквально пролетается за исключением пары конкретных моментов с летающими монстрами и большими ступеньками, на которые они забраться не могут. Я в некоторых ситуациях вообще думал что я игру сломал и так быть не должно, настолько быстро некоторые уровни проходились😬 и если капком все таки вспомнят про эту их игру (dragon's dogma то вспомнили наконец, тоже эпик от них же) то надеюсь они этих флегматиков нерфить не будут, получится пасхалка для таких как я🙃
Было бы здорово, если вспомнили бы. Только проблема в продажах, увы. А они сейчас на этом повёрнуты. В случае с Dragons Dogma сыграл успех DMC5 за которую как раз отвечает создатель DD.
@@LikeAVismut Вот как ни странно, но я в этом вижу небольшую надежду. Если DD2 выстрелит, а шансы у нее на это очень хорошие, то возможно лишние денежки таки появятся и они там задумаются что с ними делать дальше. В принципе у них вообще много чего ещё в закромах, что давно не выходило, но люди ждут и любят, на чем можно было бы хайпануть. Все таки DMC как серия тоже была довольно нишевой, но как говорится случился i am the storm that is approaching и возможно это даст больше motivation разработчикам возрождать ещё что то, если и драконья истина тоже зайдет народу. Все таки первая игра то отличная, просто короткая и мимо масс пролетела. Вот легион хаоса тоже игра отличная и уникальная, пусть корявая, но это в основном из за возраста. Уверен что с современными возможностями и удачными механиками из других игр из нее можно было бы сделать тот ещё хит. Конечно я понимаю что игра слишком уж специфичная, да и права на вселенную наверное уже не получить, но пусть даже под другим названием и с другими персонажами, но геймплейно хотя бы оставить такой же махачь с чертями стенка на стенку, с прокачкой своих личных чертей😁 Да и помимо неё даже, я например был бы не против тряхнуть сединой и посмотреть и на Dino crisis, и на Onimusha, и на Lost planet... Эх, аж сам себя расстроил😑 но надеюсь на успех DD2 и на толчок к другим забытым играм
@@ВладРоманов-ц9т они уже попытались отчасти возродить такой геймплей за Ви в пятом DMC. Знатно так пролетели) Тут уж увы, остаюсь реалистом, но тоже хотелось бы.
@@LikeAVismut Понятное дело что мы тут больше мечтаем) но есть и хорошие примеры, да даже у них. Те же пешки из DD как по мне получились очень хорошо, по мне так это до сих пор одни из лучших НПЦ союзников в играх (советую взять всех трёх магов и самому начать кастовать смерч, получится сделать локальный Армагеддон). Вот их например как основу взять, модельки переделать и вместо разделения на классы, влепить намертво "класс" как отдельный вид монстра. Мне кажется получилось бы неплохо с таким подходом. Да, Ви не очень получился, но это ведь тоже можно учесть) первый монстер хантер у них игрался так, что ты себя начинал чувствовать слабоумным и без пальцев, однако куда это в итоге все привело, самая продаваемая игра в их компании, даже резидентам не снилось🥴
@@ВладРоманов-ц9т с МН тоже не всё в порядке. После изумительной World, следующая принесла втрое меньше, что уже повод для ожидавших достаточный прирост денег задуматься. Где-то они свернули не туда. А после заверений Ицуно, что быстрый переход делает видеоигры скучными, появился повод задуматься о вменяемости дедка - вдруг клапан потик. DD без сомнения офигенная. Проходил её ещё в годы выхода и запомнилась как уникальный сплав японщины и европейщины. Да и до сих пор отлично контрастирует с тем, что выходи у японцев под жанром фэнтези. Но у Capcom всё не слава богу, а из недавнего опроса про старье, которое можно оживить, делаешь невольно вывод, что компания немного так деграднула, как будто у них мозги высохли. Спрашивают на полном серьёзе хочет ли аудитория МегаМена, если его 12-ую часть ждут уже до хрена лет. Поживём, увидим. Главное, пусть делают отличные игры, а там уже посмотрим.
Спасибо за ролик! Помню в 2003 году играл в демку этой игры из журнала "Страна Игр", но потом ни на ПК, ни на PS2 дисков не видел. Призыв Танатоса, с этим эффектом негатива на экране, мне казался багом или признаком того что мой комп игру не тянет.
Играл в игру, но чесно говоря было пофиг ваще кто такой этой онимэ-поц). Герои игры выглядели красиво, и этого достаточно. То что в игре нужно просто убивать толпы монстров и больше ничего - наоборот считаю достоинством. Потому что в других слешерах, меня как раз бесят моменты когда меня насильно заставляют попрыгать по платформам, или нажимать рычаги, или выполнять мини-игры. А вот тупо нарезку врагов на разных уровнях, как в Onechanbara, с красивыми персонажами - вот это классно)).
Специфичная игра, кривая вдоль и поперек, но все-равно цепляет. Ее бы довести до ума и будет новое слово в жанре, а то ничего подобного по механике нет и не было) P. S. попробуй монстер хантер, раз с японщиной дружишь. Только если понравится он сожрет 3-4 сотни часов жизни)))
Вооот, вот она, игра из моего детства. Образ Танатоса до сих пор ассоциируется с неостановимой мощью
Спасибо за перезалив, ждём оригинальных видосов на этот канал и видос про Алхимику
Как же приятно через пару-тройку лет вбивать эту игру в поиск и видеть новые разборы/прохождения одной из моих самых любимых игр детства на ps2
Странно, что у канала так мало подписчиков. Интересное видео, хороший микрофон, хорошая дикция.
знаю про эту игру уже на протяжении 11 лет. ярая фанатка досих пор что даже сделала себе тату глифа на груди. очень обидно что мало кто ее знает. проходила игру раз миллиард наверное и все равно не могу насладиться ней. сейчас я больше фанат финал фентези и меня безумно забавляет то как обзорщики назвают Делакруа - Сефиротом, с учетом того что Делакруа мой самый первый любимый персонаж, а Сефирот нынешний. Спасибо тебе огромное за видео, рада что есть те кто помнят и рассказывают о ней, она действитено достойна внимания
А я очень рад встречать на просторах сети кого-то, кому тоже очень нравится эта игрулина.
P.S. За тату отдельный респект
Человек зарегался ради коммента видео по легиону хаоса. Уважаю!
За тату реально респект.
Пы.сы. А за любимых героев от меня вообще трипл-респект. Братская душа)
Да как вы ее прошли? Я играла в неё в 10-11 годах днями и месяцами напролет, но так и не осилила финального босса (даже с читами Артмани). А я ветеран дарк соулсов. Как?! Как пройти эту шикарную игру?! Я себе пальцы ломала пока играла. У меня тоже кстати была пиратская версия игры с кривыми кнопками.
@@kaptainkonrot Лично я не помню, мне было....8-9. Я не уверен,что кнопки нажимались даже обдумано) Прохождение по системе файтингов : просто жми все подряд. Ибо понять,что такое Йклмд и Эвклыд было невозможно в пиратском меню настроек)
@@kaptainkonrot соулсдрочеры не такие уж скиловые, как ты думаешь. Знаю любителей соулсов которые на нормальной сложности в других играх сливаются
Вспоминаю как впервые пощупал игру по чистой случайности. В комп. клубе надоело в сетевые развлечения играться. А там было и куча сингл. игр установлено на компах. Решил попробовать некий Chaos Legion. И до чего же удивился, когда узнал что это от той же компании, которая DMC3 потом выпустит. Но тут тебе графика нормальная из-за подходящего компа. А к управлению довольно быстро привык из-за того что DMC3 уже прошёл - значит уже личный Вьетнам одолел. Бегаешь, разносишь всё крайне эффектно. Красота. Хоть и прошёл тогда пару этапов максимум, отпечаток игра оставила солидный
на кампе помню проходил, на клаве, помню даже пальцы себе ломал что бы получить Танатоса, каждый день после школы садился ломать пальцы. И кайфанул.... после Танатоса и пальцев то особо и не нужно. Просто вызвал и все, па красате
Позже, через какое-то время, когда уже пальццы восстановились, наткнулся на лавке с дисками на 4-ый резик, на кампе...
Первая аниме игра, и наверное, одна из самых любимых, если не самая любимая. Раз в несколько лет перепрохожу на 100% со сбором и прокачкой Танатоса. Графика, сюжет, геймплей может и слабые по нынешним меркам, но для меня все равно что сейчас что тогда играть было очень интересно.
Даже на легкой сложности играть сложно.
Музыка шикарная, Хидеюки Фукасава тут на все 110% отработал.
Добавить особо больше нечего.
Ах да, про Высокомерие. Лично я всегда качал его ультимейт, потому что он позволяют сильно много урона впитывать. Больше не могу придумать им применения в слоте.
Суть легиона с кулаками не в атаке. Он должен ловить врага на контратаке. И тогда проводит красивый и мощный прием. Особенно красиво выглядит на боссах. В частности босс паук не сломан, как раз эти легионы при контратаке спускают его со стены на землю
Вообще суть легиона это пинать поверженного на землю аки стая гопников. Особенно если они это делают с тварью которая подвыела мозгов и оставила на лоу хп. Аж сердечко радуется, когда верные братаны с остервенением пинают вчетвером чувака который посмел тронуть Зика
Спасибо!
Годный видос про годную игру не грех пересмотреть.
Эх, про комп в 12 лет я и не мечтал)
Chaos Legion может и не шедевр, но жаль что Capcom дальше не экспериментировали с жанром, упёршись в один DMC (ладно был ещё God Hand но это немного другое), ведь остальное не так хорошо продавалось.
Это мы пересмотрим
Capcom не всралось делать ребуты. Resident Evil курит в сторонке.
А вообще спасибо за видос поностальгировал
Никому не нужное мнение о легионах:
Вина - прошёл с ней всю игру. Финальный босс на первом прохождении был затыкан чисто им(босса багует)
Ненависть - использовал только, чтобы открывать двери
Злоба - 9 уровень за Зига без него не проходится
Высокомерие - бесполезен
Порок - второй легион, с которым гонял всю игру, хорошо наваливает големам и Виктору
Богохульство - крут, но очень специфичен, призывается примерно никогда
Танатос - кладёт финального босса с одного каста, прокачка до 4 необязательна. Кстати, где моя путёвка в Дубай?
Так. За путёвкой в Дубай, тебе нужно будет 30 -ого февраля...
Автор респект за видос лайк поставил 🎉
Наваливаю комментарий в поддержку ролика и автора канала.
Спасибо за видео, жду следующего
Смотря твои ролики понимаешь... Что мне нужно ещё много в какие игры поиграть.
Ну управления в ПК портах игр от Campcom начала нулевых - это классика, я всё ещё помню управление ДМС 3 из-за которого я бросил игру
Ради DMC 3 впервые купил для ПК геймпад.
У меня на тот момент, как состоялся порт, уже был опыт с игрой и влился я очень быстро. Учитывая, что камерой в принципе не всегда приходится пользоваться - она переключается в зависимости от действий и выбирает довольно таки удобные ракурсы -, я особых проблем не испытал. Но если с похожими играми раньше не было опыта, то да. Это превращается в сущий кошмар
Последняя 4я форма Танатоса в виде ангела не зашла, как головастик туда сюда летает и вид какой-то безымянный. Вот 3я форма топ, массивные удары и выглядит гораздо внушительнее.
Я ее прошел в 14 лет в 2004 году с одного раза,на одном дыханий.Игра мне очень понравилась.
В детстве тоже не выкупил прикола осьминогов защитных. Посмотрел на это недоразумение, и подумал что это фигня какая то, возьму лучше здоровенных двухметровых мужиков, которые толпой лежачего колотят. А потом спустя лет 15 как то убирался дома, да и нашел дисочек от акеллы. Навеяло слезу и вспомнил что гештальт не закрыт, что осьминогов я взял один раз и больше даже не качал, то есть не помню уже почему и что они вообще делают. Так вот и поставил себе небольшой челлендж, пройти с ними игру. Ну и что я могу сказать? Танатос просто лох чилийский по сравнению с этими летающими ленивцами😑 При полной прокачки на урон и количество летунов, ты просто вальяжно заходишь в толпу, ждёшь пару секунд пока они не покраснеют, отмечаешь нужную цель и они просто облепляют её в кольцо и за один удар выносят. Они даже часть боссов способны вынести с одного удара, если немного времени подгадать. Да, эффектный махачь стенка на стенку не получается, мелочь они догнать чаще всего даже не могут, но если враг крупный и медленный (а именно такие обычно целевые) то они его просто аннигилируют при полной зарядке, а заряжаются они за несколько секунд. Игра с ними буквально пролетается за исключением пары конкретных моментов с летающими монстрами и большими ступеньками, на которые они забраться не могут. Я в некоторых ситуациях вообще думал что я игру сломал и так быть не должно, настолько быстро некоторые уровни проходились😬 и если капком все таки вспомнят про эту их игру (dragon's dogma то вспомнили наконец, тоже эпик от них же) то надеюсь они этих флегматиков нерфить не будут, получится пасхалка для таких как я🙃
Было бы здорово, если вспомнили бы. Только проблема в продажах, увы. А они сейчас на этом повёрнуты. В случае с Dragons Dogma сыграл успех DMC5 за которую как раз отвечает создатель DD.
@@LikeAVismut Вот как ни странно, но я в этом вижу небольшую надежду. Если DD2 выстрелит, а шансы у нее на это очень хорошие, то возможно лишние денежки таки появятся и они там задумаются что с ними делать дальше. В принципе у них вообще много чего ещё в закромах, что давно не выходило, но люди ждут и любят, на чем можно было бы хайпануть. Все таки DMC как серия тоже была довольно нишевой, но как говорится случился i am the storm that is approaching и возможно это даст больше motivation разработчикам возрождать ещё что то, если и драконья истина тоже зайдет народу. Все таки первая игра то отличная, просто короткая и мимо масс пролетела. Вот легион хаоса тоже игра отличная и уникальная, пусть корявая, но это в основном из за возраста. Уверен что с современными возможностями и удачными механиками из других игр из нее можно было бы сделать тот ещё хит. Конечно я понимаю что игра слишком уж специфичная, да и права на вселенную наверное уже не получить, но пусть даже под другим названием и с другими персонажами, но геймплейно хотя бы оставить такой же махачь с чертями стенка на стенку, с прокачкой своих личных чертей😁 Да и помимо неё даже, я например был бы не против тряхнуть сединой и посмотреть и на Dino crisis, и на Onimusha, и на Lost planet... Эх, аж сам себя расстроил😑 но надеюсь на успех DD2 и на толчок к другим забытым играм
@@ВладРоманов-ц9т они уже попытались отчасти возродить такой геймплей за Ви в пятом DMC. Знатно так пролетели) Тут уж увы, остаюсь реалистом, но тоже хотелось бы.
@@LikeAVismut Понятное дело что мы тут больше мечтаем) но есть и хорошие примеры, да даже у них. Те же пешки из DD как по мне получились очень хорошо, по мне так это до сих пор одни из лучших НПЦ союзников в играх (советую взять всех трёх магов и самому начать кастовать смерч, получится сделать локальный Армагеддон). Вот их например как основу взять, модельки переделать и вместо разделения на классы, влепить намертво "класс" как отдельный вид монстра. Мне кажется получилось бы неплохо с таким подходом. Да, Ви не очень получился, но это ведь тоже можно учесть) первый монстер хантер у них игрался так, что ты себя начинал чувствовать слабоумным и без пальцев, однако куда это в итоге все привело, самая продаваемая игра в их компании, даже резидентам не снилось🥴
@@ВладРоманов-ц9т с МН тоже не всё в порядке. После изумительной World, следующая принесла втрое меньше, что уже повод для ожидавших достаточный прирост денег задуматься. Где-то они свернули не туда. А после заверений Ицуно, что быстрый переход делает видеоигры скучными, появился повод задуматься о вменяемости дедка - вдруг клапан потик. DD без сомнения офигенная. Проходил её ещё в годы выхода и запомнилась как уникальный сплав японщины и европейщины. Да и до сих пор отлично контрастирует с тем, что выходи у японцев под жанром фэнтези. Но у Capcom всё не слава богу, а из недавнего опроса про старье, которое можно оживить, делаешь невольно вывод, что компания немного так деграднула, как будто у них мозги высохли. Спрашивают на полном серьёзе хочет ли аудитория МегаМена, если его 12-ую часть ждут уже до хрена лет. Поживём, увидим. Главное, пусть делают отличные игры, а там уже посмотрим.
не ну на такую базу повторно глядеть это за просто
аригато
Наваливаем статы и делаем грейт эгеин этот канал)
Наконец-то игра, по которой я не боюсь словить спойлеры
Так я ж без спойлеров делаю) А если они есть, то даю таймкоды
@@VismutDK А, ой. Ладно, буду навёрстывать тогда. Может я с первым каналом перепутал, хз (твоим первым, а не "Первым", XD)
@@Гречкавкусная-ф8д да на обоих контент подавляющую часть времени без спойлеров. А когда есть, предупреждаю
Помню эту игру, мне её давал школьный друг. Но из за сложного управления и отсутствия русского языка, я бросил после первой же миссии.
Спасибо за ролик!
Помню в 2003 году играл в демку этой игры из журнала "Страна Игр", но потом ни на ПК, ни на PS2 дисков не видел. Призыв Танатоса, с этим эффектом негатива на экране, мне казался багом или признаком того что мой комп игру не тянет.
Эх, кто бы знал, что именно с просмотра ролика по этой игре начнётся одна печально известная рубрика.
Да... и всё покатилось-поехало)
Мечтаю однажды пройти ее на консоли, тк пк версию не смог осилить даже спустя 15 лет
блин так же, почти каждые 1-2 года устанавливаю, но пройдя частично забрасываю
На эмуляторе поиграй
Играл в игру, но чесно говоря было пофиг ваще кто такой этой онимэ-поц). Герои игры выглядели красиво, и этого достаточно. То что в игре нужно просто убивать толпы монстров и больше ничего - наоборот считаю достоинством. Потому что в других слешерах, меня как раз бесят моменты когда меня насильно заставляют попрыгать по платформам, или нажимать рычаги, или выполнять мини-игры.
А вот тупо нарезку врагов на разных уровнях, как в Onechanbara, с красивыми персонажами - вот это классно)).
И да, я знаю что ХЛ это не слешер, как байонетта и дмц но мне пофиг, у меня и Оничабара, и год хэнд, и Killer is dead - всё тупо резня!))
Специфичная игра, кривая вдоль и поперек, но все-равно цепляет. Ее бы довести до ума и будет новое слово в жанре, а то ничего подобного по механике нет и не было)
P. S. попробуй монстер хантер, раз с японщиной дружишь. Только если понравится он сожрет 3-4 сотни часов жизни)))
С MH знаком. Дольше всего просидел за World (14,5 часов), но серия не для меня. Мне больше интересны hack'n'slash более традиционные.
О да. Я тот "обсёр" в двух частях даже смотрел. Такое говнище, что просто ужас.
360р
Уже 1080. Немного поторопился с выпуском
Глупое и неинтересное видео от человека без вкуса.