бля я вот люблю весь этот задротский угар в который погружаются фаны серии. все вот эти сложные механики, ультра тугие тайминги, менеджмент ресурсов вшкалы дт, со мной как с фанатом файтингов это дико резонирует. и я когда увидел футаж от легенды донгури улыбнулся конечно. поэтому давай пили больше про задротские механики! потому что это наше все разборы на 3 часа джаглов и комбо мэдов, я такое уважаю, когда люди могут тысячи часов убить на задрачивание одной механики в сингле игре это редкая штука работяги ждут
Всегда приятно посмотреть видос о дмс от человека который шарит за игру))) Дмс5 не плохая игра. Дмс5 просто игра которая выполнена в фото реализме но при этом сохранила все то за что и любят дмс. Ибо 3 и 4 это именно игры для тебя 13-15 лет А дмс5 своим визуалом пытается зацепить и более взрослую аудиторию.
разяснил, по фактам... сколько наиграл в 3ку (к сожалению) так и не понял как делать джамп канцел. Спс за самое лучшее объяснение. Давай делай видео, хочу снять пыль с коробки с диском или искать на торрентах ДМЦ 3 для того чтобы поговорить за мотивацию с Виталиком.
Я согласен про боевку в 5 части но ты забыл упомянуть про то что у практически всего в пятой расти и второй режим когда горит и светиться например балрог может буквально загореться или чардж дсд дает каждой оружке призываные мечи как и в дт но там они работают по другому. В целом я согласен с автором но добавил бы и об этом
Я в играх ценю сложность боевой системы. Люблю когда комбо нужно делать сложно (с таймингами, кнопками направления и кнопок удара должны быть больше 2)
Про ощущение анимации в плане импакта я согласен, в дмк 5 вроде та же самая анимация, и выполняет те же эффекты, миллион стаб - отбрасывает, пропеллер - лаунчит и джаглит и тд, но ощущение иное. Да все равно, играй ты хоть без звука, в дмк 5, та же самая анимация ощущается иначе, видать из за переноса на новый движок. Но это уже другая история
ценю 4 часть из за врагов у каждого своя физика оттакливания оглушения, сочные звуки ударов ну и я с неё вобщем то начал, данте причем мне в 3 части больше нравится(особенно с стайл свитчером) в 5 не играл пк не потянул)
В пятерке по ощущениям вариативности в разы больше чем в других частях. 5 оружек ближнего боя, причем балрог с двумя стойками, плюс цербер по ощущениям тоже чуть ли не как 2 пухи. Еще 4 оружки дальнего боя что тоже дофига Поюс аж целых 2 ДТ, плюс клинки под дт и от зарядки демонического меча, меня пятерка поразила вариативностью
Бля вот у меня проблема в том что из за Джампера я просто не могу играть в другие слешеры мне жизненно необходима возможность зависнуть с врагом на высоте
Хз, на счёт импакта, это всё вкусовщина. На самом то деле, в пятёрке, все выглядит мегастильно, импакт возможно теряется из-за мегаплавности. Тот же Данте в 5-ке, это тот самый истребитель Су-35, которым пиздец как сложно управлять, если пытаться раскрыть его потенциал на полную. В плане Боёвки, мне 5-ка зашла. Во первых, пофиксили странный момент с геймдизайном Неро и его руки в 4-ке, а Ви, я стараюсь не замечать. (Но с Ви, это тоже вкусовщина) Так что, если я на Данте играю Джаглами, то на Неро, я стараюсь Выдать, максимально-возможный БУрст урон в секунду, ибо его геймплей на это и подбивает. Но как я и говорил, це всё вкусовщина и каждый и гррает как хочет и кажому нравиться что-то что отличается от вашего мнения.
Очень хочется играть в дмс, и играть красиво, но как только я пытаюсь сделать хоть что то похожее на комбо, у меня ломаются пальцы и мозг не понимает что делать... Очень хотелось бы увидеть гайды по боёвке....
Гард флаинг - это такая ёбка, что я быстрее научусь комбить в тройке или пятёрке. Как мне показалось в тройке скрытые механики попроще, но их огромное множество, в четвёрке же их меньше, но они такие дрючные. Недавно узнал про розочку люцифера, и даже не представляю насколько нужно задрочиться, чтобы закидывать её на Данте, а потом ещё и использовать в комбо.
@@nikitachumov2747 Нет, там если ранг SSS, то при произведении комбо, Данте вместо обычного комбо будет делать более сильное и долгое комбо с доп ударами.
@@WIDE_BUTTER Хз, давно играл, не помню такого. Сам я проходил игру много раз. Все миссии на легком , среднем и сложном на S, где-то даже на SS. Но про эту механику не знал.
@@nikitachumov2747 Ну она только будет активна, если набить SSS во время боя и тогда большинство комбо будут делать в 2, а некоторые и в 3 раза больше ударов, чем при обычном.
Во 2 части Majin Devil Trigger есть и урон меча и пистолетов больше, а ещё крутой сюжет и левел дизайн, все механики 3,4,5 оттуда пошли, единственный минус - отсутствие Святой Водички, зато есть запах страха (неуязвимость на 3 удара) и святая звезда (снимать дебаффы). ruclips.net/video/0oiIMldnzTM/видео.html
итсуно доделывал dmc2 вместо другого директора. Только благодаря нему эта игра не стало полным 0. так что возможно какие-то механики и пошли оттуда, но тот же jc был и в первой части. но говорить что там сюжет крутой как-то ме, как и во всей серии.
@@gaijin919 что сюжет ме? ме - это глаз с японского. Я сегодня только прошёл третий dmc , постановка супер крутая, музыка идеальная, менюшки, тексты, миссии, звуковой дизайн, и даже концептуально всё на высшем уровне сделано, посмотри ролик по ссылке - это не тупорылая пустышка типа Awakening - где всё якобы на месте, мол вот хавайте это говно, за это вы его и любите. Что - jc staff? jc denton? просто у меня характер есть - вот и говорю всякие вещи devilам тупым. Если они мнение своё сформировать не могут никак под весом общества, это уже их проблемы, но вот только ЭГО им на что сдалось тогда? А ЭГО - это видимо рудимент прошлого на сегодняшний день. И gaijin это что-то из форсажа 3 что-ли? Ты чужой что-ли, не такой как я? Истинный эстет DEVIL MAY CRY? Вы все любите красивые сказки, модные наряды, татухи микродермалы - вот и живите в этих сказках, подавитесь. Last Judgment Draweth Nigh...
@@1fawen797 под лучшей я имею ввиду то что она ссыт на японские части и то что там не надо как сумасшедший дрочить джампканцел из дмс 4 чтобы круто в нее играть
Когда уже фанаты dmc поймут, что их слешер НЕ лучший в мире. Ну разве что если сравнивать его только с Dark Souls, инвалидом в мире экшн игр, где всю игру можно пройти двумя кнопками. И даже он может дать фору Данте в плане ИИ врагов и их атак. После кучи сотен часов в разных слешерах dmc стал для меня самым средним. Из-за похуизма издателя на протяжении всех пяти игр несчастный Данте бился в конвульсиях, вследствие чего мы получили около нулевой прогресс аж за 20 лет. Разве что добавили в тройке стилей, и только к пятой блин части наконец-то избавились от душных рудиментов из RE . Если сравнивать с NG, то между первой и второй частью такая пропасть, что пожилому Данте пересечь её только ещё через 5 игр. За 20 лет так и не убрали этот жалкий перекат на 3 инпута оставив "глубочайшую" механику джамп кэнсела как костыль, чтобы была хоть какая-то возможность нормально вести бой, а не только избивать моба с отключеным интеллектом. Из-за таких вот "лучших" слешеров мы и получаем перлы по типу ролика Квена про NG, где он охуевает с того, что с врагами нужно драться, а не выдавать свой заученный комбо-мэд перфоманс для записи мувика под фонк.
Герой нашего времени, пепс не может - гайдзин поможет. В топку персону, ай нид мор павер
пепс главный гайдер по дмс, не обижайте его
MORE POWER!
бля я вот люблю весь этот задротский угар в который погружаются фаны серии. все вот эти сложные механики, ультра тугие тайминги, менеджмент ресурсов вшкалы дт, со мной как с фанатом файтингов это дико резонирует.
и я когда увидел футаж от легенды донгури улыбнулся конечно. поэтому давай пили больше про задротские механики! потому что это наше все
разборы на 3 часа джаглов и комбо мэдов, я такое уважаю, когда люди могут тысячи часов убить на задрачивание одной механики в сингле игре это редкая штука
работяги ждут
да ну нахуй я с ума сойду... да и я даже джаглить ребелион + пистолеты в тройке не учился)
но видос про фишку боевки dmc3 делаю
Сильный видос, в ру сегменте второй канал на моей памяти который затрагивает тонкости Геймплея, за сумонорина отдельный лайк
это лучшее эдит-комбо которое я видел)
❤
О Смотрите кто тут :)
@@РайнбекГослинг Да да это я)
@@1fawen797 Братан я ноут купил на i3 кроме Dmc3 ничего не поиграть Хахах
За Вайолет лайк не глядя сразу
Хоть я и не согласен с утверждение пятёрки, видео отличное и в целом по базе сказал, однозначно лайк, и ждём новые видео
имхо как говорится)
Наконец-то вышло видео о разборе системы боев Dmc я уже сам хотел снять видео но Спасибо ))))
На все 100% согласен с топом
Ютубер который нужен снг,я рад
Хорошее сравнение с ДС. Жду сравнения с Кастлеванией ЦотМ или ФФ8.
Для меня тройка наверное лучшая в серии, в ней конечно есть какие то свои проблемы, но персонажи,оружия, музыка и атмосфера в ней божественны
Всегда приятно посмотреть видос о дмс от человека который шарит за игру)))
Дмс5 не плохая игра.
Дмс5 просто игра которая выполнена в фото реализме но при этом сохранила все то за что и любят дмс.
Ибо 3 и 4 это именно игры для тебя 13-15 лет
А дмс5 своим визуалом пытается зацепить и более взрослую аудиторию.
разяснил, по фактам... сколько наиграл в 3ку (к сожалению) так и не понял как делать джамп канцел. Спс за самое лучшее объяснение. Давай делай видео, хочу снять пыль с коробки с диском или искать на торрентах ДМЦ 3 для того чтобы поговорить за мотивацию с Виталиком.
я в общих чертах описал, но спасибо) поищи канал pepsi generation, наш слон объясняет все тонкости
@@gaijin919 о спасибо, не слышал про такого
Я согласен про боевку в 5 части но ты забыл упомянуть про то что у практически всего в пятой расти и второй режим когда горит и светиться например балрог может буквально загореться или чардж дсд дает каждой оружке призываные мечи как и в дт но там они работают по другому.
В целом я согласен с автором но добавил бы и об этом
точняк, призывные мечи топ механика, расскажу в другом ролике
Я в играх ценю сложность боевой системы. Люблю когда комбо нужно делать сложно (с таймингами, кнопками направления и кнопок удара должны быть больше 2)
Про ощущение анимации в плане импакта я согласен, в дмк 5 вроде та же самая анимация, и выполняет те же эффекты, миллион стаб - отбрасывает, пропеллер - лаунчит и джаглит и тд, но ощущение иное. Да все равно, играй ты хоть без звука, в дмк 5, та же самая анимация ощущается иначе, видать из за переноса на новый движок. Но это уже другая история
Опопопоп новый ютубер в копилку
комментарий в поддержку)
ценю 4 часть из за врагов у каждого своя физика оттакливания оглушения, сочные звуки ударов
ну и я с неё вобщем то начал, данте причем мне в 3 части больше нравится(особенно с стайл свитчером)
в 5 не играл пк не потянул)
7:05 да, однозначно
Смотреть класс, нормал изи онли маст дай эксель вил би этернал ту раш, тру гаминг
Ыа Ыааы Аыыы Ааа! АНАЛитик не по годам. Таких аналитик даже Ваномас не делал, а это о многом говорит. Ыыааа ыыы аыы.
Что?
@@tumbochkalive9030 может он видосом ошибся я хз))
@@Pihal4 Скорее всего
@@Pihal4Пчел, у тебя мозги не варят? Мб посмотришь название ?!#
@@tumbochkalive9030Хотя, скорее всего вы прост не застали ру ютую начала 10х. Вот и не поняли примитивной шутки.
годный видос
В пятерке по ощущениям вариативности в разы больше чем в других частях. 5 оружек ближнего боя, причем балрог с двумя стойками, плюс цербер по ощущениям тоже чуть ли не как 2 пухи. Еще 4 оружки дальнего боя что тоже дофига
Поюс аж целых 2 ДТ, плюс клинки под дт и от зарядки демонического меча, меня пятерка поразила вариативностью
это факт, +моды на оружие, я об этом в ролике и сказал)
Бля вот у меня проблема в том что из за Джампера я просто не могу играть в другие слешеры мне жизненно необходима возможность зависнуть с врагом на высоте
жиза
Лайк подписка , жаль что в СНГ эта серия не очень популярная.
В глобальном смысле может и не популярна, но из слешеров самая популярная
@@RickyShved и наверное лучшая в принципе как в жанре.
ну квен популизировал неплохо) меня уже задолбали эти тиктоки под харт бит
Хз, на счёт импакта, это всё вкусовщина. На самом то деле, в пятёрке, все выглядит мегастильно, импакт возможно теряется из-за мегаплавности. Тот же Данте в 5-ке, это тот самый истребитель Су-35, которым пиздец как сложно управлять, если пытаться раскрыть его потенциал на полную. В плане Боёвки, мне 5-ка зашла. Во первых, пофиксили странный момент с геймдизайном Неро и его руки в 4-ке, а Ви, я стараюсь не замечать. (Но с Ви, это тоже вкусовщина) Так что, если я на Данте играю Джаглами, то на Неро, я стараюсь Выдать, максимально-возможный БУрст урон в секунду, ибо его геймплей на это и подбивает. Но как я и говорил, це всё вкусовщина и каждый и гррает как хочет и кажому нравиться что-то что отличается от вашего мнения.
А насчёт импакта ударов в 3 самые сочные удары как по мне я хз почему
3:22 Данте на миссии Неро. Это мод?
это кровавый дворец
@@gaijin919 я в него ещё не играл, думал, там одна карта (простая арена) для всех уровней. Спасибо
@@человек-в2л9н боссы на своих аренах там спавнятся
👍
музыки с начала видео нету , навзание?
в описании есть, dmc 3 suffer
Очень хочется играть в дмс, и играть красиво, но как только я пытаюсь сделать хоть что то похожее на комбо, у меня ломаются пальцы и мозг не понимает что делать... Очень хотелось бы увидеть гайды по боёвке....
Я когда научился играть в DMC, зашёл в текен - ощущения были ровно такие, что ты описал
поищи канал pepsi generation, там есть гайды на JC, guard flying и Judgment Cut. вообще очень много всего.
Гард флаинг - это такая ёбка, что я быстрее научусь комбить в тройке или пятёрке. Как мне показалось в тройке скрытые механики попроще, но их огромное множество, в четвёрке же их меньше, но они такие дрючные. Недавно узнал про розочку люцифера, и даже не представляю насколько нужно задрочиться, чтобы закидывать её на Данте, а потом ещё и использовать в комбо.
Брат, все получиться, главное практики побольше и все со временем придет
На счет импакта, особо не разбираюсь, но возможно связано со сменой движка?
это мои ощущения, вам может нравится другая часть по импакту.
не думаю что проблема в движке, если хотели бы сделать к примеру как в 4, то сделали бы
по геймплею на 3 перезапуск имхо
Не понял момент, чем больше ранг стиля тем больше комбо? Имеешь ввиду дольше по времени удерживать ввсокий ранг, например, S?
Нет, чем выше ранг, тем больше ударов делает Данте во время комбо, но по-моему такая фигня есть только в 3 части
@@WIDE_BUTTER Как это? По моему чем больше ранг стиля тем больше очков стиля. Понятно, что чем больше удерживаешь ранг , тем больше в сумме комбо.
@@nikitachumov2747 Нет, там если ранг SSS, то при произведении комбо, Данте вместо обычного комбо будет делать более сильное и долгое комбо с доп ударами.
@@WIDE_BUTTER Хз, давно играл, не помню такого. Сам я проходил игру много раз. Все миссии на легком , среднем и сложном на S, где-то даже на SS. Но про эту механику не знал.
@@nikitachumov2747 Ну она только будет активна, если набить SSS во время боя и тогда большинство комбо будут делать в 2, а некоторые и в 3 раза больше ударов, чем при обычном.
Во 2 части Majin Devil Trigger есть и урон меча и пистолетов больше, а ещё крутой сюжет и левел дизайн, все механики 3,4,5 оттуда пошли, единственный минус - отсутствие Святой Водички, зато есть запах страха (неуязвимость на 3 удара) и святая звезда (снимать дебаффы).
ruclips.net/video/0oiIMldnzTM/видео.html
итсуно доделывал dmc2 вместо другого директора. Только благодаря нему эта игра не стало полным 0.
так что возможно какие-то механики и пошли оттуда, но тот же jc был и в первой части. но говорить что там сюжет крутой как-то ме, как и во всей серии.
@@gaijin919 что сюжет ме? ме - это глаз с японского. Я сегодня только прошёл третий dmc , постановка супер крутая, музыка идеальная, менюшки, тексты, миссии, звуковой дизайн, и даже концептуально всё на высшем уровне сделано, посмотри ролик по ссылке - это не тупорылая пустышка типа Awakening - где всё якобы на месте, мол вот хавайте это говно, за это вы его и любите. Что - jc staff? jc denton? просто у меня характер есть - вот и говорю всякие вещи devilам тупым. Если они мнение своё сформировать не могут никак под весом общества, это уже их проблемы, но вот только ЭГО им на что сдалось тогда? А ЭГО - это видимо рудимент прошлого на сегодняшний день. И gaijin это что-то из форсажа 3 что-ли? Ты чужой что-ли, не такой как я? Истинный эстет DEVIL MAY CRY? Вы все любите красивые сказки, модные наряды, татухи микродермалы - вот и живите в этих сказках, подавитесь. Last Judgment Draweth Nigh...
Лучшая боевая система в мире слэшеров, дальше можно не смотреть
@@mulbruk5165 ладно
Дантес думаю просто пристарел для своих годов и удары такие вялык
зато син форма ебет только в путь
@@gaijin919 ну это да
Ролик - вода. Ждал реальный разбор боёвки или вообще полноценный анализ не очевидных комбинаций приёмов
делаю ролик по фишкам, тройки.
просто я не хотел душнить очевидным, по типу того что нажав две кнопку получится то-то.
Лучшая боевка и лучший импакт были в перезапуске
Спорное мнение если честно, под лучшей боевкой ты имеешь в виду то что она проще и зрелищнее?
@@1fawen797 под лучшей я имею ввиду то что она ссыт на японские части и то что там не надо как сумасшедший дрочить джампканцел из дмс 4 чтобы круто в нее играть
@@1fawen797 под лучшей я подразумеваю то что она ccыт японским частям в рот
Когда уже фанаты dmc поймут, что их слешер НЕ лучший в мире. Ну разве что если сравнивать его только с Dark Souls, инвалидом в мире экшн игр, где всю игру можно пройти двумя кнопками. И даже он может дать фору Данте в плане ИИ врагов и их атак. После кучи сотен часов в разных слешерах dmc стал для меня самым средним. Из-за похуизма издателя на протяжении всех пяти игр несчастный Данте бился в конвульсиях, вследствие чего мы получили около нулевой прогресс аж за 20 лет. Разве что добавили в тройке стилей, и только к пятой блин части наконец-то избавились от душных рудиментов из RE . Если сравнивать с NG, то между первой и второй частью такая пропасть, что пожилому Данте пересечь её только ещё через 5 игр. За 20 лет так и не убрали этот жалкий перекат на 3 инпута оставив "глубочайшую" механику джамп кэнсела как костыль, чтобы была хоть какая-то возможность нормально вести бой, а не только избивать моба с отключеным интеллектом. Из-за таких вот "лучших" слешеров мы и получаем перлы по типу ролика Квена про NG, где он охуевает с того, что с врагами нужно драться, а не выдавать свой заученный комбо-мэд перфоманс для записи мувика под фонк.