【コンタクト式抜刀納刀術】 VRChat アバター改変

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 19

  • @ri.6592
    @ri.6592 9 месяцев назад +1

    非常に勉強になりました!ありがとうございました!

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  9 месяцев назад

      お役に立てて良かったです〜
      とは言え、動画も私の理解もあまかった頃なので
      レシーバーのパラメータはFloat型ではなく、Bool型で作り
      触ったらレシーバーTrue
      触らないはレシーバーFals
      で組む事ができ、わかりやすくなります
      うまくいかないとき、困ったときは何なりとご相談ください☆

  • @照準器
    @照準器 2 года назад

    助かりました

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  2 года назад

      お役に立てて何よりです♪
      コメントありがとうございます。

  • @primek.312
    @primek.312 Год назад

    動画拝見しました。動画の通り作成したのですが、間違えたのかうまく動作しません。リングメニューからcontactsでレシーバもあり、色も変わるので反応はしていると思うのですが、、アニメーションが問題なのでしょうか?

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  Год назад

      unity上で抜刀アニメーションを再生して手に移動するかを確認してみてください。

    • @primek.312
      @primek.312 Год назад

      @@vrchatunity 返信ありがとうございます。試してみたところ移動しなかったのでアニメーションを作り直してみます

  • @kirinbee
    @kirinbee 2 года назад

    八重歯かわいい!!

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  2 года назад +1

      ありがとう(人゚∀゚*)ヴァンパイアのめぐちゃんです

  • @雫玖-q3y
    @雫玖-q3y 2 года назад

    動画の内容はできたのですがアニメーションループを切ってからアバターを再アップしても変更が適用さてません。

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  2 года назад

      どのような状態かを出来るだけ詳しく教えてもらえないと、原因も何もわからないですが。
      VRChat内でリングメニューから→option→avatar overlay→contactsでレシーバがあるかの確認。
      そのレシーバに指で触れて反応あるか、水色から緑色に変わるか。まずはそこから確認をお願いします。

    • @雫玖-q3y
      @雫玖-q3y 2 года назад

      ​@@vrchatunity  返信ありがとうございます。すみません自己解決できました(;´・ω・)「Conditions」のハンドサインの変数設定ミスでした

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  2 года назад

      それはよかった(^-^)そうして失敗を乗り越えて成長していくのですよ♪

    • @雫玖-q3y
      @雫玖-q3y 2 года назад

      @@vrchatunity  これからも精進します(`・ω・´)ゞ

  • @雫玖-q3y
    @雫玖-q3y 2 года назад

    アニメーションが入っているオブジェクトを使ってアニメーションを作りたいのですが対象オブジェクトを選択するとオブジェクトのアニメーションを表示してしまうのですが何かいい方法はないでしょうか?

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  2 года назад

      例えばその物をアニメーションでオンオフしたいのに、選択するとアニメーションが切り替わってしまう。
      その物に右クリックGameObjectを作成し、親子関係を逆転させる。

      ↓→Game Object
      ではなく
      Game Object
      ↓→物
      にしてGame Objectをオンオフさせる。
      もう一つの方法は、物に入ってるコンポーネント「animater」をremove。すると選択しても切り替わらなくなる。
      そのanimaterが必要な物であれば、あとで再設定する。

    • @雫玖-q3y
      @雫玖-q3y 2 года назад

      @@vrchatunity
      返信ありがとうございますやってみます(*`・ω・)ゞ

    • @雫玖-q3y
      @雫玖-q3y 2 года назад

      @@vrchatunity アニメーション作れました! 動画の「オブジェクトを箱に入れるといろいろ便利」ってこういうことだったんですね。

    • @vrchatunity
      @vrchatunity  2 года назад +1

      お(゚▽゚*)うまくいってよかった♪
      コンストレイントで移動させるための箱→その物をオンオフさせるための箱→その物をクルクル回転させるための箱→物。とすればわかりやすく、物を操りやすくなるので。とても便利☆