Если хотите отблагодарить меня донатом за моё творчество: boosty: boosty.to/internal_engineer/donate donationalerts(СБП): www.donationalerts.com/r/internal_engineer Telegram канал: t.me/internal_engineer
Как по мне, Fusion 360, в отличии от других профессиональных программ, просто мега дружелюбный. Не думаю, что к нему подходит фраза "открыл, и не знаешь, что со всем этим делать") Первое, что я в нём спроектировал - болт с гайкой для крышки унитаза)) Это получилось сделать вообще без гайдов. Сейчас пытаюсь делать робо-руку, и все детали тоже проектирую в нём. Фьюжик - вещь!
Ты даже не представляешь насколько простые вопросы мне задают в электронных письмах)) по этому не все способны без подсказки понять, что к чему. И я тоже в свое время начал моделировать во fusion без гайдов, но у меня за плечами был опыт использования других программ по 3d моделированию. А ещё fusion скорее всего не подходит под описание "профессиональной программы", думаю эту роль у компании autodesk выполняет Inventor. Но в целом да, fusion офигенная штука)
Согласен, но базу, показанную в видео всё равно надо знать. Иначе не так просто догадаться, что надо создать скетч. До остального можно догадаться. SketchUp, в этом плане ещё более интуитивен, например. Он по сути работает точно так же, но в нём нет отдельной операции создания скетча, ты сразу можешь рисовать фигуры на плоскостях и выдавливать их. Я лет 10 назад как раз со скетчапа начинал и был очень рад тому как всё просто. Но он плохо пригоден для твердотельного моделирования, поэтому с появлением 3D-принтера пришлось освоить что-то более правильное и вот на Fusion 360 я в первый раз смотрел с полным непониманием, пришлось глянутьпару вводных роликов типа этого, чтобы понять принцип.
тут проблем в другом - ролики данного автора великолепно и профессионально сделаны, поэтому обречены набирать много просмотров, но....ютюб отключил у россиян монетизацию....отсюда, что вполне логично, и мотивация у автора соответствующая...
@@internal_engineer Обязательно ознакомлюсь после того как верну себе фьюжн) собрал новый ПК и пока не поставил и отвык от блендера думаю вернуться к ознакомлению с фьюженом. Если будет что подснять и рассказать по блендеру, как инструменту именно для 3д печати и точного твердотельного моделирования с удовольствием посмотрю! Ну и перенос моделей из фьюжена в блендер и обратно, если такое вообще возможно
Помню, как я сильно не хотел осваивать Photoshop но Figma, но очень хотел рисовать интерфейсы (ещё до того, как это стало мейнстримом, 5 лет назад). Мне это казалось адом. Но потом освоился, и вот, спустя 5 лет рисую аки божечка. Но проблема в том, что когда я изучал проектирование интерфейсов, то внезапно понял и проникся таким понятием, как пользовательский опыт и юзабилити - пользовательский опыт. Конечно, в том момент, как я впервые решил освоить Fusion 360 (также, был выбор между Inventor и SW), то когда ознакомился с его интерфейсом у меня пошла кровь из глаз)) Это было 3-4 года назад) Как легко, оказывается, можно отбить у человека желание проектировать правильно. Но посмотрев ваше видео (а видеоуроков я посмотрел за 4 года бесконечное множество), то понял, что бывает и наоборот. Лайк и пиписка. Жду новых роликов.
Вау!!! Спасибо!! Я кондитер, купила принтер и хочу сама научиться проектировать 3d модели, а не покупать их! Очень долго не могла подступиться и начать. А сегодня увидела ваше видео😍буду надеяться, что у меня получится))
Точно получится, я не сомневаюсь) Как по мне кондитерское дело гораздо сложнее чем 3D моделирование. Так что если вы разобрались в своей профессии, с 3D точно справитесь!
Ждем с нетерпением , прошу запиши ролик как русифицировать программу , да ее можно русифицировать , прошу покажи как это сделать. Очень ждем новые видео 😊
@@internal_engineer я их смотрел, я любитель(детали для души и дома)! мне нужна была модель со схожими параметрами и всё получилось, поэтому и пишу, что больше разных деталей, функций. Хороший и понятный обзор, спасибо
Если делать что-то сложнее коробки, то процентов 70-80 инструментов знать все же надо. Надеюсь дойдёшь там до компонентов хотя бы, а то практически нет в русском ютубе нормальных гайдов по фьюжну, либо это лекции по 2 часа, из которых по делу минут на 10 еле наберется, либо рассказы о том как коробку сделать)
Расскажите пожалуйста что обозначают меняющиеся изображения под курсором при построении линий Fit Point Spline в скетче. Зелёный квадратик, крестик или крестик с треугольником
Для будущих уроков предлагаю прояснить тему поверхностного моделирования и скульптинга...А вообще лучшее изучение программы будет в режиме реальной задачи и поэтапное решение этой задачи...и для этого нужна серия уроков когда в заключении получаем готовое и функциональное изделие. Подробнее думаю надо в личке общаться если согласны !
На канале есть пара видео когда в рамках одного видео решается задача от начала и до конца) про скульптинг думаю я рассказывать ничего не буду, это процесс творческий и не всем захочется постигать данную дисциплину 3d моделирования. Я например хоть и умею скульптить в ZBrush, но крайне не люблю это делать...
Не совсем понятно, чем эти ролики отличаются или будут отличаться от тех, которые уже пережвали 100 раз на темы как создавать круги и квадратики, тем же самым "Дядей Пашей". А вот, что было бы действительно полезно, это типа сборника-плейлист коротких видео, о полезных функциях, которые со временем забываются. Например... "проекция", как "разрезать" и т.д. Во Фьюжине, есть очень много не очевидных, полезных функций, которые в разы ускоряют и облегчают процесс построения геометрии.
Хочу сделать что-то типа курса обучающих видео, который будет иметь единую структуру... и подразумевается, что посмотрят этот курс, человек сможет начать моделировать любые технические модели что ему только взбредут в голову. Плюс, я хочу постараться сделать, чтобы весь курс был максимально ёмким... т.е. за минимальное время я хочу доходчиво показать весь необходимый функционал. Про мини видео которые будут напоминать о том как работают те или иные функции я тоже думал. Вероятно такие видео тоже будут со временем.
во вкладке create нужно выбрать loft а потом выбрать два профиля по которым нужно сделать соединение, и если покрутить точку у верхнем профиле то можно получить скругление
ролик конечно хороший, если повторять по нему - то все будет также. но хотя бы маленький "шаг в сторону" от ролика - и уже ничего не получается. к примеру - нарисовать круг - ткнул мышкой и тяну в бок. а как писать диаметр? а если кликнул и уже круг создался - как исправить диаметр? я вот абсолютный новичок во фьюжен. или у вас ролики для уже опытных?
Ого... не ожидал такого комментария... Отвечу так, ролик для профессионалов. Ну, а вообще в название не просто так упомянуто слово "введение"... в следующих видео раскрою тайну того, как изменить диаметр уже созданного круга... буквально в следующем видео узнаешь этот секрет) кстати вторая часть уже есть в раннем доступе на бусти😉
можно либо дважды кликнуть по циферкам в которых указан диаметр (в режиме скетча) либо воспользоваться sketch dimension так же в режиме редактирования скетча, скетч дименсион иконка выглядит как две вертикальные полоски и между ними стрелочка в обе стороны (позволяет указывать размеры на линиях скетча где они отсутствуют а так же привязывать линии и точки размерами. что бы размеры не убегали.
Не время Fusion изучать. Санкции и облачные забугорные программы очень плохое сочетание. Коммерческие аккаунты уже заблочили теперь вопрос времени когда и любительские. Учите компас3D (это не реклама)
Ну тоже можно сказать что если знаешь компас то и с fusion справишься. Только зачем тратить время на изучение того что может перестать работать в любой момент. Плюс нет языковой локализации и потом переходить будет ой как не просто.
Не правильный формат выбрали для нынешней мировой ситуации. Ютюбер Алекс Гайвер правильно сориентировался и еще год назад перестал по фьюжину пилить уроки
@@user-zr6rp9ev9y отсутствие локализации это не проблема, переходить с Fusion на что-то другое будет ой как просто)) И лучше уж тогда изучать solidworks, он явно интереснее компаса)
@@internal_engineer интереснее не значит практичнее. А так соглашусь что solidworks будет поуверенней чем fusion. Если даже нельзя будет лицензию купить то уж торрент-эдишн работать будет. Но я все равно остаюсь при своем мнении что изучать нужно компас и его продвигать в массы.
Неделю назад скачал фьюжн, для личного использования с оф сайта, со всеми плюшками по типу облака и так далее И все работает, 0 проблем Автокад да, что то ругался, но вылечилось в 2 клика А фьюжн вообще нет
Если хотите отблагодарить меня донатом за моё творчество:
boosty: boosty.to/internal_engineer/donate
donationalerts(СБП): www.donationalerts.com/r/internal_engineer
Telegram канал: t.me/internal_engineer
Как по мне, Fusion 360, в отличии от других профессиональных программ, просто мега дружелюбный. Не думаю, что к нему подходит фраза "открыл, и не знаешь, что со всем этим делать") Первое, что я в нём спроектировал - болт с гайкой для крышки унитаза)) Это получилось сделать вообще без гайдов.
Сейчас пытаюсь делать робо-руку, и все детали тоже проектирую в нём.
Фьюжик - вещь!
Ты даже не представляешь насколько простые вопросы мне задают в электронных письмах)) по этому не все способны без подсказки понять, что к чему. И я тоже в свое время начал моделировать во fusion без гайдов, но у меня за плечами был опыт использования других программ по 3d моделированию. А ещё fusion скорее всего не подходит под описание "профессиональной программы", думаю эту роль у компании autodesk выполняет Inventor. Но в целом да, fusion офигенная штука)
Согласен, но базу, показанную в видео всё равно надо знать. Иначе не так просто догадаться, что надо создать скетч. До остального можно догадаться. SketchUp, в этом плане ещё более интуитивен, например. Он по сути работает точно так же, но в нём нет отдельной операции создания скетча, ты сразу можешь рисовать фигуры на плоскостях и выдавливать их. Я лет 10 назад как раз со скетчапа начинал и был очень рад тому как всё просто. Но он плохо пригоден для твердотельного моделирования, поэтому с появлением 3D-принтера пришлось освоить что-то более правильное и вот на Fusion 360 я в первый раз смотрел с полным непониманием, пришлось глянутьпару вводных роликов типа этого, чтобы понять принцип.
Спасибо, очень полезные уроки. Такие ролики долгоиграющие, могут не набирать много просмотров в начале, но оставаться актуальными еще очень долго.
Посмотрим, что будет...
тут проблем в другом - ролики данного автора великолепно и профессионально сделаны, поэтому обречены набирать много просмотров, но....ютюб отключил у россиян монетизацию....отсюда, что вполне логично, и мотивация у автора соответствующая...
@@deaddline мотивация переехать?
@@deaddline именно так... энтузиазм подходит к концу)
@@Baton1804 думаю, что не хочется тратить время на бесплатное просветительство....
хоть и пользуюсь фьюжином больше года но ваши видео всегда открывают какие то приятные моменты-секретики, Огромное спасибо за туторы
Пожалуйста) Во fusion есть куча разных закоулков с разными приколами, я сам переодически нахожу что-то новое)
Спасибо за видео.
Пожалуйста)
Спасибо! Очень хорошая подача, по фьюжену таких видео оч мало, буду следить с интересом!
Рад, что понравилось) если хочешь больше обучающих видео по fusion, на канале есть ещё 3 видео где я делаю 3d модели от начала и до конца 😉
@@internal_engineer Обязательно ознакомлюсь после того как верну себе фьюжн) собрал новый ПК и пока не поставил и отвык от блендера думаю вернуться к ознакомлению с фьюженом. Если будет что подснять и рассказать по блендеру, как инструменту именно для 3д печати и точного твердотельного моделирования с удовольствием посмотрю! Ну и перенос моделей из фьюжена в блендер и обратно, если такое вообще возможно
очень круто! пошагово повторил коробочки и подставку, жене понравилось) давай следующее видео!
Выйдет завтра или послезавтра)))
Спасибо за видео, все просто и понятно, очень жду следующие части
Думал 2 часть будет в течении недели 😎
Огромное спасибо. очень жду продолжения!!!
Ждём! 💪
Спасибо. Полезные видео. Я как раз начал изучать моделирование)
Огонь 🔥 мне такое как раз и нужно !!!
Спасибо, очень всё понятно и особено радует английский интерфейс программы.
За работу спасибо.
Помню, как я сильно не хотел осваивать Photoshop но Figma, но очень хотел рисовать интерфейсы (ещё до того, как это стало мейнстримом, 5 лет назад). Мне это казалось адом. Но потом освоился, и вот, спустя 5 лет рисую аки божечка. Но проблема в том, что когда я изучал проектирование интерфейсов, то внезапно понял и проникся таким понятием, как пользовательский опыт и юзабилити - пользовательский опыт. Конечно, в том момент, как я впервые решил освоить Fusion 360 (также, был выбор между Inventor и SW), то когда ознакомился с его интерфейсом у меня пошла кровь из глаз)) Это было 3-4 года назад) Как легко, оказывается, можно отбить у человека желание проектировать правильно. Но посмотрев ваше видео (а видеоуроков я посмотрел за 4 года бесконечное множество), то понял, что бывает и наоборот. Лайк и пиписка. Жду новых роликов.
Интересно, что будет в второй части...👍
Буду объяснять как работают инструменты построения скетча) и эта часть уже есть на бусти😉
Такая информация и в бесплатном доступе!!!
Спасибо.полезно и интересно!)
классно обьясняешь просто и понятно) спасибо !
Рад, что понравилось) надеюсь следующие видео тоже придутся по душе!
Вау!!! Спасибо!! Я кондитер, купила принтер и хочу сама научиться проектировать 3d модели, а не покупать их! Очень долго не могла подступиться и начать. А сегодня увидела ваше видео😍буду надеяться, что у меня получится))
Точно получится, я не сомневаюсь) Как по мне кондитерское дело гораздо сложнее чем 3D моделирование. Так что если вы разобрались в своей профессии, с 3D точно справитесь!
@@internal_engineer спасибо! А можно как-то с вами связаться? Я бы хотела попросить вас об услуге😊
@@zefirolly в описании к видео есть почта, напиши туда 😉
Кажется, что кондитеру более подходит не параметрический CAD, а что-то скульптурное, Blender, может быть. У них совершено разные подходы.
@@dNix спасибо, попробую))
очень познавательно👍
супер, ждём)
😎
Кайф. Спасибо тебе
Рад, что понравилось)
Ждем с нетерпением , прошу запиши ролик как русифицировать программу , да ее можно русифицировать , прошу покажи как это сделать. Очень ждем новые видео 😊
Без понятия как русифицировать Fusion) может расскажут на другом канале)
Сделайте видено о сборках, как соединять детали сохраненные на ПК
Спасибо, побольше делай видео на разные модели
Есть пара видео на канале, где я делал модели от начала до конца, можешь ознакомится, если интересно)
@@internal_engineer я их смотрел, я любитель(детали для души и дома)! мне нужна была модель со схожими параметрами и всё получилось, поэтому и пишу, что больше разных деталей, функций. Хороший и понятный обзор, спасибо
@@user-zf5or7vh2k не за что) думаю увидишь ещё какое-то количество уроков, может даже не только по Fusion
Жду новое видео !
Лучший!
Спасибо 😎
Если делать что-то сложнее коробки, то процентов 70-80 инструментов знать все же надо. Надеюсь дойдёшь там до компонентов хотя бы, а то практически нет в русском ютубе нормальных гайдов по фьюжну, либо это лекции по 2 часа, из которых по делу минут на 10 еле наберется, либо рассказы о том как коробку сделать)
Есть один канал, дядя Паша про 3д, у него оооочень глубоко многие темы разобраны, особенно резьбы, я там для себя подчеркнул много нового.
И шестеренки тоже
Расскажите пожалуйста что обозначают меняющиеся изображения под курсором при построении линий Fit Point Spline в скетче. Зелёный квадратик, крестик или крестик с треугольником
Для будущих уроков предлагаю прояснить тему поверхностного моделирования и скульптинга...А вообще лучшее изучение программы будет в режиме реальной задачи и поэтапное решение этой задачи...и для этого нужна серия уроков когда в заключении получаем готовое и функциональное изделие. Подробнее думаю надо в личке общаться если согласны !
На канале есть пара видео когда в рамках одного видео решается задача от начала и до конца) про скульптинг думаю я рассказывать ничего не буду, это процесс творческий и не всем захочется постигать данную дисциплину 3d моделирования. Я например хоть и умею скульптить в ZBrush, но крайне не люблю это делать...
Не совсем понятно, чем эти ролики отличаются или будут отличаться от тех, которые уже пережвали 100 раз на темы как создавать круги и квадратики, тем же самым "Дядей Пашей". А вот, что было бы действительно полезно, это типа сборника-плейлист коротких видео, о полезных функциях, которые со временем забываются. Например... "проекция", как "разрезать" и т.д. Во Фьюжине, есть очень много не очевидных, полезных функций, которые в разы ускоряют и облегчают процесс построения геометрии.
Хочу сделать что-то типа курса обучающих видео, который будет иметь единую структуру... и подразумевается, что посмотрят этот курс, человек сможет начать моделировать любые технические модели что ему только взбредут в голову. Плюс, я хочу постараться сделать, чтобы весь курс был максимально ёмким... т.е. за минимальное время я хочу доходчиво показать весь необходимый функционал. Про мини видео которые будут напоминать о том как работают те или иные функции я тоже думал. Вероятно такие видео тоже будут со временем.
Братка, как создать конус и объединить его с цилиндром, типа бутылки модель сделать
во вкладке create нужно выбрать loft а потом выбрать два профиля по которым нужно сделать соединение, и если покрутить точку у верхнем профиле то можно получить скругление
ролик конечно хороший, если повторять по нему - то все будет также. но хотя бы маленький "шаг в сторону" от ролика - и уже ничего не получается. к примеру - нарисовать круг - ткнул мышкой и тяну в бок. а как писать диаметр? а если кликнул и уже круг создался - как исправить диаметр? я вот абсолютный новичок во фьюжен. или у вас ролики для уже опытных?
Ого... не ожидал такого комментария... Отвечу так, ролик для профессионалов. Ну, а вообще в название не просто так упомянуто слово "введение"... в следующих видео раскрою тайну того, как изменить диаметр уже созданного круга... буквально в следующем видео узнаешь этот секрет) кстати вторая часть уже есть в раннем доступе на бусти😉
можно либо дважды кликнуть по циферкам в которых указан диаметр (в режиме скетча) либо воспользоваться sketch dimension так же в режиме редактирования скетча, скетч дименсион иконка выглядит как две вертикальные полоски и между ними стрелочка в обе стороны (позволяет указывать размеры на линиях скетча где они отсутствуют а так же привязывать линии и точки размерами. что бы размеры не убегали.
Спасибо за просвещение. А как на этом можно зарабатывать правильно? На фрилансе можно будет работать?
Конечно можно. Можешь просто делать 3D модели на заказ, если есть 3D принтер, можешь печатать то что намоделировал. Анализируй рынок)
@@internal_engineer а на каких платформах заказы смотреть?
Чтокарь, попробуй выучить слово «который»
Да
Не время Fusion изучать. Санкции и облачные забугорные программы очень плохое сочетание. Коммерческие аккаунты уже заблочили теперь вопрос времени когда и любительские. Учите компас3D (это не реклама)
Если разобраться с Fusion, то потом без проблем можно будет переключиться на компас или solid)
Ну тоже можно сказать что если знаешь компас то и с fusion справишься. Только зачем тратить время на изучение того что может перестать работать в любой момент. Плюс нет языковой локализации и потом переходить будет ой как не просто.
Не правильный формат выбрали для нынешней мировой ситуации. Ютюбер Алекс Гайвер правильно сориентировался и еще год назад перестал по фьюжину пилить уроки
@@user-zr6rp9ev9y отсутствие локализации это не проблема, переходить с Fusion на что-то другое будет ой как просто)) И лучше уж тогда изучать solidworks, он явно интереснее компаса)
@@internal_engineer интереснее не значит практичнее. А так соглашусь что solidworks будет поуверенней чем fusion. Если даже нельзя будет лицензию купить то уж торрент-эдишн работать будет. Но я все равно остаюсь при своем мнении что изучать нужно компас и его продвигать в массы.
Тем временем, autodesk отключает autocad. Учите компас)
Неделю назад скачал фьюжн, для личного использования с оф сайта, со всеми плюшками по типу облака и так далее
И все работает, 0 проблем
Автокад да, что то ругался, но вылечилось в 2 клика
А фьюжн вообще нет
@@user-ln8px6gf8b Фьюжн не автокад, это онлайн программа, в целом в любом момент могут отрубить и ничего не сделаешь, повезет если проекты сохранишь
@@user-ln8px6gf8b работает сегодня не означает что и завтра будет работать. автокад месяц назад тоже работал))))
Главное что autodesk пока не отключает бесплатные лицензии Fusion)
@@internal_engineer ключевое слово "пока". Зачем рисковать и вкладывать время в то что может в любой момент превратиться в тыкву?