Repasamos la trayectoria de un periférico revolucionario de Nintendo al que, por desgracia, se le dio poco uso. 🔷Twitter: / superjarm 🎞Instagram: / jarm_yt
Fe de erratas: las imágenes del Transformers pertenecen a la versión de Playstation, no de Nintendo 64. Recordatorio: No editéis a las 3 de la mañana un lunes, que pasa lo que pasa xD.
Alta tecnología de aquel entonces. Jugué todo Pokémon Azul ( ojo , en español) en la N64. Demoraba un poco en la carga , pero una vez realizada, el juego andaba perfecto. Nunca tuve Gameboy, por eso fue tan especial para mí.
Desearía que más juegos lo hubiesen aprovechado. Tanto con un "Super Game Boy 64", como varios juegos que quizás lo podrían haber usado. Buen vídeo. Saludos y Muchas Gracias.
Una pequeña corrección, el gameplay del Transformers Beast Wars Transmetals es perteneciente a la versión de PS1, muy diferente en gameplay, en personajes jugables, historia y contenido extra, un saludo
@@JARM No hay problema, ya de por sí los jugadores lidiaron con eso en su tiempo y con otras franquicias más que tuvieron juegos con el mismo título en diferentes consolas, pero que al final eran muy diferentes entre sí, un saludo
Un juego cancelado, 64 wars, tambien iba a tener compatibilidad con su version de gameboy. Permitiendo continuar con las misiones de uno en otro y poder transferir mapas entre versiones
Yo solo lo usé para el Pokémon Stadium 1 y Perfect Dark y no sabía lo de los trucos de este último, pensé que los desbloqueaba y ya, no que podías desbloquear los sin el cartucho de GBC, aún así disfrute de desbloquear todas las armas muy temprano en la partida
Estaría excelente un video similar sobre la conectividad de la PSP con la PS3 en juegos como Lair por ejemplo que se podia jugar en la pantalla de la PSP conectandola remotamente a la PS3 . Saludos desde Argentina Jarm .
No me imaginaba tantas posibilidades con este cacharrito. Tiene su sentido puesto que la vida de Game Boy fue tan larga que convivía con N64. Muy didáctico e interesante.
Me parece una sección muy interesante y a la que se le podría sacar jugo con otros periféricos de Nintendo tales como el Game boy player o el cable de conexión de Game cube a Game boy advance. Además de que el vídeo te ha quedado muy entretenido como siempre
Justo iba a preguntar si habría un video sobre todos los juegos compatibles con el transfer pak y sale este video. Pero aun más desaprovechado, fue el microfono del Hey you Pikachu, que hasta donde se, hubo otros pocos juegos que fueron compatibles y solo salieron en Japón. Pero pasando a más datos. En América se planeaba lanzar originalmente el transfer pak en agosto de 1999 y terminó saliendo en marzo de 2000. Y sobretodo el Mario golf 64 salió en julio, ya que el juego con el que se planeaba lanzar el periférico fue The New tetris y sería compatible con tetris DX (tengo entendido que no vendría incluido el transfer pak con ese juego), después se eliminó la opción, pues creyeron que no comprarían el aditamento por un juego como tetris. Después sale Mario golf de GBC y se menciona la compatibilidad con ambos juegos, pero este aún no sale. Así que en el E3 '99 se anuncia Pokémon stadium 1 con fecha octubre de 1999 el cual si incluirá el transfer pak (qué en Japón es el 2, así es; ya había salido otro en 1997 pero no tuvo éxito, más que nada se crítico la falta de contenido), después se retrasa hasta marzo de 2000, así es; los jugadores de Mario golf tuvieron que esperar medio año para poder usar esta opción (o en su defecto, podían importar el transfer pak de Japón y usar la opción sin tener que esperar). Perfect dark originalmente Iba a ser compatible con la GB camera para poner fotos a las caras de los personajes en el multiplayer, después de descartó dejando solamente la conexión con PD de GBC. (de hecho, en revistas de la época hay capturas de dicha opción descartada), también se decía que daikatana 64 iba a tener compatibilidad con el transfer con su version para GBC, pero se desconoce que cosas desbloquearia, pero que al final también se descartó. Por cierto, yo no sabía que el mickey speedway era compatible con el mickey racing adventure hasta ahora. Así que en teoría, el Jet force gemini pudo haber tenido compatibilidad con su cancelada versión para GBC, o quizá aún este en los datos, algo que quizá nunca sabremos Y hablado del 64DD, habrá planes para un video sobre los juegos planeados o cancelados para dicho periférico? (pero que la mayoría termino saliendo en cartucho o en otras consolas o que hayan sido completamente cancelados) , solo los más prometedores e interesantes, como el dragón quest 7 (qué al final salió en PS1), Doshin the giant (qué despues salió en GC), street fighter 3, diablo 1, etc.
Es verdad, hubo mucho que se pudo hacer. E igual junto con el dd, si alguna vez me he puesto a pensar que juegos innovadores hubieran salido de aprovechar todos esos periféricos. Y ya entrado en materia, como hubiera repercutido en la Nintendo del futuro.
Muy buen video mi estimado JARM, yo aun recuerdo que pedía que me compraran uno para usarlo con el pokemon stadium, pero ya en ese tiempo era complicado encontrar uno y nada barato
La verdad es genial esa conexión de los juegos de Pokémon de Portátil y Sobremesa, gracias por el peluche de Bulbasaur niña del centro comercial de ciudad trigal
El Perfect Dark iba a ser compatible con la game boy camera para hacer fotos y pasarlas con el transfer pack a los enemigos del PD de N64, pero en EEUU hubiera sido un problema de denuncias.😢
El Transferpak podría haber ido bien para los Zelda Oracles y puede que haber conseguido hacer lo que tenían pensado desde su Beta los 3 Zelda Triforce
Si Nintendo hubiese sacado un cartucho Emulador en el que cualquier juego que se conectase de Gameboy se pudiese jugar en la televisión hubiera arrasado. Rollo a lo Gameboy Player de GameCube. 🤔
Yo también pensé eso, pero me imagino que lo hicieron por no quitarle el negocio por la venta de Game boy color, hubiera venido un bajón de venta de consola portátiles aunque podrían darle un plus de vida a la N64 Pero sus motivos tendrían para no lanzarlo como lo hicieron en la Snes y GC
Sinceramente la mayoria pensabamos q el transfer pack era solo para los pokemon stadium que en realidad era la fiebre del momento. Lo de robopon me sorprendio a mi gustaba ese juego aunque ya no lo recuerdo mucho solo q parecia un calco de Pokemon.
No entiendo por qué no dejaron que fuera 100% compatible con todos los juegos, ya que podía tener la posibilidad de venderse como una manera de jugar en la tele juegos de GB/GBC si no que jugar a muchos juegos con multijugador, digamos tener una aventura al mismo tiempo con tu amigos o hermanos al tetris, varios juegos de peleas, incluso posiblemente jugar al pokemon compartiendo la aventura y pokemones de las mismas. El transferpack hubiera impulsado la venta de la N64 ya que en teoría podrías tener 4 personas jugando a 4 juegos de GB/GBC.
En Japón salió un Pokémon Stadium exclusivo, pero es el mismo que el que salió en el resto del mundo, me explico. Pokémon Stadium en occidente tiene dos juegos, Pokémon Stadium y Pokémon Stadium 2, sin embargo, en Japón no es así, en Japón salió Pocket Monsters Stadium (Lo llamaré Pocket Monsters ahora porque así se llama Pokémon en Japón, y para diferenciar los juegos occidentales y japoneses), que es un juego exclusivo del país del sol naciente, que es nuestro Pokémon Stadium pero con menos contenido y solo compatible con Pocket Monsters Red/Green y no compatible con Pocket Monsters Blue/Yellow, mientras que luego salió Pocket Monsters Stadium 2, que en occidente es el primer juego de Pokémon Stadium, y luego salió Pocket Monsters Stadium GS, que en occidente tiene otro título, que es Pokémon Stadium 2
Un pequeño detalle, das a entender que el Trasnformers Beast Wars Transmetals no salió de Japón, si no me equivoco sí se distribuyó en Estados Unidos pero sólo en alquiler a través de Blockbuster como muchos otros. También es interesante saber de ideas que desaparecieron en el final como la de que a través del Game Boy Camera podías poner tu cara a los personajes que creases para el multijugador en el Perfect Dark, una pena que no fuese adelante esa idea porque podría dar mucho de si en multitud de juegos. Interesante vídeo, los tenía todos controlados menos el Puyo Puyo, un saludo.
La cosa es que es interesante el transfer Pack, solo que era un bodrio para usarlo, tenías que tener un game boy con el juego de pokemon completo, más la consola de nintendo 64 con el juego, si tenías ambas era millonario, y si lo querías hacer con amigos no todos lo tenían.
lo aproveché mucho (en emulador) poner mi cartucho de pokemon y el emulador de nintendo 64, en pokemon stadium es prácticamente imposible pasarse todo el juego sin usar pokemons que tú mismo hayas entrenado, porque sin transfer pak solo te quedaba escoger pokemon de alquiler los cuales tenían ataques mediocres
Igual estoy confundido, pero al perfect dark si le metias la Game boy camera en el transfer...no podias hacerte fotos y poner tu cara en los personajes?
Pueees el aparato no era muy fiable. Se cepillo los datos de guardado del pokemon amarillo de un amigo y me lo tuve que pasar via transfer pack con la velocidad a X2
De tremendo vídeo de más de 12 mins. te quedas conque dijo "mal" el nombre hispanoamericano de un personaje... y lo pongo entre comillas porque antiguamente se llamaba así, como a Goofy se le llamaba Tribilín. En fin...
No me gusta el concepto del transfer pack, en mi opinión que un juego te fuerce a tener otro para disfrutarlo al 100% es una chapucería, por eso me desanime con los stadium, es como una versión temprana de los DLC de pago.
Recuerdo muy bien que allá por el 2002 un amigo tenía el pokemon stadium, llegó a tener el transfer pack y lo usó muy poco, al parecer perdió el interés rápido, es como que te vende el marketing de lo novedoso, luego se te pasa. Yo lo juego en emulador, honestamente, jamás pensé en ese accesorio jaja.
@@Luis-bv5it Yo intenté jugarlo, pero los ataques con los que vienen los pokemon son una vergüenza, resulta que eso es así a propósito para forzarte a usar el transfer pack para dotar a los bichos de ataques que puedan ser tomados en serio.
Fe de erratas: las imágenes del Transformers pertenecen a la versión de Playstation, no de Nintendo 64. Recordatorio: No editéis a las 3 de la mañana un lunes, que pasa lo que pasa xD.
Entonces, quiero un reembolso, 😂😂😂 es broma
Ahora habla de los juegos compatibles de la GBA en la Gamecube
Es que con el Duckstation esos juegos de psx quedan guapísimos, parecen de 64 💪🏻😎
Alta tecnología de aquel entonces. Jugué todo Pokémon Azul ( ojo , en español) en la N64. Demoraba un poco en la carga , pero una vez realizada, el juego andaba perfecto. Nunca tuve Gameboy, por eso fue tan especial para mí.
Qué lindo aprender sobre algo que no sabía. Juraba que el Transfer era sólo para pasar pokemons y ya. Gracias por tanta investigación, estimado Jarm.
Desearía que más juegos lo hubiesen aprovechado. Tanto con un "Super Game Boy 64", como varios juegos que quizás lo podrían haber usado.
Buen vídeo. Saludos y Muchas Gracias.
gracias a ti me sobran temas de conversación en reuniones 😁, eres lo máximo. saludos desde Honduras mira que tengo años de seguir tu canal.
¡Diablos!... eso del emulador no lo sabía 😲... una nueva cosa más que aprendo con el maestro JARM 👍
Una pequeña corrección, el gameplay del Transformers Beast Wars Transmetals es perteneciente a la versión de PS1, muy diferente en gameplay, en personajes jugables, historia y contenido extra, un saludo
Sip, es cierto, se me fue completamente la pinza u_u
@@JARM No hay problema, ya de por sí los jugadores lidiaron con eso en su tiempo y con otras franquicias más que tuvieron juegos con el mismo título en diferentes consolas, pero que al final eran muy diferentes entre sí, un saludo
Un juego cancelado, 64 wars, tambien iba a tener compatibilidad con su version de gameboy. Permitiendo continuar con las misiones de uno en otro y poder transferir mapas entre versiones
Yo solo lo usé para el Pokémon Stadium 1 y Perfect Dark y no sabía lo de los trucos de este último, pensé que los desbloqueaba y ya, no que podías desbloquear los sin el cartucho de GBC, aún así disfrute de desbloquear todas las armas muy temprano en la partida
LOL ajo y agua. Muy usada esa frase aquí en Colombia también JARM. Muchas gracias y un saludo.
Confirmo, lo tuve en la epoca y fue totalmente desaprovechado, como mucho pokemon stadium.
Estaría excelente un video similar sobre la conectividad de la PSP con la PS3 en juegos como Lair por ejemplo que se podia jugar en la pantalla de la PSP conectandola remotamente a la PS3 . Saludos desde Argentina Jarm .
No me imaginaba tantas posibilidades con este cacharrito. Tiene su sentido puesto que la vida de Game Boy fue tan larga que convivía con N64. Muy didáctico e interesante.
Pokémon Si lo aprovechó, ojalá hubiera salido un superGameboy 3 en el 64 para los Juegos de Color como lo hacía el Pokémon Stadium 2
La scene le terminó dando el más interesante: la posibilidad de dumpear los juegos y las partidas guardadas de los cartuchos de Game Boy.
Ni me acordaba de ese artilugio. Muy curiosos esos datos con el transfer pack. Como siempre, dando cátedra, JARM.
Me parece una sección muy interesante y a la que se le podría sacar jugo con otros periféricos de Nintendo tales como el Game boy player o el cable de conexión de Game cube a Game boy advance. Además de que el vídeo te ha quedado muy entretenido como siempre
Y q tal un vídeo de la Eye Toy de la PS2? Creo que muy pocos juegos aprovechan bien lo que podía ofrecer...
Era ver ese Transfer y sabías que tenías que correr en dirección contraria al periférico ya en los finales 90
Justo iba a preguntar si habría un video sobre todos los juegos compatibles con el transfer pak y sale este video. Pero aun más desaprovechado, fue el microfono del Hey you Pikachu, que hasta donde se, hubo otros pocos juegos que fueron compatibles y solo salieron en Japón.
Pero pasando a más datos. En América se planeaba lanzar originalmente el transfer pak en agosto de 1999 y terminó saliendo en marzo de 2000. Y sobretodo el Mario golf 64 salió en julio, ya que el juego con el que se planeaba lanzar el periférico fue The New tetris y sería compatible con tetris DX (tengo entendido que no vendría incluido el transfer pak con ese juego), después se eliminó la opción, pues creyeron que no comprarían el aditamento por un juego como tetris. Después sale Mario golf de GBC y se menciona la compatibilidad con ambos juegos, pero este aún no sale. Así que en el E3 '99 se anuncia Pokémon stadium 1 con fecha octubre de 1999 el cual si incluirá el transfer pak (qué en Japón es el 2, así es; ya había salido otro en 1997 pero no tuvo éxito, más que nada se crítico la falta de contenido), después se retrasa hasta marzo de 2000, así es; los jugadores de Mario golf tuvieron que esperar medio año para poder usar esta opción (o en su defecto, podían importar el transfer pak de Japón y usar la opción sin tener que esperar). Perfect dark originalmente Iba a ser compatible con la GB camera para poner fotos a las caras de los personajes en el multiplayer, después de descartó dejando solamente la conexión con PD de GBC. (de hecho, en revistas de la época hay capturas de dicha opción descartada), también se decía que daikatana 64 iba a tener compatibilidad con el transfer con su version para GBC, pero se desconoce que cosas desbloquearia, pero que al final también se descartó.
Por cierto, yo no sabía que el mickey speedway era compatible con el mickey racing adventure hasta ahora.
Así que en teoría, el Jet force gemini pudo haber tenido compatibilidad con su cancelada versión para GBC, o quizá aún este en los datos, algo que quizá nunca sabremos
Y hablado del 64DD, habrá planes para un video sobre los juegos planeados o cancelados para dicho periférico? (pero que la mayoría termino saliendo en cartucho o en otras consolas o que hayan sido completamente cancelados) , solo los más prometedores e interesantes, como el dragón quest 7 (qué al final salió en PS1), Doshin the giant (qué despues salió en GC), street fighter 3, diablo 1, etc.
Muchos datos interesantes que desconocía, muchas gracias.
Es verdad, hubo mucho que se pudo hacer. E igual junto con el dd, si alguna vez me he puesto a pensar que juegos innovadores hubieran salido de aprovechar todos esos periféricos.
Y ya entrado en materia, como hubiera repercutido en la Nintendo del futuro.
Toda la vida pensando que el transfer pack era un accesorio exclusivo para el pokemon stadium, este video si me voló la cabeza 🤯.
Woooow, desconocía casi todo lo q se menciona aqui😮
También el perfect dark tenía con la Game boy camera y podías sacarte fotos de la cara y ponérsela a los personajes del multijugador
Me encantó la temática, muy ingeniosa. Grande, Jarm!
Muy buen video mi estimado JARM, yo aun recuerdo que pedía que me compraran uno para usarlo con el pokemon stadium, pero ya en ese tiempo era complicado encontrar uno y nada barato
Grande jarm, amo y maestro de la estadística videojueguil
La verdad es genial esa conexión de los juegos de Pokémon de Portátil y Sobremesa, gracias por el peluche de Bulbasaur niña del centro comercial de ciudad trigal
El Perfect Dark iba a ser compatible con la game boy camera para hacer fotos y pasarlas con el transfer pack a los enemigos del PD de N64, pero en EEUU hubiera sido un problema de denuncias.😢
Grandísimo vídeo, me has dejado flipando con los títulos compatibles con este dispositivo, no conocía ni una tercera parte de ellos
El Transferpak podría haber ido bien para los Zelda Oracles y puede que haber conseguido hacer lo que tenían pensado desde su Beta los 3 Zelda Triforce
Excelente Jarm
Pues si que fue otro "pudo haber sido y no fue porque patata".......... Buen video saludos que estés bien......
Si Nintendo hubiese sacado un cartucho Emulador en el que cualquier juego que se conectase de Gameboy se pudiese jugar en la televisión hubiera arrasado. Rollo a lo Gameboy Player de GameCube. 🤔
Yo también pensé eso, pero me imagino que lo hicieron por no quitarle el negocio por la venta de Game boy color, hubiera venido un bajón de venta de consola portátiles aunque podrían darle un plus de vida a la N64
Pero sus motivos tendrían para no lanzarlo como lo hicieron en la Snes y GC
Sinceramente la mayoria pensabamos q el transfer pack era solo para los pokemon stadium que en realidad era la fiebre del momento. Lo de robopon me sorprendio a mi gustaba ese juego aunque ya no lo recuerdo mucho solo q parecia un calco de Pokemon.
En el Perfect Dark se iba a poder poner las caras propias y ajenas, pero se rilaron por la pata abajo. Masacrar a coleguis fotos, el miedo.
No entiendo por qué no dejaron que fuera 100% compatible con todos los juegos, ya que podía tener la posibilidad de venderse como una manera de jugar en la tele juegos de GB/GBC si no que jugar a muchos juegos con multijugador, digamos tener una aventura al mismo tiempo con tu amigos o hermanos al tetris, varios juegos de peleas, incluso posiblemente jugar al pokemon compartiendo la aventura y pokemones de las mismas. El transferpack hubiera impulsado la venta de la N64 ya que en teoría podrías tener 4 personas jugando a 4 juegos de GB/GBC.
Si lo escuchas a x0,5, parece que te lo está contando tu amigo el fumado (pero muy sabio) jjj gran video Jarm ❤❤❤❤❤
He hecho la prueba... y no me ha gustado, jajaja.
🙈🙈🙈😘😘😘
En Japón salió un Pokémon Stadium exclusivo, pero es el mismo que el que salió en el resto del mundo, me explico. Pokémon Stadium en occidente tiene dos juegos, Pokémon Stadium y Pokémon Stadium 2, sin embargo, en Japón no es así, en Japón salió Pocket Monsters Stadium (Lo llamaré Pocket Monsters ahora porque así se llama Pokémon en Japón, y para diferenciar los juegos occidentales y japoneses), que es un juego exclusivo del país del sol naciente, que es nuestro Pokémon Stadium pero con menos contenido y solo compatible con Pocket Monsters Red/Green y no compatible con Pocket Monsters Blue/Yellow, mientras que luego salió Pocket Monsters Stadium 2, que en occidente es el primer juego de Pokémon Stadium, y luego salió Pocket Monsters Stadium GS, que en occidente tiene otro título, que es Pokémon Stadium 2
JARM, sigo en firme protesta por que no terminaste la serie “mas mejor” de todos los tiempos, Guerra de Consolas; la terminaras algún día?.
Un pequeño detalle, das a entender que el Trasnformers Beast Wars Transmetals no salió de Japón, si no me equivoco sí se distribuyó en Estados Unidos pero sólo en alquiler a través de Blockbuster como muchos otros.
También es interesante saber de ideas que desaparecieron en el final como la de que a través del Game Boy Camera podías poner tu cara a los personajes que creases para el multijugador en el Perfect Dark, una pena que no fuese adelante esa idea porque podría dar mucho de si en multitud de juegos.
Interesante vídeo, los tenía todos controlados menos el Puyo Puyo, un saludo.
Nop, lo que digo es que el Kettō Beast Wars de Game Boy, es decir, el compatible con dicho juego de Transformers, nunca salió de Japón.
@@JARMahhh, ok, entendí al revés, gracias por la respuesta.
Comparto la opinión, tenía mucho potencial ese accesorio.
Calidad siempre calidad
Genio saludos desde Uruguay!
La cosa es que es interesante el transfer Pack, solo que era un bodrio para usarlo, tenías que tener un game boy con el juego de pokemon completo, más la consola de nintendo 64 con el juego, si tenías ambas era millonario, y si lo querías hacer con amigos no todos lo tenían.
en los 90s gestione un salon de alquiler hasta 2016 y nunca necesitamos tanto ese accesorio
Sinceramente nunca le encontré una utilidad a esa cosa más allá de Pokémon. Tuve una y la vendí (con toda la consola)
y los Pokémon stadium fueron compatibles los 3 japoneses (el 1 de aquí es el 2 japones)
Una pena lo mal que lo hicieron,yo lo usé en el perfect dark
lo aproveché mucho (en emulador) poner mi cartucho de pokemon y el emulador de nintendo 64, en pokemon stadium es prácticamente imposible pasarse todo el juego sin usar pokemons que tú mismo hayas entrenado, porque sin transfer pak solo te quedaba escoger pokemon de alquiler los cuales tenían ataques mediocres
Saludos Jarm desde Venezuela
Cuando sacarás la Game Guenie de la NES?
Igual estoy confundido, pero al perfect dark si le metias la Game boy camera en el transfer...no podias hacerte fotos y poner tu cara en los personajes?
Lo anunciaron pero al final se autocensuraron para evitar acusaciones de incitación a la violencia.
Pueees el aparato no era muy fiable. Se cepillo los datos de guardado del pokemon amarillo de un amigo y me lo tuve que pasar via transfer pack con la velocidad a X2
Mis tranfer nunca funcionaron muy bien…
quien es jaimito o dieguito? los sobrinos de Donald en hispanoamerica son HUGO PACO Y LUIS
Que conste que lo de Dieguito lo vi en la Wikipedia y un par de webs para reafirmar esa info :/
De tremendo vídeo de más de 12 mins. te quedas conque dijo "mal" el nombre hispanoamericano de un personaje... y lo pongo entre comillas porque antiguamente se llamaba así, como a Goofy se le llamaba Tribilín. En fin...
que consola no tiene puyo puyo?
Osea que el choro q 64 2 era pay to win?
Robopon sol y luna y el si saco Stars XD POR ESO SUPERIOR A POKEMON xD
La verdad es que más allá del Pokemon, es un poco mierder todo lo que da.
Lo siguiente compatibilidades entre Gamecube y GBA
Nintendo y sus eternos monopolios.
El Mario golf también era compatible, aunque eran juegos para frikis. Mario + Golf. Un placer culpable.
Sale en el vídeo :P
No me gusta el concepto del transfer pack, en mi opinión que un juego te fuerce a tener otro para disfrutarlo al 100% es una chapucería, por eso me desanime con los stadium, es como una versión temprana de los DLC de pago.
Recuerdo muy bien que allá por el 2002 un amigo tenía el pokemon stadium, llegó a tener el transfer pack y lo usó muy poco, al parecer perdió el interés rápido, es como que te vende el marketing de lo novedoso, luego se te pasa.
Yo lo juego en emulador, honestamente, jamás pensé en ese accesorio jaja.
@@Luis-bv5it Yo intenté jugarlo, pero los ataques con los que vienen los pokemon son una vergüenza, resulta que eso es así a propósito para forzarte a usar el transfer pack para dotar a los bichos de ataques que puedan ser tomados en serio.
Otra nintendada más...