[유니티 TIPS] UI에 걸맞는 MVC, MVP, MVVM 패턴 | 프로그래밍 디자인패턴
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- Опубликовано: 11 янв 2025
- 🔹UI에 걸맞는 MVC, MVP, MVVM 패턴🔹
오래전부터 유저 인터페이스의 코드와
소스의 유지보수를 위해 개발된 MVC부터,
그 이후로 더욱 발전된 MVP, 그리고 MVVM 패턴을 소개합니다🕐
MVVM을 쉽게 적용할 수 있는
유니티 UI Toolkit에 대한 정보도 지금 함께 알아보세요!💬
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MVP를 적용한 프로젝트를 만드는 중인데, 도움 많이 되는 내용이었습니다.
17:52 에서 언급한 영상이 Unity Korea에 업로드 되어 있다는데, 링크 한 번만 알려주실 수 있나요? 찾지 못하겠네요 😢
안녕하세요. SeonMun Choi님. 해당 영상은 U Day Seoul: Game 세션 영상 신청 시 제공되는 세션으로 유니티 스퀘어 리소스 페이지 U Day Seoul 2024: game 세션 영상 신청하기 (unitysquare.co.kr/growwith/resource/form?id=519) 에서 세션 영상 신청 후 시청하실 수 있습니다. 감사합니다.
33:39 MVP vs MVVM 코드 비교
이 매우 유익한 영상을 만들어 주셔서 감사합니다. 정말 도움이 됩니다. Unity App UI 패키지에 대한 영상을 만들어 보실 계획은 없으신지요? 이 영상에서 그것을 언급하지 않으셔서 놀랐습니다. 감사합니다!
정말 도움이 됐습니다.
언리얼 UMG 살짝 둘러봤을 때 바인딩 생성하는 기능이 있었던 것 같은데 런타임 바인딩도 비슷한 건가..오..
좋은 강의 감사합니다.
한 가지 질문이 있습니다. MVP에서 모델의 현재 상태를 로컬이나 DB같은 저장소로 저장하는 로직은 어디에 구현해야 좋을까요? 저장과 로드를 담당하는 추상화된 서비스를 별도로 만들었다면, 모델이 이 서비스를 의존해 레벨업과 같은 로직 실행 시 서비스에게 함께 저장/로드를 요청하도록 구현하는게 좋은 생각일까요?
이해가 쏙쏙 되자나
감사합니다.
감사합니다
감사합니다