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당신들은 유니티 초보마을의 영웅입니다
대충 이해한 것 같은데 강의 들었더니 접근하는 방식이 달라졌어요. 유니티가 더 재밌고 흥미로워졌습니다! 다음에 또 볼거에요!
감사합니다. 잘배우고 갑니다.
아 겁나 재밌네용. 요즘 객체지향 책 읽기 시작했는데 딱 맞춰 관련 영상도 올라오고 아주 좋습니다. ㅊㅊ
유니티 최고
재밌게 봤습니다~
유익하네요 이런거 좋네요
이게 요약이 나오네
Unity가 원칙 잘 지켜서 만들어짐
왜 최근들어 SOLID가 유투브상에서 자주 거론되는지 모르겠네요?꽤 오래전에 나온 원칙인데...요즘 이를 찾는 사람들이 많나보네요
개발자 세대교체가 이루어질때마다 중요한 원칙들을 잊고 지나갈수있기 때문이죠 오히려 성향이 매우 다른 새내기들에게 코칭할때 참고하기 좋아서 좋습니다. 우린 열린마인드에 전문성까직 지니고있어야 매몰 안되는 직군이지 않습니까 ㅎㅎ
사용전후 퍼포먼스 차이도 비교가 있었으면...
SOLID 원칙 및 디자인패턴 등은 소프트웨어의 성능 향상보다는, 개발 및 유지보수 용이성에 초점이 맞춰져있다고 보시면 됩니다 :)
당신들은 유니티 초보마을의 영웅입니다
대충 이해한 것 같은데 강의 들었더니 접근하는 방식이 달라졌어요. 유니티가 더 재밌고 흥미로워졌습니다! 다음에 또 볼거에요!
감사합니다. 잘배우고 갑니다.
아 겁나 재밌네용. 요즘 객체지향 책 읽기 시작했는데 딱 맞춰 관련 영상도 올라오고 아주 좋습니다. ㅊㅊ
유니티 최고
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이게 요약이 나오네
Unity가 원칙 잘 지켜서 만들어짐
왜 최근들어 SOLID가 유투브상에서 자주 거론되는지 모르겠네요?
꽤 오래전에 나온 원칙인데...
요즘 이를 찾는 사람들이 많나보네요
개발자 세대교체가 이루어질때마다 중요한 원칙들을 잊고 지나갈수있기 때문이죠
오히려 성향이 매우 다른 새내기들에게 코칭할때 참고하기 좋아서 좋습니다.
우린 열린마인드에 전문성까직 지니고있어야 매몰 안되는 직군이지 않습니까 ㅎㅎ
사용전후 퍼포먼스 차이도 비교가 있었으면...
SOLID 원칙 및 디자인패턴 등은 소프트웨어의 성능 향상보다는, 개발 및 유지보수 용이성에 초점이 맞춰져있다고 보시면 됩니다 :)