任天堂という会社のありよう/岩田聡

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 68

  • @Momosakimaria3259
    @Momosakimaria3259 10 месяцев назад +61

    岩田さん、NXもとい任天堂スイッチは7年ほど経った今も売れています。これからの任天堂を見守っていてくださいね。

  • @じゃがいもたろう-t9f
    @じゃがいもたろう-t9f 3 года назад +103

    合理性と気持ちのあたたかさを兼ね備えたまさに理想的な人物だ...

  • @名前無し-l1g
    @名前無し-l1g 8 месяцев назад +24

    ゲームとユーザーの定義を広げて、挑戦し続けて結果を出すからほんとすごい

  • @TeikaAkiura
    @TeikaAkiura 2 года назад +38

    私の青春を支えてくださり、本当にありがとうございました。

  • @vava_shobe_me
    @vava_shobe_me Год назад +36

    なんて向上心にあふれた人なんや...

  • @やらしでチュウ
    @やらしでチュウ 7 месяцев назад +23

    岩田さんがいなくなってからの任天堂を心配していましたが、従業員のみなさんは悲しみをバネにして任天堂はものすごい成長を遂げてますよ。確実に岩田さんの仕事の姿勢や任天堂の遺伝子を受け継いでいます。

  • @hunter17144
    @hunter17144 3 месяца назад +13

    理路整然としてるのは勿論のことだけど
    声が良すぎる

  • @風見一姫-o8m
    @風見一姫-o8m 6 лет назад +100

    こういう人が上にいてくれれば安心する!

  • @ゆうき-j5y-y8c
    @ゆうき-j5y-y8c 3 месяца назад +10

    知的で温かみのある声ですね

  • @marion6960
    @marion6960 3 года назад +50

    仕事人としても、人としてもカッコいい。

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 7 лет назад +165

    上司にしたい人ナンバーワン。

  • @user-nn1000
    @user-nn1000 6 месяцев назад +12

    いい声してるなー

  • @handleha14kakanni2kaihenkou
    @handleha14kakanni2kaihenkou 5 лет назад +40

    媒体は違えど様々なプラットフォームでゲーム人口は十分に拡大したと思います。
    岩田さんは拡大の次に何を目指されていたのか...気になります

  • @kenchan753
    @kenchan753 4 года назад +61

    若くして死んじゃうなんて非常識だ…
    岩田さん、本当に有難うございました。

  • @ozone7684
    @ozone7684 3 года назад +111

    ジョブズのスピーチを参考にするのもいいけど、岩田社長のスピーチも参考にした方がいいんだよなぁ。
    同じ日本語で話しているんだし、日本人は岩田社長のスピーチの方が勉強になると思う。

    • @ネスホール
      @ネスホール Год назад +6

      面白い観点です。ビジネス、特に営業の場面などでも参考になる部分があるかもしれませんね。面白い。

    • @dendenjuku
      @dendenjuku Год назад +3

      両方とも勉強になる

  • @sakerock__
    @sakerock__ 3 года назад +77

    なんか創り出そうぜ
    非常識な提案

  • @めい-l1n
    @めい-l1n 3 года назад +81

    源さんの曲聴いてここに来た

  • @いばるおおげさところせし
    @いばるおおげさところせし 4 года назад +41

    私の人生が終わる瞬間まで、あなたは私の目標です。

  • @sho-munoo
    @sho-munoo 5 лет назад +56

    イワッチの能力自体も確かに凄まじいんだろうけど、単純にこれをみて思う
    コミュ力が高い

  • @桜-j6r
    @桜-j6r 3 года назад +17

    過去の事例からそのデータに基づいて提供すれば従来のお客さまはついてくるに違いない…当時として現状打破の機運があったことは間違いない。そして新しい試みを続ける任天堂のゲーム開発事業は今後も継承していくでしょう。

  • @秦慎太郎-b7b
    @秦慎太郎-b7b 2 года назад +23

    ご存命であれば定年まで社長だったと思うけど、コロナ禍でどういう事業をやってたのかが気になる。

    • @yukikaze0212
      @yukikaze0212 4 месяца назад +2

      たぶん、ゲーム事業を盛り上げて居たかもしれない。生粋のゲーオタって本人言っていましたから😊

  • @グリーン-i3o
    @グリーン-i3o 6 лет назад +17

    これいいね

  • @まっちゃんはまちゃん-e8m
    @まっちゃんはまちゃん-e8m 3 года назад +21

    なんか創り出そうぜ
    非常識な提案
    誰もいない場所から
    直接に

  • @yokohamatehran
    @yokohamatehran 5 лет назад +34

    任天堂の不安は岩田さんがいなくなっちゃったことだよな~

    • @名探偵ピカチュウ-l3g
      @名探偵ピカチュウ-l3g 5 месяцев назад +3

      別に不安ではない。

    • @kemukemu51
      @kemukemu51 Месяц назад

      ​@@名探偵ピカチュウ-l3gそれは無い。その次の社長も次の次の社長も掲げていたのは脱カリスマだった。岩田社長がカリスマなのは全会一致だった

    • @名探偵ピカチュウ-l3g
      @名探偵ピカチュウ-l3g Месяц назад +1

      @@kemukemu51 宮本茂という岩田さんを遥かに凌ぐ真のカリスマがいるから大丈夫!
      岩田さんがいなくなった後の任天堂の方が強いし。

  • @WSKYDSNAKE
    @WSKYDSNAKE 5 месяцев назад +4

    岩田さんが作るVRハードが見たかったよ。岩田さんなら今のVRゴーグルをどう改良するんだろう

    • @コップちゃん-i6j
      @コップちゃん-i6j 3 месяца назад

      岩っちでもVRは活かせないと思うなあ。そもそも需要がよく分からないし。

  • @bom7650
    @bom7650 6 лет назад +38

    岩田さんなんで死んじゃうんだ・・・(涙)

  • @caelusu
    @caelusu 6 дней назад +1

    スマブラずっとやってたけど岩田さんがプログラミングしたの知って驚いた

  • @Mr-ny4pp
    @Mr-ny4pp 6 лет назад +73

    なぜ天才に限って早く逝ってしまうんだ・・・・・・

    • @v_yi
      @v_yi 3 года назад +2

      3DSを初期にぼったくりで売り付けたからでしょ

    • @シキュメール
      @シキュメール 3 года назад +13

      @@v_yi 例えそれが本当だとして故人の動画で言う事じゃないだろ

    • @tsumabushi
      @tsumabushi 3 года назад +9

      @@v_yi それほど自信があったってことや、実際神ゲーも多い

    • @メムメム-d3r
      @メムメム-d3r 3 года назад

      @@v_yi そうなん?

    • @koh5086
      @koh5086 3 года назад +2

      @@v_yi その後のサポートちゃんとしてたじゃん

  • @miblg4198
    @miblg4198 Год назад +6

    任天堂はまだまだこれからよ

  • @martinlangberg
    @martinlangberg Год назад +4

    Un comentario en español pasando por aquí

  • @パッチリお目目
    @パッチリお目目 2 года назад +16

    この「非常識の提案」は、星野源の創造の元ネタになってる。

    • @ozone7684
      @ozone7684 2 года назад +1

      「直接!」も元ネタですし、創造という歌詞の任天堂の考えそのものですしね。

  • @おらんくんトミーくんひろしくんありす不

    Nintendo会社知るべきこと
    Nintendo作ってからあれから全世界
    1駄菓子のオモチャゲームより
    2カードゲームばっかり
    3旧Nintendoと新Nintendo復活するため
    4楽しさ言うため
    5人に言って楽しさ言うため
    6ヒットするため
    7プレイヤー増やすため。
    8交換ポケモンするため。

  • @ateyou4527
    @ateyou4527 3 года назад +8

    Why am I here

    • @Tony_Ttek
      @Tony_Ttek 3 года назад +7

      I don’t know why I’m here too, but I’m happy for seeing Iwata

    • @Binkus_.
      @Binkus_. 3 года назад +5

      Same

  • @ToyotomiHideyoshiGre
    @ToyotomiHideyoshiGre 5 месяцев назад +2

    スウィッチの次は何ですか?いつ発売ですか。

  • @user-cl1oz5mg8h
    @user-cl1oz5mg8h 3 года назад +2

    プラットフォームサイクル
    限界普及台数
    今はどうかな。

  • @そそ-s6g
    @そそ-s6g 4 года назад +34

    非常識な提案

  • @この名前はまだ使えますか

    最大の功績

  • @mojyaico
    @mojyaico Год назад

    校長先生の最後の言葉っぽいw

  • @投稿者変態糞土方-q5r
    @投稿者変態糞土方-q5r 6 лет назад +3

    死ぬなよ(ありがとう今までステキなゲームを

  • @tak3846
    @tak3846 3 года назад +39

    ↓星野源の創造から来た人

  • @0anonymous810
    @0anonymous810 3 года назад +6

    これはいつどういう場面状況なのか分からないけど、確定的なデータ、根拠があって社長の、又会社の強いポリシーがあるにも関わらず株主ってだけの素人の口出し(指摘)に憤慨してるってことだよね。それは酷いな。

    • @tarouyamada3369
      @tarouyamada3369 3 года назад +5

      酷いと思うなら株売れば良い

    • @pien2576
      @pien2576 3 года назад +2

      おっ、Gか?

    • @user-py1ge6um9x
      @user-py1ge6um9x 3 года назад +21

      任天堂の基本戦略のもとで過去の事例を参考にしている人々の誤解を解こうとしてるだけであって憤慨という言葉は正確でないと思います

    • @ppp-pb4eq
      @ppp-pb4eq 6 месяцев назад

      当時そう言う批判が新聞などでよく書かれてたんですよ。それに対する反論ですね。
      株主とは関係ないです。