забыл указать что вс2 на кх это лаунчер( апд: не сказал что наказание фк 1 1 на блоке лаунч паниш, броня из изумо ломает балконы, из фк можно нажимать второй бросок который разрывается на двойку не вставая, второй удар в б4 2 на кх - лаунчер, наказывать рейджарт у стены с помощью uf1 1 выгоднее, потому что будет воллсплат с фулл комбо, д2 в кх тоже лаунчер, ГЕН стойка = автолоупэрри и автограбпэрри (как стойка анны), во время хита можно сделать еще ГЕН 2+3 и если противник не знает это хорошее оки и/или воллсплат ибо первый лоу, потом мид очень жаль что не сказал про дф4, полезная кнопка после плюсовых ударов чтоб проверить нажимающего оппонента
@@animepower44ну так он выводит на экран приемы, о которых говорит. Вам этого недостаточно? И вообще порой включенные инпуты выглядят как дикий мэш-фест)
Пасиб тебе за гайды. Приятно слушать. Играю за Джун против друга Кинга. Хз как контрить его ногу которою он тычкует по 4-6 раз и на контр хите это стан и минус 60% с комбой в итоге. Ни назад ни вниз зажимать не помогает.
Напомнило Аску, но у Джун плохие низы как ты говоришь. Кстати, если у тебя мало хп, то можно погибнуть от своего приёма, если ты в блок его сделал? Или там останется 1 хп всегда?
Все в сравнении познается) по сравнению с Рейной у Джун отличные низы как по мне, а умереть от своего приема конечно не можешь, но любая тычка для тебя смертельна получается.
1,3 - может работать не только в конце раунда, но и против пассивного оппонента, который просто стоит ожидая твоей ошибки и если его миксить с другими приемами можно раздергать оппонента ф2+3 настолько секретный лаунчер, что есть во всех гайдах :) Зачем в основных приемах столько минусов? Если прием больше чем -10, то это не основной прием :) д3+4 это полноценный 14 кадровый лаунчер не только на контрхите, им спокойно можно панишить 14,15 фреймовые минусы оппонента. И при этом ни слова не сказано про фреймтрап б3,2 который тоже лаунчит) ну или не увидел его А лаунчера уф4+3 не существует чтоли?
забыл указать что вс2 на кх это лаунчер(
апд: не сказал что наказание фк 1 1 на блоке лаунч паниш, броня из изумо ломает балконы, из фк можно нажимать второй бросок который разрывается на двойку не вставая, второй удар в б4 2 на кх - лаунчер,
наказывать рейджарт у стены с помощью uf1 1 выгоднее, потому что будет воллсплат с фулл комбо,
д2 в кх тоже лаунчер,
ГЕН стойка = автолоупэрри и автограбпэрри (как стойка анны),
во время хита можно сделать еще ГЕН 2+3 и если противник не знает это хорошее оки и/или воллсплат ибо первый лоу, потом мид
очень жаль что не сказал про дф4, полезная кнопка после плюсовых ударов чтоб проверить нажимающего оппонента
Спасибо за гайд, коммент для статы. Очень хочется гайд на Ли
По сравнению с Джун, Ли будет казаться героем для профессоров, да и гайд выйдет длиннее наверняка
А ты будешь делать гайд на Асуку для Т8?
А она изменилась сильно? Не считая комбо
@@shizer5237ещё как изменилась
Спасибо за гайд, только вчера начал осваивать Теккен, играю за Джун как раз)
Спасибо. Я,как новичок в Т8, дошел до того момента, что не могу подняться выше никак. Надеюсь поможет гайд.
Но в целом добротный русскоязычный гайд. Минимум воды, словами понятными новичкам. Продолжай в том же духе.
Пасиба за гайд. Хоть ты и рассказал план на игру, а когда(вообще не "если") нерфанут не сказал.
Буду ждать гайд на Брайана)
Гайд на персонажа, который все делает за тебя 🥱
Стою афк и она ничего не делает за меня. Что, делаю, не так?
Мне вот интересно, типы, которые так пишут, вы хоть сами пробовали на ней играть? Или просто насмотрелись ютуберов, которые орут, что она сломанная?
@@ArgentumHQ пару игр на зеленом ранге еще выиграл наверное)
Стою афк и она ничего не делает за меня. Что, делаю, не так?
@@xiviblvde верно
Это такой прикол выключать инпуты при записи гайдов?
согласен, не надо так делать
Почему вам так важно чтобы в гайдах были включены инпуты?
то что нажимает гайдер не важно?@@M1ROHPLAY
@@animepower44ну так он выводит на экран приемы, о которых говорит. Вам этого недостаточно? И вообще порой включенные инпуты выглядят как дикий мэш-фест)
Пасиб тебе за гайды. Приятно слушать. Играю за Джун против друга Кинга. Хз как контрить его ногу которою он тычкует по 4-6 раз и на контр хите это стан и минус 60% с комбой в итоге. Ни назад ни вниз зажимать не помогает.
Хз надо ли тебе ещё, но там короче надо зажать назад и вниз одновременно. Советую всегда так делать т.к. такой блок лучше обычного
Отличный гайд, смотрел чтоб узнать слабые места, сильно душит мамка, Аску бы в догонку?)
Спасибо за гайд. Хотел попробовать на этом персонаже
Го теперь на Шахина, очень хочется на нëм попробовать после того как на Лео апну Тенрю хотя бы
Спасибо за гайд, ждём ещё на других)
Спасибо за разбор!
хороший гайд!
Я хотел бы видеть Сяою или Клаудио.
За Сяою - это к Крофту. У него уже есть большой гайд + много мелких. Она - слишком комплексный перс, гайды по ней лучше всего смотреть у ее мейнеров.
привет, будут ли разборы демок подписчиков?
Ты должен был уничтожить ситхов, а не примкнуть к ним..
Джун - Mommy теккена, поэтому её нельзя наказать)
плиз сделай на Джина!
спасибо за гайд, случайно не планируется следующей Рейна?
Привет, спасибо за видео, будут гайды на других персонажей?
Жду гайд на Казую!
Я конечно тот еще нубяра, но я за Джун банально не успеваю....ничего. Мне кажется или она капец какая медленная?
За других персонажей гайды планируются?
Напомнило Аску, но у Джун плохие низы как ты говоришь.
Кстати, если у тебя мало хп, то можно погибнуть от своего приёма, если ты в блок его сделал? Или там останется 1 хп всегда?
Все в сравнении познается) по сравнению с Рейной у Джун отличные низы как по мне, а умереть от своего приема конечно не можешь, но любая тычка для тебя смертельна получается.
@@archangelanton у Рейны b/d 2 очень много урона вносит для лоу
1,3 - может работать не только в конце раунда, но и против пассивного оппонента, который просто стоит ожидая твоей ошибки и если его миксить с другими приемами можно раздергать оппонента
ф2+3 настолько секретный лаунчер, что есть во всех гайдах :)
Зачем в основных приемах столько минусов? Если прием больше чем -10, то это не основной прием :)
д3+4 это полноценный 14 кадровый лаунчер не только на контрхите, им спокойно можно панишить 14,15 фреймовые минусы оппонента.
И при этом ни слова не сказано про фреймтрап б3,2 который тоже лаунчит) ну или не увидел его
А лаунчера уф4+3 не существует чтоли?
А может Джин?)
Всмысле нет 15 кадрового наказания?А д 3+4 что?
второй удар блокируется и рейдж арт не наказать
Привет
Гайд топ, спасибо за старания
Выпусти видео, как контрить Кинга в текен 8