ГОЛОСОВАТЬ ПРОТИВ ТУТ: ►warthunder.ru/ru/news/16938-v-razrabotke-doroznaa-karta-golosovanie-ulucsenia-kamornykh-snaradov-ru ►warthunder.com/ru/news/16935-v-razrabotke-doroznaa-karta-golosovanie-ulucsenia-kamornyh-snaradov-ru
Я уже удалил эту помойку, а видосы смотрю по инерции) Когда 152мм камуля не могут убить картонку, и уходит на перезарядку почти минута, в которую тебя напихают всекому не лень, а куда ты стрелял - уже все отчинились - идите лесом с таким прекрасным балансом. И проголосовал бы за, если б не лень было вспомнить пароль. Пусть это уже будет полностью картошкой, чтобы даже желания снова установить этот шедевр геймдева даже не возникало. От карт до этих крестовых механик с этими крестовыми войнами - ну все же такая говнина несусветная. Ну играли же как люди несколько лет назад. Выкачал 152мм и бредлю. А средние танки не качал (тогда еще не было абрашек, а ctrl+c + ctrl+v танки мне не сдались). В итоге абрашки в ветке средних танков, а у меня занерфленная бредля и занерфленные камули с занерфленными фугасами. Везде занерфленные птуры. Спасибо, улитки, что фиксите ваншоты таким образом, что я ваншотить не могу никого, а меня могут все)
@@NightSky-tn1yc Фугасом проблема прибить картонку, модели настроены таким образом, что задним местом танкуют любые типы боеприпасов, как и 4 мм щитками, а это совсем не реалистично...
Люди!!! Вас обманули, все кругом врут, мы голосуем за тестирование новой механики, просто тесты а не нерф камарника, ну поправте это и есть нерф, но это простой безабидный тест, никто не говорил что эту механику срузу будут водить. Люди откройте глаза все эти блогеры говорят не правду 😠. Головой подумайте хоть раз в жизни, глаза раскройте пошире 👀 и читайте что написано на опроснике, а не бездумно кликайте нет!!! Я просто разочирован как блогеры монипулируют людми 😟
разрабы немного не понимают, что осколки от снаряда берутся не просто так, а потому что он ВЗРЫВАЕТСЯ, что в замкнутом пространстве создаст такое давление, что даже осколки уже не нужны
А когда разрабы понимали что такое избыточное давление? У них тут блин то мелкокалиберные фугасы умудряются забирать обт в лобешник, а то брёвна а-ля от КВ-2 умудряются нихера не сделать
@@SKD_5720 давно ли у нас снаряд является сравнительно тонкостенной гранатой без кинетической энергии, м? Следуя такой логике, практически у любого танка времён ВМВ должна быть нулевая выживаемость экипажей. Гранаты ж внутри разрываются, как там выживешь.
@@dodomark228 Ты не чувствуешь разницу в реалистичности поведения снарядов и обслуживания и ремонта техники? В скваде ты лечишься за 30 секунд, но у пуль есть реалистичная баллистика.
@@makarevych а ты не чувствуешь разницу между попаданием в комбашенку с критами башни и попаданием туда же, только когда командир своей тушей ест ВСЕ осколки? Это не реализм. Даже если смотреть на то, что есть у них в статье, то по крестообразной схеме разлёта осколков при попадании в ту же комбашню эти осколки вниз летят на 2 метра с фатальным или около фатальным исходом для экипажа и модулей. Но почему-то в той же статье при попадании откисает только командир) Ни приводы, ни БК, ни другие члены экипажа не получают абсолютно никаких повреждений, что в реальности невозможно.(Высота тигра 3м, если что, соответственно башня чуть меньше 1.5 метров)
А разве осколки это жидкость? Тут всё дело в особенностях разрушения снаряды, если их учитывать, то новая системы разлёта действительно более правдоподобная.
@@Sergey_0001 видел, но то что на англофоруме творится, это вообще жесть, у нас просто свидетили реализма и люди которые не поняли сути изменений, западные игроки именно что за нерф, своими глазами убедился в том что они против ваншотов
Интересно это когда ты на джамбо играешь против 3 мансающих т34-85 которые катаются перед тобой, а не когда ты с тигром ебешь друг друга 5 минут в борь, лоб или куда то еще@@innduss
@@diversionist007 С такими экспериментами могут пойти далеко, глубоко и надолго. Птуры вон, "отремонтировали". Так теперь в игре лазергановых БОПС-ов, птуром можно только слепого убить. Ну или нахрапом взять. И то не факт. Потому что дамаг настолько случайный, что по сравнению с этим дамагом, ставки на спорт - стабильный путь заработка. Про Мид БР ещё ладно. Там хоть что-то. Но вот от 9.7, это писец. Хризантема вместе с сестрой по клумбе, такое говнище не играбельное. Установка как бы есть, но прицел идёт не из неё, и тебе в любом случае морду вытащить. Хоть бы УВН был, так хер там плавал. По виду там все -25 должно быть, а по факту советская "ни градус в низ, ни километр задом". До экспериментируют скоро таким макаром. Там не то что в Стиме бунт устроят, а вообще по всем фронтам пошлют. Но джонам нравится. Нравится играть в тупой геймплей, когда скилловый игрок должен страдать, а безрукое рачело, танковать и танковать. Пусть в картоху проваливают, раз так реализм не нравится. Черти. Накипело прям.
@@ironfoxgames2696 Согласен, эффективность ПТУР они процентов так эдак на 80, просто похеряли, как и крупнокалиберных современных не вращающихся кумулятивных снарядов, дело уже дошло до абсурда.
Улитки это Двуликий Янус. В одной руке у него "рИаЛИсТиЧНый" нерф каморников, а в другой - отсутствие кинетического действия, когда просто попадание уже выводит из строя танк.
@@ДмитрийЛелюк-о7л Да конечно. Зато как добавлять контузию, лечение экипажа, окапывание, маскировочные сети и пр. - задача тривиальная и вообще как 2 пальца
@@ДмитрийЛелюк-о7л его можно реализовать скриптами просто взяв заготовки толщин брони и энергии на мм*2 когда скалывание сработает - даже так лучше , чем вообще без и работать будет понятно с минимальной нагрузкой на сервер . Но нет - надо сломать то что работало в реалиях возможности серверов идеально .
Как человек который всегда был частью западного а не СНГ комьюнити тундры, там превалирует идея что игру надо делать как можно более реалистичной в рамках геймплея. Так вот в реальной жизни каморники немного превосходят сплошные снаряды, а не аннигилируют все боевое отделение при любом пробитии. Большая часть западного комьюнити играют в тундру не ради 100% геймплея а скорее ради того что бы поездить/полетать на их любимой исторической технике.
А еще я не понимаю как можно называть "скиллом" когда ты можешь ваншотнуть танк в любое пробивное место? Разве игра на сплошняках когда тебе надо заучивать компоновку каждого вражеского танка не является большим скиллом?
Именно так. Это мнение превелирует у большинства адекватных игроков. Киберкотлетной игры уже не вышло, так пусть будет хотя бы реалистичной. Про небольшую разницу между каморником и сплошняком ирл тоже верно.
@@makarevych Тоже не понимаю этой претензии. В некотором смысле даже с точки зрения удовольствия от геймплея: Осколки снаряда будут разлетаться, поражая 100% большую область перед снарядом, с меньшей вероятностью сбоку, немного по углам, немного сзади. Теперь "НеЛьЗя бУдЕт уБиТь в КоМБаШенКу" - и что? Объезжай в борт танк, который ты не должен пробивать в лоб, играй по-человечески, так, как техника и должна была сражаться друг с другом (если сталкивалась в бою). Что за определение скила - умение долбить в точку, пока снаряд с СФЕРИЧЕСКИМ разлётом осколков сам не убьёт всё подряд
@@Anchovus Ага да, объезжать и фланговать, ведь ты с врагом будешь 1 на 1 и вам точно никто не помешает. И разрабы ТВЕРДО И ЧЕТКО не делают из карт ебучие коридорные прострелы, где уедешь чуть влево или вправо и получаешь таймер с требованием вернуться на поле боя
Причем тут это. Ты ща говоришь что против хуйни не надо было доставать щиты. Проблема в том что типы на западе не понимают что хорошо в игре, а что плохо и по этому такие голосования и побеждают.
@@maggot3134 да всё Они понимают. Узких набутыльников, портящих игру, тоже достаточно. Просто средний скилл среднего игрока ниже ветеранского, потому толпа и голосует за подобное.
@@jdjoon реализм у улиток? Нормальная шутка, зашло. Это тот же реализм, где снаряды сквозь технику пролетают? Или тот, где 800кг каб попадает в упор и "Попадание"? Или ты новичок или совкоблять, иначе ты бы не писал таких глупостей. Первое лечится.
*Настоящий материал (информация) произведен и (или) распространен иностранным агентом @Likom_pepe либо касается деятельности иностранного агента @Likom_pepe
Стрельба по ком.башням - это как раз и есть картошкин геймплей. Поздно пить боржоми когда комьюнити и блогеры схавали прошлые нерфы ибо они почти не трогали "правильные нации"
Этот нерф даже не Джоны просят. В комментариях под постом ВК люди, не иронично, называют каморник имбовым и хотят этого нерфа. Якобы снаряд работает "нириалистична"
Ну так подумать - это для ру сегмента непосильная задача, лучше пивка навернуть и под катку на деградации послушать "бунтаря", у которого "Запад во всем виноват".
Просто для справки, это опрос не за введение этой системы на основные сервера, а лишь за тестирование урона в отдельном режиме/анализе защищенности. Конкретно от этого ничего не убудет, понравится - проголосуем потом за, не понравится - против. А голосовать против тестирования я не вижу смысла
Была бы нормальная компания, то да, можно было проголосовать за, а потом против, если не понравится по итогу. Но когда речь идёт об нынешней Улитке, тут уже всё да наоборот. Они не очень любят, когда выплаченные деньги аутсорсам на механику было слито в унитаз. Они обязательно пропихнут свою идею, даже если комьюнити будет против.
@@MDI20111 Сомневаюсь, что улитка захочет второй бунт как весной 2023, а если каморники понерфят, он уж точно будет. Да и опять же, про эту механику ничего толком неизвестно, надо смотреть как это в игре будет. Может она наоборот сделает игру лучше. Если нет - ее могут ввести с некоторыми оговорками, типа ни нам ни вам. Решений впринципе много, не понимаю че все от этого ноют
Если такой нерф опять будет - можно уходить нафиг, бред, из каморника в сплошной снаряд , а осколков от взрыва вверх и низ - не надо походу... ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ ЛИЦО человека на ис2 , который попал в борт пантере под экипаж в башне , а убил только мехвода и стрелка-сосуна ??? А пантера развернёт башню и ваншотнет его
@@suzo8305 тот же т44-100 у его кд 13 сек вроде, но нету давления и теперь он станет калом без дамага, а та же пантера с кд 8 но даже сейчас с слабым каморником станет вобще срлошным
Ну как бы голосование за ТЕСТИРОВАНИЕ переработанных каморников в особом режиме, а не введение этого изменения в игру непосредственно после голосования. В самом голосовании написано, что если вы голосуете за тест, то вы сможете окончательно решить после него вводить обновлённые каморники в игру, или нет.
Да многим пофиг. Им сказали - это плохо. За них уже решили как будет хорошо и им остается только нажать кнопку которая правильная по мнению любимого блогера. Своего мнения иметь не правильно, а если ты не согласен - то у тебя промытые мозги и ты пиво пуксреньк - так звучит мнение "не промытых" хомячков )
Чисто к слову, эта система реально реалистичней (скорости осколков от взрыва ирл обычно не хватает для гашения скорости самого снаряда, и без рикошета назад ничего особо не летит), но и УЖЕ применяется в игре во флоте для фугасов, даже упоминалась в недавних девблогах (основная часть осколков вперед, меньше по бокам, совсем мало назад). Хорошо ли это для нашего пиво"симулятора" - другой вопрос
все верно, чсв думает что снаряд взрывается как бомба C4 и забывает о том, что снаряд после пробития брони все еще летит дальше, а значит и осколки летят вперед.
От реализма в вар тандере хуже не будет, так как это симулятор, но вот когда на всю игру реалистичен лишь один (пока что) играбельный снаряд и ничего больше... появляются вопросы. Вот если бы все снаряды работали нормально - тогда был бы смысл и от реалистичных каморников. Но ёпт, когда у вас деревья вертикально вниз уходят от пулемётной очереди и происходят постоянные рикошеты от картона под 90 градусов к "улучшению" каморников появляются вопросы
Мне «улучшения» ПТУРов хватило. Иногда не хватает 3! попаданий в башню Магаха для фрага, просто нет урона, что бы убить 3-х челиков или бк взорвать. Теперь т-34-85 будут переживать выстрел от Тигра в лоб корпуса?
С птурами, определённо убогая шняга, ибо карты не располагают к оптимальному использованию птуров, а где и есть быстрее прилетит лом. А после нерфа в упор в принципе не возможно играть на птурах. Результат - больше крыс на птуровозках.
@@chist14 А никак, в "ком.башню" мягко говоря бред. 4ка чересчур сильно походит на Мауса, только пробития кот наплакал, но при этом имеет ОГРОМНУЮ дыру в броне в виде люка мехвода. Я конечно не за нерф каморников, но за 4ка сильно обидно в её нынешнем положении
@@user-hg7vs7nk4bлюк мех вода не пробивается пушкой 2-й пантеры. Да, 4ка сосет кумули, но 2-я пантера ничего не танкует, половину не пробивает нормально, только выцеливать. А теперь это еще и будет не эффективно…
@@chist14 у Пантеры 2 пушка от КТ, и с неё 4ка пробивается в люк. И да тоже мне нашёл проблему, если пантера 2 на БРе 7.0 сидит(раньше была 6.7 какое-то время), наверное правильно, что она не может просто так ИС-4 с БРа 7.7 пробить?
Ну не знаю если честно, мне кажется слишком драматизируют проблему. Ну будет меньше урон у каморников и что дальше? Половина танков на этих бр вообще на сплошняках и ничего как-то играют. Люди вон бритов качают, а вы всё на каморники жалуетесь)
@@user-hg7vs7nk4b 1. Ну давай слово "высрал" ты оставишь для праздничного застолья со своей семьёй, если у вас так принято. 2. У титульных может каморники и основные, да не на всех машинах, у остальных же вообще солянка из разных снарядов.
@@user-hg7vs7nk4b толку мне от 500 пробоя на коне против средних 250 у советов, когда мои снаряды хавают баки или 1 член экипажа, в тоже время я лопаюсь от любого каморника
@@СергейКузнецов-ь8в5ы И иди мамке своей привет передай, неженка херов. А у титульных наций это основной снаряд до 7.7-8.0. У остальных, либо машины из будущего на подкалях или кумулятивных гранатах, либо это Бриты, а мнение мазахистов не учитывается.
ЛОЛ, че он несет. War Thunder всегда брала курс на как можно большую реалистичность в моделировании повреждений и боевых ситуаций - сперва в игре ломы начали подчиняться формуле пробития, потом птуры и ракеты перестали выдавать 100г при старте, завезли объемные снаряды, а не снаряд пиксель. теперь каморы начнут вести себя как ИРЛ. ОФК это изменение на улучшение игры, в аркадную картошку тундру превращает как раз старая модель каморника, которая была сделана как заглушка и простой взрыв-сфера. Сейчас снаряды будут вести себя более реалистично, и это правильно. У нас конкретные снаряды из реальной жизни, подчиняющиеся законам физики, а не плазмоганы из халф-лайфа. Автору просветления
Ну так в ИРЛ 99% танков были брошены экипажем или выведены из строя после первого же пробития любым боеприпасом. Я уже молчу про контузии просто от попадания снаряда в броню, без пробития. Хорошо, пусть улитка меняет модель повреждений, но тогда и урон должен быть реалистичным. Советую почитать мемуары немецких танковых асов / советских танкистов, хотя бы "Тигры в Грязи" Отто Кариуса. Почти в любом конфликте были случаи когда 1 танковый экипаж уничтожает колонну противника, тратя по 1 снаряду на танк. Если бы в жизни был урон как в Тундре, что бы это был за хаос.
@@Truefighter-z1n ну так ИРЛ экипаж ценит свою жизнь, а в тундре терминаторы-супермены воюют до последнего. ну можешь тоже бросать танк после первого попадания, лол, отыгрыш спасения экипажа. условность - быстрый ремонт, а вот попадания у нас стремятся моделить реалистично. такая фича - что было бы, если бы прилетел каморник в танк, кто бы выжил при пробитии, а кто бы сразу умер.кумулятивы, ломы ведут себя примерно так. контузии в игре пока нет и все такое. так почему каморник должен внезапно не подчиняться законам физики? потому что "мне так ваншотать удобнее"?
Что ты несёшь? Формула ирл была выведена для корабельных орудий ПМР, а в помойку ее ввели для всех снарядов, чтоб не парить мозги с поиском документов о пробитии снарядов на разных дистанциях, о каком реализме идёт речь, если сплошняки которые ирл пробивают больше, в игре имеют пробитие хуже чем у каморников, скажем спасибо формуле.
Да даже если подумать, вот занерфят каморники, сделав из них болванки с немного другой анимацией разлета осколков, но ведь каморник проигрывает в бронепробитии этой болванки, то есть сейчас у нас либо классный урон, но бронепробития чуть меньше, либо ты пробиваешь всех, но по нескольку раз дальше из-за меньшего бронепробития нужно выцеливать всякие уязвимые места, комбашни и прочие "выступающие элементы", но теперь по таким местам урон нормально проходить не будет. К чему это приведет? начнут имбовать различные тт на средних рангах (потому что именно на средних рангах у титульных наций, на которых играет большинство, каморники со средним бронепробитием, но хорошим уроном, которые как раз убивались в такие места, чтобы компенсировать эту ситуацию, улитка поднимет тт выше по бр. например возьмем первого тигра. на дистанции в ромбе его убить часто возможно только в комбашню, если он в топе, но поднимаем его на 0,3-0,7 он уже играет против першинга, для которого первый тигр - это корм (не забываем про вилку бр) возьмем кв1 сейчас - это сладкая булочка, когда подставляет нлд или конверт, убираем урон у каморников, теперь он не ваншотится, а хавает по два снаряда, растет статистика, поднимаем о бр, теперь его пробивают в силуэт пантеры теперь вопрос: вы кого обманываете, говоря, что тяжи заиграют?
@@Yuki-Dassou да и не сделаны каморники из сплошняков (я так понял, мы про американцев говорим), стоковый сплошняк и топовый каморник - это разные вещи, ты посравнивай танки, у которых топовые снаряды разных типов, но похожий калибр
@@Yuki-Dassou если говоришь про шермана файерфлай и т34, то нет, разные, но бр одинаковый, урон будет похож (поиграй на шермане, удивишься, как т34 в влд с ваншотом шьётся), но снаряд марк 8 пробивает 190мм в упор и 64мм под 60 градусов, а т34-85 (д5т) на бр365к пробивает 148мм в упор под прямым углом и 58мм под 60 градусов. а т34-85 находится на 5,3, против 4,7 у файерфлай, но Шерман может шить первого тигра в ромб (это я ещё не говорю про шермана Vc на 5,0, у которого ранние подкалиберы на 269мм пробоя, но там с уроном совсем швах, хотя даже их хватает на то, чтобы выбить сначала наводчика с командиром, а потом вторым выстрелом остальных
Вывод: нам нужно сделать свой врот гром с чёрным Иваном и куртизанками. _ Ну а вообще, да, каморники это сейчас самые адекватные снаряды, как минимум на БРах где ещё нет ломов и сранних ломов; Недавно вкачал какого-то магаха со сранними ломиками, вроде и норм, а вроде и нет, но больше понравились чем обычные подколы с отделяемой и неотделяемой катушкой. Теперь вот на магахе играю в снайпера с иголками вместо пуль, выцеливаю каждого члена экипажа чтоб хоть кого-то забрать в ангар или если повезёт бк пополнаяю им своим ломом; _ Касаемо псведореализма улиток ещё мысля: Вот есть бк, да? В нём снаряды соответственно, а у снаряда как мы знаем 2 части, та что делает бум когда снаряд посылают в кого-то и непосредственно сам снаряд, кусок металла. Так вот. Почему при попадании вражеского снаряда в саму металлическую болванку моего снаряда в бк происходит подрыв? Я конечно не проверял в реале, но думаю кусок железа не должен взрываться при ударе о него другого куска металла на скорости. Надо бы тоже фиксить; _ Про ПТУРы: Не знаю как со всеми ПТУРами, но я часто вижу надпись "попадание" и полный 0 какого либо урона танку противника от моих выпущенных по нему миланов, те что на мардерах стоят. Особенно это бесит когда ПТУР прилетает в какую нибудь Т-55 в лоб, где брони не сказать чтоб много. Ну или в борт и сдетанировав где-то в районе элементов ходовки или надгусеничной полки, но не зацепляя их. Хотя возможно у меня проблемы со скиллом или некоторые танки прошли предбоевую процедуру освещения святой водой и у них есть резист к ПТУРам из-за этого;
Улитка закончилась после обновления новая эра, когда ввели танки явно не подходящие дизайну карт и тогдашним механикам. Ради погони за хайпом наклепали хуёву тучу хуйни
Нормальное реалитичное нововведение. Помню на ыоруме в предложке оно бвло лет 5 назад, с приложенными советскими исследованиями. Ситуация когда 86-ка в комбашенку ваншотит всех внутри большого танка включая механика и радиста не реалистичная.
На скриншоте в видео (8:31) голосов "против" 31.89%. Сейчас, час спустя, уже 37.82%. Продолжаем наступление, товарищи! UPD: цели достигнуты, нас большинство (52.05%). Окопаться!
Все снаряды нерфят в угоду отмены ваншота и хотят всё приравнять к одному уровню - нееет, нам же нужно продолжать играть только на одном снаряде, мы же тут только ради ваншотов. Ребят, вы чего?
@@deus3xmachina Чел в видео жалуется, что неравномерность распределения осколков приведет к невозможности шотать экипаж в комбашни и прочее. Урон бафается только в конусе перед снарядом
@@Danilgun_08 Хуреализм. Абраша перезаряжается за 5 секунд, без открытия и закрытия шторки, на скорости в 70 км/ч. Снаряды в танках с АЗ магическим образом мгновенно меняются местами друг с другом, хотя они лежат в определённой очереди. Ты либо трусы надень, либо крестик сними
@@nigamozg для начала нужно узнать, что это вообще даст игре. А не этот ваш плачь о том что нерф снаряда вводят, лол чел своей головой подумай хоть раз. Вот тебе пример: кушать гречку на протяжении всей жизни, ездить всю жизнь на разваливающейся машине, работать на не любимой работе и ещё много примеров. Поэтому для начала нужно что то выбрать одно, попробовав перед этим много способов, (ЭТО ПРИМЕР). Выводы делай сам. P.S. переход на новый DirectX будет сопроваждаться таким же плачем как и сейчас.
Ну,игра делается уж точно не для игроков,а для ДОНАТЕРОВ.А донатеры,в основном,проживают в пиндостане и подобной этой стране.У меня на работе бывший напарник катает в какую-то стратежку на телефоне онлайн.Так там такие "Джоны" просто создают акк и заливают ТАКИЕ деньги,что можно целую ветку премов скупить в Тундре.А потм,поиграв,ему надоедает на этом серваке и он его меняет,а переходя СНОВА заливает кучу денег.Я вроде не особо имею право голоса,ибо катаю бесплатно от слова "совсем".Мне нравится Тундра,но рано или поздно она скатится так или иначе,ибо обратной связи нет и не будет.Улиткам тупо плевать на мнение донатеров из СНГ,так как пока один донатер из СНГ закинет 10000 деревяшек,донатер Джон сидя за консолью чисто по приколу(ибо скилл у него на уровне "говно обычное,рукожопое,всю свою команду солью)",закинет 1000 зеленых.Вот и получается дисбаланс силы мнений в угоду западникам.ИМХО
Я не понял прикола. Они прекрепили рисунок разлета осколков из которого видно, что 70% осколков образуются от стенок корпуса. Также они прекрепили карту разлета осколков, которую они собираются сделать, и там основной урон будет от головной части снаряда.
Это не совсем основной урон. Это головка снаряда + вторичные осколки брони + куски от скруглённой к головке части снаряда. + будут осколки от стенок (условно кольцо толщиной в длину снаряда + в плоскости перпендикулярно ему) + будет что-то там сзади снаряда, что не сильно роляет.
@@makarevych в реальности было не так - потому что каморник так-же как и сплошной создаёт осколки при пробитии брони , но потом ещё и взрывается внутри корпуса : это сразу контузия даже если экипаж не задели осколки и в реалиях игры выведение из строя ( экипаж потерял сознание ) - так что что контузия , что сфера один фиг ваншот : просто с сферой нагрузка меньше на сервера . А щас и сферу уберут и механики типа хэлбрейка не добавят или вернут обратно - так что снаряды будут взрываться в миллиметре от экипажа без урона для них : знаем проходили - вот и вся переработка .
Ладно, тип играет чуть ли не с релиза но так и не понял почему именно так изменяют урон того или иного снаряда, пиздец, если не хотите отупеть от его влияния, не смотрите это
Я выскажу дико непопулярное мнение - по сути сейчас в игре занерфлены все виды боеприпасов, кроме каморников и играя в тундру можно заметить, что фраги легче всего набивать именно на них. Поэтому, я поддерживаю массовый нерф каморников, чтобы, хотя бы на низких рангах была альтернатива выбора боеприпасов. Что касаемо занерфленных птуровозок - в мобильной версии они не занерфлены и это еб*чий ад. На высоких рангах до 50% фрагов в команде сделает птуровозка, которая успела удачно занять позицию.
Я не очень понимаю как можно рассказывать про реалистичность, рассказывать про решения в угоду казуальщикам и одновременно с серьезным лицом рассказывать что уничтожение танка через ком башенку это нормально. Да нет, как раз урон ХП через всякие не бронированные выпуклости танков - это и есть начало картошки. Но самое главное - это качество комьюнити. В игре где теперь бои длятся по 3-7 минут - рассказывать про реализм уже как-то не серьезно. Ну а раз игра давно не про реализмь, не про ИРЛ, и не про массово качественных игроков - нерф каморника это как раз доведение его до эффективности всех остальных снарядов. Все логично, снаряд приводят к балансу эффективности. А еще это потенциально актуализирует технику, где нет коморников, и которую гнобят годами.
Немножечко случаев из реальности: - 19.04.1945. Первый снаряд 88 мм попадает в край между концом маски бортом башни танка Sherman II без пробития. Второй снаряд прилетает в люк мехвода и не взводится. Механик-водитель погиб, пока пытался выбраться из танка, а командира ранило в левую руку. Наводчик и заряжающий не пострадали. Итог: 1 член экипажа погиб и то не от снаряда, остальные 4 человека выжили. - 30.03.1945 самоходная установка с 75 мм пушкой неустановленного типа пробивает ВЛД между мехводом и стрелком-радистом. Умер последний, остальные получили ожоги различной степени тяжести, и то, только при попытке эвакуировать уже погибшего товарища. Итог: погиб 1 член экипажа, остальные получили ожоги при попытке вытащить погибшего. - 31.03.1945 года. Британский М5 Стюарт получает четыре пробития калибром 75 мм, в результате которых погиб мехвод, а стрелок-радист и наводчик получили ранения средней тяжести. Командир после первого попадания покинул машину. Итог: 1 погибший член экипажа. - 30.03.1945. 75-мм снаряды в количестве четырех штук залетают в люк мехвода и НЛД Кометы. Все спокойно выжили, только у мехвода легкое ранение левого запястья. Итог: никто не погиб. 04.03.1945.Кромвель получил два попадания от Пантеры в лоб башни. Заряжающий убит, мехвод получил небольшое ранение ноги, а остальные спокойно выжили. Итог: 1 член экипажа убит, 1 ранен. Данные взяты из отчета по потерям и поражению танков за 1945 год а именно 7-ой бронетанковой дивизии Великобритании. В общем, дальше думайте что каморники в этой игре «работают» и всë как и в реальности. Дальше убивайте танчики в комбашенки (прямо как в картошке). Вам так проще, особого скилла это же не требует.
Мне понравилась идея "спереди снаряда урона больше". Но только, если сферический урон останется прежним, а спереди действительно станет больше осколков.
Тоесть они думают что экипаж/модули и т.д убивают только осколки? А как же давление, температуры? Снаряд который разогнали до невероятной скорости пробив броню если убьет, то не факт что осколками, тупо может давлением или температурой убить танк изнути, Да и к тому же каморный снаряд, где есть взрывчатка внути. Он должен к осколкам прибовлять еще и сам эффект от взырва. В реальности если такой снаряд пробивает броню, то шансов у экипажа 0. Да даже если не пробьет броню, то экипаж может умереть. или получить сильную контузию. Но нет мы уберем все факторы и будем верить что танк убивают изнутри только осколки. Если и делать реализм, то всё нужно учитывать, начиная от давления, заканчивая звуковым ударом. Хоть раз бы выехали бы в полигон и стрельнули бы по мишени из танка. Там внутри все черное будет и в труху...
Бро катается на Т-34 по Северску-13. Реализм. Бро воюет на танках 60-х против танков второй мировой. Реализм🤡🤡🤡. О каком реализме идёт речь? Ты хочешь реализм но при этом не обращаешь внимание на кучу посторонних проблем связанных с твоим «реализмом».
На самом деле крестообразный урон и вправду реалистичный. НО! Не спешите кидаться в меня камнями! Из всех псевдореалистичных или просто бредовых механик, улитка решила "пофиксить" именно ту, которая наносит нормальный урон. Каморник одна из немногих которые ВООБЩЕ трогать не надо. Это последний хоть как-то дамажащий снаряд в игре
Вот пробьет ис-2 тигра 2 с новым уроном, ну и вместо того, чтобы треснул бронелист(как мы помним, качество брони у него было хреновое), а также вывод из строя огромного числа узлов и т.д., будет попадание с выводом из строя стрелка радиста и двигателя)
Вывод нужно вводить кинетическое воздействие, при котором даже непломбир в башню пантеры будет клинить башня и даже выходить из строя казна в случае попадания в маску. Речь о том что попав в маску с 120мм+ без пробития такие повреждения должны происходить на любом удалении от казны. И наоборот чем меньше кинетика боеприпаса тем ближе нужно попасть к казне, что бы он хотя бы пожелтел через маску без пробития.
Всё делается под ЦАшечку любимую. Пока люди хавают обсёры каждый патч, предпочтение интересных и сложных нововведений в угоду бесполезных и ненужных, ввод миллиарда веток-клонов с обязательным новым премиум танком, нерфы вообще всего под предлогом несуществующего реализма, то ничего в игре не поменяется. Курс уже задан и сворачивать никто не собирается.
@@Sergey_0001 Очнись, у нас в игре процентов 70 хороший техники играет исключительно на каморах, банально потому-что они предсказуемые, а вот про сплошняки такого не скажешь
Бля слепое пиво там в голосование написано черному по белому что будет сначало тестовое событие с новым уроном каморников, и только после будет еще одно голосование вводить или нет.
@@Sergey_0001 Конечно конечно, на каморниках же не нужно выцеливать уязвимые зоны танков) Если ты так часто играешь на сплошняках, ты мне хочешь сказать что ни разу не видел жёлтое БК или мемное "снаряд разрушился"? Я почему-то на французах такое вижу постоянно
Вариант, чтобы наши свою игру сделали, вот только: - У нас в большинстве стран СНГ нет условий для создания игры такого масштаба (Привет налогам и тд) - Наши, если и создадут, то быстро смекнут, что для денюжек нужно идти той же дорогой, что улитка или WoT. - Разрабам, особенно из РФ, сложно будет продавать продукт на западе. - Есть вероятность получения "нечто" в виде игры от меил cpy.
Урон режется только для пробития в ком башню, для остальных случаем он даже увеличивается, так что не нагнетайте, будет тест узнаем на практике как оно будет
Согласен, скорее может быть хуже в первое время лишь потому, что когда улитка вводит что-то новое, это "новое" приносит в игру десятки новых багов, который потом будут фиксить чуть ли ни неделями, и доводить до более менее нормального состояния
Да он очевидно дизбалансен и нереалистично мощный. Вот показали, что осколки нереалистично разлетаются сейчас. Но русское комьюнити хочет картоху, ведь там как раз комбашенская мета
Что мне,как британофилу без каморников,делать вообще?мне выступать против нерфа или заигнорить,мне так-то вообще фиолетово и я только недавно купил орлов на 250 рублей,к чему бы это??вот это я понимаю покормил улитку...
@@Duolingo_5653 Вообще хорошая нация, но из-за того что многие контентмейкеры ныли что британцы мусор. Многие даже не пробовали, и я не пробовал из-за этого же, а когда решился, то мне понравилось, на много какой технике, до 4 ранга (я только 4 ранг пока прошел) кд 2 или даже чуть выше, и это при том что я никогда небыл киберкотлетой какой то, и никогда не играю только на фраги, а больше на победу. Конечно она не пойдет многим новичкам ведь нужно выцеливать и еблoм не щелкать а то брони нет. Всяко же проще взять т34 или тигра с пантерой, и бездумно ехать и стрелять, и всегда ваншотать
Ребят, мы же сейчас голосуем не за изменение взрыва каморных снарядов, а за возможность испытать в особом режиме и анализе защищённости эти изменения. Сначала посмотрим что да как и только потом всей гурьбой навалимся, чтобы отменить всё эту несуразицу.
Также уже понятно что хорошего мало, улитка могла бы пофиксить сначала другие снаряды (которые капец как в этом нуждаются), и не тратить свое время на улучшение и так нормально работающего снаряда
Чем больше смотрю разборы голосований и изменений в вар Тандер тем больше понимаю насколько разрабы, ну просто кон**ные, нерфить то, что работает и не чинить или улучшать то, что не работает или работает плохо, ну бл ГЕНИАЛЬНО.
Давно усложнённая схема разлёта осколков стала частью WOT? А ещё уничтожение танка в ком. башню это так реалистично и точно не похоже на WOT, где все ком. башни только и выцеливают !!!
это сделает урон ещё хуже, теперь понадобиться больше выстрелов, чтобы уничтожить танк. В реальности же танки отлетали после первого же пробития чаще всего, достаточно повреждения проводки или смерти пары человек экипажа. В послевоенной технике это ещё более выражено
@@Alpha_SpectrUM Если посмотреть на попадание с асу-57 по тигру, то урон только вырос + повреждение двигателя. Такое слабое орудие не по бр тигру выбрали для отображения нового урона, ведь более мощные орудия что так, что так будут ваншотить. И вообще, если внимательно прочитать пост, то урон от осколков станет выше, но изменится сектор разлета осколков во благо реализму.
@@freedomfb2034да не отвечай ты ботам, у них увеличение урона от снаряда НЕРФОМ стало, они же совсем хлебушки и не умеют читать, зачем тратить на них время
Хорошая идея, я проголосую за нерф советской техники Это полный бред и подкрутка для танков от которых каждый 2й, иногда и 1й снаряд рикошетит и так достаточная. Если идешь в музей то видишь немецкий штуг 3 с множеством отверстий который уничтожил 12 танков перед своей гибелью. И советские заглохшие танки или уничтоженные от одного попадания так как экипаж не может выжить в данном им пространстве. И странно становится почему в игре не 12 к 1, а немецкие танки дебафнутые такие
Нормальные правки , осколки будут действовать действительно реалистичнее. Ваншоты в ком башню пантеры , это и есть картошка. Чего разнылись , когда ради этого сюда и зашли. Считаете танки которые играли против каморников в налии имея обычные тупоголовки чувствовали себя хорошо на своем БРе?
У меня к вам вопрос вы идиот или что, это не нормальные правки потому-что некоторые танки станут не играбельными из-за нерфа тотже джамбо ,что будет если я вас посажу в тигр на место наводчика и ебну в комбашню и я посмотрю превратитесь вы в мясной фарш или нет и хорошо что голосование идет в пользу не принятие этой механики.
@@GooDrone_pon ломаешь пушку, ломаешь гусли и убиваешь. Вот в таком варианте это адекватно. А то у т54 есть куча всего, а у черепашки только пушка и условная броня. Как-то несправедливо
Тундра, позиционирует себя, как реалистичная игра про танки и не только, но если посмотреть на игру глобально, то реалистичности, кот наплакал, действительно, вместо того, чтобы заняться графикой и картами, разрабы, превращают игру в дерьмо, очень жаль...
Я проголосовал за, потому что а) заебал гепард, убивающий в катки волшебными осколками вертикально вверх б) урон не крестообразный, потому что автор не учитывает третью плоскость. в) автор как раз и хочет картоплю, где пробил = гарант урон и похеру, что куда пробил тоже важно и почему то это должно быть доступно только у изборанных наций с каморником. Поверьте, тундра, где не надо выцеливать, это дрочь кустов за 2 км г) коллизии и графен это вообще другой вопрос, который не касается снарядов
Буллпапников, разлогинься. Гепард убивает рикошетом снаряда от башни, а осколки вверх это лишь анимация, в которой не показаны осколки в другие стороны. Почему? Потому что они съедаются членами экипажа и т.д.
Пиво 0.5 подъехало. Гепард убивает фугасами из-за кривых моделей танков. Некоторые танки вообще пробиваются из 7.62 пулемета, потому что у них модели кривые и брони может попросту не быть
Мне кажется всё же, улитка напрямую говорит как раз, что осколков станет меньше, убивать танки в уязвимые зоны станет невозможно. Это ап бронированных танков, о котором ноют дольше, чем о нерфах снарядов.
ГОЛОСОВАТЬ ПРОТИВ ТУТ:
►warthunder.ru/ru/news/16938-v-razrabotke-doroznaa-karta-golosovanie-ulucsenia-kamornykh-snaradov-ru
►warthunder.com/ru/news/16935-v-razrabotke-doroznaa-karta-golosovanie-ulucsenia-kamornyh-snaradov-ru
Надеюсь большая часть бдит против
А какая из ссылок на на ру серв какая на общий
Я уже удалил эту помойку, а видосы смотрю по инерции) Когда 152мм камуля не могут убить картонку, и уходит на перезарядку почти минута, в которую тебя напихают всекому не лень, а куда ты стрелял - уже все отчинились - идите лесом с таким прекрасным балансом. И проголосовал бы за, если б не лень было вспомнить пароль. Пусть это уже будет полностью картошкой, чтобы даже желания снова установить этот шедевр геймдева даже не возникало. От карт до этих крестовых механик с этими крестовыми войнами - ну все же такая говнина несусветная. Ну играли же как люди несколько лет назад.
Выкачал 152мм и бредлю. А средние танки не качал (тогда еще не было абрашек, а ctrl+c + ctrl+v танки мне не сдались). В итоге абрашки в ветке средних танков, а у меня занерфленная бредля и занерфленные камули с занерфленными фугасами. Везде занерфленные птуры. Спасибо, улитки, что фиксите ваншоты таким образом, что я ваншотить не могу никого, а меня могут все)
Пиздец 64% голосуют За, конченные хлебушки устали сосать, фу сука мразота
@@NightSky-tn1yc Фугасом проблема прибить картонку, модели настроены таким образом, что задним местом танкуют любые типы боеприпасов, как и 4 мм щитками, а это совсем не реалистично...
Когда у Черчиля спросили, какой лучший аргумент против демократии, он дал ссылку на голосования вар тандер
Забавно)
Но вроде не всё так плохо, с людьми на сервере начали голосовать против и проценты "против" резко начали расти
Меня порвало сударь
@@anderson8184 ага, скажи это после очередного (сотого к примеру) голосования, где проголосуют за хрень XD
Люди!!! Вас обманули, все кругом врут, мы голосуем за тестирование новой механики, просто тесты а не нерф камарника, ну поправте это и есть нерф, но это простой безабидный тест, никто не говорил что эту механику срузу будут водить. Люди откройте глаза все эти блогеры говорят не правду 😠. Головой подумайте хоть раз в жизни, глаза раскройте пошире 👀 и читайте что написано на опроснике, а не бездумно кликайте нет!!! Я просто разочирован как блогеры монипулируют людми 😟
@@texnoFOXcv8 зачем тестить нерф?
Война - это мир
Свобода - это рабство
Незнание - сила
Улучшение - это нерф
Тундра - это цирк
Игроки вар тандера - клоуны
War Thunder 1984)
Вячеслав Буланников следит за тобой!
Оруэлл все предвидел с тундрой
Джордж Конфуций (с) 500 год до н.э.
@@artem_pirojok тундра - это цирк
разрабы немного не понимают, что осколки от снаряда берутся не просто так, а потому что он ВЗРЫВАЕТСЯ, что в замкнутом пространстве создаст такое давление, что даже осколки уже не нужны
А когда разрабы понимали что такое избыточное давление?
У них тут блин то мелкокалиберные фугасы умудряются забирать обт в лобешник, а то брёвна а-ля от КВ-2 умудряются нихера не сделать
Какое такое давление создаёт подрыв 20-30 грамм тротила в каморе снаряда?)
@@toa120enjoyer попробуй залесть в бочку с гранатой - потом расскажешь . И да у каморников нормальных не 20-30 грамм , а в разы больше .
@@toa120enjoyer залезешь в башню протестить есть ли давление?
@@SKD_5720 давно ли у нас снаряд является сравнительно тонкостенной гранатой без кинетической энергии, м?
Следуя такой логике, практически у любого танка времён ВМВ должна быть нулевая выживаемость экипажей. Гранаты ж внутри разрываются, как там выживешь.
Я предлагаю вместе с улучшением каморников сделать полоску хп над танками и внедрить в игру снаряды за орлы, которые будут наносить больше урона.
ДА! И еще чтоб после наводки на танк противника надо было подождать пока кружок разброса сведется!
Это называется танк без стаба)@@TheUAZMETALL
и чтобы в рб когда играешь танк в обводочке был при наведении
@@МихаилЗуев-м7я И лампочку с артой из танков добавить и всё это припудрить абсурдными танками и камуфляжами, которые будут видны у всех
Добавить 6 чувство когда на тебя самолет пикирует или лазерные бомбы кидает
Выстрел КВ-2 по пазику: мех-вод контужен.
Уже пол года не играл. Но когда услышал об этой х*йне. Я час искал свои пароли от личного кабинета, чтобы послать нах*й такие говно механики
Тоже самое, вообще не планирую в ближайшее время заходит ьв эту нудятину, но все равно голосую.
побольше бы таких как ты
сигма
😂😂
Без хейта, но бл, это больше похоже на: "я бежал за вами 3 квартала, чтоб сказать как вы мне безразличны"
А давайте мы улучшить скорость ремонта двигателя танка, сделаем её более реалистичной, например, 3 дня. Это точно улучшит игровой опыт
А минусы будут? Поврежденный танк в бою считается уничтоженным и восстанавливается только после боя
Ты как собрался воевать на танке без движка?
@@deus3xmachina игровая условность? Не, бред какой-то...
То же касается и каморников, если что
@@dodomark228 Ты не чувствуешь разницу в реалистичности поведения снарядов и обслуживания и ремонта техники? В скваде ты лечишься за 30 секунд, но у пуль есть реалистичная баллистика.
@@makarevych а ты не чувствуешь разницу между попаданием в комбашенку с критами башни и попаданием туда же, только когда командир своей тушей ест ВСЕ осколки? Это не реализм. Даже если смотреть на то, что есть у них в статье, то по крестообразной схеме разлёта осколков при попадании в ту же комбашню эти осколки вниз летят на 2 метра с фатальным или около фатальным исходом для экипажа и модулей. Но почему-то в той же статье при попадании откисает только командир) Ни приводы, ни БК, ни другие члены экипажа не получают абсолютно никаких повреждений, что в реальности невозможно.(Высота тигра 3м, если что, соответственно башня чуть меньше 1.5 метров)
Gaijin Entertainment официально отменили закон Паскаля
Наконец-то нарушили законы Физики!
@@nozemi9074давно уже
А разве осколки это жидкость? Тут всё дело в особенностях разрушения снаряды, если их учитывать, то новая системы разлёта действительно более правдоподобная.
ПАСКАЛЯКУ НА Г1ЛЯКУ
PASKALYAKU NA GILYAKU
Джоны ликуют на форуме, я когда зашел туда, в полном тильте сидел, для них каморник это "ovepowered" и "should be nerfed"
джоны дебилы
Там 67 процентов за, джоны реально долбаебы
@@Sergey_0001 видел, но то что на англофоруме творится, это вообще жесть, у нас просто свидетили реализма и люди которые не поняли сути изменений, западные игроки именно что за нерф, своими глазами убедился в том что они против ваншотов
@@Yuki-Dassou я играю на ПК, а с хрена ли ты быстро наводишься а они нет ? Сенса настраивается везде.
@@astaroth9780 суть изменений это дать простор подкрутке
С безмозглыми джонами бороться тяжело, их слишком дохрена. Они похоронят эту игру.
Уже похоронили
уже похоронена, ну или уже землю на крышку гроба бросают, потому что гвозди года 2 назад уже забили
вот ксттаи, я у них в реддите на сабе написал под постом про это что хуита это все - теперь самый залайканый комент
@@vladislavmorozov5769 последний гвоздь это вот это голосование
Можно, но при этом нужно знать иностранные языки.
Мы наблюдаем как великие игры становятся хуйней
тундра стала хуйней уже как пару лет назад.
@@ВладЕсенин-х5сда, помню на т-55 птурами играл. А сейчас и каморники испортят
Тундра всегда была х..йнёй. По многим причинам.
@@ErnstLindemann1941 но у концепции был потенциал
Тундра никогда не была великой игрой. Донатная «бесплатна» помойка
Я бы сказал в танках будет теперь как на линкорах во флоте.
полчаса друг друга убивать а потом бой кончился.)
А по итогу боя приходит счет на ремонт танка и танк забирают (в счет списания долга за ремонт)
На флоте тоже бывают ван-шоты от попадания одного единственного снаряда.
так интереснее чем ваншоты. бился с тигром и кайфанул, чем просто поймал его борт башни.
Интересно это когда ты на джамбо играешь против 3 мансающих т34-85 которые катаются перед тобой, а не когда ты с тигром ебешь друг друга 5 минут в борь, лоб или куда то еще@@innduss
@@inndussиди в картошку играй тогда, кайфанул он
У меня ощущение что у Улиток конкретно едет кукуха. Вместо реальных проблем, трогают то что вообще не нуждалось в "улучшениях".
А я всё жду, пока в игре поправят графику...
Верно, вместо того, чтобы отремонтировать игру и избавиться от маразма, они захотели провести эксперимент.
@@diversionist007 С такими экспериментами могут пойти далеко, глубоко и надолго. Птуры вон, "отремонтировали". Так теперь в игре лазергановых БОПС-ов, птуром можно только слепого убить. Ну или нахрапом взять. И то не факт. Потому что дамаг настолько случайный, что по сравнению с этим дамагом, ставки на спорт - стабильный путь заработка. Про Мид БР ещё ладно. Там хоть что-то. Но вот от 9.7, это писец. Хризантема вместе с сестрой по клумбе, такое говнище не играбельное. Установка как бы есть, но прицел идёт не из неё, и тебе в любом случае морду вытащить. Хоть бы УВН был, так хер там плавал. По виду там все -25 должно быть, а по факту советская "ни градус в низ, ни километр задом". До экспериментируют скоро таким макаром. Там не то что в Стиме бунт устроят, а вообще по всем фронтам пошлют. Но джонам нравится. Нравится играть в тупой геймплей, когда скилловый игрок должен страдать, а безрукое рачело, танковать и танковать. Пусть в картоху проваливают, раз так реализм не нравится. Черти. Накипело прям.
@@ironfoxgames2696 Согласен, эффективность ПТУР они процентов так эдак на 80, просто похеряли, как и крупнокалиберных современных не вращающихся кумулятивных снарядов, дело уже дошло до абсурда.
@@Postscriptumer Как это можно знать, если не проводился соц-опрос абсолютно всех игроков.
ЧСВ за 4 часа изменил голосование с 32% против до 43%.
Уже 45% против
Уже 52
Улитки это Двуликий Янус. В одной руке у него "рИаЛИсТиЧНый" нерф каморников, а в другой - отсутствие кинетического действия, когда просто попадание уже выводит из строя танк.
Скорее двуликий анус
Реализовать кинетическое воздействие в рамках игры - крайне сложная, почти невыполнимая задача, хватит уже про это)
@@ДмитрийЛелюк-о7л Да конечно. Зато как добавлять контузию, лечение экипажа, окапывание, маскировочные сети и пр. - задача тривиальная и вообще как 2 пальца
@@ДмитрийЛелюк-о7л его можно реализовать скриптами просто взяв заготовки толщин брони и энергии на мм*2 когда скалывание сработает - даже так лучше , чем вообще без и работать будет понятно с минимальной нагрузкой на сервер . Но нет - надо сломать то что работало в реалиях возможности серверов идеально .
@@ДмитрийЛелюк-о7лзачем тогда другие механики реализовывать которые портят геймплей?
Разрабу настолько понравилась картошка, что аж решил сделать НЕБОЛЬШУЮ отсылку на картошку
ххахахахаха рил
А нашей картошке начала нравится тундра, вот нам и добавляют лом и т-v пантеру в наглую срисованную с модельки в тундре
@@Ima_s_radioaktivnemi_otxodami а через пару лет мир танков будет называть себя симулятором
ТНОшники тут?
@@Ima_s_radioaktivnemi_otxodami Всмвсле лом,они кумулятивы и подколы нормальными не сделали?
Как человек который всегда был частью западного а не СНГ комьюнити тундры, там превалирует идея что игру надо делать как можно более реалистичной в рамках геймплея. Так вот в реальной жизни каморники немного превосходят сплошные снаряды, а не аннигилируют все боевое отделение при любом пробитии. Большая часть западного комьюнити играют в тундру не ради 100% геймплея а скорее ради того что бы поездить/полетать на их любимой исторической технике.
А еще я не понимаю как можно называть "скиллом" когда ты можешь ваншотнуть танк в любое пробивное место? Разве игра на сплошняках когда тебе надо заучивать компоновку каждого вражеского танка не является большим скиллом?
Именно так. Это мнение превелирует у большинства адекватных игроков. Киберкотлетной игры уже не вышло, так пусть будет хотя бы реалистичной. Про небольшую разницу между каморником и сплошняком ирл тоже верно.
@@makarevych Тоже не понимаю этой претензии. В некотором смысле даже с точки зрения удовольствия от геймплея: Осколки снаряда будут разлетаться, поражая 100% большую область перед снарядом, с меньшей вероятностью сбоку, немного по углам, немного сзади. Теперь "НеЛьЗя бУдЕт уБиТь в КоМБаШенКу" - и что? Объезжай в борт танк, который ты не должен пробивать в лоб, играй по-человечески, так, как техника и должна была сражаться друг с другом (если сталкивалась в бою). Что за определение скила - умение долбить в точку, пока снаряд с СФЕРИЧЕСКИМ разлётом осколков сам не убьёт всё подряд
@@Anchovus тогда надо переделывать у**анские карты, где ты только можешь лоб-влоб стреляться
@@Anchovus Ага да, объезжать и фланговать, ведь ты с врагом будешь 1 на 1 и вам точно никто не помешает. И разрабы ТВЕРДО И ЧЕТКО не делают из карт ебучие коридорные прострелы, где уедешь чуть влево или вправо и получаешь таймер с требованием вернуться на поле боя
А ведь это всё последствия бунта "Джонов" из-за экономики. Разработчик пошёл иным путём и у него получается даже лучше. Браво.
Причем тут это. Ты ща говоришь что против хуйни не надо было доставать щиты. Проблема в том что типы на западе не понимают что хорошо в игре, а что плохо и по этому такие голосования и побеждают.
@@maggot3134 да всё Они понимают. Узких набутыльников, портящих игру, тоже достаточно. Просто средний скилл среднего игрока ниже ветеранского, потому толпа и голосует за подобное.
@@PickNetic За реализм? Да
@@jdjoon реализм у улиток?
Нормальная шутка, зашло.
Это тот же реализм, где снаряды сквозь технику пролетают? Или тот, где 800кг каб попадает в упор и "Попадание"?
Или ты новичок или совкоблять, иначе ты бы не писал таких глупостей. Первое лечится.
Те, кто голосует, не решают ничего. Все решают те, кто считает голоса.
Жиза💀
😂
Ну вроде не будет "улучшения" Каморников
Вот молодец, взял, да перефразировал цитату Сталина 👍
*Настоящий материал (информация) произведен и (или) распространен иностранным агентом @Likom_pepe либо касается деятельности иностранного агента @Likom_pepe
Похоже в офис гайдзин перекочевали разрабы от картошки
Не , просто офис гайдзин , перекочевал в Европку ...
@@АртёмШурыгин-ю4хда-да выгонишь, да-да сломаешь. Штаны постирать не забудь.
@@АртёмШурыгин-ю4хда-да выгонишь, да-да сломаешь. Штаны постирать не забудь.
Они туда ещё с года 2013 стали перекочевывать, чтоб ты знал.
А к нам в офис лесты заползла улитка и добавила нам лом и скопировала из тундры советскую пантеру, скоро офиса поменяются и тогда ржака будет
Стрельба по ком.башням - это как раз и есть картошкин геймплей. Поздно пить боржоми когда комьюнити и блогеры схавали прошлые нерфы ибо они почти не трогали "правильные нации"
ца даже разбираться не будет, увидят слово "улучшение", и сразу голосуют за
Уже( 60%+ голосуют за
@@dodomark228значит уже поздно
@@Delta-w9hк сожалению да...
@@dodomark228 уже 59,57%
@@love_der уже 57%
Этот нерф даже не Джоны просят. В комментариях под постом ВК люди, не иронично, называют каморник имбовым и хотят этого нерфа. Якобы снаряд работает "нириалистична"
Потом эти же люди будут ныть "а почему у нас урона нету?"
То есть когда связка гранат внутри танка взрывается и внутри никто не выживает это нереалистично?
Так это ботоферма Улиток, в ВК они активны уже очень давно.
Да, сейчас каморники работают нереалистично.
Ну так подумать - это для ру сегмента непосильная задача, лучше пивка навернуть и под катку на деградации послушать "бунтаря", у которого "Запад во всем виноват".
Если "улучшение" отменят и справедливость восторжествует, то я познакомлюсь с девушкой! Обещаю как танкист
🐌я думаю сделает из тундры картошку
Бро останется одиноким.....
@@big_strategic_floppa9487 может быть улитка одумается хотя с джонами это уже мне кажется не возможно
Зачем тебе девушка есть есть турмс-т 😅
@@playeramin8862 по факту
Мы справляемся 51,8 за сохранение каморников
51.09 уже
Еще миллион джонов на подходе
Просто для справки, это опрос не за введение этой системы на основные сервера, а лишь за тестирование урона в отдельном режиме/анализе защищенности. Конкретно от этого ничего не убудет, понравится - проголосуем потом за, не понравится - против. А голосовать против тестирования я не вижу смысла
Если что, я до конца видео не смотрел, возможно как и большинство комментаторов
Была бы нормальная компания, то да, можно было проголосовать за, а потом против, если не понравится по итогу. Но когда речь идёт об нынешней Улитке, тут уже всё да наоборот. Они не очень любят, когда выплаченные деньги аутсорсам на механику было слито в унитаз. Они обязательно пропихнут свою идею, даже если комьюнити будет против.
@@MDI20111 Сомневаюсь, что улитка захочет второй бунт как весной 2023, а если каморники понерфят, он уж точно будет. Да и опять же, про эту механику ничего толком неизвестно, надо смотреть как это в игре будет. Может она наоборот сделает игру лучше. Если нет - ее могут ввести с некоторыми оговорками, типа ни нам ни вам. Решений впринципе много, не понимаю че все от этого ноют
Если такой нерф опять будет - можно уходить нафиг, бред, из каморника в сплошной снаряд , а осколков от взрыва вверх и низ - не надо походу... ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ ЛИЦО человека на ис2 , который попал в борт пантере под экипаж в башне , а убил только мехвода и стрелка-сосуна ??? А пантера развернёт башню и ваншотнет его
Да сейчас подобная херотень тоже, а будет ещё чаще
@@Blue-grayWaffen ну на исе работает механика давления и изза её дамаг должен остаться, а вот 100мм 88-85 и тому подобные станут хуже сплошняков
@@odno_knopochniu8721 так а ты прикинь , ты немного в другой угол закинешь снаряд (например под 40°) и если не чётко в экипаж - урона не будет
@@suzo8305 на танках без давления в снаряде, да, но танки с давлением не почуствуют так как при пробитии там екипаж умирает сразу, даже без осколков
@@suzo8305 тот же т44-100 у его кд 13 сек вроде, но нету давления и теперь он станет калом без дамага, а та же пантера с кд 8 но даже сейчас с слабым каморником станет вобще срлошным
Ну как бы голосование за ТЕСТИРОВАНИЕ переработанных каморников в особом режиме, а не введение этого изменения в игру непосредственно после голосования. В самом голосовании написано, что если вы голосуете за тест, то вы сможете окончательно решить после него вводить обновлённые каморники в игру, или нет.
Да многим пофиг. Им сказали - это плохо. За них уже решили как будет хорошо и им остается только нажать кнопку которая правильная по мнению любимого блогера. Своего мнения иметь не правильно, а если ты не согласен - то у тебя промытые мозги и ты пиво пуксреньк - так звучит мнение "не промытых" хомячков )
@@CrazZzySowa А ты типа не промытый хомячок с канала парадиза?)
Чисто к слову, эта система реально реалистичней (скорости осколков от взрыва ирл обычно не хватает для гашения скорости самого снаряда, и без рикошета назад ничего особо не летит), но и УЖЕ применяется в игре во флоте для фугасов, даже упоминалась в недавних девблогах (основная часть осколков вперед, меньше по бокам, совсем мало назад). Хорошо ли это для нашего пиво"симулятора" - другой вопрос
все верно, чсв думает что снаряд взрывается как бомба C4 и забывает о том, что снаряд после пробития брони все еще летит дальше, а значит и осколки летят вперед.
@@schai3rну так от контузии же отказались, когда вводили. Да и избыточное давление как бы есть в игре.
@@schai3rизбыточное давление у каморников в игре? Не, не слышал
Ходят слухі што у екіпажа с новай маделю разльто места раненій паївлялса пірсінг на ушах і не толька...😂
есть такое
После попадания нового каморника танк превращается в электросамокат
От реализма в вар тандере хуже не будет, так как это симулятор, но вот когда на всю игру реалистичен лишь один (пока что) играбельный снаряд и ничего больше... появляются вопросы. Вот если бы все снаряды работали нормально - тогда был бы смысл и от реалистичных каморников. Но ёпт, когда у вас деревья вертикально вниз уходят от пулемётной очереди и происходят постоянные рикошеты от картона под 90 градусов к "улучшению" каморников появляются вопросы
- Джоны ,они повсюду, их здесь сотни. Я уже слышу как он фыркают по-своему!
ЧЕРТОВЫ Джоны ПОВСЮДУ)))
Мне «улучшения» ПТУРов хватило. Иногда не хватает 3! попаданий в башню Магаха для фрага, просто нет урона, что бы убить 3-х челиков или бк взорвать. Теперь т-34-85 будут переживать выстрел от Тигра в лоб корпуса?
Небольшое дополнение: а как теперь на пантере 2 убить ИС-4М в лоб? Если пробить его можно только в крошечную командирскую башенку?
С птурами, определённо убогая шняга, ибо карты не располагают к оптимальному использованию птуров, а где и есть быстрее прилетит лом. А после нерфа в упор в принципе не возможно играть на птурах. Результат - больше крыс на птуровозках.
@@chist14 А никак, в "ком.башню" мягко говоря бред. 4ка чересчур сильно походит на Мауса, только пробития кот наплакал, но при этом имеет ОГРОМНУЮ дыру в броне в виде люка мехвода. Я конечно не за нерф каморников, но за 4ка сильно обидно в её нынешнем положении
@@user-hg7vs7nk4bлюк мех вода не пробивается пушкой 2-й пантеры. Да, 4ка сосет кумули, но 2-я пантера ничего не танкует, половину не пробивает нормально, только выцеливать. А теперь это еще и будет не эффективно…
@@chist14 у Пантеры 2 пушка от КТ, и с неё 4ка пробивается в люк. И да тоже мне нашёл проблему, если пантера 2 на БРе 7.0 сидит(раньше была 6.7 какое-то время), наверное правильно, что она не может просто так ИС-4 с БРа 7.7 пробить?
Джоны считают, что нерф каморников нужен для "баланса", чтобы танки со сплошняками не сосали😂😂😂
Повысить урон сплошным снарядам? Неее. Занерфить каморники? Дааа.
Нее, у них там ещё забористее. Они неофит Лоу левел советов, потому что, внимание, у них крутые вертолеты.
@@Tataras1k Ну давайте всем урон повысим. А лучше вообще оставить только проверку на пробитие - если пробил, то убил. Заебись будет.
забыл сказать про головную часть каморника, которая будет как сплошной пробиваться аж до двигла, если в лоб стрелять(это изменение не в голосовании)
Ну не знаю если честно, мне кажется слишком драматизируют проблему. Ну будет меньше урон у каморников и что дальше? Половина танков на этих бр вообще на сплошняках и ничего как-то играют. Люди вон бритов качают, а вы всё на каморники жалуетесь)
У танков со сплошняками на этом БРе пробитие куда выше, чем у каморных
Каморники остаются у титульных наций до БР 7.7-8.0, чё ты тут высрал? А сплошняки бритам компенсированы большим бронепробитием относительно своего БРа
@@user-hg7vs7nk4b
1. Ну давай слово "высрал" ты оставишь для праздничного застолья со своей семьёй, если у вас так принято.
2. У титульных может каморники и основные, да не на всех машинах, у остальных же вообще солянка из разных снарядов.
@@user-hg7vs7nk4b толку мне от 500 пробоя на коне против средних 250 у советов, когда мои снаряды хавают баки или 1 член экипажа, в тоже время я лопаюсь от любого каморника
@@СергейКузнецов-ь8в5ы И иди мамке своей привет передай, неженка херов. А у титульных наций это основной снаряд до 7.7-8.0. У остальных, либо машины из будущего на подкалях или кумулятивных гранатах, либо это Бриты, а мнение мазахистов не учитывается.
ЛОЛ, че он несет. War Thunder всегда брала курс на как можно большую реалистичность в моделировании повреждений и боевых ситуаций - сперва в игре ломы начали подчиняться формуле пробития, потом птуры и ракеты перестали выдавать 100г при старте, завезли объемные снаряды, а не снаряд пиксель. теперь каморы начнут вести себя как ИРЛ. ОФК это изменение на улучшение игры, в аркадную картошку тундру превращает как раз старая модель каморника, которая была сделана как заглушка и простой взрыв-сфера. Сейчас снаряды будут вести себя более реалистично, и это правильно. У нас конкретные снаряды из реальной жизни, подчиняющиеся законам физики, а не плазмоганы из халф-лайфа. Автору просветления
Ну так в ИРЛ 99% танков были брошены экипажем или выведены из строя после первого же пробития любым боеприпасом. Я уже молчу про контузии просто от попадания снаряда в броню, без пробития. Хорошо, пусть улитка меняет модель повреждений, но тогда и урон должен быть реалистичным. Советую почитать мемуары немецких танковых асов / советских танкистов, хотя бы "Тигры в Грязи" Отто Кариуса. Почти в любом конфликте были случаи когда 1 танковый экипаж уничтожает колонну противника, тратя по 1 снаряду на танк. Если бы в жизни был урон как в Тундре, что бы это был за хаос.
Ты во что играешь?
@@Truefighter-z1n ну так ИРЛ экипаж ценит свою жизнь, а в тундре терминаторы-супермены воюют до последнего. ну можешь тоже бросать танк после первого попадания, лол, отыгрыш спасения экипажа. условность - быстрый ремонт, а вот попадания у нас стремятся моделить реалистично. такая фича - что было бы, если бы прилетел каморник в танк, кто бы выжил при пробитии, а кто бы сразу умер.кумулятивы, ломы ведут себя примерно так. контузии в игре пока нет и все такое. так почему каморник должен внезапно не подчиняться законам физики? потому что "мне так ваншотать удобнее"?
Так это русские любители имбалансных каморников и стрельбы по башенкам лайк картоха. Только они маскируются.
Что ты несёшь? Формула ирл была выведена для корабельных орудий ПМР, а в помойку ее ввели для всех снарядов, чтоб не парить мозги с поиском документов о пробитии снарядов на разных дистанциях, о каком реализме идёт речь, если сплошняки которые ирл пробивают больше, в игре имеют пробитие хуже чем у каморников, скажем спасибо формуле.
9:26 в конце будто не хватает "ГОЙДА"
Играю тундру с 2015 года, больно смотреть на эти "улучшения" , проголосовал и увидел 66/34 , походу игру уже ничего не спасёт 😢
ну, уже 60\39 ))
Проголосовал против
@@heelvy929462/37((
61.80/38.2
Остаётся только летка, на нее конечно разрабы забили тоже, но пока не так плачевно
Да даже если подумать, вот занерфят каморники, сделав из них болванки с немного другой анимацией разлета осколков, но ведь каморник проигрывает в бронепробитии этой болванки, то есть сейчас у нас либо классный урон, но бронепробития чуть меньше, либо ты пробиваешь всех, но по нескольку раз
дальше
из-за меньшего бронепробития нужно выцеливать всякие уязвимые места, комбашни и прочие "выступающие элементы", но теперь по таким местам урон нормально проходить не будет. К чему это приведет? начнут имбовать различные тт на средних рангах (потому что именно на средних рангах у титульных наций, на которых играет большинство, каморники со средним бронепробитием, но хорошим уроном, которые как раз убивались в такие места, чтобы компенсировать эту ситуацию, улитка поднимет тт выше по бр.
например возьмем первого тигра. на дистанции в ромбе его убить часто возможно только в комбашню, если он в топе, но поднимаем его на 0,3-0,7 он уже играет против першинга, для которого первый тигр - это корм (не забываем про вилку бр)
возьмем кв1
сейчас - это сладкая булочка, когда подставляет нлд или конверт, убираем урон у каморников, теперь он не ваншотится, а хавает по два снаряда, растет статистика, поднимаем о бр, теперь его пробивают в силуэт пантеры
теперь вопрос: вы кого обманываете, говоря, что тяжи заиграют?
@@Yuki-Dassou ну сравни тогда шермана файерфлай и т34-76, оба на 4,7
@@Yuki-Dassou да и не сделаны каморники из сплошняков (я так понял, мы про американцев говорим), стоковый сплошняк и топовый каморник - это разные вещи, ты посравнивай танки, у которых топовые снаряды разных типов, но похожий калибр
@@Yuki-Dassou у них - это у кого? уточни
@@Yuki-Dassou если говоришь про шермана файерфлай и т34, то нет, разные, но бр одинаковый, урон будет похож (поиграй на шермане, удивишься, как т34 в влд с ваншотом шьётся), но снаряд марк 8 пробивает 190мм в упор и 64мм под 60 градусов, а т34-85 (д5т) на бр365к пробивает 148мм в упор под прямым углом и 58мм под 60 градусов. а т34-85 находится на 5,3, против 4,7 у файерфлай, но Шерман может шить первого тигра в ромб (это я ещё не говорю про шермана Vc на 5,0, у которого ранние подкалиберы на 269мм пробоя, но там с уроном совсем швах, хотя даже их хватает на то, чтобы выбить сначала наводчика с командиром, а потом вторым выстрелом остальных
Ты сейчас реально взял одну из лучших пушек на сплошных и сравнил ее с т-34?
Лучше бы каморники двигатели пробивали как в жизни, а не так, что чугунка не пробивается снарядами
Вывод: нам нужно сделать свой врот гром с чёрным Иваном и куртизанками.
_
Ну а вообще, да, каморники это сейчас самые адекватные снаряды, как минимум на БРах где ещё нет ломов и сранних ломов;
Недавно вкачал какого-то магаха со сранними ломиками, вроде и норм, а вроде и нет, но больше понравились чем обычные подколы с отделяемой и неотделяемой катушкой.
Теперь вот на магахе играю в снайпера с иголками вместо пуль, выцеливаю каждого члена экипажа чтоб хоть кого-то забрать в ангар или если повезёт бк пополнаяю им своим ломом;
_
Касаемо псведореализма улиток ещё мысля:
Вот есть бк, да? В нём снаряды соответственно, а у снаряда как мы знаем 2 части, та что делает бум когда снаряд посылают в кого-то и непосредственно сам снаряд, кусок металла.
Так вот. Почему при попадании вражеского снаряда в саму металлическую болванку моего снаряда в бк происходит подрыв? Я конечно не проверял в реале, но думаю кусок железа не должен взрываться при ударе о него другого куска металла на скорости.
Надо бы тоже фиксить;
_
Про ПТУРы:
Не знаю как со всеми ПТУРами, но я часто вижу надпись "попадание" и полный 0 какого либо урона танку противника от моих выпущенных по нему миланов, те что на мардерах стоят.
Особенно это бесит когда ПТУР прилетает в какую нибудь Т-55 в лоб, где брони не сказать чтоб много.
Ну или в борт и сдетанировав где-то в районе элементов ходовки или надгусеничной полки, но не зацепляя их.
Хотя возможно у меня проблемы со скиллом или некоторые танки прошли предбоевую процедуру освещения святой водой и у них есть резист к ПТУРам из-за этого;
Улитка гецмплейно закончила свою работу ещё лет 6 назад и с того времени просто гребёт бабки и немного проводит видимость работы
Картоха в казино превратилась.
Улитка закончилась после обновления новая эра, когда ввели танки явно не подходящие дизайну карт и тогдашним механикам. Ради погони за хайпом наклепали хуёву тучу хуйни
Нормальное реалитичное нововведение. Помню на ыоруме в предложке оно бвло лет 5 назад, с приложенными советскими исследованиями. Ситуация когда 86-ка в комбашенку ваншотит всех внутри большого танка включая механика и радиста не реалистичная.
Они так упоролись с осколками будто это самое важное улучшение. Лучше бы графикой занялись и картами.
или нормальными симуляциями повреждений снарядов лол
Графика такая как в Tomb raider 1 на первой плойке
АХХАХВХВХВХ САМЫЙ ЛУЧШИЙ КОММЕНТАРИЙ
Единственное что хочу сказать это голосование не за то чтобы ввести это в игру а на его тестировку в отдельном режиме
На скриншоте в видео (8:31) голосов "против" 31.89%.
Сейчас, час спустя, уже 37.82%. Продолжаем наступление, товарищи!
UPD: цели достигнуты, нас большинство (52.05%). Окопаться!
Миссия выполнена, ставьте чайник
Все снаряды нерфят в угоду отмены ваншота и хотят всё приравнять к одному уровню - нееет, нам же нужно продолжать играть только на одном снаряде, мы же тут только ради ваншотов. Ребят, вы чего?
>увеличивают урон
>отмена ваншота
@@deus3xmachina Чел в видео жалуется, что неравномерность распределения осколков приведет к невозможности шотать экипаж в комбашни и прочее. Урон бафается только в конусе перед снарядом
@@genguei то есть чел жалуется на то, что у скилловиков вырастет урон, а у тех, кто бездумно стреляет в силуэт, уменьшится
Пон
@@deus3xmachina Ровным счетом наоборот. Скиловикам, выцеливающим пиксели комбашни будет херово, а казуалам... А казуалам и так пофиг
Проголосовал!!! Не дадим улитке испортить каморник✊✊✊
Они делают реализм , а вы ноете
@@Danilgun_08, это не реализм
@@Danilgun_08 А в чем заключен реализм?))
@@Danilgun_08 Хуреализм. Абраша перезаряжается за 5 секунд, без открытия и закрытия шторки, на скорости в 70 км/ч. Снаряды в танках с АЗ магическим образом мгновенно меняются местами друг с другом, хотя они лежат в определённой очереди. Ты либо трусы надень, либо крестик сними
@@Danilgun_08 реализм - это когда из-за абобы крупнокалиберные снаряды испаряются (буквально) в технике без брони?)
Сломим вместе казуальных джонов!!! Never loose your ЧСВ!
Люди одумайтесь мы голосуем за ТЕСТ снарядов а после будет голосование за введение
Тестить нерф? А зачем?
@@nigamozg для начала нужно узнать, что это вообще даст игре. А не этот ваш плачь о том что нерф снаряда вводят, лол чел своей головой подумай хоть раз. Вот тебе пример: кушать гречку на протяжении всей жизни, ездить всю жизнь на разваливающейся машине, работать на не любимой работе и ещё много примеров. Поэтому для начала нужно что то выбрать одно, попробовав перед этим много способов, (ЭТО ПРИМЕР). Выводы делай сам.
P.S. переход на новый DirectX будет сопроваждаться таким же плачем как и сейчас.
@@bbl40k61 Блять, зачем мне тестить какую то хуйню, если я щас полностью удовлетворен уроном каморников и ТОЧНО НЕ ХОЧУ КАКОГО ЛИБО ИЗМЕНЕНИЯ
Ну,игра делается уж точно не для игроков,а для ДОНАТЕРОВ.А донатеры,в основном,проживают в пиндостане и подобной этой стране.У меня на работе бывший напарник катает в какую-то стратежку на телефоне онлайн.Так там такие "Джоны" просто создают акк и заливают ТАКИЕ деньги,что можно целую ветку премов скупить в Тундре.А потм,поиграв,ему надоедает на этом серваке и он его меняет,а переходя СНОВА заливает кучу денег.Я вроде не особо имею право голоса,ибо катаю бесплатно от слова "совсем".Мне нравится Тундра,но рано или поздно она скатится так или иначе,ибо обратной связи нет и не будет.Улиткам тупо плевать на мнение донатеров из СНГ,так как пока один донатер из СНГ закинет 10000 деревяшек,донатер Джон сидя за консолью чисто по приколу(ибо скилл у него на уровне "говно обычное,рукожопое,всю свою команду солью)",закинет 1000 зеленых.Вот и получается дисбаланс силы мнений в угоду западникам.ИМХО
Я не понял прикола. Они прекрепили рисунок разлета осколков из которого видно, что 70% осколков образуются от стенок корпуса. Также они прекрепили карту разлета осколков, которую они собираются сделать, и там основной урон будет от головной части снаряда.
Это не совсем основной урон. Это головка снаряда + вторичные осколки брони + куски от скруглённой к головке части снаряда. + будут осколки от стенок (условно кольцо толщиной в длину снаряда + в плоскости перпендикулярно ему) + будет что-то там сзади снаряда, что не сильно роляет.
@@warlord7376 Спасибо, не знал, что в игре осколки брони моделируются
@@ivanshutov2993 самое смешное , что теперь каморник будет дамажить хуже чем сплошняк длинноствольного британца
@@suzo8305 Так же как в реальной жизни было?
@@makarevych в реальности было не так - потому что каморник так-же как и сплошной создаёт осколки при пробитии брони , но потом ещё и взрывается внутри корпуса : это сразу контузия даже если экипаж не задели осколки и в реалиях игры выведение из строя ( экипаж потерял сознание ) - так что что контузия , что сфера один фиг ваншот : просто с сферой нагрузка меньше на сервера . А щас и сферу уберут и механики типа хэлбрейка не добавят или вернут обратно - так что снаряды будут взрываться в миллиметре от экипажа без урона для них : знаем проходили - вот и вся переработка .
Ладно, тип играет чуть ли не с релиза но так и не понял почему именно так изменяют урон того или иного снаряда, пиздец, если не хотите отупеть от его влияния, не смотрите это
Я выскажу дико непопулярное мнение - по сути сейчас в игре занерфлены все виды боеприпасов, кроме каморников и играя в тундру можно заметить, что фраги легче всего набивать именно на них. Поэтому, я поддерживаю массовый нерф каморников, чтобы, хотя бы на низких рангах была альтернатива выбора боеприпасов. Что касаемо занерфленных птуровозок - в мобильной версии они не занерфлены и это еб*чий ад. На высоких рангах до 50% фрагов в команде сделает птуровозка, которая успела удачно занять позицию.
Я не очень понимаю как можно рассказывать про реалистичность, рассказывать про решения в угоду казуальщикам и одновременно с серьезным лицом рассказывать что уничтожение танка через ком башенку это нормально. Да нет, как раз урон ХП через всякие не бронированные выпуклости танков - это и есть начало картошки. Но самое главное - это качество комьюнити. В игре где теперь бои длятся по 3-7 минут - рассказывать про реализм уже как-то не серьезно.
Ну а раз игра давно не про реализмь, не про ИРЛ, и не про массово качественных игроков - нерф каморника это как раз доведение его до эффективности всех остальных снарядов. Все логично, снаряд приводят к балансу эффективности. А еще это потенциально актуализирует технику, где нет коморников, и которую гнобят годами.
Немножечко случаев из реальности:
- 19.04.1945. Первый снаряд 88 мм попадает в край между концом маски бортом башни танка Sherman II без пробития. Второй снаряд прилетает в люк мехвода и не взводится. Механик-водитель погиб, пока пытался выбраться из танка, а командира ранило в левую руку. Наводчик и заряжающий не пострадали. Итог: 1 член экипажа погиб и то не от снаряда, остальные 4 человека выжили.
- 30.03.1945 самоходная установка с 75 мм пушкой неустановленного типа пробивает ВЛД между мехводом и стрелком-радистом. Умер последний, остальные получили ожоги различной степени тяжести, и то, только при попытке эвакуировать уже погибшего товарища.
Итог: погиб 1 член экипажа, остальные получили ожоги при попытке вытащить погибшего.
- 31.03.1945 года. Британский М5 Стюарт получает четыре пробития калибром 75 мм, в результате которых погиб мехвод, а стрелок-радист и наводчик получили ранения средней тяжести. Командир после первого попадания покинул машину. Итог: 1 погибший член экипажа.
- 30.03.1945. 75-мм снаряды в количестве четырех штук залетают в люк мехвода и НЛД Кометы. Все спокойно выжили, только у мехвода легкое ранение левого запястья. Итог: никто не погиб.
04.03.1945.Кромвель получил два попадания от Пантеры в лоб башни. Заряжающий убит, мехвод получил небольшое ранение ноги, а остальные спокойно выжили. Итог: 1 член экипажа убит, 1 ранен.
Данные взяты из отчета по потерям и поражению танков за 1945 год а именно 7-ой бронетанковой дивизии Великобритании.
В общем, дальше думайте что каморники в этой игре «работают» и всë как и в реальности. Дальше убивайте танчики в комбашенки (прямо как в картошке). Вам так проще, особого скилла это же не требует.
Мне понравилась идея "спереди снаряда урона больше". Но только, если сферический урон останется прежним, а спереди действительно станет больше осколков.
Тоесть они думают что экипаж/модули и т.д убивают только осколки? А как же давление, температуры? Снаряд который разогнали до невероятной скорости пробив броню если убьет, то не факт что осколками, тупо может давлением или температурой убить танк изнути, Да и к тому же каморный снаряд, где есть взрывчатка внути. Он должен к осколкам прибовлять еще и сам эффект от взырва. В реальности если такой снаряд пробивает броню, то шансов у экипажа 0. Да даже если не пробьет броню, то экипаж может умереть. или получить сильную контузию.
Но нет мы уберем все факторы и будем верить что танк убивают изнутри только осколки.
Если и делать реализм, то всё нужно учитывать, начиная от давления, заканчивая звуковым ударом.
Хоть раз бы выехали бы в полигон и стрельнули бы по мишени из танка. Там внутри все черное будет и в труху...
фух ситуация исправилась (проценты в голосавании)
Бро хочет ваншотать в башенку будто это реализм и плачет теперь что не сможет это делать. Помянем xD
Бро катается на Т-34 по Северску-13. Реализм. Бро воюет на танках 60-х против танков второй мировой. Реализм🤡🤡🤡. О каком реализме идёт речь? Ты хочешь реализм но при этом не обращаешь внимание на кучу посторонних проблем связанных с твоим «реализмом».
Всем и так понятно что будет с танком если в него закинуть обычную ручную гранату, не говоря уже про танковый снаряд.
На самом деле крестообразный урон и вправду реалистичный. НО! Не спешите кидаться в меня камнями!
Из всех псевдореалистичных или просто бредовых механик, улитка решила "пофиксить" именно ту, которая наносит нормальный урон. Каморник одна из немногих которые ВООБЩЕ трогать не надо. Это последний хоть как-то дамажащий снаряд в игре
Вот пробьет ис-2 тигра 2 с новым уроном, ну и вместо того, чтобы треснул бронелист(как мы помним, качество брони у него было хреновое), а также вывод из строя огромного числа узлов и т.д., будет попадание с выводом из строя стрелка радиста и двигателя)
@@ivanbobrov-pwny8514 Сись-2 не пробивает тигра-2 в лоб.
Вывод нужно вводить кинетическое воздействие, при котором даже непломбир в башню пантеры будет клинить башня и даже выходить из строя казна в случае попадания в маску. Речь о том что попав в маску с 120мм+ без пробития такие повреждения должны происходить на любом удалении от казны. И наоборот чем меньше кинетика боеприпаса тем ближе нужно попасть к казне, что бы он хотя бы пожелтел через маску без пробития.
@@ivanbobrov-pwny8514 как будто это не будет работать в обратную сторону и тигр также не будет долбиться в сисяна
@@osmanuzdenov9543 Фигня, которая сломает игру ещё сильнее. Реально лучше не трогать то что работает
Мне вообще пофиг, я лётчик самолётчик
Всё делается под ЦАшечку любимую. Пока люди хавают обсёры каждый патч, предпочтение интересных и сложных нововведений в угоду бесполезных и ненужных, ввод миллиарда веток-клонов с обязательным новым премиум танком, нерфы вообще всего под предлогом несуществующего реализма, то ничего в игре не поменяется. Курс уже задан и сворачивать никто не собирается.
Зайшов. Проголосував проти і трохи втішає те, що ми перебили трохи стату голосування. 50.8 - проти, 49.9 за.
Самое страшное что всякие парадизы агитируют голосовать ЗА нерф каморов, называя это "скилом"
Парадиз отстой
@@Sergey_0001 Очнись, у нас в игре процентов 70 хороший техники играет исключительно на каморах, банально потому-что они предсказуемые, а вот про сплошняки такого не скажешь
@@Sergey_0001 да-да, сказал чел который смотрит на пробитие, а не урон, не зашкварно на условном т34-85 играть на подкалях?
Бля слепое пиво там в голосование написано черному по белому что будет сначало тестовое событие с новым уроном каморников, и только после будет еще одно голосование вводить или нет.
@@Sergey_0001 Конечно конечно, на каморниках же не нужно выцеливать уязвимые зоны танков) Если ты так часто играешь на сплошняках, ты мне хочешь сказать что ни разу не видел жёлтое БК или мемное "снаряд разрушился"? Я почему-то на французах такое вижу постоянно
Вариант, чтобы наши свою игру сделали, вот только:
- У нас в большинстве стран СНГ нет условий для создания игры такого масштаба (Привет налогам и тд)
- Наши, если и создадут, то быстро смекнут, что для денюжек нужно идти той же дорогой, что улитка или WoT.
- Разрабам, особенно из РФ, сложно будет продавать продукт на западе.
- Есть вероятность получения "нечто" в виде игры от меил cpy.
Урон режется только для пробития в ком башню, для остальных случаем он даже увеличивается, так что не нагнетайте, будет тест узнаем на практике как оно будет
Согласен, скорее может быть хуже в первое время лишь потому, что когда улитка вводит что-то новое, это "новое" приносит в игру десятки новых багов, который потом будут фиксить чуть ли ни неделями, и доводить до более менее нормального состояния
Да он очевидно дизбалансен и нереалистично мощный. Вот показали, что осколки нереалистично разлетаются сейчас. Но русское комьюнити хочет картоху, ведь там как раз комбашенская мета
Я так понял тут люди против развития игры в сторону реализма
Это же подпивасы за камнем
Которого в тундре давно уже нет
Так всегда так было.
Они готовы всю жизнь ходить в одном трико и майке, жрать гречку, каждый вечер брать пиво и плакать на каждое нововведение.
Реализм ))) и Тундра понятия не совместимые. Быстрее долбоебизм ))
Мне одному речь с 0:00 по 1:14 напомнила речь Геббельса?
Что мне,как британофилу без каморников,делать вообще?мне выступать против нерфа или заигнорить,мне так-то вообще фиолетово
и я только недавно купил орлов на 250 рублей,к чему бы это??вот это я понимаю покормил улитку...
Не качать британию, логично
@@Дмитрий.толстосумзачем?они мне нравятся,да и помаленьку четвертый ранг качаю
@@Duolingo_5653 Вообще хорошая нация, но из-за того что многие контентмейкеры ныли что британцы мусор. Многие даже не пробовали, и я не пробовал из-за этого же, а когда решился, то мне понравилось, на много какой технике, до 4 ранга (я только 4 ранг пока прошел) кд 2 или даже чуть выше, и это при том что я никогда небыл киберкотлетой какой то, и никогда не играю только на фраги, а больше на победу. Конечно она не пойдет многим новичкам ведь нужно выцеливать и еблoм не щелкать а то брони нет. Всяко же проще взять т34 или тигра с пантерой, и бездумно ехать и стрелять, и всегда ваншотать
Ребят, мы же сейчас голосуем не за изменение взрыва каморных снарядов, а за возможность испытать в особом режиме и анализе защищённости эти изменения. Сначала посмотрим что да как и только потом всей гурьбой навалимся, чтобы отменить всё эту несуразицу.
Также уже понятно что хорошего мало, улитка могла бы пофиксить сначала другие снаряды (которые капец как в этом нуждаются), и не тратить свое время на улучшение и так нормально работающего снаряда
ну на счёт адекватного комьюнити ты громко сказанул)
Чем больше смотрю разборы голосований и изменений в вар Тандер тем больше понимаю насколько разрабы, ну просто кон**ные, нерфить то, что работает и не чинить или улучшать то, что не работает или работает плохо, ну бл ГЕНИАЛЬНО.
Дорогой друг, 50,5 на 49,5 в пользу "неулвчшиных" каморников
Так же реалистичнее когда осколки разлетаются не равномерно по кругу и (наверно) техника будет дольше жить
Давно усложнённая схема разлёта осколков стала частью WOT? А ещё уничтожение танка в ком. башню это так реалистично и точно не похоже на WOT, где все ком. башни только и выцеливают !!!
это сделает урон ещё хуже, теперь понадобиться больше выстрелов, чтобы уничтожить танк. В реальности же танки отлетали после первого же пробития чаще всего, достаточно повреждения проводки или смерти пары человек экипажа. В послевоенной технике это ещё более выражено
@@Alpha_SpectrUM Если посмотреть на попадание с асу-57 по тигру, то урон только вырос + повреждение двигателя. Такое слабое орудие не по бр тигру выбрали для отображения нового урона, ведь более мощные орудия что так, что так будут ваншотить.
И вообще, если внимательно прочитать пост, то урон от осколков станет выше, но изменится сектор разлета осколков во благо реализму.
@@freedomfb2034да не отвечай ты ботам, у них увеличение урона от снаряда НЕРФОМ стало, они же совсем хлебушки и не умеют читать, зачем тратить на них время
Хорошая идея, я проголосую за нерф советской техники
Это полный бред и подкрутка для танков от которых каждый 2й, иногда и 1й снаряд рикошетит и так достаточная.
Если идешь в музей то видишь немецкий штуг 3 с множеством отверстий который уничтожил 12 танков перед своей гибелью. И советские заглохшие танки или уничтоженные от одного попадания так как экипаж не может выжить в данном им пространстве.
И странно становится почему в игре не 12 к 1, а немецкие танки дебафнутые такие
Хоть и абсолютно не люблю ЧСВ, но говорит он правду. А теперь поймите масштаб проблемы если даже хейтер соглашается с автором
Нормальные правки , осколки будут действовать действительно реалистичнее. Ваншоты в ком башню пантеры , это и есть картошка. Чего разнылись , когда ради этого сюда и зашли. Считаете танки которые играли против каморников в налии имея обычные тупоголовки чувствовали себя хорошо на своем БРе?
В картошке нет ваншотов кроме бк и фушасниу по типу fv4005.
В картошке даже картон сложно ваншотнуть и карабельной гаубицы
У меня к вам вопрос вы идиот или что, это не нормальные правки потому-что некоторые танки станут не играбельными из-за нерфа тотже джамбо ,что будет если я вас посажу в тигр на место наводчика и ебну в комбашню и я посмотрю превратитесь вы в мясной фарш или нет и хорошо что голосование идет в пользу не принятие этой механики.
мені вже якось пофігу. раз в квартал заходжу, катаю пару каток і забувю ше на три місяці. Мені вистачило вбивства ТСБ і АСБ. Далі без мене
Далі буде
Сработало, по крайней мере на основном клиенте сейчас 52.5% против
Саш, попроси своих друзей блогеров тоже выпустить видосы на эту тему.
Сначала будет тестирование этого так что попробуем и примем окончательное решение
Предлагаю провести голосование за ковровую бомбардировку офиса гейджинов
прост уроды
Надо апнуть джонов , чтобы они не нёрфили нам игру .
Самое адекватное сообщество, это РУ ты серьезно?
тундра превращается в WOT? она как раз пытается уйти от этого, после того как СТАЛА Wot 2.0
и да, текущий каморник это не ББ снаряд, а фугас с пробоем
Скоро в картохе чаще ваншоты будут чем в тундре
Да
Ну это ты сильно загнул
Игра превратится в какой то 15 минутный симулятор ковыряния одного танка.
Еще больше рандома? ГАЙДЗИН, ОСТАНОВИТЕСЬ!
Пора организовывать новый бунт,по типу как был с экономикой
6:19 а ты тут не манипулируешь?
Вот это будет цирк при убийстве тутеля
Его и так только кумулями шатают
Убийства через комбашенку это бред
@@IKS_TV ты приговорëн к игре на т54 без кумулей против т95
@@GooDrone_pon ломаешь пушку, ломаешь гусли и убиваешь. Вот в таком варианте это адекватно. А то у т54 есть куча всего, а у черепашки только пушка и условная броня. Как-то несправедливо
@@IKS_TV куда убиваешь то? Он даже в борт не берëтся
Тундра, позиционирует себя, как реалистичная игра про танки и не только, но если посмотреть на игру глобально, то реалистичности, кот наплакал, действительно, вместо того, чтобы заняться графикой и картами, разрабы, превращают игру в дерьмо, очень жаль...
От реализма остались только модельки техники...
Я проголосовал за, потому что
а) заебал гепард, убивающий в катки волшебными осколками вертикально вверх
б) урон не крестообразный, потому что автор не учитывает третью плоскость.
в) автор как раз и хочет картоплю, где пробил = гарант урон и похеру, что куда пробил тоже важно и почему то это должно быть доступно только у изборанных наций с каморником. Поверьте, тундра, где не надо выцеливать, это дрочь кустов за 2 км
г) коллизии и графен это вообще другой вопрос, который не касается снарядов
База
Буллпапников, разлогинься.
Гепард убивает рикошетом снаряда от башни, а осколки вверх это лишь анимация, в которой не показаны осколки в другие стороны. Почему? Потому что они съедаются членами экипажа и т.д.
Пиво 0.5 подъехало. Гепард убивает фугасами из-за кривых моделей танков. Некоторые танки вообще пробиваются из 7.62 пулемета, потому что у них модели кривые и брони может попросту не быть
Мне кажется всё же, улитка напрямую говорит как раз, что осколков станет меньше, убивать танки в уязвимые зоны станет невозможно. Это ап бронированных танков, о котором ноют дольше, чем о нерфах снарядов.
Так голосование на пиксельшторме. Это СНГшники уже сами поддерживают нерф. Наше комьюнити ничем не лучше джонов.
Удар в псину, джоны уже среди нас