Последний экспресс: уникальный квест из 90-х, который не заметили / The Last Express
HTML-код
- Опубликовано: 2 июн 2024
- Курс "Профессия Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle" от Skillbox. Скидка 5% по промокоду LUTSAY1: clck.ru/38uzBZ
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
www.donationalerts.com/r/lvcai
Телега: t.me/lvcai
Дискорд-сервер: / discord
Паблик в ВК: lvcai
Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
00:00 - «Последний экспресс» - моя игра детства
01:06 - Квест, но не квест
01:56 - Уникальный мир
03:19 - Необычный стиль
04:44 - Полезная интеграция
06:21 - Интерактивность
09:20 - Многообразие языков
12:19 - Нелинейность
13:45 - Задачки из 90-х
14:18 - Повествование
Видео - Луцай - Игры
Три видео за неделю! Я думаю, что многие из нас бы посмотрели видео от вас про то, как стать продуктивнее.
Жди затишье на месяц.😅
кушать то хочется
И в каждом видео реклама. Заказы подкатили, вот и отрабатывает
Это «как стать продуктивнее» итак повсюду. Хватит мб?
@@blTbman ? а в чем прроблема, зарабатывать деньги за труд. Хороший же контент. луцай заслужил
The Last Express действительно была (и есть) прорывной и гениальной, среди его идейных наследников ярко выделяется Мор (Утопия) и его недавнее переосмысление - по играм и лекциям Николая Дыбовского с КРИ 2005-2007 заметно, как были отрефлексированы многие идеи и сюжетные тропы из Экспресса; удивительно, что Луцай ещё не записывал ролик про творения Ледорубов)
Благодарю за освещение классики!
Что общего у Экспресса и Мора?
@@In_Extremo Игрока не ждут вечно и не позиционируют как единственно важное действующее лицо
Хотел бы увидеть прохождение Ласт Экспресса от тебя! На ютубе сложно найти нормальное прохождение, а ты бы всякие детали подмечал интересные.
Видео стали такими частыми, это мега круто, твои видео всегда обладают какой то необычной атмосферой и всегда интересны
В каждый игре найдёт иммёрсив сим)))
Жесть! В 24ом, на фоне одинаковых тонн игр-сервисов - подобный проект выглядит как настоящий глоток свежего игрового опыта. Мы, как геймеры - всегда любим насыщенный экспериментальный опыт, а не монотонную "быстро-азартную рутину на 150+ часов".)
Ну наконец-то кто-то вспомнил про эту игру!
Обалдеть. Пару лет назад, Мы с Друзьями думали сделать игру про то, как Чувак попал во временную петлю в поезде и не выберется из неё, пока не решит проблемы всех антуражных персонажей в ней... А оказывается 27 лет назад вышла Игра, в которой всё это было!)
Я понял, что игра и сюжет очень проработаны, а для такого старого проекта это вообще крайне необычно и уважаемо. Но все таки хотелось бы больше и конкретнее услышать о том, что тут сделали такого, чего позже никто не повторял. Перемотка времени? Но это по сути система сохранений. Реакция мира и персонажей? Она конечно встречается в разы реже чем хотелось бы, но встречается.
жесть, да отпустите уже Луцая из подвала!
Full throttle! Любимый квест, брутальный, динамичный, уютный. Оооо меня так впирало в детстве
Спасибо за малоизвестные качественные игры!
Спасибо за видео!
Не пропускаю твои ролики, всегда интересные.
Продолжай радовать контентом!
Время идет вперед, нпс может завершить главный квест раньше вас, а деревья растут в реальном времени
Узнал об игре из рубрики Игромании "Во что играли 5, 10, 15, 20 лет назад". Захотелось поиграть тогда, однако инета не водилось, а в магазинах с дисками нигде не продавалась. Недавно вспомнил о ней, но ознакомиться желания не возникло. А теперь, вот, Луцай о ней рассказал. Луцай, хорош мои мысли читать.😄
Спасибо, классный ролик! )
Продолжай в том же духе
Офигеть. Спасибо, Луацй.
Это то что нужно.
Капец это афигенно, ждал видео с анонса в прошлом видео, обязательно в будущем попробую, выглядит очень интересно
Круто, что это видео вызывает желание самостоятельно укунуться в этот мир и историю.
Спасибо за видео
Очень интересная штука :0
мне и двух десятков лет нет, чтобы подобное вспоминать, но пройти захотелось
Насколько же душевный видос..
в последнее время прям кайфую от видосов Алексея. так держать
ретро топ, пожалуйста, продолжай!
Буквально только что закончил её прохождение) Уникальная игра!
Спасибо за такую рекомендацию ❤
Первый раз вижу эту игру. Дало пищу для размышления по поводу своего маленького игрового проекта.
2:28
КОДЕКС СТРЕЛКА (ПРАВИЛА БЕЗОПАСНОСТИ):
1. Я буду ВСЕГДА обращаться с оружием, как с заряженным;
2. Я никогда не направлю ствол туда, куда я не хочу стрелять;
3. Перед тем как выстрелить, я всегда проверю, что перед мишенью и за ней;
4. Я никогда не коснусь пальцем спускового крючка, пока оружие не будет направлено на мишень.
ruclips.net/video/aKN6sQO1BNc/видео.htmlfeature=shared
Интересный и разнообразный контент, спасибо
Только досмотрел прошлый ролик Луцая и тут на тебе, вышло 50 секунд назад)
Блин идея звучит очень интересно, хотелось бы сейчас видеть хоть какой-то жизни от нпс, много где они просто болванки ходячие, и еще прикольно что можно все пощупать везде походить это прям прикольно, но я не могу смотреть на это слайд шоу очень тяжко воспринимается особенно когда уже привык играть на 144герц монике
В "Мор. Утопия 2" своя жизнь нпс. Если ты пропустил игру. И графика не слайдшоу. Можешь глянуть видео луцая про эту игру.
@@funnyserricorne Спасибо, надо будет заценить
@@t1seИгра от русских разработчиков. Атмосферный мир, уникальный сеттинг. Отношение к игре, как к искусству. Как авторское кино, только это игра. Когда игра выходила хайп она подняла и ее много где обсуждали. Она интересная и необычная. Обзор луцая не знаю как найти, потому что видимо он его выпускал на каналах ДТФ или XYZ, а не на своем. Но в инете много обзоров. Игра стоит внимания.
Лично я с трепетом вспоминаю первую часть квеста Black Mirror. Когда я в первый раз знакомился с ним, мне тогда было лет 12, я смотрел как играет мой отец. Я уже тогда бы заворожен мрачной атмосферой особняка, тайной древнего, родового проклятия и редких уютных моментов, связанных с общением с приятными персонажами под треск горящего камина. А из-за малой тогда начитанности и насмотренности меня повёрг в шок финальный твист. Позднее я ещё не раз проходил эту игру и с радостью играл в продолжения, которые были хороши, пусть и до оригинала не дотягивались.
Также отмечу квесты Post Mortem и Stil Life, первую Мафию и конечно Half-Life 2.
Half-Life вообще отличный квест
Видос натолкнул на пару отличных идей для своей игры.
Отличный ролик! Игра выглядит очень годной, надо будет опробовать
С теплотой вспоминаю платформер hearts of the darkness. Для меня - Первая игра на ПК. Мрачная атмосфера, классные анимации и геймплей и сейчас смотрится неплохо
Продано. Обязательно поиграю. По атмосфере и от части по геймплею напомнило The Council. Так что кто любит такие камерные игры - обязательно попробуйте.
А касательно древних проектов с уникальным геймплеем - Sheep, Dog 'n' Wolf, настолько оригинальных головоломок, на которых строится весь геймплей, что они головоломками даже не ощущаются - я нигде ещё не встречал.
У меня тоже есть квест из детства, но я его не прошел тогда - Chemicus. Немекций квест, в котором много прикольных загадок про химию. К сожалению квестовая часть для меня более сложная чем химические загадки, поэтому периодически мне приходится гуглить где какие предметы лежат...
Игра достойная римейка) с кучей интересных механик
Спасибо за видео. В свое время для меня такой же игрой была the Sanitarium. Если ты тоже с ней знаком, было бы круто увидеть твой разбор)
Среди старых, но не теребящих игр хочу отметить Max Payne и Vice City - они настолько вайбовые и вкусные, что хочется находиться в них даже спустя 20+ лет. Игры жизни просто) еще не умея говорить пытался в них гонять ))
Один из первых человеков пауков (где был желтый дым и подбираемые предметы как в VC) и Battlefield 2, которому почти 20 лет!
Здравствуйте. Ничего не знал об этой игре. Видео очень заинтересовало! Спасибо Вам Большое! :)
Занзарра. Все ещё в теплотой вспоминаю и иногда возвращаюсь к ней. Кстати, она была экшн-шутером с "покемонами" ещё до этих новых палворлдов
Отличное видео. Лайк и комент в поддержку
соглашусь с одним из топовых ораторов, уважаемый Луцай, раз уж такая пьянка, то попробуйте написать эссе по Мор: Утопия.
Вот это разгон по видеороликам!
Даааа, я помню это чудо! Не помню, сколько мне было лет, когда я пробовал играть в это, но точно очень мало, поэтому меня постоянно убивали, пока я даже толком ничего не успевал сделать...
Я играл в неё в детстве и застрял на моменте, где чел пытался убить меня ножом. Он убивал меня ножом. Много раз.
28 раз! он действовал наверняка!
Захотелось поиграть в неё)
Блин офигенный видос, но почему без спойлеров? Я играть то не стал бы, а вот историю послушать интересно!
О, класс!
Советую ещё отличный разбор-эссе от АЯКСа)
Стабильно перепрохожу раз в год. Потрясающая игра.
Тут, товарищ, удивил!
Круто
Всё понятно, дело в том, что это был первый квестовый иммерсив-сим.
Heart of Darkness - лучший платформер своего времени (1998 год) с удивительно большим набором анимаций (читай «смертей»), который до сих пор выглядит свежо и интересно играется
К сожалению, мой страх перед этой игрой в детстве не дал мне её пройти до конца
Не знаю относиться ли к категории крафтовых старушка Nox, но эта игра действительно запала в моё детское сердечко.
Однажды папа пошел в магазин… и купил игру ShadowMan) Я не играл, но я смотрел как он играет и он всегда ей восхищался. Сюжет простой, как на землю напал ад и герой путешествует по миру и пытается спасти свою младшую сестру.
Мне кажется, это самая недооцененная игра 90-х, вышла в 99ом. Графика - пиздец мрачная (много двигающихся мясных и кожных текстур), герои - оригинальные (ГГ, злодеи и другие выдержаны в эстетике оч сильно, со своими фишками). Из интересных фишек - плюшевый медведь, который помогает телепортироваться по миру. Но с детства я запомнил именно музыку… ребят, саундтрек shadowman по моему один из лучших индастриал альбомов того времени. При этом играть это не мешает, весь дизайн игры пропитан этой томной атмосферой. Наверное эта игра - причина, по которой я начал делать музыку и занялся дизайном) когда попадаешь в главное меню то сразу понимаешь, что тебя ждет.
Есть конечно иногда дисбаланс с врагами, иногда ты вообще не понимаешь куда идти и приходится открывать карту, которую специально сделали фанаты, но это погружает еще сильнее. Очень советую тем, кто соскучился по мрачным играм 90х этой модной Playstation2-horror эстетике. Наверное, она лучшая в своем жанре. Я реально удивлен, почему с этим хайпом никто ее не упоминал и в целом о ней нигде не говорят.
Даже поиграть захотелось
Эх. А думал что только я помню об этой игре.
Да всем плевать что ты там помнишь.
@@jazzzman1980настолько плевать,что написал в комментарии,клоун.
@@spike2494 дядя рожу подрасслабь. Ты соседу с глубоким в о калом нужен.
Можно ли это считать имёрсив симом?
несомненно😂
Интересно
круто
Меня в своё время дико ломало после того, как я её прошёл. Игра настолько крутая, что не хотелось играть вообще ни во что другое, хотя играть всё-таки хотелось. :D
В итоге я нашёл Lost Horizon. Тоже очень неплохое приключение, правда, механически выполнено совсем иначе.
Интересный ролик по необычной игре, сам я любитель повтыкать в игрушки жанра интерактивное кино, всегда в них присутствует своя логика, которая последовательно двигает события и представляет животрепещущий финал. Из старых игр к которым отношусь трепетно пожалуй могу вспомнить только медаль за отвагу, аналог колды, но при этом игра больше подвязана к истории солдат разных эпох)
Игрушка! И Луцай туда же! Это шедевр, ручная работа. Это то самое искусство. Проблема даже очень крутых и вдумчивых молодых людей сегодня, что они слишком молодые и в детстве играли в то, во что следовало играть в зрелости. Для меня, воспитанного на GameExe, печаль - ни одного игроблогера совпадающего на 90-95%. Максимум на 80.
10:33 Я это очень хорошо понимаю, некоторые игры хочется играть так, как играл в них в детстве/юности, как например я играл с тупой озвучкой Technomage, кажется от Фаргусов, но она тащит из-за ностальгии.
Ещё например в Soulbringer тоже
Есть похожая игра из девяностых на ПС1, только она про космический корабль на грани уничтожения от вспышки ближайшей звезды. В ней игровые события тоже завязаны на времени, сюжет нелинейный и события не крутятся вокруг игрока. Несмотря на то что в игре поменьшевзаимодействия с окружением, чем в классических point and click адвенчурах, в ней очень продвинутая система диалогов сродни третьей и второй частей TES, то есть можно спросить у НПС мнение о ком-то, направление до места. текущее положение дел и так далее, причем отвечать они будут в зависимости от отношения к главному герою. Игра называется Sentient
Не заходили в свое время квесты. Но видео интересное.
Очень хочется увидеть обзор на Pacific Drive, пару дней назад вышло. Невероятный саунд дизайн и атмосфера, самое иммерсивненькое во что играл за последний год
Игра топовая это факт. Наконец то кто то выпустил видео про нее. А то игнорируют, будто забыли. Помню еще году в 2014м выкладывал на нее свою рецензию в играх мэйл ру. Когда этот портал был еще годным)
Ну хорошо что хоть не лучше RDR и GTA) Ладно, это сарказм. Спасибо за видос. Игру помню. Да, там прям твои действия влияют на сюжет и историю в реальном времени. Сказал тебе перс подойти через 5 минут куда-то - прошляпил - он ушёл.
Очень ценю первый Фейбл. Первая моя рпг)
Я ещё однажды решил проверить, что будет, если оставить Жар-Птицу у себя в купе перед тем, как отсоединить пассажирские вагоны. Концовка меня прям порадовала, особенно то, как игра отбрасывает назад - в те далёкие времена, когда совершилась роковая ошибка (примерно 2/5 пройденного пути).
Братуха откуда столько активности
Иногда приятно глянуть обзор таких игр, они редки, так как их старички поймут)
Жду видео по Детройту
Lacuna Sci-Fi Noir. Атмосфера киберпанка и полное погружение в потрясающую глубину сюжета, одновременно с тем очень лёгкое и неутомляющее прохождение, игра вовремя заканчивается. Очень рекомендую.
Уверен с этой игры и зародилась та самая любовь к иммерсив симам ❤
Вспоминается еще игра final station, где тоже есть механика поезда и времени в нем, хотя и не такая глубокая и даже бесящая немного.
это че получается, реальный Immersive sim?!
Игрушка лежит в библиотеке стима. Обязательно поиграю т.к. давно хотел.
мои любимые игры Arx Fatalis, Thief 3, регулярно переигрываю)
Не знал, что про MatPat'а сделали игру
Террария, метро 2033 (перва)
Ведьмак и дарк соулс
Первые части, само собой
Ещё есть, конечно, есть интересные, но сомнительно реализованные двушки
И массовые, куда менее глубокие трёшки
Но именно первые части навсегда во моём сердечке
Полное незнание истории, кто куда перекочевал
Так забавно слушать рекламу обучению игрового разработчика прочитав новости про ~1800 уволенных сотрудников из АктиБлиззард
У Луцая период Race against the clock? Не понятно откуда столько контента ща такой короткий период
Мне в "Ведьмак 3" не хватало именно фактора времени. Эта повествовательная структура, когда что-либо происходит только там, где находится герой, не особо убедительна. И, судя по этому ролику, некоторые тоже так думали.
В чем уникальность так и не рассказано. Квест как квест.
класс
Играл в детстве, потом купил в Стиме, надо будет как-нибудь сесть перепройти
я бы хотел увидеть vr ремейк данной игры
7:18 и 7:40 взаимоисключающие параграфы. У него есть купе или он таки безбилетник?
Мне кажется, механика с манипулированием временем чем-то похожа на Forgotten City
Новый термин разблокирован: Крафтовый Геймдев (с)
Из нишевых старых игр я трепетно отношусь к The Guild II и The Movies. Однако это игры другого формата. Больше в тему будет конечно же Готика, но её итак все тут любят и уважают. 😀
10:57 - это преступление что не позвали Трахтенберга озвучивать этого персонажа
Я вот сейчас лежу, слушаю 15 минутное эссе от Луцая о тем почему игра хорошая и понимаю насколько это контрастирует с тем как играл в неё Велинд
а потому что это просто проекция детского опыта, не более, объективности в ролике минимум, для другого эта игра будет полным шлаком по каким-то своим личным причинам)
"Робин Гуд: Легенда Шервуда" - моя игра детства
Перед накатываением русификатора - накати!
the Punisher 2005. Слышал про перевод и его кеки, но я играл на английском.
Чтобы было больше слов: Не верь в худо!