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ドラクエ5やった記憶はあるのに確かに何故かミルドラースの記憶が一切ない
よくもわるくもゲマが出張りすぎた
ネタにされがちなミルドラースだけど、魔族の王っていう肩書きなだけあって諸悪の根源って感じがして割とすき。逆に言うとここまでの肩書きがあってやっと成り立ってる感はある
「諸悪の根源」に焦点を当てたらいい線いきそうなミルドラースさん。肩書きもかっこいいですよ!!大魔王様!!
4までのドラクエは「勇者になって世界を救う」ことが中心の物語であるため、世界を脅かすラスボスを強く印象付けるのが当然として作られていたように思います。5は子供時代から大人になって結婚して父親になって、という「主人公の人生を追体験する」ストーリーであるため、ラスボスはあくまで「区切り」の存在として最初からデザインされていたのではないかと考えています。そう考えれば主人公の人生を直接的に邪魔してくるゲマ一味の存在感が強い(しかもリメイクで更に目立つようになった)理由にも説明がつくのではと思います。
天空の剣でマホカンタ剥がしてルカニが効いた時いろんな意味で泣いた……
リメイク版でゲマがオリジナル以上に目立ち過ぎたせいで、元から薄かった存在感が更に薄くなるという憂き目を食らったミルドラースさん。
リメイクやったこと無いけどゲマそんなに目立つの?
@@モスマン三世 オリジナルでは主人公と嫁を石化するのはジャミですが、リメイクではその役目をゲマがやっています、更にリメイク版ではボブルの塔で死なず(ミルドラースの居城で最終的に対決)、更には光の教団の教祖であるイブールも役立たず扱いして始末するという暴れっぷりを披露しています。
再々リメイクしたらゲマがミルドラースを“あなたは大魔王の器ではない”と粛清してラスボスになって欲しい。
確かに、リメイク版ではゲマへの憎悪・闘争心(ついでに言葉遣いの悪さ)こそ増しましたが、ミルなんとかさんへのそれは今一つパッとしませんでした・・・w
@@starcherry9463フルボイスのリメイクあれば戦闘力530000の人がゲマやってほしい
ドラクエ6のブースカから進化の秘宝を使ってミルドラースになった説もあります私の想像では勇者によってデスタムーアが倒されて城の中で1匹だけ生き残ったブースカが元の世界に入り4までの2万年間を生き延びてエビルプリーストを倒した頃を見計らって進化の秘宝を盗んだ だからセリフの勇者の子孫はデスタムーア様の敵だと思う
映画でもハブられた悲しき魔王
ミルドラース最大のミスはゲマを最高幹部にしてしまったことだなそのせいで主人公達にやられているし。
そもそも5の主人公達って魔王を倒すために冒険してたわけじゃないんですよね。母親を連れ戻すために旅をしていてその流れで魔王と戦うことになってるわけですからね。
5の少ない欠点を挙げるなら大概コイツに行き着いてしまうw
ミルドラースの名前と変身後の姿は覚えてるけど、変身前の第一形態の姿から何故かデスタムーアとごっちゃになる脳内識別方法が第一形態は2つの玉で第三形態の顔と手だけでしかないデスタムーア個人的にはコイツも印象が薄い気もする
確かにゲマの方が印象が強いな。ワイの中での「3大丁寧な口調のヤベー奴」でフリーザ、喪黒福三と並ぶ存在やし。最初ジジイの姿というと、先にピッコロ大魔王や美しい魔闘家鈴木を先に思い出すし、変身後ブサイクといえばザーボンさんやし。戦闘BGMは裏ボスのエスタークの方が耳にしたし、第2形態の登場音もブオーンやエスタークでもあるし。ゾーマは台詞回し、闇の衣と光の玉、戦闘BGMのインパクトが強い。デスピサロは話にかなり絡むし、形態変化の数とアクションがある。デスタムーアやオルゴデミーラも形態変化の数とそれぞれの形態の印象が強いので記憶に残る。竜王だって第2形態があるし、「世界の半分あげる」クイズがある。
個人的にデスタムーアが大魔王として一番風格あるんだよなあ実際ラスボスのなかでも最強クラスに強いし
5はストーリー重視(といっても時間すっ飛ばしまくりのスカスカな三代物語だけど)だから、ラスボスがマジで空気なんだよな。ていうか息子勇者も空気だし、一番記憶に残りにくい。
リメイクでゲマの出番があそこまで盛られるなら、いっその事イブールのみならずミルドラースも喰ってラスボスに君臨してくれてもよかったw
確かにミルドラースは影が薄いけど、BGMが最高なんだよな…。それまでの作品では勇者目線の曲のように感じるけど、ミルドラース戦の「大魔王」は絶望感を感じる。世界の週末っぽい感じがする。だからラスボス戦の曲の中では1番好き。
ミルドラースの曲かっこいいですよね!!地の底から悪が這いあがってくるような感じで、まさに世紀末な迫力がありますし😍
2のハーゴンポジのイブールの影が薄いのも、連鎖的に影が薄くなってる原因のような気もします。
ピエール、ゴレムスあたりのほぼほぼ仲間になるモンスターに、確定で仲間になる人間キャラの編成で割と簡単に勝てる強さなのも影の薄さに拍車をかける
第二形態になる際の「なまじ強いばかりに〜って台詞は好きなんですがそれだけだとちょっとインパクトに欠けますねw
ミルドラースが印象に残って無い最大の理由は旅の目的5は123のようにする魔王を倒す旅じゃなくて母親を探すのが目的だからプレイしてて魔王を倒すって意識が低いこと
あ〜確かに
まあそれでももし5のラスボスがゾーマだったら全然記憶に残ると思う
ミルドラースの攻撃はただ強力な攻撃を使ってくるだけで代名詞と言う様な技はないですね。後ミルドラースが魔界から動かなかったのは、強大になりすぎて魔界から出れなくなってたからで、自身が通れるだけの扉を開くためにマーサをさらってたんですよね確か。
リメイクでカッコいい背景を用意されても青森県とか言われてしまう
青森県wミルドラースさんかわいそうに……。せめて北海道だったらもっと面積が広かったのに……。
個人的には影が薄いよりもラスボスの最弱クラスだからだと思う リメイクを基準にしています理由はシドーは純粋に強くスクルトやルカナンを使う、ゾーマは凍てつく波動の解除と味方側がそこまで強くないのと光の玉の使い方が初見殺し、ピサロは形態変化でジリ貧、デスタムーアはトラウマのザオリク それに比べてミルドラースは1形態は2回行動できる手下に任せたり、2形態はルカナンが無駄行動で完全2回行動でないのが残念
この人とマスタードラゴン関係は、ストーリーがザルなんですよね。過去にマスタードラゴンと戦争して、天空の城を落とすも封印されて、その封印を解くためにマーサをさらったとかだったら整合性大きく失わずに後半まで出てこない理由付けになりそうなもんです。元の情報量が少ないからか、小説版やCDシアターでは、マスタードラゴンは主人公に全能力譲渡したり、ミルドラースが闇の竜だったりと媒体によって設定が変わったり、元人間になったりとなにかしら盛られてくイメージ。
ミルドラースはユアストーリーのせいで更に不遇のラスボスにされたからなぁ
ゲマはおネエ言葉と主人公の目の前で両親をメラゾーマで焼き払うインパクトが強すぎる。失態が多いという検証もあるが、あえて最善の一手を取らずに主人公を弄んで状況を楽しんでいた可能性が高い。その悪辣極まるゲマを万感の想いで討伐した後すぐにミルドラース戦だからどうしてもシラケてしまう。
弄ぶ性格を指して失態と結論出してるのだろう。任務よりそっちを優先したということで。
ミルドラース、老人形態でメダパニが効くとか、それもうボケ老人やん
「大人になれ」があるぞ
5があまり好きになれない理由の1つがこのミルクソースさんの弱さなんだよなぁ。しかもミルクボーイさんの原案のボツネタとなったムドーの方がボスとしての存在感が上という始末…
初めてクリアしたドラクエがSFCの5だったので、個人的には思い出深いラスボスなのですが、客観的に見たら印象が薄め…というか目的が希薄に感じるのは確かですね。あれだけ主人公を苦しめたゲマやイブールに対して「部下が勝手にやった」って拍子抜けですしちょっと何言ってるか分からない😅ってなりますよね。また裏ボスの登場によりラスボスが最強という時代が終わってしまったことなども要因な気がします(実際、あまり強くないですし、モンスターズでもちょい耐性低めという)あとSFC版は戦うのも洞窟内で地味ですし、倒してからエンディングまでの流れもあっさりしすぎている感じがありますね(ダイ大のように地上壊滅のカウントダウンが…みたいな切迫感が欲しい)個人的に5って魔界に行ってからがちょっと物足りないので、またリメイクがあるのなら魔界を拡張して6の狭間の世界並のボリュームにして、そこでミルドラースの悪行を描くとか、貧富の差や飢餓で苦しみ、人間への復讐のために魔族になった過去を描くとか、個人的にはそのくらいの追加要素があってもいいかな~と思っています。もしくは魔界で倒したあとに復活して、8のようにマスタードラゴンに乗って大神殿の上空で最終決戦とか…そのぐらいすれば印象に残ると思います。がんばれミルドラース!!
熱いコメントありがとうございます!!初クリアの作品はやはり思い出に残りますよね😊ちょうど裏ボスが初めて登場した作品ですし、ラスボスの印象薄めですよね…。ストーリーもあっさりしすぎている…というのも同意です😭😭ミルドラースさんの今後の活躍を願っています!!!
@@dragonquestlabo つい長くなってしまいました😂裏ボスが当たり前になったのって罪ですよね…(6ではそれがネタに…)あと戦闘BGMもなんかゆーったり寝てた感がありそこも地味かなと笑ストーリーは最後の盛り上がりが欲しいですね~。ジャハンナはなんか平和ですし裏ダン含めても短いな~って思いますね
デスタムーアやオルゴデミーラも殆ど出て来ずに暗躍してたのにこの差よ。側近もどうも小物感が付いて回るし本当にどうしてこうなった
ユアストーリーに登場しなかったっていう解説も欲しかったなw
ユアストーリーという単語を出した瞬間に大炎上が始まりますね!?w
確かに、光の教団の存在が強烈過ぎて、とってつけたラスボスの魔王なんだろうなって、今思えばそう感じなくもないけど…プレーしてた時は影が薄いってイメージはなかったけどな🤔
大魔王なのにジョーカー1だとSランクだったもんねー他の大魔王の素材扱いだった
動画の最中でも忘れてしまうほど影が薄いかもしれない。他の魔王や、部下たちが出て来て紹介される度に忘れてました。
シドー「ミルドラースって、ほんと終盤まで名前も出さないしプレイヤーから見える様な活動も特にしてこなかったもんだから、そりゃ忘れられちゃうよねぇ。」
嫁が帰ってきて感動の再会の後、なんか消化試合みたいになってしまったな。正直なところマーサに会いに行く目的の方が魔界に行く理由が強かったりする。
仮に部下が何もせずにおとなしくしていれば、勇者は誕生せずにミルドラースは力をつけて自力で魔界から出られていたかもしれない。(マスタードラゴンはあの体たらくだったし・・・)ともすれば、部下が頑張らなければ世界はミルドラースのものになっていたかも?
6:06〜まさかのアラレちゃんwww
4のラスボスであるデスピサロは序章でもあちこちで名前が出ていてそれなりにインパクトあったけど、5のミルドラースは本当に最後の最後にようやく名前が出たから影が薄いなと当時から思ってたw
8のボスもなんかアイテム使うのが面倒くさいラストバトルだったという記憶しかない。ドルマゲスはキャラも立ってたし苦戦したから覚えてる。
第1形態で、肝心な事を忘れている。あくましんかんかキラーマシンを2体召喚し、共に戦うという厄介さを持っています。
ゲマのインパクトを逆に利用して、「私の本当の姿をお見せしましょう」って言ってミルドラース老人形態に変化するとかだったら面白かったかもしれませんねゲマの姿はマーサの作った結界をすり抜ける為の姿で「人間界に潜り込む為とはいえ、窮屈な姿だった…だがお前達がこちらへの門を開いてくれたならもうこの女も必要あるまい」と言ってマーサを主人公の目の前で殺したりしたら幼年期に殺された父の恨み、奴隷にされた恨み、妻を石にされた恨みに長年探してやっと見つけた母を殺された恨みが加わってプレイヤーに強烈な印象を残せたかもしれません
ミルドラース、本当に凄さを感じないラスボスなんだよなこいつより弱いラスボスもいるだろうけど、もう少し[本人か悪逆を働く]ようにしてほしかった、だからゲマの影に埋もれるのだよ
ゲマが少しでもミルドラースの名を口にすればもうちょいインパクトはあったと思う…………いや無いか
次リメイクされる機会に、ゲマが「ミルドラースさま」と言ったとしても……ドラクエファンの間でさらにネタにされるだけだと思いますw
ゲマが言うよりミルドラースの刺客的な事を匂わす敵を増やすか、ゲマ自体がミルドラースの影的な存在にして主人公達との因縁作らないと今の設定だと弱いよね
メラゾーマ以外は強耐性持ちで吹雪の剣も使えるスライムナイトが最後まで使える所以になってしまっている😂
9の大魔王の地図でも中途半端な強さでやっぱり印象に残りにくく、黒歴史と化したユアストーリーではもはや原形を留めていない
裏ダンジョンをクリアしたらパワーアップして、真・ミルドラースになっていたら、もっと存在感があったのかな…
DQ5は私怨が強すぎるからしゃーない部分はある。
戦闘曲は魔王の威厳があって良いのだが・・・
ジャハンナもよくよく思い返してみれば、魔界すら掌握出来てない象徴みたいな街だしなぁ。あれ?ミルドラースのこと考えれば考えるほど格が落ちていくぞ???
味方モンスターで簡単に倒せるから完全に下克上されてるかたちなんだよな個人的にはゲマあれだけキャラ立ってるからリメイクする度にゲマが実は生きていて死んだミルドラースの力を奪い取って裏ダンジョンもう一つ作って戦うシナリオが欲しくて仕方なかったなぶっちゃけシナリオ的にゲマを最後に倒したいからDQ4の追加シナリオより盛り上がりそう
例えばゲマがゲマとして存在するのではなく、ミルドラースの魔力によって生み出された影だった、とかならもう少し存在感を出せたのかも。ゲマほどの強者を影として作れるほど強いという説明もできるし、イブール用済みへの理屈にもなる。何といっても、父と母の仇、自分が奴隷と石にされたこと、全ての元凶としての討伐対象になる。5って、正直ゲマを倒した所で主人公の旅の目的は果たせてしまっているんですよね。ミルドラースを倒すのは戦いを終わらせるため、みたいな。こんな悲劇を二度と繰り返さない為にも魔王を倒す! とかセリフが入ればまた違ったかもですが、悲しいかな。 ドラクエの主人公は、喋らない!w
神と戦っていないというけど、あの世界のほぼ神=マスタードラゴンが主人公に頼っているわけで、戦っていない理由は神側が逃げ腰だったからじゃないか?あと、デスタムーアは夢の世界は創造してないでしょ。具現化はしたけど。創造したのははざまの世界じゃね?
ドラクエモンスターズでよく使ってた記憶
まぁ~前作のデスピサロが戦闘中に進化を続けていたインパクトのお陰で…『エッ❓️2回で終わり⁉️』ってなりましたね☝️せめてミルドラさん専用の強化特技でもあればよかったんですがね❗️
ミルドラースとの戦闘で印象的なことといえばずっとベロが歯に刺さって痛そうなことくらいかもしれない
リメイクでプチドラースは作らずにプオーンを出してくるあたり、製作者もイジってるよね
ミルクレープさん、結構調整に難航しているラスボスなんですよね。SFC版の『強モード』は(戦術を間違うと)全員最大レベルでもジリ貧になるくらい強かったですが、リメイクにあたって調整で『全モードごちゃ混ぜ』っぽくしたら、今度はこれですし・・・
どうやったってゲマの方が目立つんだからせめて戦闘前の演出ぐらいはブオーンの半分ぐらい気合を入れて作ってあげるべきだった
アベル伝説では何故かゾーマはバラモスに吸収されてしまいますが、ミルドラースは瞑想を使うから、戦闘長引きがち。ゲマは中尾隆聖さんだけどミルドラースは誰なんだろう。エスタークが強敵すぎる
ミルドラースの存在初見でプレイしたときゲマがラスボスちゃうの?って思ってたら違った
私は最強♪で笑ってしまった
きっと敢えて部下に出番を譲り、自ら小物っぽく演じて、部下に花を持たせてあげたんですよ!いい上司じゃないですか!私は尊敬しますよ!ミートローフさん!
最後の一言を改行するのずるいですよ!!!(めっちゃ笑いました😂😂)
ミルフィーユさんの影が薄いのはほぼゲマのせい。リメイクではミートボールさんの名前が出るのは早まったけど出てくるのは最序盤の話すの必須でないNPCだしゲマの存在感が強すぎてミートローフさんは印象に残らないんだよね。
意地でも本当の名前を書かないのが好きすぎる😂ミルクセーキさん……愛されてますね!!
ドラクエ5のジグソーパズルでデカデカと登場しているほどなのにな
確かにラスボスとしては結果を出していないがめいそうをした時の絶望やバフなしでは勝てない戦闘力は歴代ラスボスの中でぴか一かも。ちなみにミルドラースというネーミングは指輪物語の世界であるミドルアースから来ているのでは?
ミルドアースから来た説ありますよね~!!ほかにも、宗教のミトラス教から来た説や、戯曲のミュセドーラスから来た説などもあります😊😊
いちばん思いれがあるのが5だから印象は一応強い母を攫ったのも憎しみポイント高いし
ドラクエは勧善懲悪ストーリーが多いなか、5は自分探しの旅とゲマへの仇打ちがメインだからラスボスは影が薄くなりがち
自分はそんなに能力がないのに面倒見が良くて部下育成に長けてる上司っているじゃない?ミルドラースさんはたぶんそれだよゲマは上司の恩を忘れて調子に乗りすぎた感はある
ミルドラースもDQ1~4ボスのように、モンスターズでさらなる進化形態が用意されれば存在感増しそうですけどね……。そのDQ1~4までのボスは今や進化形態の更なるその先『ゴア○○』という新たな形態まで出てきてますし、置いてけぼり感が凄い。
影が薄いだなんて、大魔王ミルドラース様に失礼ですよ。😂ミルドラース様の第2形態でHPが減ると攻撃力が375→43になるんですよ。終盤になって攻撃力を下げる大魔王なんて他にいないぢゃないですか。ミルドラース様をバカにすることは、この私が多分許しませんよ!🎉😅
終盤で攻撃力を下げるなんてそんな……!!唯一無二なんですね!!!すごいぞミルドラースさん!!!
ミルドラースは最早影が薄いことで有名だったりする
最近リメイクやったけど…ミルドラースってもう少し強くていいんじゃあ
こんなにバックストーリーも無いししょぼい実績なら一層の事、4のバルザックが進化の秘法で更なる進化をしたとか言う設定をつけてもいいのに...
同じように功績が少なくて登場も遅いラプソーンでもここまで影薄くないよな…(汗)最低限戦闘面での印象だけでもあればなぁ
いや、アイツは形態違うだけで最初から居るから…
ゲマがラスボスだったらFF6のケフカ、新桃のカルラみたいな感じになるな。それはそれでインパクトあって良かったと思う。
それだと『ミルドラース』はFF6の『ガストラ皇帝』みたいな感じになって、逆に印章に残るかもしれませんね。
映画ではハッカーに存在を乗っ取られてるしなぁ…
ポンコツ(部下)と、自称リーダー(魔王)ですね。寝てるエスタークより、ドレアムさん一人でいいような・・・
デスタムーアは、ダークドレアムから一方的にしこたまボコられて、ゾーマでさえ凍てつく波動を最初に放ち❗大魔王の肩書きを付けられたり。😗
ミルモでポンさんが何をしたって言うんだ!!
コンピューターウイルスさん!
SFC版ではやたらと瞑想を使うし、3人パーティーなので、集中攻撃しないとHPが削れない厄介なイメージがありますね。リメイクされてからは殆ど瞑想を見なくなったかも。
ドラクエ5はスーファミ版で何周もプレイ&データ消滅で何度もやり直させられてた所為で印象に残ってたから、影薄いと言われてる事をこの動画見て初めて知った。ゲマやブオーンの方が印象強すぎたのは納得。
ダークドレアムにくわれるデスタムーアと比べてどうだろう?
デスタムーアは印象ばっちりでしたが、ミルドラースさんは印象すら残せなかったので……😂
ちゃんと4魔王を従えてた感はあるよなんとかムーア様
ミートソースって公式なんか
ミルクレープさんはついでに倒される感じですね😂実際は意外と手こずる事有るのに😅流石自称w
ミルドラースは5初プレイ時倒せなかったですね。全滅したら相手が強くなるという話で、何度も全滅させられて結局倒せずでした。今思えばただの乱数が悪かっただけなのかもですが
前作4のラスボスは形態数がそれなりにありましたが、ミルドラースは2つしかないのも印象には残らなかったです。
で…でもSFC版戦闘曲の静かな威圧感は好きよ!
改めてみると、ミルドラースがこんなに影が薄いのに驚きです…ゲマの所業が悪役しすぎてるのがかなり響いていますね。アラレちゃんにも負けていたのも驚きです…(;゚д゚)アラレちゃんも好きなのでその情報を知れて嬉しいです!
私もアラレちゃん大好きなので、意外な接点があって嬉しかったです!ゲマがラスボスのほうが良かったんじゃないかと思ってしまう残念さですよね……。
すべてゲマのせいである🤣
ミルドラースにメダパニが効くの⁉️🤔バラモスにはラリホー・マホトーン・ルカニが効いたりするしな‼️😗🙄😒😬😤🥴。
ドラクエ5の最大の欠点はラスボスの存在感とラスボスのデザイン。
ニワカのプレイヤーはミルドラースのこと幸薄いとか言いがちだよね。ドラクエ好きからすると全くネタキャラでもないしかなり存在感あって認知度高いんだけどね。
通ぶってるとこ申し訳ないんだけど、ガチでやってても存在感無さすぎだぞ・名前は全然出てこない・Vは魔王討伐を目的とした旅じゃない・部下の方が頑張ってる&主人公達に損害与えてる・その部下の頑張りをマーサ攫った&十数年魔法使わせれないくらいしかしてない癖に無駄とかいうアホさ・主人公の人生を何度も狂わせたゲマらの方が印象強い君がマイナーキャラ好きなだけじゃないの?
基本的にデブラスボスは影が薄い。ミルドラースもラプソーンも影が薄い。いつかドラクエ外伝で異魔神でも出して欲しいわ
ラプソーンはミルドラースよりストーリーに関わってるからいいよね…笑
ミルなんとかさんの動画が最近増えてきた?
第2形態が徳永英明が主題歌を歌ってる某アニメの中ボスやドラゴンボールのマッスルタワーに出てくる怪物に似てたり、第1形態がジジイでデスタムーアのパクリだったり(アレ?)で初見感があまりないんだよな〜
もはや後発キャラのパクリと言われても違和感無いレベル…さらにミルクムースのボツイラストとなったムドーの方がボスキャラとして威厳を放つ始末…
やはりゲマのインパクトがあるからね…😅
ドラクエ5やった記憶はあるのに確かに何故かミルドラースの記憶が一切ない
よくもわるくもゲマが出張りすぎた
ネタにされがちなミルドラースだけど、魔族の王っていう肩書きなだけあって諸悪の根源って感じがして割とすき。逆に言うとここまでの肩書きがあってやっと成り立ってる感はある
「諸悪の根源」に焦点を当てたらいい線いきそうなミルドラースさん。肩書きもかっこいいですよ!!大魔王様!!
4までのドラクエは「勇者になって世界を救う」ことが中心の物語であるため、世界を脅かすラスボスを強く印象付けるのが当然として作られていたように思います。5は子供時代から大人になって結婚して父親になって、という「主人公の人生を追体験する」ストーリーであるため、ラスボスはあくまで「区切り」の存在として最初からデザインされていたのではないかと考えています。そう考えれば主人公の人生を直接的に邪魔してくるゲマ一味の存在感が強い(しかもリメイクで更に目立つようになった)理由にも説明がつくのではと思います。
天空の剣でマホカンタ剥がしてルカニが効いた時いろんな意味で泣いた……
リメイク版でゲマがオリジナル以上に目立ち過ぎたせいで、元から薄かった存在感が更に薄くなるという憂き目を食らったミルドラースさん。
リメイクやったこと無いけどゲマそんなに目立つの?
@@モスマン三世
オリジナルでは主人公と嫁を石化するのはジャミですが、リメイクではその役目をゲマがやっています、更にリメイク版ではボブルの塔で死なず(ミルドラースの居城で最終的に対決)、更には光の教団の教祖であるイブールも役立たず扱いして始末するという暴れっぷりを披露しています。
再々リメイクしたらゲマがミルドラースを“あなたは大魔王の器ではない”と粛清してラスボスになって欲しい。
確かに、リメイク版ではゲマへの憎悪・闘争心(ついでに言葉遣いの悪さ)こそ増しましたが、ミルなんとかさんへのそれは今一つパッとしませんでした・・・w
@@starcherry9463
フルボイスのリメイクあれば
戦闘力530000の人がゲマやってほしい
ドラクエ6のブースカから進化の秘宝を使ってミルドラースになった説もあります
私の想像では勇者によってデスタムーアが倒されて城の中で1匹だけ生き残ったブースカが元の世界に入り4までの2万年間を生き延びてエビルプリーストを倒した頃を見計らって進化の秘宝を盗んだ だからセリフの勇者の子孫はデスタムーア様の敵だと思う
映画でもハブられた悲しき魔王
ミルドラース最大のミスはゲマを最高幹部にしてしまったことだなそのせいで主人公達にやられているし。
そもそも5の主人公達って魔王を倒すために冒険してたわけじゃないんですよね。母親を連れ戻すために旅をしていてその流れで魔王と戦うことになってるわけですからね。
5の少ない欠点を挙げるなら大概コイツに行き着いてしまうw
ミルドラースの名前と変身後の姿は覚えてるけど、変身前の第一形態の姿から何故かデスタムーアとごっちゃになる
脳内識別方法が第一形態は2つの玉で第三形態の顔と手だけでしかないデスタムーア
個人的にはコイツも印象が薄い気もする
確かにゲマの方が印象が強いな。
ワイの中での
「3大丁寧な口調のヤベー奴」で
フリーザ、喪黒福三と並ぶ存在やし。
最初ジジイの姿というと、先に
ピッコロ大魔王や美しい魔闘家鈴木を
先に思い出すし、変身後ブサイクと
いえばザーボンさんやし。
戦闘BGMは裏ボスのエスタークの方が
耳にしたし、第2形態の登場音も
ブオーンやエスタークでもあるし。
ゾーマは台詞回し、闇の衣と光の玉、
戦闘BGMのインパクトが強い。
デスピサロは話にかなり絡むし、
形態変化の数とアクションがある。
デスタムーアやオルゴデミーラも
形態変化の数とそれぞれの形態の
印象が強いので記憶に残る。
竜王だって第2形態があるし、
「世界の半分あげる」クイズがある。
個人的にデスタムーアが大魔王として一番風格あるんだよなあ
実際ラスボスのなかでも最強クラスに強いし
5はストーリー重視(といっても時間すっ飛ばしまくりのスカスカな三代物語だけど)だから、ラスボスがマジで空気なんだよな。
ていうか息子勇者も空気だし、一番記憶に残りにくい。
リメイクでゲマの出番があそこまで盛られるなら、いっその事イブールのみならずミルドラースも喰ってラスボスに君臨してくれてもよかったw
確かにミルドラースは影が薄いけど、BGMが最高なんだよな…。
それまでの作品では勇者目線の曲のように感じるけど、ミルドラース戦の「大魔王」は絶望感を感じる。世界の週末っぽい感じがする。
だからラスボス戦の曲の中では1番好き。
ミルドラースの曲かっこいいですよね!!
地の底から悪が這いあがってくるような感じで、まさに世紀末な迫力がありますし😍
2のハーゴンポジのイブールの影が薄いのも、連鎖的に影が薄くなってる原因のような気もします。
ピエール、ゴレムスあたりのほぼほぼ仲間になるモンスターに、確定で仲間になる人間キャラの編成で割と簡単に勝てる強さなのも影の薄さに拍車をかける
第二形態になる際の
「なまじ強いばかりに〜
って台詞は好きなんですがそれだけだとちょっとインパクトに欠けますねw
ミルドラースが印象に残って無い最大の理由は旅の目的
5は123のようにする魔王を倒す旅じゃなくて母親を探すのが目的だからプレイしてて魔王を倒すって意識が低いこと
あ〜確かに
まあそれでももし5のラスボスがゾーマだったら全然記憶に残ると思う
ミルドラースの攻撃はただ強力な攻撃を使ってくるだけで代名詞と言う様な技はないですね。後ミルドラースが魔界から動かなかったのは、強大になりすぎて魔界から出れなくなってたからで、自身が通れるだけの扉を開くためにマーサをさらってたんですよね確か。
リメイクでカッコいい背景を用意されても青森県とか言われてしまう
青森県w
ミルドラースさんかわいそうに……。せめて北海道だったらもっと面積が広かったのに……。
個人的には影が薄いよりもラスボスの最弱クラスだからだと思う リメイクを基準にしています
理由はシドーは純粋に強くスクルトやルカナンを使う、ゾーマは凍てつく波動の解除と味方側がそこまで強くないのと光の玉の使い方が初見殺し、ピサロは形態変化でジリ貧、デスタムーアはトラウマのザオリク それに比べてミルドラースは1形態は2回行動できる手下に任せたり、2形態はルカナンが無駄行動で完全2回行動でないのが残念
この人とマスタードラゴン関係は、ストーリーがザルなんですよね。
過去にマスタードラゴンと戦争して、天空の城を落とすも封印されて、その封印を解くためにマーサをさらったとかだったら整合性大きく失わずに後半まで出てこない理由付けになりそうなもんです。
元の情報量が少ないからか、小説版やCDシアターでは、マスタードラゴンは主人公に全能力譲渡したり、ミルドラースが闇の竜だったりと媒体によって設定が変わったり、元人間になったりとなにかしら盛られてくイメージ。
ミルドラースはユアストーリーのせいで更に不遇のラスボスにされたからなぁ
ゲマはおネエ言葉と主人公の目の前で両親をメラゾーマで焼き払うインパクトが強すぎる。
失態が多いという検証もあるが、あえて最善の一手を取らずに主人公を弄んで状況を楽しんでいた可能性が高い。
その悪辣極まるゲマを万感の想いで討伐した後すぐにミルドラース戦だからどうしてもシラケてしまう。
弄ぶ性格を指して失態と結論出してるのだろう。任務よりそっちを優先したということで。
ミルドラース、老人形態でメダパニが
効くとか、それもうボケ老人やん
「大人になれ」があるぞ
5があまり好きになれない理由の1つがこのミルクソースさんの弱さなんだよなぁ。しかもミルクボーイさんの原案のボツネタとなったムドーの方がボスとしての存在感が上という始末…
初めてクリアしたドラクエがSFCの5だったので、個人的には思い出深いラスボスなのですが、客観的に見たら印象が薄め…というか目的が希薄に感じるのは確かですね。あれだけ主人公を苦しめたゲマやイブールに対して「部下が勝手にやった」って拍子抜けですしちょっと何言ってるか分からない😅ってなりますよね。
また裏ボスの登場によりラスボスが最強という時代が終わってしまったことなども要因な気がします(実際、あまり強くないですし、モンスターズでもちょい耐性低めという)
あとSFC版は戦うのも洞窟内で地味ですし、倒してからエンディングまでの流れもあっさりしすぎている感じがありますね(ダイ大のように地上壊滅のカウントダウンが…みたいな切迫感が欲しい)
個人的に5って魔界に行ってからがちょっと物足りないので、またリメイクがあるのなら魔界を拡張して6の狭間の世界並のボリュームにして、そこでミルドラースの悪行を描くとか、貧富の差や飢餓で苦しみ、人間への復讐のために魔族になった過去を描くとか、個人的にはそのくらいの追加要素があってもいいかな~と思っています。
もしくは魔界で倒したあとに復活して、8のようにマスタードラゴンに乗って大神殿の上空で最終決戦とか…そのぐらいすれば印象に残ると思います。がんばれミルドラース!!
熱いコメントありがとうございます!!
初クリアの作品はやはり思い出に残りますよね😊
ちょうど裏ボスが初めて登場した作品ですし、ラスボスの印象薄めですよね…。
ストーリーもあっさりしすぎている…というのも同意です😭😭
ミルドラースさんの今後の活躍を願っています!!!
@@dragonquestlabo つい長くなってしまいました😂
裏ボスが当たり前になったのって罪ですよね…(6ではそれがネタに…)
あと戦闘BGMもなんかゆーったり寝てた感がありそこも地味かなと笑
ストーリーは最後の盛り上がりが欲しいですね~。ジャハンナはなんか平和ですし裏ダン含めても短いな~って思いますね
デスタムーアやオルゴデミーラも殆ど出て来ずに暗躍してたのにこの差よ。側近もどうも小物感が付いて回るし本当にどうしてこうなった
ユアストーリーに登場しなかったっていう解説も欲しかったなw
ユアストーリーという単語を出した瞬間に大炎上が始まりますね!?w
確かに、光の教団の存在が強烈過ぎて、とってつけたラスボスの魔王なんだろうなって、今思えばそう感じなくもないけど…
プレーしてた時は影が薄いってイメージはなかったけどな🤔
大魔王なのにジョーカー1だとSランクだったもんねー
他の大魔王の素材扱いだった
動画の最中でも忘れてしまうほど影が薄いかもしれない。
他の魔王や、部下たちが出て来て紹介される度に忘れてました。
シドー「ミルドラースって、ほんと終盤まで名前も出さないし
プレイヤーから見える様な活動も特にしてこなかったもんだから、そりゃ忘れられちゃうよねぇ。」
嫁が帰ってきて感動の再会の後、なんか消化試合みたいになってしまったな。正直なところマーサに会いに行く目的の方が魔界に行く理由が強かったりする。
仮に部下が何もせずにおとなしくしていれば、
勇者は誕生せずにミルドラースは力をつけて自力で魔界から出られていたかもしれない。
(マスタードラゴンはあの体たらくだったし・・・)
ともすれば、部下が頑張らなければ世界はミルドラースのものになっていたかも?
6:06〜
まさかのアラレちゃんwww
4のラスボスであるデスピサロは序章でもあちこちで名前が出ていてそれなりにインパクトあったけど、5のミルドラースは本当に最後の最後にようやく名前が出たから影が薄いなと当時から思ってたw
8のボスもなんかアイテム使うのが面倒くさいラストバトルだったという記憶しかない。ドルマゲスはキャラも立ってたし苦戦したから覚えてる。
第1形態で、肝心な事を忘れている。
あくましんかんかキラーマシンを2体召喚し、共に戦うという厄介さを持っています。
ゲマのインパクトを逆に利用して、「私の本当の姿をお見せしましょう」って言ってミルドラース老人形態に変化するとかだったら面白かったかもしれませんね
ゲマの姿はマーサの作った結界をすり抜ける為の姿で「人間界に潜り込む為とはいえ、窮屈な姿だった…だがお前達がこちらへの門を開いてくれたならもうこの女も必要あるまい」と言ってマーサを主人公の目の前で殺したりしたら幼年期に殺された父の恨み、奴隷にされた恨み、妻を石にされた恨みに長年探してやっと見つけた母を殺された恨みが加わってプレイヤーに強烈な印象を残せたかもしれません
ミルドラース、本当に凄さを感じないラスボスなんだよな
こいつより弱いラスボスもいるだろうけど、もう少し[本人か悪逆を働く]ようにしてほしかった、だからゲマの影に埋もれるのだよ
ゲマが少しでもミルドラースの名を口にすればもうちょいインパクトはあったと思う…………いや無いか
次リメイクされる機会に、ゲマが「ミルドラースさま」と言ったとしても……
ドラクエファンの間でさらにネタにされるだけだと思いますw
ゲマが言うよりミルドラースの刺客的な事を匂わす敵を増やすか、ゲマ自体がミルドラースの影的な存在にして主人公達との因縁作らないと今の設定だと弱いよね
メラゾーマ以外は強耐性持ちで吹雪の剣も使えるスライムナイトが最後まで使える所以になってしまっている😂
9の大魔王の地図でも中途半端な強さでやっぱり印象に残りにくく、黒歴史と化したユアストーリーではもはや原形を留めていない
裏ダンジョンをクリアしたらパワーアップして、真・ミルドラースになっていたら、もっと存在感があったのかな…
DQ5は私怨が強すぎるからしゃーない部分はある。
戦闘曲は魔王の威厳があって良いのだが・・・
ジャハンナもよくよく思い返してみれば、魔界すら掌握出来てない象徴みたいな街だしなぁ。
あれ?ミルドラースのこと考えれば考えるほど格が落ちていくぞ???
味方モンスターで簡単に倒せるから完全に下克上されてるかたちなんだよな
個人的にはゲマあれだけキャラ立ってるからリメイクする度にゲマが実は生きていて死んだミルドラースの力を奪い取って裏ダンジョンもう一つ作って戦うシナリオが欲しくて仕方なかったな
ぶっちゃけシナリオ的にゲマを最後に倒したいからDQ4の追加シナリオより盛り上がりそう
例えばゲマがゲマとして存在するのではなく、ミルドラースの魔力によって生み出された影だった、とかならもう少し存在感を出せたのかも。
ゲマほどの強者を影として作れるほど強いという説明もできるし、イブール用済みへの理屈にもなる。何といっても、父と母の仇、自分が奴隷と石にされたこと、全ての元凶としての討伐対象になる。
5って、正直ゲマを倒した所で主人公の旅の目的は果たせてしまっているんですよね。
ミルドラースを倒すのは戦いを終わらせるため、みたいな。こんな悲劇を二度と繰り返さない為にも魔王を倒す! とかセリフが入ればまた違ったかもですが、悲しいかな。 ドラクエの主人公は、喋らない!w
神と戦っていないというけど、あの世界のほぼ神=マスタードラゴンが主人公に頼っているわけで、戦っていない理由は神側が逃げ腰だったからじゃないか?
あと、デスタムーアは夢の世界は創造してないでしょ。具現化はしたけど。創造したのははざまの世界じゃね?
ドラクエモンスターズでよく使ってた記憶
まぁ~前作のデスピサロが戦闘中に進化を続けていたインパクトのお陰で…『エッ❓️2回で終わり⁉️』ってなりましたね☝️
せめてミルドラさん専用の強化特技でもあればよかったんですがね❗️
ミルドラースとの戦闘で印象的なことといえば
ずっとベロが歯に刺さって痛そうなことくらいかもしれない
リメイクでプチドラースは作らずにプオーンを出してくるあたり、製作者もイジってるよね
ミルクレープさん、結構調整に難航しているラスボスなんですよね。
SFC版の『強モード』は(戦術を間違うと)全員最大レベルでもジリ貧になるくらい強かったですが、リメイクにあたって調整で『全モードごちゃ混ぜ』っぽくしたら、今度はこれですし・・・
どうやったってゲマの方が目立つんだからせめて戦闘前の演出ぐらいはブオーンの半分ぐらい気合を入れて作ってあげるべきだった
アベル伝説では何故かゾーマはバラモスに吸収されてしまいますが、ミルドラースは瞑想を使うから、戦闘長引きがち。ゲマは中尾隆聖さんだけどミルドラースは誰なんだろう。エスタークが強敵すぎる
ミルドラースの存在
初見でプレイしたときゲマがラスボスちゃうの?って思ってたら違った
私は最強♪で笑ってしまった
きっと敢えて部下に出番を譲り、自ら小物っぽく演じて、部下に花を持たせてあげたんですよ!いい上司じゃないですか!私は尊敬しますよ!
ミートローフさん!
最後の一言を改行するのずるいですよ!!!(めっちゃ笑いました😂😂)
ミルフィーユさんの影が薄いのはほぼゲマのせい。リメイクではミートボールさんの名前が出るのは早まったけど出てくるのは最序盤の話すの必須でないNPCだしゲマの存在感が強すぎてミートローフさんは印象に残らないんだよね。
意地でも本当の名前を書かないのが好きすぎる😂
ミルクセーキさん……愛されてますね!!
ドラクエ5のジグソーパズルでデカデカと登場しているほどなのにな
確かにラスボスとしては結果を出していないがめいそうをした時の絶望やバフなしでは勝てない戦闘力は歴代ラスボスの中でぴか一かも。ちなみにミルドラースというネーミングは指輪物語の世界であるミドルアースから来ているのでは?
ミルドアースから来た説ありますよね~!!
ほかにも、宗教のミトラス教から来た説や、戯曲のミュセドーラスから来た説などもあります😊😊
いちばん思いれがあるのが5だから印象は一応強い母を攫ったのも憎しみポイント高いし
ドラクエは勧善懲悪ストーリーが多いなか、5は自分探しの旅とゲマへの仇打ちがメインだからラスボスは影が薄くなりがち
自分はそんなに能力がないのに面倒見が良くて部下育成に長けてる上司っているじゃない?ミルドラースさんはたぶんそれだよ
ゲマは上司の恩を忘れて調子に乗りすぎた感はある
ミルドラースもDQ1~4ボスのように、モンスターズでさらなる進化形態が用意されれば存在感増しそうですけどね……。
そのDQ1~4までのボスは今や進化形態の更なるその先『ゴア○○』という新たな形態まで出てきてますし、置いてけぼり感が凄い。
影が薄いだなんて、大魔王ミルドラース様に失礼ですよ。😂
ミルドラース様の第2形態でHPが減ると攻撃力が375→43になるんですよ。終盤になって攻撃力を下げる大魔王なんて他にいないぢゃないですか。
ミルドラース様をバカにすることは、この私が多分許しませんよ!🎉😅
終盤で攻撃力を下げるなんてそんな……!!
唯一無二なんですね!!!すごいぞミルドラースさん!!!
ミルドラースは最早影が薄いことで有名
だったりする
最近リメイクやったけど…ミルドラースってもう少し強くていいんじゃあ
こんなにバックストーリーも無いししょぼい実績なら一層の事、4のバルザックが進化の秘法で更なる進化をしたとか言う設定をつけてもいいのに...
同じように功績が少なくて登場も遅いラプソーンでもここまで影薄くないよな…(汗)最低限戦闘面での印象だけでもあればなぁ
いや、アイツは形態違うだけで最初から居るから…
ゲマがラスボスだったらFF6のケフカ、新桃のカルラみたいな感じになるな。
それはそれでインパクトあって良かったと思う。
それだと『ミルドラース』はFF6の『ガストラ皇帝』みたいな感じになって、逆に印章に残るかもしれませんね。
映画ではハッカーに存在を乗っ取られてるしなぁ…
ポンコツ(部下)と、自称リーダー(魔王)ですね。
寝てるエスタークより、ドレアムさん一人でいいような・・・
デスタムーアは、ダークドレアムから一方的にしこたまボコられて、
ゾーマでさえ凍てつく波動を最初に放ち❗大魔王の肩書きを
付けられたり。😗
ミルモでポンさんが何をしたって言うんだ!!
コンピューターウイルスさん!
SFC版ではやたらと瞑想を使うし、3人パーティーなので、集中攻撃しないとHPが削れない厄介なイメージがありますね。
リメイクされてからは殆ど瞑想を見なくなったかも。
ドラクエ5はスーファミ版で何周もプレイ&データ消滅で何度もやり直させられてた所為で印象に残ってたから、影薄いと言われてる事をこの動画見て初めて知った。
ゲマやブオーンの方が印象強すぎたのは納得。
ダークドレアムにくわれるデスタムーアと比べてどうだろう?
デスタムーアは印象ばっちりでしたが、ミルドラースさんは印象すら残せなかったので……😂
ちゃんと4魔王を従えてた感はあるよなんとかムーア様
ミートソースって公式なんか
ミルクレープさんはついでに倒される感じですね😂実際は意外と手こずる事有るのに😅流石自称w
ミルドラースは5初プレイ時倒せなかったですね。
全滅したら相手が強くなるという話で、何度も全滅させられて結局倒せずでした。
今思えばただの乱数が悪かっただけなのかもですが
前作4のラスボスは形態数がそれなりにありましたが、ミルドラースは2つしかないのも印象には残らなかったです。
で…でもSFC版戦闘曲の静かな威圧感は好きよ!
改めてみると、ミルドラースがこんなに影が薄いのに驚きです…ゲマの所業が悪役しすぎてるのがかなり響いていますね。アラレちゃんにも負けていたのも驚きです…(;゚д゚)アラレちゃんも好きなのでその情報を知れて嬉しいです!
私もアラレちゃん大好きなので、意外な接点があって嬉しかったです!
ゲマがラスボスのほうが良かったんじゃないかと思ってしまう残念さですよね……。
すべてゲマのせいである🤣
ミルドラースにメダパニが効くの⁉️🤔
バラモスにはラリホー・マホトーン・ルカニが効いたりするしな‼️😗🙄😒😬😤🥴。
ドラクエ5の最大の欠点はラスボスの存在感とラスボスのデザイン。
ニワカのプレイヤーはミルドラースのこと幸薄いとか言いがちだよね。ドラクエ好きからすると全くネタキャラでもないしかなり存在感あって認知度高いんだけどね。
通ぶってるとこ申し訳ないんだけど、ガチでやってても存在感無さすぎだぞ
・名前は全然出てこない
・Vは魔王討伐を目的とした旅じゃない
・部下の方が頑張ってる&主人公達に損害与えてる
・その部下の頑張りをマーサ攫った&十数年魔法使わせれないくらいしかしてない癖に無駄とかいうアホさ
・主人公の人生を何度も狂わせたゲマらの方が印象強い
君がマイナーキャラ好きなだけじゃないの?
基本的にデブラスボスは影が薄い。
ミルドラースもラプソーンも影が薄い。
いつかドラクエ外伝で異魔神でも出して欲しいわ
ラプソーンはミルドラースよりストーリーに関わってるからいいよね…笑
ミルなんとかさんの動画が最近増えてきた?
第2形態が徳永英明が主題歌を歌ってる某アニメの中ボスやドラゴンボールのマッスルタワーに出てくる怪物に似てたり、第1形態がジジイでデスタムーアのパクリだったり(アレ?)で初見感があまりないんだよな〜
もはや後発キャラのパクリと言われても違和感無いレベル…さらにミルクムースのボツイラストとなったムドーの方がボスキャラとして威厳を放つ始末…
やはりゲマのインパクトがあるからね…😅