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その点7の主人公はいいよなあ、親が死んだり会えなくなるんじゃなくて、増えるんだもんなあ(ぇ)
まさかの両親が2人ずつですからねw両親が健在で揃っている主人公というだけでレアなのにw
1:10マルティナ幼少期完璧に忘れてた
天空シリーズが特に過酷な印象なのよね……
過去は不明でろくに金も武器も貰えずたった一人で竜王倒しに行く1の勇者もなかなかに過酷…何度ドムドーラで死んだ事か
5でゴールドオードブをすり替える時、自分の後の過酷な運命をふまえたうえでくじけちゃだめだよって言葉をかける場面はマジで泣きそうになった
やっぱり世界を救っても救っても次の災厄が襲ってくる10の主人公だな2度死ぬし
プレイヤー的に圧倒的に過酷だったのはFCドラクエ2
Ⅸ最大の過酷さは、帰るべき故郷の天使界が消滅してしまったことだと思いました
夢の世界はムドーが作ったのでは無く、デスタムーアが夢を実体化した人々の夢そのものです。
ドラクエの日おめでとう☆これからも動画たのしみにしています。
ドラクエの日おめでとうございました♪これからも動画制作頑張りますね😊😊ありがとうございます!
11はメンバーが豊かだから楽しそうに見えてしまう…相棒に美人に面白いお姐さんに実の祖父と
11はメンバーが魅力的ですよね!ただしあそこまで勇者が追い詰められるのは稀!ってほど追い詰められまくってます……(>_
@@dragonquestlabo 個人的にエマとなんならハンフリーも仲間になってもよかったリメイクに期待
3なんて全然過酷じゃないだろ。最初から最後までおおよそ順調じゃないか。5に比べたら幸せすぎだろ
逆に言ったら故郷に帰れないのは最後の5と比較するとつらいと思う
あゝドラクエシリーズを記憶を消してもう一度やりたい
Ⅵの主人公は女性関係が不遇…大切なターニアやバーバラに別れを告げられてしまう。両親はドラクエの主人公にしては珍しく健在なのに。
『決して最後まで諦めない』銀魂の近藤勲『決して最後まで諦めないお妙さん』キャラが異なると意味も変わる
カボチ村の連中だけは絶対に許さん。
6:45結果的に、死後も主人公に大きな爪痕を残していったムドー
5主人公の石化期間に、誤りがあったのを報告させていただきます。10年も石化していたのは妻側であり、主人公は8年間だけです…とはいえ、どのみち子供の成長を直に見る事は出来なかったんですが
たしかに8年ですよね!ご指摘ありがとうございます😭子供の成長はあっというまですから、それをなにも見れなかったのがかわいそうすぎますよね。
石化していた間に自身を買った富豪の家の子供(ジージョ)は主人公の子供達と同年代で、自分の子じゃない子供の成長を見守ることになるというのも切ない。しかもジージョは光の教団に拉致されてしまい、富豪に八つ当たりされてしまう
え!?4は!??1位とすら思ったのに!?
いつもありがとうございます。
こちらこそいつもご視聴ありがとうございます😊😊
5がやっぱり幼少期に父親を自分が人質になったために嬲り殺されたりしてるからホントきついと思うあれだけのことがあったのにまっすぐ育った5主人公ってすごいと思う
ドラクエ2、父親から銅の剣50ゴールド、もらい旅立つが、サマに会えない、王女は犬の姿、なんて~過酷な旅なんだ~🤣
3は 色々と準備されてたし旅の道中でも 帰る家もある主人公よりも 実家の母の方が辛そう
グレイグは正義感の強い男だから許してやってくれ
サマルが弱いとか調整不足で難易度が高い「FC版2」、鬱イベントが多い「7」、七賢者の末裔を1人も救えずラプソーン復活を許してしまった「8」も、なかなか過酷だったと思った。
3に関しては、堀井雄二氏(だったと思うけど)が「元の世界に戻ったと考えても良い」と発言しているあたり、「普通に考えて戻れなかった」というのは言い過ぎな気がする。開発側は(おそらく)意図的に色々な可能性を残しているし、そういう意味では3は過酷な旅として1位に選ばれるのには違和感アリですね。個人的にはありきたりだけど、5が圧倒的に過酷。(オンラインの10をどう評価するかはあるけれども、ひとまず置いといて)他作品では、11を除いてある程度の年齢になって、物語がスタートしている。言い換えれば、ある程度精神的な成長もしているわけで。11の主人公も、赤ちゃんの頃からとは言っても、本人の意識的には村で普通に育ってきたところからの旅だし。少なからず精神的な成長があれば、ツラいことが起きても耐性が出来てるわけですよ。一方で、5の主人公は6才という毎日が楽しい時期に、目の前で父親を○されるトラウマを植え付けられ、その後奴隷生活をスタートさせられるとか、過酷さの比重がだいぶ幼い頃に寄っている。ツラい出来事に対する耐性も何もあったもんじゃない。最終的にはハッピーエンドになったとはいえ、幼少期から他とは一線を画す過酷さだと思います。
この手のテーマでよく言われのが10の主人公はメタ的に考えるとその時のストーリーボスを倒せど倒せどサービスが続か限り新たなボスが出てくるから終わりがない旅が続くのは過酷(一ファンとしては嬉しい悲鳴だが)逆に、なんらかの理由でサービス終了してしまうとそこで旅が終わりを迎えてしまうという
うーん4が入ってないの違和感あるな故郷は滅ぼされ、幼馴染は殺され、父親はマスタードラゴンに殺され、挙句にはその父の仇にデスピサロ倒せと言われ無茶苦茶悲惨だと思うが逆に3は父オルテガは殺されるが、母や祖父は生きてるしそんなに不自由なく生きてきたと思うがなしかもルイーダで仲間最初から連れて旅していいと王様から許可までもらってるし個人的には5・4・11・6・9・3・8・7・1・2の順かな
クリアしてからが過酷そうな《ドラクエⅠ 》総じて過酷な《ドラクエⅡ》父親の仇、故郷の仇を助ける《ドラクエⅣ》冒頭から呪われてた《ドラクエⅧ》まぁ~過酷かこく❗️境遇が過酷なラスボス・裏ボスランキングもみたいです❗️今回もありがとうございます✊
主人公は基本的に過酷な冒険を強いられてますよね!ボスの境遇にスポットを当てるのもとても面白そうです😊リクエストありがとうございます!
(魔理沙の「冒頭から天使のアイデンティティを奪われた」発言に関連して)9の主人公が星のオーラを見れなくなった点が特に衝撃的でしたね。「作中の天使の役割的に、それってヤバくない?」と。
コメントありがとうございます!星のオーラを見れないのに、どうやって星のオーラを集めるんだ??と謎に思いますよね!
過酷というか不憫なのはIVの主人公かと。過去の動画でもあげてたマスタードラゴン悪という見方で考えたら、運命に立ち向かっていく他ナンバリングの主人公に対し、マスタードラゴンのさじ加減で翻弄させられる主人公は気の毒以外の何物でもない。また『導かれし者』という冠が無ければ、故郷の村を襲撃され最初に仲間になった人に『金づる』扱い。人を信用できないという男をようやく説得できたかと思えば、行く先々で仕事を押し付けられたり、時には「ワシを笑わせてみよ」とか無理難題まで与えられる始末。旅の疲れで悪夢はみるし、濡れ衣は着せられるし。
4が最初に生まれ育った村の人たちが全員殺されるから4が一番つらいと思う。
5の主人公は子供が産まれた時点で20才のはず。
ただし救われているところは1位ソロ子孫がアリーナの子孫と結婚する勇者なので天空装備を付けられる2位プリン賢者でベホマやザオリクを覚えるいただきストリートに参加(ローレとサマルは用事があって出ていない)3位アルス初代ロトとして褒められるルビスを救う4位リュカビアンカと結婚(もしくはデボラとフローラ)エンディングでは大王娘のタバサがコリンズと結婚し前作の勇者と姫は結ばれた
IIIの王様責めるのは違うな w普通、火山に落ちて音沙汰なければ死んだと思うのが通常だしね。オルテガは見えないとしても死に目にあったから、後で墓作れたと思えばまだマシ
かわいそうなキャラで1位を誇る勇者ソロの悲しさ1自分の故郷を失い、婚約のシンリアも失う2山でおじいちゃんと二人暮らし3アリーナに愛されない4新エンディングでも戻ったのはシンリアだけで故郷は戻せなかった勇者は姫に愛されているのが常識ですがソロは姫にそこまで愛されなかったのがかわいそう(タバサがアリーナの子孫のコリンズと結婚したので願いが実った)2位のプリン1オープニングでハーゴンに襲われ父を失う2犬の姿3初期装備がひのきのぼう3位の勇者アルス1母に強制的に起こされる2初期装備がかわいそう3父オルテガを失う4世界を平和にしても故郷に帰れない裏話では上と閉じたのはアリアハンがゾーマを素早く倒した勇者と仲間たちを恐れたため二度と来られないように閉じたという話がありますそして6→4→5の天空が始まる4位リュカ1両親を失う2勇者ではなく前作の魔王のピサロの子孫3奴隷にされる4ビアンカを奪われ取り戻しに行くが自分も石化される
悲劇的なキャラが多すぎる……!!勇者ソロはまさに独りなんですよね……その意味も含めてぶっちぎり一位だと思います><
だけどソロの子孫がアリーナの子孫と結婚してよかったですね
2:10分かるw
悲惨な人生と言えば5の主人公だけど、ビアンカと結婚して子供まで作ってるんだからむしろ1番幸せって書かれてるのを見て妙に納得した記憶
かわいい嫁さんと強くてかしこい子どもがいる、それが最高の人生かもしれません・・・ビアンカを嫁にできる時点で超幸せですよねw
転生したり、家族と別れたり。時渡りをしたり、色んな世界を駆け巡っている10の主人公が一番過酷な旅をしていると思います。。
たしかにそうですね、、、まず最初からハードモードすぎる……。
9は味方キャラは全て自分で作るからキャラ同士のやりとりも無くて全体的に寂しい旅なのも辛い
主人公も味方もキャラメイクじゃなければリメイクしてほしいな
4はシンシアが実態かどうか次第…かなぁ。
ドラクエ4が1位だと思ったらベスト5にも入ってなかった
お疲れ~。5が一番と思ったけど、3か~。まあ大体過酷だが、過酷じゃないと話にならないともいう気がする。
3のバラモスを倒し平和になったアリアハンの後が知りたい。勇者も伝説の武器も無い世界に魔王は現れなかったのかな
8主人公も実はそこそこ辛い幼少期よな?父親は物心ついたときからいないし危うく行き倒れで死にかけるし
昔はハッピーエンドと感じていましたが、今は3主人公は世界の平和のために尽くしたのに、故郷に帰れないことを考えるととても悲しいです😢個人的には7主人公も主人公自身というよりは、7は鬱展開が多いのでそれを耐えているメンタルが強いと思います。10はオンラインなので除外かもですが、個人的に特に辛かったのはバージョン4だと思います。主人公にもメレアーデにとってもどちらも大切な人たちが亡くなった悲しみが強く、ラストも切ない終わり方でしたね…
Ⅲの結末は上の世界に戻ってからのセリフ考えるのが面倒だったからっていうw小説版の結末は更に切ない
過酷ランキング(2のトンヌラとプリンも主人公なので入っている)1位ドラクエ4=婚約も故郷も失う(最終的にはシンリアと結婚する)2位ドラクエ2(ムーンブルク王女)=ソロ(4主人公)と同じく自分の城や家族も失うがローレシアの王子と結婚することは同じであり町は燃やされていないのでマシだといえる3位ドラクエ3=世界を平和にしても故郷に帰れないのは重く最終的には仲間の女僧侶などと結婚して1に繋がった4位ドラクエ5=勇者じゃないので4よりも悲惨だがビアンカとの結婚やエンディング後の娘のタバサが結婚、最後は大王なので恵まれている5位全員=いろいろな見方があるが仲間に助けられたり周囲の人々に有名されているので細かく分けるのは難しかったので同率にしました
個人的には5→4→11→7→6の順番で過酷かなと思います!ドラクエはどの作品も過酷な旅が前提ですが、やはり身内や仲間が亡くなったり、一生会えなくなるのはポイント高いかなと
グレイグ仲間にする時、何回もいいえにしたwww
3は1回クリア後の勇者不在エンディングを誰かしらヤるはずだが、PS Switch スマホの移植版は勇者不在でも城にて強制召喚で、3から1・2へ無理矢理続かせるエンディングに改変。(着ぐるみ🧸・水着👙・棺桶⚰でも通常状態で召喚)原作FC版・リメイクSFC版とGBC版とそれ以降の移植版で扱いが変わる3勇者…
3を一番過酷というのは3を美化しすぎじゃねえかなうp主の解説聞いても5とか11のが過酷に聞こえる
考えようによっては1主人公だったかもしれません。「常に独力で状況を打開せざるをえない。倒れても誰も助けてはくれない」というのはやはりキツいでしょう。(ゲーム的には死んだらお城に帰されますけど、実際はそのまま野垂れ死んでるでしょうね。邪推すれば、もしかしたら同時に多数の「ロトの血を引く勇者」が旅立っていたのかもしれません。)更にエンディング(「しかしあなたはいいました」)も、考えようによっては、「狡兎死して走狗烹らる」感がありますし(体よくアレフガルドを追い出された感があるんですよね、あれは)、更に更に、ヘタこくと冒険の果てに「セカイノハンブン」送りですしね。この「セカイノハンブン」送りがある意味最も過酷ではないでしょうかw
5のカボチ村イベントは、モンスター使いであるゆえの差別や迫害、みたいなものを一つくらい入れたかったんだろうなぁ……って思ってます。あの世界、主人公がキラーマシーン連れてようがばくだん岩連れてようが街の人なんも言いませんからねwまぁその辺細かくし過ぎるとゲームシステム的に窮屈になりますから仕方ないわけですが、だからこそカボチはやりたかったんだろうなと。
カボチは「まものつかい」のリアルというか、主人公にはみんな好意的!というゲームの常識を打ち破った感じがしますよねw「本来はモンスター連れてたらこうなるんだよ」を知らしめたような……w
5主人公が石になっていた間仲間モンスターはどうしてたのか気になってます
僕もそれは気になります!
ルイーダの酒場かグランバニアでぬくぬく幸せに暮らしていると信じていますw
小説版だと双子の教育係になってた
ソースは忘れたけど、グランバニアで待機してた。元々マーサがスライムを可愛がっていた流れで、国民もモンスターに対して寛容だったから受け入れられていたとか。
5は結局幸せになるし、プレイヤー人口が多いからといって安易に1位に選ばなかったのが、本当にドラクエシリーズを全部やった上でランキングつけているのが分かって良い。
3はしんりゅうにオルテガを生き返らせてもらえるから1位ではないかと。あと勇者は女性の可能性もあるから、ゾーマ城でオルテガが自分の息子だとわからずの部分は半分間違いですね。私としては5主人公が1番過酷で1番マシな環境なのは7と思ってます。とはいえ7は胸糞展開多いし、キーファは自分勝手な理由で永遠の別れをするしでそれなりに苦労してますが。
3はしんりゅうにお願いしようが、最終的にゾーマ倒したら帰れなくなるから結局は不幸なのでは?明確なハッピーエンドがないですからね。
個人的には7かな。生まれや運命とか言う以前に鬱な展開が多すぎる!
あんなに平和な村にいたのに、突如鬱モードが多すぎる世界に行く7主人公……><プレイヤーのこころもえぐってきますよね!
僕は、DQ9の主人公のナインさんを察しました。今は終了した追加クエスト、リメイク版ではアップデートで追加クエストになって欲しいです。
4がはいってなかったのが意外?でした。
8と7と4はなんか楽しそう
4:00 ネタバレ防止の為かもしれませんが、11の真のラスボス戦という台詞のときの画像が、ウルノーガ&ウルナーガ(過ぎ去りし時を求める前のボス)なのが気になりますね。16:45 アリアハン王「いや、普通に考えて『火山の近くで目撃されたのを最後に行方がわからない』と報告されたら、火口に落ちて死んだと思うじゃん・・・」因みにFC版でのこの辺の設定は不明ですが、リメイク版ではオープニング画面でしばらく放置すると見られるムービーで、火山の頂上で魔物と戦い、最後は力尽きて共に火口へと落下していくシーンが見られるので、単にオルテガの生命力が凄まじく、火口に落ちたのに生きたままマグマを通り抜けてアレフガルドに辿り着いたという話ですね。
6はリメイクで仲間モンスターを廃止した愚行を犯したんだからせめて漫画版のようにバーバラと結ばれるシーンにすればいいのに
なんかこのチャンネルって自分でプレイしたんじゃなくてネットの情報だけ見て作ったって感じだな実際にやれば絶対間違えないような設定の段階から説明を間違ってる
リメイク版だったら4じゃね?w故郷の村滅ぼした奴と一緒に旅させられるなんて苦痛以外の何物でもないだろ?反省の色さえ示してないんだから、猶更よ。例えるなら飯塚幸三と一緒に旅させられる被害者みたいなものじゃん?w
投稿お疲れ様でございやすm(_ _)m
11はタイムスリップができたのに5はオーブのすりかえだけで、パパスの死は止めれないのが何とも言えない…ラインハットに行くな、死ぬなと止めるのに過去は変わらなかったのも悲劇…
ゲームキャラ視点ならトップはFC版2か彼等ほど茨の道を歩んだ冒険者は居ないと思う
その点7の主人公はいいよなあ、親が死んだり会えなくなるんじゃなくて、増えるんだもんなあ(ぇ)
まさかの両親が2人ずつですからねw
両親が健在で揃っている主人公というだけでレアなのにw
1:10
マルティナ幼少期完璧に忘れてた
天空シリーズが特に過酷な印象なのよね……
過去は不明でろくに金も武器も貰えずたった一人で竜王倒しに行く1の勇者もなかなかに過酷…何度ドムドーラで死んだ事か
5でゴールドオードブをすり替える時、自分の後の過酷な運命をふまえたうえでくじけちゃだめだよって言葉をかける場面はマジで泣きそうになった
やっぱり世界を救っても救っても次の災厄が襲ってくる10の主人公だな
2度死ぬし
プレイヤー的に圧倒的に過酷だったのはFCドラクエ2
Ⅸ最大の過酷さは、帰るべき故郷の天使界が消滅してしまったことだと思いました
夢の世界はムドーが作ったのでは無く、デスタムーアが夢を実体化した人々の夢そのものです。
ドラクエの日おめでとう☆
これからも動画たのしみにしています。
ドラクエの日おめでとうございました♪
これからも動画制作頑張りますね😊😊ありがとうございます!
11はメンバーが豊かだから
楽しそうに見えてしまう…
相棒に美人に面白いお姐さんに実の祖父と
11はメンバーが魅力的ですよね!
ただしあそこまで勇者が追い詰められるのは稀!ってほど追い詰められまくってます……(>_
@@dragonquestlabo 個人的に
エマとなんならハンフリーも仲間になってもよかったリメイクに期待
3なんて全然過酷じゃないだろ。最初から最後までおおよそ順調じゃないか。5に比べたら幸せすぎだろ
逆に言ったら故郷に帰れないのは最後の5と比較するとつらいと思う
あゝドラクエシリーズを記憶を消してもう一度やりたい
Ⅵの主人公は女性関係が不遇…大切なターニアやバーバラに別れを告げられてしまう。両親はドラクエの主人公にしては珍しく健在なのに。
『決して最後まで諦めない』
銀魂の近藤勲
『決して最後まで諦めないお妙さん』
キャラが異なると意味も変わる
カボチ村の連中だけは絶対に許さん。
6:45
結果的に、死後も主人公に大きな爪痕を残していったムドー
5主人公の石化期間に、誤りがあったのを報告させていただきます。10年も石化していたのは妻側であり、主人公は8年間だけです…とはいえ、どのみち子供の成長を直に見る事は出来なかったんですが
たしかに8年ですよね!ご指摘ありがとうございます😭
子供の成長はあっというまですから、それをなにも見れなかったのがかわいそうすぎますよね。
石化していた間に自身を買った富豪の家の子供(ジージョ)は主人公の子供達と同年代で、自分の子じゃない子供の成長を見守ることになるというのも切ない。しかもジージョは光の教団に拉致されてしまい、富豪に八つ当たりされてしまう
え!?4は!??1位とすら思ったのに!?
いつもありがとうございます。
こちらこそいつもご視聴ありがとうございます😊😊
5がやっぱり幼少期に父親を自分が人質になったために嬲り殺されたりしてるからホントきついと思う
あれだけのことがあったのにまっすぐ育った5主人公ってすごいと思う
ドラクエ2、父親から銅の剣
50ゴールド、もらい旅立つが、サマに会えない、王女は
犬の姿、なんて~過酷な旅
なんだ~🤣
3は 色々と準備されてたし
旅の道中でも 帰る家もある
主人公よりも 実家の母の方が辛そう
グレイグは正義感の強い男だから許してやってくれ
サマルが弱いとか調整不足で難易度が高い「FC版2」、鬱イベントが多い「7」、七賢者の末裔を1人も救えずラプソーン復活を許してしまった「8」も、なかなか過酷だったと思った。
3に関しては、堀井雄二氏(だったと思うけど)が「元の世界に戻ったと考えても良い」と発言しているあたり、「普通に考えて戻れなかった」というのは言い過ぎな気がする。
開発側は(おそらく)意図的に色々な可能性を残しているし、そういう意味では3は過酷な旅として1位に選ばれるのには違和感アリですね。
個人的にはありきたりだけど、5が圧倒的に過酷。
(オンラインの10をどう評価するかはあるけれども、ひとまず置いといて)
他作品では、11を除いてある程度の年齢になって、物語がスタートしている。
言い換えれば、ある程度精神的な成長もしているわけで。
11の主人公も、赤ちゃんの頃からとは言っても、本人の意識的には村で普通に育ってきたところからの旅だし。
少なからず精神的な成長があれば、ツラいことが起きても耐性が出来てるわけですよ。
一方で、5の主人公は6才という毎日が楽しい時期に、目の前で父親を○されるトラウマを植え付けられ、その後奴隷生活をスタートさせられるとか、過酷さの比重がだいぶ幼い頃に寄っている。
ツラい出来事に対する耐性も何もあったもんじゃない。
最終的にはハッピーエンドになったとはいえ、幼少期から他とは一線を画す過酷さだと思います。
この手のテーマでよく言われのが
10の主人公はメタ的に考えると
その時のストーリーボスを倒せど倒せど
サービスが続か限り新たなボスが出てくるから終わりがない旅が続くのは過酷
(一ファンとしては嬉しい悲鳴だが)
逆に、なんらかの理由でサービス終了してしまうとそこで旅が終わりを迎えてしまうという
うーん4が入ってないの違和感あるな
故郷は滅ぼされ、幼馴染は殺され、父親はマスタードラゴンに殺され、
挙句にはその父の仇にデスピサロ倒せと言われ
無茶苦茶悲惨だと思うが
逆に3は父オルテガは殺されるが、母や祖父は生きてるし
そんなに不自由なく生きてきたと思うがな
しかもルイーダで仲間最初から連れて旅していいと王様から許可までもらってるし
個人的には5・4・11・6・9・3・8・7・1・2の順かな
クリアしてからが過酷そうな《ドラクエⅠ 》
総じて過酷な《ドラクエⅡ》
父親の仇、故郷の仇を助ける《ドラクエⅣ》
冒頭から呪われてた《ドラクエⅧ》
まぁ~過酷かこく❗️
境遇が過酷なラスボス・裏ボスランキングもみたいです❗️
今回もありがとうございます✊
主人公は基本的に過酷な冒険を強いられてますよね!
ボスの境遇にスポットを当てるのもとても面白そうです😊リクエストありがとうございます!
(魔理沙の「冒頭から天使のアイデンティティを奪われた」発言に関連して)9の主人公が星のオーラを見れなくなった点が特に衝撃的でしたね。「作中の天使の役割的に、それってヤバくない?」と。
コメントありがとうございます!
星のオーラを見れないのに、どうやって星のオーラを集めるんだ??
と謎に思いますよね!
過酷というか不憫なのはIVの主人公かと。
過去の動画でもあげてたマスタードラゴン悪という見方で考えたら、運命に立ち向かっていく他ナンバリングの主人公に対し、マスタードラゴンのさじ加減で翻弄させられる主人公は気の毒以外の何物でもない。
また『導かれし者』という冠が無ければ、故郷の村を襲撃され最初に仲間になった人に『金づる』扱い。人を信用できないという男をようやく説得できたかと思えば、行く先々で仕事を押し付けられたり、時には「ワシを笑わせてみよ」とか無理難題まで与えられる始末。旅の疲れで悪夢はみるし、濡れ衣は着せられるし。
4が最初に生まれ育った村の人たちが全員殺されるから4が一番つらいと思う。
5の主人公は子供が産まれた時点で20才のはず。
ただし救われているところは
1位ソロ
子孫がアリーナの子孫と結婚する
勇者なので天空装備を付けられる
2位プリン
賢者でベホマやザオリクを覚える
いただきストリートに参加(ローレとサマルは用事があって出ていない)
3位アルス
初代ロトとして褒められる
ルビスを救う
4位リュカ
ビアンカと結婚(もしくはデボラとフローラ)
エンディングでは大王
娘のタバサがコリンズと結婚し前作の勇者と姫は結ばれた
IIIの王様責めるのは違うな w
普通、火山に落ちて音沙汰なければ死んだと思うのが通常だしね。オルテガは見えないとしても死に目にあったから、後で墓作れたと思えばまだマシ
かわいそうなキャラで1位を誇る勇者ソロの悲しさ
1自分の故郷を失い、婚約のシンリアも失う
2山でおじいちゃんと二人暮らし
3アリーナに愛されない
4新エンディングでも戻ったのはシンリアだけで故郷は戻せなかった
勇者は姫に愛されているのが常識ですがソロは姫にそこまで愛されなかったのがかわいそう(タバサがアリーナの子孫のコリンズと結婚したので願いが実った)
2位のプリン
1オープニングでハーゴンに襲われ父を失う
2犬の姿
3初期装備がひのきのぼう
3位の勇者アルス
1母に強制的に起こされる
2初期装備がかわいそう
3父オルテガを失う
4世界を平和にしても故郷に帰れない
裏話では上と閉じたのはアリアハンがゾーマを素早く倒した勇者と仲間たちを恐れたため二度と来られないように閉じたという話があります
そして6→4→5の天空が始まる
4位リュカ
1両親を失う
2勇者ではなく前作の魔王のピサロの子孫
3奴隷にされる
4ビアンカを奪われ取り戻しに行くが自分も石化される
悲劇的なキャラが多すぎる……!!
勇者ソロはまさに独りなんですよね……その意味も含めてぶっちぎり一位だと思います><
だけどソロの子孫がアリーナの子孫と結婚してよかったですね
2:10
分かるw
悲惨な人生と言えば5の主人公だけど、ビアンカと結婚して子供まで作ってるんだからむしろ1番幸せ
って書かれてるのを見て妙に納得した記憶
かわいい嫁さんと強くてかしこい子どもがいる、それが最高の人生かもしれません・・・ビアンカを嫁にできる時点で超幸せですよねw
転生したり、家族と別れたり。時渡りをしたり、色んな世界を駆け巡っている10の主人公が一番過酷な旅をしていると思います。。
たしかにそうですね、、、まず最初からハードモードすぎる……。
9は味方キャラは全て自分で作るからキャラ同士のやりとりも無くて
全体的に寂しい旅なのも辛い
主人公も味方もキャラメイクじゃなければリメイクしてほしいな
4はシンシアが実態かどうか次第…かなぁ。
ドラクエ4が1位だと思ったらベスト5にも入ってなかった
お疲れ~。5が一番と思ったけど、3か~。まあ大体過酷だが、過酷じゃないと話にならないともいう気がする。
3のバラモスを倒し平和になったアリアハンの後が知りたい。勇者も伝説の武器も無い世界に魔王は現れなかったのかな
8主人公も実はそこそこ辛い幼少期よな?父親は物心ついたときからいないし危うく行き倒れで死にかけるし
昔はハッピーエンドと感じていましたが、今は3主人公は世界の平和のために尽くしたのに、故郷に帰れないことを考えるととても悲しいです😢
個人的には7主人公も主人公自身というよりは、7は鬱展開が多いのでそれを耐えているメンタルが強いと思います。
10はオンラインなので除外かもですが、個人的に特に辛かったのはバージョン4だと思います。主人公にもメレアーデにとってもどちらも大切な人たちが亡くなった悲しみが強く、ラストも切ない終わり方でしたね…
Ⅲの結末は上の世界に戻ってからのセリフ考えるのが面倒だったからっていうw小説版の結末は更に切ない
過酷ランキング(2のトンヌラとプリンも主人公なので入っている)
1位ドラクエ4=婚約も故郷も失う(最終的にはシンリアと結婚する)
2位ドラクエ2(ムーンブルク王女)=ソロ(4主人公)と同じく自分の城や家族も失うがローレシアの王子と結婚することは同じであり町は燃やされていないのでマシだといえる
3位ドラクエ3=世界を平和にしても故郷に帰れないのは重く最終的には仲間の女僧侶などと結婚して1に繋がった
4位ドラクエ5=勇者じゃないので4よりも悲惨だがビアンカとの結婚やエンディング後の娘のタバサが結婚、最後は大王なので恵まれている
5位全員=いろいろな見方があるが仲間に助けられたり周囲の人々に有名されているので細かく分けるのは難しかったので同率にしました
個人的には5→4→11→7→6
の順番で過酷かなと思います!
ドラクエはどの作品も過酷な旅が前提ですが、
やはり身内や仲間が亡くなったり、一生会えなくなるのはポイント高いかなと
グレイグ仲間にする時、何回もいいえにしたwww
3は1回クリア後の勇者不在エンディングを誰かしらヤるはずだが、
PS Switch スマホの移植版は勇者不在でも城にて強制召喚で、
3から1・2へ無理矢理続かせるエンディングに改変。
(着ぐるみ🧸・水着👙・棺桶⚰でも通常状態で召喚)
原作FC版・リメイクSFC版とGBC版とそれ以降の移植版で扱いが変わる3勇者…
3を一番過酷というのは3を美化しすぎじゃねえかな
うp主の解説聞いても5とか11のが過酷に聞こえる
考えようによっては1主人公だったかもしれません。
「常に独力で状況を打開せざるをえない。倒れても誰も助けてはくれない」というのはやはりキツいでしょう。(ゲーム的には死んだらお城に帰されますけど、実際はそのまま野垂れ死んでるでしょうね。邪推すれば、もしかしたら同時に多数の「ロトの血を引く勇者」が旅立っていたのかもしれません。)
更にエンディング(「しかしあなたはいいました」)も、考えようによっては、「狡兎死して走狗烹らる」感がありますし(体よくアレフガルドを追い出された感があるんですよね、あれは)、
更に更に、ヘタこくと冒険の果てに「セカイノハンブン」送りですしね。この「セカイノハンブン」送りがある意味最も過酷ではないでしょうかw
5のカボチ村イベントは、モンスター使いであるゆえの差別や迫害、みたいなものを一つくらい入れたかったんだろうなぁ……って思ってます。
あの世界、主人公がキラーマシーン連れてようがばくだん岩連れてようが街の人なんも言いませんからねw
まぁその辺細かくし過ぎるとゲームシステム的に窮屈になりますから仕方ないわけですが、だからこそカボチはやりたかったんだろうなと。
カボチは「まものつかい」のリアルというか、主人公にはみんな好意的!というゲームの常識を打ち破った感じがしますよねw
「本来はモンスター連れてたらこうなるんだよ」を知らしめたような……w
5主人公が石になっていた間仲間モンスターはどうしてたのか気になってます
僕もそれは気になります!
ルイーダの酒場かグランバニアでぬくぬく幸せに暮らしていると信じていますw
小説版だと双子の教育係になってた
ソースは忘れたけど、グランバニアで待機してた。元々マーサがスライムを可愛がっていた流れで、国民もモンスターに対して寛容だったから受け入れられていたとか。
5は結局幸せになるし、プレイヤー人口が多いからといって安易に1位に選ばなかったのが、本当にドラクエシリーズを全部やった上でランキングつけているのが分かって良い。
3はしんりゅうにオルテガを生き返らせてもらえるから1位ではないかと。あと勇者は女性の可能性もあるから、ゾーマ城でオルテガが自分の息子だとわからずの部分は半分間違いですね。
私としては5主人公が1番過酷で1番マシな環境なのは7と思ってます。
とはいえ7は胸糞展開多いし、キーファは自分勝手な理由で永遠の別れをするしでそれなりに苦労してますが。
3はしんりゅうにお願いしようが、最終的にゾーマ倒したら帰れなくなるから結局は不幸なのでは?明確なハッピーエンドがないですからね。
個人的には7かな。生まれや運命とか言う以前に鬱な展開が多すぎる!
あんなに平和な村にいたのに、突如鬱モードが多すぎる世界に行く7主人公……><
プレイヤーのこころもえぐってきますよね!
僕は、DQ9の主人公のナインさんを察しました。今は終了した追加クエスト、リメイク版ではアップデートで追加クエストになって欲しいです。
4がはいってなかったのが意外?でした。
8と7と4はなんか楽しそう
4:00 ネタバレ防止の為かもしれませんが、11の真のラスボス戦という台詞のときの画像が、ウルノーガ&ウルナーガ(過ぎ去りし時を求める前のボス)なのが気になりますね。
16:45 アリアハン王「いや、普通に考えて『火山の近くで目撃されたのを最後に行方がわからない』と報告されたら、火口に落ちて死んだと思うじゃん・・・」
因みにFC版でのこの辺の設定は不明ですが、リメイク版ではオープニング画面でしばらく放置すると見られるムービーで、火山の頂上で魔物と戦い、最後は力尽きて共に火口へと落下していくシーンが見られるので、単にオルテガの生命力が凄まじく、火口に落ちたのに生きたままマグマを通り抜けてアレフガルドに辿り着いたという話ですね。
6はリメイクで仲間モンスターを廃止した愚行を犯したんだから
せめて漫画版のようにバーバラと結ばれるシーンにすればいいのに
なんかこのチャンネルって自分でプレイしたんじゃなくてネットの情報だけ見て作ったって感じだな
実際にやれば絶対間違えないような設定の段階から説明を間違ってる
リメイク版だったら4じゃね?w
故郷の村滅ぼした奴と一緒に旅させられるなんて苦痛以外の何物でもないだろ?
反省の色さえ示してないんだから、猶更よ。
例えるなら飯塚幸三と一緒に旅させられる被害者みたいなものじゃん?w
投稿お疲れ様でございやすm(_ _)m
11はタイムスリップができたのに
5はオーブのすりかえだけで、パパスの死は止めれないのが何とも言えない…
ラインハットに行くな、死ぬなと止めるのに過去は変わらなかったのも悲劇…
ゲームキャラ視点ならトップはFC版2か
彼等ほど茨の道を歩んだ冒険者は居ないと思う