Développer et sortir un jeu vidéo (galères, joies, édition)

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  • Опубликовано: 17 янв 2025

Комментарии • 150

  • @MATHIEU_YT
    @MATHIEU_YT 5 лет назад +52

    Wow je ne connaissais pas toute l'histoire derrière le jeu, j'adore. Félicitations pour tout !

  • @meipuma
    @meipuma 5 лет назад +56

    "ow.. so cute..."

    • @matbec85
      @matbec85 5 лет назад +1

      Le mailaiiiiiiiiise xD

    • @narimene2848
      @narimene2848 3 года назад

      En gros : oooooh! Regarder moi ces petit bébé qui essaye de faire comme les grands

  • @NICO_jeux
    @NICO_jeux 5 лет назад +5

    Beau projet !!

    • @Zorkyyyy
      @Zorkyyyy 3 года назад

      Nico c'est quand que tu refais des vidéo

  • @SyranosTV
    @SyranosTV 5 лет назад +2

    On ne répétera jamais assez que c'est (fucking) dur de faire des jeux-vidéos et COMMENCEZ PETIT (pas comme moi...) ! Très bonne vidéo, agréable à suivre, montre très bien les aléas d'un développement de jv. Bravo Geraud (et ton équipe) :)

  • @alexandreancel6423
    @alexandreancel6423 5 лет назад +14

    Merci pour ce feedback particulièrement "vrai", c'est utile d'avoir toutes ces explications !

  • @Makasu
    @Makasu 5 лет назад +2

    8:05 wow. Je m'aperçois vraiment du boulot que ça représente, mais c'est tellement passionnant comment le jeu est aussi bien conçu ! Je ne l'avais même pas remarqué quand je jouais, surtout que cela me guidait bien s'en que je m'en aperçoive, et ça, c'est du génie. J'encourage énormement à jouer au jeu encor une fois ! Continue Geraud !

  • @deadendstudio8668
    @deadendstudio8668 5 лет назад +1

    Vraiment interessante cette vidéo !
    On a eu un parcours très différent mais malgré tout, il y a de très nombreuses similitudes.
    J'ai développé seul pendant 4ans un jeu vidéo puzzlegame 2D (inpiration LIMBO et Braid) pour 5h de jeu en moyenne. Scénario, gameplay puzzles etc, tout y était. Il manquait "juste" les graphismes/sons.
    A partir de là, j'ai eu besoin d'aide d'amis proches qui m'ont aidé pour les sons et les graphismes.
    2 ans plus tard, 1 monde sur 5 était dessiné, 2 crowdfunding avaient échoué.
    J'ai décidé d'abandonner le jeu malgré son avancement.
    Pourtant croyez moi, c'est pas un mauvais jeu, quand on investi 6 ans de sa vie en restant volontairement au RSA en travaillant 8+ heures par jour sur un projet, c'est qu'on y croit.
    J'ai juste manqué de visibilité, je n'ai fait aucune convention, j'ai fait des mauvais choix notamment sur les graphismes à faire en priorités pour la démo (la démo n'est pas vendeuse car elle montre le tout début du jeu par exemple), etc, etc, etc.
    Beaucoup d'erreurs de débutant.
    Je ne sais pas si le jeu sortira un jour, mais depuis j'ai repris une "vie normale" avec mon 1er jeu de société qui devrait être publier très prochainement et un nouveau jeu vidéo (bien moins ambitieux) que je fais lors de mes temps libres.
    Félicitations pour ton parcours Doc Geraud !

    • @Vinksen
      @Vinksen 5 лет назад +1

      Courage, le milieu de la création est vraiment dure !

    • @deadendstudio8668
      @deadendstudio8668 5 лет назад

      ​@@Vinksen Avouer l'échec, c'était pas une chose facile, mais plus d'1 an s'est écoulé depuis, et tout va bien.
      Merci pour le mot gentil, c'est touchant

  • @illusionsvirtuelles8329
    @illusionsvirtuelles8329 5 лет назад +1

    Merci pour ton retour d'expérience !
    Ça redonne de la motivation !
    Peu importe le temps que tu y as passé et le temps que ça dure !
    C'est hyper cool !

  • @arroys8345
    @arroys8345 5 лет назад +2

    c'est bien de voir qu tu t’accroche à tes projets comme ça, ça permet de se dire que si tu te lance dans quelque chose tu ne vas pas abandonner comme ça au bout de quelques temps

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  5 лет назад

      Merci, ça fait plaiz de lire ça !

  • @patate517
    @patate517 5 лет назад +4

    Je suis surpris de ne voir aucun commentaire sur cette superbe moustache... Blague à part, c'est une superbe évolution et c'est très cool de te voir avancer.

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  5 лет назад +1

      Merci merci, pas assez de commentaires sur ma moustache !

    • @patate517
      @patate517 5 лет назад +1

      Doc Geraud nous avions bien compris que la seule raison de cette vidéo était de nous montrer ta moustache et qu'en fait tu t'en fout d' "Un pas fragile" :-p.

  • @gimmy2501
    @gimmy2501 5 лет назад +13

    C'est un pas fragile pour Doc Géraud mais un pas de géant pour toute sa commu ! x'DD

  • @Padakodart
    @Padakodart 5 лет назад

    Super intéressant comme témoignage. Bon courage avec ton jeu ! =)

  • @emmanuelmacron6518
    @emmanuelmacron6518 5 лет назад +1

    C'est une belle histoire ça, bravo à vous. :)

  • @fragilelys
    @fragilelys 5 лет назад +4

    Passer à rien de la comparaison à Hyper Light Drifter, c'est quand même la méga classe

  • @Baptross
    @Baptross 5 лет назад +34

    Mais elle est où Mahaut ?
    Je plaisante, welcome back Geraud !

  • @psyhodelik
    @psyhodelik 5 лет назад

    Mais comment je suis fière et content pour toi, c'est juste ouf cette aventure ^$^

  • @hardcpp1787
    @hardcpp1787 5 лет назад +4

    Au top ! 2€ c'est le prix d'un bon café ou de 2 croissants. Go acheter ce petit bijoux !

  • @maxencelabalme5096
    @maxencelabalme5096 5 лет назад +1

    franchement, franchement bravo

  • @user-jy8bl6qh9g
    @user-jy8bl6qh9g 5 лет назад +15

    J'ai adoré le jeu! Il est super! :)

  • @pierreleclaire5805
    @pierreleclaire5805 5 лет назад

    Inspirant, c'est cool que tu sois allé jusqu'au bout. Bravo.

  • @gameknightt2102
    @gameknightt2102 5 лет назад +2

    Coucou super vidéo au passage très intéressante mais j'avais une question avec quelle moteur graphique avez vous toi et ton équipe dev le jeu ?

  • @aghi6086
    @aghi6086 5 лет назад

    Bravo d'avoir été jusqu'au bout !
    Et bonne idée cette vidéo explicative : ça permet d'apprécier encore plus le jeu. :)

  • @Clemdapu
    @Clemdapu 5 лет назад

    Etant dev, et ayant connu les mêmes difficultés je l'ai pris pour le tester, je suis sur que ça va être super !

  • @transdisciplinaryvideosonv4910
    @transdisciplinaryvideosonv4910 5 лет назад +3

    J'ai joué à "Un Pas Fragile" sur Android. L'expérience était vraiment agréable, la DA sobre et élégante. Le seul bémol est la durée qui est je trouve vraiment trop courte.
    Je te souhaite le meilleur en tant de Game Designer Indépendant, cela est risqué, alors j'espère que tu t'en sortiras. Salut !

  • @Goglilol
    @Goglilol 5 лет назад +2

    grosse nostalgie

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  5 лет назад

      Si tu savais mec. Moi j'ai maté tous les rushs vidéo de l'IGF pour faire ça, et y en a plus que ce dont je me souvenais :D

  • @Chimnei_reviews
    @Chimnei_reviews 5 лет назад

    Bon bah avec cette vidéo bien complète, c'est décidé, Un Pas Fragile sera ma prochaine Review Eclair ! (faudrait vraiment que je remette au montage, la liste des jeux à traiter s'agrandit beaucoup trop ...)

  • @DarkRiketz
    @DarkRiketz 5 лет назад

    Opal Games, c'est pas le studio où bosse Miss Myu, développeuse et vidéaste de son état ? Décidément, le French RUclips game est vraiment trop bien, la belle ironie ce serait que le même studio décide d'éditer Propaganda, le jeu de la Développeuse du Dimanche, qui est assez passée chez Ubi ^^
    En tout cas toutes mes félicitations à ton équipe et toi pour ce jeu, Geraud, et merci pour cette vidéo. C'est toujours intéressant de montrer au grand public dont je fais partie que développer un jeu indé peut être long, laborieux, et pas toujours fructueux, mais clairement vous vous défoncez pour votre taf et vous méritez le succès. J'espère que tes prochains projets seront appréciés à juste titre :)

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  5 лет назад

      Alors non c'est pas le studio de Miss Myu !
      Mais merci beaucoup pour ton message, ça fait super plaisir =]

  • @roulimonade
    @roulimonade 5 лет назад

    Merci pour cette vidéo Doc, et bon courage pour tes projets professionnels.

  • @hugodemont8468
    @hugodemont8468 5 лет назад +1

    Bien joué d avoir accompli tous ça !

  • @rendraner1757
    @rendraner1757 5 лет назад +1

    Assez dingue comme histoire :o

  • @WilsonLeBallon
    @WilsonLeBallon 5 лет назад +6

    So cute

  • @atala902
    @atala902 5 лет назад +2

    Vraiment sympa !!
    Tu utilise quel langue et quel logiciel stp ?

    • @jmmpptd
      @jmmpptd 5 лет назад

      Acro - one Si je te dis pas de bêtise il utilise Construct 2, donc c’est du HTML 5 (sauf que tu n’écris pas de code, comme game maker)

  • @MonsieurRitournelle
    @MonsieurRitournelle 5 лет назад

    J'aimerais savoir jusqu'à quel point ton nombre d'abonnés peut t'apporter des acheteurs pour tes futurs jeux. C'est quand meme une sacrée fanbase qui devrait faciliter ta carrière, je suppose que si tu te plantes quand même ça prouvera que c'est vraiment, mais alors vraiment pas simple de percer un minimum dans ce milieu. Bon courage en tout cas.

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  5 лет назад +1

      Je dis que c'est la dernière vidéo sur Un Pas Fragile, mais en vrai j'en ferai peut-être une autre dans quelques mois pour parler des ventes et de la partie communication. Ça fait un mois et j'en ai déjà tiré quelques leçons.

    • @MonsieurRitournelle
      @MonsieurRitournelle 5 лет назад

      @@DocGeraud Super merci Doc, ça fera un excellent feedback.

  • @0abonnesansvideo806
    @0abonnesansvideo806 5 лет назад

    J'ai hâte des nouveau jeu!

  • @amontzamir
    @amontzamir 5 лет назад

    La vidéo est bien mais je m'attendais à plus de parties techniques (publication sur steam et autres plateformes, interface dev...) Courage ! :*

  • @FideIe22
    @FideIe22 5 лет назад

    C'était ultra intéressant (et drôle par moments haha) !!

  • @RDCQ59
    @RDCQ59 4 года назад

    Salut, je sais pas si tu verras mon message vu que la vidéo date un peu, mais il a été codé comment le jeu? From scratch avec des librairies (style python + pygame) ou avec un moteur style Construct?
    Je connais déjà plusieurs langages de programmation mais je connais pas grand chose en développement de jeu (je travaille sur de l'embarqué habituellement). Est ce qu'il est possible de faire des trucs aussi jolis avec des moteurs "clé en main" ou alors il faut se farcir des milliers de lignes de code?

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  4 года назад +1

      Le jeu a entièrement été fait sur Construct 2, tout comme mon prochain, Buissons. C'est du visual scripting et c'est top pour les petits projets =]

    • @RDCQ59
      @RDCQ59 4 года назад

      @@DocGeraud merci de ta réponse :) j'ai plus qu'à trouver une idée de jeu héhé

  • @tacticslc4805
    @tacticslc4805 5 лет назад

    10:57 je sens des vibes de Don't starve, intéressant

  • @dylem1994
    @dylem1994 5 лет назад +1

    Félicitation !
    PS : Go le mettre sur GoG !! :p

  • @mathieuvoisin
    @mathieuvoisin 4 года назад

    Très bonne vidéo, même pour quelqu'un qui débarque et qui ne connaît pas toute ton histoire. Est-ce que tu as une idée de ce qui t'as permis d'être bien classé sur le play store ? Le fait d'avoir concouru et gagner un prix ? Ou simplement l'éditeur qui a fait du bon travail ?

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  4 года назад +1

      Hello et merci !
      Honnêtement c'est difficile à dire. Je pense que le gros des ventes vient d'ici, de RUclips. Ensuite l'éditeur a aidé, mais le jeu a surtout pas mal tourné sur twitter auprès de la commu indé (fr et anglophone) et un peu en dehors de mon cercle RUclips (peut-être grace au prix IGF, mais je suis pas sûr).

    • @mathieuvoisin
      @mathieuvoisin 4 года назад

      @@DocGeraud les réponses vont vites ici ! Effectivement avec une base de personnes qui achètent le jeu dès la sortie ça doit permettre aux plates-formes de vente de "classer" le jeu automatiquement. Et félicitation pour le second prix dont tu parles dans une autre de tes vidéos !

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  4 года назад +1

      @@mathieuvoisin Yup, avoir une base de gens qui achètent le jeu d'un coup ça boost bien le jeu pour les algo de classement ! Même si c'était juste un jour ou deux, Un Pas Fragile a été top des ventes Android France, iOS France, et dans les sorties chaudes de Steam.
      Et merci encore =]

  • @limageur
    @limageur 5 лет назад

    Chapeau.

  • @ZeroDeDaily
    @ZeroDeDaily 5 лет назад

    Très intéressant :)!!

  • @brigittelpb9269
    @brigittelpb9269 5 лет назад

    je viens de faire le jeu et je trouve que les transitions entre les différentes scènes peuvent mieux être travailler, c'est bien souvent incompréhensible.
    Ah et tu sera gentil d'enlever tes outils de dev du jeu (comme le contrôle via les flèches du clavier)

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  5 лет назад

      Ahah merci pour ce retour, ça sera utile en effet.

  • @saarpisesisa8158
    @saarpisesisa8158 5 лет назад

    Ah tu fais de l'escalade je ne le savais pas, c'est trop bien l'escalade

  • @mablordd3524
    @mablordd3524 5 лет назад

    J’ai joué au jeu, et franchement c’était un plaisir !

  • @Helmotz.
    @Helmotz. 5 лет назад +1

    Très intéressante comme histoire (et quel bordel aussi)

  • @Ackanir
    @Ackanir 5 лет назад

    5:20 Je pense bien que vous avez eu d'autres frais, mais rien que les 100$ / an d'Apple ça fait mal quand tu es un petit indé 😆
    Très chouette histoire sinon, c'était encore très intéressant :)

  • @WhisperWishh
    @WhisperWishh 3 года назад

    1:44 ho la jolie référence a monde incroyable de gumball

  • @j.-c.t.8423
    @j.-c.t.8423 4 года назад

    Sérieux ! Je suis le premier… Alors j’y vais !
    Bravo à l’équipe de dev' pour votre récompense des Pégases 2020 dans la catégorie du meilleur premier jeu video ;)

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  4 года назад

      Merci beaucoup ! On est super contents =]

  • @KobaDigital
    @KobaDigital 5 лет назад +1

    vous avez utilisé construct déjà? :)

  • @hervelegallou2948
    @hervelegallou2948 5 лет назад

    GG pour ce parcours ! Tu dois avoir un peu un sentiment de soulagement maintenant ?

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  5 лет назад +1

      À fond mec, du soulagement mais aussi un peu de vide. Mais bon ça fait un mois déjà donc là je reviens à la normale et j'essaye de me relancer à fond dans d'autres projets :D

  • @SamSam-ds9ny
    @SamSam-ds9ny 5 лет назад

    Geraud, a Géré.

  • @romgamb401
    @romgamb401 5 лет назад +3

    Voici mon test sur le jeu pour le site de la PGR (association de retro gaming). Un peu en demi teinte mais je m'explique dedans :
    past-game.fr/zoom/un-pas-fragile/

  • @davidcabanillas7369
    @davidcabanillas7369 3 года назад

    haha jure tu fait de l'escalade ? Trop bien ca moi aussi j'en fait !

  • @MisterIzix
    @MisterIzix 5 лет назад

    1:38 ce jeu est super bien ! je l'ai découvert une année à la héro festival, puis téléchargé et je me suis éclaté ! je vous le conseil !

  • @Plumepox
    @Plumepox 5 лет назад

    Cette peluche de Camille 💕

    • @Plumepox
      @Plumepox 5 лет назад

      La vérité j'avais oublié l'alarme incendie

  • @Xoljan4
    @Xoljan4 5 лет назад

    ahah j'avais dis que je le prendrais en aout, je suis un peu en avance mais c'est chose faite ;)

  • @Baptiste_g_9
    @Baptiste_g_9 5 лет назад

    Un pas fragile, une bonne avancé

  • @victormustin2547
    @victormustin2547 4 года назад

    En fait Ken wong a eu l’idée de faire Florence en jouant à ton jeu c’est dingue

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  4 года назад +1

      Ken Wong c'était marrant parce que je l'ai croisé totalement au pif dans un couloir, le lendemain de la remise de prix. Et il m'a spontanément fait un calin quand il m'a reconnu (après que je sois allé le voir pour lui dire que je kiffe son taf) :p

    • @victormustin2547
      @victormustin2547 4 года назад

      Doc Geraud trop bien, ça se voit qu’il est trop gentil, et lui présentait Florence à ce moment-là ou pas encore ?

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  4 года назад

      @@victormustin2547 Je pense qu'ils démarraient à peine la prod de Florence, donc ça existait pas encore à ce moment là.

    • @victormustin2547
      @victormustin2547 4 года назад

      Doc Geraud Ah oui ok, sinon je m’attendais pas à recevoir une réponse de ta part direct et sur une ancienne vidéo c’est sympa :)) bonne chance pour la suite! et bravo pour un pas fragile, j’y ai joué hier c’est vachement cool

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  4 года назад +1

      @@victormustin2547 Je regarde tous les commentaires. On est encore sur une petite chaîne donc c'est facile, y en a pas des dizaines par jour non plus =]
      Et merci d'avoir joué à Un Pas fragile, content que tu aies aimé le jeu !

  • @nopllo
    @nopllo 5 лет назад

    Bravo pour ton projet c'est incroyable
    Meme si pour moi ce n'est pas vraiment le genre de jeux que j'aile (presque pas de gameplay très court, jeux ""d'auteur"")

  • @looool424
    @looool424 5 лет назад +1

    Bref quand j'essaie de apprendre pour faire un jeu avec unity je suis oas patient j'ai besoin d'aide

    • @nel9826
      @nel9826 5 лет назад

      Tant pis pour toi

    • @looool424
      @looool424 5 лет назад

      @@nel9826 mrc tu m'aides bcp

  • @senna1475
    @senna1475 5 лет назад

    Tu travailles sur quel jeu chez ubi?

    • @melo3101
      @melo3101 5 лет назад

      Il a quitté

    • @senna1475
      @senna1475 5 лет назад

      le mélonaute Tu travaillais je voulais dire

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  5 лет назад +1

      @@senna1475 J'ai une vidéo qui explique les jeux sur lesquels j'ai bossé et ce que j'ai fait dessus si tu veux : ruclips.net/video/BSeMn0hCHt8/видео.html

  • @valerianguignard6638
    @valerianguignard6638 5 лет назад

    Ca fait un moment que je me dis qu'il faut que je le prenne ^^

  • @HarryGaming974
    @HarryGaming974 7 месяцев назад

  • @debosseta
    @debosseta 5 лет назад

    J'ai acheter le jeu continu comme ça

  • @v_destructeur
    @v_destructeur 5 лет назад +4

    Un pas fragile sur Switch ?!

  • @lesociopathealtruiste973
    @lesociopathealtruiste973 5 лет назад

    Mais il peut parler ! Nous ment-il depuis le début... :3

  • @viedezerg
    @viedezerg 5 лет назад

    Il est des choses étranges en France, comme par exemple un prénom rare qui n'est donné que dans une seule ville, Géraud..
    Bonjour l'Aurillacois !

  • @wardaust1231
    @wardaust1231 5 лет назад

    En tout cas c'est enchanteur ! :)

  • @bal-duredt2190
    @bal-duredt2190 5 лет назад

    Je vais pas tarder à acheter le jeu.
    (Enfaite je peut dépenser 3€ max par mois sur le store de mon tel et donc j'vais avoir à nouveau accès bientôt,foilàààà)

  • @aghi6086
    @aghi6086 5 лет назад

    4:43 C'est pas un peu violent de faire un commentaire comme ça en public ? ^^'

  • @Opreem
    @Opreem 5 лет назад

    Putain Arnaud qui t'as dis de le vendre haha ce petit requin du game.

  • @paotaitai
    @paotaitai 5 лет назад

    haha T'inquiètes pas j'ai eu Mario (un des deux gars de p&p) comme prof et il était tout le temps blasé, c'est normal

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  5 лет назад

      Ah tu l'as eu où ? Ouep y en a un des deux qui était gentil mais l'autre (probablement Mario) avait l'air d'être en osef total ahah

  • @mjrp07
    @mjrp07 5 лет назад

    Il est vendu à combien le jeu déjà ? :p

  • @nzodium
    @nzodium 5 лет назад

    So cute ...x)

  • @leonpicardooo5724
    @leonpicardooo5724 5 лет назад

    Quatrièmes non pour de vrais bravo a toi encors une fois

  • @chloepoisson3414
    @chloepoisson3414 5 лет назад

    Cool

  • @NikoD
    @NikoD 3 года назад

    "Inspirer par plug&play"
    "Leq createur de plug&play avait pas l'air d'aimer le jeux"
    A bah yes 😅👍

  • @215q7m7mentatirl
    @215q7m7mentatirl 5 лет назад +1

    MAIS J'MEN FOU DU JEU MOI J'VEUT LA PELUCHE ENFAITE

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  5 лет назад

      10 000$ canadiens, cash

  • @Hirotylevrai
    @Hirotylevrai 5 лет назад

    en faite t'as besoin d'un UX/UI design

  • @user-ef7gn4jy6v
    @user-ef7gn4jy6v 5 лет назад

    T'as pas osé passer un passage du discours ? 😏

  • @unpoil1253
    @unpoil1253 5 лет назад

    Petite pensée à ceux qui iront le pirater xD

  • @jehutyno
    @jehutyno 5 лет назад

    買った

  • @Nicoblabla
    @Nicoblabla 5 лет назад

    J'ai aussi créé mon premier jeu !
    L'adresse pour le testé: nicorne. 000webhostapp. com/lander/ (supprimer les espaces)
    Dites moi ce que vous en pensez ! Il a 10 niveaux, qui sont tous assez différent et fun mais peut-être un peu trop difficile jsp.
    Le but est de faire atterrir la fusée en mode SpaceX sans la faire crash. (Lors du lvl 0, il faut juste aller vers le haut)

  • @frederiquepetitdidier5966
    @frederiquepetitdidier5966 5 лет назад

    sinon ci sa peut intéresser quelqu’un, j'ai fait un jeu qui m'a pris une dizaine d'heure lors du game jam sur le thème de l'affrontement, si vous voulez le téster et donner vos retour
    scratch.mit.edu/projects/320753314/

  • @TheOmegaGamer
    @TheOmegaGamer 5 лет назад +1

    ta video est plus longue que le jeu

  • @mister.r.r.r4545
    @mister.r.r.r4545 5 лет назад

    Troisième

  • @julienleroy9
    @julienleroy9 5 лет назад

    SECOND

  • @julesg3923
    @julesg3923 5 лет назад +1

    FIRST