La mejor GPU Intel Xe2 Battlemage vs NVIDIA y Radeon RX ??

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  • Опубликовано: 5 июн 2024
  • Intel anuncia la nueva generación de GPU Xe2 que llegarán primero a Lunar Lake y posteriormente a PC con Battlemage
    La empresa ha mostrado como su nueva generación Xe2 logra una mejora de "rendimiento IP" de hasta 12,5 veces comparado con la generación actual.
    Vemos mejoras pero mucho menores en el procesamiento de vértices (+50%), teselación (+20%) y hasta en Ray Tracing (+60%). Aun así, se asegura que hay una mejora de hasta un 50% de mejora comparado con la anterior generación de gráficas. En la comparativa podemos ver que se ha utilizado Lunar Lake vs Meteor Lake, por lo que en caso de ser cierto, AMD tendría problemas en el sector portátil.
    Xe2 añade nuevas unidades de Ray Tracing y soporta pantallas de hasta 8K y 60 Hz con HDR
    Si ahora pasamos a analizar la arquitectura Xe2, cada core ofrece 8 motores vectoriales de 512 bits, 8 motores XMX de 2.048 bits, soporte para operaciones atómicas 64b y 192 KB de la nueva caché L1$/SLM compartidos. Al igual que con la anterior arquitectura, Intel puede escalarla para así cubrir portátiles de bajo consumo y crear GPU dedicadas para PC. Con Xe2, se han mejorado los Matrix Engines, logrando 2048 OPS/reloj con FP16 y 4096 OPS/reloj con INT8. También tenemos el triple de rendimiento en mesh shading y vértices gracias al nuevo motor de geometría. Aquí es donde toca hablar del nuevo Render Slice, el cual analiza todas las funciones que hace la gráfica y las optimiza para reducir la latencia.
    No se han indicado las mejoras de rendimiento en cuanto a Ray Tracing, pero si que se han añadido algunos detalles más respecto a lo que vimos en la presentación de Lunar Lake. Tenemos así Display Engine con Lunar Lake, que soporta hasta 1 pantalla 8K a 60 Hz con HDR, 3 pantallas 4K/60 Hz HDR o pantallas 1080/1440p a 360 Hz siendo compatible con HDMI 2.1, DisplayPort 2.1 y eDP 1.5. Con los 8 MB de caché lateral, es posible ahorrar energía y ancho de banda en cargas de trabajo de streaming.
    También se añade soporte a descodificación HDR hasta 8K60 FPS 10 bits y codificación HDR hasta 8K60 10 bits, además de AVC, VP9, AV1, H.265 y el nuevo motor VVC que reduce el tamaño en un 10% respecto a AV1 manteniendo la calidad.
    Intel muestra como Lunar Lake con Xe2 puede jugar a F1 2024 con Ray Tracing a más de 60 FPS
    Además de todo esto, tenemos algunos detalles adicionales que son bastante interesantes, pues Intel anunció que la GPU Xe2 de Lunar Lake era capaz de ejecutar un juego actual como F1 24 a más de 60 FPS con Ray Tracing. Si bien esto sorprende teniendo en cuenta que con gráficos integrados de un portátil de bajo consumo, hay que tener en cuenta que es a resolución 1080p y utilizando XeSS.
    Aquí es donde ha aparecido la duda de si realmente XeSS ofrecerá Frame Generation en un futuro como han hecho NVIDIA y AMD.
    En estos momentos Intel no tiene interés en ello y por tanto, indica que a corto plazo no veremos una tecnología de generación de frames propietaria, pero no lo descarta a largo plazo.
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  • ХоббиХобби

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