Пожалуйста, рад, что видео оказалось полезным) Вообще этому видео уже больше года, но оно было скрыто на канале, я записывал его для авторов своей команды.
@@denisfar у меня хоть и есть какой-то портфель на yellow, но и мне видео оказалось полезным. Скинул тоже парочке своим ребятам. Вполне все хорошо объясняешь! Не знаю есть ли какие-то планы на дальнейшие видео, но скажу то, что объяснять у тебя получается ) Еще раз спасибо)
@@alexius_septimo Спасибо!) Планы есть. Сейчас вот с нового года как раз и начал активнее каналом заниматься. Только что наконец-то допилил видео, которые начал делать еще несколько месяцев назад, но руки не доходили)
Можно ли в Кейшоте отфильтровать по материалу? Условно есть автомобиль у него под окраску только кузов и нужно сделать маску под него. Или проще будет в стороннем 3д редакторе отдельным объектом все детали кузова отделить?
Спасибо за ваши уроки! Подскажите пожалуйста, какие настройки можно поменять чтобы тени на однотонном пластике были не черными, а более темными оттенками цвета материала? Слишком уходят в черный цвет, не могу найти где поменять.
На сколько знаю, такой возможности нет. Можно менять только цвет тени, котрая падает на "землю". А тень которую отбрасывает один объект на другой, думаю, можно поменять только на пост обработке. Например отрендерить без self shadows в lighting, а потом с ним уже перекрашиваь все тени в фотошопе
@@denisfar Спасибо за ответ! Такой способ тоже попробую. Я вчера нашла в гайде Keyshot, что у материала Advanced можно менять цвет тени на объекте в параметре Ambient. Результат не скажу, что получился прямо то что я хотела, но это наверно из-за того, что я еще не научилась освещение настраивать)
Да это просто инвертированный во времени софтбокс из "Довода", фотоны летят не от него, а к нему. По крайней мере для нас, кто живёт в неинвертированном времени, это воспринимается именно так))
@@denisfar Да это я так... Недавно просто узнал что в блендере можно конкретно сделать излучатель тьмы. Уведя значения мощность светильника в отрицательное значение. И если сделать это на прожекторе то можно получить забавные эффекты
Спасибо большое Денис за урок!
Нашел твой канал случайно - перешел на видос из мокапа с пиццей, а тут вон какая красота.
Пожалуйста, рад, что видео оказалось полезным)
Вообще этому видео уже больше года, но оно было скрыто на канале, я записывал его для авторов своей команды.
@@denisfar у меня хоть и есть какой-то портфель на yellow, но и мне видео оказалось полезным. Скинул тоже парочке своим ребятам.
Вполне все хорошо объясняешь!
Не знаю есть ли какие-то планы на дальнейшие видео, но скажу то, что объяснять у тебя получается )
Еще раз спасибо)
@@alexius_septimo Спасибо!)
Планы есть. Сейчас вот с нового года как раз и начал активнее каналом заниматься. Только что наконец-то допилил видео, которые начал делать еще несколько месяцев назад, но руки не доходили)
@@denisfar удачи в дальнейшем!
@@alexius_septimo спасибо!
Можно ли в Кейшоте отфильтровать по материалу? Условно есть автомобиль у него под окраску только кузов и нужно сделать маску под него. Или проще будет в стороннем 3д редакторе отдельным объектом все детали кузова отделить?
Спасибо за ваши уроки! Подскажите пожалуйста, какие настройки можно поменять чтобы тени на однотонном пластике были не черными, а более темными оттенками цвета материала? Слишком уходят в черный цвет, не могу найти где поменять.
На сколько знаю, такой возможности нет. Можно менять только цвет тени, котрая падает на "землю". А тень которую отбрасывает один объект на другой, думаю, можно поменять только на пост обработке. Например отрендерить без self shadows в lighting, а потом с ним уже перекрашиваь все тени в фотошопе
@@denisfar Спасибо за ответ! Такой способ тоже попробую. Я вчера нашла в гайде Keyshot, что у материала Advanced можно менять цвет тени на объекте в параметре Ambient. Результат не скажу, что получился прямо то что я хотела, но это наверно из-за того, что я еще не научилась освещение настраивать)
Излучатель тьмы)
Чёрный источник света
Да это просто инвертированный во времени софтбокс из "Довода", фотоны летят не от него, а к нему. По крайней мере для нас, кто живёт в неинвертированном времени, это воспринимается именно так))
@@denisfar Да это я так... Недавно просто узнал что в блендере можно конкретно сделать излучатель тьмы. Уведя значения мощность светильника в отрицательное значение. И если сделать это на прожекторе то можно получить забавные эффекты
@@ViciaAG Хех, надо будет попробовать